Sunteți pe pagina 1din 1

ÎNCEPE CU SCRATCH

Trimiterea de mesaje
Uneori este util ca actorii să comunice între ei.
Actorii pot folosi mesaje pentru a le spune altor
actori ce să facă. Scratch te lasă să creezi si conversaţii
i >
între actori. Acest bloc „Events" permite unui actor să
trimită un mesaj tuturor celorlalţi actori

broadcast messagel ▼
Comunicare
Acest bloc derulează un script când
Blocurile de comunicare din meniul „Events" un actor primeşte un mesaj
le permite actorilor să trimită şi să primească
mesaje. Mesajele nu conţin altă informaţie
în afară de nume, dar pot fi folosite pentru
A Blocuri de comunicare
a corecta acţiunile actorului. Actorii
J
Un tip de bloc de comunicare permite unui actor să
reacţionează doar la mesaje la care sunt trimită un mesaj. Celălalt îi spune actorului să primească
programaţi să reacţioneze, ignorându-le un mesaj. Alege un mesaj interesant sau creează unul nou.
pe celelalte.
Acest mesaj derulează scriptul
care face steaua de mare să se

*
îndepărteze de rechin

when I receive shark here

switch costume to starfish-b


forever
glide (T) secs tox: (l33) y: (JTT)

broadcast shark_here ▼ j Alege„new message..." Steaua de mare fuge de


i®lB 8#SlS din meniu pentru a crea rechin, arătând că este
glide (5) secs tox: (l50) r- (-150) acest nume înspăimântată

hide Acest mesaj îi spune stelei


de mare că rechinul a plecat,
broadcast shark.gone ▼ deci se poate întoarce în
siguranţă
glide (T) secs tox: C-150) y: (Tîîo)

when I receive shark_gone ▼

A Rechin periculos switch costume to starfish-a ▼


Alege doi actori - un rechin şi o stea de mare. Atribuie-i
glide (T) secs to x: (o) y: (o)
rechinului scriptul de mai sus, iar stelei de mare cele două
scripturi din dreapta. Când soseşte, rechinul transmite un -V Steaua de mare alunecă la loc, în mijlocul
mesaj, ceea ce o face pe steaua de mare să se îndepărteze ecranului, fericită
înotând.

S-ar putea să vă placă și