Sunteți pe pagina 1din 2

Las mai jos observatiile mele:

Pentru chestionar

Chiar in partea introductiva, va rog sa adaugati o fraza sau doua in care sa


indicati scopul cercetarii si sa spuneti respondentilor faptul ca toate
raspunsurile sunt anonime si confidentiale si ca vor fi prezentate strict in scopul
cercetarii.

La intrebarea: Venitul dvs. lunar as adauga net

Pentru planul de Marketing:


Obiectivele de marketing

Puncte slabe - Va propun reformularea unora dintre ele. Propunerile mele se bazeaza
pe modul in care am inteles ideea de afacere si minusurile de inceput. Nu este
obligatoriu sa le reformulati asa. Sunt doar sugestii cu care puteti sa nu fiti de
acord.

Reformularea "cost ridicat al jocurilor la achizitionare" in:


- stoc initial limitat de jocuri disponibile (numar bucati) cauzat de costul
ridicat de achizitionare a jocurilor

Puteti adauga si: - resurse financiare limitate in primul an de activitate (mai pe


la inceput)

Reformularea "Costul ridicat pentru livrarea produsului sau numărul insuficient de


livratori disponibili."
- lipsa resurselor necesare pentru asigurarea livrarii jocurilor prin intermediul
personalului propriu
- lipsa resurselor pentru asigurarea livrarii gratuite a jocurilor comandate

"Timp ridicat de verificare a jocurilor" - poate ramane, dar va rog sa il explicati


: ex. verificarea jocurilor in momentul returnarii necesita un timp ridicat (aprox.
...min) si 1 persoana ceea ce poate incetini fluxul preluarii clientilor....

Amenintari
- asa cum va spuneam, as scoate ultima amenintare
- propun reformularea urmatoarelor astfel incat ideea sa fie mai clara. Uitati-va
putin pe documentul model disponibil, cel cu libraria. Cred ca vi se potriveste ca
idee pentru reformulare - ex. amenintarea cu orientarea publicului spre alte
suporturi pentru lectura
"Achizitia jocurilor din magazine de catre clienti dupa prima inchiriere" - ex.
aici eu inteleg ca aceasta este o amenintare pentru ca dupa ce persoanele
achizitioneaza jocul sunt mai putin interesate sa il inchirieze
"Nu exista siguranță că jocurile se vor întoarce intacte" - pentru ca va genereaza
costuri suplimentare si afecteaza oferta de jocuri
"Lipsa interesului publicului odată cu apariția acelorași jocuri online, pe
calculator sau pe telefon" - din nou, le scade apetitul pentru inchiriere

Pentru obiective, va rog sa le reformulati pe cele specifice de marketing si ma


gandesc la cele generale. Revenim la ele mai spre finalul planului.

Pentru analiza pietei, doar trei observatii mici:

In subcapitolul: Informatii despre piata tinta - va rog sa faceti o introducere, sa


prezentati si sa comentati citatele, sa nu para doar o alipiere de citate (foarte
relevante, de altfel) din diferite surse. Imaginea cu graficul trebuie sa aiba
numar, titlu si sursa. Sa fie introdusa si comentata.
De la Principalele caracteristici: puteti pastra doar textul, mai putin partea cu
modelul AIDA (nu se include in Analiza pietei). Textul puteti sa il uniti cu
subcapitolul informatii despre piata. Si va reprezenta practic comentariile si
concluziile voastre la citatele pe care le-ati pus. Deci aici, doar restructurati
informatia, in combinatie cu subcapitolul anterior.
Marimea pietei tinta o folosim la segmentare - pentru analiza situatiei ne-ar ajuta
o staitsica, daca gasiti, cu informatii privind volumul vanzarilor in Romania de
board games si tendinta.

Referintele: va rog pur si simplu sa puneti sursa langa ideea sau informatia
preluata, conform ghidului pentru elaborarea lucrarii de licenta ETTI.

Si sa puneti va rog sursa la SWOT la oportunitati si amenintari. Cerinta este de


min. 10 surse/capitol pentru Analiza pieteti, SWOT si ANaliza concurentei.

S-ar putea să vă placă și