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PRÁCTICA DE LABORATORIO VIRTUAL DE CINEMÁTICA

INTRODUCCIÓN

Debido a la dificultad de realizar experimentos de cinemática en el laboratorio


donde se puedan reproducir unas condiciones ideales vamos a realizar una
práctica virtual para evitarnos problemas con las condiciones de trabajo y
obtener una mayor exactitud en los resultados obtenidos.

OBJETIVOS

 Emplear adecuadamente y entender los conceptos de MRU y MRUA.


 Realizar problemas de tiro parabólico.

 Interpretar las gráficas obtenidas en MRU. Y MRUA

 Elaborar un informe sobre la experiencia realizada.

FUNDAMENTO TEÓRICO:

I. MRU-MRUV: La siguiente información puede


servir de orientación para que el alumno
Debido a que este tema está llegue a distinguir los tipos de
contemplado dentro del contexto teórico MOVIMIENTO RECTILINEO que se
de la asignatura, en el presente marco van a considerar.
teórico sólo aparecerá la información
básica necesaria para el desarrollo de La ecuación que rige el
esta práctica. MOVIMIENTO RECTILINEO
UNIFORME (M.R.U), viene dada por:
En ésta práctica que se podrá X = Vt + Xo
apreciar la real importancia que tienen donde:
las gráficas en el estudio experimental
de la Física. V = velocidad constante
t = tiempo
Para hacer el análisis de una X = distancia (posición) recorrida por el
gráfica utilizamos básicamente la móvil
observación ya que con su ayuda se Xo = es el punto donde la recta corta al
puede describir detalladamente LA eje vertical.
CURVA obtenida.
Si la gráfica X = f(t) da como
Al evaluar una gráfica referente resultado una línea recta el movimiento
al movimiento de un móvil se debe es M.R.U., pero si la gráfica es una
observar primero que nada cuales son parábola el movimiento se denomina
las variables que aparecen en cada eje. MOVIMIENTO RECTILINEO
Con esta información y tomando en UNIFORMEMENTE VARIADO
cuenta la forma de la gráfica obtenida, se (M.R.U.V.). Para este último caso
puede establecer el tipo de movimiento existen dos alternativas:
que está ejecutando el móvil sometido a
estudio. a) Si la parábola presenta concavidad
positiva (simulando la posición de
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una "U"), el movimiento se Para el M.R.U.V., siempre que
denomina MOVIMIENTO se construya una gráfica V = f(t) se
UNIFORMEMENTE obtiene una línea recta que puede ser:
ACELERADO (M.U.A.).
a) Ascendente: Si el movimiento es
b) Si la parábola presenta concavidad M.U.A. En esta, la pendiente es
negativa ("U" invertida), el positiva y representa el valor de la
movimiento se denomina: ACELERACION.
MOVIMIENTO
UNIFORMEMENTE b) Descendente: Si el movimiento es
RETARDADO (M.U.R.). M.U.R. En esta, la pendiente es
negativa y también representa a la
En la práctica, es sencillo ACELERACION.
obtener la gráfica V = f(t) a partir de la
información que nos suministra una En una gráfica V = f(t), al
gráfica X = f(t). Si el movimiento calcular el área de la figura que se forma
es M.R.U., basta con calcular la bajo la CURVA, se obtiene la
pendiente de la recta. Este valor DISTANCIA RECORRIDA POR EL
representa la VELOCIDAD, la cual se MOVIL
mantiene constante a lo largo del
tiempo. Con estos valores se construye Al graficar aceleración en
la gráfica V = f(t) obteniéndose una función del tiempo a = f(t), se obtienen
línea recta paralela al eje del tiempo, lo rectas paralelas al eje del tiempo, las
cual se interpreta físicamente indicando cuales estarán ubicadas por encima de
que la aceleración es nula, puesto que al éste si el movimiento es M.U.A. o por
hacer el cálculo de la pendiente se debajo si el movimiento es M.U.R.
obtiene el valor de cero (0).
NOTA: La variable tiempo (t) por ser
Por otra parte, si el movimiento una variable independiente siempre se
es M.R.U.V., la gráfica representa sobre el eje horizontal.
V = f(t) se obtiene directamente al
linealizar la gráfica X = f(t). A continuación se presenta un
ejemplo con las gráficas que representan
el M.R.U y el M.R.U.A

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GRAFICAS

MRU MRUV

a = f(t)

a = (m/ s2 )
2

2
a v = + 9,8 m/ s
10
a = (m/ se ) 10

5 5
h

v
2

0 0
0 0,5 1,0 1,5 0 0,5 1,0 1,5
t (seg) t (seg)

)t
/s
V = f(t)

m
9, 2
8
m/

m/
=

=
V

s)

(+
s
(

10 10 =
V

5 5
h

Vh = + 2,00 m/ seg

0 0
0 0,5 1,0 1,5 0 0,5 1,0 1,5
t (seg) t (seg)
)t
2

X = f(t)
2

eg
/s
8m

5 5
(9,

4 4
½
X = (m)

X = (m)

t
=+

3 g) 3
/ se
0m
Y

2 2,0 2
(+
=
1 X 1
0 0
0 0,5 1,0 1,5 0 0,5 1,0 1,5
t (seg) t (seg)

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II. TIRO PARABÓLICO:

Por la misma razón expuesta en la práctica anterior, la información que a


continuación se presenta, solo pretende aportar lo necesario para que el alumno desarrolle
la práctica, teniendo una ligera noción de lo que significa el movimiento objeto de estudio.

El Movimiento Parabólico (Lanzamiento de Proyectiles como también se le


conoce), está regido por el principio de superposición del movimiento, el cual establece:
"Si el movimiento de un cuerpo es el resultado de otros dos movimientos
simultáneos, la posición que ocupa al cabo de un tiempo (t) es la misma que
ocuparía si ambos movimientos se hubiesen cumplido sucesiva e
independientemente uno de otro y cada uno de ellos durante el mismo tiempo
(t)".

Por otra parte las ecuaciones que rigen el Movimiento Parabólico (Horizontal) son:
Velocidades iniciales:
Vox = Vo cosα (cálculo de la velocidad horizontal)

Voy = Vo senα (cálculo de la velocidad vertical)

V = Vx² + Vy² (cálculo de la velocidad resultante)

Alcance Horizaontal
R = Xmáx= Vox . t vuelo (cálculo de la posición horizontal)
Altura máxima:
Voy 2
H máx 
2g

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MATERIALES:

 Guía de Práctica Impresa o seguida online


 Bolígrafo y lápiz para tomar datos

 Calculadora.

 Ordenador con Internet.

PROCEDIMIENTO:

1. Acceso al aula Virtual y al Link de Laboratorio de Cinemática:

Acceda al aula Virtual utilizando su código y contraseña

Luego ingrese al Aula Virtual del curso de Física General IN-243 – EPIC e
ingresa a la segunda unidad

Luego haga clic en el link

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a) Desarrollo del experimento:

El entorno es el siguiente:

CASO 1: MRU

Obtenga dos tablas de datos:

MRU Caso 1 Caso 2


Posición Inicial: 0 0
Velocidad 5 -5
Aceleración 0 0

Posición inicial 0
Velocidad inicial: 5 m/s
Aceleración: 0

Y clic en comenzar:
 De las tablas de datos obtenidas grafique
o Posición versus tiempo (x Vs t);
o Velocidad versus tiempo (V Vs t);
 Explique los gráficos resultantes
 Explique cómo se desplaza el móvil en cada caso
 ¿Qué valor permanece constante en todo momento y en qué unidades
se mide?

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CASO 2: MRUV

Obtenga dos tablas de datos:

MRU Caso 1 Caso 2


Posición Inicial: (m) 0 0
Velocidad inicial (m/s) 0 0
Aceleración (m/s2) +2 -2

Posición inicial 0
Velocidad inicial: 0 m/s
Aceleración: +2

Y clic en comenzar:
 De las tablas de datos obtenidas grafique :
o Posición versus tiempo (x Vs t);
o Velocidad versus tiempo (V Vs t);
o Aceleración versus tiempo (a Vs t)
 Explique cada uno de los gráficos resultantes
 Explique cómo se desplaza el móvil en cada caso
 ¿Qué valor permanece constante en todo momento y en qué unidades
se mide?
 ¿Observa alguna relación entre el comportamiento cualitativo del
movimiento al descender y al subir con respecto a los signos de las
pendientes?
 Con la ayuda de las gráficas ¿Podría determinar la aceleración de
cada movimiento?. ¿Cómo?

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CASO 3: Tiro Parabólico:

Con la barra espaciadora nos desplazamos hacia abajo hasta hallar el link :

El entorno es el siguiente:

Variaremos el ángulo y mantendremos la velocidad en 20 m/s y apuntaremos en cada


caso los datos mostrados:

Velocidad Inicial Altura


Alcance Tiempo de
ÁNGULO (m/s) máxima, h
Máximo, R(m) Vuelo (s)
Eje x Eje y (m)
15º 19.32 5.18 20.408 1.056 1.367
30º
45º
60º
75º

Responda:
 ¿En qué ángulo fue mayor el alcance máximo?
 Qué similitudes y diferencias existen en los datos obtenidos con los
ángulos de:
15º y 75º

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30º y 60º
 ¿En qué ángulo se obtiene la altura máxima?
 Dé una explicación de cada resultado obtenido
 ARME SU INFORME DE LABORATORIO CON EL ESQUEMA
HECHO ANTERIORMENTE.

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