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Operaciones básicas con vectores

Nombre ____________________________ Grupo________ Calendario______

1.- Expresa en coordenadas cartesianas los siguientes vectores mostrados en la gráfica anterior, como se
muestra en el ejemplo.

2.- Realiza las siguientes operaciones con los vectores anteriores, como se muestra en el ejemplo, e indica en
la figura las resultantes señaladas con asterisco, como se muestra en los ejemplos.

1) *

2) *

3) *

4) *

⃗ + A
5) * 𝑛⃗ = (E ⃗ )− D
⃗⃗ =
6) *

7) *

8)

9)

3.- Un vector cuyo origen se encuentra fuera del origen del sistema de coordenadas, puede ser expresado en
términos de la diferencia de dos vectores que parten del origen y localizan su final e inicio respectivamente.
Expresa en coordenadas cartesianas los vectores mostrados en la gráfica anterior. Traza en la gráfica
los vectores componentes, como se muestra en el ejemplo.
Solución: Trazamos un vector ( ) desde el origen del sistema coordenado hasta el inicio del vector J y otro
desde el origen del sistema coordenado hasta su final. Cómo puede observarse en la figura…
…por tanto; = 0 𝑖̂ − 7 𝑗̂
12)

13)

4.- Encuentra la magnitud de los siguientes vectores, así como los vectores unitarios, utilizando las expresiones
cartesianas obtenidas anteriormente.
22.- Utiliza las imágenes mostradas en la figura anterior para completar la Tabla de la siguiente página,
indicando la posición de las imágenes solicitadas con respecto a la manzana. No olvides escribir las
unidades del parámetro correspondiente, el subíndice, así como su dirección (signo y vector unitario).
A J

B K
𝑟𝐵 = −5 𝑐𝑚 𝑖 − 3 𝑐𝑚 𝑗

C L

D M

E N

F O

G P

H Q

I R

23.- Utiliza el programa Logger Pro para graficar en un mismo diagrama los vectores correspondientes
a las imágenes A, B y F.

24.- Encuentra los vectores que inician-terminan en las imágenes correspondientes a las siguientes
letras, según la Tabla anterior. Utiliza Logger Pro para trazar y mostrar los vectores correspondientes a
tales desplazamientos:

a) A − H ∆𝑟𝐴𝐻 = 𝑟𝐻 − 𝑟𝐴 =

F − Q ∆𝑟𝐹𝑄 = 𝑟𝑄 − 𝑟𝐹 =

b) K−D ∆𝑟𝐾𝐷 =

1
c) En Logger Pro, graficar y “animar” el vector 𝑟 = (𝑥𝑖 + v𝑖𝑥 𝑡)𝑖̂ + (𝑦𝑖 + v𝑖𝑦 𝑡 + 2 𝑎𝑦 𝑡 2 ) 𝑗̂
𝑚 𝑚
..utilizando los siguientes valores: 𝑥𝑖 = 3𝑚, 𝑦𝑖 = 2𝑚, v𝑖𝑥 = 20 𝑠
v𝑖𝑦 = 50
𝑠
𝑎𝑦 = −10 𝑚/𝑠

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