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Universidad Autónoma de Sinaloa

Escuela de psicología Mazatlán

MATERIA

Campos de problematización de la psicología social

Fernando Emmanuel Zepeda Maturano.

Análisis de casos.
CASO 1. VIDEOJUEGOS.

Los videojuegos pueden ser un gran aliado para el entretenimiento. Sin embargo,
es bien sabido que en veces los videojuegos son una ventana de escape a otra
realidad para muchos niños lo cual termina creando en muchos de ellos adicción,
es aquí donde esto se vuelve un problema. Estos individuos suelen presentar uno
de los síntomas mas conocidos que es el aislamiento social. El echo de estar
tantas horas jugando interrumpe actividades cotidianas del sujeto. Esto también
repercute en habilidades como el rendimiento y concentración, las cuales son muy
importantes para el área escolar.

COMO INTERVENIR.

Intervendría de dos maneras.

1.- Medios de comunicación: haría una campaña para informar al sector de


población potencial (padres de familia de niños y adolescentes) donde les diera las
herramientas indispensables para que sepa el “¿qué es?” y sepan el “como”
para prevenir que su hijo caiga en adicción.

2.- Programar talleres con padres de familia en primarias y secundarias para


informar este tema y generar consciencia.

CASO 2. INFLUENCIAS, MOVIMIENTOS Y PELICULAS DE LA CULTURA


SINALOENSE.

La cultura sinaloense esta llena de muchas costumbres las cuales se ven


manifestadas en los conceptos de este tema. Ya que la cultura sinaloense esta
llena de simbolismos religiosos, apologías a la muerte, movimientos para
liberaciones de narcotraficantes, podemos decir, por lógica, que esto es un reflejo
de la población, en gran parte, de este estado. Hablamos de una población la cual
provoco que el expresidente Vicente Fox prohibiera los narcocorridos en las
estaciones por la violencia que estos estaban generando a su paso. Estos
sucesos se daban mayormente en el norte de México en las sierras de Sinaloa y
alrededores.

COMO INTERVENIR.

Educando a la gente y al sector de las sierras en particular para que conozcan y


sepan que hay algo mas haya que solo la cultura donde ellos se encuentran. Así,
a largo plazo, la gente estará más educada y tendrá mas opciones para crecer
como persona aun estando en situaciones de vida limitadas.

CASO 3. REDES SOCIALES.

En los últimos años las redes sociales han jugado un rol muy importante en
nuestras vidas tanto para bien como mal. Bien porque tenemos información,
entretenimiento, compras, todo al alcance de unos cuantos clicks.

Sin embargo, al ser de esta manera, estos sitios se prestan mucho para dar lugar
a cánones de belleza falsos que la sociedad impone a través de redes. Esto hace
que muchas personas, en especial adolescentes, caigan en depresión e incluso
lleguen al suicidio. Entre otros factores de riesgo es el bullying virtual, hackers, etc.

COMO INTERVENIR.

Hacer cursos acerca del autoestima y cánones falsos de la sociedad en redes,


para adolescentes que se encuentren en secundaria o preparatoria, ya que estas
etapas son las mas susceptibles a dichas problemáticas.

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