Sunteți pe pagina 1din 6

De citit.

De rezolvat tema pana duminica.

Noile forme de divertisment – jocurile şi tehnologia.


Consecinţe
INTRODUCERE
Drept consecință a progreselor tehnologice înregistrate în
domeniul informaticii la sfârșitul secolului al XX-lea, modul în
care oamenii zilelor noastre interacționează și felul în care
aceștia aleg să se distreze au înregistrat numeroase inovații.
Utilizatorii de internet pot avea acces la diverse platforme
online, grupuri de discuție, muzică şi conţinut video, de la
show-uri de televiziune până la seriale şi filme de succes.
Toate aceste forme de divertisment online pot fi combinate
de utilizatori după bunul-plac, rezultând o formă de petrecere
a timpului liber mult mai plăcută, mai comodă și
necostisitoare, chiar şi fără a ieşi din casă.
Scurt istoric al jocurilor pe calculator
Primele jocuri au fost create și dezvoltate pentru a fi folosite
de specialiști în domeniu pe computere EDSAC (Electronic
Delay Storage Automatic Calculator, în traducere Calculator
automat de stocare ulterioară automată) și osciloscoape.
Ralph Baer este cel care a pus bazele jocurilor video,
deschizând era consolelor de jocuri video, cea mai cunoscută
fiind Odyssey Magnavox.
Anul 1947 a marcat apariția celui mai vechi joc pe calculator,
o simulare de rachete creată de Thomas T. Goldsmith Jr. şi de
Estle Ray Mann. În anii 1950 – 1960, au apărut și alte jocuri
precum X și 0, care are la origine o aplicație asociată tezei de
doctorat a lui A.S. Douglas, Tennis For Two, creat în
laboratoarele de cercetare din New York pentru a distra
vizitatorii, și Spacewar, un joc de simulare spaţială apărut în
1962 și răspândit rapid în universități și laboratoare.
Anii ’70 au adus pe piață jocurile Arcade (mașini de
divertisment bazate pe plata cu monede), care s-au bucurat
de o mare popularitate timp de peste 10 ani. Cel mai de
succes a fost Pong, accesibil mai întâi în localuri publice, apoi
și în varianta pentru acasă. Locul acestora a fost luat în anii
2000 de jocurile în rețea prin intermediul calculatoarelor, apoi
de cele online prin console. După această dată, de o
popularitate crescândă s-au bucurat și jocurile prin
intermediul telefoniei mobile.
Jocurile online, prezent și viitor
Astăzi, tot mai mulți specialiști susțin că jocurile online vor
ajunge în următorii ani să eclipseze toate celelalte forme de
divertisment. Evoluţia și progresul tehnologiilor
informaţionale au determinat intrarea într-o nouă eră a
jocurilor de calculator. Utilizat ca mijloc de divertisment de un
număr din ce în ce mai ridicat de persoane din întreaga lume,
jocul de calculator reprezintă astăzi un fenomen social în
continuă diversificare. Dacă în anii ’70 şi ’80 erau
predominante jocurile cu caracter sportiv, astăzi atracția o
constituie jocurile de strategie şi de acţiune, pe piață intrând
și jocul cu caracter violent.
Descopăr
I. Consolă Nintendo 3 DS
Începând cu 2011, această consolă a marcat noua generație
a consolelor portabile. A fost urmată în același an de
PlayStation Portable și PlayStation Vita, iar în 2015, de noul
Nintendo 3DS XL. Ultima generație de console este
reprezentată de Nintendo Switch.
II. Jocurile pe calculator, între pro și contra
„Eu cred că jocurile pe calculator au o importanță foarte mare
în ziua de azi, fiind întâlnite la fiecare pas. […] De ce sunt ele
așa de importante? În primul rând, conform unor studii,
jocurile pe calculator ajută mulți tineri să se relaxeze
[…]. În al doilea rând, jocurile pe calculator dezvoltă latura
socială a unei persoane, de exemplu la jocurile în echipă […].
În al treilea rând, aceste jocuri îți pot dezvolta cultura
generală
[…]. Mulți pot spune că aceste jocuri cu tentă de violență
fizică/verbală/morală le strică gândirea copiilor, dar, dacă un
copil este destul de inteligent și se joacă cu porția acest tip
de jocuri, nu va fi afectat. […] În concluzie, jocurile pe
calculator aduc multe beneficii adolescenților și trebuie
consumate, dar nu în exces.“
Cristian Mathe, Importanța jocurilor pe calculator

Date preluate din studiul privind utilizarea internetului în


familie, realizat în anul 2014 de Organizația Salvați Copiii
România
IV. Divertismentul și internetul
Termenul social media include instrumente precum: bloguri,
forumuri, rețele sociale, site-uri de video, servicii de
mesagerie instant, telefonie prin internet, jocuri online,
enciclopedii online etc., care încurajează schimbul de
informații și crearea de conținut de către utilizatori (de text,
imagini, audio sau video).
V. ANALIZĂ DE DETALIU: Prețul folosirii internetului
DETALIU: Transmițătoare radio
Prin emiterea de radiații/unde electromagnetice,
transmițătoarele sunt o sursă de poluare modernă.
Tema

Pornind de la informațiile date, realizează un scurt istoric(10 randuri) al unui


dispozitiv la alegere dintre: telefon mobil, tabletă, laptop, Xbox, smart TV.

Cât timp petreci pe internet într-o zi?