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Micro bit es un sistema embebido creado con el fin de tener un fácil uso y libre acceso a los
jóvenes y niños para que conozcan de la escritura de software.
Introducción
En Marzo de 2015, en el Reino Unido se anunció por primera vez el sistema embebido Micro
Bit, con el objetivo de incentivar a los niños a participar en la escritura de software para
computadores e innovar en dicho campo. El dispositivo fue basado en el legado de la BBC con
la BBC Micro para la informática en la educación. Fue diseñado para funcionar junto con otros
sistemas tales como el Raspeberry Pi y Python, para tener acceso a una gran variedad de
herramientas. Este sistema embebido presenta Leds y un par de pulsadores, los cuales
permiten expresar el algoritmo que se le descargue y permitir una o más configuraciones
predeterminadas en el algoritmo, activadas por los pulsadores. El micro:bit puede conectarse a
diferentes dispositivos, sin importar el sistema operativo que estos presenten, gracias a esto,
sus aplicaciones tienen una gran variedad de usos, ya sea en la vida cotidiana o profesional.
Para programar en un micro:bit se requiriere de un editor, el cual puede ser Python o
MakeCode Editor; entre los cuales, El MakeCode Editor presenta un nuevo formato de
programación en el que se utilizan bloques que representan un código escrito, para lograr
formar un algoritmo que cumpla con las necesidades requeridas.
Objetivos
➢ Comprender y analizar el uso del sistema embebido micro: bit utilizando el acelerómetro y
otros componentes que permiten una mejor comprensión de este.
Micro: Bit Fue creada con el objetivo de acercar a los niños a la programación y a la creación de
su propia tecnología de una forma muy sencilla. Su utilización no requiere conocimientos
previos en electrónica o programación. Una placa programable es capaz de ejecutar un
programa realizado por un usuario. Estas placas pueden recibir datos, que serán utilizados por
el programa que se esté ejecutando y generar determinadas acciones. El ingreso de dichos
datos (entrada) se realiza por medio de sensores y las acciones (salida) por medio de
actuadores.
Simulador
Un simulador interactivo ofrece a los alumnos información inmediata sobre la ejecución de sus
programas y facilita las pruebas y la depuración del código.
Editor de bloques
Los alumnos que no sepan programación pueden comenzar con bloques de colores que
pueden arrastrar y colocar en su espacio de trabajo para crear sus programas.
Editor de JavaScript
Cuando estén listos, los alumnos pueden utilizar un editor completo de JavaScript con
fragmentos de código, información sobre herramientas y detección de errores.