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CONOCIMIENTO DE LA LENGUA
a. Es de día.
b. El lunes es el día.
MATERIAL FOTOCOPIABLE / © Oxford University Press España, S. A. Lengua castellana y Literatura 2.º ESO
7 ACTIVIDADES DE REFUERZO. CONOCIMIENTO DE LA LENGUA
7. Lee la siguiente noticia y escoge la mejor opción para cada elemento subrayado en él.
MATERIAL FOTOCOPIABLE / © Oxford University Press España, S. A. Lengua castellana y Literatura 2.º ESO
7 SOLUCIONES
2. a. Sujeto omitido: 3.ª persona del singular; b. La nieve; c. Impersonal; d. Yo; e. Impersonal.
4. a. Los exámenes fueron aprobados por la alumna a final de curso; b. El personal de bomberos extinguió el
incendio; c. La radio era escuchada por los chicos; d. El dueño del hotel no tolera la suciedad; e. Todo el
mundo quería a mi abuela.
5. Respuesta orientativa: a. Con estas zapatillas se anda muy bien; b. La monitora nadó durante toda la
mañana.; c. Laura era la chica más guapa de mi clase; d. Mi hermana se comió el helado de chocolate; e.
6. La diferencia entre ambas oraciones se encuentra en que la primera es impersonal, mientras que la segunda
es una oración atributiva cuyo sujeto es «El lunes».
7. Los jugadores mayores de 55 años son el grupo de población que más horas dedica a los videojuegos
porque disponen de más tiempo de ocio (intransitiva) o tienen menos presión laboral (transitiva) y
conforme avanza la edad pierden interés por los juegos de acción y estrategia (activa) en favor de los
educativos o puzles.
Son algunas de las conclusiones (copulativa) del estudio «Hábitos e iniciación a los videojuegos de los
mayores de 35 años», promovido por la Asociación de Videojugadores y realizado por la Universidad
Complutense de Madrid.
Aunque son los jóvenes los principales usuarios de los videojuegos (copulativa), los mayores de 55 años
son los que más tiempo dedican a jugar con ellos. Dedican más de tres horas al día (transitiva). Según el
informe, una de cada cuatro personas de entre 35 y 44 años se divierte habitualmente con los videojuegos
(intransitiva) y los mayores de 65 años lo hace por lo menos una vez a la semana. «Los videojuegos son
cada vez más sencillos (copulativa) y los mayores no quieren perder la oportunidad (predicativa) de
compartir el ocio con sus hijos o nietos», ha asegurado el presidente de la Asociación de Desarrolladores de
Ocio Interactivo Digital (DOID), Ramón Nafria, encargado de la presentación del estudio.
Según el responsable del estudio, los principales usuarios de los videojuegos viven en Valencia, Madrid y
Barcelona (intransitiva), mientras que no se perciben grandes diferencias (transitiva) respecto al resto de
los habitantes en otras localidades, independientemente de que residan en ciudades o zonas rurales
(predicativa). Sobre la forma de iniciarse, las personas de entre 35 y 44 ya jugaban desde la juventud, los
de 45 a 54 les han enseñado los hijos y a los mayores de 55 otros familiares.
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