Sunteți pe pagina 1din 22

3 Integrarea datelor depre produs în întreprinderea virtuală – lecția 3

3.1 Crearea datelor despre produs, ca primă etapă de dezvoltare


3.2 Integrarea diferitelor tipuri de date în proiect
3.3 Necesitatea realizării și gestionării reviziilor
Activitate

Scop
În această lecție vom învăța despre crearea și adăugarea datelor despre produs în
întreprinderea virtuală, integrarea datelor de tipuri diferite în proiect. Nu întotdeauna produsele sunt
perfecte, de aceea deseori apar modificări (revizii) înainte și după fabricație.

Obiective
Obiectivele lecției sunt de a învăța:
* care este structura datelor într-o întreprindere virtuală
* cum se creează datele noi despre produs în întreprinderea virtuală
* cum se adaugă în întreprinderea virtuală datele despre produs definite anterior,
* cum se integrează mai multe tipuri de date într-un proiect
* care este importanța realizării și gestionării reviziilor.

3.1 Crearea datelor despre produs, ca și primă etapă de dezvoltare

Generalități

În cazul în care nu există o definiţie standard a datelor asociate cu o anumită piesă sau un
anumit produs, fiecare utilizator (şi program de aplicaţii) poate avea o definiţie diferită a datelor,
toate definiţiile putând fi diferite. Funcţii diferite pot utiliza sisteme diferite de numerotare a pieselor.
Aceasta va cauza erori, pierdere de timp şi bani, dar cu toate acestea multe societăţi au mai multe
definiţii diferite ale aceloraşi date. Un program CAD poate avea o singură definiţie pentru o piesă.
Un programator de piese o poate redefini. Un program de analiză a eforturilor poate utiliza o a treia
definiţie. În devizul de materiale, piesa respectivă poate avea altă definiţie. Aceasta poate fi
redefinită pentru verificare, şi din nou, în cadrul instrucţiunilor de asamblare. Dacă societatea nu a
introdus proceduri stricte pentru a se asigura că toate aceste definiţii sunt echivalente, probabil că
între ele vor exista diferenţe minore. Aceste diferenţe vor produce confuzii la efectuarea
modificărilor asupra piesei, sau la încercarea de reutilizare a piesei în cadrul altui produs sau
design. Deoarece definiţiile nu sunt identice, este posibil ca rezultatul modificării unei definiţii să nu
fie identic cu rezultatul aceleiaşi modificări în altă definiţie. Este posibil să fie necesară dezvoltarea
şi întreţinerea unui program informatic special pentru a permite utilizatorilor să continue utilizarea
propriilor definiţii.

Adeseori doi utilizatori vor avea definiţii contradictorii ale aceluiaşi obiect. Deoarece niciunul
nu vrea să pară că are definiţia incorectă, datele sunt manipulate astfel încât ambele definiţii să
poată fi păstrate. Dar, devine o problemă atunci când datele trebuie transferate de la un utilizator la
altul sau dintr-o aplicaţie în alta. În unele cazuri, o parte din definiţie se va pierde.

În alte cazuri, vor trebui adăugate părţi suplimentare. În toate cazurile, există posibilitatea
producerii unor erori sau aproximări. Aceasta poate determina doar scăderea calităţii globale a
produsului final. Lipsa unei definiţii standard a datelor cauzează alte probleme în cazul modificărilor

    Page 1 of 22 – Lecția 3 
 
efectuate de unul dintre utilizatori. Modificarea poate însemna că manipularea ce a fost aplicată
anterior nu mai este adecvată. Aceasta poate declanşa un lanţ de reacţii în altă parte a ciclului de
viaţă al produsului, mai multe greşeli şi cheltuirea resurselor.

Probleme similare apar în cazul utilizării şi gestionării datelor în biblioteci de piese standard.
Trebuie decis care sunt datele care vor fi înmagazinate în biblioteci, când trebuie create, cine le
poate accesa şi poate, cel mai important, cine le poate modifica şi în ce moment. Problemele apar în
cazul referirilor din produsele vechi la datele standard ce trebuie modificate. În unele situaţii, este
mai bine să se păstreze standardul vechi. În alte situaţii, este mai bine să se realizeze alinierea
acestora cu noul standard.

Nivelul de definire a datelor se modifică pe parcursul ciclului de viaţă al unui produs. În


etapele incipiente ale ciclului de viaţă, puţine date sunt disponibile. Gradul de detaliere creşte pe
măsura dezvoltării şi utilizării produsului. Odată ce produsul a fost livrat clientului, gradul de detaliere
necesar adeseori scade. Definirea produsului nu trebuie să fie identică în toate etapele, dar trebuie
să fie consecventă.

Dezvoltarea unei definiţii standard a datelor trebuie să ia în considerare necesităţile


diverselor categorii de utilizatori şi programe de aplicaţii ce utilizează datele pe parcursul ciclului de
viaţă. Alegerea şi implementarea unei definiţii standard a datelor este un proces complex ce
necesită timp.

Indiferent de rolul sau de poziția unei persoane într-o companie, aceasta are dreptul de a
creea sau de a vizualiza anumite informații despre produs. Un sistem PDM implementat într-o
companie îi aduce acesteia o serie de beneficii , în mare parte legate de managementul fluxului
informațional. Cel mai mare avantaj consider că este acela de a capta cunoștințele utilizatorilor și de
a le transfera ca și capital intelectual al companiei. Acest lucru se poate realiza numai prin crearea
datelor despre produs în sistemul PDM.

Începând cu prima etapă a dezvoltării unui produs, aceea de creație, și până la ultima etapă
din ciclul său de viață, informația, indiferent de natura ei, trebuie adăugată în sistem. Informațiile
despre produs pot diferi în funcție de natura lor:

* descrieri ale produselor, cataloage, broșuri sau fotografii ale produselor (de obicei acestea se
regăsesc în format pdf, jpg etc.)

* alte tipuri de documente în concordanță cu procedurile de calitate (documente de intrare / ieșire


informații despre produs), modificări și aprobări ale proiectelor – de obicei acestea se regăsesc în
format Microsoft Office (word, excel etc.)

* documente de proiectare, analiză cu elemente finite, programe pentru prelucrarea reperelor pe


mașini cu comandă numerică – fișierele CAD, CAM, CAE, în orice format indiferent de aplicația
software utilizată. Aceste informații au ponderea cea mai mare într-un sistem PDM

    Page 2 of 22 – Lecția 3 
 
Fig_3_01.tif – Documente atașate unui produs

În această lecție o să facem referire în mod special la crearea informațiilor despre produs
provenite de la departamentul de proiectare, așadar informații CAD. Un sistem PDM performant,
așa cum spuneam în lecția anterioară, trebuie să fie capabil să se integreze cu orice aplicație CAD,
astfel că pentru utilizator trebuie să fie ușor de utilizat și învățat.

Utilizatorul din departamentul de proiectare, când produce o informație (spre exemplu un


model 3D sau un desen 2D), trebuie să îl salveze. În mod normal suntem obișnuiți să salvăm
documentele într-un anumit folder pe harddiskul local (localizat pe partiția D sau în MyDocuments).
Integrarea dintre sistemul PDM și aplicația CAD presupune faptul că avem posibilitatea, din interfața
aplicației CAD, să salvăm informația direct în sistemul PDM. Așadar când vom da comanda Save
sau Save As... din aplicația CAD , nu vom mai selecta folderul de pe harddiskul local
(MyDocuments etc. ), ci vom selecta un folder al utilizatorului în baza de date. Un folder din baza de
date nu este identic cu un folder de pe harddiskul local; o diferență este aceea că dacă ștergem un
folder de pe harrdisk, se șterg și informațiile pe care acesta le conține, iar în cazul unui folder din
baza de date, dacă îl ștergem, informațiile din acel folder rămân în continuare pe server.

Informațiile despre produs, într-o bază de date, se numesc obiecte sau „item”. Într-o bază de
date, fiecare obiect are un cod unic (denumit generic Item ID), astfel încât se eliminiă riscul de a se
suprascrie un obiect. În plus, atunci când codul unic reprezintă și codul reperului dintr-o
întreprindere virtuală, în acel moment știm că nu există două repere duplicat. Un obiect conține mai
multe tipuri de informații, în funcție de conjunctură. Mai jos este un exemplu în care este
reprezentată structura unui obiect.

    Page 3 of 22 – Lecția 3 
 
Fig_03_02.tif – Structura simplificată a datelor în întreprinderea virtuală

Produsul sub care se creează toate informațiile și ansamblurile


Documente calitate – sunt tipuri de date ce se stochează la nivel de ansamblu
Informații fabricație – documente de tipul structurii de produs sau resurse de fabricație
Specificații client – aici se regăsesc documentele cu specificațiile clientților privind produsul
proeictat
Modificări proiect – informații privind fluxul modificărilor care apar la produs
Proiectare produs – sunt stocate toate informațiile tehnice despre produs, de la modelul 3D,
desenele 2D pâna la simularea și analiza produsului

Informațiile de tip dataset se referă la orice informație despre produs sau reper, de ex.de tip
CAD, descriere tehnică în format Microsoft Office (word, excel), manual tehnic (format .pdf), dar și
alte tipuri de informații. Așa cum se vede în imaginea de mai sus, unde este reprezentată structura
unui obiect (item) din baza de date, informațiile despre produs se regăsesc în cadrul reviziilor.
Încărcarea datelor despre produs în întreprinderea virtuală se poate realiza în mai multe
moduri. În cele ce urmează, vom detalia modurile cum informațiile se creează în întreprinderea
virtuală.
• În cazul în care informațiile vin de la departamentul CAD, în momentul când se proiectează
un nou produs, în baza de date a întreprinderii virtuale se vor creea obiecte (itemuri) având
structura celor prezentate mai sus. Informațiile din dataset sunt de tip CAD (reprezentarea
grafică 2D și 3D) și sunt adăugate în baza de date direct din aplicația CAD
• În cazul în care informațiile vin de la alte departamente tehnice (analiză cu elemente finite
sau fabricație) și unde se folosesc alte aplicații de tipul CAE sau CAM, prin integrarea
acestora cu sistemul PDM salvarea datelor se face direct în baza de date, iar obiectele se
creează în mod automat.
• Dacă se dorește adăugarea altor informații (dataset) care sunt atașate fiecărui obiect, atunci
adăugarea acestora se poate realiza prin upload în revizia curentă a itemului.

    Page 4 of 22 – Lecția 3 
 
3.2 Integrarea diferitelor tipuri de date în proiect

Aplicația PDM, ca și principal suport pentru conceptul PLM, a fost creeată și dezvoltată
pentru a gestiona datele despre produs din departamentele tehnice. Astfel, pentru a nu întrerupe
procesul de dezvoltare al produsului, utilizatorul are posibilitatea ca din aplicația CAD, CAM, CAE
să salveze datele direct în baza de date gestionată de aplicația PDM. Pentru a fi posibil acest lucru,
a fost necesară integrarea PDM cu aplicațiile care produc date despre produs.

Tipurile de informații despre produs, denumite și dataset, pot fi:

- De tip CAD, provenite de la proiectare, în orice format (.par, .dwg, .prt, .step etc.). Aceste
dataset furnizează informații grafice 2D și 3D despre produs. Informațiile 3D stochează
prototipul virtual al produsului, structurat pe ansambluri și subansambluri, iar informațiile 2D
se referă la documentația tehnică de tipul desenelor de execuție (în cazul reperelor) sau de
tipul desenelor de ansamblu (în cazul ansamblurilor).

Mai multe informații despre tipurile de fișiere ați învățat în cursul „Concepția și
proiectarea produselor”

- De tip CAM, provenite de la departamentul de fabricație, (.prt, .dfx) furnizează informații


despre modul de prelucrare al reperelor. Sunt documente care se transferă de la
departamentul de fabricație la mașinile de prelucrare cu comandă numerică. Aceste
documente stochează toate informațiile referitoare la regimurile (viteze și avansuri) de
prelucrare, modalitățile de prelucrare (strunjire, frezare), sculele de prelucrare (tipuri și
dimensiuni de scule de prelucrare).

Mai multe informații despre datele provenite de la departamentul de fabricație găsiți în


cursul „Realizarea fabricației digitale a produselor folosind prototipul virtual”

- De tip CAE, provenite de la departamentul de analiză, furnizează informații despre calculul


de rezistență al produsului.Aceste documente stochează reperul (ansamblul sau produsul)
în format 3D, discretizat (împărțit în elemente finite), la care sunt aplicate constrângeri (cum
sunt fixate) și solicitări (forțe, momente). De asemenea sunt stocate și rezultatele analizei cu
elemente finite.

Mai multe informații despre datele provenite de la departamentul de analiză și simulare


a funcționării produselor găsiți în cursul „Simularea și analiza folosind prototipul virtual”

- Alte informații non-tehnice, cum ar fi imagini scanate, manuale în format pdf, documente
MSOffice, pot fi adăugate în proiect prin procedeele clasice de upload

    Page 5 of 22 – Lecția 3 
 
Exemplu structură de obiect ce conține mai multe tipuri de informații / documente:

Fig_3_03.tif – exemplu strucutră obiect

Informațiile despre produs, în funcție de natura lor, se adaugă sau se crează în


întreprinderea virtuală în diferite etape ale ciclului de viață al produsului. Nu întotdeauna datele
despre un reper al unui produs se crează de către același utilizator. Tot pe același principiu,
informațiile despre un reper se crează pe durata mai multor etape din ciclul de viață.

Să luăm spre exemplu următorul scenariu, cel în care, pentru realizarea unui produs nou
avem o specificație de produs de la un client. Pentru a înțelege cât mai bine întreg ciclul de
dezvoltare al unui produs, vom considera etapele simplificate, la nivel de concept.

* etapa de primire a specificațiilor despre produs, de obicei de la client. Se crează un obiect în baza
de date a întreprinderii virtuale în care se încarcă (uploadează) documentul cu specificații în format
Microsoft Word (.doc), Adobe Acrobat (.pdf) sau în orice alt format de document text.

* etapa de concepție și dezvoltare a produsului, în cadrul departamentului de proiectare. Aici se


produc documentele direct în baza de date a întreprinderii virtuale, aplicațiile de proiectare CAD
fiind integrate cu principalele aplicații PDM cunoscute pe piață. Tipurile de date sunt documente
CAD 3D sau desene 2D (NX, Solid Edge, Solid Works, Catia, Pro/E, Autocad etc.).

* etapa de simulare și analiză a funcționării produsului, în cadrul căreia, cu ajutorul aplicațiilor CAE,
se produc date care certifică calitatea și rezistența produsului. Datele se pot introduce în
întreprinderea virtuală direct din aplicația CAE, ca și document (dataset) atașat obiectului analizat.

    Page 6 of 22 – Lecția 3 
 
* etapa de fabricație, în cadrul căreia, cu ajutorul aplicațiile CAM, se produc date despre cum se
fabrică produsele și reperele. Documentele pot fi produse direct în baza de date a întreprinderii
virtuale, sau pot fi încărcate ulterior. Informațiile sunt atașate obiectelor de prelucrat.

* etapa post-vânzare, în care la produsul finit se înregistrează intrările în service, mentenanța


produselor, dar și defectele care apar în timpul funcționării. Acest lucru ajută la îmbunătățirea
calității produselor ce vor fi fabricate ulterior. Informațiile sunt atașate produselor.

În fiecare dintre etapele de mai sus, diferite persoane crează date diferite despre produs.
Importanța unei aplicații PDM este aceea de a gestiona toate aceste tipuri diferite de date într-un
singur sistem, la care au acces toți membrii unei companii.
Se pune așadar întrebarea, având o aplicație care gestionează informațiile despre produs,
„Câte și ce informații se atașează în baza de date a întreprinderii virtuale?”. În extazul începerii
noilor proiecte, oamenii dintr-o companie introduc tot felul de documente despre produs, mai mult
sau mai puțin relevante pentru procesele în curs de desfășurare. Cu cât proiectul avansează,
volumul documentației se mărește și informațiile sunt mai greu de găsit. În plus, procesele din
companie fiind legate de documente, cu cât crește volumul acestora cu atât procesele se
desfășoară mai greoi.

3.3 Necesitatea realizării și gestionării reviziilor

În acest subcapitol vom învăța ce sunt reviziile și versiunile obiectelor din întreprinderea
virtuală.

Versiunile
Fiecare obiect (reper sau produs) din baza de date trece printr-o serie de modificări până să
ajungă la forma finală. În funcție de complexitatea acestora, un proiectant poate să lucreze de la
câteva minute la câteva ore sau chiar zile. De fiecare dată când se salvează fișierul la care se
lucrează, în baza de date se creează câte o versiune. Astfel, în funcție de aplicația PDM utilizată, se
poate defini un număr de versiuni care să rămână salvate. Oricând se poate reveni la o versiune
salvată anterior. Aceasta este o deosebire și un mare avantaj față de salvarea datelor pe harddisk.

Reviziile
După finalizarea proiectării unui obiect (reper sau produs), acesta își schimbă starea
(statusul) în urma unui workflow din „in work” (în lucru) în „released” (lansat). Acest lucru înseamnă
că nici o persoană din cadrul companiei nu mai poate face modificări asupra acestui obiect. În cazul
în care, din diferite motive, este necesară realizarea unor modificări, obiectul se va salva cu o altă
revizie (B, C etc. sau 01, 02 etc.). De menționat aici faptul că aceste modificări asupra obiectului se
realizează după ce acesta a fost lansat în producție

    Page 7 of 22 – Lecția 3 
 
Obiect

Prima revizie a obiectului (revizia 00)


A doua revizie a obiectului (revizia 01)

Fig_3_04.tif – Exemplu structură obiect cu două revizii

În imaginea de mai sus avem un exemplu a ceea ce înseamnă un obiect (care poate să fie
un reper, un ansamblu sau un produs) care are două revizii. Documentele din prima revizie se
transferă și în cea de-a doua revizie, iar cele care suferă modificări vor avea revizia 01. Există
cazuri când nu se modifică toate documentele din prima revizie, acestea apărând în revizia 01 ca
fiind nemodificate.

Reviziile apar de cele mai multe ori datorită modificărilor care apar în timpul sau după
realizarea fabricației. Se întâmplă deseori ca în cazul ansamblurilor complexe să apară erori de
fabricație care nu sunt depistate în procesul de verificare a documentației. Aceste erori (cote lipsă
pe desene, dimensiuni greșite, materiale greșite) duc de fiecare dată transmiterea modificărilor la
departamentul de proiectare, pentru a face corecturile. În acest fel apar reviziile.
O altă modificare ce duce la apariția reviziilor este optimizarea producției. Nu întotdeauna
reperele proiectare se pot produce pe mașinile unelte și cu resursele din fabrică, acest lucru duce
inevitabil la schimbarea documentației de proiectare (documentația CAD) sau de fabricație
(procesul tehnologic).
Un alt tip de modificare poate să apară din partea clientului care, după acceptarea
proiectului propus, face modificări asupra specificațiilor de produs. Dacă acest lucru se întâmplă
după lansarea în producție, se crează o revizie la proiectul inițial.

    Page 8 of 22 – Lecția 3 
 
Activitate

3-1 Lucrul cu foldere


3-2 Lucrul cu obiectele

3-1 Lucrul cu foldere

În prima activitate vom învăța cum se crează și cum se gestionează folderele. Acestea sunt
utilizate atât pentru întreaga companie cât și pentru utilizatorul individual. Un obiect din baza de
date poate să facă parte din mai multe foldere, dar este același obiect, spre deosebire de sistemul
de operare Windows.
Un folder în Teamcenter nu este același lucru ca un folder al sistemului de operare
Windows. Când se șterge un folder din Teamcenter, doar folderul va fi șters, nu și obiectele pe care
acesta conține.

Activitatea 3-1.1 – Crearea unui folder

Conectare Teamcenter
Se pornește aplicația Teamcenter 8 în felul următor: se face din meniul Start al sistemului de
operare Windows, All Programs, Teamcenter 8, Teamcenter 8, sau făcând dubluclick pe iconul
Teamcenter 8 de pe Desktop.Se introduc User ID și password.

Fig_3_05.tif – Conectarea în întreprinderea virtuală


Click pe butonul Login

Crearea unui folder


* Se selectează Home din zona principală de lucru sub care se crează noul folder

Fig_3_06.tif – Selectarea Home

    Page 9 of 22 – Lecția 3 
 
* Click File – New – Folder pentru a crea noul folder (sau Ctrl+F):

Fig_3_07.tif – Crearea unui nou folder

Informații esențiale:

* în stânga se selectează butonul Folder pentru a crea un folder cu caracteristici generale


* se completează în dreptul câmpului Name numele folderului: TEST (maxim 32 de caractere
ASCII)
* se completează descrierea folderului (opțional) în câmpul Description, maxim 240 de caractere
* click OK pentru a crea folderul Test

Steluța roșie indică faptul că introducerea informațiilor este obligatorie


Dacă se face click pe butonul Apply, se crează folderul iar comanda rămâne activă

Activitatea 3-1.2 – Redenumirea unui folder

Dacă din diferite motive este necesară redenumirea unui folder, acest lucru se poate face în
două feluri:

Modalitatea 1
* click folderul Test
* click butonul Summary
* click link-ul More Properties...

    Page 10 of 22 – Lecția 3 
 
Fig_3_08.tif – Modificarea proprietăților unui folder

* în fereastra care apare facem click pe butonul Check-Out and Edit... pentru a putea edita
proprietățile folderului

Fig_3_09.tif – Editarea proprietăților folderului

    Page 11 of 22 – Lecția 3 
 
* introducem un ordin de modificare și motivul pentru care se modifică proprietățile folderului, apoi
click butonul Yes

Fig_3_10.tif – Motivul pentru care se modifică proprietățile

Formularul cu proprietăți nu mai este Read-Only, se pot aduce modificări

Fig_3_11.tif – Schimbare proprietăți


* click Name: și se modifică numele folderului
* click Description: și se modifică descrierea folderului
* click Save pentru a salva modificările
* click Check-In pentru a permite accesul altor utilizatori la acest obiect

    Page 12 of 22 – Lecția 3 
 
Prin mecanismul Check-Out se permite modificarea obiectul selectat doar de către cine a
dat Check-Out. Restul utilizatorilor au acces Read-Only la acest obiect. Prin mecanismul
Check-In obiectul se face editabil pentru toți utilizatorii.

A doua modalitate de a modifica proprietățile unui obiect (în cazul de față redenumirea unui
folder) se face în felul următor:
* se face click dreapta pe obiect (folderul Test_22)

Fig_3_12.tif – Editarea proprietăților folosind click dreapta


* click Check-Out and Edit ...
* click Yes
* se modifică numele folderului, din Test_22 în Test
* click butonul Save
* click butonul Check-In
* click Yes pentru confirmarea Check-In

Fig_3_13.tif – Confirmare Check-In

Să se creeze folderul Bicicleta

    Page 13 of 22 – Lecția 3 
 
Activitatea 3-1.3 – Printarea conținutului unui folder

Se poate printa conținutul unui folder folosind comenzile File – Print și File – Print...

Se alege File – Print pentru a lista numele folderului și lista cu obiectele din folder
* click folderul Bicicleta
* click File – Print

Fig_3_14.tif – Conținutul folderului Bicicletă

* informațiile afișate se pot deschide în Browserul Web, se pot printa sau se pot salva într-un fișier

Folosind opțiunea File – Print... se pot lista mai multe informații despre obiectele conținute în folder

Fig_3_15.tif – Listarea mai multor informații

    Page 14 of 22 – Lecția 3 
 
Activitatea 3-1.4 – Ștergerea unui folder

Ștergerea unui folder se realizează în felul următor:

* se selectează folderul care se dorește a fi șters (click folderul Test creat anterior)
* se face click stânga pe butonul Delete ce se găsește în bara cu comenzile principale

Fig_3_15.tif – Butonul Delete din bara cu comenzi

* se confirmă ștergerea folderului făcând click pe butonul Yes

Fig_3_16.tif – Confirmarea ștergerii folderului

O altă modalitate prin care se șterge un folder este apăsând tasta DELETE după ce folderul
este selectat

Informații utile

Aplicația Teamcenter în navigatorul MyTeamcenter conține întotdeauna 3 foldere create în


mod implicit HOME, Mailbox și Newstuff

Folderul Home – care se crează pentru fiecare utilizator și sub care se regăsesc toate folderele
create de utilizator

Folderul Mailbox – prin intermediul lui se primesc și se transmit emailuri în întreprinderea virtuală,
se primesc notificări referitoare la sarcinile de îndeplinit.

Folderul Newstuff – în care se salvează implicit obiectele atunci când nu este specificat un alt
folder

    Page 15 of 22 – Lecția 3 
 
3-2 Lucrul cu obiectele

3-2.1 – Crearea obiectelor (items)


3-2.2 – Crearea documentelor (dataset)
3-2.3 – Revizuirea obiectelor

3-2.1 – Crearea obiectelor (items)

Obiectele din întreprinderea virtuală sunt denumite item în aplicația Teamcenter. Itemurile
sunt obiecte fundamentale utilizate pentru a gestiona informațiile în Teamcenter. Ele sunt
reprezentate de repere sau alte obiecte pe care dorim să le gestionăm în ciclul de viață. Itemurile
reprezintă, în mod generic, date care sunt controlate de revizii. Itemurile înglobează o varietate
mare de diferite tipuri de date (CAD, specificații text, imagini, tabele). Fiecare obiect în baza de date
este unic, fiind identificat după cod și denumire.

Structura de bază a unui obiect în Teamcenter este următoarea:


Item – obiect
Item Master Form – document ce conține informații despre obiect
Item Revision – revizia obiectului, în care se regăsesc documentele
Item Revision Master Form – document ce ține informații despre revizia obiectului

Obiectele standard din întreprinderea virtuală sunt reperele, produsele, dar utilizatorul poate
defini și alte tipuri de itemuri, cum ar fi elementele standardizate sau reperele din comenț.

Crearea unui obiect se face urmărind următorii pași:

* se selectează folderul (Bicicletă) în care se crează noul item


* din meniul File – New se face click pe butonul Item – (sau Ctrl+T)
* în fereastra care apare se selectează tipul de obiect care se crează (Item), click Next

Fig_3_17.tif – Selectare tip obiect

    Page 16 of 22 – Lecția 3 
 
* se completează codul obiectului (Item ID), revizia obiectului (Revision ID) și numele obiectului
(Name). Opțional se completează descrierea în câmpul Description

Apăsându-se butonul Assign se atribuie Item ID și Item Revision automat, după o


regulă definită de către administratorul sistemului.
Câmpurile cu steluța roșie sunt obigatorii.

Fig_3_18.tif – Identificarea obiectului

* se face click pe butonul Finish pentru a termina comanda

* comanda rămâne activă, se face click pe butonul Close pentru a reveni la meniul
principal
* se observă obiectul Cadru creat sub folderul Bicicletă

Fig_3_19.tif – Structură item cadru

Ștergerea sau redenumirea unui item se realizează identic ca și în cazul unui folder

    Page 17 of 22 – Lecția 3 
 
3-2.2 – Crearea documentelor (dataset)

Documentele se atașează obiectelor în cadrul reviziilor. Ca și exemplu de documente,


denumite și dataset, putem considera: documente CAD în orice format (.dwg, .prt, .par, .asm,
.sldprt, .model, .sldasm, .dft etc.), documente non-CAD: texte, tabele, imagini, emailuri etc. Făcând
dubluclick pe un document, acesta se dechide în aplicația în care a fost creat, cu condiția să fie
instalată.

Crearea unui dataset:

* se selectează revizia obiectului în care se va crea documentul – revizia A din item 000005 - cadru

Fig_3_20.tif – selectare revizie

* din meniul File – New se face click pe butonul Dataset...


* în fereastra care apare:
* se completează numele documentului Name: fotografie
* se completează descrierea documentului Description: imagine produs
* se alege tipul documentului More ... Image
* se importă documentul cu imaginea produsului Import ... C:\dataset\cadru.jpg

Fig_3_21.tif – Alegere tip document

    Page 18 of 22 – Lecția 3 
 
* pentru a vizualiza documentul atașat, se face click stânga pe dataset, apoi click stânga butonul
Viewer

Fig_3_22.tif – Vizualizare dataset

Mai multe informații despre vizualizarea obiectelor vom vedea în lecția următoare

Atașarea unui document CAD de tip Siemens NX


Să se creeze un nou item corp robinet

* click stânga folderul „Newstuff”


* din meniul File – New se alege Item
* tip de obiect: Item , click Next
* click butonul Assign (se atribuie Item ID / Rev)
* se completeaza câmpul Name: corp robinet, click Finish
* click Close pentru a ieși din comandă
Fig_3_23.tif – creare item „corp robinet”

    Page 19 of 22 – Lecția 3 
 
Să se încarce reperul corp robinet proiectat în NX (c:\dataset\corp robinet.prt)
* click stânga pe revizia itemului
* din meniul File – New se alege Dataset
* tip document: click More, selectare UGMaster
* click Import... din folderul C:\Dataset\ se selectează fișierul
corp robinet.prt
* click Import
* click OK

Fig_3_24.tif – încărcarea dataset NX

Ștergerea unui obiect (item) din baza de date, se face urmând ordinea următoare:

* se șterg toate documentele (dataset) atașate reviziei (reviziilor)


* se șterge item

Să se șteargă din baza de date itemul Corp robinet creat anterior

* click stânga pe dataset NX


* click butonul Delete
* click Yes la fereastra de confirmare
* click stânga pe obiect (item)
* click butonul Delete
* click Yes la fereastra de confirmare

Fig_3_25.tif - Ștergerea dataset NX

    Page 20 of 22 – Lecția 3 
 
3-2.3 – Revizuirea obiectelor

Atunci când apar modificări la reper (produs), se impune crearea unei revizii. Există mai
multe modalități de a crea reviziile, multe dintre ele din aplicațiile CAD integrate. În cele ce urmează
vom studia modalitatea de creare a reviziilor din aplicația Teamcenter.

* se selectează revizia obiectului – 000005/A – cadru


* din meniul File se selectează butonul Revise...

Fig_3_26.tif – Revizia B

* click butonul Finish pentru a termina comanda

* click butonul Close pentru a ieși din comandă


* se verifică apariția celei de-a doua revizii

Fig_3_27.tif – obiectul cu două revizii, A și B

    Page 21 of 22 – Lecția 3 
 
Rezumat

În această lecție am învățat despre structura datelor despre produs care se introduc în
întreprinderea virtuală.
* cum se organizează datele despre produs pe structuri de directoare (foldere)
* care este structura datelor din întreprinderea virtuală
* ce este un obiect (item)
* care sunt tipurile de documente atașate obiectelor (dataset)
* cum se atașează un document la un obiect
* cum se vizualizează un document
* cum se revizuiesc documentele în întreprinderea virtuală

    Page 22 of 22 – Lecția 3 
 

S-ar putea să vă placă și