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El modelo objeto relacional también se conoce como el

modelo relacional extendido ya que incluye nuevas funciones


y extensiones soportadas por los objetos.

El modelo objeto relacional permite que los datos sean


guardados como objetos, sin embargo todos los metadatos y
la información siguen utilizando el sistema de filas y columnas
para este propósito que la base de datos pueda ser accedida
como una base de datos relacional. Y así mismo los datos
son recuperados ya que la base de datos tiene la capacidad
de reconstruir nuevamente los datos simples a objetos
complejos.
El término Base de Datos Objeto Relacional (BDOR) se usa para
describir una base de datos que ha evolucionado desde el modelo
relacional hacia otra más amplia que incorpora conceptos del
paradigma orientado a objetos. Por tanto, un Sistema de Gestión
Objeto-Relacional (SGBDOR) contiene ambas tecnologías:
relacional y de objetos.

Una idea básica de las BDOR es que el usuario pueda crear sus
propios tipos de datos, para ser utilizados en aquella tecnología que
permita la implementación de tipos de datos predefinidos.

Además, las BDOR permiten crear métodos para esos tipos de


datos. Con ello, este tipo de SGBDhace posible la creación de
funciones miembro usando tipos de datos definidos por el usuario,
lo que proporciona flexibilidad y seguridad.
Debido a que las bases de datos objeto-relacional debe
convertir los objetos a formato relacional, la velocidad de
lectura y escritura se degrada sustancialmente.
Operaciones como búsquedas, lecturas y cargas de
objetos compromete bastante el rendimiento de la base de
datos.
- Independencia física: es decir, el modo en el que se almacenan los
datos no influya en su manipulación lógica y, por tanto, los usuarios que
acceden a esos datos no tienen que modificar sus programas por
cambios en el almacenamiento físico.
 
- Independencia lógica: esto es, que el añadir, eliminar o modificar
objetos de la base de datos no repercuta en los programas y/o usuarios
que están accediendo a subconjuntos parciales de los mismos (vistas).
 
- Flexibilidad: en el sentido de poder presentar a cada usuario los datos
de la forma en que éste prefiera.
 
- Uniformidad: las estructuras lógicas de los datos presentan un
aspecto uniforme, lo que facilita la concepción y manipulación de la base
de datos por parte de los usuarios.
 
- Sencillez: las características anteriores, así como unos lenguajes de
usuario muy sencillos, producen como resultado que el modelo de datos
relacional sea fácil de comprender y de utilizar por parte del usuario
final.
Como sabemos una Base de Datos es un conjunto de datos y relaciones
que representa una interfaz uniforme de usuario, que se describe por si
sola. La BD Relacional es un conjunto de relaciones formada pur un
esquema y un curepo que se describen en términos de dominios,
atributos, asociaciones, tupla; y la Base de Datos Relacional es una base
de datos autodescriptiva por medio de sus tablas de sistema.

Donde el modelo relacional satisface el espiritu de la definición


introductoria. Contiene elementos de datos (tuplas) y relaciones entre ellos
(por medio de atributos comunes). El SQL proporciona la interfaz
uniforme. 
Sin embargo  Una BD Orientada a Objetos (BDOO) es una base de datos
en el sentido de la definición inroductoria, donde los elementos de datos
son objetos y las relaciones se mantienen por medio inclusón lógica.  Las
entidades de aplicación estan representadas como clases.  
 
La autodescripcion se obtiene porque las clases son
metaobjetos que contiene los nombres de atributos y
métodos de señal. Una BDOO contiene un método
sistemático de representación de relación, y la interfaz
uniforme de usuario es un sistema de mensajes que puede
explorar los objetos y sus interconexiones.En una BDOO,
las entidades de aplicación son las clases, las instrancias
de entidad son objetos creados desde las clases, y  las
relaciones se mantienen por medio de inclusión lógica. Un
sistema de señales y métodos para procesarlas contiene
una interfaz uniforme para la base de datos.
En general,  cada objeto esta asociado con:
•    Un conjunto de variables que contiene los  datos  del 
objeto; las variables corresponden con los atributos del 
modelo E-R. 
•    Un conjunto de mensajes a los que responde;  cada 
mensajepuede o no tener parámetros o tener uno o varios. 
•    Un conjunto de métodos, cada uno de los cuales es el
código que implementa un  mensaje;  el  método  devuelve 
un  valor 
      como respuesta al mensaje.
Las BDOO permiten que los objetos hagan referencia
directamente a otro mediante apuntadores suaves.
Esto hace que las BDOO pasen más rápido del objeto
A al objeto B que las BDR, las cuales deben utilizar
comandos JOIN para lograr esto. Incluso el JOIN
optimizado es más lento que un recorrido de los
objetos. Así, incluso sin alguna afinación especial, una
BDOO es en general más rápida en esta mecánica de
caza-apuntadores. 
Las BDOO hacen que el agrupamiento sea más eficiente. La
mayoría de los sistemas de bases de datos permiten que el
operador coloque cerca las estructuras relacionadas entre sí, en
el espacio de almacenamiento en disco. Esto reduce en forma
radical el tiempo de recuperación de los datos relacionados,
puesto que todos los datos se leen con una lectura de disco en
vez de varias. Sin embargo, en una BDR, los objetos de la
implantación se traducen en representaciones tabulares que
generalmente se dispersan en varias tablas. Así en una BDR,
estos renglones relacionados deben quedar agrupados, de
modo que todo el objeto se pueda recuperar mediante una única
lectura del disco. Esto es automático en una BDOO.
Además, el agrupamiento de los datos relacionados,
como todas las subpartes de un ensamble, puede afectar
radicalmente el rendimiento general de una aplicación.
Esto es relativamente directo en un BDOO, puesto que
representa el primer nivel de agrupamiento. Por el
contrario el agrupamiento físico es imposible en una BDR,
puesto que esto requiere un segundo nivel de
agrupamiento: un nivel para agrupar las hileras que
representan a los objetos individuales y un segundo para
los grupos de hileras que representas a los objetos
relacionados. 
Al considerar  la adopción de la tecnología orientada a
objetos, la inmadurez del mercado de BDOO constituye una
posible fuente de problemas por lo que debe analizarse con
detalle la presencia en el mercado del proveedor para
adoptar su producto en la línea de producción sustantiva.
Por eso en este artículo se propone que se explore esta
tecnología en un proyecto piloto.
El segundo problema es la falta de estándares en la industria
orientadas a objetos. Sin embargo, el “Grupo Manejador de
Objetos” (OMG), es una Organización Internacional de
Proveedores de Sistemas de Información y usuarios dedicada
a promover estándares para el desarrollo de aplicaciones y
sistemas orientados a objetos en ambiente de cómputos de
red. La implantación de una nueva tecnología requiere que los
usuarios iniciales acepten cierto riesgo. Aquellos que esperan
resultados a corto plazo y con un costo reducido quedarán
desilusionados. Sin embargo, para aquellos que planean a un
futuro intermedio con una visión tecnológica avanzada, el uso
de tecnología avanzada, el uso de tecnología orientada a
objetos, paulatinamente compensará todos los riesgos. 
1. Por necesidades de los lenguajes de
programación OO

2. Por las limitaciones de las BD relacionales


Las BD pueden proporcionar a los lenguajes de programación
OO:

 PERSISTENCIA DE OBJETOS (más allá de los


programas)
 Eficiente almacenamiento y gestión de datos en
memoria secundaria Independencia de los datos
respecto de los programas
 Lenguaje de consulta eficiente y de alto nivel
(independiente de la estructura física)
 Gestión de transacciones que permita: acceso
concurrente, integridad, seguridad y recuperación ante
fallos
 Control de integridad (restricciones, aserciones y
disparadores)
 Estructuras muy simples (1FN)
 Poca riqueza semántica
 No soportan tipos definidos por el usuario
(sólo
dominios)
 No soportan recursividad
 Falta de procedimientos/disparadores
 No admite herencia
 Soporte de objetos complejos y datos multimedia
 Identificadores únicos
 Soporte de referencias e interrelaciones
 Manipulación navegacional y de conjunto de
registros
 Jerarquías de objetos y herencia
 Integración de los datos con sus procedimientos
asociados
 Modelos extensibles mediante TD definidos por el
usuario
 Gestión de versiones
 Facilidades de evolución
 Transacciones de larga duración
 Interconexión e interoperabilidad
Por ser SGBD
•Persistencia
•Gestión de almacenamiento secundario
•Concurrencia
•Recuperación ante fallos
•Lenguajes ad-hoc para manipulación
Por ser OO
•Objetos complejos
•Identidad del objeto
•Encapsulamiento
•Tipos o clases
•Herencia
•Polimorfismo, sobrecarga y vinculación dinámica
•Extensibilidad
•Completitud de cálculos (lenguaje de propósito general)

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