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MOULIN HARNAIS LABOURAGE ALTERN.

DES
DE CHEVAL LOURD CULTURES
FERME
CHARRETTE
DE COMMERCE
MARCHÉ MONNAIE BANQUES
GUILDES

 Commence avec un guerrier aigle, pas de cavalerie d'éclairage

 Les moines ont +5 de point de coup pour chaque technologie


CARTOGRAPHIE CARAVANE

 Toutes les unités militaires sont créées 15 % plus vite


CAMP DE HACHE DOUBLE SCIE À ARCHER
BÛCHERONS SCIE À DEUX BRAS
TRANCH.

PUITS DE
MINE D'OR FORAGE D'OR
CAMP DE MINEURS
CARRIÈRES PUITS DE
FORAGE DE PIERRE

Bonus d'équipe : Reliques, +33 % d'or


GRUE À POULIE CHIMIE

MAÇONNERIE ARCHITECTURE
UNIVERSITÉ
PROJECTILES EXPERTS
Techn. unique : Guerres glorieuses

 Les villageois portent +5


EN FEU DE SIÈGE
BALISTIQUE
Unité unique : Guerrier jaguar

MEURTRIÈRES
Aztèques
(infanterie anti-infanterie)

(+4 d'attaque d'infanterie)

issue du monastère
BARDE ÉCAILLÉE BARDE BARDE
CHAÎNÉE PLAQUÉE
EMPENNAGE FLÈCHE À BRASSARD
POINÇON
FORGERON FORGE FONDERIE HAUT FOURNEAU
ARM. ARCHER ARM. ARCHER ARM. ARCH.
MATELAS. EN CUIR À CHAÎNES
COTTE MAILLES COTTE MAILLES COTTE MAILLES
ÉCAILLÉE CHAÎNÉE PLAQUÉE

CANON À
SCORPION SCORPION LOURD BOMBARDE
VILLAGEOIS ATELIER DE SIÈGE BÉLIER BÉLIER RENFORCÉ BÉLIER DE SIÈGE
(FEMME)
VILLAGEOIS MANGONNEAU ONAGRE ONAGRE DE SIÈGE
(HOMME)
BROUETTE CHARRETTE
À BRAS
FORUM FORUM ESPIONS/
PATROUILLE
TOUR DE GUET DE VILLE ARTIFICIERS TRAHISON
HABITATION ANARCHIE TRÉBUCHET CONSCRIPTION
CARTOGRAPHIE GUERRIER GUERRIER
CHÂTEAU JAGUAR PALISSADES
JAGUAR D'ÉLITE
BOMBE GUERRES
GLORIEUSES

HÉRÉSIE

EXPIATION
FOI
SAINTETÉ
MONASTÈRE ILLUMINATION
FERVEUR
MOINE IMPRIMERIE
RÉDEMPTION
MISSIONNAIRE THÉOCRATIE
PLANTES
MÉDICINALES
PALISSADE PORTE MUR DE PIERRES MUR FORTIFIÉ

TOUR DE GUET DONJON TOUR


POSTE AVANCÉ TOUR DE GARDE DE BOMBARDE

DRAKKAR DRAKKAR D'ÉLITE


PIÈGE À CARÉNAGE CONSTRUCT.
POISSONS CALE SÈCHE
NAVIRE DE PÊCHE DE NAVIRE
GALÈRE DE GALION
GALÈRE GALION À CANON
GUERRE
PORT NAVIRE DE DÉMOL.
NAV. DE NAV. DE
TRANSPORT DÉMOLITION LOURD
NAVIRE NAVIRE NAV. INCEND. GALION À
MARCHAND D'INCENDIE RAPIDE CANON D'ÉLITE
NAVIRE TORTUE
NAVIRE TORTUE D'ÉLITE
LIGNES DE SANG ÉLEVAGE
MERVEILLE
CAVALERIE D'ÉCLAIRAGE CAVALERIE LÉGÈRE HUSSARD

ÉCURIE CHEVALIER CAVALIER PALADIN

CHAMEAU CHAMEAU LOURD

ÉCUYERS
PISTAGE

CASERNES LANCIER PIQUIER HALLEBARDIER


FANT. À ÉPÉE FANT. ÉPÉE CHAMPION
MILICIEN HOMME D'ARMES LONGUE À 2 MAINS
GUERRIER
GUERRIER AIGLE AIGLE D'ÉLITE

TIRAILLEUR ARCHER DE ARCHER DE


TIRAILLEUR D'ÉLITE CAVALERIE CAV. LOURDE CANONNIER
CAMP DE TIR
À L'ARC À MAIN
ARCHER FANTASSIN À ARC ARBALÉTRIER

BAGUE DE POUCE TACTIQUES


PARTHES

Âge sombre Âge féodal Âge des châteaux Âge impérial


MOULIN HARNAIS DE CHEVAL LABOURAGE LOURD ROTATION
DES CULTURES
CHARRETTE
FERME DE COMMERCE
MARCHÉ FRAPPE DE MONNAIE BANQUES GUILDES

 Les archers à pied ont +1 de portée à l'âge des châteaux,


CARTOGRAPHIE
HACHE

CARACTÉRISTIQUES DES CIVILISATIONS


CAMP DE BÛCHERONS SCIE À ARCHER SCIE À DEUX BRAS
À DOUBLE TRANCHANT

 Les bergers travaillent 25% plus rapidement


MINE D'OR PUITS DE FORAGE D'OR
CAMP DE MINEURS
PUITS DE
CARRIÈRE FORAGE DE PIERRE CHIMIE
GRUE À POULIE
Britanniques

MAÇONNERIE ARCHITECTURE
UNIVERSITÉ
Bonus d'équipe : Camp de tir à l'arc
Unité unique : Fantassin à arc long

PROJECTILE EN FEU EXPERTS DE SIÈGE

 Les forums coûtent -50%


BALISTIQUE
MEURTRIÈRE

+1 à l'âge impérial
BARDE ÉCAILLÉE BARDE CHAÎNÉE BARDE PLAQUÉE
20% plus rapides

EMPENNAGE FLÈCHE À POINÇON BRASSARD

FORGERON FORGE FONDERIE HAUT FOURNEAU


ARMURE ARMURE ARMURE
D'ARCHER MATELASSÉE D'ARCHER EN CUIR D'ARCHER CHAÎNÉE
COTTE DE COTTE DE COTTE DE
MAILLE ÉCAILLÉE MAILLE CHAÎNÈE MAILLE PLAQUÉE

SCORPION SCORPION LOURD CANON À BOMBARDE

VILLAGEOISE ATELIER DE SIÈGE BÉLIER BÉLIER RENFORCÉ BÉLIER DE SIÈGE

VILLAGEOIS MANGONNEAU ONAGRE ONAGRE DE SIÈGE

BROUETTE CHARRETTE À BRAS


FORUM FORUM
TOUR DE GUET PATROUILLE DE VILLE ARTIFICIERS ESPIONS/TRAHISON

HABITATION TRÉBUCHET CONSCRIPTION

CHÂTEAU FANTASSIN À ARC LONG FANTASSIN À ARC PALISSADES


MÉTIER À TISSER LONG D'ÉLITE

EXPIATION
FOI
SAINTETÉ
MONASTÈRE ILLUMINATION
FERVEUR
MOINE IIMPRIMERIE
RÉDEMPTION

PALISSADE PORTE MUR DE PIERRE MUR FORTIFIÉ

POSTE AVANCÉ TOUR DE GUET TOUR DE GARDE DONJON TOUR DE BOMBARDE

PIÈGE À POISSONS CARÉNAGE CONSTRUCTEUR


CALE SÉCHE
NAVIRE DE PÊCHE DE NAVIRE
GALÈRE GALÈRE DE GUERRE GALION GALION Á CANON
PORT
NAVIRE DE TRANSPORT NAVIRE DE DÉMOLITION NAVIRE DE
DÉMOL. LOURD
NAVIRE MARCHAND NAVIRE D'INCENDIE NAVIRE GALION
D'INCENDIE RAPIDE Á CANON D'ELITE

ÉLEVAGE
MERVEILLE
CAVALERIE D'ÉCLAIREURS CAVALERIE LÉGÈRE

ÉCURIE CHEVALIER CAVALIER PALADIN

CHAMEAU CHAMEAU LOURD


PISTAGE

CASERNE LANCIER PIQUIER ÉCUYERS


FANTASSIN FANTASSIN Á ÉPÉE
MILICIEN HOMME D'ARMES Á ÉPÉE LONGUE À DEUX MAINS
CHAMPION

TIRAILLEUR ARCHER DE
TIRAILLEUR D'ÉLITE ARCHER DE CAVALERIE
CAVALERIE LOURDE
CAMP DE TIR À L'ARC CANONNIER À MAIN
ARCHER FANTASSIN À ARC ARBALÉTRIER

Âge Sombre Âge Féodal Âge des Châteaux Âge Impérial


MOULIN ROTATION
HARNAIS DE CHEVAL LABOURAGE LOURD DES CULTURES
CHARRETTE
FERME DE COMMERCE

 Bâtiments +10% de PDC à l'âge sombre, +20% à l'âge féodal,


MARCHÉ FRAPPE DE MONNAIE BANQUES GUILDES

CARTOGRAPHIE

 Les chameaux, tirailleurs et piquiers coûtent -25%


+30% à l'âge des châteaux, +40% à l'âge impérial
HACHE

CARACTÉRISTIQUES DES CIVILISATIONS


CAMP DE BÛCHERONS SCIE À ARCHER SCIE À DEUX BRAS
À DOUBLE TRANCHANT

 -33% de coût pour avancer à l'âge impérial


 Les navires d'incendie ont +20% d'attaque
MINE D'OR PUITS DE FORAGE D'OR
CAMP DE MINEURS
PUITS DE
CARRIÈRE FORAGE DE PIERRE CHIMIE
GRUE À POULIE

MAÇONNERIE ARCHITECTURE
Bonus d'équipe : 3X vitesse de guérison

UNIVERSITÉ
Byzantins

PROJECTILE EN FEU EXPERTS DE SIÈGE


BALISTIQUE
MEURTRIÈRE
Unité unique : Cataphracte

BARDE ÉCAILLÉE BARDE CHAÎNÉE BARDE PLAQUÉE

EMPENNAGE FLÈCHE À POINÇON BRASSARD

FORGERON FORGE FONDERIE HAUT FOURNEAU


de moine

ARMURE ARMURE ARMURE


D'ARCHER MATELASSÉE D'ARCHER EN CUIR D'ARCHER CHAÎNÉE
COTTE DE COTTE DE COTTE DE
MAILLE ÉCAILLÉE MAILLE CHAÎNÈE MAILLE PLAQUÉE

SCORPION SCORPION LOURD CANON À BOMBARDE

VILLAGEOISE ATELIER DE SIÈGE BÉLIER BÉLIER RENFORCÉ BÉLIER DE SIÈGE

VILLAGEOIS MANGONNEAU ONAGRE ONAGRE DE SIÈGE

BROUETTE CHARRETTE À BRAS


FORUM FORUM
TOUR DE GUET PATROUILLE DE VILLE ARTIFICIERS ESPIONS/TRAHISON

HABITATION TRÉBUCHET CONSCRIPTION

MÉTIER À TISSER CHÂTEAU CATAPHRACTE CATAPHRACTE D'ÉLITE PALISSADES

EXPIATION
FOI
SAINTETÉ
MONASTÈRE ILLUMINATION
FERVEUR
MOINE IIMPRIMERIE
RÉDEMPTION

PALISSADE PORTE MUR DE PIERRE MUR FORTIFIÉ

POSTE AVANCÉ TOUR DE GUET TOUR DE GARDE DONJON TOUR DE BOMBARDE

PIÈGE À POISSONS CARÉNAGE CALE SÉCHE CONSTRUCTEUR


NAVIRE DE PÊCHE DE NAVIRE
GALÈRE GALÈRE DE GUERRE GALION GALION Á CANON
PORT
NAVIRE DE TRANSPORT NAVIRE DE DÉMOLITION NAVIRE DE
DÉMOL. LOURD
NAVIRE MARCHAND NAVIRE D'INCENDIE NAVIRE GALION
D'INCENDIE RAPIDE Á CANON D'ELITE

ÉLEVAGE
MERVEILLE
CAVALERIE D'ÉCLAIREURS CAVALERIE LÉGÈRE

ÉCURIE CHEVALIER CAVALIER PALADIN

CHAMEAU CHAMEAU LOURD


PISTAGE

CASERNE LANCIER PIQUIER ÉCUYERS


FANTASSIN FANTASSIN Á ÉPÉE
MILICIEN HOMME D'ARMES Á ÉPÉE LONGUE À DEUX MAINS CHAMPION

TIRAILLEUR TIRAILLEUR D'ÉLITE ARCHER DE CAVALERIE ARCHER DE


CAVALERIE LOURDE
CAMP DE TIR À L'ARC CANONNIER À MAIN
ARCHER FANTASSIN À ARC ARBALÉTRIER

Âge Sombre Âge Féodal Âge des Châteaux Âge Impérial


MOULIN HARNAIS DE CHEVAL LABOURAGE LOURD ROTATION
DES CULTURES
CHARRETTE
FERME DE COMMERCE
MARCHÉ FRAPPE DE MONNAIE BANQUES GUILDES

 Troupeaux non convertis si à 1 unité de LDM de Celte


CARTOGRAPHIE
HACHE

CARACTÉRISTIQUES DES CIVILISATIONS


CAMP DE BÛCHERONS SCIE À ARCHER SCIE À DEUX BRAS

 Les bûcherons travaillent 15% plus rapidement


À DOUBLE TRANCHANT

 Les armes de siège tirent 20% plus rapidement


 L'infanterie se déplace 15% plus rapidement
MINE D'OR PUITS DE FORAGE D'OR
CAMP DE MINEURS
PUITS DE
CARRIÈRE FORAGE DE PIERRE CHIMIE
GRUE À POULIE

MAÇONNERIE ARCHITECTURE
Bonus d'équipe : Atelier de siège 20%

UNIVERSITÉ
Unité unique : Guerrier de guède

PROJECTILE EN FEU EXPERTS DE SIÈGE


BALISTIQUE
MEURTRIÈRE
Celtes

BARDE ÉCAILLÉE BARDE CHAÎNÉE BARDE PLAQUÉE


plus rapidement

EMPENNAGE FLÈCHE À POINÇON BRASSARD

FORGERON FORGE FONDERIE HAUT FOURNEAU


ARMURE ARMURE ARMURE
D'ARCHER MATELASSÉE D'ARCHER EN CUIR D'ARCHER CHAÎNÉE
COTTE DE COTTE DE COTTE DE
MAILLE ÉCAILLÉE MAILLE CHAÎNÈE MAILLE PLAQUÉE

SCORPION SCORPION LOURD CANON À BOMBARDE

VILLAGEOISE ATELIER DE SIÈGE BÉLIER BÉLIER RENFORCÉ BÉLIER DE SIÈGE

VILLAGEOIS MANGONNEAU ONAGRE ONAGRE DE SIÈGE

BROUETTE CHARRETTE À BRAS


FORUM FORUM
TOUR DE GUET PATROUILLE DE VILLE ARTIFICIERS ESPIONS/TRAHISON

HABITATION TRÉBUCHET CONSCRIPTION

CHÂTEAU GUERRIER DE GUÈDE GUERRIER DE PALISSADES


MÉTIER À TISSER GUÈDE D'ÉLITE

EXPIATION
FOI
SAINTETÉ
MONASTÈRE ILLUMINATION
FERVEUR
MOINE IIMPRIMERIE
RÉDEMPTION

PALISSADE PORTE MUR DE PIERRE MUR FORTIFIÉ

POSTE AVANCÉ TOUR DE GUET TOUR DE GARDE DONJON TOUR DE BOMBARDE

PIÈGE À POISSONS CARÉNAGE CONSTRUCTEUR


CALE SÉCHE
NAVIRE DE PÊCHE DE NAVIRE
GALÈRE GALÈRE DE GUERRE GALION GALION Á CANON
PORT
NAVIRE DE TRANSPORT NAVIRE DE DÉMOLITION NAVIRE DE
DÉMOL. LOURD
NAVIRE MARCHAND NAVIRE D'INCENDIE NAVIRE GALION
D'INCENDIE RAPIDE Á CANON D'ELITE

ÉLEVAGE
MERVEILLE
CAVALERIE D'ÉCLAIREURS CAVALERIE LÉGÈRE

ÉCURIE CHEVALIER CAVALIER PALADIN

CHAMEAU CHAMEAU LOURD


PISTAGE

CASERNE LANCIER PIQUIER ÉCUYERS


FANTASSIN FANTASSIN Á ÉPÉE
MILICIEN HOMME D'ARMES Á ÉPÉE LONGUE À DEUX MAINS CHAMPION

TIRAILLEUR TIRAILLEUR D'ÉLITE ARCHER DE CAVALERIE ARCHER DE


CAVALERIE LOURDE
CAMP DE TIR À L'ARC CANONNIER À MAIN
ARCHER FANTASSIN À ARC ARBALÉTRIER

Âge Sombre Âge Féodal Âge des Châteaux Âge Impérial


MOULIN HARNAIS DE CHEVAL LABOURAGE LOURD ROTATION
DES CULTURES
CHARRETTE
FERME

 Les technologies coûtent -10% à l'âge féodal, -15% à l'âge des


DE COMMERCE
MARCHÉ FRAPPE DE MONNAIE BANQUES GUILDES

 Les navires de démolition ont +50% de points de coup


CARTOGRAPHIE

 Au démarrage +3 villageois mais -150 de nourriture


HACHE

CARACTÉRISTIQUES DES CIVILISATIONS


CAMP DE BÛCHERONS SCIE À ARCHER SCIE À DEUX BRAS
À DOUBLE TRANCHANT

 Les forums acceptent une population de 10


MINE D'OR PUITS DE FORAGE D'OR
CAMP DE MINEURS
PUITS DE
CARRIÈRE FORAGE DE PIERRE CHIMIE
GRUE À POULIE

châteaux, -20% à l'âge impérial


ARCHITECTURE
Bonus d'équipe : Fermes +45 de nourriture

MAÇONNERIE
UNIVERSITÉ
PROJECTILE EN FEU EXPERTS DE SIÈGE
BALISTIQUE
Chinois

MEURTRIÈRE
Unité unique : Chu Ko Nu

BARDE ÉCAILLÉE BARDE CHAÎNÉE BARDE PLAQUÉE

EMPENNAGE FLÈCHE À POINÇON BRASSARD

FORGERON FORGE FONDERIE HAUT FOURNEAU


ARMURE ARMURE ARMURE
D'ARCHER MATELASSÉE D'ARCHER EN CUIR D'ARCHER CHAÎNÉE
COTTE DE COTTE DE COTTE DE
MAILLE ÉCAILLÉE MAILLE CHAÎNÈE MAILLE PLAQUÉE

SCORPION SCORPION LOURD CANON À BOMBARDE

VILLAGEOISE ATELIER DE SIÈGE BÉLIER BÉLIER RENFORCÉ BÉLIER DE SIÈGE

VILLAGEOIS MANGONNEAU ONAGRE ONAGRE DE SIÈGE

BROUETTE CHARRETTE À BRAS


FORUM FORUM
TOUR DE GUET PATROUILLE DE VILLE ARTIFICIERS ESPIONS/TRAHISON

HABITATION TRÉBUCHET CONSCRIPTION

MÉTIER À TISSER CHÂTEAU CHU KO NU CHU KO NU D'ÉLITE PALISSADES

EXPIATION
FOI
SAINTETÉ
MONASTÈRE ILLUMINATION
FERVEUR
MOINE IIMPRIMERIE
RÉDEMPTION

PALISSADE PORTE MUR DE PIERRE MUR FORTIFIÉ

POSTE AVANCÉ TOUR DE GUET TOUR DE GARDE DONJON TOUR DE BOMBARDE

PIÈGE À POISSONS CARÉNAGE CONSTRUCTEUR


CALE SÉCHE
NAVIRE DE PÊCHE DE NAVIRE
GALÈRE GALÈRE DE GUERRE GALION GALION Á CANON
PORT
NAVIRE DE TRANSPORT NAVIRE DE DÉMOLITION NAVIRE DE
DÉMOL. LOURD
NAVIRE MARCHAND NAVIRE D'INCENDIE NAVIRE GALION
D'INCENDIE RAPIDE Á CANON D'ELITE

ÉLEVAGE
MERVEILLE
CAVALERIE D'ÉCLAIREURS CAVALERIE LÉGÈRE

ÉCURIE CHEVALIER CAVALIER PALADIN

CHAMEAU CHAMEAU LOURD


PISTAGE

CASERNE LANCIER PIQUIER ÉCUYERS


FANTASSIN FANTASSIN Á ÉPÉE
MILICIEN HOMME D'ARMES Á ÉPÉE LONGUE À DEUX MAINS
CHAMPION

TIRAILLEUR ARCHER DE
TIRAILLEUR D'ÉLITE ARCHER DE CAVALERIE
CAVALERIE LOURDE
CAMP DE TIR À L'ARC CANONNIER À MAIN
ARCHER FANTASSIN À ARC ARBALÉTRIER

Âge Sombre Âge Féodal Âge des Châteaux Âge Impérial


HARNAIS LABOURAGE ALTERN. DES
MOULIN DE CHEVAL CULTURES
LOURD
FERME
CHARRETTE
DE COMMERCE
MARCHÉ MONNAIE BANQUES GUILDES
CARTOGRAPHIE CARAVANE

Bonus d'équipe : Mangonneaux, onagres, +1 de portée


CAMP DE HACHE DOUBLE SCIE À ARCHER
BÛCHERONS SCIE À DEUX BRAS
TRANCH.

 Les mineurs de pierres travaillent 20 % plus vite


PUITS DE

(les tours de bombarde requièrent la chimie)


MINE D'OR FORAGE D'OR
CAMP DE MINEURS
CARRIÈRES PUITS DE

 Portée de tour +1 à l'âge des châteaux,


 Les tours sont converties gratuitement
FORAGE DE PIERRE

+1 à l'âge impérial (pour +2 au total)


GRUE CHIMIE
(+2 de portée de mangonneaux, onagres)
Unités uniques : Chariot de guerre (archer

À POULIE
de cavalerie) ; Navire tortue (navire de

MAÇONNERIE ARCHITECTURE
UNIVERSITÉ
PROJECTILES EXPERTS
EN FEU DE SIÈGE
BALISTIQUE

 Villageois +2 de LDM
MEURTRIÈRES
Coréens
Techn. unique : Shinkichon

BARDE ÉCAILLÉE BARDE BARDE


CHAÎNÉE PLAQUÉE
EMPENNAGE FLÈCHE À BRASSARD
POINÇON
guerre blindé)

FORGERON FORGE FONDERIE HAUT FOURNEAU


ARM. ARCHER ARM. ARCHER ARM. ARCH.
MATELAS. EN CUIR À CHAÎNES
COTTE MAILLES COTTE MAILLES COTTE MAILLES
ÉCAILLÉE CHAÎNÉE PLAQUÉE

CANON À
SCORPION SCORPION LOURD BOMBARDE
VILLAGEOIS ATELIER DE SIÈGE BÉLIER BÉLIER RENFORCÉ BÉLIER DE SIÈGE
(FEMME)
VILLAGEOIS MANGONNEAU ONAGRE ONAGRE DE SIÈGE
(HOMME)
BROUETTE CHARRETTE
À BRAS
FORUM FORUM
PATROUILLE ESPIONS/
TOUR DE GUET DE VILLE ARTIFICIERS TRAHISON
HABITATION ANARCHIE TRÉBUCHET CONSCRIPTION
CHARIOT CHARIOT DE
CARTOGRAPHIE CHÂTEAU DE GUERRE PALISSADES
GUERRE D'ÉLITE
BOMBE SHINKICHON

HÉRÉSIE

EXPIATION
FOI
SAINTETÉ
MONASTÈRE ILLUMINATION
FERVEUR
MOINE IMPRIMERIE
RÉDEMPTION
MISSIONNAIRE PLANTES THÉOCRATIE
MÉDICINALES
PALISSADE PORTE MUR DE PIERRES MUR FORTIFIÉ

DONJON TOUR
POSTE AVANCÉ TOUR DE GUET TOUR DE GARDE DE BOMBARDE

DRAKKAR DRAKKAR D'ÉLITE


PIÈGE À CARÉNAGE CONSTRUCT.
POISSONS CALE SÈCHE
NAVIRE DE PÊCHE DE NAVIRE
GALÈRE DE GALION
GALÈRE GUERRE GALION À CANON
PORT
NAV. DE NAV. DE NAVIRE DE DÉMOL.
TRANSPORT DÉMOLITION LOURD
NAVIRE NAVIRE NAV. INCEND. GALION À
MARCHAND D'INCENDIE RAPIDE CANON D'ÉLITE
NAVIRE TORTUE
NAVIRE TORTUE D'ÉLITE
LIGNES DE SANG ÉLEVAGE
MERVEILLE
CAVALERIE D'ÉCLAIRAGE CAVALERIE LÉGÈRE HUSSARD

ÉCURIE CHEVALIER CAVALIER PALADIN

CHAMEAU CHAMEAU LOURD

PISTAGE ÉCUYERS

CASERNES LANCIER PIQUIER HALLEBARDIER


FANT. À ÉPÉE FANT. ÉPÉE CHAMPION
MILICIEN HOMME D'ARMES LONGUE À 2 MAINS
GUERRIER
GUERRIER AIGLE AIGLE D'ÉLITE

TIRAILLEUR ARCHER DE ARCHER DE


TIRAILLEUR D'ÉLITE CAVALERIE CAV. LOURDE CANONNIER
CAMP DE TIR
À L'ARC À MAIN
ARCHER FANTASSIN À ARC ARBALÉTRIER

BAGUE DE POUCE TACTIQUES


PARTHES

Âge sombre Âge féodal Âge des châteaux Âge impérial


HARNAIS LABOURAGE ALTERN. DES
MOULIN DE CHEVAL CULTURES
LOURD
FERME
CHARRETTE
DE COMMERCE
MARCHÉ MONNAIE BANQUES GUILDES

Bonus d'équipe : Chariot de commerce, navire marchand, rapportent +33 % d'or


CARTOGRAPHIE CARAVANE

 Les galions à canon bénéficient de la balistique (tir plus rapide, plus précis)
 Les constructeurs travaillent 30 % plus vite (sauf sur les merveilles)
CAMP DE HACHE DOUBLE SCIE À ARCHER
BÛCHERONS SCIE À DEUX BRAS
TRANCH.

PUITS DE
MINE D'OR FORAGE D'OR
CAMP DE MINEURS
CARRIÈRES PUITS DE

 Les améliorations de forgerons ne coûtent pas d'or


FORAGE DE PIERRE
GRUE CHIMIE
À POULIE
(les capacités de combat des villageois

MAÇONNERIE ARCHITECTURE
UNIVERSITÉ
PROJECTILES EXPERTS
EN FEU DE SIÈGE
Espagnols
Missionnaire (moine à cheval)

BALISTIQUE
Unités uniques : Conquistador

MEURTRIÈRES
(canonnier à main monté) ;

Techn. unique : Suprématie

BARDE ÉCAILLÉE BARDE BARDE


CHAÎNÉE PLAQUÉE
EMPENNAGE FLÈCHE À BRASSARD
POINÇON
s'améliorent)

FORGERON FORGE FONDERIE HAUT FOURNEAU


ARM. ARCHER ARM. ARCHER ARM. ARCH.
MATELAS. EN CUIR À CHAÎNES
COTTE MAILLES COTTE MAILLES COTTE MAILLES
ÉCAILLÉE CHAÎNÉE PLAQUÉE

SCORPION SCORPION LOURD CANON À


BOMBARDE
VILLAGEOIS ATELIER DE SIÈGE BÉLIER BÉLIER RENFORCÉ BÉLIER DE SIÈGE
(FEMME)
VILLAGEOIS MANGONNEAU ONAGRE ONAGRE DE SIÈGE
(HOMME)
BROUETTE CHARRETTE
À BRAS
FORUM FORUM
PATROUILLE ESPIONS/
TOUR DE GUET DE VILLE ARTIFICIERS TRAHISON
HABITATION ANARCHIE TRÉBUCHET CONSCRIPTION

CARTOGRAPHIE CHÂTEAU CONQUISTADOR CONQUISTADOR PALISSADES


D'ÉLITE
BOMBE SUPRÉMATIE

HÉRÉSIE

EXPIATION
FOI
SAINTETÉ
MONASTÈRE ILLUMINATION
FERVEUR
MOINE IMPRIMERIE
RÉDEMPTION
MISSIONNAIRE THÉOCRATIE
PLANTES
MÉDICINALES
PALISSADE PORTE MUR DE PIERRES MUR FORTIFIÉ

DONJON TOUR
POSTE AVANCÉ TOUR DE GUET TOUR DE GARDE DE BOMBARDE

DRAKKAR DRAKKAR D'ÉLITE


PIÈGE À CARÉNAGE CONSTRUCT.
POISSONS CALE SÈCHE
NAVIRE DE PÊCHE DE NAVIRE
GALÈRE DE GALION
GALÈRE GUERRE GALION À CANON
PORT
NAV. DE NAV. DE NAVIRE DE DÉMOL.
TRANSPORT DÉMOLITION LOURD
NAVIRE NAVIRE NAV. INCEND. GALION À
MARCHAND D'INCENDIE RAPIDE CANON D'ÉLITE
NAVIRE TORTUE
NAVIRE TORTUE D'ÉLITE
LIGNES DE SANG ÉLEVAGE
MERVEILLE
CAVALERIE D'ÉCLAIRAGE CAVALERIE LÉGÈRE HUSSARD

ÉCURIE CHEVALIER CAVALIER PALADIN

CHAMEAU CHAMEAU LOURD

PISTAGE ÉCUYERS

CASERNES LANCIER PIQUIER HALLEBARDIER


FANT. À ÉPÉE FANT. ÉPÉE
MILICIEN HOMME D'ARMES LONGUE À 2 MAINS CHAMPION
GUERRIER
GUERRIER AIGLE AIGLE D'ÉLITE

TIRAILLEUR ARCHER DE ARCHER DE


TIRAILLEUR D'ÉLITE CAVALERIE CAV. LOURDE
CAMP DE TIR CANONNIER
À L'ARC ARBALÉTRIER À MAIN
ARCHER FANTASSIN À ARC

BAGUE DE POUCE TACTIQUES


PARTHES

Âge sombre Âge féodal Âge des châteaux Âge impérial


MOULIN HARNAIS DE CHEVAL LABOURAGE LOURD ROTATION
DES CULTURES
CHARRETTE

 Les améliorations de ferme sont gratuites (nécessite un moulin)


FERME DE COMMERCE
MARCHÉ FRAPPE DE MONNAIE BANQUES GUILDES

CARTOGRAPHIE
HACHE

CARACTÉRISTIQUES DES CIVILISATIONS


CAMP DE BÛCHERONS SCIE À ARCHER SCIE À DEUX BRAS
À DOUBLE TRANCHANT

 Les chevaliers ont +20% de points de coup


MINE D'OR PUITS DE FORAGE D'OR
CAMP DE MINEURS
CARRIÈRE PUITS DE
FORAGE DE PIERRE GRUE À POULIE CHIMIE

MAÇONNERIE ARCHITECTURE
Bonus d'équipe : Cavalerie +2 de LDM

UNIVERSITÉ

 Les châteaux coûtent -25%


PROJECTILE EN FEU EXPERTS DE SIÈGE
Unité unique : Lanceur de hache

BALISTIQUE
Francs

MEURTRIÈRE

BARDE ÉCAILLÉE BARDE CHAÎNÉE BARDE PLAQUÉE

EMPENNAGE FLÈCHE À POINÇON BRASSARD

FORGERON FORGE FONDERIE HAUT FOURNEAU


ARMURE ARMURE ARMURE
D'ARCHER MATELASSÉE D'ARCHER EN CUIR D'ARCHER CHAÎNÉE
COTTE DE COTTE DE COTTE DE
MAILLE ÉCAILLÉE MAILLE CHAÎNÈE MAILLE PLAQUÉE

SCORPION SCORPION LOURD CANON À BOMBARDE

VILLAGEOISE ATELIER DE SIÈGE BÉLIER BÉLIER RENFORCÉ BÉLIER DE SIÈGE

VILLAGEOIS MANGONNEAU ONAGRE ONAGRE DE SIÈGE

BROUETTE CHARRETTE À BRAS


FORUM FORUM
TOUR DE GUET PATROUILLE DE VILLE ARTIFICIERS ESPIONS/TRAHISON

HABITATION TRÉBUCHET CONSCRIPTION

CHÂTEAU LANCEUR DE HACHE LANCEUR


MÉTIER À TISSER DE HACHE D'ÉLITE PALISSADES

EXPIATION
FOI
SAINTETÉ
MONASTÈRE ILLUMINATION
FERVEUR
MOINE IIMPRIMERIE
RÉDEMPTION

PALISSADE PORTE MUR DE PIERRE MUR FORTIFIÉ

POSTE AVANCÉ TOUR DE GUET TOUR DE GARDE DONJON TOUR DE BOMBARDE

PIÈGE À POISSONS CARÉNAGE CONSTRUCTEUR


CALE SÉCHE DE NAVIRE
NAVIRE DE PÊCHE
GALÈRE GALÈRE DE GUERRE GALION GALION Á CANON
PORT
NAVIRE DE TRANSPORT NAVIRE DE DÉMOLITION NAVIRE DE
DÉMOL. LOURD
NAVIRE MARCHAND NAVIRE D'INCENDIE NAVIRE GALION
D'INCENDIE RAPIDE Á CANON D'ELITE

ÉLEVAGE
MERVEILLE
CAVALERIE D'ÉCLAIREURS CAVALERIE LÉGÈRE

ÉCURIE CHEVALIER CAVALIER PALADIN

CHAMEAU CHAMEAU LOURD


PISTAGE

CASERNE LANCIER PIQUIER ÉCUYERS


FANTASSIN FANTASSIN Á ÉPÉE
MILICIEN HOMME D'ARMES Á ÉPÉE LONGUE À DEUX MAINS CHAMPION

TIRAILLEUR ARCHER DE
TIRAILLEUR D'ÉLITE ARCHER DE CAVALERIE
CAVALERIE LOURDE
CAMP DE TIR À L'ARC CANONNIER À MAIN
ARCHER FANTASSIN À ARC ARBALÉTRIER

Âge Sombre Âge Féodal Âge des Châteaux Âge Impérial


MOULIN HARNAIS DE CHEVAL LABOURAGE LOURD ROTATION
DES CULTURES
CHARRETTE
FERME DE COMMERCE
MARCHÉ FRAPPE DE MONNAIE BANQUES GUILDES

 L'infanterie coûte -10% à l'âge féodal, -15% à l'âge des


CARTOGRAPHIE
HACHE

CARACTÉRISTIQUES DES CIVILISATIONS


CAMP DE BÛCHERONS SCIE À ARCHER SCIE À DEUX BRAS
À DOUBLE TRANCHANT

MINE D'OR PUITS DE FORAGE D'OR

 Infanterie+1 d'attaque contre bâtiments


 Villageois +5 d'attaque contre sangliers
CAMP DE MINEURS
PUITS DE
CARRIÈRE FORAGE DE PIERRE CHIMIE
GRUE À POULIE

 +10 de population à l'âge impérial


Bonus d'équipe : Casernes 20% plus rapides

châteaux, -25% à l'âge impérial


MAÇONNERIE ARCHITECTURE
UNIVERSITÉ
PROJECTILE EN FEU EXPERTS DE SIÈGE
BALISTIQUE
MEURTRIÈRE
Goths

BARDE ÉCAILLÉE BARDE CHAÎNÉE BARDE PLAQUÉE


Unité unique : Huskarl

EMPENNAGE FLÈCHE À POINÇON BRASSARD

FORGERON FORGE FONDERIE HAUT FOURNEAU


ARMURE ARMURE ARMURE
D'ARCHER MATELASSÉE D'ARCHER EN CUIR D'ARCHER CHAÎNÉE
COTTE DE COTTE DE COTTE DE
MAILLE ÉCAILLÉE MAILLE CHAÎNÈE MAILLE PLAQUÉE

SCORPION SCORPION LOURD CANON À BOMBARDE

VILLAGEOISE ATELIER DE SIÈGE BÉLIER BÉLIER RENFORCÉ BÉLIER DE SIÈGE

VILLAGEOIS MANGONNEAU ONAGRE ONAGRE DE SIÈGE

BROUETTE CHARRETTE À BRAS


FORUM FORUM
TOUR DE GUET PATROUILLE DE VILLE ARTIFICIERS ESPIONS/TRAHISON

HABITATION TRÉBUCHET CONSCRIPTION

MÉTIER À TISSER CHÂTEAU HUSKARL HUSKARL D'ÉLITE PALISSADES

EXPIATION
FOI
SAINTETÉ
MONASTÈRE ILLUMINATION
FERVEUR
MOINE IIMPRIMERIE
RÉDEMPTION

PALISSADE PORTE MUR DE PIERRE MUR FORTIFIÉ

POSTE AVANCÉ TOUR DE GUET TOUR DE GARDE DONJON TOUR DE BOMBARDE

PIÈGE À POISSONS CARÉNAGE CALE SÉCHE CONSTRUCTEUR


NAVIRE DE PÊCHE DE NAVIRE
GALÈRE GALÈRE DE GUERRE GALION GALION Á CANON
PORT
NAVIRE DE TRANSPORT NAVIRE DE DÉMOLITION NAVIRE DE
DÉMOL. LOURD
NAVIRE MARCHAND NAVIRE D'INCENDIE NAVIRE GALION
D'INCENDIE RAPIDE Á CANON D'ELITE

ÉLEVAGE
MERVEILLE
CAVALERIE D'ÉCLAIREURS CAVALERIE LÉGÈRE

ÉCURIE CHEVALIER CAVALIER PALADIN

CHAMEAU CHAMEAU LOURD


PISTAGE

CASERNE LANCIER PIQUIER ÉCUYERS

HOMME D'ARMES FANTASSIN FANTASSIN Á ÉPÉE CHAMPION


MILICIEN Á ÉPÉE LONGUE À DEUX MAINS

ARCHER DE
TIRAILLEUR TIRAILLEUR D'ÉLITE ARCHER DE CAVALERIE
CAVALERIE LOURDE
CAMP DE TIR À L'ARC CANONNIER À MAIN
ARCHER FANTASSIN À ARC ARBALÉTRIER

Âge Sombre Âge Féodal Âge des Châteaux Âge Impérial


 Les archers de cavalerie coûtent -25 % à l'âge des châteaux, -30 % à l'âge impérial
 Les tarkans n'ont pas besoin d'habitations mais commencent avec -100 de bois
HARNAIS LABOURAGE ALTERN. DES
MOULIN DE CHEVAL CULTURES
LOURD
FERME
CHARRETTE
DE COMMERCE
MARCHÉ MONNAIE BANQUES GUILDES
CARTOGRAPHIE CARAVANE

Bonus d'équipe : Les écuries travaillent 20 % plus vite


CAMP DE HACHE DOUBLE SCIE À ARCHER
BÛCHERONS SCIE À DEUX BRAS
TRANCH.

PUITS DE
MINE D'OR FORAGE D'OR
CAMP DE MINEURS
CARRIÈRES PUITS DE

 Les trébuchets ont +30 % de précision


FORAGE DE PIERRE
GRUE CHIMIE
À POULIE
MAÇONNERIE ARCHITECTURE
-50 % de coût d'espionnage/trahison)

UNIVERSITÉ
PROJECTILES EXPERTS DE SIÈGE
EN FEU
BALISTIQUE
MEURTRIÈRES
(cavalerie antibâtiments)
Techn. unique : Athéisme
(+100 ans de victoires de

BARDE
Unité unique : Tarkan

BARDE ÉCAILLÉE BARDE PLAQUÉE


CHAÎNÉE
merveille/relique ;
Huns

EMPENNAGE FLÈCHE À BRASSARD


POINÇON
FORGERON FORGE FONDERIE HAUT FOURNEAU
ARM. ARCHER ARM. ARCHER ARM. ARCH.
MATELAS. EN CUIR À CHAÎNES
COTTE MAILLES COTTE MAILLES COTTE MAILLES
ÉCAILLÉE CHAÎNÉE PLAQUÉE

SCORPION SCORPION LOURD CANON À


BOMBARDE
VILLAGEOIS ATELIER DE SIÈGE BÉLIER BÉLIER RENFORCÉ BÉLIER DE SIÈGE
(FEMME)
VILLAGEOIS MANGONNEAU ONAGRE ONAGRE DE SIÈGE
(HOMME)
BROUETTE CHARRETTE
À BRAS
FORUM FORUM
PATROUILLE ESPIONS/
TOUR DE GUET DE VILLE ARTIFICIERS TRAHISON
HABITATION ANARCHIE TRÉBUCHET CONSCRIPTION

CARTOGRAPHIE CHÂTEAU TARKAN TARKAN D'ÉLITE PALISSADES

BOMBE ATHÉISME

HÉRÉSIE

EXPIATION
FOI
SAINTETÉ
MONASTÈRE ILLUMINATION
FERVEUR
MOINE IMPRIMERIE
RÉDEMPTION
MISSIONNAIRE THÉOCRATIE
PLANTES
MÉDICINALES
PALISSADE PORTE MUR DE PIERRES MUR FORTIFIÉ

DONJON TOUR
POSTE AVANCÉ TOUR DE GUET TOUR DE GARDE DE BOMBARDE

DRAKKAR DRAKKAR D'ÉLITE


PIÈGE À CARÉNAGE CONSTRUCT.
POISSONS CALE SÈCHE
NAVIRE DE PÊCHE DE NAVIRE
GALÈRE DE GALION
GALÈRE GUERRE GALION À CANON
PORT
NAV. DE NAV. DE NAVIRE DE DÉMOL.
TRANSPORT DÉMOLITION LOURD
NAVIRE NAVIRE NAV. INCEND. GALION À
MARCHAND D'INCENDIE RAPIDE CANON D'ÉLITE
NAVIRE TORTUE NAVIRE TORTUE
D'ÉLITE
LIGNES DE SANG ÉLEVAGE
MERVEILLE
CAVALERIE D'ÉCLAIRAGE CAVALERIE LÉGÈRE HUSSARD

ÉCURIE CHEVALIER CAVALIER PALADIN

CHAMEAU CHAMEAU LOURD

PISTAGE ÉCUYERS

CASERNES LANCIER PIQUIER HALLEBARDIER

MILICIEN FANT. À ÉPÉE FANT. ÉPÉE CHAMPION


HOMME D'ARMES LONGUE À 2 MAINS
GUERRIER
GUERRIER AIGLE AIGLE D'ÉLITE

TIRAILLEUR ARCHER DE ARCHER DE


TIRAILLEUR D'ÉLITE CAVALERIE CAV. LOURDE CANONNIER
CAMP DE TIR
À L'ARC À MAIN
ARCHER FANTASSIN À ARC ARBALÉTRIER

BAGUE DE POUCE TACTIQUES


PARTHES

Âge sombre Âge féodal Âge des châteaux Âge impérial


MOULIN HARNAIS DE CHEVAL LABOURAGE LOURD ROTATION
DES CULTURES
CHARRETTE
FERME

 Moulin, Camp de bûcherons, Camp de mineurs coûtent -50%


travail +5% à l'âge sombre, +10% à l'âge féodal, +15% à l'âge
DE COMMERCE

 Navires de pêche 2X de PDC ; +2P de protection ; Taux de

 Attaque d'infanterie 10% plus rapide à l'âge féodal, 15% à


MARCHÉ FRAPPE DE MONNAIE BANQUES GUILDES

CARTOGRAPHIE
HACHE

CARACTÉRISTIQUES DES CIVILISATIONS


CAMP DE BÛCHERONS SCIE À ARCHER SCIE À DEUX BRAS
À DOUBLE TRANCHANT

MINE D'OR PUITS DE FORAGE D'OR

l'âge des châteaux, 25% à l'âge impérial


CAMP DE MINEURS
CARRIÈRE PUITS DE

des châteaux, +20% à l'âge impérial


FORAGE DE PIERRE GRUE À POULIE CHIMIE

MAÇONNERIE ARCHITECTURE
Bonus d'équipe : Galères +50% de LDM

UNIVERSITÉ
PROJECTILE EN FEU EXPERTS DE SIÈGE
Japonais

BALISTIQUE
MEURTRIÈRE
Unité unique : Samouraï

BARDE ÉCAILLÉE BARDE CHAÎNÉE BARDE PLAQUÉE

EMPENNAGE FLÈCHE À POINÇON BRASSARD

FORGERON FORGE FONDERIE HAUT FOURNEAU


ARMURE ARMURE ARMURE
D'ARCHER MATELASSÉE D'ARCHER EN CUIR D'ARCHER CHAÎNÉE
COTTE DE COTTE DE COTTE DE
MAILLE ÉCAILLÉE MAILLE CHAÎNÈE MAILLE PLAQUÉE

SCORPION SCORPION LOURD CANON À BOMBARDE

VILLAGEOISE ATELIER DE SIÈGE BÉLIER BÉLIER RENFORCÉ BÉLIER DE SIÈGE

VILLAGEOIS MANGONNEAU ONAGRE ONAGRE DE SIÈGE

BROUETTE CHARRETTE À BRAS


FORUM FORUM
TOUR DE GUET PATROUILLE DE VILLE ARTIFICIERS ESPIONS/TRAHISON

HABITATION TRÉBUCHET CONSCRIPTION

MÉTIER À TISSER CHÂTEAU SAMOURAÏ SAMOURAÏ D'ÉLITE PALISSADES

EXPIATION
FOI
SAINTETÉ
MONASTÈRE ILLUMINATION
FERVEUR
MOINE IIMPRIMERIE
RÉDEMPTION

PALISSADE PORTE MUR DE PIERRE MUR FORTIFIÉ

POSTE AVANCÉ TOUR DE GUET TOUR DE GARDE DONJON TOUR DE BOMBARDE

PIÈGE À POISSONS CARÉNAGE CONSTRUCTEUR


CALE SÉCHE
NAVIRE DE PÊCHE DE NAVIRE
GALÈRE GALÈRE DE GUERRE GALION GALION Á CANON
PORT
NAVIRE DE TRANSPORT NAVIRE DE DÉMOLITION NAVIRE DE
DÉMOL. LOURD
NAVIRE MARCHAND NAVIRE D'INCENDIE NAVIRE GALION
D'INCENDIE RAPIDE Á CANON D'ELITE

ÉLEVAGE
MERVEILLE
CAVALERIE D'ÉCLAIREURS CAVALERIE LÉGÈRE

ÉCURIE CHEVALIER CAVALIER PALADIN

CHAMEAU CHAMEAU LOURD


PISTAGE

CASERNE LANCIER PIQUIER ÉCUYERS


FANTASSIN FANTASSIN Á ÉPÉE
MILICIEN HOMME D'ARMES Á ÉPÉE LONGUE À DEUX MAINS
CHAMPION

TIRAILLEUR TIRAILLEUR D'ÉLITE ARCHER DE CAVALERIE ARCHER DE


CAVALERIE LOURDE
CAMP DE TIR À L'ARC CANONNIER À MAIN
ARCHER FANTASSIN À ARC ARBALÉTRIER

Âge Sombre Âge Féodal Âge des Châteaux Âge Impérial


HARNAIS LABOURAGE ALTERN. DES
MOULIN DE CHEVAL CULTURES
LOURD
FERME
CHARRETTE
DE COMMERCE
MARCHÉ MONNAIE BANQUES GUILDES
CARTOGRAPHIE CARAVANE

féodal, -20 % à l'âge des châteaux, -30 % à l'âge impérial


 Les unités de camps de tir à l'arc coûtent -10 % à l'âge
CAMP DE HACHE DOUBLE SCIE À ARCHER
BÛCHERONS SCIE À DEUX BRAS
TRANCH.

(aucune cavalerie d'éclairage), -50 de nourriture


 Commence avec +1 villageois, guerrier aigle
PUITS DE
MINE D'OR

 Les ressources durent 20 % plus longtemps


FORAGE D'OR
CAMP DE MINEURS
PUITS DE

Bonus d'équipe : Les murs coûtent -50 %


CARRIÈRES
FORAGE DE PIERRE
GRUE CHIMIE
À POULIE
(+40 de point de coup de guerrier aigle)

MAÇONNERIE ARCHITECTURE
UNIVERSITÉ
PROJECTILES EXPERTS
EN FEU DE SIÈGE
BALISTIQUE
MEURTRIÈRES
Unité unique : Archer à plumes
Mayas
Techn. unique : El Dorado

BARDE ÉCAILLÉE BARDE BARDE


CHAÎNÉE PLAQUÉE
EMPENNAGE FLÈCHE À BRASSARD
(archer puissant)

POINÇON
FORGERON FORGE FONDERIE HAUT FOURNEAU
ARM. ARCHER ARM. ARCHER ARM. ARCH.
MATELAS. EN CUIR À CHAÎNES
COTTE MAILLES COTTE MAILLES COTTE MAILLES
ÉCAILLÉE CHAÎNÉE PLAQUÉE

SCORPION SCORPION LOURD CANON À


BOMBARDE
VILLAGEOIS ATELIER DE SIÈGE BÉLIER BÉLIER RENFORCÉ BÉLIER DE SIÈGE
(FEMME)
VILLAGEOIS MANGONNEAU ONAGRE ONAGRE DE SIÈGE
(HOMME)
BROUETTE CHARRETTE
À BRAS
FORUM FORUM
PATROUILLE ESPIONS/
TOUR DE GUET DE VILLE ARTIFICIERS TRAHISON
HABITATION ANARCHIE TRÉBUCHET CONSCRIPTION
ARCHER ARCHER À
CARTOGRAPHIE CHÂTEAU À PLUMES PALISSADES
PLUMES D'ÉLITE
BOMBE ELDORADO

HÉRÉSIE

EXPIATION
FOI
SAINTETÉ
MONASTÈRE ILLUMINATION
FERVEUR
MOINE IMPRIMERIE
RÉDEMPTION
MISSIONNAIRE THÉOCRATIE
PLANTES
MÉDICINALES
PALISSADE PORTE MUR DE PIERRES MUR FORTIFIÉ

DONJON TOUR
POSTE AVANCÉ TOUR DE GUET TOUR DE GARDE DE BOMBARDE

DRAKKAR DRAKKAR D'ÉLITE


PIÈGE À CARÉNAGE CONSTRUCT.
POISSONS CALE SÈCHE
NAVIRE DE PÊCHE DE NAVIRE
GALÈRE DE GALION
GALÈRE GUERRE GALION À CANON
PORT
NAV. DE NAV. DE NAVIRE DE DÉMOL.
TRANSPORT DÉMOLITION LOURD
NAVIRE NAVIRE NAV. INCEND. GALION À
MARCHAND D'INCENDIE RAPIDE CANON D'ÉLITE
NAVIRE TORTUE
NAVIRE TORTUE D'ÉLITE
LIGNES DE SANG ÉLEVAGE
MERVEILLE
CAVALERIE D'ÉCLAIRAGE CAVALERIE LÉGÈRE HUSSARD

ÉCURIE CHEVALIER CAVALIER PALADIN

CHAMEAU CHAMEAU LOURD

PISTAGE ÉCUYERS

CASERNES LANCIER PIQUIER HALLEBARDIER


FANT. À ÉPÉE FANT. ÉPÉE
MILICIEN HOMME D'ARMES LONGUE À 2 MAINS CHAMPION
GUERRIER
GUERRIER AIGLE AIGLE D'ÉLITE

TIRAILLEUR ARCHER DE ARCHER DE


TIRAILLEUR D'ÉLITE CAVALERIE CAV. LOURDE
CAMP DE TIR CANONNIER
À L'ARC ARBALÉTRIER À MAIN
ARCHER FANTASSIN À ARC

BAGUE DE POUCE TACTIQUES


PARTHES

Âge sombre Âge féodal Âge des châteaux Âge impérial


MOULIN HARNAIS DE CHEVAL LABOURAGE LOURD ROTATION
DES CULTURES
CHARRETTE
FERME DE COMMERCE
MARCHÉ FRAPPE DE MONNAIE BANQUES GUILDES

CARTOGRAPHIE

 Les archers de cavalerie tirent 20% plus rapidement


HACHE

CARACTÉRISTIQUES DES CIVILISATIONS


CAMP DE BÛCHERONS SCIE À ARCHER SCIE À DEUX BRAS
À DOUBLE TRANCHANT

 Les chasseurs travaillent 50% plus rapidement


 La cavalerie légère a +30% de points de coup
MINE D'OR PUITS DE FORAGE D'OR
CAMP DE MINEURS
PUITS DE
CARRIÈRE FORAGE DE PIERRE CHIMIE
GRUE À POULIE

MAÇONNERIE ARCHITECTURE
Bonus d'équipe : Cavalerie de tirailleurs,

UNIVERSITÉ
PROJECTILE EN FEU EXPERTS DE SIÈGE
Mongols

BALISTIQUE
MEURTRIÈRE
Cavalerie légère +2 de LDM
Unité unique : Mangudaï

BARDE ÉCAILLÉE BARDE CHAÎNÉE BARDE PLAQUÉE

EMPENNAGE FLÈCHE À POINÇON BRASSARD

FORGERON FORGE FONDERIE HAUT FOURNEAU


ARMURE ARMURE ARMURE
D'ARCHER MATELASSÉE D'ARCHER EN CUIR D'ARCHER CHAÎNÉE
COTTE DE COTTE DE COTTE DE
MAILLE ÉCAILLÉE MAILLE CHAÎNÈE MAILLE PLAQUÉE

SCORPION SCORPION LOURD CANON À BOMBARDE

VILLAGEOISE ATELIER DE SIÈGE BÉLIER BÉLIER RENFORCÉ BÉLIER DE SIÈGE

VILLAGEOIS MANGONNEAU ONAGRE ONAGRE DE SIÈGE

BROUETTE CHARRETTE À BRAS


FORUM FORUM
TOUR DE GUET PATROUILLE DE VILLE ARTIFICIERS ESPIONS/TRAHISON

HABITATION TRÉBUCHET CONSCRIPTION

MÉTIER À TISSER CHÂTEAU MANGUDAÏ MANGUDAÏ D'ÉLITE PALISSADES

EXPIATION
FOI
SAINTETÉ
MONASTÈRE ILLUMINATION
FERVEUR
MOINE IIMPRIMERIE
RÉDEMPTION

PALISSADE PORTE MUR DE PIERRE MUR FORTIFIÉ

POSTE AVANCÉ TOUR DE GUET TOUR DE GARDE DONJON TOUR DE BOMBARDE

PIÈGE À POISSONS CARÉNAGE CALE SÉCHE CONSTRUCTEUR


NAVIRE DE PÊCHE DE NAVIRE
GALÈRE GALÈRE DE GUERRE GALION GALION Á CANON
PORT
NAVIRE DE TRANSPORT NAVIRE DE DÉMOLITION NAVIRE DE
DÉMOL. LOURD
NAVIRE MARCHAND NAVIRE D'INCENDIE NAVIRE GALION
D'INCENDIE RAPIDE Á CANON D'ELITE

ÉLEVAGE
MERVEILLE
CAVALERIE D'ÉCLAIREURS CAVALERIE LÉGÈRE

ÉCURIE CHEVALIER CAVALIER PALADIN

CHAMEAU CHAMEAU LOURD


PISTAGE

CASERNE LANCIER PIQUIER ÉCUYERS


FANTASSIN FANTASSIN Á ÉPÉE
MILICIEN HOMME D'ARMES Á ÉPÉE LONGUE À DEUX MAINS
CHAMPION

TIRAILLEUR TIRAILLEUR D'ÉLITE ARCHER DE CAVALERIE ARCHER DE


CAVALERIE LOURDE
CAMP DE TIR À L'ARC CANONNIER À MAIN
ARCHER FANTASSIN À ARC ARBALÉTRIER

Âge Sombre Âge Féodal Âge des Châteaux Âge Impérial


MOULIN HARNAIS DE CHEVAL LABOURAGE LOURD ROTATION
DES CULTURES
CHARRETTE
FERME

 Forum, Port 2X de PDC ; Taux de travail +10% à l'âge féodal,


DE COMMERCE
MARCHÉ FRAPPE DE MONNAIE BANQUES GUILDES

CARTOGRAPHIE

+15% à l'âge des châteaux, +20% à l'âge impérial


HACHE

CARACTÉRISTIQUES DES CIVILISATIONS


CAMP DE BÛCHERONS SCIE À ARCHER SCIE À DEUX BRAS
À DOUBLE TRANCHANT

MINE D'OR PUITS DE FORAGE D'OR

 Au démarrage +50 de bois et nourriture


CAMP DE MINEURS
PUITS DE
CARRIÈRE FORAGE DE PIERRE CHIMIE
GRUE À POULIE
Bonus d'équipe : Chevaliers ont +2 d'attaque

MAÇONNERIE ARCHITECTURE
UNIVERSITÉ
PROJECTILE EN FEU EXPERTS DE SIÈGE
BALISTIQUE
Unité unique : Éléphant de guerre
Perses

MEURTRIÈRE

BARDE ÉCAILLÉE BARDE CHAÎNÉE BARDE PLAQUÉE

EMPENNAGE FLÈCHE À POINÇON BRASSARD


contre les archers

FORGERON FORGE FONDERIE HAUT FOURNEAU


ARMURE ARMURE ARMURE
D'ARCHER MATELASSÉE D'ARCHER EN CUIR D'ARCHER CHAÎNÉE
COTTE DE COTTE DE COTTE DE
MAILLE ÉCAILLÉE MAILLE CHAÎNÈE MAILLE PLAQUÉE

SCORPION SCORPION LOURD CANON À BOMBARDE

VILLAGEOISE ATELIER DE SIÈGE BÉLIER BÉLIER RENFORCÉ BÉLIER DE SIÈGE

VILLAGEOIS MANGONNEAU ONAGRE ONAGRE DE SIÈGE

BROUETTE CHARRETTE À BRAS


FORUM FORUM
TOUR DE GUET PATROUILLE DE VILLE ARTIFICIERS ESPIONS/TRAHISON

HABITATION TRÉBUCHET CONSCRIPTION

CHÂTEAU ÉLÉPHANT DE GUERRE ÉLÉPHANT PALISSADES


MÉTIER À TISSER DE GUERRE D'ÉLITE

EXPIATION
FOI
SAINTETÉ
MONASTÈRE ILLUMINATION
FERVEUR
MOINE IIMPRIMERIE
RÉDEMPTION

PALISSADE PORTE MUR DE PIERRE MUR FORTIFIÉ

POSTE AVANCÉ TOUR DE GUET TOUR DE GARDE DONJON TOUR DE BOMBARDE

PIÈGE À POISSONS CARÉNAGE CONSTRUCTEUR


CALE SÉCHE DE NAVIRE
NAVIRE DE PÊCHE
GALÈRE GALÈRE DE GUERRE GALION GALION Á CANON
PORT
NAVIRE DE TRANSPORT NAVIRE DE DÉMOLITION NAVIRE DE
DÉMOL. LOURD
NAVIRE MARCHAND NAVIRE D'INCENDIE NAVIRE GALION
D'INCENDIE RAPIDE Á CANON D'ELITE

ÉLEVAGE
MERVEILLE
CAVALERIE D'ÉCLAIREURS CAVALERIE LÉGÈRE

ÉCURIE CHEVALIER CAVALIER PALADIN

CHAMEAU CHAMEAU LOURD


PISTAGE

CASERNE LANCIER PIQUIER ÉCUYERS

HOMME D'ARMES FANTASSIN FANTASSIN Á ÉPÉE


MILICIEN Á ÉPÉE LONGUE CHAMPION
À DEUX MAINS

TIRAILLEUR TIRAILLEUR D'ÉLITE ARCHER DE CAVALERIE ARCHER DE


CAVALERIE LOURDE
CAMP DE TIR À L'ARC CANONNIER À MAIN
ARCHER FANTASSIN À ARC ARBALÉTRIER

Âge Sombre Âge Féodal Âge des Châteaux Âge Impérial


MOULIN HARNAIS DE CHEVAL LABOURAGE LOURD ROTATION
DES CULTURES
CHARRETTE
FERME

 Les archers de cavalerie ont +3 d'attaque contre les bâtiments


DE COMMERCE

 Navires de transport 2X de PDC, 2X de capacité de transport


MARCHÉ FRAPPE DE MONNAIE BANQUES GUILDES

CARTOGRAPHIE
HACHE

CARACTÉRISTIQUES DES CIVILISATIONS


CAMP DE BÛCHERONS SCIE À ARCHER SCIE À DEUX BRAS
À DOUBLE TRANCHANT

MINE D'OR PUITS DE FORAGE D'OR


CAMP DE MINEURS
CARRIÈRE PUITS DE
FORAGE DE PIERRE GRUE À POULIE CHIMIE

 Attaque de galères 20% plus rapide


 L'échange au marché coûte -5%
MAÇONNERIE ARCHITECTURE
UNIVERSITÉ
Bonus d'équipe : Archers à pied ont
+1 d'attaque contre les bâtiments

PROJECTILE EN FEU EXPERTS DE SIÈGE


Sarrasins

BALISTIQUE
MEURTRIÈRE
Unité unique : Mamelouk

BARDE ÉCAILLÉE BARDE CHAÎNÉE BARDE PLAQUÉE

EMPENNAGE FLÈCHE À POINÇON BRASSARD

FORGERON FORGE FONDERIE HAUT FOURNEAU


ARMURE ARMURE ARMURE
D'ARCHER MATELASSÉE D'ARCHER EN CUIR D'ARCHER CHAÎNÉE
COTTE DE COTTE DE COTTE DE
MAILLE ÉCAILLÉE MAILLE CHAÎNÈE MAILLE PLAQUÉE

SCORPION SCORPION LOURD CANON À BOMBARDE

VILLAGEOISE ATELIER DE SIÈGE BÉLIER BÉLIER RENFORCÉ BÉLIER DE SIÈGE

VILLAGEOIS MANGONNEAU ONAGRE ONAGRE DE SIÈGE

BROUETTE CHARRETTE À BRAS


FORUM FORUM
TOUR DE GUET PATROUILLE DE VILLE ARTIFICIERS ESPIONS/TRAHISON

HABITATION TRÉBUCHET CONSCRIPTION

MÉTIER À TISSER CHÂTEAU MAMELOUK MAMELOUK D'ÉLITE PALISSADES

EXPIATION
FOI
SAINTETÉ
MONASTÈRE ILLUMINATION
FERVEUR
MOINE IIMPRIMERIE
RÉDEMPTION

PALISSADE PORTE MUR DE PIERRE MUR FORTIFIÉ

POSTE AVANCÉ TOUR DE GUET TOUR DE GARDE DONJON TOUR DE BOMBARDE

PIÈGE À POISSONS CARÉNAGE CONSTRUCTEUR


CALE SÉCHE DE NAVIRE
NAVIRE DE PÊCHE
GALÈRE GALÈRE DE GUERRE GALION GALION Á CANON
PORT
NAVIRE DE TRANSPORT NAVIRE DE DÉMOLITION NAVIRE DE
DÉMOL. LOURD
NAVIRE MARCHAND NAVIRE D'INCENDIE NAVIRE GALION
D'INCENDIE RAPIDE Á CANON D'ELITE

ÉLEVAGE
MERVEILLE
CAVALERIE D'ÉCLAIREURS CAVALERIE LÉGÈRE

ÉCURIE CHEVALIER CAVALIER PALADIN

CHAMEAU CHAMEAU LOURD


PISTAGE

CASERNE LANCIER PIQUIER ÉCUYERS


FANTASSIN FANTASSIN Á ÉPÉE
MILICIEN HOMME D'ARMES Á ÉPÉE LONGUE À DEUX MAINS
CHAMPION

ARCHER DE
TIRAILLEUR TIRAILLEUR D'ÉLITE ARCHER DE CAVALERIE
CAVALERIE LOURDE
CAMP DE TIR À L'ARC CANONNIER À MAIN
ARCHER FANTASSIN À ARC ARBALÉTRIER

Âge Sombre Âge Féodal Âge des Châteaux Âge Impérial


MOULIN HARNAIS DE CHEVAL LABOURAGE LOURD ROTATION
DES CULTURES
CHARRETTE
FERME DE COMMERCE
MARCHÉ FRAPPE DE MONNAIE BANQUES GUILDES

CARTOGRAPHIE
HACHE

CARACTÉRISTIQUES DES CIVILISATIONS


CAMP DE BÛCHERONS SCIE À ARCHER SCIE À DEUX BRAS

 Les tours abritent 2X plus d'unités, tirent 2X le


À DOUBLE TRANCHANT

MINE D'OR PUITS DE FORAGE D'OR

 Les forums ont +2 d'attaque/+5 de portée


CAMP DE MINEURS
PUITS DE
CARRIÈRE FORAGE DE PIERRE CHIMIE
GRUE À POULIE

 Les moines guérissent 2X plus loin


MAÇONNERIE ARCHITECTURE
Bonus d'équipe : unités plus résistantes

UNIVERSITÉ
Unité unique : Chevalier teutonique

nombre normal de flèches


PROJECTILE EN FEU EXPERTS DE SIÈGE

 Les fermes coûtent -33%


Teutons

BALISTIQUE
MEURTRIÈRE

 Meurtrières gratuites
BARDE ÉCAILLÉE BARDE CHAÎNÉE BARDE PLAQUÉE

EMPENNAGE FLÈCHE À POINÇON BRASSARD


à la conversion

FORGERON FORGE FONDERIE HAUT FOURNEAU


ARMURE ARMURE ARMURE
D'ARCHER MATELASSÉE D'ARCHER EN CUIR D'ARCHER CHAÎNÉE
COTTE DE COTTE DE COTTE DE
MAILLE ÉCAILLÉE MAILLE CHAÎNÈE MAILLE PLAQUÉE

SCORPION SCORPION LOURD CANON À BOMBARDE

VILLAGEOISE ATELIER DE SIÈGE BÉLIER BÉLIER RENFORCÉ BÉLIER DE SIÈGE

VILLAGEOIS MANGONNEAU ONAGRE ONAGRE DE SIÈGE

BROUETTE CHARRETTE À BRAS


FORUM FORUM
TOUR DE GUET PATROUILLE DE VILLE ARTIFICIERS ESPIONS/TRAHISON

HABITATION TRÉBUCHET CONSCRIPTION

CHÂTEAU CHEVALIER TEUTONIQUE CHEVALIER PALISSADES


MÉTIER À TISSER TEUTONIQUE D'ÉLITE

EXPIATION
FOI
SAINTETÉ
MONASTÈRE ILLUMINATION
FERVEUR
MOINE IIMPRIMERIE
RÉDEMPTION

PALISSADE PORTE MUR DE PIERRE MUR FORTIFIÉ

POSTE AVANCÉ TOUR DE GUET TOUR DE GARDE DONJON TOUR DE BOMBARDE

PIÈGE À POISSONS CARÉNAGE CALE SÉCHE CONSTRUCTEUR


NAVIRE DE PÊCHE DE NAVIRE
GALÈRE GALÈRE DE GUERRE GALION GALION Á CANON
PORT
NAVIRE DE TRANSPORT NAVIRE DE DÉMOLITION NAVIRE DE
DÉMOL. LOURD
NAVIRE MARCHAND NAVIRE D'INCENDIE NAVIRE GALION
D'INCENDIE RAPIDE Á CANON D'ELITE

ÉLEVAGE
MERVEILLE
CAVALERIE D'ÉCLAIREURS CAVALERIE LÉGÈRE

ÉCURIE CHEVALIER CAVALIER PALADIN

CHAMEAU CHAMEAU LOURD


PISTAGE

CASERNE LANCIER PIQUIER ÉCUYERS

HOMME D'ARMES FANTASSIN FANTASSIN Á ÉPÉE CHAMPION


MILICIEN Á ÉPÉE LONGUE À DEUX MAINS

TIRAILLEUR TIRAILLEUR D'ÉLITE ARCHER DE CAVALERIE ARCHER DE


CAVALERIE LOURDE
CAMP DE TIR À L'ARC CANONNIER À MAIN
ARCHER FANTASSIN À ARC ARBALÉTRIER

Âge Sombre Âge Féodal Âge des Châteaux Âge Impérial


MOULIN HARNAIS DE CHEVAL LABOURAGE LOURD ROTATION
DES CULTURES
CHARRETTE
FERME DE COMMERCE

 Unités à poudre à canon +50% de PDC, le développement


MARCHÉ FRAPPE DE MONNAIE BANQUES GUILDES

CARTOGRAPHIE

 Les mineurs d'or travaillent 15% plus rapidement


HACHE

CARACTÉRISTIQUES DES CIVILISATIONS


CAMP DE BÛCHERONS SCIE À ARCHER SCIE À DEUX BRAS

des technologies de poudre à canon coûte -50%


À DOUBLE TRANCHANT

 Améliorations de cavalerie légère gratuites


MINE D'OR PUITS DE FORAGE D'OR
CAMP DE MINEURS
CARRIÈRE PUITS DE
FORAGE DE PIERRE GRUE À POULIE CHIMIE
Bonus d'équipe : les unités à poudre à canon

MAÇONNERIE ARCHITECTURE
UNIVERSITÉ
PROJECTILE EN FEU EXPERTS DE SIÈGE
s'entraînent 20% plus rapidement

BALISTIQUE
MEURTRIÈRE
Turcs

 Chimie gratuite
BARDE ÉCAILLÉE BARDE CHAÎNÉE BARDE PLAQUÉE
Unité unique : Janissaire

EMPENNAGE FLÈCHE À POINÇON BRASSARD

FORGERON FORGE FONDERIE HAUT FOURNEAU


ARMURE ARMURE ARMURE
D'ARCHER MATELASSÉE D'ARCHER EN CUIR D'ARCHER CHAÎNÉE
COTTE DE COTTE DE COTTE DE
MAILLE ÉCAILLÉE MAILLE CHAÎNÈE MAILLE PLAQUÉE

SCORPION SCORPION LOURD CANON À BOMBARDE

VILLAGEOISE ATELIER DE SIÈGE BÉLIER BÉLIER RENFORCÉ BÉLIER DE SIÈGE

VILLAGEOIS MANGONNEAU ONAGRE ONAGRE DE SIÈGE

BROUETTE CHARRETTE À BRAS


FORUM FORUM
TOUR DE GUET PATROUILLE DE VILLE ARTIFICIERS ESPIONS/TRAHISON

HABITATION TRÉBUCHET CONSCRIPTION

MÉTIER À TISSER CHÂTEAU JANISSAIRE JANISSAIRE D'ÉLITE PALISSADES

EXPIATION
FOI
SAINTETÉ
MONASTÈRE ILLUMINATION
FERVEUR
MOINE IIMPRIMERIE
RÉDEMPTION

PALISSADE PORTE MUR DE PIERRE MUR FORTIFIÉ

POSTE AVANCÉ TOUR DE GUET TOUR DE GARDE DONJON TOUR DE BOMBARDE

PIÈGE À POISSONS CARÉNAGE CONSTRUCTEUR


CALE SÉCHE
NAVIRE DE PÊCHE DE NAVIRE
GALÈRE GALÈRE DE GUERRE GALION GALION Á CANON
PORT
NAVIRE DE TRANSPORT NAVIRE DE DÉMOLITION NAVIRE DE
DÉMOL. LOURD
NAVIRE MARCHAND NAVIRE D'INCENDIE NAVIRE GALION
D'INCENDIE RAPIDE Á CANON D'ELITE

ÉLEVAGE
MERVEILLE
CAVALERIE D'ÉCLAIREURS CAVALERIE LÉGÈRE

ÉCURIE CHEVALIER CAVALIER PALADIN

CHAMEAU CHAMEAU LOURD


PISTAGE

CASERNE LANCIER PIQUIER ÉCUYERS


FANTASSIN FANTASSIN Á ÉPÉE
MILICIEN HOMME D'ARMES Á ÉPÉE LONGUE À DEUX MAINS
CHAMPION

TIRAILLEUR ARCHER DE
TIRAILLEUR D'ÉLITE ARCHER DE CAVALERIE
CAVALERIE LOURDE
CAMP DE TIR À L'ARC CANONNIER À MAIN
ARCHER FANTASSIN À ARC ARBALÉTRIER

Âge Sombre Âge Féodal Âge des Châteaux Âge Impérial


MOULIN ROTATION
HARNAIS DE CHEVAL LABOURAGE LOURD DES CULTURES
CHARRETTE
FERME DE COMMERCE
MARCHÉ FRAPPE DE MONNAIE BANQUES GUILDES

 Infanterie +10% de PDC à l'âge féodal, +15% à l'âge des


CARTOGRAPHIE
HACHE

CARACTÉRISTIQUES DES CIVILISATIONS


CAMP DE BÛCHERONS SCIE À ARCHER SCIE À DEUX BRAS
À DOUBLE TRANCHANT

MINE D'OR PUITS DE FORAGE D'OR


CAMP DE MINEURS
CARRIÈRE PUITS DE
FORAGE DE PIERRE GRUE À POULIE CHIMIE

 Les navires de guerre coûtent -20%

 Brouette, Charrette à bras gratuites


châteaux, +20% à l'âge impérial
MAÇONNERIE ARCHITECTURE
Unités uniques : Drakkar, Fou de guerre
Bonus d'équipe : Les ports coûtent -33%

UNIVERSITÉ
PROJECTILE EN FEU EXPERTS DE SIÈGE
BALISTIQUE
Vikings

MEURTRIÈRE

BARDE ÉCAILLÉE BARDE CHAÎNÉE BARDE PLAQUÉE

EMPENNAGE FLÈCHE À POINÇON BRASSARD

FORGERON FORGE FONDERIE HAUT FOURNEAU


ARMURE ARMURE ARMURE
D'ARCHER MATELASSÉE D'ARCHER EN CUIR D'ARCHER CHAÎNÉE
COTTE DE COTTE DE COTTE DE
MAILLE ÉCAILLÉE MAILLE CHAÎNÈE MAILLE PLAQUÉE

SCORPION SCORPION LOURD CANON À BOMBARDE

VILLAGEOISE ATELIER DE SIÈGE BÉLIER BÉLIER RENFORCÉ BÉLIER DE SIÈGE

VILLAGEOIS MANGONNEAU ONAGRE ONAGRE DE SIÈGE

BROUETTE CHARRETTE À BRAS


FORUM FORUM
TOUR DE GUET PATROUILLE DE VILLE ARTIFICIERS ESPIONS/TRAHISON

HABITATION TRÉBUCHET CONSCRIPTION

MÉTIER À TISSER CHÂTEAU FOU DE GUERRE FOU DE GUERRE D'ÉLITE PALISSADES

EXPIATION
FOI
SAINTETÉ
MONASTÈRE ILLUMINATION
FERVEUR
MOINE IIMPRIMERIE
RÉDEMPTION

PALISSADE PORTE MUR DE PIERRE MUR FORTIFIÉ

POSTE AVANCÉ TOUR DE GUET TOUR DE GARDE DONJON TOUR DE BOMBARDE

PIÈGE À POISSONS CARÉNAGE CONSTRUCTEUR


CALE SÉCHE DE NAVIRE
NAVIRE DE PÊCHE
GALÈRE GALÈRE DE GUERRE GALION GALION Á CANON
PORT
NAVIRE DE TRANSPORT NAVIRE DE DÉMOLITION NAVIRE DE
DÉMOL. LOURD
NAVIRE MARCHAND NAVIRE D'INCENDIE NAVIRE GALION
D'INCENDIE RAPIDE Á CANON D'ELITE

ÉLEVAGE
MERVEILLE
CAVALERIE D'ÉCLAIREURS CAVALERIE LÉGÈRE

ÉCURIE CHEVALIER CAVALIER PALADIN

CHAMEAU CHAMEAU LOURD


PISTAGE

CASERNE LANCIER PIQUIER ÉCUYERS


FANTASSIN FANTASSIN Á ÉPÉE
MILICIEN HOMME D'ARMES Á ÉPÉE LONGUE À DEUX MAINS
CHAMPION

TIRAILLEUR TIRAILLEUR D'ÉLITE ARCHER DE CAVALERIE ARCHER DE


CAVALERIE LOURDE
CAMP DE TIR À L'ARC CANONNIER À MAIN
ARCHER FANTASSIN À ARC ARBALÉTRIER

Âge Sombre Âge Féodal Âge des Châteaux Âge Impérial

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