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INTEGRANTES
LA VEGA – CUNDINAMARCA
2018
INTRODUCCION
En el segundo apartado, se hace la fundamentación teórica que sustenta el proyecto, los marcos
conceptuales (concepto de deporte, de juego, torneo) y legal, donde se plasman las leyes,
decretos y resoluciones que abordan la práctica educativa en las instituciones públicas y/o
privadas.
En el tercer capítulo se muestra el plan de acción, donde el autor presenta la práctica pedagogía
en si, la negociación ante las directivas de la institución, ante los niños, luego de manera de
ejecutar la misma con su planeación respectiva y la evaluación final del proceso.
1. PROBLEMA
1.1 DEFINICION DEL PROBLEMA
En las instituciones educativas cada día se presentan diversas situaciones que representan
el cotidiano vivir , los niños asisten con la intención de aprender para construir un futuro
importante para ellos y sus familias, sin embargo llevan consigo la realidad de las
problemáticas que suceden en sus familias y la sociedad.
Por razones como las anteriores se sugiere el siguiente cuestionamiento como producto
del presente proyecto pedagógico.
1.4 OBJETIVOS
1.4.1 OBJETIVO GENERAL
Objetivos Específicos.
Implementar los juegos deportivos inter cursos para la canalización y adecuada utilización
del tiempo libre en los niños y niñas de la institución educativa departamental rural el
vino.
Diseñar y adoptar un cronograma de actividades lúdicas y deportivas, que en el marco de
desarrollo académico del año escolar, contribuya en el fortalecimiento de la convivencia
estudiantil.
Evaluar el impacto de esta propuesta en la dinámica de convivencia escolar y la generación
de hábitos adecuados para la óptima utilización el tiempo libre
1.5 METODOLOGIA
1.5.1 Metodología por desarrollo de proyecto
Vincula los objetivos de la pedagogía activa por que el estudiante aprende haciendo,
no queriendo decir que solo se aprende lo que pueda ser elaborado o construido en
forma manual, pero si se espera que el estudiante pueda utilizar el conocimiento
reconstruido en su vida práctica. El conocimiento es interectrusturante por que el
sujeto se apropia de el en la interacción sujeto-objeto de conocimiento, es decir el
sujeto reconstruye lo que está a su alcance. Se cultiva el gusto por aprender porque
los temas son elegidos por ellos, esto hace que tengan sentido, significado y relación
con su vida. El maestro genera conflictos cognitivos con lo cual se suscita mayor
interés por comprender y conocer esta temática en particular. Se espera que después
de varios años de comprender y conocer diferentes temas con esta metodología los
estudiantes puedan
FASE ACTIVIDAD
I PLANEACION
NEGOCIACION
II EJECUCION
III FINALIZACION Y/O EVALUACION
1.5.2 POBLACION
2. FUNDAMENTACION TEORICA
De acuerdo con la intención de incluir el deporte como un contenido dentro del currículo
de Educación Física: