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ANALISIS DEL PROBLEMA ¿Cuál es la salida(resultado) deseada? La info específica, cantidad y tipo
PROGRAMACIÒN.- Proceso que nos permite a través de códigos crear, modificar, editar un sistema.
PARTES DE UN ALGORITMO.
PRECISO FINITO
DEFINIDO
PSEUDOCODIGO.- Lenguaje intermedio entre lenguaje natural y el lenguaje de programación que se registra como
una serie de normas léxicas y gramaticales parecidas a la mayoría de los lenguajes de programación pero sin llegar a
la rigidez de sintaxis de un código.
CARACTERISTICAS.-
2.- Facilita el peso del programa a un lenguaje de programación que se vaya a utilizar.
3.- A un símbolo de decisión-condición pueden llevarle varias líneas pero solo saldrán dos (SI/NO).
VARIABLE: Es un dato cuyo valor pueden variar o cambiar a lo largo del desarrollo del programa o algoritmo
(pueden ser letras, números, símbolos o palabras) de tipo carácter.
ENTEROS lnt
NUMEROS
Float (tiene 7 dígitos después del.)
Exponenciación(^)
CARACTER
TRUE/FALSE
ASIGNACION (=)
logicos y
booleanos COMPARACION ˂,˃,≥,≤,˂˃
(combina
IDENTIFICADORES nombres de variables y constantes o signos (``) comentarios son las comillas.
palabras y
números, y si
hace operación.
1.- SECUENCIA
PROGRAMACION
ESTRUCTURADA
2.-SELECCION (IFsi -THENentonces-ELSE-IF-CASEtalvez)
DESCENDENTE
ALUMNOS CARRERA MATERIAS
TOP DOWN O
WATERFALL CASCADA (secuencial de arriba hacia abajo)
CONTROL ESCOLAR
Requisitos- diseño-implementacion/codificación-verificacion-mtto.
INCIO/FIN
ENTRADA DE DATOS
PROCESO GENERAL
DECISION/CONDICION
SALIDA DE DATOS