considera método estratégico efi horizontales, sólo se molestarán
caz de lucha contra tales cadenas unas a otras y no podrán organizar de peones el contraataque opues la defensa. to de peones (con mayor frecuen cia apoyado por piezas) para impe 9 P4TR! dir el avance de la cadena. Des pués de eso se trata de romper la Una de las reglas principales de cadena en eslabones o, como di la lucha ajedrecística reza: La ofen cen los ajedrecistas, islitas. La va siva en el flanco es mejor detenerla riante 6 . P4AD! 7 P5D P3R 8 0-0 . . mediante contraataque en el cen P xP 9 P xP caracteriza del mejor tro. Desgraciadamente, las negras modo posible semejante método. con su jugada 6 ... P4D se privaron Charousek, que dicho sea de a sí mismas de esa posibilidad y su paso, fue uno de los mejores aje derrota está predeterminada. drecistas de aquella época, tam bién intenta detener la cadena de 9 C3AD peones blancos, pero lo hace con 1 0 P5T C2R poca fortuna. Con ello impide la li 1 1 P4CR P4AR bertad de movimiento de sus pie 1 2 PTxP CxP zas y, lo fundamental, hace imposi 1 3 A3D P3TR ble la ruptura del centro blanco de 14 PSC R2T peones. 1 5 D2R T1 T La situación de las negras al 1 6 D2C P4A cabo de tres jugadas se agrava ex 1 7 PxPT tremadamente: Las negras se rindieron por la 6 ... P4D? inevitabilidad de grandes pérdidas. 7 P5R C1 R La segunda partida puede servir 8 A3R P3R como ilustración de métodos mo dernos de lucha por el espacio. Bajo protección del tridente de Para mí, esta partida es particular peones P4D-P5R-P4AR las piezas mente memorable como primera blancas tienen muchas casillas victoria al estilo posicional puro, para maniobrar y pueden ser trasla obtenida en importante competi dadas con facilidad a cualquier ción sobre un fuerte adversario. sector del tablero. El gran ajedre cista alemán Tarrasch resuelve BLANCAS: Garri Kaspárov muy fácil el problema de materiali NEGRAS: Tamaz Gueorgadze zación de la supremacía, iniciando Minsk, 1979 un ataque raudo de peones por el flanco del rey. Sus peones deben 1 P4R P4R abrir líneas para las piezas mayo 2 C3AR P3D res, mientras que las piezas ne 3 A4A A2R gras, apretadas en las dos últimas 4 P3D C3AR Cómo ganar espacio 31
5 P3A 0-0 ofensiva principal en el flanco de
6 0-0 P3A dama. 7 A3e A3R 8 A2A P3TR 20 ... e3A 9 T1R e020 21 e2T 020 10 e020 02A 22 P4T 06T 23 03A 020 Ambos bandos maniobran sin 24 P5TO! apresurarse y da la impresión que sus logros son idénticos. Pero sólo Las blancas cruzaron la frontera a primera vista. Las blancas empie también en el flanco dama apretan zan a conquistar espacio. do todavía más a las negras. Su plan próximo está claro para am 11 P40! TR1R bos bandos, pero las negras ya no 12 P3TR! pueden hacer nada. Maniobrar con reservas en poco espacio es prácti Limitar las posibilidades del rival camente imposible. (ahora el alfil negro no se colocará en 5CR) también es conquistar es 24 ... e1A pacio. 25 A20 TR1A 26 e1A ese 12 ... e1A 27 C4T A10 13 P4A! e3e 28 T1R1A T01e 14 P50 A20 29 P4e! PxP 15 e1e1 A1AR 30 AxP P4T 16 e3A P4A? 31 e6e! 17 A4T A primera vista continuación iló En tal situación apretada, cual gica, pues por la línea del CD se po quier cambio es conveniente a las día acentuar la presión . Pero las negras excepto ese. Su alfil de ca blancas se propusieron abrir la lí silla blanca defiende importantes nea AD, y en tal caso es muy impar escaques y tiene la mayor libertad tante para ellas tener una casilla de de maniobra. irrupción en esa línea. La casilla 2AD es la mejor plaza para el de 17 .•. P3T sembarco blanco. 18 AxA exA 19 P3eR A2R 31 ... AxC 20 P4TR! 32 PxA 02R 33 03T TR10 En el flanco de rey, las blancas de cidieron momentáneamente como La última posibilidad de resisten estrategia limitar el movimiento de cia consistía en frenar el avance del las piezas negras y preparan la peón AD, sacrificando torre por al- 32 24 lecciones de ajedrez
fil: 33 ... T4A! 34 AxT PxA. La mar 39 TD1 C D2R
cha de los acontecimientos, cierta 40 DxD TxD mente se hace más lenta, pero las 41 T7A blancas conservan todas las posi bilidades de vencer. Mientras que ahora la ofensiva Las negras se rindieron porque blanca se desarrolla con rapidez y ya en la jugada siguiente empiezan conforme al plan. a sufrir pérdidas. De modo que valoren el espacio, 34 P3A C3T procuren ganarlo, pero no pierdan 35 PSA! PxP la cabeza. Pues la cadena de peo 36 AxP D3A nes muy adelantada puede ser de 37 R2C T1R tenida y destruida. Y por la brecha 38 A3R C2D irrumpirán las piezas contrarias. 6 Himno y réquiem a los peones
Aunque los peones son las pie
zas más débiles de la lid ajedrecís tica, precisamente ellos determi nan su marcha y desenlace. Si uno de los bandos tiene dos o tres peones más, eso a menudo basta para la victoria. El asunto se complica cuando hay igual canti dad de peones. Entonces, la valo ración de la posición será predeter minada, en gran parte, por la ubica ción de los peones de cada bando. Al principio de la partida, los peo nes adversarios se alinean en dos filas, formando cadena. Avanzan apoyándose mutuamente y entor peciendo la actividad de las piezas Ahora, justo dos peones - P5D y rivales. Los ajedrecistas expertos PSR- resuelven la lucha. para obtener una fila móvil y flexible de peones que se defienden mu 2 ... D1A tuamente, con frecuencia acceden 3 P6R! 0-0 incluso a sacrificios materiales. 4 D3A P3A 5 P6D C5T BLANCAS: Tigran Petrosian (URSS) (No se puede 5 . . . . DxPR por NEGRAS: Helmut Pfleger (RFA) pérdida de la dama 6 A4A.) Año 1960 6 DxD TRxD 1 C5D! PxC 7 A1T T7A 2 PxP 8 PxA TxA