Sunteți pe pagina 1din 2

Designul de jocuri este una din etapele esențiale în dezvoltarea jocurilor în special celor video.

Fiind un procedeu complex, acesta este împărțit în mai multe etape. Printre aceste etape se
numară: Modul de jocormarea unei idei[modificare | modificare sursă]
O idee generală despre joc se poate crea de către designer folosindu-și imaginația.
[1]
 Deși inspirarea din imaginație este cea mai des folosită metodă pentru crearea unei
idei generale despre joc, nu este singura formă prin care se poate ajunge la găsirea
acesteia, astfel designer-ul se poate inspira și din diferite universuri deja existente,
precum cele din filme, seriale TV sau cărți. [2] Spre exemplu jocuri precum Lord of the
Rings: Online sau cele din seria Harry Potter sunt inspirate din franceze ce au apărut
prima dată pe alt mediu.

Vezi și[modificare | modificare sursă]


 Designer de jocuri

Note[modificare | modificare sursă]
1. ^ Ernest Adams, Fundamentals of Game Design, Cap. III, p. 64
2. ^ Ernest Adams, Fundamentals of Game Design, Cap. III, p. 65
  Acest articol despre  jocurile video este deocamdată un  ciot. Puteți ajuta Wikipedia prin completarea
lui!
Categorii: 
 Design
 Dezvoltarea jocurilor video
Meniu de navigare
 Nu sunteți autentificat
 Discuții
 Contribuții
 Creare cont
 Autentificare
 Articol
 Discuție
 Lectură
 Modificare
 Modificare sursă
 Istoric
Căutare
Cautare Salt

 Pagina principală
 Schimbări recente
 Cafenea
 Articol aleatoriu
 Facebook
Participare
 Cum încep pe Wikipedia
 Ajutor
 Portaluri tematice
 Articole cerute
 Donații
În alte proiecte
 Wikimedia Commons
Tipărire/exportare
 Creare carte
 Descarcă PDF
 Versiune de tipărit
Trusa de unelte
 Ce trimite aici
 Modificări corelate
 Trimite fișier
 Pagini speciale
 Navigare în istoric
 Informații despre pagină
 Element Wikidata
 Citează acest articol
În alte limbi
 Deutsch
 English
 Español
 Français
 Bahasa Indonesia
 Português
 Русский
 Српски / srpski
 中文
Încă 10
Modifică legăturile
 Ultima editare a paginii a fost efectuată la 4 martie 2018, ora 21:28
, povestea, mecanica jocurilor,designul de nivel și multe altele

S-ar putea să vă placă și