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Tomas de decisión
Impronta de los mass media
políticas
Dinámicas
socializadoras
SUPUESTO DE PARTIDA
Ésta es la faceta eufemizadora propia del ser humano, por medio de la cual
el hombre necesitaría crear realidades imaginarias, irreales, ficticias, que
abastecen de un ensueño reimaginante su vida cotidiana. 1
A través
de los mecanismos de identificación y de proyección,
la cultura de masas impulsaría una evasión
y al mismo tiempo una purificación de los fantasmas
individuales y colectivos vetados por el orden
social, constituyendo un verdadero exorcismo de la
realidad.
Edgar Morin: 1921
2. El mito
El hombre edifica mitos para hacer frente a la incertidumbre y a la
imprevisibilidad que acompaña a la vida. El mito proporciona una
2. El mito
seguridad y confianza que contrarresta la amenaza permanente del
azar.
Transforma
lo real
La lógica
Experiencias del mito Vivencias
transita por
Mitifica su
mundo
circundante
Hipótesis central
Se desgrana en
pequeños mitos
en la sociedad actual
Héroes o superhéroes,
Figuras y
Inundan la vida automóviles, lugares
comportamientos
cotidiana residenciales,
profanos y proxémicos
profesiones, etc
su característica central Se encarnan en Ejemplos
En ellas, se adivinaría una acuciante necesidad
de rebelión contra el tiempo histórico y de
inmersión en un tiempo diferente, ya sea
extático o imaginario; así como un intento de
El mito
recobrar una vida vivenciada con una genuina
intensidad. Hipótesis central
Se desgrana en
pequeños mitos
en la sociedad actual
Héroes o superhéroes,
Figuras y
Inundan la vida automóviles, lugares
comportamientos
cotidiana residenciales,
profanos y proxémicos
profesiones, etc
su característica central Se encarnan en Ejemplos
Gustos Afianza
compartidos Imagen socialmente
Unión que
traspasa
distancias
sociales