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CÓDIGO: 1007326817
CODIGO:1049607179
DISEÑO DE SISTEMAS
TUNJA
2019
INTRODUCCIÓN
esfuerzos de desarrollo de sistemas grandes y complejos. El modelado del mundo real forma
la base para la orientación a objetos y ayuda a los analistas a entender mejor el sistema y a
hacer corresponder lo más cerca posible al dominio de la solución. El paso más importante
en el desarrollo orientado a objetos es la identificación de las clases. Cada aspecto del entorno
del problema debe ser plenamente entendido. Los objetos son mecanismos útiles para hacer
que las cosas trabajen bien en un sistema. A partir de las especificaciones de los
para la solución del problema dejando los detalles irrelevantes de lado. La orientación a
objetos intenta modelar el mundo real y los objetos del mundo real; donde primero se
modelan las entidades y luego se asocian las acciones identificadas como las funciones o
Objetivo general:
Introducir varios modelos que se pueden utilizar para describir un diseño orientado a objetos.
Objetivos específicos:
Las que pueden participar en el proceso son: interfaz de usuario, en este caso sería una interfaz
especial para el empleado, la cual permite al mismo ingresar o manipular los datos de la producción
de la empresa, la siguiente interfaz permite que el empleado haga un registro de control de la calidad
de los productos para que especifique en condiciones se encuentran, cuales cumplen con las
condiciones para pasar al siguiente paso y cuales no, otra es para la distribución de bienes y servicios,
la cual registra que productos se han distribuido y en qué lugar, o que tienda, almacén, cliente. etc.
1. Con base al punto anterior, realice el diseño de las interfaces de acuerdo a los
La siguiente interfaz es en la que se hace el registro del envío o la distribución a los clientes,
inconsistencias.
inconsistencias.
Las que pueden participar en el proceso son: interfaz de usuario, en este caso sería una interfaz para
el empleado, la cual permite al mismo ingresar y digitar los productos vendidos por usuario o cliente
visitado ,la siguiente interfaz seria para mirar productos disponibles según pedido y interfaz que
Con base al punto anterior, realice el diseño de las interfaces de acuerdo a los componentes
donde se pueda dar solución a la tarea estableciendo una distribución preliminar la información
en la interfaz.
Imagen tomada de
https://previews.123rf.com/images/mixov/mixov1401/mixov140100017/24988343-interfaz-
de-inicio-de-sesi%C3%B3n-nombre-de-usuario-y-contrase%C3%B1a.jpg
ssl.webflow.com/575edfeea4bf5b9f21de5618/579fa6f613fb5f684ff866d0_interfaz-usuario-
erp-egafutura.gif
ssl.webflow.com/575edfeea4bf5b9f21de5618/579677bd54bc905f0cc96ef0_nuevo-
cliente-registro-stockbase-egafutura.png
Interfaz clientes en donde se encuentra cada cliente con los datos ingresados para entrega
de pedido.
Interfaz de productos y disponibilidad.
ssl.webflow.com/575edfeea4bf5b9f21de5618/579a253f33fca3aa7e9afbe0_costo-producto-
sistema-gestion-egafutura.png
Interfaz de costo por usuario o costo total de la venta.
05-700x525.png
Interfaz estadística de ventas de la empresa por vendedor, por zona o por motivo que se
desee ver.
Realizar el diseño de patrones arquitectónicos.
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cliente seleccionado
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seleccionados
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Botón atrás: permite volver a la pantalla anterior
nuevo cliente
CONCLUSIONES
dinámica.
https://goo.gl/9JCNKe
de: http://bibliotecavirtual.unad.edu.co/login?url=http://search.ebscohost.com/login.aspx?di
rect=true&db=nlebk&AN=316074&lang=es&site=eds-live&ebv=EB&ppid=pp_296