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Arquitectura de Red

Introducción y concepto
Arquitectura de Red de Datos
• Se entiende por arquitectura de red como aquel marco de trabajo (i.e.,
framework) que permite realizar la especificación forma de los componentes
físicos y lógicos de una red de datos así como de su organización,
configuración, principios, procedimientos y los formatos de los datos.
• De igual forma comprende la descripción detallada de los diferentes
servicios que se soportan en una red de datos.
• La arquitectura de red de una red de datos normalmente se expresa en
términos de la pila o jerarquía de protocolos.
• Una arquitectura de red es un conjunto de protocolos y iveles que dan una
solución completa a sistemas de Telecomunicaciones o Teleinformática.
• No hacen parte de la arquitectura ni las interfaces ni la implementación de
los servicios
• Los dos ejemplos mas representativos de arquitectura de red son:
• Modelo OSI
• Arquitectura de TCP/IP
Jerarquía de Protocolos
• Para reducir complejidad las redes se estructuran en una serie de capas
o niveles.
• Como característica principal es que una capa “n” soporta la capa “n+1”.
• Un nivel o capa abstrae la implementación de sus servicios.
• La capa “n” provee servicios a la capa “n+1”
• La capa “n” de una máquina se comunica con la capa “n” de la otra
máquina.
• Para que se pueda dar el proceso de comunicación entre esas dos
máquinas éstas deben hablar el mismo lenguaje.
• Lo que permite que esas capas o niveles se puedan comunicar entre si
se conocen como protocolo.
Protocolos de Comunicaciones
• Se entiende por un protocolo de comunicaciones a el conjunto de normas,
reglas, parámetros que rigen el intercambio ordenado de mensajes entre
entidades paritarias.
• Un protocolo se constituye en la base o de todo el proceso de transmisión
de datos en las redes de datos.
• Se encarga de definir todas las interacciones entre las entidades que
desean compartir recursos entre ellas.
• A partir del funcionamiento de los protocolos se pueden establecer las
bases de la eficiencia y la confiabilidad del proceso de transmisión en las
redes de datos.
• En la actualidad, el diseño e implementación de redes de datos, emplea
Jerarquía de Protocolos
• Realmente una capa “n” de
una máquina no se comunica
de forma directa con la capa
“n” del otro extremo. La capa
mas baja (nivel físico) es la que
se encarga de la comunicación
real entre las dos máuquinas.
• Entre cada par de capas
adyacentes hay una Interfaz
que es la que permite que se
comuniquen entre si.
¿Porqué un modelo de red divido en
capas?
• Reduce la complejidad
• Estandariza las interfaces
• Facilita la técnica modular
• Asegura la interoperabilidad de la tecnología
• Acelera la evolución simplifica la enseñanza y
el aprendizaje.
Modelo OSI
Aplicación

Presentación

Sesión

Transporte

Red

Enlace

Físico

Desarrollado por la ISO (International Organization for standardization) hacia


principios de los 80.
Ventajas del Modelo OSI
• Divide la comunicación de red en partes más
pequeñas y sencillas.
• Normaliza los componentes de red para permitir el
desarrollo y el soporte de los productos de diferentes
fabricantes.
• Permite a los distintos tipos de hardware y software de
red comunicarse entre sí.
• Impide que los cambios en una capa puedan afectar
las demás capas, para que se puedan desarrollar con
más rapidez.
• Divide la comunicación de red en partes más
pequeñas para simplificar el aprendizaje.
Nivel Físico
• Medios: cable coaxial, fibra óptica, par trenzado.
• Interfaces.
• Métodos de codificación de línea: NRZ, Manchester, AMI,
Seudo ternario.
• Métodos de modulación.
• Métodos de multiplexación.
• Mecanismos de temporización: duración de las señales,
sincronización de los relojes que miden la duración de las
señales.
Nivel Físico
• Define las especificaciones eléctricas y mecánicas al igual que las
de procedimiento y funcionales para activar, mantener
• Características físicas de la interfaz
• Representación de los bits (Define el tipo de codificación)
• Tasa de datos
• Sincronización de los bits
• Configuración de la línea
• Topología física
• Modo de transmisión
NIVEL DE ENLACE
• Es responsable de la entrega nodo a nodo
• Provee un direccionamiento físico (plano; no jerárquico)
• Define una estructura de transferencia denominada: trama,
frame o marco.
• Crea mecanismos para detectar y en algunos casos corregir
errores.
• Provee mecanismos de control de flujo.
• Implementa mecanismos de acceso al medio en medios
compartidos.
• Ejemplo: HDLC, PPP, Frame Relay.

FLAG ADDRESS CONTROL PROTO. DATOS FCS FLAG


01111110 11111111 00000011 1/2 B Variable 2/4B 01111110
NIVEL DE RED
• Responsable de la entrega de un paquete desde el origen al
destino (Intercambio de datos entre sistemas finales).
• Direccionamiento lógico (Jerárquico)
• Rutas a seguir entre la fuente y el destino en la subred.
• Ese enrutamiento puede ser: Estático o dinámico
• Define filosofía de conectividad: conmutación de paquetes,
conmutación de circuitos.
• Manejo de la congestión.
• Unidad de transferencia: paquete o datagrama.
NIVEL DE RED
10.3.0.1
10.1.0.1

. .
. .
. .

10.1.0.2
10.3.0.2

10.4.0.1
10.2.0.1

Router Router
.
. .
. .
.

10.2.0.2 SUBRED 10.4.0.2


NIVEL DE TRANSPORTE

• Mecanismos de conectividad de extremo a extremo a


las capas de nivel superior: sesión en el caso de OSI,
Aplicación en el caso de TCP/IP.
• Mecanismos de direccionamiento de aplicaciones al
interior de un nodo: puerto, circuito, sesión, etc.
• Mecanismos de control de flujo.
• Recuperación de errores.
• Unidad de transferencia: segmento.
COMUNICACIONES ENTRE APLICACIONES
Aplic.2
Aplic.1
Pto: 2000
10.1.0.254

Router
. 10.5.0.1
10.1.0.1
.
10.6.0.1 Serv.1 Serv.2
. 10.7.0.1 Pto 80 Pto 25

10.1.0.2 Router
FRAME RELAY .
Aplic.1 .
Pto: 3000 .
Router
.
10.2.0.1 10.3.0.2
.
.

10.2.0.2
NIVEL DE SESION
• La capa de sesión establece, administra y termina las
sesiones entre aplicaciones. Incluyendo la resincronización de
dos computadoras que están manteniendo una sesión.
• Provee servicios mejorados al nivel de transporte.
• Brinda mecanismos para definir calidad de servicio.
• Provee mecanismos de sincronización para continuar la sesión
donde va al producirse un error.
• Control de dialogo: comunicación en ambos sentidos
simultáneamente o por turnos.
NIVEL DE PRESENTACION
• Define la manera en que se representan los datos (sintaxis de la
información).
• Formatos como: MPEG, JPEG, XDR, ASCII, EBCDIC.
• Mecanismos para manejar encripción: DES, IDEA, RSA, etc.
• Mecanismos para manejar compresión.
NIVEL DE APLICACION

• Define estándares a nivel aplicativo de acuerdo a los


diferentes tipos de servicio:
• Emulación de terminal.
• Transferencia de archivos.
• Navegación en Internet.
• Correo electrónico.
• Unidad de transferencia: mensaje o flujo (stream).
Arquitectura TCP/IP

Aplicación

Transporte

Red

Acceso al medio
OSI vs Arquitectura TCP/IP

Aplicación

Presentación
Aplicación
Sesión

Transporte Transporte

Red Red

Enlace

Físico Acceso al medio

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