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I GRAN CAMPEONATO DE FULBITO EX ALUMNOS DE LA

INSTITUCION EDUCATIVA JOSE CAYETANO HEREDIA.

1. - FINALIDAD

1.1. Las presentes bases norman el desarrollo del Campeonato de Fulbito 2019
con la finalidad de implementar los talleres de la Institución Educativa.

2. OBJETIVOS

2.1. El campeonato de fulbito tiene como objetivo principal promover valores


como la amistad y el compañerismo entre los ex estudiantes de la Institución
Educativa José Cayetano Heredia., mediante la práctica deportiva.

2.2. Incentivar la práctica de actividades deportivo-recreativas, resaltando el


trabajo en equipo para poder obtener la victoria en cada encuentro.

2.3- El apoyo y compromiso de los ex estudiantes con la ayuda y participación


activa con su dichosa institución educativa mediante su participación.

3. SEDE Y DURACIÓN

3.1. La sede para la realización de este Campeonato es el Campo Deportivo


Las Gemelas, ubicado a

3.2. El Campeonato tendrá una duración aproximada de 10 fechas e iniciará el


sábado 29 de junio del 2019.

4. INSCRIPCIONES

4.1. Las inscripciones de los equipos se recibirán en los talleres de la


institución. Hasta el día Viernes 28 de junio del 2019.

4.2. La inscripción de cada equipo costara la suma de 100.00 soles.

4.3. Los participantes deberán ser ex estudiantes de la Institución Educativa


José Cayetano Heredia, deberán ser estudiantes promocionales.

4.4. Cada equipo deberá adjuntar una relación de 7 jugadores como mínimo y
10 como máximo, consignando nombres y apellidos, DNI. Deberán además
inscribir 1 delegado.
4.5. Cada equipo abonara 25.00 soles por fecha por concepto de arbitraje y
alquiler de campo.

4.6. Los hinchas de cada equipo colaboraran con la entrada al campo con el
precio de la entrada 1.00 sol.

5. INICIO DEL CAMPEONATO

5.1. El inicio del campeonato se llevará a cabo el día 29 de junio del 2019,
fecha en la que se juega la primera fecha.

6. DESARROLLO DEL CAMPEONATO.

6.1. Los partidos se iniciarán a las 06:00 a.m. hora exacta, y la tolerancia será
de 5 minutos.

6.2. Se considerará W.O. a partir del quinto minuto después de la hora


programada. Al declarar el W.O. el equipo infractor perderá el partido por
un resultado de 3 a 0, otorgando los 3 puntos al equipo adversario. En caso
de que algún equipo haga uso de la tolerancia, está se descontará de los
minutos efectivos de juego.

6.3. En cada partido, el Presidente de Mesa llevará la planilla de cada juego


correspondiente, donde se harán constar los jugadores que intervienen, el
resultado parcial y final, los expulsados si fuere el caso y el informe final del
árbitro. De igual forma, en caso de presentarse algún reclamo, este deberá de
consignarse en la planilla de juego hasta 5 minutos después de haber
terminado el partido respectivo. El reclamo deberá ser presentado
exclusivamente por el delegado del equipo.

7. REGLAMENTACIÓN

7.1. El torneo se regirá con las reglas actuales de fulbito.

7.2 Por partido ganado se otorgará 3 puntos, 1 punto por partido empatado y 0
por partido perdido.

7.3. Será declarado perdedor del partido al equipo que incurra en las siguientes
infracciones:

a) Abandonar el campo antes de que termine el tiempo reglamentario de juego.


b) No presentar oportunamente su listado de jugadores, los fotocheks o DNI
respectivos de cada jugador antes de iniciado el compromiso.

c) Actuación de un jugador inhabilitado o no inscrito.

En cualquiera de los casos el equipo infractor pierde por W.O. declarando


ganador al equipo adversario.

7.4 El partido deberá iniciarse con 4 jugadores dentro del campo como mínimo
y 6 jugadores como máximo.

7.5 Los jugadores que muestren signos de haber ingerido bebidas alcohólicas
no podrá jugar, asimismo si es reiterativo este caso, se suspenderá la
participación del personal en el campeonato.

7.6 No se permitirá ingerir bebidas alcohólicas dentro del recinto deportivo.

7.7 El tiempo de juego será de 20’ x 20’ de juego efectivo, más 5 minutos de
descanso entre cada tiempo.

7.8. Los jugadores inscritos en un equipo no podrán participar en otro equipo.


De hacerlo el jugador será separado inmediatamente del Campeonato y el
equipo por el que jugó perderá el partido.

7.9 Todo cambio de jugadores se hará por intermedio del delegado de equipo y
con conocimiento del árbitro.

7.10 El número de cambios es como máximo de 3 jugadores, los


reingresos NO están permitidos, si se diera el caso este jugador sería
inhabilitado con 1 fecha.

7.11 Si durante el partido, un equipo queda con menos de 4 jugadores, el


partido culminará, perdiendo el equipo en cuestión por W.O. y se otorgara la
victoria al equipo contrarió. Si al finalizar el partido el resultado es más elevado
que el W.O., este se mantendrá.

7.12 En caso de suspenderse algún partido o todos por mal tiempo, estos se
reprogramarán durante los días de la siguiente semana y por acuerdo a que
lleguen los delegados.
7.13 Durante el compromiso el equipo que cuente con cuatro jugadores podrá
completar solo hasta el primer tiempo, después del segundo tiempo será
cambio.

7.14 Si en el transcurso del campeonato se presentara alguna situación


especial no contemplada, el Presidente de Mesa y/o responsable de la
organización del campeonato, junto con los delegados
(exclusivamente) se deberán reunir para tratar el tema. El dictamen es
INAPELABLE.

8. ESTRUCTURA DEL CAMPEONATO

8.1. La posición que corresponda a cada equipo estará basada en los


resultados obtenidos en el torneo de Fulbito.

8.2. El campeonato se desarrollará en una sola rueda en la modalidad de todos


contra todos.

8.3. Si existe igualdad de puntos entre 2 equipos al finalizar el campeonato, se


realizará de manera extraordinaria un compromiso extra, si continua la
igualdad la definición será por penales entre ambos equipos, que serán cómo
mínimo 5 tiros a cada uno hasta que uno de estos falle y pueda el otro equipo
concretarse como campeón del torneo

8.4 Si se diera el caso en que más de 2 equipos igualen en puntaje, sólo se


elegirán a 2 de estos, y serán los que tengan mayor cantidad de goles a favor,
para luego definirlo según indica el punto anterior (8.3).

9. DE LOS DELEGADOS.

9.1. Los equipos deberán presentar obligatoriamente a un delegado,

9.2 En el caso el delegado no pueda asistir por diversos motivos, el equipo


podrá elegir a un representante para asumir el rol del delegado. (Aplica
también cuando el delegado esté en el campo de juego)

9.2. El delegado y/o representante de los equipos serán las únicas personas
autorizadas para efectuar: inscripciones, reclamos o solicitudes al Presidente
de Mesa y participar en las reuniones de delegados. Esta medida incluye las
comunicaciones vía wasaph.
9.3. El delegado y/o representante se presentará en la mesa de control 10
minutos antes de comenzar el partido de su equipo, con la relación de los
jugadores y los fotochecks de la empresa o el DNI del jugador.

9.4. Las reuniones de Delegados y/o representantes se llevará a cabo cada vez
que el Presidente de Mesa y/o responsable de la organización del
campeonato crea conveniente, a fin de tratar puntos de importancia
para el buen desarrollo del campeonato. El delegado y/o representante de
un equipo que no asista a las reuniones en 2 oportunidades se le sancionará
con la pérdida de 1 (un) punto para su equipo.

9.5. Sólo el delegado y/o representante podrá presentar cualquier reclamo ante
el Presidente de Mesa, hasta 10 minutos después de la culminación del
encuentro, siendo resuelto por el mismo dentro de las 72 horas hábiles siendo
su decisión INAPELABLE.

9.6. Antes o después de cada partido los Delegados y/o representantes podrán
revisar los padrones y/o relación de jugadores presentados por cada equipo
para poder comprobar la inscripción de los participantes.

9.7. El equipo que se presente sin delegado a su partido estará imposibilitado a


efectuar algún tipo de reclamo.

10. DE LAS SANCIONES.

10.1 El jugador que juegue por más de un equipo, será sancionado con su
descalificación por el resto del campeonato y al equipo que le permita jugar se
le sancionará con la pérdida del partido.

10.2 Se dará por separado del campeonato a la persona que tenga una
conducta violenta.

10.3 Se tomará en cuenta los antecedentes del jugador durante el campeonato


para aplicar una sanción definitiva que imposibilite su participación en todas las
actividades deportivas organizadas por la Institución Educativa.

10.4 El jugador que sea expulsado, hará inmediato abandono del campo de
juego y no jugará el siguiente partido (descansa un partido) pudiendo ser
suspendido por el Presidente de Mesa por más partidos de acuerdo a la
gravedad de la falta. Igualmente la acumulación de 3 (tres) tarjetas amarillas
dará lugar a la inhabilitación del jugador por 1 (una) fecha. Y si un jugador
acumula una segunda tarjeta roja, este será suspendido en 2 (dos) fechas.

10.5. La tarjeta roja será sancionada con 10.00 soles y la amarilla con 5.00
soles, el jugador no podrá participar del compromiso si no a cancelado antes
del compromiso.

11. DEL ÁRBITRO

11.1. Es la máxima autoridad en la cancha, tiene la última palabra y sus fallos


son inapelables.

11.2. El capitán será la única persona autorizada para realizar consultas ante el
árbitro sobre cualquier aplicación de las reglas, teniendo en cuenta las más
elementales normas de conducta y cortesía.

11.3. El árbitro es la persona que llevará el control del partido y solicitará, a su


criterio, la asistencia del Presidente de Mesa.

12. PREMIACION

12.1. El Equipo campeón será acreedor con el premio a su esfuerzo y buen


juego la suma de 600.00 soles.

12.2. El Equipo subcampeón será acreedor con el premio a su esfuerzo y buen


juego con la suma de 300.00 soles.

LA COMISIÓN ORGANIZADORA

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