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NARRATIVAS, USOS Y CONSUMOS DE VISITANTES COMO ALIADOS O AMENAZAS PARA EL BIENESTAR DE LA COMUNIDAD LOCAL: EL CASO DE SANTIAGO DE COMPOSTELA.
Referencia o FFI2017-88196-R. View project
All content following this page was uploaded by Zósimo López Pena on 20 February 2014.
Programa de doctorado:
LINGÜÍSTICA
(Bienio 2007/2009)
Uno de los detalles que llaman la atención a la hora de estudiar cualquier acción
publicitaria es la diferente perspectiva adoptada según la actividad profesional de la
persona que realice el análisis. Así, si escogemos cualquier trabajo sobre teoría
publicitaria realizado por filólogos, historiadores de arte, semiólogos, diseñadores… el
punto de vista desde el cual se realiza difiere bastante de aquél adoptado por
publicitarios, economistas, técnicos de mercado… La principal diferencia entre unos y
otros es que los primeros maximizan la vertiente artística de la publicidad, la publicidad
como objetivo; mientras que los segundos realzan la rentabilidad económica de la
acción publicitaria. A este respecto no conviene perder de vista que la publicidad es,
desde sus orígenes, un sistema multidisciplinar de información y de persuasión que
existe para la dinamización económica de productos, bienes o servicios y para la
concienciación ciudadana por parte de entidades gubernamentales. Nadie en su sano
juicio haría publicidad sin ofertar algo, porque de ser así se convertiría, además de ser
una pérdida de dinero, en una intervención artística que habría que englobar en algún
género estético.
4
imágenes, música..., para llegar más efectivamente al receptor) examinando si ésta
puede o no emplearse en cualquier tipo de contexto.
Sobre la base del corpus escogido, que más adelante se explica, nos ocuparemos
del orden que se sigue en una argumentación emocional publicitaria, prestando especial
atención a los elementos y procedimientos que captan la atención del receptor del
mensaje. A continuación se establecerán una serie de pautas para la creación de una
argumentación emocional orientada a la publicidad, reflexionando sobre si una acción
publicitaria se compone de partes independientes o es un todo.
Los anuncios que se han extraído para el apartado de publicidad relacionada con
cuentos infantiles son de productos variados, soportes diferentes y de años distantes.
Con ello simplemente tratamos de demostrar que los mitos e iconos de los cuentos
infantiles no varían a lo largo de los años por mucho que cambie la sociedad; algo que
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en publicidad es muy delicado, ya que se da una retroalimentación entre la sociedad y la
publicidad en esta cultura de los medios de masas. Es la sociedad la que responde a los
estímulos, la estética y los formatos de la sociedad; pero es la publicidad la que se
adapta a las tendencias de los consumidores, por ello un anuncio tiene muy poco tiempo
de vida.
En esta sección se presentan además dos tipos de vertientes publicitarias: la
comercial, donde se ofrece un producto, y la institucional, donde se invita a adquirir una
serie de comportamientos a favor de la comunidad (que puede ser local o global), para
ver que los iconos de los cuentos tanto pueden representar un medio de deseo como un
medio de denuncia.
Retroalimentación
Contexto
Contacto
Código
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2.1.1 Las funciones del lenguaje
Jakobson (1960: 250-77) distinguió seis funciones del lenguaje, utilizando como
criterio discriminador el componente del esquema comunicativo hacia el que se
orientaba específicamente el mensaje. Son las siguientes:
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ésta la que genera emociones por simpatía o por empatía, bien usando un vocabulario
clásico por mímesis, si nos identificamos con los personajes de los anuncios, bien por
catarsis, si, por el contrario, queremos distanciarnos de lo que le ocurre a los personajes
protagonistas de los anuncios.
Un mensaje expresivo, con unas imágenes y unos sonidos impactantes o
agradables, atrae más la atención que un mensaje aséptico centrado en las características
técnicas del producto.
2.2 La argumentación
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Con el paso del tiempo, los adelantos de los medios de comunicación y la
sobreoferta de productos, se corre el riesgo de una deshumanización del mensaje
publicitario. Las personas, sin embargo, quieren ser tratadas como individuos por lo
que, personalizando un mensaje, se adquiere mayor atención por parte del receptor y,
por tanto, mayor garantía de éxito comunicativo. De modo semejante lo explican
Perelman y Olbrechts-Tyteca: «toda argumentación pretende la adhesión de los
individuos y, por tanto, supone la existencia de un contacto intelectual» (2006: 48).
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perfectamente otro objetivo publicitario). El único resultado que no se puede obtener en
un mensaje publicitario es “esto me resulta indiferente”.
Para esto, el buen publicitario tiene que conocer lo que es un signo,
independientemente de las diferentes corrientes semiológicas de cada autor, conocer el
mensaje básico: todo elemento conlleva un significado y por consiguiente un valor.
La semiología, siguiendo a Saussure, es una ciencia que estudia la vida de los
signos en el seno de la vida social. La utilidad de la semiología reside en la semiótica,
por ser ésta el proceso que tiene lugar en toda percepción, mediante el cual una cosa
puede actuar, en un momento determinado, como signo para el intérprete de dicha
percepción.
La semiótica es un proceso de condensación de información: en un pequeño
espacio (físico o cronológico) podemos crear paquetes informativos y sensoriales a
partir de los cuales es posible obtener un cuento, una historia, una fábula o una novela
en un solo anuncio.
En la fotografía publicitaria se utiliza mucho la libre interpretación dinámica;
esto es, una atribución inferencial de lo que ocurrió antes de la foto y lo que sucederá
después del disparo de la misma. En este campo el mago indiscutible es Olivero
Toscani, responsable de la mayoría de las campañas gráficas de la marca Benetton, por
su repercusión social mediante fotografías que, aparentemente, venden una marca de
ropa pero que, realmente, trasciende a esto y se convierte en una crítica social.
Actualmente la fotografía ya es considerada como arte, con sus propios códigos,
su propio lenguaje, sus tendencias y sus grandes gurús. Atrás quedó la argumentación
de Roland Barthes sobre la fotografía, aunque todos los que se dedican
profesionalmente a la imagen tengan que pasar obligatoriamente por este autor para
conocer los inicios de los códigos visuales actuales. Cuando este autor en su artículo
«Rhétorique de l´image» (Barthes, 1964: 45) afirma que:
Es necesario pues, oponer la fotografía, mensaje sin código, al dibujo, que, aún
cuando sea un mensaje denotado, es un mensaje codificado. El carácter
codificado del dibujo aparece en tres niveles: en primer lugar, reproducir
mediante el dibujo un objeto o una escena, exige un conjunto de transposiciones
reguladas; la copia pictórica no posee una naturaleza propia, y los códigos de
transposición son históricos (sobre todo en lo referente a la perspectiva); en
segundo lugar, la operación del dibujo (la codificación) exige de inmediato una
cierta división entre lo significante y lo insignificante: el dibujo no reproduce
todo, sino a menudo, muy pocas cosas, sin dejar por ello de ser un mensaje
fuerte. La fotografía, por el contrario, puede elegir su tema, su marco y su
ángulo, pero no puede intervenir en el interior del objeto (salvo en caso de
trucos fotográficos). En otras palabras, la denotación del dibujo es menos pura
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que la denotación fotográfica, pues no hay nunca dibujo sin estilo. Finalmente,
como en todos los códigos, el dibujo exige un aprendizaje (Saussure atribuía
una gran importancia a este hecho semiológico).
2.4 La Retórica
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Hoy en día parece que quedan lejos las ideas de Quintiliano, quien estipulaba
que la Retórica debía contener como requisito indispensable una Gramática impecable
(siendo la gramática el recte loquendi scientia), cuando vemos anuncios como el del
Seat León o como el de las batidoras Bosch, que nos hacen reflexionar acerca de la
importancia (o no importancia) de si una gramática y morfosintaxis férrea o normativa
es la que comunica o, por el contrario, es la fuerza del mensaje, independientemente de
su forma, la que logra comunicar por sí misma.
Muy a pesar de los puristas, la correcta elaboración gramatical del discurso no
garantiza la cualificación retórica del mismo ni garantiza el éxito comunicativo; sólo
asegura una correcta gramática.
Los directores creativos en las agencias rehúyen contratar licenciados en
Filología para puestos de copywriters o redactores creativos, simplemente porque
afirman que a éstos les falta “fuerza”. Dicha “fuerza” es el resultado de unir la emoción
y la persuasión por medio del lenguaje. Los grandes retóricos no logran sus objetivos
por su forma en el mensaje, ni por sus sólidos argumentos, sino por la forma en la qué y
cuándo los exponen.
En la Retórica clásica se contemplaba, además, la disciplina filosófica de la
dialéctica, que estaba dedicada a la argumentación, como método de construcción del
razonamiento. La argumentación, como tal, se tratará más adelante, siendo ésta el
propio objeto de estudio de esta investigación.
La importancia sobre cada una de las partes del discurso varía en función de la
época: así en la Edad Media se prestaba una atención especial (con su correspondiente
aportación) al componente de organización global del texto y, más adelante, en los
siglos XVIII y XIX, las aportaciones correspondían principalmente a los elementos de
exornación verbal del discurso. Actualmente, ya desde el siglo XX, las aportaciones
van en función de los medios técnicos, pues cada soporte va creando su propio lenguaje;
así el cartelismo publicitario desde el siglo XIX, la fotografía publicitaria, el packaging
o diseño de envases de productos, el anuncio televisivo… tienen una forma propia de
codificación y, con cada forma, un área de la Retórica aplicada a su estudio y creación.
La Retórica proporciona al creador de mensajes (sea emisor o no) las estrategias
necesarias para que éste construya de modo adecuado y efectivo un discurso en todos
sus aspectos. Actualmente engloba más canales que el textual-visual, pues al tiempo que
la tecnología avanza también lo hacen los medios y métodos de transmisión de
mensajes.
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2.5 La Pragmática
2.5.1 Austin y los actos de habla
El acto locutivo es el que realizamos por el mero hecho de decir algo; por último
el acto perlocutivo es aquél que se realiza por haber dicho algo, y se refiere a los efectos
producidos. Así lo explica Austin: «normalmente, decir algo producirá ciertas
consecuencias o efectos sobre los sentimientos, pensamientos o acciones del auditorio, o
de quien emite la expresión, o de otras personas» (1962: 146, apud Escandell Vidal,
2002).
Cuando se configura una acción publicitaria, la planificación tiene que ser
exhaustiva debido a todo el dinero o prestigio que está en juego por parte del
anunciante. Por eso, se cuida minuciosamente la intención y orientación de la acción y,
además, la forma de la propia acción así como el contenido de la misma en los niveles
verbales y no verbales; es decir, la planificación del acto ilocutivo debe ser minuciosa y
el acto locutivo cuidado y evaluado en todo momento porque el acto perlocutivo está
siempre claro: persuadir.
En la argumentación de la publicidad emocional ocurre algo que en la publicidad
racional no sucede y es que el propio acto locutivo parece no tener nada que ver con el
producto que se anuncia hasta que pasa un determinado periodo de tiempo; así, si el
formato es audiovisual, el receptor del mensaje no debería saber de lo que se habla.
Véanse algunos ejemplos:
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hacen tan especiales. Míralos como se mueven. Como destacan entre la multitud.
Son seres especiales. Que pueden hacer cosas imposibles para el resto. Tú
notarás su presencia porque están entre nosotros, a tu lado.” (Audi A3,
Superhombres, 2008)
• “Ca-rre-te-ra. Carretera es un camino que va al bosque, es un camino que incluso
a veces no se ve. Carretera es un par de tijeras, un sonido constante, unos pasos
de baile. Carretera es mirar a una chica cuando se aleja, es el principio de una
película, es un fideo en la sopa. Carretera es el ketchup y la mostaza, es un
montón de migas sobre la alfombra, o es una semana. Carretera es una palabra
infinita, es una constelación de estrellas. Carretera es el abecedario, es abrir una
puerta. Carretera… puedes ser tú. Sé la carretera. ¿Te gusta conducir?” (BMW,
Carretera, 2008)
• “Inventamos la rueda, descubrimos el fuego, llegamos a la luna, hicimos el pan y
la sal. Inventamos los coches, las motos, los ceros y los unos, los abrazos y el
abecedario. Inventamos los barcos, el calor en invierno, la imprenta, la ciencia y
la ficción. Inventamos internet, la radio, el teléfono, las vacunas y la Novena.
Hicimos imperios y revoluciones. Inventamos Manhattan, Macondo. Inventamos
el fútbol y a Madame Butterfly. Pintamos a la maja vestida y desnuda. Hicimos
catedrales, pirámides, aviones. Inventamos el rock, la penicilina, los telegramas,
Dulcinea, el póker y el mus, los jardines de Babilonia y hasta Peter Pan. Si
hemos sido capaces de todo eso. ¿Cómo no vamos a ser capaces de proteger lo
que más nos importa?. Repsol, inventemos el futuro” (Repsol, Inventemos el
futuro, 2008)
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2.5.2 Searle y la continuación de las hipótesis de Austin
15
hasta los minimalistas (ej. Kawasaki). Por poner un ejemplo, en cualquier anuncio de
televenta está patente la ingente cantidad de información, de testimonios, de ganchos de
personas localmente famosas, del ritmo rápido del discurso, de la elección de
morfosintaxis intrincada sólo para dotar de tecnicismo o exotismo al producto. Incluso
en cartelismo o packaging, cuanto más generalista es el producto más densidad
informativa contiene. Esto sucede porque, además de persuadir, el anuncio tiene que
informar sobre las características técnicas del producto, ya que va dirigido a un público
que bien tiene un nivel cultural medio-bajo, bien es un auténtico desconocedor del uso
del producto o servicio.
En cuanto a los anuncios minimalistas, los publicitarios pueden ahorrarse mucha
densidad informativa y centrarse en el diseño y la estética porque, en su mayoría, van
dirigidos a un público concreto y a veces exclusivo; un público objetivo que ya conoce
la marca y reconoce una determinada estética. Esto es lo ocurre con marcas como son
Apple, Bang & Olufsen, Rolex…
Por otra parte, conviene tener en cuenta que Searle (apud Escandell, 2002: 69)
distingue cuatro tipos de condiciones que intervienen en la adecuación de los
enunciados:
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lanzamiento para configurar acciones comunicativas. Respetar estas condiciones
significa actuar según un horizonte de expectativas previas por parte del receptor de
mensajes. Siendo así, se elimina el humor en los mensajes (nótese que el humor es un
procedimiento determinado por la sorpresa o la mentira pactada con los interlocutores),
la capacidad de engaño, la omisión de información no útil por el emisor o la
implementación de otra información positiva para los interlocutores. Un ejemplo
concreto es el de la publicidad del tabaco, en la que se omitían todas las propiedades
nocivas del producto, aún siendo conocidas por parte de los anunciantes y de los
anunciatarios (Sánchez Corral, 1991: 243).
En la mayoría de las acciones publicitarias la condición preparatoria se marca
en un contexto conocido para que el receptor esté predispuesto; así, en los medios de
comunicación convencionales, la publicidad está delimitada en un espacio donde el
receptor sabe que está “consumiendo” publicidad para no llevarse a engaño sobre si la
actividad comunicativa es informativa o publicitaria1.
En el discurso interpersonal comercial la condición de sinceridad puede ser
determinante, porque marcará el éxito en una venta por medio de elementos que el
receptor asimile como fiables, sean éstos argumentos, personajes conocidos o roles
sociales de prestigio que otorguen seguridad como médicos, deportistas de élite,
artistas….
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Este principio no preceptivo parte del razonamiento de que, en cada interacción social
comunicativa, el ser humano transfiere información o debe transferirla. Esto implica que
deja de lado las actividades de sociabilización interpersonales, lo que vulgarmente se
conoce como el “hablar por hablar” o el hablar como una convención social (por
ejemplo, el entablar una conversación con un desconocido o una persona con poca
confianza), donde lo importante es la actividad social y no el trasvase de datos
informativos. El principio de cooperación se basa en cuatro máximas (Grice, 1975;
apud Escandell, 2002: 79):
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Otra de las aportaciones realizadas por Grice es la idea de implicatura:
Una distinción fundamental en la teoría de Grice es la que establece entre lo que
se dice y lo que se comunica. Lo que se dice corresponde básicamente al
contenido proposicional del enunciado, tal y como se entiende desde el punto de
vista lógico, y es evaluable en una lógica de tipo veritativo-condicional. Lo que
se comunica es toda la información que se transmite con el enunciado, pero que
es diferente de su contenido proposicional. Se trata, por tanto, de un contenido
implícito y recibe el nombre de implicatura. (Grice, 1975; apud Escandell,
2002: 80)
A. Cantidad: todo logotipo debe de ser simple en su ejecución para ser recordado
fácilmente.
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B. Cualidad: la calidad de ejecución en un logotipo puede determinar la fiabilidad
del comprador de la marca. Pensemos en que la estética de un producto ayuda a
dar veracidad al mensaje de la imagen corporativa de la marca. Las formas y
colores de los diseños se conjugan para conseguir armonía en el diseño y así
lograr una efectividad comunicativa.
C. Relación: todo diseño debería de ser pertinente y evitar así los malentendidos o
los “infortunios”. De sobra conocido es el impacto cultural que tuvo la imagen
de la Cruz Roja internacional en el mundo islámico y el logo tuvo que ser
adaptado como la media luna roja para no crear reticencias sociales.
Aquí estaría la originalidad del logotipo, puesto que la imagen corporativa de
una organización debe de ser exclusiva para no llevar a engaño al consumidor.
Así, muchas marcas de dudosa calidad reformulan imágenes corporativas para
ser confundidas con las originales ya que esto no implica un hecho delictivo
como sí lo sería la imitación.
D. Manera: un logotipo debe estar pensado para ser usado en todo tipo de formatos
y soportes (desde en un rótulo en la fachada de la sede de una empresa hasta en
un bolígrafo que pertenece a la imagen corporativa de la misma).
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En la mayoría de los anuncios se da una omisión de datos potencialmente
perjudiciales para la imagen pública del producto. Sólo hay que examinar los
antiguos anuncios de tabaco2 para percartarse de que ninguno habla de los daños
que causa a la salud. Así, la selección de información para emitir una acción
publicitaria viene determinada por la violación de esta máxima.
II. Supresión abierta de las máximas y del principio.
Ocurre en ciertas campañas publicitarias en las que sólo se muestra una ínfima
parte de una información de algo que no se sabe qué es, ni se reconoce. El
receptor del mensaje se encuentra con cierta confusión. En apariencia, es una
ruptura del principio de cooperación, pero lo que se consigue con estrategias
como el teaser3 es captar la atención de los receptores, los cuales,
posteriormente, verán saciada la curiosidad con el desarrollo de la campaña en
una siguiente fase de la misma.
III. Conflicto o colisión entre el cumplimiento de las diferentes máximas, lo que
obliga a elegir una de ellas en detrimento de otras.
Llegados a este punto, es importante anotar que en todos los anuncios analizados
se respetan en mayor o menor medida las siguientes máximas:
• De cantidad: porque todos los anuncios ocupan un espacio físico o
temporal y esto conlleva una importante suma de dinero4;
• De calidad: toda acción publicitaria no puede llevar a error en el mensaje
a sus destinatarios debido a que está en contra de la Ley General de
Publicidad (Artículo 4);
• De Relación: Porque toda acción publicitaria debe de estar señalada
como tal, si no se caería en un posible fraude por publicidad encubierta.
Únicamente en el caso de la máxima de manera no ocurre así. La forma de
configurar un mensaje es lo que determina, actualmente en el territorio español,
el éxito o el fracaso de llegar al receptor y de conseguir cierto éxito
2
Desde el 1 de enero de 2006 en España, se prohíbe, por ley, toda publicidad sobre tabaco, el patrocinio
de los productos del tabaco, así como toda clase de publicidad y promoción de los citados productos en
cualquier medio y soporte, incluidas las máquinas expendedoras y los servicios de la sociedad de la
información.
3
Voz inglesa que significa “rompecabezas” y que se emplea para denominar las campañas de intriga. Una
campaña teaser tiene como principal objetivo despertar la curiosidad del espectador, pues en ella no se
desvela ni el nombre ni la marca del producto anunciado. Suele ser una técnica habitual en el lanzamiento
de un producto o servicio para despertar el interés entre la audiencia, mostrando en anuncios posteriores
la resolución del mensaje publicitario o la historia presentada, completando así el rompecabezas.
4
Piénsese que un anuncio impreso en el País Semanal situado en la doble página anterior al sumario
cuesta alrededor de 105.500 €.
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comunicativo debido a los corsés legislativos y, en muchos casos, por la falta de
formación estética, cultural y comunicativa de las propias personas que contratan
servicios publicitarios. Cuando se habla de publicidad en este tipo de trabajos
académicos casi siempre se piensa en la publicidad emitida por las cadenas
estatales, que llegan por internet en forma de virales5 o que vemos en grandes
vallas publicitarias. Pero se olvida la publicidad de a pie, pagada por la fábrica
de muebles cercana, o por distribuidoras de piensos y fertilizantes en el caso de
la publicidad gallega que crean auténticas aberraciones culturales y
comunicativas, no por falta de profesionalidad o formación académica sino por,
en muchos casos, la falta de conciencia estética de los clientes de las agencias de
publicidad.
IV. Incumplimiento o violación abierta de una de las máximas, pero respeto hacia
las restantes.
En el caso de la utilización de teasers en campañas publicitarias, se poduce la
violación abierta de la máxima de cantidad, pero se respetan las otras para
conseguir el efecto de suspense.
El doble sentido puede ser un mecanismo de transmisión del mensaje. Un
ejemplo claro es el de el chocolate de la marca Valor; en sus anuncios de la serie
“placer adulto” los publicistas dotan, a través de la dilogía, de un significado
grave, con connotaciones eróticas, a algo tan aparentemente inocente como
comer chocolate.
Esta problemática se da en la publicidad emocional porque en muchos casos la
expresión, aunque sea clara, no tiene nada que ver con el producto que se
anuncia y puede llevar a error al receptor del mensaje, como ocurre en los
anuncios del Volkswagen Sirocco o en el de Ikea.
3. La publicidad
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Publicidad es toda forma de comunicación realizada por una persona física o
jurídica, pública o privada, en el ejercicio de una actividad comercial, industrial,
artesanal o profesional, con el fin de promover de forma directa o indirecta la
contratación de bienes muebles o inmuebles, servicios, derechos y
obligaciones6.
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• Dar a conocer nuevos usos del producto o marca
• Incrementar la notoriedad de la marca
• Crear, mantener o reforzar la imagen de marca
• Crear, mejorar o mantener la imagen corporativa
• Atraer al público a los establecimientos
• Localizar nuevos clientes potenciales
• Contrarrestar las acciones de la competencia
• Favorecer la distribución
• Modificar hábitos o costumbres
• Mantener la fidelidad de los compradores
• Crear un buen ambiente de trabajo
• Informar
• Favorecer el conocimiento de las leyes
• Modificar comportamientos
• Modificar actitudes
• Crear, mantener o mejorar la imagen
• Destacar la existencia o notoriedad de una institución
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• Favorecer la actividad de algunos sectores
• Conseguir dinero
• Promocionar servicios
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Tal y como explican Puto y Wells por publicidad informativa se entiende aquélla
que:
[...] proporciona información factual, presumiblemente verificable, o datos
relevantes sobre una marca de forma lógica, de tal modo que los consumidores
tienen mayor habilidad para valorar los méritos de los productos después de
haber visto un anuncio de esas características (Sánchez Franco, 1999: 39)
“Comprar un producto es comprar una identidad, sin duda tanto y más que una utilidad”
(Bernard Cathelat)
La publicidad emocional, por su parte, es aquélla que se diseña para suscitar una
serie de sentimientos en la audiencia y, si bien es cierto que toda publicidad es
emocional, la problemática reside en proponer una frontera entre una y otra. Para esto,
se puede partir de la intención comunicativa del emisor y es posible decir que una
acción publicitaria es emocional partiendo del acto ilocutivo de la configuración de la
misma. Por este motivo, se propone que un anuncio tiene carácter emocional cuando se
crea con el objetivo específico de provocar determinadas emociones; mientras que la
publicidad informativa no se plantea con ese objetivo, si no con la mera acumulación de
datos y valores positivos del producto, argumentados de forma agradable hacia un
receptor X. En la argumentación de la publicidad informativa se hace más hincapié en el
producto y sus características técnicas, dejando un poco de lado al receptor, al cual se
trata como un mero “comprador”. En la publicidad emocional, lo principal es el placer
del receptor con el mensaje y el producto pasa a ser secundario, porque el mensaje
26
emocional va a ser lo que le proporcione actitud positiva hacia la marca, producto o
servicio del anuncio. El mensaje emocional está caracterizado, además, por la
exposición o evocación de situaciones y comportamientos afectivos con los que el
espectador puede identificarse o distanciarse.
Según el estudio de Starch en los EEUU7 sólo entre un 5% y un 6% de las
personas expuestas a un anuncio lo leen por completo; por ello, el uso de las emociones
en los mensajes juega un papel crucial para atraer la atención del receptor potencial.
4. El concepto de emoción
Baron y Byrne (1998: 111) recogen en su manual que las emociones son
7
Véase Joannis (1996: 19).
27
Por su parte, Belén López Vázquez explica el concepto de emoción en los
siguientes términos:
Podríamos dedicar páginas enteras a definir este término, así como a desarrollar
su evolución histórica en relación con múltiples perspectivas, pero más bien
definiremos las emociones teniendo en cuenta la importancia que la ciencia les
otorga en el comportamiento de los individuos. (López Vázquez, 2007: 31).
Sin irnos tan lejos, una emoción es, en pocas palabras, una sensación que no te
deja indiferente y es el primer paso para crear atención sobre algo o en alguien.
Emociones negativas:
• Ira: rabia, enojo, resentimiento, furia, irritabilidad, odio o violencia
• Tristeza: Aflicción, pena, desconsuelo, pesimismo, melancolía o depresión.
• Miedo: ansiedad, aprensión, temor, consternación, fobia o pánico.
• Aversión: desprecio, desdén, asco o repugnancia.
• Vergüenza: culpa, remordimiento, humillación, pesar y aflicción.
Emociones positivas:
• Alegría: felicidad, tranquilidad, diversión, dignidad, placer sensual o
gratificación.
• Amor: aceptación, cordialidad, confianza o enamoramiento.
• Sorpresa: sobresalto, asombro, desconcierto y admiración.
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se hace un estudio de mercado para evaluar un impacto publicitario se manejan
variables como la edad, el sexo, ocupación… pero también el contexto socio-histórico
donde se desarrolla dicho estudio, porque muestra tendencias de gustos de la población
o, como en el caso de España en el 2009, un tema recurrente como es la crisis
económica.
La orientación de la publicidad emocional desde el 2008 al 2009 cambia
sustancialmente porque los enfoques son diferentes. En el 2008 las emociones iban más
dirigidas al disfrute, a la sensualidad, a la diversión… pero a partir de diciembre del
2008 el discurso cambia a emociones que proporcionen tranquilidad, ahorro, austeridad
o incluso una falsa facilidad de adquirir bienes o servicios. Esto quedará estudiado en
con detalle en el capítulo dedicado a los ingredientes de la argumentación emocional.
29
Esta segunda ruta es la que se utiliza cuando el receptor potencial está
desmotivado o sometido a continuos estímulos publicitarios o frecuentes acciones de
venta interpersonales. Constituye, además, la misma que se usa para desmarcar un
mensaje del resto. Asimismo, es la que emplea la publicidad emocional, pues lo que
logra la argumentación es variar la actitud del receptor y tornarla positiva, si es que
antes de la acción publicitaria no lo era. No hay que olvidar que los sistemas
publicitarios son fáciles de eludir: cambiando de canal, cambiando de emisora de radio,
pasando la página, desviando la atención en la calle… Pero ¿qué ocurre si un argumento
o una imagen es tremendamente impactante? Para bien o para mal acabamos viendo esa
imagen o escuchando esa melodía, por lo menos si es una de las primeras veces que
presenciamos ése anuncio. Reflexionemos acerca de lo que puede ser estar ante un
televisor y ver a una mujer dando a luz o a un hombre vomitando (a la hora de comer).
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Las características personales del público objetivo de los anuncios influyen
fuertemente en sus acciones, y combinar cuidadosamente estos argumentos con los de
sus audiencias, es una estrategia frecuentemente utilizada para incrementar la
persuasión. Con la crisis económica mundial en España se llega el veinticuatro de abril
de 2009 a 4.010.700 de personas en paro. Esto supone que comiencen a proliferar
anuncios que, como el de Movistar, centran su argumentación y ambientación en el
desempleo y el ambiente de crisis que se establece en el territorio español entre 2008 y
2009 porque es probable que cuatro millones de personas se identifiquen y se sientan
sensibles ante el caso que se refleja en el anuncio. Se produce entonces una suerte de
mímesis aristotélica que afecta al público objetivo del anuncio probablemente
identificado con el protagonista y su circunstancia.
Uno de los parámetros que afectan negativamente a la persuasión es el preaviso.
Así, si un receptor, que va a recibir un mensaje encuadrado en un marco (sea estático o
dinámico), advierte que se trata de mensaje publicitario, automáticamente diseña
actitudes contrarias al argumento y al mensaje por tacharlas de falsas o no verdaderas
totalmente. Este tipo de reactancia negativa se evita haciendo la forma del mensaje más
amena, agradable o interesante; y ¿cómo?, pues utilizando argumentos, imágenes,
textos, melodías o historias con un fuerte contenido emocional para que, en la
televisión, los propios anuncios tengan más calidad e interés que el propio programa,
serie o película que se está viendo.
31
6.1 La argumentación emocional y algunos de los canales de
transmisión publicitaria
6.1.1 Telefonía móvil
Uno de los enunciados que más llama la atención es “¡Bien hecho!”; porque
obliga al receptor a pensar en lo que hizo, pues este mensaje aparece descontextualizado
en un móvil personal cualquiera. La primera reacción es de curiosidad pero, acto
seguido, es la de miedo al desconocer por qué llega el mensaje; por ello, casi
obligatoriamente, hay que prestar atención para evitar que pueda ser un timo o alguna
treta comercial. Otro de los parámetros que se contemplan es el de ser la persona
afortunada en un concurso (en el que no se participó).
La primera parte es que el correo esté a nuestro nombre. Esto hace que
emocionalmente nos sintamos especiales de alguna forma sólo con la utilización de la
función fática del lenguaje por parte del emisor; además de ser una estrategia que usa
sobre todo el discurso interpersonal para crear un vínculo con el receptor del mensaje.
Es un elemento importante, y de ello deriva el negocio floreciente de la venta de bases
de datos por parte de empresas anunciantes.
En este tipo de soporte es habitual encontrarse con argumentaciones del tipo
“¡Ha ganado un viaje!” o “¡Última oportunidad!”, con colores llamativos que, al final,
sólo encierran una adquisición de productos o servicios y no un premio. Esta captación
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de atención se centra en conseguir un estado de ánimo positivo por medio de la
gratificación, de manera que esta clase de argumentación produce una emoción positiva
y, con ella, una receptividad. Este tipo de acciones sólo funcionan la primera vez,
porque al conocer que se trata de una treta publicitaria, que quebranta las máximas de
cualidad y manera de Grice (este mensaje no es verdadero como nosotros lo esperamos),
el receptor de este tipo de acciones será reticente en el futuro a anuncios que se le
parezcan.
8
Véase www.pokofrecuente.com.
33
Por otra parte, se aprovecha de la necesidad de innovación de la comunicación
en los medios, así como de la permeabilidad de sus mecanismos para promover ideas,
marcas o productos.
Además, inyecta en diferentes sistemas (reales o virtuales) virus memes
(impactos que producen un fácil recuerdo al receptor) que se auto-multiplican en la
mente de los consumidores.
En este contexto, el género denominado “marketing de guerrilla” es el más
efectivo a nivel visual porque las emociones que fomenta se basan en la sorpresa como
elemento principal. Este tipo de publicidad exterior utiliza cualquier soporte físico,
jugando con la percepción, de forma que ningún receptor del mensaje se queda
indiferente la primera vez que se encuentra con una acción así. La sorpresa es un gancho
para que el receptor no se muestre impasible y atienda al mensaje; normalmente ésta
resulta efectiva, porque la mayoría de los anuncios producen un efecto agradable (antes
englobábamos tal emoción como positiva) a tratarse de un alarde de ingenio por parte de
la agencia anunciante, como un chiste visual que depende del producto o servicio que se
oferte.
• Septiembre de 2004
• Empresa de venta piramidal9 situada en Santiago de Compostela
9
Modalidad de venta que consiste en hacer comprar a una persona mediante promesas de sustanciosos
negocios, mercancías para revenderlas a otras que, incitadas por promesas semejantes, tendrán que buscar
nuevas adhesiones al sistema.
34
• El producto para vender era un famoso servicio de Telefonía, internet y
televisión por cable.
• Sistema de venta a “puerta fría” o venta a casas particulares.
1. Saludo
2. Introducción: utilizando estructuras introductivas similares a “estuvimos con su
vecino xxx, que está muy contento con el producto xxx”. Esta parte del discurso
es la que va a provocar la atención del cliente.
3. Breve Historia: Se cuenta una historia atractiva, explicando una posible razón
para la visita comercial (hipotéticas promociones, ofertas, hipotéticos servicios
novedosos…).
4. Pitch o “lanzamiento”: es la proposición de venta de producto donde el
comprador debe de adquirir el producto o servicio.
5. Re-hash: si la proposición de venta es negativa, hay que preguntarle si conoce la
existencia de otro comprador potencial que esté interesado en el objeto de venta.
Los impulsos emocionales que esta empresa obligaba a utilizar eran los
siguientes:
35
ese producto para conseguir felicidad (envidia). Incluso el mero hecho de poder
adquirir más productos puede producir felicidad (avidez).
• Sensación de urgencia: se consigue al transmitir por simpatía el impulso, el
hecho de apurar la venta, para evitar que el comprador pondere los posibles
rasgos negativos del producto. Se acompaña con una kinésica muy marcada:
hablando más rápido de lo habitual, mirando el reloj continuamente, comentando
que debe hacer más visitas…
• Indiferencia: se consigue cuando se logra transmitir que el vendedor no tiene
ansiedad por vender.
36
En la mayoría de los casos estudiados hay que reflexionar acerca de los datos
sobre el público objetivo; entender la publicidad emocional implica:
A partir de estas cuatro ideas, podemos extraer conclusiones como que la gente
que comprende este tipo de publicidad nació y creció con una televisión en casa, que ha
consumido horas de televisión, que comprende la revolución científica de la informática
y la tecnología doméstica; esto es, las personas que entienden este tipo de publicidad
son aquéllas que forman parte de todas las generaciones que nacieron a partir de la
transición (sobre todo finales de los 70 e inicios de los 80). Estas personas, que tuvieron
una infancia en un marco socio-histórico tranquilo, actualmente son ciudadanos con
poder adquisitivo, y a ellos van dirigidos muchos de los anuncios en los que se utilizan,
como reclamo, iconos de su infancia. A esto conviene sumar que muchos creativos
españoles se encuentran en esta franja de edad descrita similar a la del público objetivo,
lo que facilita el uso de dichas melodías e iconos, como se verá en lo que sigue, en
distintos ejemplos.
10
Según Antón Risco (apud Cabo Aseguinolaza y Rábade Villar, 2009: 303) el hipercódigo es un
conjunto de signos, símbolos, mitos, imágenes sensitivas, ideas que constituyen el acervo común de una
unidad cultural en un momento dado y que prestan a su representación su corporeidad imaginativa.
37
ejemplo, la melodía que hace referencia a la banda sonora de La historia
interminable en el anuncio del Renault Megane.
b) Bandas sonoras: Algunos ejemplos son los que siguen:
• Película Rocky (Volkswagen Polo, Renault Megane, Mutua Madrileña)
• Película La historia interminable (Renault Megane)
• Película Fama (Gas Natural)
c) Música comercial: ej. Grupo “Spandau Ballet” (Coca Cola), Alphaville (Seat
Ibiza).
d) Iconos de infancia:
Juguetes:
• ej. Scalextric (Ikea y Coca Cola)
• ej. Playmóbil (Renault Megane)
• ej. Monopatín (Seat Ibiza, Coca cola): En este caso concreto se da un
fenómeno de ejemplificación cronológica muy curioso, usando el
monopatín con los practicantes de skateboarding y su propia evolución
estética desde los años 70 hasta ahora.
• ej. Videojuego “space invaders”
Televisivos:
• ej. Marco (Renault Megane)
• ej. Chanquete (Renault Megane)
• ej. Grupo musical “Wham” (Coca cola)
• ej. Karate Kid (Coca cola)
• ej. La empanadilla de Móstoles (Coca cola)
Estético-sociales:
• ej. Pantalones nevados y hombreras (Coca cola)
• ej. Coderas y rodilleras (Coca cola)
• ej. Discos Boom (Coca cola)
• ej. Eurovisión (Coca cola)
• ej. Abanicos (Coca cola)
• ej. Patines con calzado (Ikea)
38
6.2.2 La intertextualidad como acercamiento al consumidor potencial
39
aparece estrechamente vinculado a los mitos, de tal manera que algunos antropólogos,
lo consideran como un mito ligeramente “debilitado” o un “mito en miniatura (C. Lévi-
Strauss, 1969; apud Estébanez Calderón, 1996: 244).
Parafraseando a Estébanez Calderón (1996: 244-245), ha habido distintas
tentativas de clasificación de los diferentes tipos de cuentos. Así, según las distintas
clases de relato, el cuento se ha clsificado como: maravilloso, mítico, heroico, de
leyendas locales, cuentos sobre el “origen” o etiológicos, fábulas, etc. Dependiendo de
la temática y los protagonistas del cuento encontramos cuentos rurales, políticos,
religiosos, satíricos, de niños, de animales, etc. Las clasificaciones de autores como
Propp o Greimas atienden a las diversas estructuras narrativas, las funciones y los
actantes. Mientras que según el modo de transmisión de los relatos se distinguen
aquéllos de transmisión oral, donde al cuento se le puede llamar también cuento popular
cuyas características principales son el anonimato del autor y la posible reiteración
temática y argumental en diferentes versiones y culturas, dado su origen ancestral,
vinculado en muchos casos a tradiciones míticas y folclóricas; y los de tradición escrita,
que, en el caso de la española, bebió de traducciones medievales de cultura oriental
como la del Panchatantra, el Calila e Dimna o el Sendebar.
Otras acepciones del significado de cuento las encontramos en el DRAE. En este
lugar es curioso como sólo la entrada número tres hace referencia a «narración breve de
ficción» que sería la definición más “literaria” de la palabra; sin embargo el resto de las
definiciones denotan engaño o embuste; valga como ejemplo la entrada número dos:
«Relación, de palabra o por escrito, de un suceso falso o de pura invención».
En el plano retórico de muchos anuncios se juega, como indicábamos
anteriormente, con la dilogía y la palabra “cuento” no iba a ser menos. En la campaña
de video de www.Madrid.org de la Comunidad Autónoma de Madrid se utiliza el
término “cuento” para concienciar (publicidad institucional) a los ciudadanos sobre sus
derechos como consumidores con el mensaje “Que no te cuenten cuentos”, donde se da
“cuento = mentira”, todo acompañado de estructuras lingüísticas propias de los cuentos
(Érase una vez o en un lugar muy lejano) e iconos y tópicos propios de los cuentos
como el genio, la princesa, las hadas, las carrozas... e incluso con una prosodia propia
de los cuentacuentos.
Muy ligado con el cuento, sobre todo popular, está el concepto de mito que
consiste en un relato que cuenta la actuación memorable de unos personajes
extraordinarios en un tiempo lejano. Un relato que pretende dar respuesta a cuestiones
40
graves de los colectivos, tales como su origen, destino, la muerte, la supremacía de la
mujer o del hombre, etc. Esto viene a colación porque la literatura ha creado sus propios
mitos como Don Quijote, Fausto o Robinson Crusoe, pues, aunque la gente no leyera las
obras, sus figuras forman parte del ideario popular occidental.
Los cuentos que se estudian más adelante contienen las siguientes
características:
41
son aceptables. Otro factor a tener en cuenta es qué es un niño, porque no es lo mismo
contarle una historia a una persona de 4 años que a una persona de 8. Cuanto más
pequeño, la historia tiene que ser más simple y cercana porque el poder de abstracción
no está tan desarrollado a la hora de asimilar e interpretar dicha historia.
Otra cuestión que no podemos olvidar es la de la sociedad de la información en
la que vivimos. Por ejemplo, la generación de mayo del 68 creció con poca cultura
televisiva infantil, porque ni había muchas televisiones ni demasiada oferta de
programas para niños, así que los cuentos orales y escritos (escritos incluyen los
dibujados) eran los principales motores de evasión de la realidad y de contenidos
morales. Esto presupone que las generaciones posteriores, aquéllas que sí accedieron a
una oferta amplia de programas infantiles, ya tienen otro tipo de iconos y mitos
conocidos. Así sucede con iconos como son Heidi, Marco, Son Goku, Naruto, el Coyote
y Correcaminos, Los Simpsons... En un primer momento, estos nombres en principio no
entrarían en la categoría de mito porque pensamos como adultos; pero para un niño
actual, Naruto, Songoku o Bart Simpson representan una serie de mitos con una carga
semiológica muy concreta. Y es muy probable que, si le preguntamos los valores que
representa el icono de Don Quijote, no sepa respondernos, aunque sí conocerá lo que
encarna la figura de Naruto y los valores que defiende.
La utilización de cuentos clásicos a niveles de mercado ofrece, además, otra
posibilidad, que es la de no tener que pagar ningún tipo de derecho de autor porque en la
mayoría de los casos éstos ya son de “uso libre”.
Por otra parte, conviene recordar, en este lugar, la definición y función de mito:
Término con el que se aludía a ciertos relatos primitivos, cuya historia servía de
fuente de inspiración a los poetas en sus cantos y a los autores dramáticos en la
elaboración de las tragedias. [...] los mitos, en definitiva, son expresiones y
respuesta a las necesidades y cuestiones primordiales que afectan a la existencia
de los hombres en las diferentes culturas, tanto de orden físico (comida,
sexualidad, vivienda, caza, guerra, caza, guerra, enfermedad) como moral y
filosófico (modelos de conducta, sentido de la vida: orígenes y destino,
presencia del mal, etc.) (Estébanez Calderón, 1996: 681)
42
Hay que pensar que los cuentos folclóricos, al igual que los cuentos religiosos
(que en muchos casos la religión es parte del folclore popular de una comunidad), son
elementos de enseñanza y control social a nivel antropológico en todas las partes del
mundo y, sobre todo, en culturas poco desarrolladas tecnológicamente donde el
conocimiento se almacena en la memoria de los integrantes del grupo social. Se trata de
formas de enseñanza, porque conllevan moraleja, pero también de control social, ya que
nos indican los valores de nuestra sociedad y las repercusiones que entraña el no acatar
esos valores. Así, los cuentos populares (los de tradición folclórica recogidos por los
hermanos Grimm o Perrault) implican un aprendizaje y una moraleja.
Algo intermedio representarían las adaptaciones al cine y las ediciones y
reediciones impresas de obras como Alicia en el país de las maravillas (Lewis Carroll,
1865), Los viajes de Gulliver (Jonathan Swift, 1726), El maravilloso mago de Oz (L.
Frank Baum, 1900) y otras obras que formarían parte de un ideario popular, y que la
sociedad tradicional convirtió en mitos y la sociedad de la información (léase editoriales
o sistema de difusión de información de masas) transformó en cuentos e iconos
infantiles. Hay que tener en cuenta que el concepto de cuento cambia con el paso del
tiempo, pues de ser de aprendizaje pasa a ser meramente lúdico o a la combinación de
ambos elementos como si de una premisa horaciana se tratara. Otra adaptación de
origen pedagógico se basa en transformar novelas en cuentos convirtiendo así a sus
protagonistas en mitos, tal como veremos en las implicaciones semiológicas.
Dentro de la pragmática del receptor del mensaje publicitario en el que se
observa un proceso intertextual con ciertos cuentos, apreciamos que el destinatario del
mensaje es un público adulto, básicamente porque se parte de la premisa de que un niño,
en principio, no tiene poder adquisitivo y la acción de compra la tienen que llevar a
cabo los adultos independientemente de los productos que se anuncien. Otra
característica es que los protagonistas de los cuentos cumplen una función de “medio”
intertextual para anunciar el producto, salvo en el caso de los anuncios de elementos de
Disney, donde lo que se publicita son los personajes en sí y su mundo de fantasía.
En lo que a anuncios se refiere, los protagonistas de los cuentos que aparecen
tienen, en muchos casos, una carga erótica. Esto viene determinado por una ruptura de
lo predecible, consiguiendo así poder llamar la atención sobre el receptor del mensaje
publicitario. Tanto en el sistema retórico (la captatio) como en el sistema de
43
mercadotecnia más utilizado (AIDA12) lo primero es llamar la atención de la persona
que recibe el mensaje; de manera que, teniendo en cuenta que los iconos de los cuentos
“infantiles” son iconos de puerilidad e inocencia, cambiándolos de contexto o
dotándolos de otro significado, se consigue este golpe de efecto inicial para que el
público le dedique algún segundo al anuncio. En otros casos como los de la campaña de
Voge para sus vestidos de novia, los cuentos pierden valor sexual para pasar a formar
parte de un discurso artístico de la campaña y centrarse meramente en una estética
romántica o casi gótica jugando con la intertextualidad de los cuentos.
Pero donde mejor se observan los procesos de intertextualidad entre los cuentos
y determinados anuncios publicitarios, además de sus implicaciones semiológicas, es en
el análisis de determinados personajes protagonistas de dichos anuncios que a
continuación se examinan.
Caperucita Roja:
El uso recto de la imagen de Caperucita sería el de la preadolescente inocente
(campaña de Conexión Colombia) aunque aquí su inocencia está perdida
involuntariamente por razones obvias de interpretación del anuncio. La inocencia de
Caperucita formaría parte del uso esperado de este icono; por ello, en la mayoría de los
anuncios donde aparece este personaje, sus valores se ven distorsionados y orientados
en una dirección de rebeldía y/o sensualidad donde el objeto de deseo es lo prohibido y
peligroso (el Lobo) como sucede en el caso de la bebida Rush o del calzado Melissa.
Una carga más sensual la tiene el archiconocido anuncio de Chanel nº5.
Desmarcándose un poco de los anteriores, Caperucita puede aparecer como mero
icono estético (Vogue) o como un juego de lenguaje con sus famosas preguntas al lobo
vestido con los atuendos de la abuela (Cablevisión).
Blancanieves:
La carga sexual de Blancanieves en la publicidad es innegable. Se podrían hacer
asociaciones entre pecado y Blancanieves aludiendo al mordisco de la manzana roja. Lo
cierto es que en tres de los anuncios analizados, este personaje viste con los atuendos
con los que Walt Disney la imaginó (Melissa, Apple, campaña preservativo) en
12
Acrónimo de Atención, Interés, Deseo y Acción de compra.
44
situaciones de contenido sexual o de comportamiento “no inocente”. El espejo o la bruja
vieja aparecen también como iconos de este cuento en la publicidad.
La Cenicienta:
Símbolo del ascenso social, de transformación o de flechazo amoroso. La
utilización de este cuento parece bastante heterogénea. En el anuncio de Caress es un
pastiche del cuento aplicado al mundo actual siguiendo el trasfondo amoroso del cuento
en formato de historia con final feliz, todo esto centrado en la belleza y la aceptación
social.
En el anuncio de Doritos, por medio de una parodia del cuento (no olvidemos
que la parodia es un método catártico para captar la atención bastante efectivo y, en este
caso, se consigue también con la ruptura de lo previsible) se alude a la transformación al
filo de la medianoche. La revisión que hay que hacer es que Cenicienta, en el cuento no
cambia, se modifican sus vestimentas, lacayos, carroza... pero ella físicamente sigue
siendo bella y joven como marcan lo cánones de belleza de este tipo de cuentos.
En el caso del anuncio de Bookfest, se juega otra vez con la ruptura de lo
esperado y previsible haciendo clara alusión a la Cenicienta con todos sus atributos y
adyuvantes (un príncipe, hermanastras feas, lacayos, ella fregando de rodillas...) y
semióticos: el zapato, creando un final gracioso y un poco grotesco.
El anuncio de Chevrolet simplemente se puede calificar como joya y puede que
sea el primero en usar iconos de cuentos clásicos en dibujos animados para anunciar
“productos de gente adulta”. El anuncio se centra sobre todo en el prestigio social que
otorga tener un coche de marca Chevrolet.
El anuncio de Viceroy es interesante porque juega con la función referencial de
manera muy directa e intercambiando los roles. Aquí el preceptor es David Bisbal, ídolo
juvenil actual que haría el papel de “príncipe” que busca a una amada y que lo único
que tiene es un colgante (para hacer analogía con el zapato de cristal) para identificarla.
Esa “amada” podría ser cualquier receptor del anuncio, y esto hace sentir especial al
espectador.
La bella durmiente:
Debido probablemente a su estatismo no aparecen muchos modelos en
publicidad dinámica. Como ejemplo, apreciamos una muestra de este cuento en la
campaña de Vogue. Interpretamos que es la Bella durmiente por el icono de la rueca y
45
que es una mujer que está durmiendo. Notamos que el contexto de la fotografía muestra
una naturaleza que devora la presencia humana (maleza, decrepitud en el mobiliario,
telarañas...) y, junto con esto, la apariencia física de la Bella durmiente no es tan bella y
los años hicieron mella en ella. Así, y aludiendo al mito de Penélope, interpretamos que
es una Bella durmiente cuyo príncipe está tardando mucho o que simplemente se olvidó
de ella.
Pinocho:
Su simbología está asociada claramente a la mentira y al engaño. En el anuncio
que se adjunta de Tien 21 se dan dos variables de carácter sociocultural en España: la
primera es que el vendedor del anuncio sea parecido a Pinocho, lo que implica mentira;
la segunda es un sutil acento argentino porque, culturalmente, éste se asocia a un mundo
de cameladores y de retórica cultivada. Como dato curioso, se adjunta a este trabajo una
denuncia de una espectadora justamente por utilizar la conjunción Pinocho-acento
argentino alegando que se discrimina al pueblo argentino en este anuncio.
En otro anuncio de la campaña de Campari, se hace una evocación de Pinocho
con el icono de una cruceta de marioneta. En muchos casos es un icono que implica
control y, aquí, es el significado que tiene donde la “maestra de marionetas” domina la
voluntad del personaje masculino. Así podemos lanzar la hipótesis de que el
crecimiento o la mengua de la nariz implican la mentira de Pinocho y que la cruceta de
marioneta supone control, algo que no estaría dentro del mensaje del cuento de Pinocho.
46
La bella y la bestia:
El mensaje del cuento es que la belleza interna es independiente de la belleza
externa (que se cultiva más bien poco en la publicidad). En este corpus lo que vemos es
un principio de oposición de lo bello y lo feo. En el gráfico de Vogue, está más marcado
porque es un plano estático y estético pero, en el anuncio del cosmético de marca
Caress, se establece una transformación del estereotipo masculino de macho agresivo y
sin modales en alguien sensible y artístico gracias a la enseñanza femenina.
En el anuncio de Conexión Colombia se hace una dilogía con el sentido de
“Bestia” aludiendo al protagonista del cuento y a sus presumibles maneras, ya que todo
apunta a que es una denuncia contra el abuso infantil.
El soldadito de plomo:
En este caso se juega más con el mensaje. Es un anuncio de denuncia
perteneciente a la asociación Conexión Colombia cuyo mensaje no tiene nada que ver
con el significado del cuento, pero sí con el juego de palabras. Al interpretarse como un
“cuento infantil” se hace referencia a la infancia y, con apoyo de la imagen, se consigue
un impacto mayor sobre el espectador. Además, en esta campaña institucional, se juega
con el significado de la palabra “cuento” haciendo una dilogía.
Pulgarcito:
Pese a que sería un verdadero ejemplo de resolución de problemas y aventuras,
su característica más llamativa es su tamaño (el nombre de Pulgarcito se lo pusieron sus
padres por ser más pequeño que un dedo pulgar). Así, en la campaña de Multiópticas,
47
utilizan esta figura de manera hiperbólica haciendo alusión explícita a su tamaño ya que
implica el no ser visto por su madre; pero con unas gafas compradas en la tienda
mencionada, todo está solucionado… incluso su estética.
La ratita presumida:
Se trata del segundo anuncio de Multiópticas que presento. En él sólo se hace
referencia al tópico de la ratita presumida, pero no a la moraleja del cuento que es la de
“el exceso de vanidad y soberbia mata”. El sistema publicitario en televisión y web está
compuesto por dos partes: la primera donde aparece una figura humana femenina
caracterizada de roedor (el espectador la asume como una ratita), en actitudes
seductoras y de triunfo social enmarcado en una estética norteamericana de los años 50
exhibiendo los productos, que en este caso son las gafas. La segunda parte incluye la
versión en segundo plano de un ficticio “ratoncito presumido” que el pacto ficcional
hace que parezca lo más normal del mundo.
http://la.myspace.com/index.cfm?fuseaction=vids.channel&ChannelID=374967460
El hombre de hojalata:
Es el tercer anuncio de Multiópticas que usa elementos de cuentos para sus
anuncios. Esto es un caso curioso porque no es un personaje protagonista de ningún
cuento o novela “cuentificada”, sino que se trata de un secundario de El maravilloso
mago de Oz. Su simbología sería un corazón, que era lo que buscaba pero, en este caso,
son unas gafas lo que promociona y, con ello, la aprobación social por medio de la
moda y la estética que le otorgan esas gafas. El hombre de hojalata no es un paradigma
de belleza o un icono de personaje con anteojos (como podría ser Andreu Buenafuente)
así que sólo aparece su “forma” como personaje, no su “sustancia”. Esto significa que el
objetivo en este caso es utilizar a este protagonista secundario para llamar la atención de
los espectadores.
La reina de corazones:
Al igual que en el caso anterior, la reina de corazones es un personaje
secundario. En este caso hay una vaga reminiscencia y sólo se extrae dicha conclusión
por la utilización de naipes en la fotografía y los personajes masculinos en segundo
plano con iconos de una baraja francesa pintados en su torso. Siguiendo con la línea
marcada en esta campaña de Campari, el personaje femenino tiene el control sobre el
48
masculino, tal y como sucedía en la novela “cuentificada” de Alicia en el país de las
maravillas, en la que la reina de corazones tenía un poder absoluto sobre sus soldados-
naipes.
Aladino:
En el anuncio escogido, su apariencia es totalmente secundaria porque lo que
realmente importa de Aladino es su lámpara capaz de cumplir deseos. De hecho, en la
parte gráfica, encontramos otro anuncio únicamente con una lámpara que evoca a la de
Aladino y éste no aparece por ninguna parte, porque no hace falta para denotar el
significado. En el caso de la campaña de Campari, se ve un sistema de semiosis
extroversiva bastante curioso porque se trata de una botella de Campari que evoca a la
lámpara mágica y al genio con forma de modelo masculino cediendo a los deseos.
49
El príncipe rana, el Rey Rana o Enrique el férreo:
Aunque el mensaje del cuento viene a ser muy parecido al de La Bella y la
Bestia, en el anuncio de Redbull se establece un cambio de roles, donde es la propia
princesa la que quiere ir besando ranas para que se transformen en príncipes. Como ya
se comentó anteriormente, los personajes en este tipo de cuentos son planos y nunca
cambian ni en personalidad ni en roles hasta que la propia publicidad, para llamar la
atención, se adueña de estos mitos plagados de tópicos, sexistas en este caso.
El Rey Arturo:
Todas las historias pertenecientes a la materia de Bretaña son susceptibles de
“cuentificarse”, sobre todo las relacionadas con el Rey Arturo y Merlín (no hay más que
pensar en la obra de Álvaro Cunqueiro e infinidad de variantes que existen sobre
cuentos cuyo protagonista es Arturo). Podemos afirmar que la hazaña más sonada de
Arturo es la de extraer la espada Excalibur de la roca. En el anuncio de un pegamento
extrafuerte se hace una parodia sobre el momento de la recuperación de la espada. A
esta hipérbole narrativa se le unen los lugares comunes del bosque, un caballero y un
anciano caracterizado con una toga violeta para remitirnos a Arturo y Merlín. Como
muchos cuentos, el filtro entre la obra escrita y el anuncio es la película y, en este caso,
los símbolos se interpretan por la película Excálibur (John Boorman, 1981) ala que se
une la música: el Carmina Burana perteneciente a la citada película que, como elemento
intertextual de apoyo, aparece en este anuncio.
Lugares comunes:
El bosque:
Es lo peligroso y lo desconocido. Normalmente implica miedo, pero en el
caso del anuncio de Campari, el bosque es un sitio íntimo y pasional.
La manzana:
Remite a lo prohibido. Tiene reminiscencias bíblicas y aquí la manzana
mordida y roja es el símbolo del deseo y del engaño. En el caso del
anuncio de Apple, la manzana varía de color en función de la campaña
(aquí es verde) o del producto a promocionar. Pero al ser la manzana
50
mordida el logotipo asociado con la empresa, está clara la asociación con
Blancanieves.
El lobo:
Representa la maldad masculina. En los anuncios analizados se ve una
dislocación de este símbolo de manera intencionada porque se observa a
Caperucita dominando al lobo (Chanel nº5, Campari o Vogue) o el lobo
como paradigma de rebeldía o pasión animal desatada (Melissa o
Campari).
La bruja:
Representa el engaño, los celos y la envidia de la juventud y de la
belleza.
El espejo:
Representa la imagen deseada o la sabiduría del consejo ideal (anuncio
de Levi´s y de Almacenes París).
El sueño hechizado:
Representa una muerte fingida por parte de la dama para que ésta sea
salvada por un príncipe, que puede tener un trato paródico e hiperbólico,
como en los anuncios en vídeo, ya que en lo gráfico, recuérdese la
campaña de Vogue por ejemplo, tiene un tono más sobrio en consonancia
con el estatismo de la fotografía.
La transformación:
En los casos de la Cenicienta está claro el tópico de la transformación
(anuncio de Doritos) además el soporte dinámico ayuda a transmitir esa
idea. En el anuncio de la ratita presumida de Multiópticas hay un guiño a
otro paradigma de la transformación, el de la rana (para hacer el juego de
palabras “si te sale rana”) que se transforma en príncipe… Aunque, por
cierto, nada tiene que ver el cuento de El príncipe rana con el de La
ratita presumida.
51
El reloj:
Marca el inevitable paso del tiempo y se convierte en uno de los iconos
de la Cenicienta.
La noche:
Lo oscuro implica la desorientación y todo lo que presupone
desconocimiento o “no control” sobre algo. La noche crea, en una
palabra, miedo. En el anuncio de Unión Fenosa queda muy bien
plasmado este hecho. De forma dislocada, se puede usar la noche como
un momento propicio para actividades desinhibidas, amorosas o de
cortejo, como sería la implicación de la noche en la campaña de Campari.
El príncipe:
Paradigma de masculinidad, belleza, juventud y de salvación en muchos
casos. La figura del Príncipe en los anuncios no es tan crucial como en
los cuentos e incluso aparece como parodia (elixir bucal noruego,
príncipes subordinados en Campari o príncipes indecorosos como los de
Melissa)
La dama:
Paradigma de la feminidad, la belleza y de la pasividad (siempre espera
ser salvada por un hombre, sea príncipe o leñador) cuando es
protagonista. Si es un personaje secundario suele ser fea, despiadada e
incluso anciana bruja, a excepción del hada madrina.
La lámpara maravillosa:
Símbolo de los deseos por cumplir. Normalmente vive un genio dentro,
pero no es obligatorio. En el caso de la campaña de Campari, se llega a la
alegoría ya que se dan una serie de metáforas:
52
En el caso del cartel de la motocicleta Daelim, el producto aparece
saliendo de la lámpara directamente. De fondo y medio difuminado, sale
una imagen que evoca a un genio. En el caso del anuncio de televisión de
Absolut, es la propia lámpara la que tiene todo el protagonismo, de lo que
se extrae que no es el genio el que cumple los deseos, sino la lámpara. En
los casos de las galletas Hansel y de la bebida Red Bull, se ponen los tres
elementos tópicos del cuento: alguien evocando a Aladino, la lámpara y
el genio que cumple deseos.
Esbozado lo que puede ser un cuento clásico, entendiendo que están cargados de
tópicos, lugares comunes, mitos, estructuras textuales y sintácticas fijas, podemos
pensar que, con todos estos ingredientes, es posible “cocinar” un anuncio fuertemente
evocador y orientarlo a nuestros propios intereses y públicos objetivos.
Con este procedimiento se crea el anuncio de Unión FENOSA. El objetivo para
este anuncio es el de concienciar a la población de la importancia de la energía eléctrica
en nuestras vidas y que la energía se asocie a la empresa Unión FENOSA. En apariencia
tiene todos los ingredientes para ser un cuento: presentación-complicación-tensión y
desenlace feliz. Los personajes son propios de cuento: un tirano opresor encarnado por
el sol, un pueblo subordinado a los caprichos del tirano y una revolución que termina en
final feliz. Los lugares comunes se mezclan y son pertinentes: luz, noche, tinieblas,
bosque, héroe, villano. Desde el punto de vista ilocutivo, el mensaje se orienta, por
último, para que el espectador piense que es él el que tiene el control (sobre la energía
eléctrica en este caso): “Una pequeña ayuda para un mundo mejor”
53
Todo discurso publicitario tiene que seguir una línea ideológica que respeta un
tronco común derivado de los valores asociados a su marca comercial. Según Interbrand
(consultoría de marketing de prestigio internacional) las marcas que gozan de más
prestigio reúnen una serie de principios como son: reconocimiento, consistencia,
emoción, unicidad, adaptabilidad y dirección. Dentro de un mercado donde los
productos tengan características iguales o similares, la marca define la decisión de
compra del cliente simplemente por las dimensiones ligadas a los sentimientos que
irradia.
54
Un discurso argumentativo trata de intervenir en opiniones o comportamientos
de un interlocutor o de un público oyente haciendo creíble o aceptable un enunciado
(conclusión) apoyado, según las diversas modalidades, en otro (argumento/dato).
El argumento es un arma dialéctica que tiene que reforzar o rechazar una
proposición emitida anteriormente al servicio de la coherencia ideológica del discurso y
con el objetivo principal del mismo.
El paso del dato a la conclusión, según la teoría aristotélica, está asegurado por
un topos (un estereotipo conceptual de orden lógico-discursivo) basado en la opinión
común (la doxa), que permite establecer un puente entre un dato y una conclusión. La
doxa está íntimamente ligada con los estudios psicológicos de Maslow (1991: 23-32) de
1943 sobre la teoría de la motivación humana. En esta investigación se propone que
todo ser humano tiene un patrón de necesidades que deben ser cubiertas para llegar a ser
una persona motivada y feliz. Las necesidades que propone Maslow son:
Esta hipótesis, todavía en uso, revela que todos los habitantes del planeta siguen
estas pautas de comportamiento de copar necesidades para ser felices. De manera que la
utilización de cualquiera de estos macro argumentos, al proponerse como necesidades
universales de la sociedad, se pueden establecer como dóxai. Así, cada idea presentada
en el discurso publicitario va a ir referida a cada necesidad; mientras que el contenido y
la forma presentarán diferencias en función del perfil del receptor objetivo del anuncio.
En esta línea deben indicarse dos ideas principales:
• Cuanto más simple es la percepción del mundo del público objetivo, más
sencillo será el mensaje a emitir (conceptos fáciles, sintaxis sencilla, muchas
imágenes con demostraciones del producto o servicio a ofertar).
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• Cuanto más bagaje cultural tenga el público objetivo (formación académica,
conocimiento de nuevas tecnologías, acceso a los medios de comunicación de
masas…) más complicado será el mensaje a emitir, pero mayor efecto puede que
tenga debido a que, al estar sometidos a continuos mensajes audiovisuales
(informativos, publicitarios, narrativos…) el receptor adquiere una serie de
herramientas para procesar e interpretar ciertos mensajes y conoce premisas
como que la publicidad no es un género de información verdadera en exactitud
(aunque tenga que ser verídico).
Seguridad:
Mercedes Benz: En este anuncio el argumento básico es que este automóvil
proporciona seguridad al conductor y a los peatones, usando la figura de un
ángel de la guarda con esta argumentación:
“Al nacer, las personas que te rodean buscan tu protección. Creces en un
mundo aparentemente seguro. Con el tiempo, llegas a creer que los
peligros no se pueden cruzar en tu camino. A lo largo de tu vida te has
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dejado llevar por una realidad indefinida sin atreverte a cuestionar su
existencia… hasta ahora”
De esto se deduce que:
Siempre he tenido protección de otros + este coche me otorga protección
(algo bueno) + este coche otorga protección a los demás > este coche
aporta seguridad> Mercedes clase S aporta seguridad.
Afiliación:
Bebidas alcohólicas:
Si bien en España está prohibido anunciar las bebidas alcohólicas de alta
graduación de manera directa, en la publicidad las bebidas de graduación
media, exceptuando el vino porque entra en conflicto por su valor
cultural y por su generación de empresa y comercio, están asociadas a
éxito sexual: Bayleys, Bacardi, Martini, Campary…
La cerveza, por su parte, está tratada como una exaltación de la amistad
entre el género masculino: Amstel, Heineken
Un ejemplo curioso de publicidad de cerveza es el de “Estrella Galicia”
donde el discurso consiste en asociar la marca a estereotipos regionales
propios de Galicia. La necesidad a la que se afecta es la de filiación, la de
pertenencia a un grupo social con sus costumbres, hábitos y
comportamientos. Es importante llamar la atención sobre el ritmo
narrativo en este anuncio.
Chocolates Valor:
La argumentación en este anuncio juega con las sensaciones que puede
producir el producto. Aparentemente podrían ser sensaciones ligadas a
una conducta sexual, por la combinación de la narración audiovisual:
imágenes de parejas con actitud de cariño y voz en off con tono pausado
y suave:
“Cuando te acarician suavemente, tu cuerpo se relaja, sientes
escalofríos y tu cerebro reacciona provocándote un incontrolable
placer. Casi tanto como cuando comes chocolates Valor.”
El segundo anuncio de esta serie varía ligeramente la forma, pero el
mensaje se mantiene. En este caso se hace más hincapié en la conducta
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afectivo-social como medio para conseguir la felicidad, mientras que en
el anterior, la conducta era afectivo-sexual:
“Cuando ríes a carcajadas, las lágrimas llegan a tus ojos, el corazón
late más deprisa y tu cerebro reacciona produciéndote un enorme
placer. Casi tanto como cuando comes chocolate Valor”
Esta argumentación juega con el significado de las palabras (acarician,
suavemente, relaja, placer, ríes…) con la sonoridad de las mismas, con la
prosodia de la voz en off y con la sucesión de imágenes con situaciones
de gente feliz, casi siempre en pareja. Todo esto, en su conjunto, provoca
felicidad en el receptor usando mensajes que hacen referencia a la
necesidad de afiliación: amistad, amor, afecto…
Reconocimiento:
Mercedes Benz: Este coche marca un tópico de éxito social. Lo consigue
haciendo que el público objetivo se identifique con el protagonista del anuncio:
un varón adulto, estéticamente agradable, con poder adquisitivo, heterosexual,
atractivo hacia el género femenino y de comportamiento distendido.
Si adquiero este producto voy a tener éxito social (algo bueno)> Mercedes CLC
me proporciona éxito> Mercedes CLC me aportará reconocimiento.
Autorrealización:
En el caso de los vehículos de alta gama (Ferrari, MV Augusta, Aston Martin,
Masseratti…) su publicidad se basa en no publicitarse porque sus productos son
exclusivos y el comprador potencial desea tener un producto de estas
características. Esto es, la marca trascendió al mercado y se posicionó como un
icono social. En los coches de media-alta gama, sus anuncios predican un
trasfondo de felicidad por medio de la autorrealización, el coche como objetivo
de la felicidad:
BMW: Se utiliza el argumento de dotar a la carretera y al kilómetro de un
significado de placer en consignas como:
“El kilómetro es la unidad básica de disfrute”
“Lo que realmente importa es el camino a la felicidad. Y eso,
amigo mío, es un kilómetro”
O en argumentaciones más inusitadas como:
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“Ca-rre-te-ra. Carretera es un camino que va al bosque, es un camino
que incluso a veces no se ve. Carretera es un par de tijeras, un sonido
constante, unos pasos de baile. Carretera es mirar a una chica cuando
se aleja, es el principio de una película, es un fideo en la sopa.
Carretera es el ketchup y la mostaza, es un montón de migas sobre la
alfombra, o es una semana. Carretera es una palabra infinita, es una
constelación de estrellas. Carretera es el abecedario, es abrir una
puerta. Carretera… puedes ser tú.
Sé la carretera.
¿Te gusta conducir?”
O bien:
“Sigo a la gente que me interesa, porque la única gente que me
interesa es la que está loca por vivir, loca por hablar, loca por
salvarse, con ganas de todo al mismo tiempo. La gente que nunca
bosteza ni habla de lugares comunes sino que arde como fabulosos
cohetes amarillos explotando igual que arañas entre las estrellas, y
entonces se ve estallar una luz azul y todo el mundo suelta un
¡Ohhh!”. Escrito en el cincuenta y uno en un libro que, ¡qué
casualidad!, se titula “On the road13”. BMW serie 1. ¿Te gusta
conducir?
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Ejemplo: BMW Serie 1
Ficha Técnica
Título: Libro
Duración: 30”
Medio: TV
Difusión: Nacional
Cliente: BMW Ibérica
Producto: BMW Serie 1
Contacto Cliente: Hans de Visser, Nicolás Cicuéndez, Laura Crespo
Agencia: *S,C,P,F…
Director Creativo Ejecutivo: David Caballero
Redactora: Isabel Martínez
Director de Servicios al cliente: Tomás Olabarri
Directora de Cuentas: Mercedes García del Río
Supervisor de Cuentas: Miguel Albusac
Directora de Producción: Mónica Orviz
Productora: Agosto
Realizador: Hugo Menduiña
Producer (productora): Víctor Mata
Director de Fotografía: Sergi Vilanova
Postproducción & 3D: Infinia
Sonido: Infinia
Música: LaCrem
Locutores: Pere Molina & Luis Posada
Agencia de Medios:CARAT
Introducción
Este anuncio se fundamenta en la sucesión de imágenes, cuyo hilo conductor es
un personaje anónimo representando el papel de un narrador en voz en off, en treinta
segundos. El producto físico para ofertar es un conjunto de automóviles englobados en
una serie comercialmente denominada “Serie 1” de la marca alemana BMW.
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Parte Visual
Se observa una sucesión de imágenes, concretamente de 25 planos en un periodo
cronológico de 30 segundos. En los primeros 23 planos se averigua un narrador con un
libro en la mano que aparentemente declama su contenido posiblemente a los
compañeros de un supuesto viaje en los diferentes modelos de coches que en este
anuncio aparecen.
La sucesión cronológica hace referencia a un viaje ficticio en coche desde el
amanecer hasta el anochecer pasando por diversos parajes, entre los que se intercala el
desértico, posiblemente haciendo una referencia intertextual a las road movies
americanas.
En los distintos planos se pueden apreciar varios modelos de automóviles
pertenecientes a la Serie 1 de BMW.
Parte Sonora
Componente textual
La argumentación no está compuesta ad hoc sino que está extraída, como se
constata en el segundo 25”, de una obra de Jack Kerouak llamada On the Road y
traducida al castellano por En el camino (Anagrama, Barcelona, 1989).
Efectos sonoros
Es importante la modulación de la voz del narrador que pasa de lo exaltado al
susurro porque crea ciertos ambientes dependiendo del tramo del anuncio donde se
encuentre.
Sólo hay un efecto sonoro pertinente que es la salpicadura de la rueda de un
coche al meterse en un charco.
Música
La música pertenece a un género folclórico propio de la zona centroeuropea
atribuido a la etnia gitana y fue creada exclusivamente para este anuncio.
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aburrimiento o desidia y así se contagia una emoción positiva al receptor del mensaje
publicitario.
El contenido de la argumentación en este anuncio es casi irrelevante para un
público general que sólo entenderá una amalgama ilógica recitada rápidamente. La
gente que entienda este anuncio debe conocer el libro “On the road” de Jack Kerouac.
Esta es la clave de la óptima comprensión, pues implica la repercusión del autor, el
contexto en el que escribió la obra y su significado. La novela trata sobre un viaje lleno
de libertad y libertinaje cruzando la Norteamérica en los años 50.
La rápida sucesión, aparentemente ilógica, de planos con automóviles diferentes
denota libertad de pensamiento y creatividad. El cambio de las localizaciones implica
un viaje de muy larga distancia, para aludir directamente a la obra literaria y al libro que
hace de hilo conductor a lo largo de esta micronarración publicitaria.
La propia kinésica del narrador muestra unos cambios bruscos de
comportamiento pero siempre mostrando una actitud positiva y desenfadada.
El género musical escogido está asociado a la felicidad y a la fiesta y al ser
interpretada con un ritmo rápido, entra en consonancia con la sucesión de planos y el
ritmo de la locución. Por todo ello el ritmo narrativo es homogéneamente ágil.
La elección para el anuncio de una melodía alegre, unas situaciones
desenfadadas, un narrador ágil y lleno de júbilo y, como objeto, el placer de viajar en
coche hace que el receptor esté predispuesto positivamente al gusto por conducir. Una
vez que se ha llegado al final del anuncio hace acto de presencia el logotipo de BMW y
una voz en off con el slogan “Te gusta conducir” lo que produce un entimema tal como
este:
“viajar en estos coche produce alegría por medio de la libertad” > los coches son BMW
Serie 1 > BMW Serie 1 gracias a la autorrealización (libertad) produce alegría y
bienestar.
7. Conclusiones
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entonces, tener muy en cuenta que, además de las normas sociales, las leyes intervienen
en este tipo de comunicación.
A la hora de estudiar un anuncio emocional no podemos quedarnos tan sólo en el
análisis de la argumentación textual, éste resultaría insuficiente dado que el anuncio está
formado por una amalgama de códigos sólo analizables en conjunto. Por ello en nuestro
trabajo se ha pretendido atender al conjunto de códigos que intervienen en un anuncio
emocional.
Uno de los procedimientos, sobre el que hemos hecho especial hincapie, es el
relacionado con la economía del lenguaje, dentro del cual es posible englobar distintos
recursos como son los sobreentendidos, las implicaturas, las inferencias, los procesos
semióticos… Todos ellos son utilizados en publicidad sobre todo para ahorrar tiempo y
espacio. Así encontramos una notable condensación informativa en todos los mensajes
publicitarios.
Una vez realizados los análisis de anuncios de tipo emocional (tanto en general
como para aquellos anuncios que presentan intertextualidad con los cuentos), es posible
concluir que la argumentación emocional, en términos de persuasión, usa la ruta
periférica para conseguir la atención y el posible cambio de actitud frente al mensaje del
receptor potencial.
En lo que se refiere a los cuentos que sirven de base para ciertos anuncios, éstos
forman parte de un ideario popular occidental, en la mayoría de los casos y, por ello, el
mensaje publicitario lo puede captar más gente en diferentes países y en diferentes
soportes.
Este tipo de anuncios pueden hacer referencia al mensaje de los cuentos o a su
simbología. El efecto semiológico e intertextual está tan fijado que sólo con un icono
podemos establecer, como receptores que somos, nuestras propias metáforas, alegorías,
asignaciones de roles, etc... dentro de un anuncio.
La interpretación de la palabra “cuento” como “historia increíble” o “no creíble”
está patente en muchos casos, como acabamos de demostrar, en estos ejemplos
publicitarios.
En la mayoría de los casos se apela al prototipo o mito superficial de los
protagonistas de los cuentos y no a su moraleja o mensaje moralizante.
Los cuentos tienen fórmulas textuales fijas que la publicidad copia y adapta para
su fin. En este sentido hay que recordar las estructuras sintácticas fijas de los cuentos
que remiten sólo y exclusivamente a ése cuento (“Qué ... más grandes tienes – Son para
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.... mejor”, “Y soplaré y soplaré...”, “Ábrete sésamo”, “Espejito, espejito mágico”...) y
la publicidad hace uso de ellas.
La publicidad se constituye, en fin, como un género heterogéneo y para crear
emoción vale casi todo, incluida la mezcla. Por ello, en el género publicitario, en la
publicidad emocional, en nuestro caso, y, concretamente, en aquellos anuncios
relacionados con cuentos, podemos ver varios cuentos o varios de sus tópicos
mezclados en un solo anuncio, relevante recurso publicitario de apelación a la emoción.
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Bibliografía
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Publicaciones de la Universidad de Córdoba.
SÁNCHEZ FRANCO, M. J. (1999). Eficacia publicitaria. Teoría y práctica. Madrid:
Mcgraw Hill.
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