Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Fiind un procedeu complex, acesta este împărțit în mai multe etape. Printre aceste etape se
numară: Modul de jocormarea unei idei[modificare | modificare sursă]
O idee generală despre joc se poate crea de către designer folosindu-și imaginația.
[1]
Deși inspirarea din imaginație este cea mai des folosită metodă pentru crearea unei
idei generale despre joc, nu este singura formă prin care se poate ajunge la găsirea
acesteia, astfel designer-ul se poate inspira și din diferite universuri deja existente,
precum cele din filme, seriale TV sau cărți. [2] Spre exemplu jocuri precum Lord of the
Rings: Online sau cele din seria Harry Potter sunt inspirate din franceze ce au apărut
prima dată pe alt mediu.
Note[modificare | modificare sursă]
1. ^ Ernest Adams, Fundamentals of Game Design, Cap. III, p. 64
2. ^ Ernest Adams, Fundamentals of Game Design, Cap. III, p. 65
Acest articol despre jocurile video este deocamdată un ciot. Puteți ajuta Wikipedia prin completarea
lui!
Categorii:
Design
Dezvoltarea jocurilor video
Meniu de navigare
Nu sunteți autentificat
Discuții
Contribuții
Creare cont
Autentificare
Articol
Discuție
Lectură
Modificare
Modificare sursă
Istoric
Căutare
Cautare Salt
Pagina principală
Schimbări recente
Cafenea
Articol aleatoriu
Facebook
Participare
Cum încep pe Wikipedia
Ajutor
Portaluri tematice
Articole cerute
Donații
În alte proiecte
Wikimedia Commons
Tipărire/exportare
Creare carte
Descarcă PDF
Versiune de tipărit
Trusa de unelte
Ce trimite aici
Modificări corelate
Trimite fișier
Pagini speciale
Navigare în istoric
Informații despre pagină
Element Wikidata
Citează acest articol
În alte limbi
Deutsch
English
Español
Français
Bahasa Indonesia
Português
Русский
Српски / srpski
中文
Încă 10
Modifică legăturile
Ultima editare a paginii a fost efectuată la 4 martie 2018, ora 21:28
, povestea, mecanica jocurilor,designul de nivel și multe altele