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OVA(OBJETOS VIRTUALES DE

APRENDISAJE)

Un conjunto de recursos didácticos en formato digital, tales como: vídeo, audio, actividades,
animaciones, mapas mentales, imágenes y cualquier otra cosa que nos pueda servir para
transmitir conocimiento; con el propósito de lograr aprendizaje de una manera: divertida,
entretenida, motivante y sobren todo interactiva.

Al pensar en un OVA 💡 imaginémoslo, como una pieza de un puzzle es decir, una estructura de
aprendizaje muy pequeña que puede ser combinado con otras piezas para formar “una imagen
completa”, que para nuestro caso sería una estructura de aprendizaje mucho más compleja.
Por eso, para crear y ensamblar un OVA se requiere de cierta capacitación, por lo que se
recomienda trabajar en equipos multidisciplinarios en áreas de: Contenido, Informática,
Educación y Pedagogía.

INTERACCION HOMBRE MAQUINA


Los dispositivos multimedia, son herramientas de hardware que permiten la interacción
entre el hombre y la máquina. Su funcionamiento está limitado a la instalación de un
software mejor conocido como driver.

Son diversos los dispositivos de este tipo utilizados para la educación E-Learning, pero la
mayoría se limitan a dispositivos de audio y video.
primeros son dispositivos que permiten que la maquina envíe señales sonoras al hombre
(receptor) mediante el uso de parlantes o audífonos.

Los dispositivos de video, interactúan con el hombre mostrando gráficamente mediante el


uso de pantallas, los contenidos de tipo multimedia que incluyan imágenes, texto, video,
animaciones. Actualmente la mayoría de los dispositivos vienen provistos de pantallas en
diversos materiales como LED, LCD, Plasma, Cristal Líquido y algunas con filtro de
protección antirreflejo para evitar que los rayos UV emitidos por estos dispositivos lleguen
directamente a los ojos del hombre.
Los OVA se pueden desarrollar en diversos formatos como: HTML, XML, JPEG, PDF,
Flash, GIF, etc., que sean compatibles con distintos programas. Es recomendable que se
estructure bajo un paquete de estandarización, como SCORM.

Análisis del beneficio o afectación que esta interface produce en el hombre.

VENTAJAS Y DESVENTAJAS

FEEDBACK
Como hacer un OVA
CREAR UN TITULO
https://es.cooltext.com/
ASPECTOS DESCRIPCION REFE Y DIAGRAMAS
Red ova Ova: es un herramienta para
aprender a utilizar un ova en
la preparación de una clase

Objetivo de la Crear un recurso educativo https://es.cooltext


red digital que facilite a los https://office
estudiante de Biomédica e www.microsoft (office 365)
Informática, la
implementación de OVA
Objetivo del Dada que las http://eduteka.icesi.edu.co/
aprendizaje implementaciones de las
clases escritas son ambiguas,
en referencias a los nuevos
aprendizajes interactivos.
*debes hacer 3
Unidad Es una unidad que busca que
didáctica de los estudiantes de la www.unireformada.edu.co
aprendizaje universidad Reformada del
programa de las TIC, aprendan
a crear ova, para
implementarlos en los
ambientes de aprendizaje del
curso.
SECUENCIAS DE CONTENIDOS
 Definición de ova.
 Dimensiones de ova.
 Características de ova.
 Como hacer un ova.

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