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Capitulo 3

Comparar los diferentes Protocolos de Enrutamientos mediante los


criterios seleccionados.

El objetivo de esta sección es mostrar la comparación realizada con los protocolos de


enrutamiento Vector Distancia y Estado de Enlace utilizando los criterios seleccionados.
Inicialmente se establecerá una comparación entre los protocolos de enrutamiento
Vector Distancia (RIP v1, v2, IGRP), luego entre los protocolos de enrutamiento Estado
de Enlace (OSPF, EIGRP) y posteriormente entre los protocolos de Vector Distancia y
de Estado de Enlace.

3.1 Comparación de los Protocolos de Enrutamiento Vector Distancia

Características comunes

RIP v1, RIP v2

o Son fáciles de Configurar


o Las actualizaciones de las tablas de enrutamiento se hacen periódicamente, o
cuando cambia la topología de la red
o Requiere que cada enrutador envíe toda la tabla de enrutamiento a cada uno de
sus vecinos adyacentes a determinados intervalos
o El intervalo por defecto es de 30 segundos
o Definen el infinito como un número máximo específico para evitar los bucles de
enrutamiento. Este número se refiere a una métrica de enrutamiento, la cual
puede ser el número de saltos. También utiliza el envenenamiento de rutas para
resolver grandes bucles de enrutamiento.
o El número máximo de saltos es15

Comparación

RIP v1

o Solo admite protocolos de enrutamiento con clase


o No admite el enrutamiento por prefijo, de manera que todos los dispositivos en
la misma red deben usar la misma mascara de subred
o No admite la autenticación en actualizaciones
o Envía broadcasts usando la dirección 255.255.255.255
RIP v2

o Admite el uso de enrutamiento sin clase


o Admite el enrutamiento por prefijo con VLSM, de manera que las distintas
subredes dentro de la misma red pueden tener diferentes mascaras de subred
o Ofrece autenticación en sus actualizaciones
o Envía las actualizaciones de enrutamiento por medio de un paquete multicast a
la dirección clase D 224.0.0.9, lo que lo hace más eficiente.

IGRP

o Protocolo de enrutamiento con clase


o Propietario de Cisco
o Envía actualizaciones de enrutamiento a intervalos de 90 segundos
o Uso de ancho de banda y el retardo como métrica.
o Versatilidad para manejar topologías indefinidas y complejas.
o flexibilidad necesaria para segmentarse con distintas características de ancho de
banda y de retardo.
o Escalabilidad para operar en redes de gran tamaño
o Ofrece ciertas funciones para mejorar su estabilidad: Lapsos de espera,
Horizontes divididos, Actualizaciones inversas envenenadas.

3.2 Comparación de los Protocolos de Enrutamiento Estado de Enlace

OSPF

o Se basa en las normas de código abierto


o Solo soporta el conjunto de protocolos TCP/IP.
o Los Hellos se envían cada 10 segundos por defecto en las redes multiacceso de
broadcast y punto a punto. En las interfaces que se conectan a las redes NBMA,
como por ejemplo Frame Relay, el tiempo por defecto es de 30 segundos.

EIGRP

o Propietario de Cisco basado en IGRP.


o Funciona en las redes IPX y AppleTalk con potente eficiencia.
o compatibilidad para múltiples capas de red e independencia de los protocolos
enrutados.
o Los comandos de configuración de EIGRP varían según el protocolo utilizado.
o El comando network configura sólo las redes conectadas. EIGRP resume
automáticamente las rutas en la frontera con clase.
o Los paquetes hello se utilizan para establecer adyacencias con los routers
vecinos. Por defecto, los hellos se envían cada cinco segundos.
3.3 Comparación de Protocolo de Enrutamiento Vector Distancia y
Estado de Enlace

o Los protocolos de vector-distancia y del estado de enlace buscan rutas a través


de sistemas autónomos.

o Los protocolos de enrutamiento por vector-distancia y del estado de enlace


utilizan distintos métodos para realizar las mismas tareas.

o Los algoritmos de enrutamiento del estado de enlace, mantienen una compleja


base de datos de información de topología.

o Los routers que utilizan un protocolo de enrutamiento por vector-distancia


aprenden la topología de red a partir de las actualizaciones de la tabla de
enrutamiento de los routers vecinos. El uso del ancho de banda es alto debido al
intercambio periódico de las actualizaciones de enrutamiento y la convergencia
de red es lenta, lo que da como resultado malas decisiones de enrutamiento.

o Los protocolos del estado de enlace generan una inundación de información de


ruta, que da a cada router una visión completa de la topología de red. El método
de actualización desencadenada por eventos permite el uso eficiente del ancho
de banda y una convergencia más rápida. Los cambios en el estado de un enlace
se envían a todos los routers en la red tan pronto como se produce el cambio.

o El algoritmo de enrutamiento del estado de enlace mantiene información


completa sobre routers lejanos y su interconexión. Los algoritmos de vector-
distancia proporcionan información no específica sobre las redes lejanas y no
tiene información acerca de los routers distantes.

o Los routers de estado de enlace no envían las tablas de enrutamiento en


broadcasts periódicos como lo hacen los protocolos de vector-distancia.

o El protocolo del estado de enlace (OSPF), es uno de los protocolos del estado de
enlace más importantes. OSPF se basa en las normas de código abierto, lo que
significa que muchos fabricantes lo pueden desarrollar y mejorar. Es un
protocolo complejo cuya implementación en redes más amplias representa un
verdadero desafío. EL algoritmo vector-distancia (IGRP), desarrollado por la
Cisco solo admite productos de esta empresa.

o El protocolo vector distancia (RIP), es adecuado para pequeñas redes y la mejor


ruta se basa en el menor número de saltos. OSPF es apropiado para redes
grandes y escalables y la mejor ruta se determina a base de la velocidad del
enlace.
o RIP, así como otros protocolos de vector-distancia, utiliza algoritmos sencillos
para calcular las mejores rutas. Los protocolos vector distancia RIP v1, v2,
selecciona una ruta hacia una red agregando uno al número de saltos informado
por un vecino. Compara los números de saltos hacia un destino y selecciona la
ruta con la distancia más corta o menos saltos. El algoritmo SPF es complejo.
Los routers que implementan los protocolos de vector-distancia necesitan menos
memoria y menos potencia de procesamiento que los que implementan el
protocolo OSPF.

o OSPF, selecciona las rutas en base al costo, lo que se relaciona con la velocidad.
Cuanto mayor sea la velocidad, menor será el costo de OSPF del enlace. OSPF
selecciona la ruta más rápida y sin bucles del árbol SPF como la mejor ruta de la
red.

o Los protocolos de vector-distancia pueden provocar bucles de enrutamiento El


protocolo de enrutamiento de estado de enlace (OSPF), garantiza un
enrutamiento sin bucles.

o Si los enlaces son poco estables, la inundación de la información del estado de


enlace puede provocar publicaciones del estado de enlace no sincronizadas y
decisiones incoherentes entre los routers.

o En las redes grandes, la convergencia de RIP puede tardar varios minutos dado
que la tabla de enrutamiento de cada router se copia y se comparte con routers
directamente conectados. Después de la convergencia OSPF inicial, el
mantenimiento de un estado convergente es más rápido porque se inundan los
otros routers del área con los cambios en la red.

o OSPF admite VLSM, RIP v1 no admite VLSM, pero RIP v2 sí la admite, IGRP
y EIGRP.

o Los protocolos vector distancia RIP v1, v2, considera inalcanzable a una red que
se encuentra a más de 15 routers de distancia porque el número de saltos se
limita a 15. Esto limita el RIP a pequeñas topologías. OSPF no tiene límites de
tamaño y es adecuado para las redes intermedias a grandes.

o RIP utiliza una topología plana. Los routers de una región RIP intercambian
información con todos los routers. OSPF utiliza el concepto de áreas. Una red
puede subdividirse en grupos de routers. De esta manera, OSPF puede limitar el
tráfico a estas áreas. Los cambios en un área no afectan el rendimiento de otras
áreas. Este enfoque jerárquico permite el eficiente crecimiento de una red.

o IGRP y EIGRP son compatibles entre sí. Esta compatibilidad ofrece una
interoperabilidad transparente con los routers IGRP. Esto es importante, dado
que los usuarios pueden aprovechar los beneficios de ambos protocolos. EIGRP
ofrece compatibilidad multiprotocolo, mientras que IGRP no lo hace.
o Los routers de vector-distancia simples no establecen ninguna relación con sus
vecinos. Los routers RIP e IGRP simplemente envían las actualizaciones en
broadcast o multicast por las interfaces configuradas. En cambio, los routers
EIGRP establecen relaciones activamente con los vecinos, tal como lo hacen los
routers OSPF.

3.4 Tabla de Comparación entre los distintos Protocolos de


Enrutamiento

Comparación según soporte de VLSM, Métrica utilizada, Envió de Actualizaciones de


las tablas de Enrutamiento, Intervalos de tiempo, Información que se mantienen en las
tablas y si existen Mecanismos para prevenir la propagación de información de
enrutamiento errónea.
.

Protocolo de
Enrutamiento RIP v1 RIP v2 IGRP OSPF EIGRP

Soporte de
No Si No Si Si
VLSM

Métrica Numero de Numero de -Uso de ancho -Uso de costo -Usa una


Saltos 15 Saltos 15 de banda y el como métrica métrica
retardo. para determinar compuesta
la mejor ruta. El configurable
-El retardo y el costo de ruta se (ancho de
ancho de banda calcula banda)
no son valores mediante la
medidos, sino fórmula -EIGRP e
que se fijan a 10^8/ancho de IGRP usan
través de los banda, donde el cálculos de
comandos de ancho de banda métrica
interfaces se expresa en diferentes.
relativos al bps. EIGRP
ancho de banda -Es posible multiplica la
y al retardo cambiar el costo métrica de
para afectar el IGRP por un
-Tiene un resultado de los factor de 256.
número de cálculos de Esto ocurre
saltos máximo costo OSPF. porque EIGRP
de 255. usa una métrica
que tiene 32
bits de largo, e
IGRP usa una
métrica de 24
bits.

- Número de
saltos 224.
Esto es más que
suficiente para
admitir los
redes grandes y
correctamente
diseñadas.
Actualizaciones Envía la tabla Envía la tabla Envía -Envía un Usa
de de actualizaciones paquete Hello y actualizaciones
de la tabla de enrutamiento enrutamiento de enrutamiento sigue enviando desencadenadas
Enrutamiento completa en completa en a intervalos, las Hellos a por eventos
broadcast a broadcast a cuales publican intervalos para redistribuir
cada router cada router las redes de un regulares para la información
vecino a vecino a sistema iniciar un de
determinados determinados autónomo en proceso de enrutamiento
intervalos intervalos particular enrutamiento.
-Durante el
proceso de
descubrimiento
inicial, todos los
routers que
utilizan
protocolos de
enrutamiento de
estado del
enlace envían
LSAs a todos
los demás
routers.
-Posterirmente
los LSAs se
envían en
ocasionales para
informan de
algún cambio en
la topología.
- Una vez
completas las
bases de datos,
cada router
utiliza el
algoritmo SPF
para calcular
una topología
lógica sin bucles
hacia cada red
conocida.
Intervalos de Intervalos por Intervalos por Intervalos cada -Los Hellos se Envía
defecto cada 30 defecto cada 30 90 seg. envían cada 10 actualizaciones
envió de tablas seg. seg. segundos por parciales y
de defecto en las limitadas
Enrutamiento redes
multiacceso de
broadcast y
punto a punto.
-En las
interfaces que se
conectan a las
redes NBMA,
como por
ejemplo Frame
Relay, el tiempo
por defecto es
de 30 segundos.
- El intervalo
muerto del
protocolo Hello
ofrece un
mecanismo
sencillo para
determinar que
un vecino
adyacente está
desactivado.
Información Incluyen Mantiene -Costo total de Incluye una lista -Mantiene las
información información la ruta. de las mejores rutas que se
que mantiene acerca del acerca del -Dirección rutas a las redes aprenden de
las tablas de costo total de costo total de lógica del de destino, y de forma
Enrutamiento la ruta la ruta y la primer las interfaces dinámica.
(definido por dirección enrutador. que permiten
su métrica) y la lógica del llegar a ellas. -Contiene las
dirección primer mejores rutas
lógica del enrutador hacia un
primer destino.
enrutador en la
ruta hacia cada -Mantiene una
una de las tabla de
redes indicadas enrutamiento
en la tabla. por cada
protocolo de
red.

Provoca Bucles Pueden Pueden Los aumentos Garantiza un Convergen


provocar provocar en las métricas enrutamiento sin rápidamente
de bucles de bucles de de enrutamiento bucles porque se basan
Enrutamiento enrutamiento enrutamiento señalan la en DUAL.
presencia de DUAL
bucles. garantiza una
operación sin
bucles durante
todo el cálculo
de rutas, lo que
permite la
sincronización
simultánea de
todos los
routers
involucrados en
cambio de
topología.

Mecanismos Mecanismo de Mecanismo de Funciones para El algoritmo de Gestión


espera y espera y mejorar su la ruta más corta superior de los
para prevenir horizonte horizonte estabilidad: calcula una bucles de
la propagación dividido dividido Lapsos de topología sin enrutamiento
de información espera, bucles
Horizontes
de divididos,
enrutamiento Actualizaciones
errónea inversas
envenenadas.

3.5 Tabla de Comparación entre los distintos Protocolos de


Enrutamiento

Comparación según: Configuración del Protocolo de Enrutamiento, Autenticación,


Convergencia, Ancho de Banda, Escalabilidad, Compatibilidad y Capacidad de
memoria del router.
Protocolo de
Enrutamiento RIP v1 RIP v2 IGRP OSPF EIGRP

Configuración Es de muy fácil Fácil y sencillo de Fácil y La EIGRP es


configuración configurar sencillo de configuración más fácil de
configurar es mas configurar
compleja que OSPF.

Autenticación No admite la Ofrece autenticación Ofrece Cada interfaz Ofrece


autenticación en en las actualizaciones autenticación puede presentar autenticación
sus una clave de en las
actualizaciones autenticación actualizacion
para que la usen es
los routers que
envían
información de
OSPF hacia
otros routers del
segmento.
Convergencia Convergencia Convergenci Convergencia Ofrece
lenta, debido al Lenta a menos lenta más rápida. tiempos de
intercambio que RIP convergencia
periódico de las más rápidos
actualizaciones que IGRP
Uso eficiente Usa un
Ancho de El uso del ancho El uso del ancho de El uso del del ancho de ancho de
de banda es alto banda es alto ancho de banda, debido a banda
Banda banda es alto el método de mínimo
actualización cuando la red
desencadenada es estable.
por eventos

Escalabilidad Se limita a 15 Se limita a 15 saltos Escalabilidad En comparación Mejor


saltos para operar con RIP v1 y escalabilidad
en redes de v2, OSPF es el que IGRP.
gran tamaño IGP preferido
porque es
escalable.
Prácticamente Admiten Propietario -Admite todos Propietario
Compatibilidad todos los routers Prácticamente todos de Cisco, los router. de Cisco.
IP lo admiten. los routers IP. solo admite
La popularidad productos - Se basa en las -Funciona en
de RIP v1 se Cisco normas de las redes IPX
basa en la código abierto y AppleTalk
simplicidad y su con potente
demostrada -Solo soporta el eficiencia.
compatibilidad conjunto de
universal protocolos -IGRP y
TCP/IP. EIGRP son
compatibles
entre sí.

-EIGRP
ofrece
compatibilid
ad
multiprotoco
lo, mientras
que IGRP no
lo hace.

-Puede
adaptarse
fácilmente a
los
protocolos
enrutados
nuevos o
revisados
como IPv6.

Algoritmo de Algoritmo de Algoritmo de Algoritmo de Algoritmo de la Algoritmo de


enrutamiento enrutamiento enrutamiento mejor ruta es la Actualizació
Enrutamiento Bellman-Ford Bellman-Ford Bellman- de menor costo. n Difusa
distribuido distribuido Ford Desarrollado (DUAL)
distribuido por Dijkstra
Capacidad de Necesitan Necesitan menos Necesita Requiere mas Requiere
menos memoria memoria y potencia menos memoria y memoria
memoria del y menos de procesamiento memoria potencia de
router potencia de procesamiento
procesamiento

3.6 Selección del Protocolo de Enrutamiento


Aplicando algunos de los criterios elegidos, se muestra en la siguiente tabla el resultado
de evaluar en una escala de 0 a 4 los diferentes protocolos de enrutamiento.

Tomando en cuenta que un valor de 0, indica la escala mínima de evaluación. Por


Ejemplo, en el caso de RIP v1 no soporta VLSM, por lo tanto su valor en este criterio es
0. Y un valor de 4, indica la escala máxima de evaluación. Por ejemplo, Los protocolos
del estado de enlace generan una inundación de información de ruta, que da a cada
router una visión completa de la topología de red. El método de actualización
desencadenada por eventos permite el uso eficiente del ancho de banda y una
convergencia más rápida, por lo cual su valor en este criterio es 4.

Protocolo de Convergencia Soporte Uso Escalabilidad Compatibilidad Total


Enrutamiento de del
VLSM Ancho
de
banda
RIP v1 2 0 2 2 4 10
RIP v2 2 4 2 2 4 14
IGRP 3 0 3 4 2 12
OSPF 4 4 4 4 3 19
EIGRP 4 4 4 4 3 19

-. Para el criterio de compatibilidad de IGRP se tomo en cuenta que es un protocolo


propietario de Cisco.

-. Para el criterio de compatibilidad de EIGRP se tomo en cuenta que es un protocolo


propietario de Cisco, ofrece compatibilidad multiprotocolo, mientras que IGRP no lo
hace y puede adaptarse fácilmente a los protocolos enrutados nuevos o revisados como
IPv6.
-. Para el criterio de compatibilidad de OSPF se tomo en cuenta que es un protocolo que
se basa en las normas de código abierto pero solo soporta el conjunto de protocolos
TCP/IP.

Con estos resultados se observa que los protocolos de Estado de Enlace son los que
mayor eficiencia presentan en la evaluación de los criterios en cuanto a convergencia
mas alta de la red, soporte de VLSM, menor uso de Ancho de banda, mayor
escalabilidad y uso en redes de gran tamaño. A diferencia de los Protocolos de
Enrutamiento Vector Distancia que consumen gran ancho de banda generando una
convergencia lenta de la red y algunos de ellos no soportan VLSM que permite
maximizar la eficiencia del direccionamiento.

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