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CHAPITRE : PROBABILITE
ESPERANCE MATHEMATIQUE,
VARIANCE, ECART TYPE.
Corrigé de l’activité 1
1. Déterminons l’univers image de la variable aléatoire .
On rappelle que l’univers image d’une variable aléatoire est l’ensemble des
différentes valeurs possibles de cette variable aléatoire. Ainsi donc, le joueur
ayant misé 100frs au début de chaque partie, les deux boules tirées peuvent
être
- toutes les deux rouges. Dans ce cas, il reçoit 200 frs à la fin de cette partie.
Il a donc gagné 100 frs puisqu’il a misé 100 frs au début de cette partie (on
sait bien que ce qui est misé n’est pas remis). Ici donc, le gain est .
- toutes les deux bleues. Il ne reçoit rien à la fin de cette partie. Il perd donc
les 100 frs qu’il a misés au début de cette partie. Alors, dans ce cas, le gain
a pour valeur : .
- rouge pour l’une et bleue pour l’autre. Dans ce cas, il reçoit 100frs
puisqu’il a tiré une seule boule rouge. Comme il a misé 100 frs au début de
cette partie, il ne fait que récupérer cette mise. Il n’a donc rien gagné. Par
conséquent, le gain a pour valeur dans ce cas.
Corrigé de l’exemple 1 :
On a donc : .
Corrigé de l’exemple 2
Total