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funciones y cargos del sonido

El sonido puede conducir nuestra atención dentro de la imagen. El


sonido puede anticipar algún elemento visual y dirigir hacia él
nuestra atención. La banda sonora puede aclarar hechos de la
imagen, contradecirlos o hacerlos ambiguos. En cualquier caso, el
sonido debe entablar una relación activa con la imagen
Las funciones del sonido constituyen herramientas que nos ayudan
a realizar una buena ortofonía al integrar los recursos sonoros.
Estos elementos componen la imagen auditiva o sonora y pueden
desempeñar una o varias de las siguientes funciones:

Factual: Cuando comunica algo directamente (un discurso).


Ambiental :Establece una ubicación (ruidos de automóviles que
sugieren una escena en la calle).
Interpretativo: Cuando evoca pensamientos, sentimientos, ideas,
etc. (el sonido de un trombón que imita una risa burlona).
Simbólico: Cuando usa símbolos de asociación para indicar lugares,
estados de ánimo, acontecimientos, etc. (el sonido largo de la
sirena que denota un bombardeo).
Imitativo: La imitación de un movimiento o acción de un sujeto (el
tic-tac para indicar que se acerca la hora señalada).
Identificativo: Cuando se asocia a gentes o acontecimientos
particulares (leitmotiv, tema musical para identificar a un personaje
o escrita especialmente para él o ella).
Recapitulativo :Recuerda sonidos ya conocidos o presentados con
anterioridad.
Conectivo:Liga escenas, hechos, etc. (Véase Puente musical).
De montaje:Sucesión de sonidos ordenados para lograr un efecto
dramático o cómico, por ejemplo: las notas del Gordo y el Flaco.
Debido a la gran cantidad de tareas que requiere un trabajo de
sonido óptimo, son varias las personas que intervienen en el
proceso de planeación, creación y ensamble de los distintos
componentes de sonido de un producto audiovisual. A continuación
se mencionan los cargos más relevantes y su función.
Supervisor de sonido: El supervisor de sonido es quien representa
al equipo frente a las demás áreas y, en especial, frente al director.
Su responsabilidad es dirigir el trabajo del equipo para conseguir los
resultados que el director del producto audiovisual espera. Además,
por sus amplios conocimientos, es quien toma las decisiones de
sonido, y responde por la calidad del mismo.
Microfonista: En el trabajo de sonido directo, el microfonista,
también conocido como operador de boom, es quién se encarga de
manipular el micrófono buscando siempre obtener el sonido más
claro y limpio posible, según las necesidades del director y del
supervisor de sonido.
Editor de diálogos: Ya en la etapa de post producción, el editor de
diálogos es quien se encarga de sincronizar el audio de los diálogos
(capturado en locación) con la imagen. Además, debe limpiar, pulir
y arreglar los diálogos, haciendo que lo que se escucha coincida
con lo que se ve
Editor de ADR Automated Dialoge Replacement), cuando los
diálogos capturados en locación no son lo suficientemente claros, o
tienen un gran componente de ruido que no permite que se
entienda por completo lo que el actor está diciendo. Para
solucionarlo, ADR, básicamente, graba los diálogos de los actores
en un estudio de sonido, una vez ha terminado el rodaje del
producto audiovisual. Esto se hace para mejorar la calidad del
audio, corregir errores de continuidad y perspectiva, o disminuir los
cambios en los diálogos de un mismo actor. para que el audio y la
imagen queden sincronizados
Diseñador de sonido y efectos sonoros: es quién se encarga de
diseñar o crear los efectos de sonido necesarios para aumentar el
realismo, hacer parecer real lo irreal, o potenciar las emociones.
Diseñador de Foley: Por Foley se entiende todo movimiento que
sea producido por una acción humana. El diseñador de Foley, junto
con un equipo de actores de foley, ingenieros de sonido y demás,
es quien se encarga de recrear en un estudio todos estos
movimientos para grabarlos y sincronizarlos con la imagen. Este
trabajo se realiza, principalmente, para aumentar el realismo del
producto audiovisual, y que los espectadores sientan lo que ven
como un hecho cotidianamente posible.

Música: Dentro del trabajo musical de un producto audiovisual se


encuentran varios cargos:
El supervisor musical que, al igual que el supervisor de sonido, es
el responsable y encargado directo de que las cosas salgan como
se han hablado y acordado previamente con el director.
El compositor, quien es el encargado de escribir la música para el
producto.
El ingeniero de sonido, quien es el encargado de grabar a los
músicos; y
el editor musical, quien se encarga de montar los sonidos,
sincronizar los que no fueron grabados sincrónicamente, y realizar
una mezcla de la música apropiada para aportar al producto.

Mezcla Final: El trabajo de mezcla final lo realizan, normalmente,


varios ingenieros de sonido, todos dirigidos por el supervisor de
sonido. En esta etapa, todo el componente sonoro ha sido
entregado en stems. Los stems contienen las mezclas finales de
cada una de los componentes sonoros. Por lo tanto, hay un
stem de voces (que contiene sólo los diálogos del producto
audiovisual),
un stem de música (en el que ya se encuentra una mezcla general
de toda la música de la película),
un stem de ambientes, y un stem de efectos (FX).

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