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Innovación Tecnológica

José Roberto Espinosa Lumbreras

UNIDADES

1. Conceptos fundamentales 14 Mayo

2. Determinación de necesidades tecnológicas/científicas y documento de proyecto


(protocolo de innovación) 28 de Mayo

3. Diseño e implementación de innovación tecnológica 18 de junio

Esquema de evaluación

Políticas de clase

Exámenes Generales Para el Egreso de Licenciatura (EGEL)


 30 DE JUNIO 2020
 SELECCIÓN DE MATERIAS

o Transformaciones químicas 1C
o Itegral 2C
o Mecanica de fluidos 3C
o Estado solido 5C
Clase 1 07/05/2020

Innovación:

Producto o proceso nuevo o significativamente mejorado; debe traer beneficios y/o


económicos al ser introducido en el mercado (o al ser utilizado dentro de una empresa).

Importancia de la innovación del mercado

La creciente importancia de la innovación se debe en parte a la globalización de los


mercados. La competencia extranjera ha presionado a las empresas para que innoven
continuamente a fin de producir productos y servicios diferenciados. La introducción de
nuevos productos ayuda a las empresas a proteger sus márgenes mientras que la inversión
en innovación de proyectos ayuda a las empresas a reducir costos.

Los avances en la tecnología de la información también han desempeñado un papel en


acelerar el ritmo de innovación. El diseño asistido por pc y la fabricación asistida por
computadora han facilitado y acelerado el diseño y la producción de nuevos productos ,
mientras que las tecnologías de fabricación flexibles han hecho que los ciclos de
producción más cortos sean económicos y han reducido la importancia de las economías de
escala de producción.

Impacto en la sociedad

La innovación permite entregar una gamma mas amplia de bienes y servicios a personas de
todo el mundo, ha hecho que la produccion de alimentos y necesidades sean mas eficientes
, asi como tratamientos médicos que mejoran las condiciones de salud, y permite que las
personas puedan viajar y comunicarse en casi todas las partes del mundo.

Clase 2 12/05/2020

Tipos de innovacion

Innovación de producto: introducción de un bien o servicio nuevo o significativamente


mejorado con respecto a sus características o usos previstos. Esto incluye mejoras
significativas en las especificaciones técnicas, componentes y materiales, software
incorporado, facilidad de uso u otras características funcionales.

Innovación de proceso: Implementación de un nuevo o significativamente mejorado


método de producción o entrega. Esto incluye cambios significativos en técnicas, equipos
y / o software

Innovación organizacional: la innovación organizacional significa la implementación de


un nuevo método organizacional en las prácticas comerciales de la organización, la
organización del lugar de trabajo o las relaciones externas.
Innovación de marketing: implementación de un nuevo método de marketing que implica
cambios significativos en el diseño o empaque del producto, colocación del producto,
promoción del producto o fijación de precios.

Las innovaciones tecnológicas a menudo se describen utilizando dimensiones como


"radical" versus "incremental". Los diferentes tipos de innovación requieren diferentes
tipos de conocimiento y tienen diferentes impactos en los competidores y clientes de la
industria. Aquí se describen cuatro de las dimensiones más utilizadas para categorizar las
innovaciones: innovación de producto versus proceso, radical versus incremental, mejora
de competencia versus destrucción de competencia, y arquitectura versus componente.

Innovacion radical contra innovación incremental

Innovación radical

Una innovación que es muy diferente de las soluciones anteriores.

Así, la radicalidad podría concebirse como la combinación de novedad y el grado de


diferenciación. Una tecnología podría ser nueva para el mundo, para la industria, nueva
para una empresa o nueva simplemente para una unidad comercial en adopción. Una
tecnología podría ser significativamente diferente de los productos y procesos existentes o
solo marginalmente diferente.

El desarrollo de la telefonía de tercera generación (3G) es ilustrativo. La tecnología de


comunicación inalámbrica 3G utiliza canales de banda ancha. Este mayor ancho de banda
brinda a los teléfonos móviles capacidades de transmisión de datos mucho mayores que
permiten actividades tales como videoconferencias y acceso a los sitios de Internet más
avanzados.

Innovación incremental

Una innovación que hace un cambio relativamente menor de (o ajuste a) las prácticas
existentes.

Por ejemplo, cambiar la configuración de un teléfono celular de uno que tenga un teclado
expuesto a uno que tenga una cubierta táctil u ofrecer un nuevo plan de servicio que
permita más minutos de fin de semana gratuitos representaría una innovación incremental.

Innovación que mejora la competencia versus innovación que destruye la competencia

Una innovación se considera que mejora la competencia desde la perspectiva de una


empresa en particular si se basa en la base de conocimiento existente de la empresa. Por
ejemplo, cada generación de microprocesadores de Intel (por ejemplo, 286, 386, 486,
Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium 4) se basa en la tecnología subyacente a la
generación anterior. Por lo tanto, si bien cada generación representa la innovación, estas
innovaciones aprovechan las competencias existentes de Intel, haciéndolas más valiosas.

Se considera que una innovación destruye competencias desde la perspectiva de una


empresa en particular si la tecnología no se basa en las competencias existentes de la
empresa o las vuelve obsoletas.

Durante las décadas de 1950 y 1960, Keuffel & Esser fue el principal creador de reglas de
cálculo en los Estados Unidos, produciendo 5,000 reglas de cálculo al mes. Sin embargo, a
principios de la década de 1970, una nueva innovación relegó la regla de cálculo a
coleccionistas y exhibiciones de museos en pocos años: la calculadora de mano económica.
Keuffel & Esser no tenía experiencia en los componentes electrónicos que hicieron posible
las calculadoras electrónicas y no pudo hacer la transición a la nueva tecnología.

Para 1976, Keuffel & Esser se retiró del mercado. Mientras que la calculadora de mano
económica se basó en las competencias existentes de compañías como Hewlett-Packard y
Texas Instruments (y, por lo tanto, para ellos sería una mejora de la competencia), para
Keuffel & Esser, la calculadora fue una innovación que destruyó la competencia.

Innovación arquitectónica versus innovación de componentes

Una innovación se considera una innovación de componentes (o innovación modular) si


implica cambios en uno o más componentes, pero no afecta significativamente la
configuración general del sistema. Una innovación en la tecnología del asiento de bicicleta
(como la incorporación de material relleno de gel para una amortiguación adicional) no
requiere ningún cambio en el resto de la arquitectura de la bicicleta.

Por el contrario, una innovación arquitectónica implica cambiar el diseño general del
sistema o la forma en que los componentes interactúan entre sí. Una innovación
estrictamente arquitectónica puede reconfigurar la forma en que los componentes se unen
en el sistema, sin cambiar los componentes mismos.

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