Sunteți pe pagina 1din 3

Las mai jos observatiile mele:

Pentru chestionar

Chiar in partea introductiva, va rog sa adaugati o fraza sau doua in care sa indicati scopul cercetarii si sa
spuneti respondentilor faptul ca toate raspunsurile sunt anonime si confidentiale si ca vor fi prezentate
strict in scopul cercetarii.

La intrebarea: Venitul dvs. lunar as adauga net

Pentru planul de Marketing:

Obiectivele de marketing

Puncte slabe - Va propun reformularea unora dintre ele. Propunerile mele se bazeaza pe modul in care
am inteles ideea de afacere si minusurile de inceput. Nu este obligatoriu sa le reformulati asa. Sunt doar
sugestii cu care puteti sa nu fiti de acord.

Reformularea "cost ridicat al jocurilor la achizitionare" in:

- stoc initial limitat de jocuri disponibile (numar bucati) cauzat de costul ridicat de achizitionare a
jocurilor

Puteti adauga si: - resurse financiare limitate in primul an de activitate (mai pe la inceput)

Reformularea "Costul ridicat pentru livrarea produsului sau numărul insuficient de livratori disponibili."

- lipsa resurselor necesare pentru asigurarea livrarii jocurilor prin intermediul personalului propriu

- lipsa resurselor pentru asigurarea livrarii gratuite a jocurilor comandate


"Timp ridicat de verificare a jocurilor" - poate ramane, dar va rog sa il explicati : ex. verificarea jocurilor
in momentul returnarii necesita un timp ridicat (aprox. ...min) si 1 persoana ceea ce poate incetini fluxul
preluarii clientilor....

Amenintari

- asa cum va spuneam, as scoate ultima amenintare

- propun reformularea urmatoarelor astfel incat ideea sa fie mai clara. Uitati-va putin pe documentul
model disponibil, cel cu libraria. Cred ca vi se potriveste ca idee pentru reformulare - ex. amenintarea cu
orientarea publicului spre alte suporturi pentru lectura

"Achizitia jocurilor din magazine de catre clienti dupa prima inchiriere" - ex. aici eu inteleg ca aceasta
este o amenintare pentru ca dupa ce persoanele achizitioneaza jocul sunt mai putin interesate sa il
inchirieze

"Nu exista siguranță că jocurile se vor întoarce intacte" - pentru ca va genereaza costuri suplimentare si
afecteaza oferta de jocuri

"Lipsa interesului publicului odată cu apariția acelorași jocuri online, pe calculator sau pe telefon" - din
nou, le scade apetitul pentru inchiriere

Pentru obiective, va rog sa le reformulati pe cele specifice de marketing si ma gandesc la cele generale.
Revenim la ele mai spre finalul planului.

Pentru analiza pietei, doar trei observatii mici:

In subcapitolul: Informatii despre piata tinta - va rog sa faceti o introducere, sa prezentati si sa comentati
citatele, sa nu para doar o alipiere de citate (foarte relevante, de altfel) din diferite surse. Imaginea cu
graficul trebuie sa aiba numar, titlu si sursa. Sa fie introdusa si comentata.

De la Principalele caracteristici: puteti pastra doar textul, mai putin partea cu modelul AIDA (nu se
include in Analiza pietei). Textul puteti sa il uniti cu subcapitolul informatii despre piata. Si va reprezenta
practic comentariile si concluziile voastre la citatele pe care le-ati pus. Deci aici, doar restructurati
informatia, in combinatie cu subcapitolul anterior.

Marimea pietei tinta o folosim la segmentare - pentru analiza situatiei ne-ar ajuta o staitsica, daca gasiti,
cu informatii privind volumul vanzarilor in Romania de board games si tendinta.
Referintele: va rog pur si simplu sa puneti sursa langa ideea sau informatia preluata, conform ghidului
pentru elaborarea lucrarii de licenta ETTI.

Si sa puneti va rog sursa la SWOT la oportunitati si amenintari. Cerinta este de min. 10 surse/capitol
pentru Analiza pieteti, SWOT si ANaliza concurentei.

S-ar putea să vă placă și