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IV. ORGANIZACIÓN DE LOS PROPÓSITOS DE APRENDIZAJE.

I BIMESTRE II BIMESTRE III BIMESTRE IV BIMESTRE

“MEJORAMOS LA
“INFORMAMOS “RECONOCEMO
SOBRE LAS S LA
PRÁCTICA DE
“REFLEXIONAM
Estándares de aprendizaje
COMPETENCIAS VALORES,
MEDIDAS DE IMPORTANCIA ANALIZANDO LAS OS SOBE EL USO (posible alcanzar sin perder de vista el estándar referido para el ciclo)
Capacidades PROTECCION
DE LOS CAUSAS Y INADECUADO CICLO VI
DEL AREA CONTRA EL
HÁBITOS DE CONSECUENCIAS DE LOS
CORONAVIRUS A
TRAVÉS DE ESTUDIOS A MEDIANTE LA MÓVILES A
TRAVÉS DE PUESTA EN TRAVÉS DE UN
DIVERSOS TIPOS
MARCHA DEL
DE TEXTOS Y PRESENTACION BLOG”.
PROYECTO DE
AFICHES”. ES Y VIDEOS”.
ÁREA”.

Gestiona proyectos de emprendimiento económico y social Gestiona proyectos de emprendimiento económico o social cuando se cuestiona sobre una
situación que afecta a un grupo de usuarios y explora sus necesidades y expectativas para
Crea propuestas de valor. X X X X crear una alternativa de solución viable y reconoce aspectos éticos y culturales así como
los posibles resultados sociales y ambientales que implica. Implementa sus ideas
empleando habilidades técnicas, anticipa las acciones y recursos que necesitará y trabaja
Aplica habilidades técnicas. X X X X
cooperativamente cumpliendo sus roles y deberes individuales para el logro de una meta
común, propone actividades y facilita a la iniciativa y perseverancia colectiva. Evalúa el
Trabaja cooperativamente para lograr
X X X X logro de resultados parciales relacionando la cantidad de insumos empleados con los
objetivos y metas. beneficios sociales y ambientales generados; realiza mejoras considerando además las
Evalúa los resultados del proyecto de opiniones de los usuarios y las lecciones aprendidas.
X X
emprendimiento.

Se desenvuelve en entornos virtuales generados por las TIC Se desenvuelve en los entornos virtuales cuando integra distintas actividades, actitudes y
conocimientos de diversos contextos socioculturales en su entorno virtual personal. Crea
Personaliza entornos virtuales. X
materiales digitales (presentaciones, videos, documentos, diseños, entre otros) que
Gestiona información del entorno virtual. X X X X responde a necesidades concretas de acuerdo a sus procesos cognitivos y la manifestación
Interactúa en entornos virtuales. X de su individualidad.
Crea objetos virtuales en diversos formatos. X X X X

Gestiona su aprendizaje de manera autónoma Gestiona su aprendizaje de manera autónoma al darse cuenta lo que debe aprender al
distinguir lo sencillo o complejo de una tarea, y por ende define metas personales
Define metas de aprendizaje. X X X X respaldándose en sus potencialidades. Comprende que debe organizarse lo más
específicamente posible y que lo planteado incluya las mejores estrategias, procedimientos,
Organiza acciones estratégicas para recursos que le permitan realizar una tarea basado en sus experiencias. Monitorea de
X X X X manera permanente sus avances respecto a las metas de aprendizaje previamente
alcanzar sus metas de aprendizaje.
establecidas al evaluar el proceso de realización de la tarea y realiza ajustes considerando
Monitorea y ajusta su desempeño durante el los aportes de otros grupos de trabajo mostrando disposición a los posibles cambios.
X X X X
proceso de aprendizaje.

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