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RETRO AMICOM VS SG-1000 ANALIZADOS...

LEGO LOS INCREÍBLES


335 AÑOS DEL PRIMER
DUELO NINTENDO VS SEGA
ONRUSH JURASSIC WORLD EVOLUTION
MARIO TENNIS ACES TENNIS WORLD TOUR...

N° 324

E S P E C I A L

Analizamos un cartucho
de Mega Drive, ¡25 años
después!

A A
CREED ODYSSEY
THE LAST OF US: PART II
CYBERPUNK 2077
FORZA HORIZON 4 ANTHEM
SUPER SMASH BROS ULTIMATE
SPIDER-MAN RESIDENT EVIL 2
DEVIL MAY CRY 5 FALLOUT 76...
RETROHOBBY
REPO
RE
REPORTAJE
PORT
RTAJ
AJE
E
¿QUÉ PASÓ CON
TECMO CUP SOCCER?
LA HISTORIA DE
JORDAN MECHNER
¡REGALO! AVANCES CONCURSO
DOBLE
PÓSTER
BATTLEFIELD V
¡SORTEAMOS 3 JUEGOS!
LEGO LOS INCREÍBLES

OCTOPATH TRAVELER
POKÉMON: LET’S GO,
PIKACHU! / EEVEE!
os películas increíbles,
un juego increíble
videojuego YA DISPONIBLE*
* VERSIÓN FÍSICA PARA NINTENDO SWITCH DISPONIBLE EN
TIENDAS LA PRIMERA SEMANA DE JULIO

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(s18)
EDITORIAL
Los videojuegos son
para todos... y todas
SONIA Mi plan era hablaros del E3, pero, tenien- Esta alucinante feria consigue que, una vez

HERRANZ do en cuenta que os esperan 40 páginas


dedicadas a la feria, no sé si ya es ponerse
al año, los videojuegos abran los telediarios
por cosas buenas, y Sony ha aprovechado
Directora un poco cansina. Eso sí, no me resisto a co- este escaparate para mostrar una realidad
de Hobby Consolas mentar lo mucho que me ha gustado que el muy alejada de los prejuicios que se tienen
sonia.herranz@axelspringer.es mensaje que Microsoft ha transmitido sea sobre ellos. Este tráiler le dice al mundo que
@soniaherranzz "juegos, juegos, juegos", que por fin se haya los videojuegos no son sexistas por defini-
visto algo (espectacular, por cierto) de Cy- ción. Son tolerantes, inclusivos. Imagino
berpunk 2077 y que The Last of Us: Part II que las críticas escupidas por esos "gamers
sea aún más de lo que esperaba. Y ya, que de verdad" para lo único que servirán es
bastante sobre sorpresas, ausencias y con- para que los "no gamers" mantengan su
ferencias vais a encontrar más adelante... idea de que los que jugamos a videojuegos
somos rancios, frikis, raritos y machistas.
Sí voy a hablar de algo del E3, pero que no Además de violentos, claro. Deberíamos
es el E3: el ruido de las redes sociales, el aplaudir a Naughty Dog y a Sony por abrir
polvo que se levanta a su alrededor, atacan- su conferencia del E3 con este vídeo. Y
do, desgarrando, a lo que es diferente y no también a Electronic Arts por su respuesta
encaja con ideas preconcebidas. El tráiler ante la reacción que ha tenido la inclusión
de The Last of Us: Part II es brutal. Por todo. de mujeres en Battlefield V: “Acepta a las
Por potencia gráfica, por mecánicas de jue- mujeres en Battlefield V o no compres el
go, por narrativa... Pero de lo que se habla es juego”. Y punto. Acepta que los videojuegos
de un beso. Un beso precioso, por cierto. En- abarcan todas las edades, todas las sensibi-
tre mujeres. El mismo juego que hace unos lidades. Acepta que son una manifestación
meses horrorizó por su violencia excesiva, cultural y, por lo tanto, variada, libre, creati-
ahora causa una reacción igual de despro- va. Acepta que hay gente que no piensa co-
porcionada por un beso... ¿De verdad? mo tú. ¿Me ayudas a que se acepte?

LA OPINIÓN DE LA REDACCIÓN

RAFAEL AZNAR ALBERTO LLORET DAVID MARTÍNEZ DANIEL QUESADA BRUNO SOL
Colaborador Redactor Redactor Jefe (web) Jefe de sección Colaborador

Con todos los juegazos que El E3 de los samuráis, de la Si el E3 de 2017 destacó a Hemos asistido a un E3 Este E3 deja un montón de
ha habido en este E3, se po- visibilidad LGBT (por el be- personajes femeninos como completito y agradecido, del bombazos, pero, si tuviera
drían haber llenado dos o so de The Last of Us: Part II protagonistas, el de 2018 se- que me quedo con Ghost of que elegir dos, ésos serían
tres revistas. Hemos tenido en la conferencia de Sony) rá recordado como el de la Tsushima (¡pero qué estéti- sin duda NeoGeo Mini, que
que dejarnos unos cuantos y de los personajes feme- integración. La culpa es de ca más brutal!), la exhausti- estuvo al alcance de los visi-
en el tintero (principalmen- ninos fuertes (Assassin's un simple beso en The Last va pelea de Microsoft en las tantes de la feria, y el remake
te, aquéllos de los que no Creed Odyssey, Wolfenstein of Us: Part II. Ellie nos ha ventajas de Xbox One como de Resident Evil 2. La verdad
se ha anunciado nada que Youngblood...) me ha deja- parecido el personaje más plataforma de juego y... Con- es que le tenía bastante pa-
no se supiera ya), pero creo do con la sensación de que "humano" y comprometido trol. No se habla mucho de vor a lo que pudiera hacer
que nuestro reportaje resu- ha faltado un anuncio que del E3. Y protagoniza uno de ello, pero un "nuevo Quan- Capcom con mi juego favori-
me bien lo que ha dado de sí destacara sobre lo demás. mis juegos más esperados. tum Break" es un notición. to de la saga, pero lo que se
una feria muy ilusionante. ha visto es impresionante.
alberto.lloret@axelspringer.es david@axelspringer.es daniel@axelspringer.es
@Rafaikkonen @AlbertoLloretPM @DMHobby @Tycho_fan @YeOldeNemesis

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3 HC
6 REPORTAJE
E3 2018
46 EL SENSOR
52 BIG IN JAPAN
Zanki Zero: Last Beginning
57 ANÁLISIS
58 Vampyr
60 LEGO Los Increíbles
62 Mario Tennis Aces
64 Jurassic World Evolution
66 Onrush
67 Tennis World Tour
68 Coffee Crisis
69 Street Fighter
30th Anniversary Collection
70 MotoGP 18
71 Dark Souls Remastered
71 One Piece Pirate Warriors 3
Deluxe Edition
72 Mega Man
Legacy Collection 1 y 2
73 Horizon Chase Turbo
73 Yoku's Island Express
74 Contenidos descargables

E3 2018
76 REPORTAJE
Los juegos indies
y su trascendencia
en la industria moderna
80 LOS MEJORES Te contamos qué ha dado de sí la feria de Los Ángeles,
84 REPORTAJE RETRO desde las conferencias a los juegos más sonados
Famicom VS SG-1000
90 RETRO HOBBY
90 JUEGO Tecmo Cup
92 HISTORY Jordan Mechner 84 REPORTAJE
94 TELÉFONO ROJO
99 AVANCES
100 Battlefield V
102 Octopath Traveler
104 Pokémon: Let's Go,
Pikachu-Eevee
106 TECNOLOGÍA
110 EL RINCÓN DEL
COLECCIONISTA
114 MIS TERRORES FAVORITOS Así fue el primer duelo entre Nintendo y Sega, cuando
MotoGP 13 lanzaron a la vez sus primeras consolas, hace 35 años

4 HC
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100 AVANCE
6 REPORTAJE

8
8 Microsoft
10 Sony
12 Nintendo
14 EA / Bethesda
15 Square Enix / Ubisoft

16
16 The Last of Us: Part II
18 Assassin's Creeed
Odyssey
20 Super Smash Bros
Ultimate
22 Forza Horizon 4
24 Cyberpunk 2077
26 Devil May Cry 5
28 Spider-Man
30 Resident Evil 2
32 Anthem
34 Ori and the Will
of the Wisps
36 Ghost of Tsushima
38 Fallout 76
40 Dying Light 2
42 Metro Exodus
BATTLEFIELD V
45 OPINIÓN
Regresamos a la II Guerra
Mundial, pero con sorpresas

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76 REPORTAJE /hobbyconsolas
12 NÚMEROS
por

INDUSTRIA MODERNA
Los desarrollos independientes ganan cada vez s
sólo
39¤
Y DE REGALO HEADSET RAIYIN + STAND
peso, pero ¿cuál es su importancia en la industria? VENTILADOR - CARGADOR PARA PS4
Acceso gratuito a la edición digital de Hobby Consolas en Kiosko y Más

5 HC
6 HC
LAS CONFERENCIAS

Página

L0S MEJORES JUEGOS

Página

16

THE LAST OF US: PART II

Página

18

ASSASSIN'S CREED ODYSSEY

Página

24

CYBERPUNK 2077

¡BIENVENIDOS A Es la feria de videojuegos


por excelencia, el evento
anual donde más juegos

LA MECA DE LOS nuevos se desvelan, más


sorpresas nos aguardan y

VIDEOJUEGOS! más magia se respira. Aquí


tenéis lo mejor de lo mejor.

LA
OPINIÓN Página

45
DE LA
REDACCIÓN

Por Rafael Aznar,


Bruno Sol, David Alonso,
Sergio Martín y Alberto Lloret

7 HC
Phil Spencer dirigió la mejor conferencia del E3.
Siempre tendremos la duda de qué habría pasado en esta

MICROSOFT
generación si él hubiera liderado la estrategia de Xbox One
desde el comienzo, en lugar del infame Don Mattrick...

COMPROMISO RENOVADO CON LOS VIDEOJUEGOS


icrosoft ha tenido que luchar contra panorama para 2019 pinta tremendamente Metro Exodus o Shadow of the Tomb Raider.

M viento y marea en esta generación,


pero se ha ido reponiendo y, sin du-
da, firmó la mejor conferencia del
E3, para reivindicar su papel en la industria
de los videojuegos, sobre todo a largo plazo.
halagüeño, pues, además de Gears 5 (veremos
si Halo está listo también para ese año, pues
aún no tiene fecha oficial), llegarán Crack-
down 3, que se ha retrasado a febrero, Ori and
the Will of the Wisps o la expansión Cuphead:
En el habitual carrusel de indies, destacaron
Below, Ashen o Super Meat Forever, si bien se
echó en falta el esperadísimo The Last Night.
Pero, sin duda, lo mejor de la conferencia
fue el anuncio de que Microsoft ha ampliado
Una vez lanzada Xbox One X, la compañía The Delicious Last Course. Además, se confir- su nómina de estudios con cinco nuevos equi-
pudo centrarse este año en lo que de verdad mó el regreso de Battletoads, la querida saga pos. Uno es de reciente fundación, The Initia-
importa, el catálogo, y lo hizo anunciando un de Rare, en forma de nueva entrega. tive, dirigido por Darren Gallagher; otros dos
porrón de juegos propios y dando voz a algu- son de los más reputados de la última década,
nas de las third parties más importantes para Escaparate de excepción Playground Games y Ninja Theory; y los otros
que mostraran sus títulos multiplataforma. En La conferencia de Microsoft sirvió para que dos son indies, Compulsion Games y Undead
total, desfilaron 50 juegos durante 100 minutos muchas third parties mostraran sus nuevos Labs. Recuperar el terreno perdido en esta ge-
de conferencia, con un ritmo que combinó con títulos. Destacaron aquéllos que no se cono- neración, cuyo final empieza ya a avistarse
mucha fluidez tráilers, demos y discursos. cían hasta entonces o de los que se había visto en el horizonte, es misión imposible, pero, con
Microsoft necesitaba dar un golpe sobre la poco: Cyberpunk 2077, Devil May Cry 5, Sekiro: este movimiento, Microsoft renueva su com-
mesa en cuanto a juegos exclusivos, tras un Shadows Die Twice, Dying Light 2, Just Cause promiso con el sector de los videojuegos y se
2017 y un 2018 bastante flojos, a lo que se aña- 4, Fallout 76, The Division 2, Jump Force y una prepara para dar batalla en los próximos años.
día un panorama yermo para el futuro. Y lo hi- remasterización de Tales of Vesperia. Tam- De hecho, Phil Spencer confirmó que ya se es-
zo con la fuerza de tres buques insignia: Forza bién tuvieron su espacio Kingdom Hearts III, tá trabajando en el siguiente hardware.
Horizon 4, Gears of War 5 y Halo Infinite. Con
Red Dead Redemption II, éste va a ser un final
de año raro, así que MS, igual que Sony, sólo va
a sacar una gran exclusiva para la campaña
navideña: el juego de coches, el 2 de octubre.
MICROSOFT REIVINDICÓ SU PAPEL EN
Antes, el 10 de agosto, saldrá un indie de altos
vuelos como We Happy Few. Sin embargo, el
LA INDUSTRIA DE LOS VIDEOJUEGOS
8 HC
La saga Gears
1 of War tuvo tres
anuncios: la quinta
LAS CONFERENCIAS MICROSOFT
entrega numerada,
Tactics (un juego 1 1
de estrategia) y
Pop (un juego para
móviles basado en
las figuras Funko).

Entre los invita-


2 dos, hubo autén-
ticas leyendas del
videojuego, como
Todd Howard,
Chris Avellone o
Hideaki Itsuno, que
hablaron de Fallout
76, Dying Light 2 y
4
Devil May Cry 5.

Forza Horizon 4
3 nos dejó atóni-
tos a todos con sus
cuatro estaciones
dinámicas, de lo
más salvaje que he-
mos visto jamás.

El cierre corrió
4 a cargo de CD
Projekt RED: mien-
tras Phil Spencer
2 3
anunciaba el fin
de la conferencia... LAS CLAVES
alguien le hackeó y
tiñó de rojo la pan-
talla para presentar,
Cyberpunk 2077,
uno de los juegos
más esperados de
esta generación.

LA SANTA TRINIDAD
Se confirmaron nuevas en-

MICROSOFT SACA LA CHEQUERA tregas de las tres sagas más


icónicas de Microsoft: Halo
Infinite, Gears of War 5 y Forza
Horizon 4. No hubo IP nuevas,
pero las habrá en el futuro.

LA PROMESA DE 2019
Se confirmaron para 2019 un
nuevo Battletoads, Ori and the
THE INITIATIVE NINJA THEORY PLAYGROUND COMPULSION UNDEAD LABS Will of the Wisps, la expansión
Ubicado en Santa La reciente llega- GAMES GAMES Otra second par- Cuphead: The Delicious Last
Monica, este nue- da de Hellblade a Era second party Tras colaborar es- ty que pasa a ser Course... y Crackdown 3, que
vo equipo estará Xbox One era una de MS hasta aho- trechamente con first es ésta, tras ha sufrido otro retraso más.
comandado por señal: Microsoft ra, pero ya es de ellos para We Ha- el reciente lanza-
Darrell Gallagher, ha comprado un su propiedad. Se- ppy Few en el pro- miento de State
que fue jefe de estudio experto en guirá trabajando grama ID@Xbox, of Decay 2. Ahora,
Crystal Dynamics, narrativa y acción, en Forza Horizon Microsoft se ha contará con más
donde comandó el como se vio en y su futuro RPG de hecho con este es- recursos para que
reseteo de la saga Heavenly Sword, mundo abierto ya tudio para que ha- sus juegos tengan
Tomb Raider. Enslaved o el in- no podrá salir en ga desarrollos aún mayores valores
creíble DmC. otras consolas. más ambiciosos. de producción.

APOYO THIRD PARTY


La conferencia estuvo plagada
de juegos third party, muchos
de ellos japoneses: Kingdom
MIRADA DIGITAL. Se recalcó la importancia del servicio Game Pass, al Hearts III, Sekiro, Jump Force,
que se le va a añadir una tecnología llamada FastStart para incrementar su Devil May Cry 5... Hoy en día,
rapidez, así como la del streaming y la computación en la Nube, que serán One X manda para los multis.
clave en el futuro para jugar con calidad de consola en cualquier dispositivo.

9 HC
La conferencia de Sony se fragmentó en dos
partes y, en ellas, hubo sendas interpretaciones

SONY
musicales, que sirvieron de antesala a las demos
de The Last of Us: Part II y Ghost of Tsushima.

SELECCIÓN DE PELOTAZOS EN EXTRAÑO FORMATO

E
ste año, Sony optó por un nuevo forma- a diferencia de otras conferencias, todo el me- primera PlayStation, para la que se lanzó el
to para su conferencia del E3. Algunas traje se sustentó en tráilers y demos, especial- original en 1998) y Control, que es como se lla-
cosas fueron un acierto; otras, no tanto, mente las de los cuatro grandes exclusivos ma la nueva aventura multiplataforma de Re-
y, si bien no hubo grandes sorpresas, que la compañía tiene en cartera ahora mis- medy, tras muchos años como second party
quedó claro que tiene un repertorio brutal de mo; es decir, The Last of Us: Part II, Ghost of de Microsoft. Se anunciaron, además, Nioh 2 y
potenciales vendeconsolas para el futuro. Tsushima (que estuvo precedido por un recital Trover Saves the Universe, un juego de PS VR
La compañía tenía The Last of Us: Part II co- instrumental), Death Stranding y Spider-Man. firmado por el creador de "Rick y Morty". Pa-
mo estandarte, y eso motivó que el evento se Todos tienen una pinta espectacular, aun- ra rematar, Kingdom Hearts III se lució con un
dividiera en dos partes. La primera, dedicada que hay quien anda con la mosca detrás de la tráiler de "Piratas del Caribe". La lástima fue
sólo a él, duró veinte minutos y transcurrió en oreja con los dos primeros, pues su apartado que no hubo ni rastro del remake de Medievil.
una sala de dimensiones reducidas que repre- técnico es difícil de creer y no tienen fecha (ni Hay que destacar que Sony tuvo muchas
sentaba un escenario de la demo del juego, al- siquiera un genérico "2019")... No sería de ex- más cosas en el E3, pero, por alguna razón, se
go que se acentuó con la actuación en directo trañar que acaben siendo intergeneraciona- quedaron fuera del marco de la conferencia.
del compositor argentino Gustavo Santaolla. les y también lleguen a PS5, pero, en todo caso, Dreams se mostró justo después, igual que Dé-
La segunda parte, dedicada al resto de juegos, están confirmados para la actual consola. raciné, un juego de PS VR de FromSoftware y
duró 40 minutos y se celebró ya en el típico Japan Studio. Días antes, se confirmó la fecha
auditorio. Eso implicó meter un plomizo inter- Más exclusivos, pero a la sombra de Days Gone: el 22 de febrero. Más difícil es
ludio de doce minutos para dar tiempo a que No todos los juegos del evento eran "repetido- saber por qué no se presumió de títulos exclu-
los asistentes al evento se cambiaran de esce- res". Se mostraron por primera vez el remake sivos de third parties, como Yakuza Kiwami 2,
nario. En lo que duró, se aprovechó para anun- de Resident Evil 2 (con un genial guiño a la Dragon Quest XI, Catherine: Full Body...
ciar un nuevo modo Partida+ para God of War
o la incorporación de Call of Duty: Black Ops III
a los juegos gratuitos de PS Plus de este mes.
La conferencia contó con Shawn Layden,
máximo responsable de Sony Interactive En-
SONY TIENE UN REPERTORIO BRUTAL
tertainment, como maestro de ceremonias,
pero fue prácticamente el único ponente, pues,
DE VENDECONSOLAS PARA EL FUTURO
10 HC
El evento
1 empezó en
una pequeña
LAS CONFERENCIAS SONY
sala que era la
equivalente real 1 1 3
de la que aparecía
al comienzo de la
demo de The Last
of Us: Part II.

Sid Shuman y
2 varios miem-
bros más de Sony
se encargaron
de "rellenar" el
tiempo que pasó
entre la primera
parte del evento y
la segunda, que ya
4
transcurrió en un
auditorio clásico.

Hideo Kojima 2
3 no intervino
esta vez en la
conferencia, pero
la demo de Death
Stranding fue una
"kojimada" en toda
regla, de la que es
muy difícil sacar
conclusiones.

Gustavo
LAS CLAVES
4 Santaolalla,
compositor de
The Last of Us, dio
un pequeño recital
con una guitarra.
¿Por qué iría
encapuchado?

ANUNCIOS AJENOS
Los juegos que no se conocían
hasta entonces o de los que no
se sabía casi nada vinieron de

TETRALOGÍA DE EXCLUSIVOS mano de third parties: Control


(Remedy) Resident Evil 2 (Cap-
com) y Nioh 2 (Koei Tecmo).

KINGDOM HEARTS III


THE LAST OF US: PART II GHOST OF TSUSHIMA Se anunció una edición espe-
Naughty Dog mostró una demo de once minutos, Se dejó ver con una demo que presentaba ya las cial de PS4 Pro, así como una
una de las más largas que se vieron en todas las mecánicas de combate y otras como la escalada o edición del juego que también
conferencias del E3, para dejar claro que tiene en- los viajes a caballo. El apartado técnico es tan bru- incluirá las remasterizaciones
tre manos un juego que puede ser el cénit audiovi- to que hay quien desconfía, pero Sucker Punch ya KH HD I.5+II.5 Remix y KH HD
sual y narrativo de esta generación de consolas. brilló con Infamous: Second Son, que es de 2014. II.8 Final Chapter Prologue.

FUERA DEL EVENTO


Muchos juegos exclusivos se
DEATH STRANDING SPIDER-MAN mostraron fuera del marco de
Era la primera vez que se veía una versión jugable Por la cercanía de su lanzamiento y las veces que la conferencia, como Déraci-
de la nueva aventura de Hideo Kojima desde que ya se había visto en movimiento, podía parecer el né, que es un juego de From-
se anunciara en el E3 2016... y sigue siendo una exclusivo de PS4 que menos interés despertara de Software y Japan Studio para
tarea casi filosófica sacar algo en claro de lo que la conferencia... pero Insomniac mostró una demo PS VR, Dreams, Days Gone...
nos quiere contar. Como poco, será algo diferente. con múltiples villanos que nos dejó turulatos.

11 HC
Masahiro Sakurai, eternamente joven,
desmenuzó todos los detalles de Super Smash

NINTENDO
Bros Ultimate, que será un enorme recopilatorio
de la saga, desde Nintendo 64 hasta Wii U y 3DS.

MÁS QUE DIRECT, UN SUPER SMASH BROS DIRECT

E
l E3 le es un poco indiferente a Ninten- uno de los juegos más vendidos de la próxi- llegó un carrusel frenético para, simplemente,
do. Teniendo sus Direct, que le permi- ma campaña navideña (sale el 7 de diciem- recordar que, en los próximos meses, también
ten llegar a una audiencia global fácil- bre), pues sus fans se cuentan por legiones, y llegarán Captain Toad: Treasure Tracker o The
mente y con los plazos que ella misma el ejemplo reciente de Mario Kart 8 Deluxe ya World Ends with You: Final Mix. Ahora bien,
fije, suele ir por mero compromiso, con muy permite apuntar en esa millonaria dirección. si se analiza desde la perspectiva del usuario
pocos juegos, que desgrana en las retransmi- muy nintendero que sólo posee una Switch,
siones del Treehouse, o torneos presenciales. Todo depende del cristal... en especial niños, el Direct no estuvo tan mal,
Este año no fue una excepción, y su presen- Al margen de Super Smash Bros, cabe des- pues sirvió también para anunciar la llegada
tación pregrabada fue, seguramente, la más tacar los anuncios de otros dos juegos para a la consola híbrida de Fortnite: Battle Royale,
pobre de la feria, aunque, aun así, hubo un par Switch con el sello de calidad de Nintendo. No Dragon Ball FighterZ o Ark: Survival Evolved.
de anuncios. En realidad, el enfoque fue simi- son vendeconsolas, pero Super Mario Party y, Del mismo modo, también se ha convertido en
lar al de los dos años anteriores. En 2016, fue sobre todo, Fire Emblem: Three Houses tienen la consola predilecta para jugar a indies, como
a Los Ángeles para hablar de Zelda: Breath of su público: los que disfrutan de jugar desenfa- Hollow Knight (recientemente lanzado), Over-
the Wild. En 2017, fue para hacer lo propio con dadamente con amigos, por un lado, y los fans cooked 2 o Killer Queen Black (estos dos últi-
Super Mario Odyssey, aunque, en ese caso, sí de la estrategia más desafiante, por otro. Apar- mos se presentaron en sociedad en el Direct).
que hubo algunas sorpresas para arroparlo. te, se anunció Daemon X Machina, un juego de No hubo anuncios de 3DS, que está al final
En 2018, le ha tocado el turno a Super Smash robots de Marvelous con una colorida estética. de su ciclo vital, pero lo peor fue no tener noti-
Bros Ultimate, que copó veinticinco de los 43 Pokémon: Let's Go, Pikachu-Eevee también es- cias de la Consola Virtual, Metroid Prime 4, Ba-
minutos que duró el evento. Realmente, se tuvo, igual que Octopath Traveler, pero apenas yonetta 3, Yoshi (se ha retrasado a 2019), lo que
podría considerar casi un Super Smash Bros se dieron dos pinceladas de cada uno. Luego, quiera que esté haciendo Retro Studios...
Direct, pues su creador, Masahiro Sakurai, des-
granó minuciosamente hasta el último detalle
jugable. Quizá queda un poso peor que otros
años porque, al fin y al cabo, se trata de una
recopilación-remake-remasterización (o co-
SMASH BROS CUMPLIÓ EL MISMO ROL
mo se quiera llamar) de toda la trayectoria his-
tórica de esta saga de lucha. No obstante, será
QUE ZELDA Y MARIO EN 2016 Y 2017
12 HC
Reggie Fils-
1 Aime, presi-
dente de Nintendo
LAS CONFERENCIAS NINTENDO
América, salió a
cámara para hablar 1 2
de Pokémon: Let's
Go y los indies que
llegarán a Switch.

Fortnite: Battle
2 Royale, el mayor
fenómeno reciente
de la industria de
los videojuegos, ya
está disponible en
la consola híbrida.

Splatoon 2
3 estuvo en el E3
con la disputa de
4

su campeonato
mundial y con Octo
Expansion, un DLC
que ya se ha pues-
to a la venta.
3
El Treehouse
4 sirvió como
complemento al
Direct, en forma de
demos de Smash
Bros, Pokémon,
Fortnite, etcétera.
5

5 Octopath
Traveler apenas
LAS CLAVES
se dejó ver, pero
se informó de que
en la eShop habría
una nueva demo,
que ya os podéis
descargar gratis.

SUPER SMASH BROS


Fue el gran protagonista del

ANUNCIOS DE CLASE MEDIA E3 de Nintendo, no sólo por


copar más de medio Direct,
sino porque estaba jugable en
FIRE EMBLEM: la feria y se realizaron torneos
THREE HOUSES entre los asistentes.
Nintendo ya había informado
de que Intelligent Systems
estaba preparando el regre-
so a consolas de sobremesa
de su saga de rol táctico, y lo
mostró con un tráiler que da
cuenta de que está ya muy
avanzado. No en vano, saldrá
en primavera de 2019. POKÉMON: LET'S GO
Se había presentado con an-
terioridad, por lo que apenas
se habló de él en el Direct. Aun
así, su máximo responsable,
Junichi Masuda, contó nuevos
detalles en el Treehouse.

SUPER MARIO PARTY DAEMON X MACHINA XENOBLADE CHRONICLES 2


Fue quizá la mayor sorpresa del Este colorido juego de mechas Como el año pasado, el RPG de
Direct. Nintendo lo ha fechado fue el encargado de abrir el Di- Monolith se dejó caer por el Di-
para el 5 de octubre, de cara a rect. Viene con el sello de Marve- rect, esta vez con un DLC que se
seguir cumpliendo la promesa lous y verá la luz en exclusiva pa- titulará Torna: The Golden Coun-
de sacar un juego al mes. ra Switch a lo largo de 2019. try y que saldrá en septiembre. AUSENCIAS DE PESO
No hubo grandes sorpresas
(seguimos sin saber en qué
anda Retro Studios) y no estu-
vieron presentes siquiera mu-
MANDO DE GAMECUBE. Un Smash Bros no sería lo mismo sin este chos juegos ya anunciados:
pad y su botón "A", y Nintendo confirmó que Ultimate será compatible con Metroid Prime 4, Bayonetta 3,
él, igual que lo fueron las entregas de Wii y Wii U. Se podrán emplear los Yoshi, Shin Megami Tensei V,
que ya tengamos o bien comprar el nuevo modelo que se pondrá a la venta. Travis Strikes Again...

13 HC
EA
ARRANQUE A MEDIO GAS
lectronic Arts inauguró de nue- de fútbol, se confirmó que incorpo-

E vo la feria este año... y volvió a


defraudar con una conferencia
carente de ritmo y que apenas dejó
rará la licencia de la Champions, cu-
yo trofeo estuvo de cuerpo presente.
Los indies tuvieron su hueco, con
anuncios que no fueran de esperar. Unravel Two, anunciado y lanzado FIFA 19 tendrá la licencia de la Champions, y ahí que estuvo el trofeo,
pero también se habló de FIFA 18, clave para EA con motivo del Mundial.
Las estrellas del show fueron sobre la marcha, y Sea of Solitude.
Anthem, que contó con una mesa También tuvo su tiempo Command
redonda, y Battlefield V, para el que & Conquer: Rivals, un juego para mó-
se confirmó un modo battle royale. viles del que se realizó una soporífe-
Esperábamos ver los nuevos proyec- ra partida en directo. Por último, se
tos de Star Wars, pero sólo supimos anunció Origins Access Premier, un
el nombre y la fecha del de Res- "Netflix" de EA para PC, que llegará
pawn. En cambio, sí se anunciaron en verano y que costará 15 € al mes
nuevos contenidos para Battlefront o 100 € al año (los juegos estarán dis-
II ambientados en las Guerras Clon. ponibles desde el día en que salgan).
En relación con eso, el CEO Andrew
Trío deportivo y dúo indie Wilson aseguró que la compañía ya
FIFA 19, NBA Live 19 y Madden NFL trabaja para ofrecer un servicio de
19 conformaron la habitual tripleta streaming en el futuro con el que ju- Vince Zampella anunció de esta guisa, sentado entre el público, que el
deportiva. En el caso del simulador gar en multitud de dispositivos. Star Wars de Respawn se llama Jedi Fallen Order y saldrá a final de 2019.

BETHESDA
CAMBIO DE ESTRATEGIA
ethesda cambió su estrategia TES Online) o Blades (para móvil).

B respecto a otros años y se ani-


mó a anunciar juegos tanto a
corto como a largo plazo, aunque de
Tampoco faltó Quake Champions,
que sigue anunciado sólo para PC.
Prey tuvo también su espacio, con
El cantante Andrew W.K. dio un pequeño concierto al empezar el evento, algunos aún no tuviera material. el anuncio de la expansión Moon-
ya que, para el tráiler del anuncio de Rage 2, se había usado un tema suyo. Fue una conferencia excesiva- crash, ya disponible. En verano, lle-
mente larga, con bastante relleno gará un modo extra, Typhon Hunter,
de ports desde/hacia móviles, pero que, además, será compatible con
dejó un puñado de titulares y mucho realidad virtual. Y, hablando de RV,
humor, en forma de pullas de Pete se anunció Wolfenstein Cyberpilot.
Hines a Walmart por su filtración de
Rage 2 o de autoparodias, como un La verdadera mandanga
supuesto Skyrim: Very Special Edi- Bethesda tiró la casa por la ventana
tion para buscas Motorola o neveras. y anunció un porrón de juegos a lar-
Rage 2 abrió la conferencia, y Fa- go plazo. Para empezar, Wolfenstein
llout 76 fue el juego que acaparó más Youngblood, para 2019, y Doom Eter-
minutos. También hubo tiempo pa- nal, sin fecha. Pero el súmmum fue
ra varios subproductos de The Elder cuando Todd Howard dijo que Star-
Scrolls: Legends (para PS4, One y field y Elder Scrolls VI están en el
Todd Howard, jefazo de Bethesda Game Studios, habló de Fallout 76,
Fallout Shelter, The Elder Scrolls Blades, Starfield y The Elder Scrolls VI.
Switch), Summerset (expansión de horno, para la próxima generación.

14 HC
LAS CONFERENCIAS EA / BETHESDA / SQUARE ENIX / UBISOFT

SQUARE ENIX
ENLATADO Y AL GRANO
gual que hace dos años, Squa- Edition, la adaptación a Xbox One

I re Enix volvía a tener un evento


propio, pero cambió el formato de
conferencia en directo por un vídeo
del juego de Platinum. También tu-
vieron su hueco dos nuevos RPG que
verán la luz en verano, uno en exclu-
pregrabado con un ritmo desenfre- siva para Switch (Octopath Traveler) Babylon's Fall, desarrollado por Platinum Games, fue la gran sorpresa.
Tras el éxito de NieR Automata, Square Enix vuelve a confiar en el estudio.
nado, al estilo del Nintendo Direct. y otro para PS4-PC (Dragon Quest
En sólo media hora, la compañía XI). Por supuesto, Kingdom Hearts III
japonesa soltó una batería de diez no faltó a la cita, con un mundo de
juegos, la mayoría para el corto pla- "Frozen" y fecha final: el 29 de enero.
zo. Como pistoletazo de salida, se
mostró una demo de Shadow of the Sorpresas y ausencias
Tomb Raider para contar las bon- Lo mejor del evento fueron los anun-
dades de la ambientación selvática. cios de Just Cause 4 y Babylon's Fall,
Life is Strange 2 no estuvo presen- una nueva IP a cargo de Platinum,
te... pero Dontnod anunció que, el 26 junto con The Quiet Man, un experi-
de junio, se lanzará gratuitamente mento entre imagen real y videojue-
The Awesome Adventures of Cap- go. La lástima fue que Left Alive, el
tain Spirit, ambientado en el mismo juego de los Vengadores de Crystal
universo. Ese mismo día, se lanza- Dynamics y Final Fantasy VII Re- Daniel Chayer-Bisson, director creativo de Shadow of the Tomb Raider,
rá NieR Automata: Become as Gods make no se dejaron ver el pelo... fue de los pocos desarrolladores que salieron hablando a cámara.

UBISOFT
DÉJÀ VU A LA FRANCESA
uvo un ritmo pesado, con in- detallaron nuevos contenidos para

T tervenciones de desarrollado-
res para casi todos los juegos,
y, por momentos, parecía la misma
Rainbow Six Siege o For Honor. Otro
déjà vu se produjo con la aparición
de Shigeru Miyamoto, a quien Yves
La conferencia se abrió con una charanga encabezada por un oso que el año pasado, pero la conferen- Guillemot, presidente de Ubisoft, le
panda. Más tarde, el director de Trials Rising irrumpió vestido de motero... cia de Ubisoft dejó momentos hila- regaló una maqueta de un Starwing,
rantes y grandes promesas. para celebrar que Starlink tendrá
La mayoría de juegos repetían contenidos de Star Fox en Switch.
respecto al E3 2017. Fue el caso de Además, se anunciaron Trials Rising
Beyond Good & Evil 2, The Crew 2, y Just Dance 2019, que también ten-
Skull & Bones, Transference, Star- drán versión para la consola híbrida.
link: Battle for Atlas o, incluso, Ma-
rio + Rabbids: Kingdom Battle, del En Washington y en Grecia
que se mostró el DLC Donkey Kong No hubo Splinter Cell como se ru-
Adventure, con una orquesta en di- moreaba, pero Ubisoft dio el do de
recto que dirigió Grant Kirkhope, pecho con The Division 2, que se
compositor de los legendarios jue- ambientará en Washington, y, sobre
gos del simio que firmó Rare en los todo, con Assassin's Creed Odyssey,
90. Y no fueron los juegos más ve- que nos retrotraerá a la Grecia clási-
Shigeru Miyamoto estuvo presente en el evento, como el año pasado,
esta vez para celebrar la inclusión de contenidos de Starfox en Starlink.
teranos que se dejaron ver, pues se ca y tendrá dos protagonistas.

15 HC
THE LAST OF US: PART II
ODIO Y VENGANZA DE UNA JOVEN SUFRIDORA
PS4 NAUGHTY DOG (SONY) AVENTURA SIN CONFIRMAR

a secuela más esperada de los últimos años una secta (no se vio a los infectados, pero se con-

L se dejó ver con una increíble demo de once


minutos que sirvió para mostrar su músculo
técnico y dejarnos en ascuas sobre su argumento.
firmó que habrá nuevos tipos), era una sucesión
continua de virguerías. La iluminación o el grado
de detalle general son soberbios, igual que la me-
The Last of Us: Part II estará protagonizado por lancólica banda sonora de Gustavo Santaolalla,
Ellie, que tendrá diecinueve años, lo que signifi- pero lo que más impresiona son las animaciones:
ca que han pasado cinco desde los sucesos de la cómo busca apoyos Ellie con la mano cuando está OPINIÓN
primera entrega. Después de haberse asentado en en modo sigilo, cómo se echa la mano al hombro
Jackson, la joven se meterá en una espiral de odio cuando recibe un disparo (o cómo se saca la bala Lo último en
y venganza, aún no sabemos ni por qué ni con- con un cuchillo), cómo amartilla una pistola antes
tra quién. Joel no aparecía en la demo, pero se le de disparar... Todo es tremendamente realista. videojuegos
nombraba y, en principio, debería salir, aunque ha- La demo sirvió también para presentar impor- Puede parecer demasiado
ya dejado de ser el personaje controlable. En todo tantes novedades jugables. Esta vez, al movernos "bestia" para ser verdad,
caso, Naughty Dog está jugando al despiste, pues por el entorno, podremos saltar libremente y rep- pero Naughty Dog no es un
la demo era muy metafórica, con un diálogo y un tar, mientras que, en los combates, podremos es- estudio que se caracterice
beso entre Ellie y la que parece ser su novia, Dina, quivar haciendo "quiebros" hacia cualquier lado. por las engañifas, y menos
que entroncaba con un flashback jugable. Se ha puesto mucho énfasis en la IA contextual viendo lo que hizo con el
de los enemigos, que ya no tirarán de "telepatía" primer The Last of Us o con
Un nuevo paradigma visual y jugable cuando nos busquen, sino que se comunicarán de Uncharted 4. Apenas hay
En el E3, hubo verdaderos portentos, pero pocos viva voz entre ellos, se pondrán a mirar debajo de detalles de la historia, pero
sorprenden tanto como éste en sus gráficos o sus los coches (donde podremos meternos), nos avis- tenemos fe en que marcará
mecánicas. La sección jugable de la demo, en la tarán si estamos en arbustos poco frondosos... La el techo de esta generación
en muchos sentidos, ya sea
que Ellie huía y se enfrentaba a los miembros de madurez de Ellie será la de Naughty Dog y PS4.
en 2019 u, ojalá no, 2020.

16 HC
LOS JUEGOS DEL E3

Este beso entre Dina


y Ellie, que demuestra
el compromiso de
Naughty Dog con los
valores sociales, será
recordado como el
cénit de este E3.

Los combates serán muy

LA DEMO ERA
violentos y presentarán un cuerpo a
cuerpo mejorado, de modo que las
esquivas serán clave y podremos

UNA SUCESIÓN quitarles las armas a los enemigos.

CONTINUA DE
LAS VIRGUERÍAS
QUE MARCARÁN
LA MADUREZ DE
ELLIE, NAUGHTY
DOG Y PS4

Las animaciones son las mejores que hemos visto jamás en un videojuego. Este Al margen de los infectados, los humanos seguirán siendo muy sanguinarios, como
fotograma de Ellie sujetando una pistola puede parecer un vídeo... pero es jugabilidad. los de esta secta, a la que se puede ver aquí sacándole las tripas a un pobre diablo.

17 HC
ASSASSIN'S
CREED ODYSSEY
PARA PARTENONES, GRECIA
PS4 - XBOX ONE - PC UBISOFT QUEBEC ROL 5 DE OCTUBRE

V
isto lo bien que le sentó el descan- que podremos elegir entre distintas res-
so previo a Origins y que en oto- puestas, que condicionarán las relacio-
ño está la competencia directa de nes con otros personajes, y tomar deci-
Red Dead Redemption II, no estaba claro siones que, a la postre, se traducirán en
si habría Assassin's Creed en 2018, pero varios finales. La ambición del proyecto
lo habrá, en octubre... y es un escándalo. es tal que Ubisoft lo considera un RPG.
Odyssey lleva tres años en desarrollo,
de la mano de Ubisoft Quebec, y se am- ¿Cuál es vuestro oficio?
bientará en la Grecia clásica, en el siglo El desarrollo de mundo abierto será aún
V a.C., un marco clave en la historia de la más ambicioso que el de Origins, con el
civilización, por la Guerra del Pelopone- parkour y los caballos de nuevo como
so, por marcar el inicio de la democracia aliados. El mapa contará con zonas co-
o por sus avances científicos. Eso sig- mo Atenas, Esparta y multitud de islas,
nifica que aparecerán personajes como como Delos o Mikonos. Precisamente, el
Sócrates, Pericles o Hipócrates, o que ha- mar Egeo tendrá un gran peso, pues las
brá múltiples referencias a "La Odisea", batallas navales recobrarán la dimen-
"La Ilíada", la mitología, la tragicomedia... sión que tuvieron en Black Flag o Rogue,
Por primera vez en la saga, podremos en lugar de limitarse a las descargas de
elegir entre dos protagonistas: Alexios y flechas y defensas de las de Origins. Y,
Kassandra, dos mercenarios hermanos hablando de batallas, en tierra, vivire-
que serán descendientes del Rey Leó- mos refriegas multitudinarias con has-
nidas. El desarrollo será el mismo, pero ta 300 soldados en el campo de batalla,
cada uno tendrá una personalidad. A en las que lo primordial será ir a por los
través de sus ojos, viviremos las batallas altos mandos del ejército enemigo, que
entre Esparta y Atenas, mientras trata- tendrán mucho más nivel, claro.
mos de indagar en nuestro pasado. Dado La forma de combatir de Alexios y
que transcurre siglos antes que Origins, Kassandra será similar a la de Bayek,
que fue donde se fundó la hermandad, pero no tendrán escudo y primarán las
veremos qué se nos cuenta exactamente esquivas, de cara a lograr buenas posi-
sobre los asesinos. Lo que sí es seguro es ciones desde las que atacar con lanzas,
que volveremos a ver a Layla Hassan, la espadas... También volverá el sistema
exempleada de Abstergo, en el presen- de habilidades con tres árboles (para el
te. Otra novedad capital es que habrá un arco, la espada y el sigilo). Si Homero hu-
sistema de diálogos dinámico, de modo biera escrito un juego, habría sido éste.

OPINIÓN
"La Ilíada" de Ubisoft
Sócrates sólo sabía que no sabía nada, pero no-
POR PRIMERA VEZ
sotros sí sabemos algo, y es que Odyssey volará
por encima de la Acrópolis. Confiábamos en que EN LA SAGA, PODRÁ
la saga se hubiera olvidado de la anualidad, por
el riesgo de volver a hacer arder Troya, pero la ELEGIRSE ENTRE
ambientación en Grecia, la opción de elegir prota-
gonista o el sistema de decisiones hacen pensar DOS PERSONAJES
que puede ser una epopeya digna de "La Ilíada".

18 HC
LOS JUEGOS DEL E3

Las batallas nav a variedad de las de Black Flag y Rogue.


vales recuperarán la Como novedad, el sistema de diálogos será el de un RPG, de modo que podremos to-
Podremos desca e otros navíos, embestirlos, abordarlos...
argar flechas sobre mar decisiones sobre cómo actuar, elegir entre decirle a alguien la verdad o mentirle...

El mapa será tan vasto y variado como el de Origins,


con ciudades, playas, acantilados, bosques...

La patada espartana, a lo Leónidas


en "300", será un recurso muy útil para
hacer volar a los enemigos en los
combates. ¡Esto es Esparta!

19 HC
SUPER SMAS
EL CROSSOVER DEFINITIVO
SWITCH SORA LTD (NINTENDO) LUCHA 7 DE DICIEMBRE

ue la estrella de la presentación de marcha por primera vez,v y a las

F Nintendo en el E3, copando más de


la mitad del tiempo de su Direct.
Durante más de veinte minutos, Masahi-
que también se unir n ustes a
mecánicas conocida or todos.
Entre otros, pudimos ver ataques
ro Sakurai, director de Sora LTD, desgra- desde escaleras, bloq s y esqui-
nó las bondades de uno de los títulos vas más profundas, g s r dos
más esperados de Nintendo Switch. Y, que se ejecutan inmediatamente
desde luego, no serán pocas. La primera después de un salto… Por su parte, los
gran revelación estuvo relacionada con clásicos ayudantes se rán apoyándo-
el plantel de luchadores: Super Smash nos en combate, pero ahora derrotarlos
Bros Ultimate incluirá a todos los perso- tendrá recompensa. E tá claro que los
najes que han pasado por la saga des- añadidos no supondr una revolución
de su primera entrega, que vio la luz en en la serie, pero sí que contribuirá
1999. Además, este enorme elenco de modernizar la fórmul . Algo similar -
héroes y villanos se ajustará para ofrecer demos decir de los esc cenarios, ya que
una experiencia lo más actual y equi- la mayoría de ellos se os mismos
librada posible. Y no sólo eso, sino que que vimos en anteriores entregas. -
estarán acompañados de nuevas incor- mo particularidad, to contarán con
poraciones, como Ridley, de Metroid, e versiones Omega y se rán algunas
Inkling, de Splatoon. Eso sí, Sakurai ad- arenas inéditas, como una ambientada
virtió de que no habrá muchos más “fi- en Breath of the Wild a e Splatoon.
chajes”, pero adelantó un guiño dedica- Cualquiera de ellos servirá para dis -
do a los seguidores más veteranos de la tar de la locura de los c
combates de cua-
saga: el plantel inicial de Ultimate estará tro contra cuatro, que regresarán,
r y del
compuesto por los mismos luchadores remozado apartado té o, cuya s -
que la entrega para N64, y el resto se rioridad respecto a la entrega de Wii U
desbloquearán progresivamente al jugar. será notable. Por últim , Sakurai cerró
su presentación con o s dos sorpre-
Unas peleas familiares sas: la fecha de lanzamiento, el 7 de di-
La base jugable de los combates se man- ciembre, y el soporte para los mandos de
tendrá fiel al estilo de la serie, pero nos GameCube. Podremos usar los clásicos,
sorprenderá con algunas novedades. A utilizando un adaptador a USB tipo C, o
los movimientos clásicos, habrá que su- hacernos con la nueva serie que lanzará
mar varias técnicas que se pondrán en Nintendo también en diciembre.

OPINIÓN
El Smash más grande
Tener todos los luchadores de la historia de la
saga en un único juego ya es motivo más que
suficiente para seguir muy de cerca a Ultimate.
Además, los nuevos movimientos, ajustes y es-
cenarios prometen aportar frescura a sus peleas.
Y, por supuesto, sin olvidarnos de su avance en
el plano técnico, que lo convertirán en la entrega
más espectacular de la trayectoria de la serie.

20 HC
LOS JUEGOS DEL E3

21 HC
FORZA
HORIZON 4
HIJO DE LA GRAN BRETAÑA El juego será un prodigio técni-
co, especialmente en Xbox One
XBOX ONE - PC PLAYGROUND GAMES (MICROSOFT) VELOCIDAD 2 DE OCTUBRE X, donde combinará resolución
4K, HDR y los anhelados 60 fps.
ació como un spin-off, pero For- na, serán otro paso de gigante, tanto en

N za Horizon se ha convertido en la
mejor saga de conducción de los
últimos tiempos. El 2 de octubre, volverá
lo audiovisual como en lo jugable. Por
ejemplo, en invierno, los lagos se seca-
rán y los árboles quedarán "desnudos".
a deleitarnos con otro acelerón más en Precisamente, sus hojas las habremos
su fórmula de arcade en mundo abierto. visto previamente, anaranjadas, por los
Tras Colorado, Francia-Italia y Aus- suelos, en otoño. En cambio, en prima-
tralia, la cuarta entrega se ambientará vera, veremos cómo todo florece y, en
en Gran Bretaña. Los rumores que apun- verano, los días se alargarán, con una
taban a Japón eran infundados, pero la trayectoria diferente del sol. Se ha cuida-
ubicación tiene todo el sentido del mun- do todo tanto que hasta las temperaturas
do, pues Playground Games es un estu- influirán en la conducción o en la rapi-
dio inglés. Eso significa que se ha podido dez de secado del asfalto o el barro tras
hacer una recreación muy detallada del una tormenta. También el propio entor-
país... y analizar el entorno a lo largo del no reflejará en qué época estamos, en
año para plantear una idea que lo cam- detallitos como que las cosechas estén
biará todo: el reflejo de las estaciones recogidas o las ovejas esquiladas.
(primavera, verano, otoño e invierno). La Se podrá disfrutar offline, pero el jue-
climatología extrema es algo con lo que go está pensado para ser una experien-
el equipo ya había experimentado en cia compartida, tanto cooperativa como
FH2 y FH3, con los DLC Storm Island y competitiva, de modo que, si estamos
Blizzard Mountain, pero no a este nivel. online, los otros coches no serán ya "dri-
vatares", sino jugadores humanos, hasta
Yo me voy por mi izquierda un total de 72 por servidor. Para evitar
El mapa será tan vasto como el de la fastidios, quienes no sean amigos serán
anterior entrega, y pondrá el foco en la casi como fantasmas y no podrán cho-
Gran Bretaña "histórica". Así, además de carnos, en teoría. Pero lo mejor es que
paisajes naturales como costas, monta- todo el mundo compartirá en todo mo-
ñas, campos o bosques, se han recreado mento la misma estación, la misma hora
pueblos como los del área de Costwolds del día y la misma meteorología.
o la mismísima ciudad de Edimburgo. Como novedad, podremos comprar Los cambios de estación serán
El ciclo día-noche y la meteorología ya propiedades y habrá pequeñas historias, tan significativos como para que
un lago se hiele <en invierno y
eran parte de la saga, pero las estacio- como ayudar en el rodaje de un docu-
se convierta en una "pista" sobre
nes, que cambiarán de semana en sema- mental de coches o en una película. la que conducir. Será casi como
tener cuatro mundos en uno.

OPINIÓN
La cuadratura del círculo
El listón australiano parecía difícil de rebasar, pe-
ro Playground se ha superado recreando Gran
Bretaña con un sistema de estaciones con inci-
dencia audiovisual y jugable. Mientras otros jue-
gos de velocidad "estancos" siguen temiendo al
ciclo día-noche, al clima dinámico y hasta a la
cantidad de coches, una saga de mundo abierto
vuelve a adelantarlos, esta vez por la izquierda.

22 HC
LOS JUEGOS DEL E3

Habrá más de 450 co-


ches recreados al dedillo:
la carrocería, los interiores,
la iluminación de los faros,
el sonido de los motores...
El McLaren Senna copará
la carátula del juego.

LAS ESTACIONES DEL AÑO


TENDRÁN INCIDENCIA TANTO
AUDIOVISUAL COMO JUGABLE
23 HC
CYBERPUNK 2077
"V" DE VICTORIA Y DE VALENTÍA
PS4 - XBOX ONE - PC CD PROJEKT RED ROL SIN CONFIRMAR

he Witcher 3 es uno de los mejores juegos primera persona, un riesgo creativo que a muchos

T de esta generación, si no el mejor, y CD Pro-


jekt RED aspira a superarse con su nuevo
proyecto, Cyberpunk 2077, aclamado como el me-
usuarios no les ha gustado, pero que funciona a la
perfección y con el que se busca potenciar la in-
mersión narrativa. Así, habrá un sistema de deci-
jor juego de cuantos estuvieron en la feria. siones y diálogos interactivos, que se traducirá en
Inspirado en un juego de rol de papel y lápiz de múltiples desenlaces y en el que la línea entre el
Mike Pondsmith, el proyecto se anunció en 2011, bien y el mal será difusa. Nosotros encarnaremos OPINIÓN
pero ha habido que esperar a este E3 para verlo en a V, un mercenario (hombre o mujer) que vivirá
acción. ¡Y de qué manera! El estudio polaco no es- conforme a sus propias reglas en Night City, una El mejor juego
catimó y, además de presentar un tráiler cinema- urbe controlada por megacorporaciones y sumida
tográfico para el público general en la conferencia en el caos, entre otras cosas por el "braindance", de todo el E3
de Microsoft, mostró una demo de 50 minutazos una forma de ocio consistente en vivir las expe- CD Projekt nos dejó atóni-
a puerta cerrada, sólo para la prensa. De ella, cabe riencias de otros mediante implantes cerebrales. tos con The Witcher 3 y sus
deducir que estamos ante una bestia que puede El mundo abierto será un espectáculo, con expansiones, y este cambio
marcar un antes y un después, y quizá cerrar es- cientos de rascacielos a cuyas plantas podremos de tercio a otro universo ra-
ta generación (e inaugurar la siguiente, si acaba acceder, y también habrá coches y motos (que sí dicalmente distinto apunta
siendo intergeneracional), pues es demencial. se podrán conducir en tercera persona). En los en su misma dirección de
combates, se combinarán fluidamente disparos excelencia. La ambienta-
Un sicario, en una ciudad sin ley en primera persona, ataques cuerpo a cuerpo y ción cibernética y de cine
Cyberpunk 2077 será un RPG con tintes de shoo- habilidades como doble salto, carreras por las pa- negro, el mundo abierto, el
ter. Lejos de simplemente replicar la fórmula de redes o ralentizaciones del tiempo. Todo ello irá sistema de decisiones, los
The Witcher con una ambientación cibernética y acompañado por un apartado técnico y una direc- combates o el apartado au-
diovisual prometen dejar-
de cine negro, CD Projekt ha decidido que sea en ción artística que quitarán el sentido.
nos fritas las neuronas.

24 HC
LOS JUEGOS DEL E3

SE HA TOMADO EL RIESGO
CREATIVO DE HACERLO EN
PRIMERA PERSONA PARA
POTENCIAR LA INMERSIÓN

Los implantes cibernéticos conferirán nume-


rosas habilidades. Habrá ojos con infrarrojos
para hacer escaneos, mejoras para las manos
que afectarán al manejo de las armas...

Night City será una


gigantesca y decadente urbe
de neón para cuya arquitectura
CD Projekt se ha inspirado en
San Francisco y Los Ángeles.
Se dividirá en seis distritos y
contará con ciclo día-noche.

Se podrá personalizar el sexo, la apariencia y hasta el pasado del personaje. A la Pese al desarrollo en primera persona, veremos al protagonista en los vídeos y ten-
hora de evolucionarlo, podremos ir combinando habilidades de tres clases principales. drá voz. A diferencia de The Witcher 3, en principio sí estará doblado al castellano.

25 HC
DEVIL MAY CRY 5
EL FIN DE LA SAGA DE SPARDA
PS4şşXBOX ONEşşPC CAPCOM ACCIÓN PRIMAVERA DE 2019
Vuelven los espectaculares combos aéreos, una de las
ue uno de los mayores bombazos el rostro de un Dante casi irreconocible. principales señas de identidad de la saga Devil May Cry.

F de la conferencia de Microsoft: De-


vil May Cry 5 llegará la próxima
primavera, con Nero como protagonista,
Nero también ha cambiado: ya no tiene
su brazo demoníaco, pero, por lo que se
pudo apreciar en el E3, no parece que va-
aunque en el tráiler del E3 también apa- ya a echarlo demasiado en falta, gracias
recía un envejecido Dante. a su nueva prótesis robótica. Capcom
El reboot creado por Ninja Theory en ha desvelado que habrá tres personajes
2013 ha quedado como una simple anéc- jugables, cada uno dotado de diferentes
dota: la saga regresa a casa, a Capcom, estilos de lucha. Nero y Dante aparecen
en una quinta entrega que vuelve a dar de espaldas en la primera imagen pro-
el protagonismo a Nero. Acompañado de mocional del juego, pero no se distingue
su socia Nico, el hijo adoptivo de Sparda bien el rostro del tercer personaje que les
lleva las riendas del negocio familiar, la acompaña... ¿Podría ser Vergil? Por lo que se vislumbra en el tráiler, los años no han sido
benévolos con Dante, aunque conserva la misma actitud.
caza de demonios, en una nueva ciudad: Al frente del desarrollo de Devil May
Red Grave City. Trabajo no le va a faltar, Cry 5 está Hideaki Itsuno, director de
ni la ocasión de deslumbrarnos con los
acrobáticos combos aéreos que han si-
DMC 2, 3 y 4, así que los fans de la saga
pueden estar tranquilos. Además, están
OPINIÓN
do la marca de la casa desde que la saga trabajando sobre el motor RE, el mismo
Devil May Cry debutara en 2001. utilizado en Resident Evil 7 y el futuro Capcom retoma las riendas
remake de RE2. Nos prometen gráficos a El romance de Devil May Cry con Ninja Theory
Los años no pasan en balde 60 fps, jefazos impresionantes, combos duró poco. Hideaki Itsuno y Capcom vuelven a
Han pasado diez años desde el lanza- demoledores y la actitud macarra que hacerse cargo de la franquicia, en esta secuela
miento de Devil May Cry 4, y parece que siempre ha caracterizado a la franquicia. de DMC 4, lanzado hace diez años. Teníamos
ese tiempo también se ha reflejado en ¿Se puede aspirar a algo más? ganas de reencontrarnos con el Dante de siem-
pre y sus hermanos. Los veremos en primavera.

26 HC
LOS JUEGOS DEL E3

La estética de los
personajes del juego
tendrá una personali-
dad arrolladora.

BEYOND GOOD & EVIL 2


PS4 - XBOX ONE - PC UBISOFT AVENTURA SIN CONFIRMAR

Ubisoft desató la locura entre los asistentes a su conferencia con un espec-


tacular tráiler CG y una pequeña demo de Beyond Good & Evil 2. La abruma-
dora calidad gráfica que mostraba y las apariciones estelares de viejos co-
nocidos, Jade y Zerdy, consiguieron que el juego se convirtiera en uno de los
triunfadores de la feria. Aún no se conocen demasiados detalles sobre él, pe-
ro sabemos que sus creadores, con Michael Ancel a la cabeza, lo definen co-
mo una "ópera espacial con gran libertad de acción". Y parece que van a lle-
var esa libertad a un nuevo nivel, ya que el juego permitirá explorar, de forma
cooperativa, un vasto universo compuesto por distintos planetas, que podre-
mos recorrer a voluntad. Y todo ello, acompañado de intensos combates, a
La cultura india sirve de inspiración a la ciudad que se muestra en el tráiler. pie o a bordo de diferentes vehículos, como motocicletas o naves espaciales.
Sorprenden su gran tamaño y las enormes posibilidades de exploración.

FIFA 19 HALO INFINITE BABYLON'S FALL


PS4 - ONE - PC - SWITCH EA 28 DE SEPTIEMBRE XBOX ONE - PC MICROSOFT SIN CONFIRMAR PS4 - PC PLATINUM (SQUARE ENIX) SC
La nueva edición de FIFA no podía faltar y, du- Era uno de los más deseados en la conferencia Platinum Games y Square Enix unen sus fuer-
rante la feria, vimos "en vivo" algunas de sus no- de Microsoft. Y no defraudó. El Jefe Maestro se zas otra vez para dar vida a una nueva IP que,
vedades, como la recreación de la Champions dejó ver en un breve "teaser" que confirmaba el de momento, es tan misteriosa como promete-
League, que, gracias al acuerdo con la UEFA, desarrollo de una nueva entrega de Halo. Corre- dora. Lo único que pudimos ver del juego fue un
será fidedigna al máximo. También se añadirán rá a cargo de 343 Industries, el equipo responsa- breve "teaser", que sirvió para dejarnos unas pin-
mejoras jugables, como tácticas dinámicas o ble de la saga desde la marcha de Bungie, y es- celadas de su ambientación. Todo apunta a que
nuevas mecánicas de finalización, se continuará trenará un nuevo motor gráfico: SlipSpace. Pese el juego nos trasladará a un mundo de fantasía
la historia de Alex Hunter en "El Camino" y se pu- a que el tráiler apenas superó los dos minutos medieval en el que los combates tendrán gran
lirá el apartado técnico. Respecto a la versión de de duración, su inmensa calidad técnica dejó peso. Desde luego, lo lógico sería que ofrezca
Switch, seguirá prescindiendo del motor Frostbi- boquiabiertos a los asistentes. Y lo mejor de to- grandes dosis de acción, ya que en Platinum Ga-
te, pero recibirá un importante avance gráfico y do es que desde 343 Industries aseguraron que mes son unos verdaderos maestros a la hora de
la opción de jugar online con amigos. se trataba de una demostración en tiempo real. crear mecánicas de combate profundas.

27 HC
SPIDER-MAN
LA MEJOR AVENTURA
DEL AMIGO Y VECINO
PS4 INSOMNIAC GAMES (SONY)
AVENTURA 7 DE SEPTIEMBRE

ras darle a Xbox uno de los mejores juegos

T de esta generación con Sunset Overdri-


ve, Insomniac va a hacer ahora lo pro-
pio con PS4 y Spider-Man, un exclusivo de
altos vuelos que nos atrapará en su telaraña.
Del catálogo de PS4 para los próximos me-
ses, éste es el exclusivo más mediático de lejos
(Yakuza Kiwami 2 y Dragon Quest XI no pueden competir
con su tirón), y no hay duda de que será la mejor aventura
que se haya hecho del amigo y vecino Peter Parker, cuya
faceta humana se combinará con la de superhéroe. Así, lo
veremos también en el día a día con su tía May o con Mary
Jane Watson, que, además, será jugable en ciertas seccio-
nes. Y ojo a su humor, que dejará diálogos para el recuerdo.
Si las demos que habíamos visto hasta ahora eran es-
pectaculares, la de este E3 las supera con creces, pues mos-
traba la incursión del trepamuros en una prisión, por la que
iban desfilando villanos de la talla de Electro, Rhino, Escor-
pión, Buitre y Señor Negativo. Esto invita a pensar en un
desarrollo similar al de los Batman Arkham, en el que ten-
gamos que ir dando caza a esos rufianes de manera pro-
gresiva. También está confirmado que aparecerá Kingpin.

Coreografías al ritmo del sentido arácnido


La recreación de Manhattan será una gozada, y podremos
balancearnos entre sus rascacielos con fluidez. A su lado,
brillará el sistema de combate, cuyos puñetazos, patadas y
lanzamientos de telaraña, tanto en el suelo como en el ai- Las coreografías de los combates estarán, como poco, a la altura de las de la saga
re, se combinarán de múltiples formas y con espectacula- Batman Arkham, y añadirán unos zooms y unos cambios de plano espectaculares.
res planos para que nos sintamos como en las películas de
Marvel. También habrá secuencias de acción ligeramente
guionizadas, en las que podremos correr por paredes o es-
quivar escombros mientras todo se derrumba a nuestro pa-
so. La tela que Insomniac ha tejido promete ser de hierro.

OPINIÓN
A por el trono de los superhéroes
Damos por descontado que va a ser el mejor juego de Spider-Man
que se haya hecho nunca. La única duda es si va a poder desban-
car a Batman Arkham (elegid la entrega que queráis) como mejor
juego de superhéroes de la historia. Insomniac ha planteado una
locura visual y jugable que va a significar otro exclusivo que nadie
con una PS4 y un poco de cabeza de Rhino debería perderse. La demo del E3 se cerraba tal que así, con Spidey rodeado por Señor Negativo, Buitre,
Rhino, Electro, Escorpión... y otro villano al que no se llegaba a ver. ¿Tal vez el Duende?

28 HC
J
SUPER MARIO
SWITCH NINTENDO MINIJUEGOS 5 DE OC
La veterana serie Mario Party llegará a Switc
tubre. Como nos tiene acostumbrados, el jue
una sucesión de rápidos minijuegos para disf
pañía. Todos serán accesibles desde tablero
realizaremos tiradas de dados por turnos, y a
al máximo las características de Switch. Por
de ellos nos invitará a unir dos consolas en m
para crear un único escenario interconectad
los protagonistas serán los Joy-Con, que ten
mover de distintas formas para competir e
sencillas pruebas deportivas o retos de h

DEAD OR A
PS4 - ONE - PC KOEI T.
El Team Ninja nos traerá
saga de lucha a principi
fundible estilo permanec
que nos enfrentaremos a
uno contra uno en escen
tructibles. No faltarán vie
de anteriores entregas, n
raciones y el inconfundi
combos. El notable salto
uno de los principales at
cuya última aparición se

CRACKDOWN 3 LEGO DC NIOH 2


ONE - PC SUMO DIGITAL (MICROSOFT) 22 DE FEBRERO
SUPERVILLANOS PS4 TEAM NINJA (KOEI TECMO) ROL SC
Su retraso, al 22 de febrero de 2019, parece ha- Tecmo Koei anunció, en la conferencia de Sony,
PS4 - ONE - SWITCH - PC TRAVELLER'S TALES
ber sentado de maravilla a Crackdown 3. Duran- una continuación de Nioh, el aclamado título de
(WARNER BROS) 19 DE OCTUBRE
te la conferencia de Microsoft, pudimos ver una acción y rol ambientado en el Japón feudal. Su
extensa demostración del juego en movimiento. Los villanos de DC, en su versión LEGO, toma- desarrollo volverá a correr a cargo del Team Nin-
Y todo fue espectacular, desde su imponente rán las riendas en esta aventura, en la que po- ja y, entre las novedades confirmadas, se hallará
apartado técnico a la brutal acción destructiva dremos hacer el mal con todo el humor que ca- la posibilidad de crear y personalizar a nuestro
que propone. Además, se confirmó que estará racteriza a la serie. El Joker, Harley Quinn o Lex personaje al inicio. Asimismo, éste será capaz
incluido en la suscripción de Xbox Game Pass Luthor serán algunos de los invitados, aunque de asumir el poder de los yokai, lo que dará pie a
desde el mismo día de lanzamiento. deberemos crear nuestro villano personalizado. una variedad de combates totalmente nueva.

29 HC
RESIDENT
EVIL 2
MUCHO MÁS QUE
UN LAVADO DE CARA
PS4şşONEşşPC CAPCOM SURVIVAL HORROR 25 DE ENERO

ra difícil destacar entre los bombazos presentados por

E Sony en su conferencia del E3, pero Capcom lo logró al


sacarse de la chistera un lanzamiento que llevábamos
esperando durante más de una década: Resident Evil 2, el
mítico juego de PSOne de 1998, regresará el próximo 25 de
enero con un remake absolutamente espectacular. Aunque Cap
Veintiún años después, regresaremos a las calles y a la com anunció en
comisaría de policía de Raccoon City en pleno brote zombi, 2015 el plan de
hacer un remake
para revivir aquella noche infernal desde dos puntos de vis- de Resident Evil
ta distintos. Volveremos a controlar a Leon S. Kennedy y a 2, no se le había
Claire Redfield, pero desde una perspectiva completamente visto el pelo
hasta ahora.
distinta a la del original (que se basaba en planos fijos), con
la cámara situada sobre el hombro de nuestro personaje, al
estilo de Resident Evil 4. Los gráficos, sencillamente bru-
tales y facturados con el motor RE de Capcom, dejaron sin
respiración a los afortunados que pudieron probar en la fe-
ria la demo jugable, en la que Leon las pasaba canutas para
sobrevivir dentro de una comisaría atestada de muertos vi-
vientes, con la ayuda de una pistola con la munición muy
limitada, un cuchillo y una linterna para iluminar una suce-
sión de habitaciones convertidas en trampas mortales.

El survival horror, elevado al cubo


Plantas medicinales y sprays volverán a ser los únicos re-
medios para contrarrestar los mordiscos de los zombis
más escalofriantes jamás vistos en consola. Unos muertos
vivientes que no dejarán de perseguirte aunque les arran-
ques sus extremidades a base de disparos. Capcom ha pro-
metido respetar al máximo la trama del juego original y,
de hecho, en el tráiler del E3 hemos reconocido a algunos
viejos conocidos. Pero, aunque conozcas el juego de PSOne
al dedillo, más te valdrá no confiarte, porque el cambio de
perspectiva y la iluminación han sido milimétricamente
diseñados para convertir cada estancia en una auténtica
pesadilla. El próximo enero, Resident Evil 2 llegará a PS4,
Xbox One y PC... y volverás a dormir con la luz encendida.

OPINIÓN
El próximo año arrancará a lo grande
Desde la aparición del remake de Resident Evil en GameCube, no
hemos dejado de soñar con cómo sería un actualización de RE2.
Lo que desveló Capcom en la conferencia de Sony supera con cre-
ces nuestras fantasías más ambiciosas: una ambientación aún
más terrorífica, zombies que hielan la sangre, gore extremo y lo
mejor de todo: lo tendrás en tus manos en apenas seis meses.
El realismo gráfico también alcanzará a los daños en los enemigos. Los zombis perde
rán sus brazos, pero eso no los detendrá en su camino hacia la garganta de Leon y Claire.

30 HC
LOS JUEGOS DEL E3

DEATH STRANDING
PS4 KOJIMA PRODUCTIONS (SONY) AVENTURA SIN CONFIRMAR

Se anunció hace ya mucho tiempo. Hemos visto imágenes, vídeos y hasta hemos
escuchado con atención todo lo que ha comentado Hideo Kojima, su creador, acer
ca de Death StrandingWPCFGNCUITCPFGURTQFWEEKQPGUGZENWUKXCURCTC25$KGP
pues seguimos sin saber qué es a ciencia cierta este juego. Puede que lo más cer
cano sea una aventura de supervivencia con claras trazas de ciencia ficción, pero,
OȡUCNNȡFGGUQPCFKGVKGPGENCTQ
aPKNQURTQRKQUCEVQTGUSWGRTQVCIQPK\CTȡPGNVȭVW
NQЯ GPSWȩXCCEQPXGTVKTUGGZCEVCOGPVGGUVCPWGXCQFKUGCEQPEGDKFCRQTGUCOGP
te privilegiada del creador nipón. Lo que sí que es evidente es que la jugabilidad que
nos ofrecerá no se parecerá a nada que se haya experimentado antes y, de hecho, la
KPVGPEKȲPFG-QLKOCUCPGUSWGGNLWGIQUGCCENCOCFQ[FKUHTWVCFQ[CPQUȲNQRQT
los jugadores tradicionales, sino por los amantes de la literatura, el cine o la música.
6QFCXȭCSWGFCDCUVCPVGRCTCSWGRQFCOQUCFGPVTCTPQUGPGUVCKPECNKHKECDNGQDTC

FGJGEJQPQVKGPGHGEJCFGHKPKFCRQTGNOQOGPVQ [EQPQEGTJCUVCSWȩRWPVQUGTȡ
capaz de satisfacer las altas expectativas que está generando. Kojima Productions
puede estar elaborando un juego para la posteridad, así que lo seguiremos de cerca.

HITMAN 2 SEA OF SOLITUDE TWIN MIRROR


25  :$1: 10'  2% +1 +06'4#%6+8'
9#40'4 25  :$1: 10'  2% ,1/'+ )#/'5 #8'0674# 25  :$1: 10'  2% &10601& '06'46#+0/'06
$415 #8'0674# &'018+'/$4' 24+0%+2+15&'
$#0&#+ 0#/%1 #8'0674# 
El Agente 47, uno de los personajes más letales Esta aventura no se parece a nada de lo que ha- Los creadores del aclamado Life is Strange nos
de este sector, ya tiene su punto de mira afinado yáis jugado antes. Entre otras cosas, seremos animarán a adentrarnos en una producción más
para adentrarse en su nueva aventura. Hitman 2 trasladados a un curioso universo en el que to- oscura, retorcida y sorprendente. La realidad y la
apostará nuevamente por el sigilo, ingrediente do aquel ser humano que se encuentre solo se ficción se darán la mano en un thriller en el que
fundamental en toda la saga. Podremos superar verá convertido en monstruo. El argumento ten- Sam, el protagonista, deberá llegar a la verdad
cada objetivo que nos impongan de decenas de drá un peso destacado, así como las decisiones de lo sucedido con la muerte de uno de sus me-
formas distintas, pudiendo emplear cualquier que vayamos tomando a medida que avance- jores amigos. ¿Por qué será incapaz de recordar
objeto que se encuentre en los escenarios: lla- mos. Su jugabilidad combinará varios elemen- nada de lo ocurrido? ¿Qué oscuro secreto se en-
ves inglesas, pescado congelado, sartenes... Di- tos, como la acción, los puzles o la exploración, contrará en su mente perturbada? Estas pregun-
chos objetos serán empleados "sabiamente" por mientras que su línea estética gozará de un esti- tas a lo "Memento" se irán contestando a medi-
las manos del Agente 47, ya lo sabéis... lo muy personal. Poseerá un encanto especial. da que juguemos y tomemos decisiones vitales.

31 HC
ANTHEM
EL HIMNO NACIONAL
DE LOS ALABARDEROS
PS4 - ONE - PC BIOWARE (EA) SHOOTER 22 DE FEBRERO

espués de muchos años de comodidad al amparo de

D Mass Effect o Dragon Age, BioWare ha vuelto a apos-


tar por el riesgo con una IP que recuerda a Destiny
en su mezcla de shooter, rol y cooperativo online, pero que
pretende ir más lejos con su narrativa y sus exotrajes.
Anthem se ambientará en un mundo cuya génesis fue
dejada a medias por los dioses y sobre el que se cierne una
tormenta destructora. Los humanos vivirán tras unos mu-
ros protectores, pero se tendrán que enfrentar a los "Domi-
nion", una especie ancestral que amenaza con convertir
en un arma un artefacto conocido como el Himno (de ahí
el título del juego). Ahí, entrarán en acción los libranceros,
los protagonistas, que pilotarán unos exotrajes conocidos
como alabardas, que permitirán moverse por un mundo
abierto tan inmenso como lleno de peligros, en forma de
criaturas, climatología o condiciones cambiantes de luz.
rio, pero el cooperativo para
Se podrá disfrutar en solitario
cuatro personas será el núcleo de la experiencia y, de he-
cho, se exigirá conexión perm manente. Pese a ello, la narrati-
va estará muy cuidada, algo que se ha logrado acotando las
Con la alabarda,
partes de historia a los momentos en que estemos en la ba- se podrá llegar a
se de operaciones. Además, la a idea es que el juego tenga re- cualquier sitio del
mapa, incluso a
corrido a lo largo de varios años (algo que es una prioridad
las profundidades
estratégica para EA hoy día) y se sigan añadiendo historias. marinas, por las
que podremos
Disparos propulsados p
por tierra, mar y aire propulsarnos,
cual submarino.
Anthem será un shooter en te ercera persona con tintes role-
ros, como daño numérico y mejora
m progresiva de las habi-
lidades. Además, habrá cuatro o tipos de alabarda (comando,
coloso, interceptor y tormentaa), cada uno especializado en
un estilo de juego. Todos ellos permitirán volar y bucear, pa-
ra explorar un mundo que se sentirá
s tremendamente vivo
(habrá bosques, acantilados, ccuevas, grutas submarinas...)
y combatir contra criaturas y jefes de armas tomar, no sólo
disparando, sino también reallizando ataques físicos, como
puñetazos contra el suelo, o usando un escudo protector.

OPINIÓN
Mucho más que un Destiny
D
La influencia de Destiny es innegaable, pero,
gracias a las alabardas, va más allá, am-
pliando los tiroteos a un mundo sin límites
terrenales. Si se le suma el saber hacer
de BioWare con la narrativa y la crrea-
ción de mundos, sólo queda echar la
imaginación a volar. Puede supera ar a
la saga de Bungie perfectamente.

32 HC
LOS JUEGOS DEL E3

DAYS GONE
PS4 $'0& 567&+1
510; AVENTURA &'('$4'41
La supervivencia en mundo abierto de Days Gone nos invitará a
sumergirnos en una experiencia de juego muy rica en matices.
Nuestro objetivo principal será, simplemente, sobrevivir el máximo
tiempo posible, algo muy complicado teniendo en cuenta la enor-
me cantidad de monstruos que podrán acecharnos de manera
simultánea: ¡habrá ocasiones en las que más de 300 zombis irán
a por nosotros! Afortunadamente, podremos emplear una amplia
cantidad de armas, aunque la munición y los recursos en general
no abundarán y será necesario invertir tiempo explorando los es-
cenarios en su búsqueda. Y, para movernos por el vasto mundo,
nada mejor que una moto, aunque necesitará de continuas repara-
ciones para funcionar... así como de gasolina, un bien que no será
precisamente abundante. Un juego francamente prometedor.

FIRE EMBLEM
THREE HOUSES
SWITCH NINTENDO ESTRATEGIA PRIMAVERA
Más de una década después, al fin la saga de rol táctico de Nintendo e
Intelligent Systems va a reaparecer en una consola de sobremesa. Fiel al
legado, Fire Emblem: Three Houses mantendrá los pilares fundamentales
de esta gran franquicia. Los combates acapararán un gran protagonismo,
con enfrentamientos que nuevamente se desarrollarán por turnos y ofre-
cerán una carga estratégica muy importante. De esta forma, la zona de
batalla quedará dividida en teselas y tendremos que controlar a cada una
de nuestras unidades para que efectúe los movimientos y acciones per-
tinentes, teniendo en consideración diversos factores, como el propio te-
rreno, el alcance de nuestras armas (y las de los rivales), etc. Es un juego
que, además, quedará arropado por un apartado artístico muy atractivo.

THE QUIET MAN WOLFENSTEIN FORTNITE


PS4 - PC SQUARE ENIX AVENTURA 2019
YOUNGBLOOD SWITCH EPIC $#66.' 41;#.' ;#&+5210+$.'
Uno de los títulos más extraños (en el mejor de El fenómeno battle royale más popular del mo-
25  :$1: 10'  2% MACHINEGAMES
los sentidos) de todos los que hemos visto en mento ya está disponible para descargar gratui-

$'6*'5&# SHOOTER 2019
los últimos tiempos. Lejos de ser una aventura tamente desde la tienda online de Switch. Esta
convencional, en esta propuesta se combinarán Este nuevo episodio independiente de Wolfens- versión mantiene las principales cualidades que
la imagen real con los clásicos gráficos genera- tein estará protagonizado por las hijas gemelas han encumbrado al título original... y ya ha bati-
dos por ordenador para dar forma a un título en del gran B.J. Blazkowicz: Soph y Jess. La gran do récords de descarga: ¡2 millones en tan sólo
el que los combates conformarán la espina dor- novedad es que será un shooter cooperativo un día! Una auténtica locura que, eso sí, presenta
sal de la estructura de juego. Un título que, se- que tendrá lugar en París y que transcurrirá casi ciertos recortes en relación al resto de versiones
gún parece, sólo saldrá en formato digital y que veinte años después de la II Revolución Ameri- domésticas, como un apartado gráfico que fun-
será posible completar rápidamente en una sola cana iniciada por su padre. Saldrá en PS4, One y ciona a 30 fps y la ausencia de alguna modali-
sesión de juego. Aparecerá el año que viene. PC, aunque se rumorea también para Switch. dad, como la clásica Save the World.

33 HC
ORI AND THE WILL
OF THE WISPS
UN FESTÍN PARA LOS SENTIDOS En esta nueva aventura, Ori se tendrá que ver las caras
con criaturas tan aterradoras como este gigantesco lobo.
XBOX ONE - PC MOON STUDIOS (MICROSOFT) PLATAFORMAS 2019

l hecho de ser el segundo de los el encantador Ori. Por delante, nos espe-

E juegos mostrados en su conferen-


cia, sólo precedido por Halo Infi-
nite, deja patente la importancia que
rarán nuevos puzles, desafiantes saltos,
criaturas aterradoras y los preciosos fon-
dos creados a mano que se han conver-
tiene la secuela de Ori and the Blind tido en la marca de fábrica de la saga.
Forest para Microsoft.
El boca a boca convirtió al juego de Una pieza de artesanía
Moon Studios en uno de los títulos más Desde Microsoft no han querido confir-
queridos del catálogo de Xbox One, gra- mar una fecha definitiva para el lanza-
cias a unos gráficos deslumbrantes, una miento de Ori and the Will of the Wisps, Al igual que su predecesor, Ori and the Will of the Wisps
nos hipnotizará con un sobresaliente apartado gráfico.
conmovedora historia y una mecánica aunque sí aseguran que nos llegará a lo
de plataformas al estilo metroidvania. largo del próximo año. Curiosamente,
La secuela, bautizada como Ori and the
Will of the Wisps, promete mantener esa
uno de los últimos fichajes de Moon Stu-
dios ha sido Milton Guasti, el impulsor
OPINIÓN
misma línea, tal y como quedó reflejado del proyecto AM2R, un remake de Me-
en un breve pero hermosísimo tráiler. troid II hecho por fans que tuvo que tuvo Una auténtica delicatessen
¿Y qué podemos esperar del juego? De que ser cancelado a petición de Ninten- El E3 también es un magnífico escaparate pa-
momento, la información que ha facili- do. Guasti entró a formar parte del equi- ra disfrutar de otra clase de juegos, alejados de
tado Microsoft habla de un nuevo siste- po que está diseñando los niveles de es- las licencias de éxito y los presupuestos mas-
ma de combate, con más armas, hechi- ta secuela, que volverá a hipnotizarnos todónticos. El Ori original enamoró a muchos
zos y habilidades para su protagonista, con sus deliciosos gráficos. usuarios de Xbox One y estamos seguros de
que esta secuela será aún más espectacular.

34 HC
LOS JUEGOS DEL E3

GEARS OF WAR 5
ONE - PC THE COALITION (MICROSOFT) SHOOTER 2019

7PCFGNCUCRWGUVCUOȡUHWGTVGUFG/KETQUQHVRCTCGN
CȰQRTȲZKOQXCCUGT)GCTUQH9CTWPVȭVWNQSWGUG
OQUVTȲGPHQTOCVQXȭFGQ[SWGFGLȲCVQFQGNOWPFQOW[
UCVKUHGEJQ.CRTQVCIQPKUVCRTKPEKRCNUGTȡ-CKV&ȭC\UK
DKGPVCODKȩPUGFGLCTȡPXGTWPDWGPPȷOGTQFGTQUVTQU
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GUVCGFKEKȲPUGTȡWPCGURGEKGFGTGUGVGQRCTCNCHTCP
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NQUVKTQVGQURGTQUGCȰCFKTȡPOȡUGNGOGPVQURTQRKQU
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FGGFKEKQPGUFGGUVCUCIC[VTCVCTȡFGRTQHWPFK\CTGPNC
RGTUQPCNKFCFFGNQURGTUQPCLGURTKPEKRCNGU;GNCURGEVQ
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.CLQXGP-CKV&ȭC\UGTȡNCRTQVCIQPKUVCRTKPEKRCNFGGUVCSWKPVCGPVTGIC1LQUK .CLWICDKNKFCFUGXGTȡCNIQOQFKHKECFCGPTGNCEKȲPCNCGZRGTKOGPVCFCGPNCU
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JUMP FORCE MONSTER BOY AND TEAM SONIC RACING


25  :$1: 10'  2% 52+-' %*7051(6

$#0&#+ 0#/%1 .7%*# 2019


THE CURSED KINGDOM 25  10'  59+6%*  2%
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5')#

25  10'  59+6%*  2% (&) 2.#6#(14/#5 2018


Un sueño hecho realidad para los millones de Tras un receso, esta saga de velocidad volverá
apasionados al manganime. Jump Force ha Una de las aventuras de scroll lateral 2D más a las andadas con una entrega que potenciará
sido una de las sorpresas del E3: un arcade de deseadas de este año es ésta, inspirada en el las competiciones por equipos, que serán su
lucha con total libertad de movimientos en es- clásico Wonder Boy in Monster World. La aven- principal novedad. Podremos controlar a más
cenarios 3D... y, lo más importante, ¡que nos tura será muy clásica en cuanto a su plantea- de quince personajes (Sonic, Knuckles, Amy,
permitirá jugar con personajes de sagas como miento y el protagonista podrá convertirse en Tails...) y, también, personalizar nuestros vehí-
Dragon Ball, Death Note, Naruto y One Piece! cinco monstruos distintos para adquirir nuevas culos. En cuanto a su jugabilidad, incluirá mo-
Los combates serán por equipos de tres inte- habilidades especiales: un león, un cerdo, un do online para doce jugadores, multijugador lo-
grantes, la jugabilidad será realmente frenética dragón, una serpiente y una rana. Está contan- cal para cuatro y docenas de objetos y armas.
y el apartado visual será más realista de lo ha- do con la supervisión de Ryuichi Nishizawa y La lástima es que, esta vez, no habrá conteni-
bitual en los juegos de naturaleza manganime. tendrá ediciones físicas para PS4 y Switch. dos de otras sagas al margen de Sonic.

35 HC
GHOST
OF TSUSHIMA
BIENVENIDOS AL JAPÓN DE 1274 Ghost of Tsushima es, sin ningún género de dudas, uno
de los espectáculos más hermosos que ha dado PS4.
PS4 SUCKER PUNCH (SONY) AVENTURA SIN CONFIRMAR

ucker Punch nos ha dejado atóni- en un bosque donde da buena cuenta de

S tos con el impresionante vídeo de


la jugabilidad de Ghost of Tsushi-
ma, su próxima creación para PS4.
varios enemigos con certeros golpes de
katana, sólo interrumpidos por el escudo
de un mongol, en una muestra de cómo
El juego ya había sido desvelado du- funcionará el sistema de combate, que
rante la pasada Paris Games Week, pero incluirá bloqueos y contraataques.
una cosa es un bonito tráiler y otra ver al
samurái Jin Sakai en acción, enfrentán- Exploración y sigilo
dose a los mongoles que invadieron la En compañía de Masako, una onna-bu-
isla de Tsushima en 1274. El nuevo avan- geisha, Jin se infiltra en un templo don- Sucker Punch ha desvelado que la demo del E3 es sólo
una de las misiones secundarias que tendrá el juego.
ce mostró los que serán los puntos fuer- de tienen retenido a un monje. Ahí, se
tes de esta ambiciosa producción: gráfi- podía apreciar cómo el sigilo y la explo-
cos hiperrealistas y una total libertad de
acción. La demo arranca con Jin ascen-
ración también tendrán un gran peso en
la aventura: Jin será capaz de trepar por
OPINIÓN
diendo por una colina de la pradera de edificios, a pulso o ayudado de un garfio,
Otsuna. Esta escena, y toda la demo en y desde las alturas podrá elegir el orden Una auténtica obra de arte
general, es una demostración del impre- de los enemigos a eliminar, al estilo de Ghost of Tsushima te empujará a comprar una
sionante músculo gráfico que desplega- los Batman Arkham. La demo acababa PS4 Pro si aún no lo has hecho. Pero no nos
rá el juego, empezando por la espectacu- con un impresionante duelo, entre cen- quedemos sólo con sus sobrecogedores gráfi-
lar vegetación azotada por el viento. Tras tenares de hojas movidas por el viento. cos: los combates a espada prometen ser apa-
un breve trote a caballo, Jin se adentra Sencillamente impresionante. sionantes, al igual que la oportunidad de explo-
rar una isla nipona en pie de guerra.

36 HC
LOS JUEGOS DEL E3

DREAMS
PS4 MEDIA MOLECULE (SONY)
CREACIÓN SIN CONFIRMAR

Media Molecule, los responsables de


LittleBigPlanet, aprovecharon su paso
por la feria para hacer una completa
demostración de Dreams, su próxima
herramienta de creación de videojue-
gos. Y fue realmente sorprendente. La
libertad que nos brindará superará con
creces todo lo que hemos visto hasta
ahora y, lo que es igual de importante,
parece que la interfaz será tan sencilla
como intuitiva. Todos los menús esta-
rán plenamente adaptados a los sen-
sores de movimiento del Dualshock
4, o a PS Move, por lo que cualquiera
podrá crear complejos entornos 3D y
plagarlos de elementos como platafor-
mas, puentes, mecanismos programa-
bles o enemigos. También será posi-
ble ambientarlos con nuestras piezas
musicales e, incluso, grabar voces pa-
ra añadirlas. Por supuesto, compartir
las creaciones a través de internet, así
como descargar las del resto de usua-
rios, será una de las opciones disponi-
bles. Así, si no nos apetece crear o no
se nos da bien, podremos disfrutar de
los niveles que realice la comunidad.
Dar rienda suelta a nuestra creatividad será más fácil que nunca
gracias a este título, del que se están hablando maravillas.

La acción
más bestia
volverá a ser
una de las
claves de la
nueva aventura
del agente Rico.

JUST CAUSE 4
25  :$1: 10'  2% #8#.#0%*' 567&+15
537#4' '0+: #8'0674# &'&+%+'/$4'

Rico Rodríguez ya ha puesto fecha a su regreso. Será en diciembre cuando Avalanche


Studios nos traerá al agente en su lado más salvaje. La climatología extrema en tiem-
po real, con brutales tornados capaces de arrasar edificios o cegadoras tormentas de
arena, azotará con fuerza su enorme mundo abierto, dando lugar a nuevas mecánicas
y situaciones. Las que se mantendrán inalteradas serán las enormes dosis de acción,
con explosiones allá por donde Rico pase, o las vibrantes persecuciones a bordo de
vehículos terrestres, marítimos y aéreos. Sus creadores están trabajando en mejorar
el manejo de todos ellos para dotarlos de una conducción más directa. También están
poniendo mucho énfasis en dotar al clásico gancho de Rico de nuevas posibilidades,
como la opción de añadirle potenciadores que aumenten su alcance o su impulso.

37 HC
FALLOUT 76
EL LADO MÁS
SOCIAL DEL YERMO La interacción con el resto de jugadores del servidor será constante. Estos encuentros
PS4 - ONE - PC BETHESDA ROL 14 DE NOVIEMBRE marcarán las relaciones que establezcamos, por lo que habrá que actuar con cuidado.

na de las estrellas de las conferencias de Microsoft

U y Bethesda fue Fallout 76, la tan esperada nueva en-


trega de una saga mítica. En noviembre, la puerta del
Refugio 76 se abrirá para mostrarnos un nuevo mundo.
La historia tendrá lugar en el año 2102, cerca de veinti-
cinco años después de la Gran Guerra, por lo que será el Fa-
llout más cercano al apocalíptico conflicto nuclear que da
origen a la serie. La ubicación elegida esta vez es Virginia
Occidental, y su extensión será cuatro veces mayor que la
del mapa de Fallout 4, según ha asegurado Bethesda. Pero,
por suerte, 76 no será un simple más y mejor...

Cooperando para sobrevivir


El giro a un desarrollo enfocado al multijugador online será
una de las principales apuestas de esta nueva entrega, que
también pondrá especial énfasis en el ya conocido sistema
C.A.M.P., o sistema de creación de bases. Estos asentamien-
tos, que ahora ofrecerán nuevas posibilidades de construc-
ción, no sólo servirán como refugio o almacén, sino que se
convertirán en el centro neurálgico de nuestro grupo... si es
que decidimos crear uno. Y es que Fallout 76 nos permitirá
forjar alianzas con otros jugadores para cooperar y enfren-
tarnos a otras agrupaciones o, si lo preferimos, aprovechar
sus opciones online para sobrevivir en solitario. De esta
manera, podremos, por ejemplo, dedicarnos a buscar recur-
sos para hacer caja comerciando con el resto de jugadores,
manteniendo así una postura neutral respecto a sus po-
sibles rencillas. Es más: tendremos la opción de crear
varios personajes para asumir un rol distinto con ca-
da uno de ellos, como dedicarnos a saquear a todo el
que pillemos por banda. Esto nos permitirá exprimir al
máximo unos servidores que acogerán a "varias decenas"
de jugadores a la vez, siempre según las palabras de los res-
ponsables de Bethesda. A pesar de ello, la compañía ha ase-
gurado que no se descuidará la narrativa, una de las señas
de identidad de la saga, y que Fallout 76 relatará una poten-
te historia que sorprenderá por igual a los que la encaren en
compañía y a los que decidan hacerlo en solitario.

OPINIÓN
Una apuesta ilusionante... y arriesgada
El enfoque multijugador de Fallout 76 va a permitir a Bethesda
crear la experiencia de supervivencia más completa de la serie,
eso es seguro. Las ideas que ha mostrado hasta ahora apuntan,
sin duda, en esa dirección y no pueden ser más prometedoras. Sin
embargo, aún debemos esperar para conocer más detalles que
nos garanticen una experiencia en solitario a la altura de la saga.

38 HC
LOS JUEGOS DEL E3

KINGDOM
HEARTS III
25  :$1: 10' 537#4' '0+: 41. &''0'41

Cada día está más cerca. Al fin sabemos cuándo va-


mos a poder disfrutar de este esperadísimo RPG de ac-
ción de Square Enix: el 29 de enero. Sora protagonizará,
una vez más, una maravillosa aventura, que nos invita-
rá a recorrer mundos de la factoría Disney ambientados
en obras como Piratas del Caribe, Frozen (estos dos
se confirmaron en el E3), Toy Story, Hércules... Donald,
Mickey, Goofy y Riku se convertirán en sus principales
aliados... pero conoceremos a decenas de personajes
más. Los combates seguirán siendo en tiempo real,
asistiremos atónitos a increíbles transformaciones de
las Llaves Espada e invocaciones, será posible efectuar
un buen número de nuevas acciones (como correr por
paredes y muros), gráficamente lucirá una apariencia
soberbia... Pero lo más importante de todo es que será
un juego capaz de emocionarnos como ningún otro.

Sora será el personaje central sobre el que girará este RPG, pero estará bien Además de tener el gusto de saludar al legendario Jack Sparrow, en el mundo
acompañado por decenas de tipos muy queridos. ¡Dale caña al guiso, Ratatouille! basado en Piratas del Caribe podremos participar en increíbles batallas de navíos.

NBA 2K19 RAGE 2 SOUL CALIBUR VI


25  10'  59+6%*  2% 8+57#. %10%'265
- 25  :$1: 10'  2% #8#.#0%*' 567&+15  +& 25  :$1: 10'  2% $#0&#+ 0#/%1 .7%*#
&'2146+81 &'5'26+'/$4' 51(69#4'
$'6*'5&# 5*116'4 24+/#8'4# &'1%67$4'

LeBron James, uno de los mejores jugadores Desenfreno, frenesí, acción a quemarropa... y And the soul still burns! Los seguidores de los
de la historia de la NBA (aunque haya perdido destrucción, mucha destrucción. Avalanche juegos de lucha 3D están de enhorabuena, por-
las últimas finales con Cleveland), será el gran Studios y id Software están creando un shooter que una de las grandes sagas del género, Soul
abanderado de esta edición del simulador de subjetivo que será realmente salvaje. Un mundo Calibur, está cerca de regresar: lo hará el 19 de
básket por excelencia. En NBA 2K19, se volverá de corte postapocalíptico será testigo de todo octubre. Esta sexta entrega numerada, más allá
a apostar por el realismo por encima de todo, tipo de batallas con mucho plomo y explosiones de plasmar un apartado gráfico exultante, per-
con mejoras en el desplazamiento y el compor- de por medio, y albergará múltiples zonas y lo- mitirá disfrutar de unos combates fluidos y tác-
tamiento de los jugadores, ajustes en ciertas calizaciones que podremos recorrer a bordo de ticos, que tratarán de ofrecernos sensaciones
modalidades, la actualización de las plantillas y un buen surtido de vehículos personalizables. similares a las de los primeros capítulos de la
un acabado técnico más pulido. Y, por supuesto, Rage 2 será un juego ideal para descargar adre- saga. Mitsurugi, Sophitia, Xianghua, Maxi y de-
llegará con los comentaristas en castellano. nalina de manera brutal e irreverente. más personajes están listos para saltar al ring.

39 HC
DYING
LIGHT 2
DECISIONES
ENTRE INFECTADOS
PS4 - XBOX ONE - PC TECHLAND SHOOTER 2019

a acción y la supervivencia más extremas volverán al

L hostil y oscuro universo de Dying Light, el aclam


título con el que Techland, los creadores de Dead
land, nos sorprendieron allá por enero de 2015.
mado
d Is-

Esta secuela, que tiene como director creativo al míti


íti-
co Chris Avellone, transcurrirá quince años después de la
historia vivida por Kyle Crane y, en ella, viviremos algunas
de sus consecuencias. La larga y encarnizada lucha contra
los zombis ha sumido a la humanidad en una "oscura era
moderna", en la que diversas facciones de humanos están
en pie de guerra por el control de la que puede ser la última
gran ciudad de la Tierra. Y, cuando decimos grande, lo de-
cimos con todas las letras, ya que sus creadores aseguran
que el nuevo mapa tendrá un tamaño cuatro veces mayor
que el del primer juego. De éste, heredará muchas de sus
mecánicas, como el parkour, el crafteo y los intensos com-
bates, que serán más duros cuando caiga la noche.

Un mundo violento y cambiante


La principal novedad de esta continuación será la inclu-
sión de un profundo sistema de decisiones. En diferentes
momentos de la aventura, deberemos escoger entre un
camino u otro, lo que no sólo cambiará las tareas que rea-
lizar de manera inmediata, sino que también tendrá un
fuerte impacto en la historia. Muchas de estas disyuntivas
nos someterán a complejos dilemas morales y éticos. Por
ejemplo, dándonos a elegir entre realizar una acción egoís-
ta, y que nos beneficie personalmente, o renunciar a ella
El apartado técnico mejorará sensiblemente lo visto en la primera entrega. Eso sí, la
por el bien de la comunidad. Lo más interesante de todo es ambientación no perderá ni un ápice de su crudeza o sus situaciones violentas.
que esta fuerte carga narrativa se reflejará de forma muy
evidente en la ciudad, que evolucionará de una manera
u otra dependiendo de nuestras acciones, variando total-
mente su estilo arquitectónico, la forma de vida de sus ciu-
dadanos o el poder de sus diferentes facciones.

OPINIÓN
Una evolución muy interesante
La idea de hacer un "sandbox narrativo", como lo denominan los
propios creativos de Techland, nos parece una decisión realmen-
te acertada. El mundo de Dying Light tiene riqueza suficiente para
crecer en ese sentido y, además, nos gusta que quieran hacerlo
manteniendo inalteradas sus señas de identidad, como el parkour
o la violencia con los infectados. Tiene muy buena pinta.
Saltar, trepar y combatir en primera persona seguirán siendo nuestras tareas principales,
aunque se están rediseñando todas las mecánicas para hacerlas más profundas.

40 HC
LOS JUEGOS DEL E3

THE DIVISION 2
PS4  ONE - PC MASSIVE ENTERT. (UBISOFT) SHOOTER 15 DE MARZO

'NVKGORQJCFGOQUVTCFQSWG6JG&KXKUKQPJCUKFQWPQFGNQUȕZKVQU
OȍUKORQTVCPVGUFG7DKUQHVGPNQUȣNVKOQUCȜQU2CTCGUVCUGIWPFC
parte, los desarrolladores no van a cambiar la estructura básica de jue
IQRQTNQSWGUGIWKTGOQUGUVCPFQCPVGWPUJQQVGTOWNVKLWICFQTOC
UKXQQPNKPGEQPGNGOGPVQURTQRKQUFGNTQN'NEQORQPGPVGVȍEVKEQUGTȍ
de nuevo, muy destacado, y podremos participar en misiones coopera
tivas muy profundas y complejas. Lo que sí cambiará será la localiza
EKȞPFCFQSWGGPGUVCQECUKȞPUGTȍ9CUJKPIVQP&%GNNWICTGPGNSWG
UGUKVWCTȍNCCEEKȞP5GTȍWPGUEGPCTKQCȣPOȍUKORCEVCPVGGPNQITȍ
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UGEWGNCDCUVCPVGEQPVKPWKUVCGPIGPGTCNRGTQKIWCNOGPVGRTQOGVGFQTC TGPVGUGURGEKCNK\CEKQPGUSWGNGUQVQTICTȍPJCDKNKFCFGU[CTOCOGPVQGURGEșHKEQU

CONTROL
25  10'  2% 4'/'&; '06'46#+0/'06

 )#/'5 #8'0674# 2019

Los responsables de obras como Max Payne


o Quantum Break ya tienen una nueva pro-
ducción entre manos. ¡Y no una cualquiera!
En este thriller de acción, nos veremos en-
vueltos en conspiraciones gubernamentales
en las que los experimentos secretos, la cien-
cia ficción y los enfrentamientos estarán a
la orden del día. Una historia que estará muy
cuidada y que estará protagonizada por Jes-
se Haden, una joven que tendrá la capacidad
de emplear poderes sobrenaturales del todo
increíbles, como levantar el suelo para usarlo
como escudo. Aunque será una aventura en
tercera persona en la que se mezclarán va-
rios estilos de juego, la acción será la clave.
De hecho, las escenas de acción destacarán
por su espectacularidad, ya que nos permi-
tirán asistir a cambios en el flujo del tiempo
(especialidad del estudio) o ver objetos volan-
La ciencia do de un lugar a otro, modificaciones drásti-
ficción y lo sobre
cas en la gravedad y multitud de sorpresas.
natural marcarán
el rumbo de esta Control es una de las aventuras de acción
aventura de ac que más impacto han causado durante la fe-
ción, que tiene un ria, aunque bien es cierto que, por momentos,
aspecto increíble.
parece un Quantum Break multiplataforma.

41 HC
El metro de Moscú
no será el escenario
principal esta vez,
sino que Artyom
viajará por la Rusia
continental a bordo
de un tren, junto a
otros supervivientes.
Habrá aún más peli-
gros que bajo tierra.

METRO EXODUS
VÍA HACIA EL INVIERNO NUCLEAR
PS4 - XBOX ONE - PC 4A GAMES (DEEP SILVER) SHOOTER 22 DE FEBRERO
Las armas se podrán personalizar sobre la marcha, gra-

L
a deriva del shooter hacia el multi- un mapa físico para orientarse. La demo cias a que la mochila contendrá el instrumental necesario.
jugador competitivo no hace más que jugamos se ambientaba en una zona
que acentuarse, pero aún hay es- nevada del Volga, de modo que pasába-
tudios que siguen contando historias y mos por una vía ferroviaria, una iglesia,
creando mundos ricos, como 4A Games. un lago (bote de remos incluido) o una
Este equipo ucraniano se destapó en fábrica corroída por un vertido tóxico.
la pasada generación con Metro 2033 y
Metro Last Light, dos shooters narrati- Casi nadie es tu camarada
vos inspirados en las novelas de Dmitri Sobrevivir será difícil, pues la munición
Glukhovsky y protagonizados por un escaseará, habrá que curarse con kits
superviviente, Artyom, que debía hacer médicos y tendremos que estar pen-
frente a los horrores mutantes (y huma- dientes de los filtros de la máscara de
nos) del suburbano de Moscú, tras una gas. El sigilo será siempre la mejor es- La iluminación estará muy cuidada. Habrá ciclo día-no-
che, una linterna, un mechero y gafas de visión nocturna.
catástrofe nuclear. Exodus será una con- trategia y, como novedad, veremos las
tinuación con el doble de diálogos y que cuatro estaciones del año y habrá un ci-
ampliará sus miras, pues viajaremos por
Rusia a bordo de un tren, en plan Transi-
clo día-noche que condicionará qué ene-
migos nos encontramos: cuando caiga
OPINIÓN
beriano, en busca de una mejor vida. la oscuridad, habrá menos patrullas hu-
Ese cambio de ambientación traerá manas... pero más mutantes. En relación Éxodo en la madre Rusia
consigo un desarrollo renovado. No será con eso, cuando limpiemos un campa- Llegará casi seis años después de Last Light, lo
un mundo abierto propiamente dicho, mento y sólo queden uno o dos hombres, que deja claro que 4A Games se ha tomado en
pero los escenarios serán mucho menos éstos se rendirán y tendremos que deci- serio el salto a PS4-One. Sus escenarios abier-
lineales y, en consecuencia, la libertad dir si perdonarlos o ejecutarlos (las deci- tos, el ciclo día-noche, las estaciones del año o
de actuación será mayor y tocará abrir siones morales tendrán su peso). la narrativa darán a este superviviente del shoo-
ter clásico más poder que el de Vladimir Putin.

42 HC
LOS JUEGOS DEL E3

SEKIRO: SHADOWS
DIE TWICE
PS4 - ONE - PC FROMSOFTWARE (ACTIVISION) ROL 2019

Hidetaka Miyazaki y el estudio FromSoftware, los crea-


dores de Dark Souls y Bloodborne, ya tienen una nueva
IP en preparación que aparecerá en 2019, esta vez con
Activision como editora. La acción transcurrirá en plena
era Sengoku japonesa, si bien el contexto histórico no
será del todo real, porque se sumarán elementos de fan-
tasía. ¿Como cuáles? Pues, de entrada, tanto el protago-
nista, un guerrero llamado Sekiro, como los diferentes
personajes secundarios y adversarios portarán gadgets
y elementos protésicos. En cuanto a su sistema de jue-
go, recordará a los anteriores trabajos de FromSoftware,
pero el componente de exploración se verá muy poten-
ciado, hasta el punto de poder usar una especie de gan-
cho para alcanzar zonas de los escenarios en principio
inaccesibles. ¿Será un título igual de desafiante que los
citados Dark Souls y Bloodborne? Ya lo veremos...

Los combates serán bastante frecuentes y se convertirán en un elemento clave La era Sengoku japonesa servirá como telón de fondo para dar vida a esta nueva
del título, junto con la exploración, que también tendrá una gran relevancia. producción diseñada por FromSoftware, aunque se integrarán elementos ficticios.

DOOM ETERNAL FIST OF THE NORTH CUPHEAD


PS4 - XBOX ONE - PC
SHOOTER 2019
ID SOFTWARE (BETHESDA)
STAR: LOST PARADISE THE DELICIOUS LAST COURSE
PS4 RYU GA GOTOKU STUDIO (SEGA) XBOX ONE - PC STUDIO MDHR ACCIÓN 2019
Plasmar el infierno en la Tierra. Ésa es la idea
AVENTURA 2 DE OCTUBRE
que traerá consigo esta continuación del acla- El delicioso run and gun con estética de dibujos
mado reseteo de Doom que disfrutamos en Nada menos que la saga Yakuza es la que ha animados recibirá una expansión. Así, a los ca-
2016. Id Software ha prometido que será la en- servido de inspiración a la acción que nos espe- rismáticos Cuphead y Mugman, se sumará una
trega más salvaje y desafiante jamás diseña- ra en esta propuesta ambientada en el mangani- nueva "taza", Ms. Chalice. Con cualquiera de los
da, un shooter en primera persona que será de me "El Puño de la Estrella del Norte". Eso signifi- tres, solos o en cooperativo, podremos recorrer
lo más visceral que se haya visto en el género. ca que, junto a Kenshiro, podremos disfrutar de los peligros que nos deparará una isla comple-
Podemos esperar nuevos monstruos, armas de combates cuerpo a cuerpo contra numerosos tamente inédita, en la que deberemos ayudar a
destrucción masiva inéditas, litros de sangre rivales, explorar libremente amplios escenarios, un cocinero. Será necesario emplear las nuevas
y contenido gore... y la misma jugabilidad de participar en minijuegos y llevar a cabo multitud habilidades y armas de los protagonistas para
siempre: frenética y completamente desatada. de tareas secundarias. Estará en inglés, eso sí. superar unos niveles realmente desafiantes.

43 HC
THE ELDER CALL OF DUTY: DÉRACINÉ GENERATION ZERO
SCROLLS VI BLACK OPS IIII PS VR FROMSOFTWARE 2018 25  :$1: 10'  2%
07'8# )'0'4#%+ȃ0 $'6*'5&# 5% #8#.#0%*' 567&+15 2019
25  :$1: 10'  2% #%6+8+5+10 El estudio detrás de la saga Dark
&'1%67$4' Un amplísimo mundo abierto
Un breve teaser y prácticamente Souls nos invitará a adentrarnos
nada de información adicional fue Un mes antes de lo habitual, en una experiencia diseñada totalmente desolado, pero
suficiente para contentar a los fans podremos sumergirnos en la exclusivamente para PS VR en la habitado por máquinas, será el
del rol. Lo que sí se ha desvelado nueva entrega de este aclamado que encarnaremos a un espectro. escenario que acogerá esta nueva
es que será una continuación del shooter subjetivo, que incorporará De esta guisa, tendremos que propuesta sandbox. Un título que
aclamado Skyrim, que el mundo un modo multijugador más potente aprender a interactuar con nos permitirá jugar tanto solos
que integrará será verdaderamente que nunca y mejoras jugables... personajes de carne y hueso, el como en compañía de otras tres
descomunal y... poco más. ¡No pero que, desgraciadamente, entorno... y a vivir una experiencia personas y que muestra un muy
sabemos ni su fecha de salida! perderá la campaña individual. virtual del todo embriagadora. buen aspecto, en general.

SABLE SHADOW OF SKULL AND BONES STARFIELD


:$1: 10'  2% 5*'&914-5 2018 THE TOMB RAIDER 25  10'  2% 7$+51(6 2019 07'8# )'0'4#%+ȃ0 $'6*'5&#
25  :$1: 10'  2% '+&15 ('%*#214&'6'4/+0#4
Esperamos mucho de esta Ubisoft está enfrascada en el
/1064'#. &'5'26+'/$4' Un logo y poco más es lo que se
aventura que prepara el estudio desarrollo de una épica aventura
indie Shedworks. Una obra cuya Lara Croft vivirá su aventura más que estará protagonizada por sabe de esta epopeya espacial
inspiración artística estará tomada adulta y oscura. En un mundo piratas. Nuestra meta será que prepara Bethesda. Un título
del dibujante Moebius y que nos semiabierto, tendremos que conquistar los mares a bordo de que muchos se han apresurado
animará a recorrer un desierto superar puzles, sortear zonas un poderoso navío totalmente a proclamar como el sucesor
en el papel del joven Sable. Una plataformeras y acabar con personalizable, pudiendo entablar espiritual de Mass Effect. Todd
aventura que rezuma magia y decenas de rivales tanto usando batallas navales que mostrarán un Howard dijo textualmente que
que albergará un componente el sigilo como numerosas armas y nivel de espectacularidad del todo está en desarrollo para "la nueva
emocional muy destacado. objetos. ¡Lo queremos ya! impactante. Un título ambicioso. generación", así que va para largo.

DRAGON BALL UNRAVEL TWO TRIALS RISING WE HAPPY FEW


FIGHTERZ 25  :$1: 10'  2% 25  :$1: 10'  59+6%*  2% :$1: 10'  25  2%
59+6%* $#0&#+ 0#/%1 2018 %1.&911&
'# ;#&+5210+$.' 7$+51(6  &' ('$4'41 %1/27.5+10 )#/'5 &'#)1561

En algún momento de este mismo La adorable aventura plataformera La franquicia Trials, la cual Esta aventura subjetiva, sandbox
año, Goku y sus amigos pelearán de desarrollo 2D protagonizada por combina como ninguna otra la y distópica nos invitará a
con todo su poder en Switch. el muñeco de lana Yarny regresa... velocidad con las plataformas y la adentrarnos en una versión ficticia
Una versión que hemos podido con un título que ya está disponible habilidad, regresará el año próximo muy especial de un pequeño
ver en movimiento y que tiene un y que incluye modo cooperativo con una entrega que promete ser pueblo inglés en el que todos
aspecto sensacional, por lo que como principal innovación. la más grande jamás creada. Con los habitantes estarán obligados
seguramente se convertirá en Puzles, saltos, desafíos muy bien más pistas que nunca, podremos a tomar una droga... salvo el
uno de los nuevos referentes del diseñados y un estilo artístico competir contra rivales de todo el protagonista. Una odisea que ha
género de la lucha 2D en Switch. único os están esperando. mundo y demostrar quién manda. generado una gran expectación.

44 HC
LA OPINIÓN Quizá no haya habido
grandes sorpresas,
pero muchos juegos

DE LA REDACCIÓN de este E3 darán que


hablar próximamente

Sinfín de juegazos para ¿El último show de PS4 y


una generación de la One antes del anuncio de
que se atisba ya el final PS5 y Xbox Two?
Por Rafael Aznar @Rafaikkonen Por Alberto Lloret @AlbertoLloretPM

Con todo lo visto en este E3, Ahora bien, fue el E3 de Mi- Con la feria ya superada, to- ni rastro de Metroid Prime 4,
tengo más claro que nunca que crosoft, que se reivindicó a lo davía no tengo muy claro qué Animal Crossing ni otros títu-
ésta está siendo una de las me- grande, tras una época difícil, pensar. Por un lado, las confe- los capaces de levantarnos pa-
jores generaciones de la his- con el anuncio de nuevas entre- rencias, a excepción de la de ra aplaudir. Movimientos que,
toria. Quizá se echó en falta gas de Halo, Gears y Forza, pero, Microsoft, han sido más bien en el caso de Sony y Microsoft,
alguna sorpresa, pero, por fin, sobre todo, con la incorporación flojitas, y bastante lejos del me hacen pensar una cosa... y
pudimos ver en acción juegos de cinco nuevos estudios a su show, el "hype" y la emoción es que ellos ya están trabajan-
ya anunciados o rumoreados estructura, dos de ellos tan rele- de otros años. Y Microsoft, pe- do al 100% en la que será la si-
como Cyberpunk 2077, The vantes como Playground Games se a la batería de juegos, sigue guiente generación, terminan-
Last of Us: Part II (impresio- y Ninja Theory. A estas alturas, teniendo el mismo problema: do los proyectos que ya tienen
nantes los dos), Forza Horizon ya no puede recortar la desven- muchos de los juegos que en- en marcha para ésta, pero re-
4, Assassin's Creed Odyssey, el taja con PS4... pero está prepa- señó son multiplataforma y, servándose la artillería pesada
remake de Resident Evil 2, Devil rándose ya para la nueva gene- entre los títulos exclusivos, no para que acompañe a sus nue-
May Cry 5, Ghost of Tsushima, ración, a la que Phil Spencer se ha habido caras nuevas ni sor- vas máquinas en su presen-
The Division 2, Sekiro: Shadows refirió expresamente. Con esos presas de ésas que emocionan tación para el año que viene.
Die Twice, Dying Light 2, Con- equipos a su servicio, volverá a (Gears, Halo, Forza...). Si no, ¿dónde está lo nuevo de
trol (el juego de Remedy), Super estar en posición de plantar ca- Sony ahondó en títulos ya Guerrilla y Japan Studio?
Smash Bros Ultimate... La lista ra a Sony desde el minuto 1, co- anunciados, con vídeos de Y, en cuanto a los juegos que
es casi inabarcable, y a ella hay mo en los tiempos de Xbox 360. gameplay real (Spider-Man, se han visto por primera vez,
que añadir títulos que ya venían Y no fue el único que habló de Ghost of Tsushima, Death nada realmente sorprenden-
de antes, como Kingdom Hearts nuevas consolas: también Todd Stranding...), con pequeñas te: FromSoftware, haciendo
III, Anthem, Spider-Man, Ori Howard, de Bethesda, aludió sorpresas en forma de Control lo que mejor sabe; Resident
and the Will of the Wisps, Be- a ellas al hablar de The Elder o Nioh 2 , mientras que Ninten- Evil 2, a la altura de lo espera-
yond Good & Evil 2.... Scrolls VI y Starfield. Además, do se centró en Smash Bros y do, Assassin's Creed Odyssey,
Esperaba algo más de Nin- John Kodera, de Sony, ha apun- Pokémon: Let's Go, con breves un "más de lo mismo", pero en
tendo, que lo jugó práctica- tado que PS4 ha entrado en su momentos de gloria para Fire Grecia y con protagonista fe-
mente todo a la carta de Smash recta final. Añadid a eso el nivel Emblem: Three Houses, la lle- menina a elegir... Puede sonar
Bros, mientras que Sony me pa- técnico de algunos juegos... e id gada de Fortnite, que se filtró agridulce, pero, sólo por ver el
reció muy solvente con sus ex- pensando seriamente en PS5 y por adelantado, o la adaptación tráiler de The Last of Us: Part II,
clusivos de largo recorrido. la nueva Xbox para 2020. de Dragon Ball FighterZ. Pero la feria ha merecido la pena.

Cyberpunk 2077 marcará el cénit de esta generación y quizá la base de la próxima, Sin ser un anuncio nuevo, The Last of Us: Part II ha sido de lo mejorcito de la feria
sea con una versión propia... o con "retrocompatibilidad remasterizadora" a lo One X. para mí. Una vez más, Naughty Dog está a un nivel que nadie más puede igualar.

45 HC
Por Gustavo Acero
@Gustarfox

EL SENSOR »
Vuestro espacio interactivo de información, opinión y humor jugón

LA OTRA CARA ¿REALIDAD


O FICCIÓN?
¡Acierta y podrás
ganar un juego!

DE LA ACTUALIDAD
Supera el síndrome del E3 postraumático y entérate de las otras noticias más increíbles que nos
ha dejado el mes, pero no te lo creas todo... porque se ha colado alguna falsa. ¿Adivinas cuáles?

BATTLEFIELD V, RÉCORD HISTÓRICO


DE CRÍTICAS POR INCLUIR A MUJERES
"¡A la hoguera con ellas!" ya no es sólo una frase han recordado con ironía el "realismo histó-
de la Inquisición, sino el lema subyacente a las rico" de incluir jinetes con lanzallamas o la
más de 400.000 reacciones negativas o "dislikes" posibilidad de subirnos a un avión en marcha en
que han convertido el tráiler de Battlefield V en el entregas anteriores de la saga; además de seña-
más repudiado de toda la saga, frente a poco más lar que sí hubo casos de mujeres en el frente, es-
de 300.000 votos positivos. El principal motivo de pecialmente en las filas soviéticas. Por su parte,
esta guerra relámpago ha sido la polémica inclu- DICE se ha defendido del bombardeo antepo-
sión de mujeres (una de ellas, con un garfio a mo- niendo "la diversión a la autenticidad" de su
do de prótesis) entre los soldados de la Segunda obra, cuya edición "Deluxe" cuenta con un
Guerra Mundial, tanto en el tráiler como en la cará- fornido hombre en portada para que nadie
tula del juego, por "no ajustarse al rigor histórico" y se sienta excluido. ¿Quién nos iba a de-
subirse al tanque de lo políticamente correcto para cir que el nuevo Battlefield V (de Varón)
aprovechar el tirón mediático de la reivindicación reviviría la guerra mundial de sexos?
feminista, según sus detractores. Incluso, han lan- Igual va siendo hora de firmar un alto
zado una campaña de boicot bajo el hashtag al fuego, y no al juego...
#NotMyBattlefield, que ha recibido la contraofen-
siva de los Aliados (nunca mejor dicho), quienes PURO RIGOR ¡FEMINAZIS!

46 HC
Pág. 46 Pág. 50 ¡PARTICIPA!
Queremos que nos ayudéis a hacer
esta sección. Contamos con vuestra
participación en los distintos apartados
que la componen, así que estaremos
atentos a todos los comentarios, apor-
taciones y respuestas que nos dejéis en
la web y en nuestras redes sociales.
¡Os esperamos allí!

LA OTRA CARA LA COMUNIDAD www.facebook.com/hobbyconsolas


Como un examen tipo test, pero divertido y con premio Vuestro más sincero repaso al panorama jugable @Hobby_Consolas

FIFA 19 LLEVARÁ A KARIUS 2


EN PORTADA E INCLUIRÁ
UNA RÉPLICA DE SUS MANOS
Ya es oficial: el portero del Liverpool FC será el protagonis-
ta absoluto del próximo FIFA 19, y no sólo por prestar su REGALO
imagen en la portada del título, sino por el peculiar regalo disponible
que incluirá su edición limitada: un set de "manos locas" hasta fin de
existencias
de goma, en homenaje a las dos acciones del guardameta
que le otorgaron al Real Madrid su decimotercera Copa de
Europa, en la final celebrada en Kiev. En total, habrá cuatro
manos pegajosas coleccionables, en los siguientes colo-
res: rojo, azul, verde y amarillo. Loris Karius sustituirá así a
Cristiano Ronaldo, que ha decidido no renovar su contrato
a última hora por no sentir el "cariño merecido" por parte de
EA Sports. Aún no está confirmado si esta edición especial
incluirá el juego. Por cierto, al margen de esta noticia, no
nos hace gracia que el simulador de FIFA 18 haya vaticina-
do la derrota de España en Rusia, menos aún tras acertar
sus predicciones en los últimos dos mundiales. Que vuelva
el pulpo Paul. Y no, no va por las manos de Karius.

YO QUERÍA EL BRAZO DE SALAH BEKARIUS NO

El Battle Royale definitivo: PUBG


demanda a Fortnite por plagio.
Bluehole, creadores de PlayerUnknown's
Battlegrounds, llevarán a juicio a Epic
Games por plagiarles el modo Battle Ro-
yale. Los demandados defienden que son
juegos complementarios y que, incluso, el
éxito de Fortnite ha beneficiado a PUBG.
A VER QUIÉN HACE EL BAILE DE LA VICTORIA PARECE FALSO
3
YAKUZA 3 HD BORRA EL CIGARRILLO 4
DE LA CARÁTULA ORIGINAL
Fumar mata; la Yakuza, también, pero Kazuma Kiryu sólo ha conseguido
dejar uno de los dos vicios. Yakuza 3 HD es ahora un juego para no fuma-
dores, a juzgar por la ausencia del cigarrillo que aparecía en la portada de
2009, con el fin de "adaptarlo a los valores morales de hoy", según justifica
su productor, Daisuke Sato. Curiosamente, hace nueve años ya nos censu-
raron la posibilidad de visitar locales de alterne, jugar al mahjong o respon-
der a un "quiz" sobre Japón, por no ajustarse a los gustos occidentales...
¡Con lo que nos gusta aquí jugar al mahjong! En cualquier caso, la nueva
carátula es un canto de esperanza para quienes estéis luchando por dejar
de fumar, aunque Kazuma siga dándole al pitillo dentro del juego...

LO QUE FALTABA: POSTUREO ANTITABACO BULO INFUMABLE

47 HC
EL SENSOR La otra cara de la actualidad

RAFA NADAL SE ENFRENTA 5


AL TENISTA MÁS DURO DE
SU CARRERA: MARIO
El undécimo Roland Garros del número 1 mundial del
ranking ATP ha quedado eclipsado por un torneo mu-
cho más duro e inimaginable hasta hoy, gracias al es-
pectacular spot publicitario que se ha marcado Ninten-
do América para el lanzamiento de Mario Tennis Aces.
Durante más de dos minutos, los legendarios Nadal y
Mario se miden en un duelo histórico a raquetazos por
llevarse el punto de torneo, echando mano de todos sus
recursos. Mientras que el manacorí hace uso del nuevo
"tiempo bala" para alcanzar una pelota imposible, Mario
ejecuta un brutal golpe dirigido (la mejor novedad del
arcade, donde apuntamos con giroscopio), que, sin em-
bargo, cae fuera. Tras reclamar el punto, la jueza de silla
inserta su Switch en el dock para ver la repetición en el
pantallón... y mejor no te destripamos quién gana.
Mario y Nadal, ministros de Cultura y Deporte YA.

NADAL IN SMASH CONFIRMED MENUDA BOLA

Iker Jiménez se convierte en streamer de Pro


Evolution Soccer representando a España. 6
El periodista "milenario" ha aparcado su nave del
misterio para echarse unos vicios a PES y narrar
sus propios partidos del Mundial en una serie lla-
mada Retrofútbol. Y no sólo eso: también juega a
Mario & Sonic en los JJ.OO. con su hija. A ver para
cuándo un Resident Evil 7 con Enrique de Vicente.
SE HA VUELTO "CUARTO MILLENIAL" ME MUESTRO ESCÉPTICO

FILTRADOS POKÉMON 7
LET’S KEEP GOING,
METAPOD & RATTATA
Tan sólo unas semanas después del impactante anun-
cio de Pokémon: Let's Go, Pikachu y Let's Go, Eevee, y
la promesa de un Pokémon RPG tradicional para 2019,
Walmart Canadá ha desvelado por error cuáles serán
las próximas versiones de la saga: Pokémon Let's Keep
Going Metapod & Let's Keep Going Rattata, dos acerta-
das elecciones que están generando división entre los
pokéfans. Nadie duda del carisma, la fortaleza y la po-
pularidad de estos dos Pokémon queridos por todos, pe-
ro algunos se preguntan si ésta es la octava generación
que promete Game Freak o si estamos ante meras se-
cuelas de la subsaga Go. Si es así, ojalá veamos futuras
ediciones lideradas por otros pokémon de leyenda como
Magikarp, Slowpoke, Missingno, Trubbish, Sandygast
o Mierdolor. Será un lujo llevarlos en nuestra Poké Ball
Plus y pasearlos por el vertedero municipal.

VAN A ARRASAR LECTOR USÓ FALSOTORTAZO

48 HC
8 LOS ANDROIDES DE DETROIT
INVADEN EL METRO DE MADRID
Si últimamente te has cruzado con gente rara y sospechosa en el metro,
no te asustes, porque son usuarios normales; pero los de la campaña
que ha lanzado Sony España para promocionar Detroit: Become Human
son androides de carne y hueso, o, más bien, los actores que les han
dado vida para mostrar cómo sería nuestra convivencia si compartiése-
mos espacios públicos. El resultado es un original spot donde vemos a
los androides esperando al metro en perfecta formación y cediendo los
bancos del andén a los demás (primera señal de que no son humanos).
Todo marcha bien hasta que, ya dentro del vagón, el autómata protago-
nista comete la osadía de tomar asiento, momento en el que es increpa-
do por un humano chulito que le obliga a levantarse para ocupar su sitio;
toma "despatarre". El plano final muestra al androide a punto de "Beco-
me" demasiado "Human"... y dejar al señor obsoleto. Mejor ir en taxi.

YO YA HE VISTO A ALGUNO PRÓXIMA ESTACIÓN: CREÉRMELO

10

9
Este matemático español ha
SONIC, OTRA VÍCTIMA DE LOS CAMBIOS
acertado todos los anuncios del E3 EN LAS POLÍTICAS DE PRIVACIDAD
Tranquilo, no eres el único que ha sufrido las tropecientas notificaciones sobre
Se llama Andrés Tornices y ha cla- la actualización de la ley europea de protección de datos por parte de webs que
ni siquiera recordabas haber visitado. Héroes como Sonic o el marine de Doom
vado la porra del E3 2018, gracias también han expresado su hartazgo desde las cuentas oficiales de sus sagas en
a un algoritmo basado en reco- Twitter. En el caso del erizo, esta simpática viñeta presenta a Sonic de malas púas
recibiendo un mensaje que resulta ser el enésimo "hemos actualizado nuestra po-
pilar todas las filtraciones de las lítica de privacidad". Pero lo interesante está en la letra pequeña: "Como parte de
nuestros esfuerzos para preparar el anuncio de nuestro nuevo juego, así como el
semanas previas, pero no oirás lanzamiento de la tercera parte de Sonic Mania Adventure este mes, queremos
hablar de él porque no es futbolis- asegurar que todos tus datos estén a salvo". ¿Se referirán al ya confirmado Team
Sonic Racing? Habrá que aceptar las cookies para saberlo...
ta. Orgullo patrio y marca España.
ACEPTO LA POLÍTICA DE CREDIBILIDAD CLICKBAIT, MALWARE E INVENT
TIENE PINTA DE EMPOLLÓN NO ME LA COLÁIS

ADIVINA QUÉ NOTICIAS SON REALES Y


Vuestra sagacidad tiene
premio. Entre todos los que

CUÁLES NO Y LLÉVATE UNA COPIA DE LEGO acertéis qué noticias de las d


esta sección son verdaderas s
de

LOS INCREÍBLES PARA PS4 O XBOX ONE y cuáles falsas, sortearemos


tres copias promocionales de
s

LEGO Los Increíbles: dos parra


PARTICIPA EN: www.hobbyconsolas.com/concursos/elsensor PS4 y una para One. ¡Suerte!

SOLUCIONES del nº 323 GANADORES de un juego Detroit: Become Human (HC 323)
1 Verdadero 2 Verdadero 3 Falso 4 Falso 5 Verdadero
6 Verdadero 7 Verdadero 8 Falso 9 Verdadero 10 Verdadero Germán García (Almería) Antonio Villar (Valencia) Juan Padrino (Guadalajara)
EL SENSOR

LA COMUNIDAD
Las dos mejores columnas de opinión: las vuestras.

NO LA
M MO

Que Kingdom Hearts III llegue por fin en enero de 2019 para PS4 y El escándalo de Tennis World Tour: compañías como BigBen Inte-
One, con los mundos de Frozen, Toy Story, Monstruos S.A., Enreda- ractive lanzando sus juegos sin terminar, plenamente conscientes
dos, Big Hero 6, Hércules y el cameo de Rompe Ralph. Ana Torres de ello, para sacar pasta rápido e ir tirando con parches. Jotífero
Desde que Disney se hizo con Marvel, LucasFilm y Fox, cualquier Se lanzó sin acabar, según su director, sí. El tenis no merece esta
fichaje es posible, pero aún faltan los mejores: Spider-Cerdo, Jar Jar chapuza. Y verás cuando se destape que las raquetas rompibles de
Binks y Jordi Cruz de Art Attack, que también es de Disney (Channel). Mario Tennis Aces las fabrican bokoblins con restos de porras boko.

La conferencia de Microsoft, con la El glorioso regreso de Devil May Cry El enésimo retraso de Crackdown La ausencia total de Final Fantasy
adquisición de cinco estudios como 5 en primavera. Toño Parrilla 3 hasta febrero de 2019 deja a Xbox VII Remake en la conferencia de
Ninja Theory o Playground Games. Y los estilistas criticando el pelo cor- One con un solo exclusivo para este Square Enix. ¿No podían enseñarnos
¡Por fin espabilan! ManMcShine to platino de Dante, cuando el que año: Forza Horizon 4. Pablo Ruz al menos un adelanto? Óscar Ysbert
Un golpe de efecto prometedor y muy aparece es Nero. Quien sale al final sí Al menos, ya le depara mejor destino No, que luego os emocionáis con que
necesario. Han comprado más estu- es Dante(sco), o la loca de los gatos. que a Scalebound o Fable Legends... va a llegar antes de 2023, así que ahí
dios que Cifuentes y Pablo Casado va The Quiet Man, para que os calléis.
Que Cyberpunk 2077 haya enseña- Battlefield V sumándose a la dicho-
juntos. A ver si acaban mejor.
do por fin su genial tráiler tras cinco sa moda battle royale. Ahora sí que Que lo único que sepamos de The
El nivelón de Bethesda con el ga- años de espera. Sandy Tubio les va a quedar un modo histórica- Elder Scrolls VI sea el logo. Como
meplay de Rage 2, Doom Eternal, Fa- Pinta de cine, como buen tráiler mente realista... Chema Cobayas han tenido tan poco tiempo para pre-
llout 76, Prey Mooncrash, Starfield y cinemático. Y ojo al mensaje encrip- Seguro que encuentran la forma de parar un tráiler... Álex Teixidó
The Elder Scrolls VI. Màxim Puerta tado de CD Projekt RED: "Dejamos la justificar lo de quedarnos solos en la Ya es más que lo que sabemos de
Todos eclipsados por la autoparodia codicia a los demás". El "cyberzasca" Segunda Guerra Mundial: controlar a Star Wars: Jedi Fallen Order. La gorra
de Skyrim: Very Special Edition para se escuchó en varios despachos. Hitler en su búnker antes de espichar. del jefe de Respawn y su preciosa
frigoríficos, Alexa, Motorola y Teles- voz para prometer que será la caña...
Jump Force, con los héroes de Dra- La edición coleccionista de Red
ketch. El mejor sketch de la feria.
gon Ball, Naruto, One Piece y Death Dead Redemption II, otra que no trae La censura de Agony para evitar
EA anunciando Unravel Two en su Note a leches. Toma "most ambitious juego. Tú no, Rockstar... Héctortazo que lo prohíban, como si el infierno
conferencia y lanzándolo al instante. crossover event in history". B. Maui La única edición coleccionista que fuera el jardín de los Teletubbies. Zeta
¡Que aprendan las demás! Sockman Los gameplays son impresionantes. compraríamos sin juego es la de Acabarán pixelándole el rabo y los
Se están cargando la esencia del E3: Thanos ya está mandando su perfil Rage con ese cabezón parlante de cuernos a Satanás. Menos mal que
las promesas con años de antelación. de LinkedIn a Bandai Namco. Rukus. Nadie superará eso jamás. habrá versión sin censura en Steam.

Que Pedro Sánchez haya jurado el cargo sin Biblia ni crucifijo tres Que el factor sorpresa del E3 haya desaparecido por culpa de los
días antes del lanzamiento de Vampyr. Ahí lo dejo... Rafaikkonen anuncios adelantados y las filtraciones: Fallout 76, AC Odyssey,
Si insinúas que el nuevo presidente es un vampiro, no sería el primer Hitman 2, Rage 2... Nos han robado la ilusión. Feliz Gamboa
político que nos desangra (un saludo, ex ministro Montoro), pero sí Estamos tan de acuerdo contigo que vamos a enviarte un regalo
el primero al que le surte efecto una "poción" de censura. Por cierto, sorpresa: cuando te llegue, finge que no sabías lo que era y flipa con
hincadle el diente a nuestro análisis del juego. Vale mucho la vena. el envoltorio. Pues eso mismo es ahora el E3. *Sillín no incluido.

Por Gustavo Acero @Gustarfox


50 HC
LAS CUENTAS DE LA VIEJA
Por Rafael Aznar @Rafaikkonen

Ventas de juegos en formato físico en España SUBEN


12.500 copias sumó Detroit: Become Human
1 BAJAN
en sus
s tres primeras semanas. No es una mala cifra, sobre to-
do teniendo en cuenta que se trata de una IP nueva que se en-
marca dentro un género muy particular, pero está lejos de lo
que han vendido otros grandes exclusivos de PS4.

PHIL SPENCER, que


1.400 unidades acumuló Owlboy, aproxi- ha sabido reconducir la
posición de Microsoft en el
madamente, en sus dos primeras semanas. De ellas,
200 se corresponden con la versión de PS4 y 1.200 con n sector en los últimos años, LA MUERTE de Ted Dab-
cargándose Kinect, revir- ney, uno de los fundadores
la de Switch, que se ha convertido en la consola predi-
tiendo la inferioridad técnica de Atari y creador de Pong,
lecta para disfrutar de este tipo de juegos indies. respecto a PS4 con One X, unos de los primeros hitos
comprando estudios... de la industria del videojue-
go. Tenía 81 años y padecía

3.300
3 copias se han vendido de Sega Me-
un cáncer de esófago. Que
descanse en paz.
a Drive Classics, de las cuales 2.800 se correspon-
ga
den
d con la versión de PS4 y 500 con la de Xbox One.
No son muchas para haber salido a 30 euros, pero
PS3, 360 y PC ya tuvieron recopilatorios similares.

2.300 unidades sumó State of Decay 2 en LA SAGA YAKUZA, que


sus tres primeras semanas en One, de las cuales 2.000 so on tendrá remasterizaciones
de la edición estándar y 300 de la Ultimate. Es una cifra po- de su tercera, su cuarta y su
bre, habiéndose lanzado a 30 €, pero no hay que olvidar quinta entrega para PS4, ya LOS JUEGOS anuncia-
confirmadas para Occiden- dos hace años que se per-
que los suscriptores de Game Pass pueden jugar "gratis". te. Además, Kiwami y Zero dieron el E3, especialmente
darán el salto a PC, para Shenmue III y Final Fantasy
cautivar a nuevo público. VII Remake. Al menos, el
4.300 copias lleva Tennis World Tour, de las cua-
4 productor del primero ya ha
confirmado que asistirá a la
les 4.000 corresponden a la versión de PS4 y 300 a la de Gamescom, en agosto.
Xbox One. Aun estando a años luz de lo que vendían Top
Spin
S o Virtua Tennis, le está ganando holgadamente el due-
lo a AO International Tennis (600 en PS4 y 70 en One).

4.700 unidades suma en Switch Hyrule W Warriors:


Definitive Edition, la remasterización del musou de EL GAMELAB, que se
Wii U y 3DS. Eso sí, otro regreso como Dark Souls Re-- celebra del 27 al 29 de junio
mastered ha logrado duplicarlo prácticamente, con en Barcelona, contará con
cerca de 7.500 copias en PS4 y 800 en Xbox One. la intervención de desarro- CRYSTAL DYNAMICS y
lladores de la talla de Amy Rocksteady, que no fueron
Hennig, Todd Howard y al E3. Recordemos que los
Jonathan Blow, tres figuras primeros trabajan en un
clave en nuestra industria. juego de los Vengadores,
mientras que los segundos,
VIÑETA CONSOLERA Por SIGNO
según se rumorea, estarían
con un título de Superman.

EL INICIO DE 2019 va a
ser una Navidad pospuesta,
con Resident Evil 2 (25 de
enero), Kingdom Hearts LOS HOMÓFOBOS
III (29 de enero), Anthem, indignados con el beso de
Days Gone, Metro Exodus, Ellie y Dana en The Last of
Crackdown 3 (estos cuatro Us: Part II. Las redes se lle-
saldrán el 22 de febrero)... naron de sandeces sobre la
homosexualidad de la joven,
algo que, además, se sabía
ya desde Left Behind...

51 HC
BIG IN
1
JAPAN
2

Zanki Zero:
perderán su memoria ni sus habilida-
des, e incluso se volverán más fuertes
con cada nueva clonación: entre otras
cosas, serán más resistentes a aquello
que los mató en su anterior vida (por

Last Beginning
ejemplo, un enemigo concreto o los
efectos del veneno). Eso sí, si nos que-
damos sin personajes por no haber re-
vivido a ninguno de los ocho a tiempo,
será un "game over" en toda regla, así
que habrá que tener cuidado.
LA SUPERVIVENCIA DE LOS CLONES Además, no nos saldrá gratis clo-
nar una y otra vez a los personajes, ni
mucho menos. Necesitaremos utilizar
PLATAFORMAS l mundo se encuentra en ruinas en un par de horas de juego real. En un ítem conocido como "Score", que
PS4 | PS Vita | PC
GÉNERO
Rol
DESARROLLADOR
Lancarse
DISTRIBUIDOR
E y la humanidad, prácticamen-
te extinguida, a excepción de
ocho personas en una isla re-
mota... que, además, son clones. Ellos
son la última esperanza para la su-
ese corto periodo de tiempo, pasarán
por las etapas de niño, adolescente,
adulto y anciano; además, podrán mo-
rir incluso más prematuramente no
sólo en batalla, sino también por asun-
estará disperso por la isla y del que
podremos sufrir escasez si no hace-
mos las cosas bien. De hecho, la ex-
ploración será fundamental, tanto en
las mazmorras como en el resto de es-
Spike Chunsoft
pervivencia de nuestra especie. tos tan triviales como no ir al baño o cenarios de la isla, y no sólo para ob-
LANZAMIENTO El nuevo juego de rol mazmorrero comer algo a lo que son alérgicos. tener el mencionado "Score". También
5 de julio (Japón)
Próximamente de Spike Chunsoft nos pondrá en la será realmente importante hacernos
(Europa) Clonados una y otra vez
piel de ocho personajes: siete de ellos con comida y con objetos con los que
representarán los siete pecados capi- Pero no os preocupéis, porque el ciclo mejorar nuestra base de operaciones,
tales, y también tendremos a Sachika, de la vida y la muerte será uno de los gracias a la cual podremos ampliar
"la chica del pecado original". En ca- elementos clave de Zanki Zero. Cada nuestras opciones de supervivencia y
da capítulo, podremos jugar desde el vez que uno de nuestros personajes mejorar nuestras armas y armaduras.
punto de vista de uno distinto. Todos muera, podremos volver a clonarlo Por el camino, nos enfrentaremos a
ellos serán clones, y no del todo per- mediante una especie de máquina re- numerosos enemigos en primera per-
fectos: su esperanza de vida se reduci- creativa conocida como Extend Ma- sona, por medio de un sencillo siste-
rá a sólo trece días, que se traducirán chine. Al revivirlos de esta manera, no ma de combate en tiempo real.

52 HC
Por Roberto Ruiz Anderson @Roberto_JRA

Cada perso-
1 naje será la
representación
de un pecado
diferente. Aquí,
tenemos a Ryo,
"artista de la
envidia".

Los enemi-
2 gos serán
bestias salvajes
de la isla y
monstruos de
aspecto huma-
noide. Los com-
bates serán en
primera persona
y en tiempo real,
con sencillos
comandos
para atacar y
esquivar.

Para clonar
3 a nuestros
personajes,
tendremos
que usar esta
especie de má-
quina recreativa,
conocida como
Extend Machine
(estos nombres
pueden variar
en la versión
occidental).

El proceso
4 de clonación
de nuestros
personajes
será uno de los
elementos clave
del juego.

5 La aventura
5 se desarro-
llará en una isla
en ruinas, con
una ambienta-
ción postapoca-
líptica.

Será muy
6 importante
explorar la isla
en busca de ob-
jetos necesarios
para nuestra
supervivencia.

DE LOS CREADORES
DE DANGANRONPA
Varios de los desarrolladores clave de Zanki Zero son
los mismos de la saga de novelas visuales (cercanas a
la aventura gráfica) Danganronpa. Estos juegos están
protagonizados por estudiantes de instituto que desta-
can especialmente en algún talento (por ejemplo, genios
de la natación o del piano) y que se ven forzados a jugar
a un macabro juego: para volver a casa, deben cometer
EL CICLO DE LA VIDA Y LA un asesinato, pero sólo si sus compañeros no les descu-
bren. El antagonista y artífice de este juego de la muerte,
MUERTE SERÁ UNO DE LOS el osito Monokuma, tendrá una aparición en Zanki Zero.

ELEMENTOS CLAVE DEL JUEGO


53 HC
BIG IN
JAPAN
74.885
unidades vendidas
de Dark Souls
Remastered
(PS4) en su
primera semana
en Japón
Code Vein tendrá una Bloodthirst
Edition en el mercado japonés
El juego de vampiros de los creadores de God Eater
saldrá a la venta en Japón el 27 de septiembre. Un
día después, lo hará en el resto del mundo (incluyen-
do Europa, claro). Ya está confirmada para Japón Los creadores de Octopath
esta edición con una figura de Mia, un libro de arte, Traveler trabajan en más
un CD con la banda sonora y un DLC de regalo.
juegos para Switch
Octopath Traveler
T está ya a la vuelta
de la esquina, y sus desarrolladores,
comandados por el productor Tomoya
Asano, que e ya trabajó en Bravely Default
y Final Fantasy: The 4 Heroes of Light,
han estableecido su propia división dentro
de Squa are Enix, que desarrollará más
os nuevos para Switch.
juego

Mega Man 11 saldrá en


Aquí
TOKIO
octubre en todo el mundo
La nueva entrega principal de la mítica
saga de acción y plataformas de Capcom
estará disponible el 2 de octubre en todo
el mundo, para PS4, Xbox One, Switch y
PC. Además, también saldrá a la venta
una nueva figura amiibo de Mega Man, Naruto to Boruto: Shinobi
compatible con la versión de Switch.
Striker, el 30 de agosto
El juego de lucha de cuatro contra cua-
tro protagonizado por Naruto y su hijo
Boruto saldrá a la venta en Japón el
Un manga 30 de agosto, y sólo un día después lo
protagonizado tendremos en el resto del mundo, para
PS4, One y PC. En Europa, habrá una
por el creador Uzumaki Edition, que ya podéis reser-
de Pokémon var, con el season pass y una figura.
Satoshi Tajiri, fundador
de Game Freak y creador
de los juegos de Poké-
mon, ya tiene su propio
manga biográfico. Sus Según Sony, el ciclo
160 páginas narran su
afición por los videojue-
de PS4 ya ha entrado
gos, por cazar insectos y en su fase final
por muchas otras cosas. Tsuyoshi "John" Kodera, pre-
sidente y director ejecutivo de
Sony Interactive Entertainment,
ha afirmado que PS4 acaba

900.000
unidades vendidas de
de entrar en la fase final de su
ciclo. Sin embargo, también
asegura que su relevo, la presu-
mible PS5, llegará en unos tres
años, así que parece que será
Ni no Kuni II (PS4 y PC) en todo una "fase final" bastante larga.
el mundo desde su lanzamiento

5 H
HOBBY CONSOLAS PARA UNIVERSIDADE DA CORUÑA

LA EDUCACIÓN EN VIDEOJUEGOS
DA UN PASO ADELANTE
Un nuevo frente se abre en Galicia en lo que a formación de
profesionales del videojuego se refiere. La Universidade da
Coruña presenta el Máster Universitario en Diseño, Desarrollo y
Comercialización de Videojuegos para crear tejido industrial.

ada vez son más quienes buscan en man parte de las ramas de programación, di-

C los videojuegos una salida laboral, no


jugando de forma profesional, sino
creando y diseñando las estrategias de mar-
seño, animación, marketing y management de
videojuegos. Dentro de ese plan de estudios,
se han planteado dos especialidades: ''Arte y
''Será el único Máster
keting de los videojuegos del futuro. Por eso,
surgen diversas inicia-
Tecnología para los Videojuegos'' y ''Progra-
mación y Aplicaciones
oficial de toda Galicia.''
tivas para formar las Avanzadas''. Además Una ventaja de un Máster oficial impartido
en una Universidad pública es que cada
mentes creativas, y en
el noroeste español se ''EL VIDEOJUEGO ES UNA de en la creación de vi-
deojuegos, se ahondará
uno de los dos años costará unos 900€,
un precio que acercará el desarrollo y mar-
abre una vía pionera en
este sentido. El Máster INDUSTRIA DE PRIMER en su comercialización,
ya que es importante
keting de videojuegos a un espectro más
amplio de alumnos. Esto es algo que desta-
en Diseño, Desarrollo
y Comercialización de ORDEN QUE GENERA el talento a la hora de
crearlos, pero también
ca Ginés Nicolás Costa, director del Campus
Industrial de Ferrol. Asimismo afirma que
Videojuegos comen-
zará en septiembre y PUESTOS DE TRABAJO Y hay que saber vender
los juegos y analizar el
se cubrirán todas las patas necesarias para
desarrollar y vender un videojuego durante
los 120 créditos del Máster. Para formar
promete ofrecer una
formación integral pa- TEJIDO EMPRESARIAL'' mercado. ''Estamos ante
una industria de primer
al alumnado, ''habrá profesorado de la
Universidad, pero también profesionales de
ra convertir al alum- Luis Hernández, coordinador del Máster orden capaz de crear diferentes áreas que otorgarán una visión
nado en los profesio- puestos de trabajo y teji- complementaria'' y, además, prácticas en
nales que la industria do empresarial'', expone empresas de toda España.
del videojuego necesita. La Escuela Politéc- Luis Antonio Hernández, coordinador del Más-
nica Superior de Ferrol será el hogar de este ter, que continúa afirmando que ''tiene un gran
Máster que trabajará, durante un curso de dos presente, pero también un devenir tremendo''.
años y de forma integral, el desarrollo de los Por eso, la Universidad pública se encargará
videojuegos. Se abordarán materias que for- de poner los ladrillos pixelados del futuro.

55 HC
55 HC
ANÁLISIS
Los mejores
lanzamientos del
mes, analizados
y puntuados

JUEGOS
58 ANALIZADOS
58 Vampyr
60 LEGO Los Increíbles
62 Mario Tennis Aces

64 Jurassic
World Evolution
66 Onrush
67 Tennis World Tour
68 Coffee Crisis
69 Street Fighter 30th
VAMPYR Anniversary Collection
Chupasangres en el Londres de principios de 1918, una gran 70 MotoGP 18
historia y una lóbrega ambientación: para hincarle el diente 71 Dark Souls
Remastered
71 One Piece Pirate
Warriors 3 Deluxe Edition
72 Mega Man Legacy
Collection 1 y 2
73 Horizon Chase Turbo
73 Yoku's Island Express

CONTENIDOS
60 DESCARGABLES
74 Prey
74 Far Cry 5
LEGO LOS INCREÍBLES
75 Dragon Ball FighterZ
Las dos películas de la familia Parr, interpretadas con la
jugabilidad y el humor característicos de la serie LEGO 75 Mario + Rabbids:
Kingdom Battle
75 Rainbow Six Siege
VUESTRA Podéis dejarnos vuestros análisis en la web, o también
hacérnoslos llegar a través de nuestras redes sociales: 75 Raiders of the Broken...
OPINIÓN www.facebook.com/hobbyconsolas @Hobby_Consolas 75 Overwatch
75 Project CARS 2
57 HC
ANÁLISIS PS4 | Xbox One | PC SEGUNDA OPINIÓN. Análisis alternativo al que podéis leer en www.hobbyconsolas.com

Jonathan Reid es un médico


vampiro que debe elegir entre

Vampyr respetar el juramento hipocrá-


tico... o matar para fortalecerse.

VOY A CHUPARTE LA SANGRE... O TAL VEZ NO


VERSIÓN ANALIZADA ontnod Entertainment ya nos un camarero, un vidente, una prostitu- antes. En relación con eso, puede que
PS4
GÉNERO
Rol
DESARROLLADOR
Dontnod
Entertainment
D sorprendió con Life is Stran-
ge y Remember Me, y ahora lo
ha vuelto a hacer con Vampyr,
un RPG ambientado en el Londres de
1918, en pleno brote de gripe española.
ta... Eso se aprovecha para tocar temas
de la época, como la guerra, el sufragio
femenino, el comunismo... Hay una se-
rie de opciones de conversación que
vienen dadas por defecto, pero otras
estén enfermos, en cuyo caso pode-
mos curarlos... para que nos den más
experiencia. Ahora bien, si montamos
una carnicería, los distritos se sumirán
en el caos, saldrán enemigos a gogó,
DISTRIBUIDOR
Focus Home El protagonista es Jonathan Reid, debemos desbloquearlas investigando. perderemos misiones y veremos un fi-
Interactive un médico recién regresado de la I nal peor (hay cuatro, en teoría).
(BadLand Games)
Guerra Mundial que, sin comerlo ni Sed insaciable De vez en cuando, tendremos que
JUGADORES 1
beberlo, se ve convertido en un chu- Esos personajes secundarios son cla- decidir también si perdonamos o "con-
IDIOMA TEXTOS
Castellano
pasangres. Su objetivo será descubrir ve, pues enlazan con el dilema moral vertimos" a ciertos personajes. Sin
quién es el culpable de su desgracia y, del protagonista: aplacar o no su sed de embargo, es una engañifa para el aquí
IDIOMA VOCES
Inglés al mismo tiempo, combatir la enfer- sangre. Es posible pasarse el juego sin y ahora, pues esas personas no vuel-
FORMATO / PRECIO medad que mantiene en cuarentena a matar a ninguno, pero la mejor manera ven a pinchar ni cortar en el resto de la
(șUKEQ Ź la ciudad, dividida en cuatro distritos, de desbloquear habilidades es hacién- aventura. Puede haber repercusión en
&KIKVCN  Ź
que debemos recorrer a patita, pues dolo, para lo cual hay que engatusarlos el mundo, pero nada muy "palpable".
LANZAMIENTO
Ya disponible no hay vehículos ni viaje rápido.
CONTENIDO El mayor mérito del juego es lo creí-
ble que resulta su mundo, habitado
por más de 60 ciudadanos con los que SU MAYOR MÉRITO ES LO CREÍBLE QUE
podemos dialogar, de modo que cada
uno tiene un trasfondo de miseria y
ES SU MUNDO, HABITADO POR MÁS DE 60
una personalidad. Hay un detective, PERSONAJES CON TRASFONDO PROPIO

58 HC
VAMPYR

Tanto los jefes como los enemigos de a pie son bastante variados. Aprenderse sus rutinas es esencial para sobrevivir.
LO MEJOR
La ambientación
en el Londres de
1918. Cada habi-
tante de la ciudad
tiene un trasfondo
narrativo. El nexo
entre moralidad y
dificultad. La his-
toria da para más
de veinte horas. La
banda sonora.

LO PEOR
Los tiempos de
carga. Letra mi-
croscópica en los
coleccionables.
Muchas decisio-
nes son intras-
cendentes. Los
combates multitu-
dinarios. El diseño
de niveles es bas-
tante discreto.

La mayoría
de diálogos
son mecáni-
cos, de cara
a obtener
información.
También hay
decisiones
morales, pero
su incidencia
en la trama re-
sulta escasa.

La recreación de Londres no es nada del otro jueves (no sale ni siquiera


el Big Ben), pero se compensa con una estética que aúna oscuridad y luz.

Por Rafael Aznar @Rafaikkonen

Además, el guión, aun siendo muy no- y guadañas, a lo que hay que añadir arquitectónicos continuamente y no
table, se empaña con una sucesión de pistolas o escopetas de munición muy hay ni un mínimo diseño al servicio de
locuras y enredos en su recta final. Lo limitada. Es clave "bailar" alrededor de la jugabilidad (por ejemplo, el poco si-
bueno es que sólo la historia principal OPINIÓN los enemigos, a los que podemos fijar, gilo que hay está metido con calzador).
ya da para unas veintidós horas. y golpear, aunque también hay técni- Aparte, los tiempos de carga al morir
Un juego atrevi- cas especiales, siempre que las haya- son desesperantes, y hasta salta algún
do que tiene en
El colmillo retorcido su ambientación mos desbloqueado. La dificultad es al- "cargando" cuando vamos andando por
Pasando ya a la parcela jugable pro- y en su trasfon- ta (cuando se juntan varios enemigos, la calle. A pesar de esos ajos poco tier-
piamente dicha, Vampyr combina ex- do narrativo sus puede desesperar), y no hay selector, nos, es un juego atrevido a cuyo cuello
mayores virtu-
ploración y combates. El suyo no es un des. El combate sino que el daño depende del nivel del merece la pena hincarle el diente.
mundo abierto al uso, sino una conjun- a lo Bloodborne personaje y de las armas. Pero es más
ción de pequeños escenarios separa- da el pego, y el amable que la obra de FromSoftware.
dos por elementos como callejones o
sistema de mo-
ralidad se ha li-
VUESTRA OPINIÓN
verjas. Es vital recabar materiales para gado muy bien El vampiro paquetón
con la progre- WEB FRANSNAKE.
crear medicamentos para los ciudada- En lo visual, Vampyr hace gala de una
sión rolera y la La narrativa y la ambientación son de lo
nos, sueros para nosotros mismos y, dificultad, pero gran dirección artística, que logra que mejorcito del juego. Desde Masquerade, echaba
sobre todo, mejoras para las armas. no tanto con el nos sintamos en la oscura Londres de en falta un buen juego de vampiros, y éste al
El sistema de combate, muy tác- guión, que tira de 1918, algo a lo que también contribuye menos cumple dentro del género.
trampas y se lía
tico, recuerda al de Bloodborne, con hacia el final. la inmensa banda sonora (las voces es-
WEB mario30
una barra de salud, otra de resistencia tán en inglés). Ahora bien, el juego es
En consola puede que vaya como el culo,
y una para la sangre que drenemos a discreto en lo técnico: ni los modelados
pero en PC, donde yo juego, va perfecto. Me
los enemigos. Así, podemos usar ar-
mas cuerpo a cuerpo, como cuchillos 83 ni las animaciones son para tirar cohe-
tes, y los escenarios repiten patrones
está encantando. Se nota que no tiene un gran
presupuesto, pero no desmerece para nada.

59 HC
ANÁLISIS PS4 | Xbox One | Switch

Traveller's Tales ha incorporado cámaras dinámicas a la hora de ejecutar los combos de la superheroica familia Parr.

LEGO Los Increíbles


NUESTRA SUPERFAMILIA FAVORITA VUELVE A LO GRANDE
VERSIÓN uando Los Increíbles visita- creíbles. Pero tranquilos, porque, justo generados por Violeta y la velocidad de
ANALIZADA
PS4
GÉNERO
Plataformas
DESARROLLADOR
Traveller's Tales
C ron por primera vez las conso-
las, hace la friolera de catorce
años, Traveller's Tales aún no
había iniciado su exitosa relación
con LEGO. Los británicos siempre han
después de finiquitarla, el juego nos
devuelve al universo de la película de
2004, para enfrentarnos a Síndrome y
sus Omnidroides en una tanda de nive-
les tan largos como los primeros.
Dash no sólo sirven para dar palizas a
sicarios y supervillanos (ojo, que regre-
sa el inmenso Bomb Voyage, el mimo
francés): están perfectamente inte-
grados en los puzles, obligando a los
DISTRIBUIDOR
Warner Bros derrochado mucho ingenio a la hora jugadores a trabajar como un equipo.
JUGADORES 1-2
de adaptar su fórmula a todo tipo de Poderes para todos Uno de mis mayores temores, antes de
franquicias, incluyendo Marvel y DC, El mayor acierto del juego radica en ponerme a jugar, era que la licencia no
IDIOMA TEXTOS
Castellano y con la familia Parr no han hecho cómo se han plasmado las habilidades tuviera el suficiente reparto como pa-
IDIOMA VOCES una excepción: LEGO Los Increíbles es de cada miembro de la familia en dis- ra ofrecer un número significativo de
Castellano una delicia para grandes y pequeños. tintas mecánicas que encajan como personajes (como sucedía en los LEGO
FORMATO / PRECIO Un cóctel de acción, plataformas y co- un guante, tanto al jugar en solitario de Indiana Jones), pero la cifra es real-
(șUKEQ Ź
&KIKVCN  Ź leccionismo compulsivo que, aunque como en compañía de otro jugador. La mente abrumadora: podréis llegar a
LANZAMIENTO mantiene las mismas pautas de to- fuerza de Míster Increíble, la flexibili- desbloquear hasta 113 personajes. Por
Ya disponible dos los LEGO anteriores, derrocha una dad de Elastigirl, los campos de fuerza supuesto, hay variaciones de vestuario
CONTENIDO frescura sorprendente, gracias a sus
carismáticos protagonistas.
El lanzamiento del juego coinci-
de con el retorno de los Parr a la gran SU MAYOR ACIERTO RADICA EN CÓMO
pantalla y, por ello, es la trama de la
secuela cinematográfica la que ocu-
HAN PLASMADO LAS HABILIDADES DE
pa la primera mitad de LEGO Los In- LOS PARR EN DISTINTAS MECÁNICAS

60 HC
LEGO LOS INCREÍBLES

Aquí tenéis a Frozono enfrentado al colosal Omnidroide de la primera película de Los Increíbles.
LO MEJOR
La fórmula LEGO
de Traveller's Ta-
les sigue siendo
irresistible. Ade-
más de un modo
Historia bastante
largo, incorpora
un sandbox y na-
da menos que 113
personajes para
desbloquear.

LO PEOR
Disney decidió re-
trasar el estreno
de "Los Increíbles
2" en España has-
ta el 3 de agosto,
por lo que la pri-
mera parte del
modo Historia va a
destripar la trama
de la película a los
jugadores.

Además de
los 113 per-
sonajes des-
bloqueables,
también es
posible crear
nuestro propio
superhéroe.
El mío se
llama Capitán
Autónomo.

No hemos puesto una captura de otro juego: es la mismísima Dory, uno


de los diferentes personajes ocultos en los sobres sorpresa.

Por Bruno Sol @YeOldeNemesis

para cada miembro de la familia Parr, rado siempre va a deparar algo muy ju- Los Increíbles, ha aportado cambios de
pero también se puede manejar a Fro- goso. Y cuidado, porque estas sorpresas cámara que dan un mayor dinamismo
zono, a Edna Moda, a Ultravisión (que no se limitan al universo de Los Increí- a los combates y, si bien los gráficos
corre aquí mejor suerte que en la peli OPINIÓN bles. Algunos sobres encierran figuras no explotan ni de lejos el potencial de
de 2004) y todo el elenco de nuevos su- relacionadas con otras películas de PlayStation 4 y Xbox One, su manera
perhéroes de la secuela, encabezados A estas alturas, Pixar. Sin ir más lejos, en uno, me tocó de plasmar la estética de la juguetera
la fórmula debe-
por el sorprendente Reflujo, un héroe ría estar agota- la mismísima Dory. Con ella, me puse danesa sigue siendo encantadora. A
achacoso que tiene la habilidad de de- da, pero, para mí, a bucear en la costa de Municiberg, es- esto se le suma, además, un excelente
rretir el metal a base de vomitar bilis. no es el caso: lo cenario del modo libre del juego, que es doblaje al castellano.
pasé en grande
reviviendo la tra- un sandbox de manual en el que hay Algunos jugadores puede que den
Pasión por el coleccionismo ma de la primera que liberar cada distrito de criminales. la fórmula por agotada, pero yo no me
Todos los LEGO de Traveller's Tales, película, des- Y, si la cifra de 113 personajes se os cuento entre ellos. Tras tantas déca-
cubriendo a los
desde aquel primer Star Wars de 2005, nuevos superhé- queda corta, también existe la posibi- das con el mando en la mano, no es fá-
han explotado a conciencia nuestra roes de la secue- lidad de visitar la casa de Edna Moda cil engancharme a un juego, y, con los
pasión por destruir elementos del es- la y abriendo so- para crear vuestro propio superhéroe, LEGO de Traveller's Tales, siempre me
bres sorpresa. El
cenario para rapiñar monedas con las día que deje de desde su aspecto hasta sus poderes. pasa. Acumulé más de treinta horas en
que desbloquear toda clase de extras. divertirme reco- LEGO Dimensions y aquí necesité sie-
En LEGO Los Increíbles, también su- lectar monedas, Si algo funciona... te y media para superar sólo el 45% del
estaré muerto
cede, sólo que aquí entran en liza, ade- por dentro. A lo largo de estos trece años, contenido que ofrece el juego. Y sé que
más, los sobres de minifiguras (que se Traveller's Tales ha ido incorporando no pararé hasta conseguir a todos los
abren igual que los que venden en kios- pequeños añadidos a una fórmula ma- personajes. La fórmula funciona. El se-
kos y jugueterías): nunca sabes lo que
te va a tocar, aunque abrir un sobre do- 87 gistral capaz de reunir a padres e hijos
frente al televisor. En el caso de LEGO
creto está en dejarse llevar por el niño
que llevamos todos dentro.

61 HC
ANÁLISIS Switch

Intensos enfrentamientos
tenísticos, de hasta cuatro

Mario Tennis Aces jugadores, es lo que nos


ofrece lo último de Mario.

EL JUEGO DE TENIS QUE ESTABAS ESPERANDO


VERSIÓN ANALIZADA ario desenfunda, por fin, su en compañía, movemos el Joy-Con co- incluso, pueden romper la raqueta del
Switch
GÉNERO
Deportivo
DESARROLLADOR
Camelot
DISTRIBUIDOR
M raqueta en Switch. Y lo hace
para ofrecer a la consola hí-
brida el título más ambicio-
so de la historia de la veterana saga.
Y esto es algo que queda claro
mo si fuese una raqueta (desplazando
al personaje con el stick), y sorprende
la precisión de la respuesta, mucho
mayor que la que vimos en Wii Sports.
Eso sí, no deja de ser una curiosidad, y
rival y hacerle perder el partido por
descalificación. Al ser golpes tan de-
terminantes, es vital gestionar bien la
energía, que acumulamos durante los
peloteos, y elegir el momento preci-
Nintendo
desde el minuto 1, gracias al inten- todo gana cuando cogemos el mando. so en el que ejecutar un milimétrico
JUGADORES 1-4
so arranque del modo Aventura. La golpe dirigido o un devastador lan-
IDIOMA TEXTOS
Castellano
historia, que sólo se puede jugar con Partidos rápidos y estratégicos zamiento especial. Estas mecánicas
Mario, gira sobre una maléfica raque- Los dieciséis personajes incluidos de pueden echar para atrás a los más pu-
IDIOMA VOCES
Castellano ta y es la excusa para ofrecer una ori- inicio son capaces de realizar golpes ristas del tenis (que siempre pueden
FORMATO / PRECIO ginal sucesión de pruebas tenísticas. básicos y avanzados. Los primeros son desactivar las "magias" y disputar par-
(șUKEQ Ź Las hay de varios tipos, como retos de los habituales en el tenis (cortado, lif- tidos sencillos), pero os aseguramos
&KIKVCN  Ź
puntería o enfrentamientos contra je- tado, plano, globo...) y los segundos son que, una vez que probéis el sistema de
LANZAMIENTO
22 de junio fes, y están organizadas para que asi- potentes lanzamientos que consumen energía, no podréis prescindir de él. Y
CONTENIDO milemos los movimientos del juego, energía. Su efectividad es muy alta e, es que, cuando se domina y nos en-
algo que consigue durante las tres o
cuatro horas que dura. Es corto, pero
está bien llevado y se agradece su in-
clusión en el elenco de modos, que se LA GRAN VARIEDAD DE GOLPES HACE
completa con torneos, partidos libres,
modo online y la opción realista. En
QUE CADA ENCUENTRO SEA UNA
esta modalidad, ideal para disfrutar FRENÉTICA GUERRA SIN CUARTEL

62 HC
MARIO TENNIS ACES

El modo Aventura tiene un tono distendido y sus más de veinticinco retos ponen a prueba nuestra pericia.
LO MEJOR
El ritmo y las po-
sibilidades de
los partidos. Hay
grandes diferen-
cias entre los te-
nistas. En multiju-
gador, es uno de
los mejores títu-
los de Switch. Téc-
nicamente tiene
un gran nivel.

LO PEOR
El modo Aventura
podría haber dado
mucho más de sí.
Para jugar en so-
litario, si prescin-
dimos del online,
se queda corto en
cuanto a modos y
torneos. Se echan
en faltan extras,
como galerías.

El golpe
especial se
activa cuando
llenamos la
energía a
tope. Si no
se bloquea a
tiempo, rompe
la raqueta del
rival.

La colocación lo es todo en los partidos. Si golpeamos en la zona este-


lar (donde bota la bola), aumentamos la potencia y ganamos más energía.

Por David Alonso @Davealonsoh

frentamos a un rival de nivel similar medimos con un rival pícaro, capaz de nis Aces, es el pan de cada día, y siem-
al nuestro, los partidos se convierten realizar efectos imposibles. Se trata de pre con una fluidez total, incluso en
en una vertiginosa batalla estratégica. un enfoque realmente divertido y, si ju- modo portátil (donde rinde realmente
Hay que trabajar cada punto como si OPINIÓN gamos con hasta otros tres amigos a la bien). De todos modos, que no os enga-
fuera el último, manteniendo siempre vez, las risas y los piques son seguros. ñe su aspecto. Estamos, sin duda, ante
la colocación en la pista, intentando Mario Tennis el mejor juego de tenis de la presente
Aces refina su
buscar el contrapié al rival o explotan- fórmula para lle-
Tenis "made in Nintendo" generación de consolas. Tanto si sois
do sus puntos débiles al máximo, apro- var un paso más En lo relativo a su plano técnico, Mario amantes de este deporte como si sólo
vechando cualquier fallo. En definitiva, allá a la saga. El Tennis Aces brilla con luz propia y es, queréis pasar un gran rato con amigos,
control es per-
sorprende la intensidad y profundidad fecto, y los par- de largo, la entrega más espectacular Mario no os va a defraudar.
que alcanzan unos encuentros que, tidos tienen el de la saga. Todo tiene el habitual tono
además, varían enormemente depen- equilibrio justo simpático y colorido de corte "ninten-
diendo de los tenistas que estén en la
entre frenetismo
y estrategia. Es dero", pero no por eso deja de sorpren- VUESTRA OPINIÓN
pista. Todos se engloban en seis grupos una pena que el der. El modelado de los tenistas es
(defensivos, técnicos, rápidos...) y sus modo Aventura genial, y sus animaciones adaptan a WEB BlackMetal
se quede corto, ¡Diversión en estado puro! El tenis es la
características únicas tienen un gran pero en la pis- la perfección su morfología al tenis. Y
excusa para que enganche. Jugar en compañía
impacto en la forma en la que juegan. ta no tiene rival, eso que aquí se atreven con la raque- a un Mario Tennis es de las experiencias más
Es por esto que siempre tenemos que ni en Switch ni ta monos, fantasmas, dinosaurios o alocadas que se puedan encontrar.
en ninguna otra
adaptar nuestra estrategia para ganar, consola actual. champiñones. Por su parte, las pistas
por ejemplo, atosigando a dejadas a alternan el "realismo" del estadio náu- WEB FRANSNAKE
los jugadores potentes, que son más tico con entornos mucho más exóticos. Va camino de ser la mejor opción dentro de
los juegos de tenis en esta generación. Hasta
lentos, o poniendo énfasis en la colo-
cación en el fondo de la pista si nos 92 ¿Jugar un partido a bordo de un barco o
en mitad de un bosque? En Mario Ten-
ahora, han salido dos y ninguno cumple sus
expectativas: son un desastre.

63 HC
ANÁLISIS PS4 | Xbox One | PC

El objetivo es conseguir todos los turistas posibles, por lo que tendremos que construir tiendas y hoteles, pero, sobre todo, crear dinosaurios.

Jurassic World Evolution


LA VIDA SIEMPRE SE ABRE CAMINO
VERSIÓN odos los que nos criamos con y de jugar genéticamente con ellas, extraídos de ellas, como el doctor Ian
ANALIZADA
Xbox One
GÉNERO
Estrategia
DESARROLLADOR
Frontier
T las películas de Jurassic Park
hemos soñado con contro-
lar un parque de dinosaurios.
Ahora, los responsables de simulado-
res como RollerCoaster Tycoon o Elite
evolucionando los embriones con dis-
tintas mejoras con tal de conseguir
más y más dinero. Empezaremos con
un solo parque, pero pronto se irán des-
bloqueando las otras islas del archipié-
Malcolm, que nos hablan y dan conse-
jos durante la partida. Aunque parez-
ca un recurso sencillo para enganchar
al fan clásico, es un gancho narrativo
bastante interesante y que funciona.
DISTRIBUIDOR
Frontier Dangerous hacen posible ese sueño. lago de las Cinco Muertes. Los fans de
JUGADORES 1
Montar un parque de atracciones la saga reconoceréis islas como Nublar Al frente del Parque Jurásico
no es suficiente. Nuestra meta es o Sorna, todas recreadas exactamente Puede que la historia no sea lo primero
IDIOMA TEXTOS
Castellano crear un parque temático... ¡de dino- igual que en las películas. Y es que una que busquemos en un juego de estra-
IDIOMA VOCES saurios! No es una tarea rápida, pero de las bazas de Jurassic World Evolu- tegia y gestión, y no es, desde luego, lo
Castellano sí muy reconfortante y accesible, gra- tion es la fidelidad a las cintas y, sobre principal o más cuidado de éste, pero
FORMATO / PRECIO cias a unos tutoriales que nos acom- todo, a la novela de Michael Crichton. se agradece tener un hilo conductor.
(șUKEQ Ź
&KIKVCN  Ź pañan durante las primeras horas No sólo los nombres son los oficiales En el parque, además de los persona-
LANZAMIENTO del juego y nos guían de forma poco de las películas y la citada novela, si- jes de la saga que nos hablan de vez en
Ya disponible invasiva para, al final, lograr el ansia- no que hay personajes directamente cuando, hay tres ramas (ciencia, entre-
(3 de julio en
físico) do imperio de reptiles. El objetivo es
CONTENIDO construir, no sólo un parque, sino un
imperio temático. Para ello, nos pon-
dremos al frente de inGen (sí, los ''ma- INVESTIGAR FÓSILES PARA CREAR MÁS
los'' de "Jurassic World"), una multina-
cional que no se lo piensa dos veces a
DINOSAURIOS, INCUBARLOS Y VERLOS
la hora de resucitar especies extintas CRECER ES UNA SENSACIÓN ÚNICA

64 HC
REGALO
POR COMPRA
Hazte con tu juego en *Š2
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GAME y llévate el DLC * &.% FKURQPKDNG GP
“Skin Helicóptero y TQLQ RCTC 25 [ GP
DNCPEQ RCTC :DQZ 1PG
1
Ley de vida: si se juntan carnívoros y herbívoros... alguno saldrá mal parado. Hay que cuidar los recintos. Veehículo Ranger”.
LO MEJOR
Ver a los dinosau-
rios campando en
sus hábitats es
una experiencia
fantástica. La ban-
da sonora es una
delicia y, gráfica-
mente, sorprende.
Es de esos juegos
que ''enganchan''
durante horas.

LO PEOR
La progresión es
algo lenta en oca-
siones y se echa
en falta una op-
ción de despla-
zamiento rápido.
No habría estado
de más algo más
de flexibilidad a la
hora de modelar el
mapa y el parque.

Aunque los
vehículos pue-
den realizar
acciones que
ordenemos,
también
podemos
controlarlos
en tercera
persona y rea-
lizar tareas,
como curar y
sedar anima-
les de forma
manual.

Si fallan los sistemas de seguridad y se escapan los dinosaurios, más


nos vale reaccionar a tiempo con el personal del parque para contenerlos.

Por Alejandro Alcolea @Lherot

tenimiento y seguridad). Cada una nos laboratorios son necesarios para reali- nario complejo puede irse al traste. Un
manda sus correspondientes misiones, zar acciones que funcionan como un fallo en una estación eléctrica puede
que podemos aceptar o rechazar y que todo, en lugar de como elementos se- provocar que las cercas de los tirano-
funcionan para dar contexto al juego, OPINIÓN parados. Esto favorece una mayor sen- saurios o los velocirraptores se abran y,
además de aportar un reto necesario a sación de control, de ser el director de si no tenemos efectivos de control su-
veces para no caer en la monotonía. Aunque es un una empresa, y no de un solo parque. ficientes, podemos despedirnos del pú-
juego de gestión,
Y es que llegar a un parque que nos no es tan sesudo Además, permite gestionar diferentes blico... y de nuestro imperio.
guste es sencillo. Se gana dinero muy ni complejo co- parques de manera individual. ¿Que-
rápido y siempre podremos estar ex- mo un Tycoon. remos uno enfocado al turismo, donde Dinosaurios en la pecera
Esto permite
pandiendo las instalaciones. Sin em- jugar de forma todo sea bonito, y otro que resulte una Técnicamente, es una delicia. Las
bargo, cuando llegamos a cierto punto, más tranquila, ''factoría'' de dinosaurios? Podremos construcciones están cargadas de de-
puede ser monótono, y ahí es cuando pero tampoco tenerlo. Eso sí, se echa en falta una op- talle y el juego se mueve con soltura.
podemos relajar-
debemos jugar con la modificación ge- nos, ya que un ción para acelerar el tiempo, un paso Lo mejor son los dinosaurios. Hay más
nética de los dinosaurios que encon- descuido pue- más ágil entre las islas, unos menús de 40 tipos disponibles, detallados de
tramos (investigando fósiles repartidos de suponer que menos complicados y, sobre todo, más forma apabullante y con unas muy
los dinosaurios
por el mundo), mejorar los edificios, escapen. Es ac- precisión a la hora de modificar el te- buenas animaciones. Además, pode-
cambiar los precios de las tiendas para cesible, se ve rreno para construir edificios, así como mos acercar la cámara cuanto quera-
maximizar los beneficios y saltar entre genial y hará que algo más de versatilidad para colocar- mos para deleitarnos con la belleza del
las horas se pa-
islas para controlar los parques de cada sen volando. los. Lo que sí está muy logrado es la mundo. Por otra parte, la música es la
una de las zonas. Menos el dinero, que sensación de tensión. Al final, estamos compuesta por John Williams para las
hay que gestionar de forma individual gestionando grandes carnívoros (y los películas y las voces están en castella-
en cada isla, lo demás es compartido.
Los fósiles, las investigaciones y los 82 herbívoros también pueden ser peligro-
sos) y, si algo sale mal, nuestro millo-
no. Es la guinda para un juego casi re-
dondo basado en Jurassic Park.

65 HC
ANÁLISIS PS4 | Xbox One

Las de Onrush no son carreras al uso, sino, más bien, batallas por equipos inspiradas en juegos competitivos como Rocket League o, sobre todo, Overwatch.

Se puede correr en cualquiera de


las cuatro estaciones y a diez horas

Onrush distintas, lo que, unido a los fogona-


zos azules y naranjas de los impulsos,
deja unos llamativos efectos de luz.

UN DESGUACE ERIGIDO A BASE DE CHOQUES DE COCHE


VERSIÓN os antiguos miembros de Evolution Studios, ahora vehículos, cada una de los cuales tiene
ANALIZADA
PS4
GÉNERO
Velocidad
DESARROLLADOR
Codemasters Evo
L bajo el paraguas de Codemasters, vuelven a la acción
con otro juego de conducción por equipos, pero que,
a diferencia de DriveClub, no premia a quienes lle-
guen antes a una línea de meta o sean más estilosos, sino
a los bestiajos que conviertan en chatarra a los rivales.
OPINIÓN
tres habilidades: dejar rastros de fuego,
plantar obstáculos, cegar a los rivales,
ceder impulso a los compañeros... Así,
hay cuatro tipos de evento, que se de-
sarrollan por rondas. En Overdrive, se
DISTRIBUIDOR Innova dentro del
Onrush puede parecer un juego de carreras, pero, en rea- trata de sumar puntos encadenando
Koch Media género de la ve-
lidad, es más un juego de acción de seis contra seis, muy locidad cambian- turbos (haciendo derribos, realizando
JUGADORES 1-12
enfocado al online. Hay un modo para un jugador, pero sus do carreras por piruetas, etc.); en Countdown, hay que
IDIOMA TEXTOS batallas de seis
Castellano eventos no dan ni para diez horas. La verdadera gracia está contra seis con
atravesar puertas para obtener segun-
IDIOMA VOCES en el multi, planteado para que podamos unirnos de forma diferentes clases dos extra; Switch es un "gato y ratón"
Castellano instantánea a cualquier partida, incluso a las ya iniciadas. de vehículos, lo donde cada participante tiene sólo tres
FORMATO / PRECIO cual es digno de
aplaudir, pero ha
vidas; y Lockdown nos insta a conquis-
(șUKEQ Ź
&KIKVCN  Ź Estampida vehicular llegado algo cor- tar zonas dinámicas. El planteamiento
Las batallas transcurren en "circuitos" ambientados en la to de contenido es muy original y la adrenalina está a
LANZAMIENTO
y no es un juego
Ya disponible naturaleza, en lugares como un bosque, una playa o un ca- apto para todos
la orden del día, pero sólo tiene doce
CONTENIDO ñón, pero el juego agrupa siempre a los doce participantes los públicos. pistas (se irán ampliando de forma gra-
y a otros vehículos "morralla" manejados por la IA en un so- tuita) y es frustrante que hasta el más
lo pack, para que se golpeen entre ellos, de cara a recargar mínimo toquecito te haga fosfatina.
dos barras de turbo, que son la clave. Hay ocho clases de
75 Por Rafael Aznar @Rafaikkonen

66 HC
REGALO
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ANÁLISIS PS4 | Xbox One | Switch | PC

Hazte con tu juego enn GAME


y llévate un exclusivo
altavoz con forma de
pelota de tenis.
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a 100 unidades.

El editor para personalizar a


nuestro tenista es muy soso,

Tennis World Tour


pues sólo permite elegir entre
los elementos que vienen por
defecto, que son limitados.

UN ASPIRANTE CUYOS GOLPES SE QUEDAN EN MITAD DE LA PISTA


VERSIÓN l deporte de la raqueta se ha vuelto a poner de moda una sombra en el lugar donde va a bo-
ANALIZADA
PS4
GÉNERO
Deportivo
DESARROLLADOR
Breakpoint
E en los videojuegos. Si el mes pasado analizamos AO
International Tennis, esta vez le toca el turno a Ten-
nis World Tour, que es más competitivo, pero viene
también de un estudio humilde, lo que lo aleja de la exce-
lencia deportiva que representan FIFA, NBA 2K, Madden...
OPINIÓN
tar la pelota. La falta de valores de pro-
ducción se observa en que no hay ojo
de halcón y, sobre todo, en el apartado
sonoro: suspiros del público que duran
una milésima de segundo, comentarios
DISTRIBUIDOR La jugabilidad es
El juego ofrece veintinueve tenistas reales, entre los que en inglés casi inexistentes, un juez de
Bigben Interactive correcta, y eso
se cuentan Federer, Wawrinka, Raonic, Thiem, Zverev, Mu- lo hace válido silla que ni nombra a los tenistas...
JUGADORES
1-2 guruza, Wozniacki o Kerber, así como diecisiete torneos para cualquiera
que tenga mono
IDIOMA TEXTOS ficticios sobre pista dura, hierba y tierra batida. Para no de tenis virtual,
De revés y contra la red
Castellano generar desequilibrios, se ha optado por que cada jugador El juego se ha lanzado con muy pocos
pero parece de
IDIOMA VOCES tenga unas estadísticas equilibradas que juegan con los varias generacio- modos. El más destacado es Carrera,
Inglés nes atrás, con el
conceptos de ataque, defensa y saque-volea. En general, el agravante de que
donde hay que ascender en el ranking,
FORMATO / PRECIO
Físico: Ź control, basado en una barra de potencia para los golpes y se ha lanzado desbloquear nuevos accesorios y con-
Digital: Ź en otra para el cansancio, se siente bien, sobre todo cuando sin partidos de siderar aspectos como la fatiga, pero su
LANZAMIENTO
dobles o sin que
enganchamos una derecha fuerte a la línea. Ahora bien, el el online estuvie-
profundidad es escasa. Lo peor es que
Ya disponible
sistema de animaciones juega malas pasadas y hace que el ra aún activo... no hay partidos de dobles ni online, al-
CONTENIDO
tenista se quede pasmado si intentamos golpear desde una go que llegará en el futuro. Le han falta-
posición mínimamente forzada. No ayuda tampoco el limi- do un par de meses de desarrollo.
tado apartado técnico, que hace que se vea con antelación
65 Por Rafael Aznar @Rafaikkonen

67 HC
ANÁLISIS Mega Drive | PC

¡Nos quitarán la vida, pero no nos


quitarán el café! Coffee Crisis se toma
con humor un género al que homena-
jea con jefes finales, fases de bonus
para beber café y mucho mamporro.

Coffee Crisis
CAFÉ DE COMERCIO JUSTO PARA MEGA DRIVE

Q
VERSIÓN uizá os sorprenda ver ese "lo más nuevo" en la sume salud. Por el camino, podemos
ANALIZADA
Mega Drive parte superior de la página, pero, si lo habéis reco- coger armas e ítems que dan energía.
GÉNERO
nocido, este análisis es para vosotros. Sí, porque, Además de oleadas de enemigos, de
Beat'em up después de aaaaños, volvemos a analizar un juego vez en cuando tenemos que vernos las
DESARROLLADOR para Mega Drive. Los chicos de Mega Cat han querido ren- OPINIÓN caras con jefes finales, que hacen de
Mega Cat Studios
dir tributo a un género legendario como el beat'em up con guardianes a lo largo de una decena
DISTRIBUIDOR Muestra defec-
este Coffee Crisis, que se ha lanzando en forma de cartucho de niveles: desde el clásico arranque
Mega Cat Studios tos por la falta
"megadrivero" (y sí, también como descarga para Steam). de experiencia, en las calles hasta estadios de béisbol
JUGADORES
1-2 El argumento tiene gracia: unos aliens han invadido la pero tiene aroma o entornos psicodélicos. Y, si queréis
clásico, deudor
IDIOMA TEXTOS Tierra y están robando el heavy metal y el wifi... ¡Además de la era en la
continuar... ¡a recurrir a los entrañables
Inglés del café! Sólo dos empleados de una cafetería, que en abso- passwords! Aunque el juego dista de
que los beat'em
IDIOMA VOCES luto parodia a Starbucks, podrán detener la crisis. Nick lleva up eran lo más. ser perfecto (el control no es tan preci-
No tiene Divertido, inten-
un saco de café y Ashley golpea con una cafetera italiana. so y nostálgico,
so como nos gustaría, y la IA enemiga
FORMATO / PRECIO
Físico: Ź Juntos, o por separado, se enfrentarán a extraterrestres me- vale lo que cues- se comporta de forma ilógica), demues-
Digital: Ź tidos en el cuerpo de ancianas, robots y matones trajeados. ta. Un cafe latte tra el cariño de sus creadores por la era
LANZAMIENTO
de cierta franqui-
cia os costará
dorada de los 16 bits y está recubierto
Ya disponible
Miii caaasaaa casi lo mismo... por unos "toppings" de buenas anima-
CONTENIDO
En cuanto desempolvéis y cojáis el pad de Mega Drive, os ciones y cañera música metal. En defi-

80
sentiréis como en casa. Hay un botón para saltar, otro pa- nitiva, nostalgia de buena cosecha.
ra golpear y otro para ejecutar un ataque especial que con-
Por Daniel Quesada @Tycho_fan

68 HC
REGALO
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ANÁLISIS PS4 | Xbox One | Switch | PC
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La proporción de los juegos originales era 4:3. Podemos jugar con un marco decorativo o deformar la imagen para adaptarla al formato actual. de doble cara.
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NKOKVCFC C
500 unidades.

Este recopilatorio incluye Street Fighter, Street Fighter II,

Street Fighter
SFII Champion Edition, SFII Turbo, Super SFII, Super SFII
Turbo, los tres SF Alpha y los tres Street Fighter III.

30th Anniversary Collection


UNA CELEBRACIÓN POR TODO LO ALTO
VERSIÓN n 2017, se cumplieron treinta años del nacimiento SFIII Third Strike. Además, son los jue-
ANALIZADA
Switch
GÉNERO
Lucha
DESARROLLADOR
Digital Eclipse
E de Street Fighter y, para celebrarlo, Capcom lanza
este Anniversary Collection, que reúne las grandes
entregas 2D de esta saga de lucha legendaria. El me-
jor recopilatorio hasta la fecha, que incluye doce juegos,
para gozo de los fans del "cuarto de luna y puñetazo".
OPINIÓN
gos más depurados y recomendables,
aunque os animamos a probarlos todos,
por su relevancia histórica.

Y para celebrarlo...
DISTRIBUIDOR Un recopilatorio
Todos son versiones de recreativa, con lo que la experien- Por supuesto, se ha incluido un com-
Capcom imprescindible
cia de juego es genial: gráficos que se mueven como la seda para los fans de pletísimo modo Museo, con una enor-
JUGADORES 1-2
y precisión máxima en el control. No están los contenidos la lucha clásica, me cantidad de documentos sobre la
IDIOMA TEXTOS con algunos de
Castellano extra de las versiones de consola, y los píxeles son muy evi- los juegos más
gestación de estos juegos: los primeros
IDIOMA VOCES dentes en una televisión actual, pero... ¡el píxel es bello! icónicos del gé- bocetos de personajes, el diseño ori-
Inglés A la hora de combatir, podemos jugar en local (Arcade, nero a tope de ginal de los escenarios, el proceso de
FORMATO / PRECIO rendimiento y
Versus y Entrenamiento) u online. Aquí, podemos organizar un modo Museo
dibujo de un shoryuken... También apa-
Físico: Ź
Digital: Ź partidas igualadas o informales, o pelear contra la máquina sorprendente. rece un listado con las características
en el Arcade hasta que otro jugador nos rete. La versión de Algunas entre- de todos los personajes y una cronolo-
LANZAMIENTO
gas han enveje-
Ya disponible Switch cuenta con un modo exclusivo: el Tournament Battle cido mejor que
gía que repasa, año a año, los aconte-
CONTENIDO para Super SFII Turbo, que nos propone conectar inalámbri- otras, claro. cimientos más relevantes de la saga,
camente cuatro consolas, como si fueran las cuatro máqui- hasta Street Fighter V. Y todo ello, a un

86
nas recreativas de esta edición. Cuatro juegos son compati- precio bastante razonable: 40 euros.
bles con el online: SFII Turbo, Super SFII Turbo, SF Alpha 3 y
Por Daniel Quesada @Tycho_fan

69 HC
REGALO
EXCLUSIVO
ANÁLISIS PS4 | Xbox One | Switch | PC
Házte con tu juego en
GAME y llévate una
exclusiva mochila.
El circuito de Buriram hace su debut en el campeonato este año. Sólo tiene doce curvas, en su mayoría horquillas y ángulos de 90º. *Š2TQOQEKȞP
limitada a
1.000 unidades.

Como novedad, se han recreado las caras


de los pilotos de MotoGP (unas mejor que

MotoGP 18 otras), algo que se ha aprovechado también


para incluir, al fin, la parrilla y el podio.

POR ENÉSIMA VEZ, MILESTONE LO HA VUELTO A HACER...


VERSIÓN ilestone saca chorrocientos juegos al año y, con una vez más, Milestone ha copiado-pe-
ANALIZADA
PS4
GÉNERO
Velocidad
DESARROLLADOR
Milestone
M MotoGP 18, se repite la historia de siempre: es un
juego de velocidad muy notable en cuanto a ma-
nejo y fidelidad a la licencia, pero los modos son
un copia-pega (incluso hay recortes) y no está rematado.
La mayor novedad es que, por fin, se ha dado el salto del
OPINIÓN
gado sin rubor los contenidos del año
anterior, sobre todo el modo Trayecto-
ria, que, si bien ofrece una aceptable
sensación de progresión, no tiene ni
una novedad de peso o una ambien-
DISTRIBUIDOR El manejo de las
oxidado motor de los tiempos de PS3-360 al Unreal 4, lo que tación que te haga sentir que formas
Bandai Namco motos es genial,
se traduce en unos circuitos más detallados y vivos (desta- y los gráficos parte del paddock. Para más inri, han
JUGADORES 1-12
can las bengalas amarillas "para Rossi" que hay en las gra- han mejorado desaparecido los pilotos clásicos de las
IDIOMA TEXTOS con el cambio a
Castellano das) y en unas físicas más naturales. Eso repercute en un Unreal Engine 4,
últimas entregas, y tampoco hay desa-
IDIOMA VOCES manejo de las motos francamente bueno y diferenciado en- pero Milestone fíos basados en carreras reales o vídeos
Castellano tre las cuatro categorías del Mundial (MotoGP, Moto2, Mo- "nunca defrau- que desbloquear, como sucedía antaño.
FORMATO / PRECIO da": los modos
to3 y Red Bull Rookies Cup). No obstante, el apartado visual son los mismos
Otro ejemplo de la dejadez de Mi-
(șUKEQ Ź
&KIKVCN  Ź palidece frente a los referentes del género y el sonido flojea, que otros años lestone es que el online iba fatal en los
tanto las motos como los comentarios de Ernest Riveras. (y que en todas primeros días: era casi imposible acce-
LANZAMIENTO
sus sagas) y el
Ya disponible
online se cae por
der a los servidores y daba un error que
CONTENIDO Llueve sobre mojado, y la pista no drena los suelos... generaba bugs en el resto de modos.
A los fans del campeonato los satisfará de sobra, pues re- Imaginamos que se solucionará con al-

73
crea con exactitud motos, cascos o circuitos. El problema gún parche, pero no es de recibo...
viene cuando se le pide algo más como videojuego, pues,
Por Rafael Aznar @Rafaikkonen

70 HC
ANÁLISIS

PLATAFORMAS PS4 | Xbox One | PC PLATAFORMAS Switch |

Dark Souls One Piece Pirate


Remastered Warriors 3 Deluxe Edition
EL NO MUERTO REMASTERIZADO SOÑANDO CON SER UN PIRATA
VERSIÓN ANALIZADA ark Souls es uno de los juegos más VERSIÓN ANALIZADA os musous están encontrando su ho-
PS4
GÉNERO
Rol
DESARROLLADOR
D influyentes de los últimos años. Su
elevada dificultad, su magistral dise-
ño de niveles y su peculiar narrativa son
Switch
GÉNERO
Musou
DESARROLLADOR
L gar en Switch y, a Fire Emblem Wa-
rriors e Hyrule Warriors DE, se une
ahora esta "edición definitiva" de Pirate
QLOC algunas de las claves de su éxito. Eso sí, la Koei Tecmo Warriors 3, que mantiene la jugabilidad del
DISTRIBUIDOR genial obra de Hidetaka Miyazaki no era DISTRIBUIDOR original y añade todo el DLC lanzado. Así,
Bandai Namco Bandai Namco
perfecta, y esta remasterización, a cargo todos los modos, mecánicas y opciones
JUGADORES 1-6 de QLOC, corrige su problema más grave, el JUGADORES 1-2 que vimos en PS4, PS3 y Vita se mantienen
IDIOMA TEXTOS rendimiento, y añade varias mejoras. IDIOMA TEXTOS en esta edición, que se convierte en uno
Castellano Castellano
de los mejores musous, si no el mejor, para
IDIOMA VOCES IDIOMA VOCES
Inglés Mejorando un clásico Japonés Switch. Además de incluir los DLC (trajes y
FORMATO / PRECIO Básicamente, es el mismo juego a mayor FORMATO / PRECIO las ocho nuevas islas para el Diario de Sue-
(ȭUKEQ Ź resolución: 1080p en PS4 y One, 4K nativo (ȭUKEQ Ź ños), esta versión se mueve a 720p y 30 fps
&KIKVCN  Ź &KIKVCN  Ź
en PC y 4K reescalado en PS4 Pro y One X. en modo portátil, cifras que se duplican en
LANZAMIENTO LANZAMIENTO
Ya disponible Esto permite que podamos apreciar en to- Ya disponible modo TV. Pero lo mejor es que corrige casi
CONTENIDO do su esplendor el nivel de detalle de las CONTENIDO del todo las ralentizaciones que presenta-
texturas de armas y armaduras, aunque en ba la de PS4. Además, el look cel shading le
los escenarios podemos encontrar superfi- sienta de lujo y recrea la serie a lo grande.
cies "borrosas". Eso sí, ahora se mueve a 60
fps constantes, incluso en las situaciones Más piratas que nunca
más peliagudas. También ha aumentado el Tiene todos los defectos de los musous:
número de jugadores en las invasiones de enemigos clónicos, desarrollo facilón, sis-
OPINIÓN cuatro a seis, y el Dedo Reseco (objeto que OPINIÓN tema de combate repetitivo... Pero también
permite estos combates multitudinarios) ese "algo" catártico que atrapa en cuanto
Es una remaste- Ofrece una colo-
rización sólo co-
puede encontrarse antes. Se ha limitado el sal cantidad de
empiezas a aporrear botones. Y te durará
rrecta, pero tam- uso de objetos curativos y se ha añadido la contenido, cuida- mucho, mucho tiempo, si quieres completar
bién la versión opción de matchmaking por contraseña. Y, dos gráficos en la historia, cumplir todos los desafíos, subir
definitiva de uno la línea del ani-
de los juegos
lo mejor, tiene servidores dedicados, lo que me... y las mecá-
de nivel a los personajes y completar el mo-
más influyentes asegura una mejor experiencia online. nicas repetitivas do Diario de Sueños. Además, puedes jugar
de los últimos Es verdad que, en los siete años que han propias del géne- con un amigo a pantalla partida, aunque la
años. Si no lo ha- ro. Un juego que
béis jugado, es la
pasado desde su lanzamiento, Dark Souls se adapta muy
fluidez y la calidad visual bajan un pelín.
ocasión perfecta ha sido superado por sus secuelas y, espe- bien a la híbrida Un juego más que recomendable, tanto
para descubrir cialmente, por Bloodborne, pero ha aguan- de Nintendo y para los fans de Luffy como para cualquiera
por qué no para- que es altamen-
mos de hablar de
tado sorprendentemente bien el paso del te disfrutable en
que busque un beat'em up duradero y con
Dark Souls. tiempo y es un juego que todos los amantes modo portátil. modo para dos jugadores. Eso sí, si lo vas a
del género deberían probar para entender comprar en digital, prepara una buena mi-

88 86
por qué se convirtió en el referente que es. croSD, porque ocupa 13,2 GB.

Por Álvaro Alonso @alvaroalone_so Por Alberto Lloret @AlbertoLloretPM

71 HC
ANÁLISIS Switch

Ambas entregas incorporan un museo con imágenes y son compatibles con el amiibo de Mega Man, con el que desbloqueamos desafíos extra.

Mega Man Legacy


Collection 1 y 2
¿QUERÍAS A MEGA MAN EN SWITCH? ¡PUES TOMA DIEZ TAZAS!
VERSIÓN a jugada era inevitable, pero no por ello menos atrac- volver atrás en el tiempo, a lo Prince of
ANALIZADA
Switch
GÉNERO
Plataformas
DESARROLLADOR
Digital Eclipse /
Capcom
L tiva. Capcom lleva a Nintendo Switch diez clásicos
de Mega Man en dos entregas con una excelente re-
lación calidad/precio. El primer volumen de Legacy
Collection reúne los seis Mega Man de NES, mientras que
la segunda ofrece el precioso Mega Man 7 de SNES, el no
OPINIÓN
Persia, y evitarnos muchos disgustos
en las exigentes entregas de NES. Esta
opción está ausente en Legacy Collec-
tion 2, un recopilatorio creado "in hou-
se" por la propia Capcom, la cual no se
Es una pena que
menos deslumbrante Mega Man 8 de consolas de 32 bits curró demasiado las galerías de imáge-
DISTRIBUIDOR no hayan reunido
Capcom (PlayStation y Saturn) y los nostálgicos 9 y 10, con estética los diez juegos nes en comparación a Digital Eclipse,
JUGADORES NES, que llegaron a PS3 y Xbox 360 hace unos años. en un único lan- quienes habían incluido hasta las cará-
1 zamiento físico,
pero el precio de
tulas escaneadas de los tres territorios
IDIOMA TEXTOS Dos recopilatorios con distinta autoría (Estados Unidos, Europa y Japón). Es
estos recopilato-
Castellano
Ambos Legacy Collection ofrecen a primera vista los mis- rios es un chollo. un pequeño detalle que, en cualquier
IDIOMA VOCES Tanto si los ju-
Inglés mos extras: galerías de imágenes, distintos formatos de gaste en su día
caso, no ensombrece la calidad de los
FORMATO / PRECIO pantalla (filtro CRT incluido), posibilidad de grabar partida como si eres no- juegos incluidos en el segundo volu-
Digital: Ź en cualquier momento... Pero se nota que vienen firmados vato en la saga, men. Eran una joya en su momento
(cada uno) tendrás meses
por distintos estudios. Digital Eclipse, experta en rescatar de diversión ga-
y lo siguen siendo hoy en día, al igual
LANZAMIENTO
Ya disponible clásicos, es la autora del primer Legacy Collection, en el que rantizada. que las entregas de NES. Volver a dis-
CONTENIDO se pueden elegir, además, las versiones japonesas de los frutar de todos es un verdadero lujo. Y,

80
seis juegos. También incorporó una herramienta realmen- encima, a un precio irresistible.
te valiosa: el botón para "rebobinar". Gracias a él, podemos
Por Bruno Sol @YeOldeNemesis

72 HC
ANÁLISIS

PLATAFORMAS PS4 | Xbox One | PC PLATAFORMAS PS4 | Xbox One | Switch | PC

Horizon Yoku's Island


Chase Turbo Express
CONDUCCIÓN DE LA VIEJA ESCUELA UNA AVENTURA "REBOTANTE"
VERSIÓN ANALIZADA os brasileños Aquiris nos devuelven, VERSIÓN ANALIZADA l primer juego de Villa Gorilla es una
PS4
GÉNERO
Velocidad
DESARROLLADOR
L de un contundente volantazo, a la edad
de oro de los arcades de conducción
con un juego que entusiasmará a los fans
Switch
GÉNERO
Aventura
DESARROLLADOR
E agradable sorpresa, que combina las
ideas y mecánicas de un metroidvania
con la jugabilidad de un pinball. ¿Te suena
Aquiris de OutRun y la saga Lotus de Amiga. Villa Gorilla AB raro? Pues divierte a lo grande...
DISTRIBUIDOR Otros títulos apelan a nuestra nostal- DISTRIBUIDOR El juego nos cuenta la historia de un es-
Aquiris Team 17 Digital
gia a través del píxel art, pero la magia de carabajo pelotero que debe descubrir quién
JUGADORES 1-4 Horizon Chase Turbo se sustenta sobre su JUGADORES 1 se esconde tras los extraños acontecimien-
IDIOMA TEXTOS sencilla pero irresistible mecánica. Tendrás IDIOMA TEXTOS tos que ocurren en su isla. Para ello, se en-
Castellano Castellano
que apurar las curvas y exprimir cada turbo frenta a una aventura al estilo metroidva-
IDIOMA VOCES IDIOMA VOCES
Inglés para adelantar a otros diecinueve competi- No tiene nia, en la que tendremos que conseguir
FORMATO / PRECIO dores en 110 circuitos repartidos por todo el FORMATO / PRECIO habilidades para acceder a nuevas zonas.
Físico: No planeta. En apenas diez minutos, te verás Físico: No
&KIKVCN  Ź &KIKVCN  Ź
inmerso en eso que los modernos etiquetan Una divertida caja de sorpresas
LANZAMIENTO LANZAMIENTO
Ya disponible como "la zona": no existirá nada más allá de Ya disponible Lo que lo hace original es que, aunque ma-
CONTENIDO los límites del televisor, entrarás en un es- CONTENIDO nejamos al escarabajo como en cualquier
tado de trance, alimentado por unos gráfi- aventura, por el mapeado veremos muchos
cos deliciosamente abstractos y la potente "petacos" que nos permitirán utilizar su pe-
música tecno de Barry Leitch, el composi- lota como una bola de pinball y lanzarla por
tor de las bandas sonoras de clásicos como rampas, caminos y agujeros, que forman
Lotus Turbo Challenge, Rush y Top Gear. un sistema de galerías y transportes para
recorrer la isla con relativa rapidez. Muy
OPINIÓN Diversión a pantalla partida OPINIÓN útil, ya que, a menudo, tendremos que vol-
La curva de dificultad es suave, pero no tar- ver atrás para completar las muchas tareas
Si aún recuerdas Mezcla con
tu primera parti-
darás en darte cuenta de que la elección de acierto ele-
opcionales que van surgiendo mientras
da a OutRun, si vehículo (irás desbloqueando nuevos co- mentos de una avanzamos e interactuamos con los pinto-
quemaste tu vie- ches) y la recogida de gasolina durante la aventura me- rescos habitantes de la isla. Y es que, pese a
jo Amiga jugan- troidvania con
do a los Lotus de
carrera son esenciales para coronar el po- mecánicas de
su apariencia, Yoku's Island Express es una
Gremlin Graphics dio de cada circuito. En solitario, es una de- pinball y una aventura en toda regla, en la que también te
o si simplemente licia, pero, además, incorpora la posibilidad buena historia. El puedes quedar atrancado buscando el ca-
estás harto de resultado es algo
frenar en las cur-
de jugar con tres amigos a pantalla partida, único, adictivo
mino o cómo llegar a un objeto. Todo, con
vas, este juego reviviendo los míticos piques de nuestra y, sobre todo, di- un control que responde a las mil maravi-
es para ti. Una infancia. Si estás harto del realismo de los vertido. Muy re- llas y arropado por una parcela visual muy
experiencia hip- comendable si te
nótica, vertigino-
simuladores de conducción actuales y año- gusta probar co-
cuidada. Se le podría reprochar que no es
sa, irresistible. ras dejar el botón del acelerador pulsado sas nuevas. difícil y que un jugador hábil lo despachará
hasta que te duela el pulgar, Horizon Chase en unas 7-9 horas... aunque descubrir todo

80 85
Turbo te hará sentirte como en casa. lo que ofrece lleva bastante más tiempo.

Por Bruno Sol @YeOldeNemesis Por Alberto Lloret @AlbertoLloretPM

73 HC
CONTENIDOS DESCARGABLES

PREY PS4 | Xbox One | PC  € 15 GB

Mooncrash
Viajamos hasta la Luna en el primer conte- dada, incendiada, etc.), cambian de lugar alea- iniciar una nueva partida con todas las venta-
nido descargable de Prey, el genial juego de toriamente, logrando que no haya dos partidas jas obtenidas en la anterior; Historia, que redu-
Arkane Studios. La historia comienza ponién- iguales. Además de contar con una espectacu- ce la dificultad para que nos centremos en la
donos en la piel de un espía, cuyo objetivo es lar ambientación espacial y con una historia narrativa; y, por último, el modo Superviven-
escapar de la base Transtar. Más adelante, de lo más interesante, este contenido descar- cia, que aumenta la dureza de los enemigos y
encontramos a nuevos personajes, que pode- gable sirve como puesta de largo de nuevas añade elementos que hacen aún más compli-
mos controlar y que cuentan con habilidades mecánicas y enemigos nunca vistos anterior- cado burlar a la muerte, como un sistema de
únicas. Y las vamos a necesitar todas, ya que mente. El más destacado es el tiburón lunar, daños dividido en varios factores físicos.
uno de los puntos fuertes de este DLC es que un formidable contrincante que nos pone las
la base se "reinicia" cada vez que afrontamos cosas realmente difíciles. Por si esto fuera po- VALORACIÓN: Una expansión que merece
una nueva partida o mueren todos los prota- co, y para acompañar a este DLC, Prey ha reci- realmente la pena. Si os gustó Prey, esta nue-
gonistas. Esto se traduce en que un gran nú- bido un nuevo parche gratuito que actualiza la va historia ofrece los suficientes alicientes y
mero de elementos de los escenarios, como la versión principal del juego y añade tres nue- novedades para que volváis a su universo, que
disposición de ciertas salas o su estado (inun- vos modos de juego: Juego+, que nos permite ahora es más hostil que nunca.

FAR CRY 5

Horas de
Oscuridad
PS4 | Xbox One | PC  € 5 GB

Esta historia alternativa del universo de Far Cry 5


nos traslada a un Vietnam en guerra. La recreación
de su frondosa selva es muy buena, aunque el ta-
maño del mapa es reducido. Lo mismo podemos
decir de su propuesta jugable, que no aporta nada
realmente nuevo respecto a la historia principal,
pero que sí cambia el enfoque de las partidas. En
Horas de Oscuridad, el sigilo es nuestra principal
arma para sobrevivir. Cada baja que efectuamos sin
ser detectados aumenta el poder de nuestro instin-
to de supervivencia, otorgándonos mejores habili-
dades cada vez. Si nos descubren, el nivel vuelve al
mínimo, por lo que irrumpir "a saco" contra los ene-
migos es, casi siempre, un suicidio.

VALORACIÓN: El primer DLC de Far Cry 5 cuenta


con una atractiva ambientación, pero su estilo de
juego y su historia no consiguen sorprender.

74 HC
DRAGON BALL FIGHTERZ MARIO + RABBIDS: KINGDOM BATTLE RAINBOW SIX SIEGE

Vegito / Zamasu DLC Donkey Kong Para Bellum


PS4 | Xbox One | PC  € 10 MB Switch ş€ PS4 | Xbox One | PC Gratis

Estos dos personajes se estrenan, por fin, en El gran Donkey Kong se une a las "versiones" Esta nueva operación incluye dos operadores
Dragon Ball FighterZ. Vegito SSGSS destaca Rabbid de Peach y Cranky Kong para desple- exclusivos: la sigilosa y letal Alibi, y Maestro,
por su versatilidad en combate, mientras que gar su estrategia en un nuevo mundo. El es- un experto explorador. Junto a ellos, se estre-
Zamasu fusionado es capaz de flotar, lo que tilo de juego es similar al que ya conocemos, na también Villa, un nuevo mapa situado en
le confiere unas habilidades únicas. Ambos pero las nuevas habilidades de Donkey Kong territorio italiano, y que recrea la mansión de
luchadores están incluidos en el pase de tem- y sus amigos, junto con el irreverente sentido la familia Vicingerra, conocida por su impli-
porada, pero se pueden adquirir por separado. del humor, aportan mucha frescura al asunto. cación en el mundo del narcotráfico.

VALORACIÓN: Dos "fichajes" de excepción VALORACIÓN: Si os gustó Mario + Rabbids, VALORACIÓN: La vuelta del juego cruzado
para un juego que no deja de crecer. apuntad el 26 de junio en el calendario. entre plataformas es una excelente noticia.

RAIDERS OF THE BROKEN PLANET OVERWATCH PROJECT CARS 2

Schneider Parche 1.25 Spirit of Le Mans


PS4 | Xbox One | PC Gratis PS4 | Xbox One | PC Gratis PS4 | Xbox One | PC 9,99 € 10 MB

Un nuevo personaje llega al tercer capítulo de La nueva actualización añade el sistema de Las 24 Horas de Le Mans, una de las pruebas
la campaña: La traición del Hades. Se trata de elogios, que premia la deportividad, el redise- más míticas del automovilismo, llega a Pro-
Schneider, un extravagante y egocéntrico jo- ño del mapa Horizon y un ajuste en las carac- ject Cars 2. A la posibilidad de disputar este
ven que viene con muchas ganas de dar gue- terísticas de Symmetra. Por otra parte, se es- intenso reto se suman nueve coches nuevos,
rra. Y no se corta a la hora de hacerlo, ya que trenan los perfiles privados y el buscador de como el Porsche 919 Hybrid o el Ferrari 512 S,
su táctica favorita es atraer a los enemigos escuadrones, que brinda muchas opciones a así como eventos para el modo Carrera y cin-
para después fundirlos con su poderoso dron. la hora de formar grupos con otros jugadores. co condecoraciones totalmente exclusivas.

VALORACIÓN: Un nuevo antagonista que VALORACIÓN: No son grandes novedades, VALORACIÓN: Una genial expansión desti-
derrocha personalidad y poder en combate. pero sí mejoran la experiencia de juego. nada a los auténticos fans del motor.
F
@replicante64
IFA, Call of Duty, NBA 2K, Pokémon, alcanzar la escena indie, uno de los
Assassin's Creed... Un año tras primeros que se nos viene a la cabeza

LOS
otro, y salvo rarísima (pero RARÍ- tiene un nombre concreto: los walking
SIMA) excepción, si nos paramos a simulators. Este género (o subgénero,
contemplar los juegos que más impac- según a quién preguntes) prácticamen-
to tienen en nuestra industria (es decir, te ha sido creado y respaldado por la
los que más venden), son siempre los comunidad de desarrolladores inde-
mismos. Una prueba irrefutable que pendientes. Un estilo que, si bien cuen-

Por Sergio Martín


JUEGOS demuestra que, desde hace ya algunos
años, nuestra industria se encuentra
ta con sus detractores, nos ha permi-
tido disfrutar de varias de las mejores
bastante estancada, al menos en todo historias jamás escritas e incorporadas
lo relacionado con la creatividad. Una en juego alguno. Firewatch, What Re-
situación bastante triste que es "com- mains of Edith Finch o Gone Home son
batida", en gran medida, por los estu- algunos de los mejores ejemplos.
dios de desarrollo indies. La desatada pasión por lo retro en
la que actualmente nos encontramos
Una apuesta por la creatividad también tiene mucho que ver con el
El principal valor que poseen los estu- panorama independiente. Juegos de
dios independientes es, precisamente, plataformas de desarrollo 2D, aventu-
su extraordinaria capacidad para in- ras gráficas a la vieja usanza, shooters
novar, asumir riesgos e idear nuevas de toda la vida o títulos de clara esen-
fórmulas de juego... e incluso dar vida cia arcade han encontrado su hueco
a nuevas clases de títulos. Una labor en el sector gracias al esfuerzo llevado
que, por muchos motivos (de carácter a cabo por esta escena indie. Fez, Golf
económico, de imagen, etc.), debería Story, Hotline Miami, Super Meat Boy o
recaer en las compañías más impor- Shovel Knight nos han hecho disfrutar
tantes, pero que rara vez se da. Entre de la esencia de esta industria como lo
los muchos logros que ha conseguido hicimos en las consolas de 8 y 16 bits.

Analizamos
la escena
indie desde
Y SU TRASCENDENCIAENLA
todos los
ángulos para
conocer qué
aporta a la
industria del
videojuego
en todas sus
vertientes.

76 HC
1 2 3
MÁS ESPERADOS
MARK OF THE NINJA THE LAST NIGHT WE HAPPY FEW
REMASTERED

LOS INDIES
Desde que contemplamos el ¡Al fin! Parece que, después
Todavía recordamos las situa- primer tráiler de esta aventura de más tiempo del espera-
ciones tan sensacionalmente al más puro estilo Flashback, do, esta aventura de mundo
concebidas que nos propor- nos quedamos totalmente abierto en primera persona,
cionó el original, por lo que no prendados de ella. Muy mal en la que primarán la acción y
podemos ocultar nuestro en- tiene que darse la etapa final la supervivencia, enfila su ci-
tusiasmo hacia la edición re- del ciclo de desarrollo de este clo final de desarrollo. Se su-
masterizada. Gráficos en HD, esperadísimo título para que pone que en un par de meses
un personaje adicional, un ca- no acabe convirtiéndose en estaremos disfrutando del
pítulo extra y demás mejoras uno de los mejores exponen- mundo distópico y opresivo
y novedades nos aguardan. tes indies del año. ¡Ojalá! que acogerá esta producción.

4
ORI AND THE WILL
OF THE WISPS
Muchos nos quedamos pren-
Aunque este
año ya hemos
disfrutado de
varios juegos
independientes
de gran calado,
5 6
BELOW
Está tardando en aparecer
más de lo que nos gustaría
INDIVISIBLE
Aunque no está nada claro
que finalmente podamos dis-
dados de la primera parte de todavía faltan a muchos de nosotros, pero,
según parece, los desarrolla-
frutar de este juego de rol con
pinceladas de acción y jugabi-
este incunable metroidvania.
Se está haciendo de rogar todos estos por dores de esta prometedora lidad 2D este año (puede irse
más de lo que nuestra pa- aventura están atravesando a 2019), no podíamos dejar
ciencia puede soportar, pero llegar. Seguro ciertos problemas para su de incluirlo en este cuadro.
concepción. Ojalá todo termi- Su estética visual nos pare-
pensar en adentrarnos en un
mundo tan rico en matices
que casi todos ne bien y podamos adentrar- ce deslumbrante, y la banda
como el que aguarda aquí nos nos convencen. nos en esa isla repleta de peli- sonora concebida por Hiroki
sirve como bálsamo. gros que nos aguarda. Kikuta puede ser épica.

7
EITR
Estética pixelada en plan re-
tro, perspectiva isométrica y
una jugabilidad fuertemen-
8 9 10
OOBLETS
Una de las producciones más
frescas y únicas de cuantas
vamos a poder disfrutar este
SUPER MEAT BOY
FOREVER
Posiblemente, una de las se-
TOEJAM AND EARL:
BACK IN THE GROOVE
Estos curiosos personajes
cuelas más esperadas de la debutaron hace ya muchos
te basada en los clásicos año lleva por nombre Ooblets. temporada en lo relacionado años en Mega Drive, con dos
dungeon crawlers serán los Es un simulador que combi- con la escena indie. Una nue- de los títulos más originales
puntos fundamentales que nará elementos de títulos tan va oportunidad de sumergir- jamás diseñados para dicha
formarán parte de este pro- populares como Pokémon y nos en niveles plataformeros consola. Pero, desde su terce-
metedor título. Una aventura Stardew Valley para aderezar- tan bien diseñados como ca- ra entrega, aparecida en Xbox,
que, además, gozará de una los con un acabado visual tan si imposibles de superar. Un no disfrutamos de su compa-
ambientación única inspirada llamativo como original. Tiene título que pondrá a prueba ñía... algo que cambiará con
por la mitología nórdica. un aspecto sensacional. nuestra habilidad y paciencia. esta cuarta aventura.

77 HC
Tampoco podemos dejar de admirar lo
que han conseguido un puñado de títulos

MÁS RECORDADOS
independientes, como los sensacionales
Limbo, The Unfinished Swan o Journey
en materia estética. Hemos perdido la
cuenta de la cantidad de juegos (tanto de
procedencia indie como third o incluso
first party) que han aparecido durante los
últimos años que han tratado de imitar la
estética plasmada en estas producciones.
Otro ejemplo más de que el talento siem-
pre se impone a cualquier otro aspecto, in-
PLAYDEAD cluso a los presupuestos mastodónticos.

LOS INDIES
EL MEJOR Más sorprendentes resultan los ries-
gos que, con frecuencia, asumen las obras
EJEMPLO independientes. Conceptos de juego co-
Son muchos los estudios mo los integrados en Undertale, Transis-
independientes que nos tor, Superhot, Papers Please o, incluso, el
han brindado obras sen- mismísimo Minecraft (en su día), muy
sacionales de carácter
probablemente jamás los habríamos ex-
indie. Pero, si tuviéramos
que quedarnos con sólo perimentado si no llega a ser por la fe que
una compañía de este profesan muchos desarrolladores en sus
tipo, ésa sería Playdead. propias ideas. ¿Cuántos de estos concep-
Es un escándalo lo que tos básicos habrían sido desechados por
han significado sus
las grandes compañías? Casi todos ellos,
obras Limbo e Inside, ya
no sólo dentro de la es- mucho nos tememos.
cena indie, sino para esta Otra gran ventaja que suele estar ligada
industria en global. ¿Con a los títulos independientes y de la que,
qué otra maravilla nos por alguna razón, no se habla lo suficiente
deleitarán en el futuro?
es su línea de precios. Es increíble lo mu-
cho que se puede llegar a disfrutar en este
sec "por cuatro duros", a poco que nave-
sector
gueemos por las distintas tiendas digitales
de cada
c consola. Actualmente, se pueden

9
enccontrar auténticas maravillas por me-
noss de 10 euros, y rara vez los títulos in-
dies superan la barrera de los 20 euros,
ni tan
t siquiera de salida. Así es más fácil
animarse a probar las nuevas experien-
cias que suelen brindarnos muchos de los INSIDE
juegos de procedencia independiente. Gracias a títulos como
éste, el panorama indie
Un futuro brillante ha crecido tanto du-
Está muy claro que el futuro que les rante los últimos años.
Puzles, plataformas y
agu
uarda a los títulos indies es esperanza-
SWITCH dor
dor. De hecho, cada vez son más las com-
un trasfondo argumen-
tal muy bueno encum-
APUESTA pañías first party que tratan por todos los
medios de nutrir a sus máquinas con la
braron a este clásico.

NINDIE mayor cantidad posible de juegos de esta


Uno de los aspectos que índole. Y no es para menos, puesto que es
más está cuidando Nin- una forma muy interesante de ofrecer a

15
tendo dentro del ecosis- sus usuarios experiencias de juego inédi-
tema de Switch son los tas, atractivas y que, muy a menudo, go-
títulos indies (denomina-
zan de una inmejorable relación calidad-
dos Nindies, en este ca-
so) que se dan cita en la precio. Nosotros estamos deseosos de
tienda eShop. Cada mes, poder disfrutar lo antes posible de títulos
llegan bastantes juegos
de gran calibre a dicho
como The Last Night, Super Meat Boy Fo- TRANSISTOR
rever y Ori and the Will of the Wisps. Es- Otro título que pensa-
servicio digital, algunos
peremos que no se demoren mucho. mos que no ha alcanza-
de ellos incluso de mane-
ra exclusiva (aunque sea do el éxito que sin duda
temporal). Una política merecía. Su sistema de
que, según parece, está
funcionando muy bien,
atendiendo a sus ventas.
LOS JUEGOS INDIES SUPONEN UN SOPLO DE combate tan peculiar y
su extraordinaria esté-
tica han pasado dema-

FRESCURA EN UNA INDUSTRIA ESTANCADA siado desapercibidos.

78 HC
1FEZ
Pocos títulos nos han
2
LIMBO
Y algo similar sucede
JOURNEY
Más que un juego, un
4
FIREWATCH
El representante por an-
emocionado tanto y con esta oscura y ma- torrente de experien- tonomasia de los deno-
nos han proporcionado jestuosa aventura. He- cias sensoriales que minados walking simu-
Han sido tanta diversión en la úl- mos perdido la cuenta nos dejó sin habla, pri- lators. La historia que
tima década como Fez. de los juegos que han mero en PS3 y más tar- descubrimos mientras
muchos los Una aventura que mar- intentado (sin éxito) de en PS4. No hay nada jugamos es de las más
juegos de có un antes y un des- imitar su estética tan parecido a Journey... y absorbentes y mejor
pués en este sector. cautivadora y única. nunca lo habrá. escritas de la historia.
carácter indie
que hemos
disfrutado

5 6
durante
la última
década. Os
mostramos
SHOVEL KNIGHT HOTLINE MIAMI UNDERTALE SUPER
UPER MEAT BOY
algunos de No fue el primero en Una explosión de des- Una de las mayores Posiblemente, el jue-
los mejores... tratar de recuperar el
espíritu de las aventu-
parrame y testosterona
en forma de aventura
sorpresas que nos ha
deparado el terreno in-
go de plataformas de
jugabilidad 2D más in-
en nuestra ras plataformeras retro, de acción que, desde die últimamente. Una fluyente de los últimos
pero... es el mejor en una perspectiva cenital, especie de juego de rol años. Dificultad extre-
humilde eso. Esta obra posee un nos anima a aniquilar a muy básico agraciado ma, adicción y un dise-
encanto especial muy todo aquél que se cruza con una estética y una ño de niveles magistral
opinión. difícil de explicar. en nuestro camino. jugabilidad excelsas. nos maravillaron.

10
BRAID
A pesar de que el paso
11
THE WALKING DEAD
Puede que ahora algu-
12
BASTION
Muchos pensamos que
13
GOLF STORY
Otro sensacional título
14
MINECRAFT
Sí, ya sabemos que ac-
del tiempo ha difumina- nos usuarios no vean esta aventura con tintes que ha pasado bastan- tualmente es un produc-
do un tanto a esta obra los juegos de Telltale de RPG tan cautivadora te desapercibido, pero to de Microsoft. Pero se-
de Jonathan Blow, el Games como títulos in- no ha obtenido el méri- se trata de una de las ría injusto no considerar
uso del tiempo que fue dies (con razón), pero to que merece. Pero los mejores aventuras "tipo a Minecraft como uno
integrado en esta aven- en sus inicios sí lo eran. que la disfrutamos en Zelda" de las disponi- de los títulos más influ-
tura plataformera nos Y de lo mejor dentro de su día conocemos bien bles en Switch. Probad- yentes de la historia pa-
dejó estupefactos. su género, por cierto. sus cualidades. lo cuanto antes. ra la escena indie.

16
WHAT REMAINS
OF EDITH FINCH
17
GONE HOME
Otra excelente aventu-
18
CELESTE
Una de las sorpresas
19
ORI AND
THE BLIND FOREST
20
HELLBLADE:
SENUA'S SACRIFICE
Resulta bastante com- ra en primera persona más agradables y re- Muchos seguimos pen- Pocos juegos indies
plicado encasillar a esta que nos deleita con un cientes que nos ha de- sando que esta aventura pueden presumir de
joya, porque presenta guión realmente sober- jado el género de las de estilo metroidvania presentar los valores de
planteamientos bastan- bio. La historia te atra- plataformas tradicio- sigue siendo uno de los producción y la magia
te originales. Una juga- pa desde el primer mo- nales. Un título tan exi- mejores títulos jamás que se dan cita en esta
bilidad respaldada por mento en el que entras gente como gratificante editados en Xbox One. Y obra de Ninja Theory.
una trama insuperable. en la mansión. y adictivo. Un clásico. su estética es sublime. Un juego magistral.

79 HC
LOS MEJORES
Porque todo se entiende mejor si se ordena en una lista

LOS MÁS VENDIDOS

En España Del 1 al 31 de mayo. Datos cedidos por Game. En otros países


God of War mantuvo el liderato en su segundo mes a la venta y ya supera la friolera de las 105.000
unidades, una cifra que puede crecer aún más tras estar rebajado a 45 € entre el 8 y el 18 de junio. JAPÓN
Del 9 al 15 de abril. Datos cedidos por VG Chartz

JUEGOS PLATAFORMAS Switch sigue arrasando en Japón, y no sólo


con títulos de Nintendo, sino también con
God of War 1 God of War
otros como The Snack World, de Level-5, que
1 PS4
PS4 2
3
4
Detroit: Become Human
FIFA 18
Far Cry 5
vendió 36.550 unidades en su debut.
1 The Snack Worldd: Trejarers
j Gold
G ld Switch
5 Dark Souls Remastered
Donkey Kong C.
2 Tropical Freeze Switch Xbox
1 State of Decay 2
2
3
FIFA 18
Far Cry 5
2
3
4
Kirby Star Allies Switch
Splatoon 2 Switch
Death end re;Quest PS4
P
One 4 Forza Motorsport 7
5 Far Cry 5 PS4
3 Detroit:
Become Human
PS4
5 Dark Souls Remastered

1 DKC: Tropical Freeze


2 Super Mario Odyssey REINO UNIDO
Switch 3 Mario Kart 8 Deluxe Del 8 al 14 de abril. Datos cedidos por VG Chartz
FIFA 18
4 PS4
4
5
FIFA 18
Mario + Rabbids: Kingdom Battle FIFA 18 tiene en Reino Unido un bastión.
Sólo la versión de PS4 acumula 1.425.000
1 FIFA 18 unidades... y seguro que la edición
ción del
PS3 2 Pro Evolution Soccer 2018

5 Overwatch PC
3
4
5
Minecraft
Dragon Ball Xenoverse
Tekken 6 - Tekken Tag 2 - Soul Calibur V
Mundial supone otro empujón más.
1 Far Cry 5 PS4
2 Far Cry 5 Xbox One
1 FIFA 18
6 Far Cry 5 PS4
Xbox
360
2
3
4
Pro Evolution Soccer 2018
Grand Theft Auto V
LEGO Dimensions: Starter Pack
3
4
5
FIFA 18 PS4
Mario Kart 8 Deluxe Switch
PUBG Xbox One
5 NBA 2K18

7 Dark Souls
Remastered
PS4 3DS
1 Pokémon Luna
2
3
Pokémon Ultrasol
Pokémon Cristal
EE.UU.
Del 8 al 14 de abril. Datos cedidos por VG Chartz
4 Mario Party: Island Tour Far Cry 5 es uno de los mayores éxitos de
8 Super Mario
Odyssey
Switch
5 Luigi's Mansion 2

1 J-Stars Victory VS+


la historia de Ubisoft. En Estados Unidos,
se ha demostrado a prueba de puritanos,
PS 2 God Eater 2: Rage Burst sumando 814.000 copias físicas en PS4 y
3 Axiom Verge: Multiverse Edition

9 Tennis
Tour
World
PS4
Vita 4
5
Sword Art Online: Hollow Realiz.
Minecraft
622.000 en One, en sólo tres
1 Far Cry 5 PS4
s semanas.

1 Overwatch 2 Far Cry 5 Xbox One


Mario Kart 8 PC 2 Call of Duty: WWII 3 MLB: The Show 18 PS4
10 Deluxe Switch
3
4
5
Los Sims 4
World of Warcraft: Battle for Az.
Trials Fusion
4
5
Mario Kart 8 Deluxe Switch
Super Mario Odyssey Switch

VUESTROS FAVORITOS

1 God of War 2 Detroit: 3 Uncharted: La Col. 4 Monster Hunter 5 State of Decay 2


PS4 Become Human de Nathan Drake World Xbox One - PC
PS4 PS4 PS4 - Xbox One

80 HC
TU OPINIÓN CUENTA Haznos llegar tus juegos favoritos, tus críticas o tus títulos más esperados a: www.facebook.com/hobbyconsolas

LA OPINIÓN DE LA PRENSA MUNDIAL LOS MÁS


ESPERADOS
1

PS4
The Last of Us:
Part II
Naughty Dog nos volverá
a dejar de piedra con esta
1 2 3 4 5 esperadísima secuela.
FECHA Sin confirmar

Dark Souls Detroit: Vampyr State of Agony 2


Remastered Become Decay 2
Human
PS4 - Xbox One - PC PS4 PS4 - Xbox One - PC Xbox One - PC PS4 - Xbox One - PC
Switch
Pokémon: Let's
HOBBY
CONSOLAS
88 / 100 92 / 100 83 / 100 80 / 100 60 / 100
La ocasión perfecta Quantic Dream ha Un juego atrevido al Undead Labs ha Su huida del infierno
Go, Pikachu-Eevee
La región de Kanto volverá
Revista líder para descubrir por qué hecho un juegazo que que merece la pena logrado una de las es brutal en muchos a recibirnos en este remake
en España no paramos de hablar bien podría llamarse hincarle el diente, pese mejores experiencias sentidos, pero hace del gran Pokémon Amarillo.
de Dark Souls Heavy Rain 2 a algunos ajos realistas con zombis aguas en lo técnico FECHA 16 de noviembre

3
IGN
Web líder
9 / 10
No hay razón para
8 / 10
Está bien escrito y
7 / 10
Pese a algunos fallos,
7,5 / 10
Sus mapas infestados
4 / 10
La ambientación es
en Reino jugar a otra versión, sus protagonistas se es un buen juego de de zombis son buenos, buena, pero no sus
Unido Switch
ya sea tu primera vez sienten vivos como para vampiros y tiene un pero tiene bugs y acaba repetitivas mazmorras o
o la centésima empatizar con ellos mundo muy elaborado haciéndose repetitivo su floja infiltración Super Smash Bros
Ultimate

La lista de Los más esperados se confecciona con las votaciones de los lectores de Hobby Consolas
GAME
INFORMER
8,75 / 10
Los novatos en la
8 / 10
Sus variaciones no
- / 10
No disponible
6,5 / 10
Tiene muchas cosas
3,5 / 10
Un juego que hace
Los personajes de Nintendo
volverán a curtirse el lomo
en esta quinta entrega.
Revista líder saga pueden esperar sólo son fascinantes: que nos encantan, pero honor a su nombre de FECHA 7 de diciembre
en EE.UU. un viaje cautivador por hacen que te importen se ve sobrepasado por la manera más
un hipnótico mundo los personajes sus problemas espantosa posible 4

GAMESPOT - / 10
No disponible
7 / 10
Quantic Dream está
7 / 10
Es ciertamente
5 / 10
Se siente igual que
3 / 10
Entramos en su
PS4 - Xbox One
Web líder Spyro: Reignited
en EE.UU. más cerca de dar en el áspero en lo técnico, los torpes enemigos infierno boquiabiertos
clavo, pero su estilo pero su narrativa hace que lo pueblan: fuera y nos fuimos con la Trilogy
aún puede crecer que merezca la pena de lugar, sin rumbo cabeza agachada...
Uno de los personajes más
queridos de PSOne volverá
con las escamas renovadas.
EDGE
Revista líder
- / 10 - / 10 - / 10 - / 10 - / 10 FECHA 21 de septiembre

en Reino
No disponible No disponible No disponible No disponible No disponible 5
Unido

Switch
FAMITSU
Revista líder
en Japón
- / 40 38 / 40 - / 40 - / 40 - / 40 Octopath Traveler
El espíritu del rol de 16 bits
volverá a brillar en este jue-
NOTA
MEDIA 89 83 74 68 41 go que Square Enix, quién si
no, ultima ya para Switch.
FECHA 13 de julio
Los juegos de la lista de La opinión de la Prensa Mundial son elegidos por la redacción entre los más populares del momento.

6 Kingdom Hearts HD 7 Bioshock: 8 Yakuza 6: 9 A Way Out 10 Kingdom Come


I.5 + II.5 Remix The Collection The Song of Life PS4 - Xbox One - PC Deliverance
PS4 PS4 - Xbox One - PC PS4 PS4 - Xbox One - PC

La lista de Vuestros Favoritos se confecciona con las votaciones de los lectores de Hobby Consolas

81 HC
LOS MEJORES

TOP 10 RECOMENDADOS

JUEGOS DE TENIS
Pasarse una pelota a raquetazos por encima de una red es uno de los deportes más sencillos y
directos que hay. Por eso, se ha reflejado en los videojuegos prácticamente desde su prehistoria.

10 8

9 6

10 9 8 7 6
Tennis Outlaw Tennis Grand Slam Smash Court Wii Sports
World Tour Tras parodiar deportes Tennis 2 Tennis Pro El boom de Wii y su control
Tras muchos años de sequía, como el golf o el voleibol, la EA mostró todo su músculo Tournament 2 por movimientos se apoyó,
este simulador, junto con saga Outlaw también hizo lo financiero en este simulador, En este simulador, podíamos en buena medida, en este
AO International Tennis, ha propio con el tenis en este que contaba con los mejores meternos en la piel de cracks juego, que se incluía dentro
venido a contentar a los fans estrambótico arcade, en el tenistas de la ATP, incluidos de principios de siglo como de la caja de la consola y
del deporte de la raqueta. Se que los contendientes eran Nadal, Federer, Djokovic Ferrero o Hewitt, pero, sin que tenía al tenis como el
nota que detrás no hay una raperos, moteros o strippers, y Murray, y con los cuatro duda, lo mejor era que ofrecía deporte estrella. La fórmula
gran editora como pudieron mientras que las canchas torneos del Grand Slam: Open un crossover con dos sagas de Nintendo sería copiada
ser Sega, 2K, EA o Namco en se ambientaban en lugares de Australia, Roland Garros, de Namco como Tekken y por Microsoft (en Kinect
el pasado, pero, aun así, sus como un portaaviones o el Wimbledon y US Open. Es Soul Calibur, pues podíamos Sports: Segunda Tempora-
peloteos pueden dejar puntos lejano Oeste. Era tan alocado el último gran simulador de desbloquear a Heihachi, da), por Sony para PS Move
dignos de Roger Federer. que hasta podíamos liarnos a tenis AAA que ha habido. Xiaoyu, Raphael y Cassandra. (en Sports Champions 2) y
raquetazos con los rivales. por otras compañías.
CONSOLA PS4 - One - Switch - PC CONSOLA PS3 - Xbox 360 CONSOLA PS2
COMPAÑÍA Bigben Interactive CONSOLA PS2 - Xbox COMPAÑÍA EA Sports COMPAÑÍA Namco CONSOLA Wii
AÑO 2018 COMPAÑÍA Global Star Software AÑO 2012 AÑO 2004 COMPAÑÍA Nintendo
NOTA HC 324 65 AÑO 2005 NOTA HC 245 88 NOTA HC 153 87 AÑO 2006

82 HC
5

1
3

4 2

5 4 3 2 1
Table Tennis Mario Tennis Top Spin 4 Virtua Tennis Pong
Hoy día, parece inviable ver Siguiendo la estela de Mario Actualmente, 2K ha reducido Fue y sigue siendo uno de los Aquí no había ni derechas, ni
a Rockstar haciendo una Kart o Mario Golf, Camelot se sus esfuerzos deportivos a la mejores arcades deportivos reveses, ni cortados... Por no
rareza de este calibre, pero sacó de la manga un spin-off NBA y la WWE, pero esta saga de la historia. Contaba con haber, no había ni raquetas,
este juego de ping-pong no sensacional en forma de de tenis estaba considerada un puñado de tenistas de la pero era un partido de
tenía nada que envidiarles a arcade de tenis, que, además, como la más realista y nos época, como Carlos Moyá, tenis en toda regla, con dos
las grandes sagas de tenis, aprovechaba los cuatro puer- dejó grandísimas entregas, cada uno con un estilo de rectángulos que se movían
merced a sus gráficos y a tos para mandos de N64 para como la última, que contaba juego, y ya ofrecía diversas de arriba a abajo y un punto
su control. Fue exclusivo de ofrecer un multijugador adic- con Nadal, Federer y leyendas superficies. En su salto a que hacía las veces de pelota.
Xbox 360 de primeras, pero tivo a través de los partidos del pasado como Agassi (que Dreamcast, se amplió con ge- A principios de los 70, la
el sensor de movimiento de de dobles. Como curiosidad, fue la imagen de portada), niales minijuegos (gloria a los industria de los videojuegos
Wii era demasiado goloso fue el primer juego por el que Boris Becker o Björn Borg. bolos) y raquetas especiales estaba en pañales, pero esta
como para obviarlo. se dejó caer Waluigi. Ojalá Take-Two la recupere... como un girasol o una sartén. maravilla en "negro y blanco"
ya anticipaba grandes cosas.
CONSOLA Xbox 360 - Wii CONSOLA Nintendo 64 CONSOLA PS3 - Xbox 360 - Wii CONSOLA Arcade - Dreamcast
COMPAÑÍA Rockstar COMPAÑÍA Nintendo COMPAÑÍA 2K Sports COMPAÑÍA Sega CONSOLA Arcade
AÑO 2006 AÑO 2000 AÑO 2011 AÑO 1999 COMPAÑÍA Atari
NOTA HC 177 86 NOTA HC 111 90 NOTA HC 235 91 NOTA HC 108 98 AÑO 1972

83 HC
FAMICOM
EN DATOS
FECHA DE LANZAMIENTO
15 de julio de 1983
PRECIO  [GPGU
(al cambio actual, 116 €)
DEJÓ DE FABRICARSE
 FG UGRVKGODTG FG 

VWXQ UGTXKEKQ FG TGRCTCEKȲP JCUVC 
UNIDADES VENDIDAS  OKNNQPGU
,CRȲP
NÚMERO DE JUEGOS LANZADOS 1.053
JUEGO MÁS VENDIDO 5WRGT/CTKQ$TQU

OKNNQPGUFGEQRKCU

FAMICOM
SG-1000
VS

84 HC
35NINTENDO VS SEGA AÑOS DEL PRIMER DUELO
2QTFrancisco Javier Cabal

SG-1000
EN DATOS
FECHA DE LANZAMIENTO 15 de julio de 1983
PRECIO  [GPGU
CN ECODKQ CEVWCN  €)
DEJÓ DE FABRICARSE ,WNKQ FG 
TGGORNC\CFC RQT 5) ++
UNIDADES VENDIDAS /GPQU FG  OKNNQPGU
NÚMERO DE JUEGOS LANZADOS  ECTVWEJQU  UGIC ECTFU
JUEGO MÁS VENDIDO &CVQPQEQPQEKFQ

L
Algunas fechas a casualidad, el destino o la estrategia y, además, tenía a su favor la importante red
comercial quisieron que, mientras la de distribución de sus productos que había
se graban a fuego industria del videojuego se iba a pique forjado tras muchos años comercializando ju-
en Occidente entre 1982 y 1983, en Ja- guetes y naipes. Sega, por el contrario, tenía un
para recordar un pón otra batalla muy distinta estuviera a punto peso específico dentro del sector de las recrea-
de empezar. El mismo día, el 15 de julio de 1983, tivas, e hizo una apuesta, más que otra cosa,
hecho histórico. El llegaban al mercado nipón Family Computer, lanzando su primer hardware doméstico, con
15 de julio de 1983 de la mano de Nintendo, y SG-1000, por parte de el que podría ampliar más su radio de influen-
Sega, las primeras máquinas de juego de am- cia, adaptando sus recreativas a un sistema
será recordado bas compañías con cartuchos intercambiables. que se pudiera disfrutar en casa.
Fueron dos máquinas que, si bien nacieron el Incluso en el punto de partida del propio
por los jugadores mismo día, ni corrieron la misma suerte ni se hardware, Sega y Nintendo optaron por acer-
enfrentaron a las mismas dificultades. camientos distintos. Sega puso sus ojos en
como el día en que EE.UU. y apostó por crear un sistema equiva-
Sega y Nintendo Nintendo vs Sega: Round 1 lente a nivel técnico a ColecoVision, la máqui-
En 1983, la industria del videojuego doméstico na más puntera al otro lado del charco, mien-
comenzaron su en Japón no tenía nada que ver con lo que se tras que Nintendo prefirió crear un hardware
convirtió en las décadas posteriores. Salvo por propio más potente en algunas áreas. Así, en
particular guerra... los clones domésticos de Pong (y similares) y los primeros juegos con pantalla estática, sin
las "maquinitas" LCD, la oferta era inexisten- scroll, ambas máquinas podían mantener el
te fuera de los microordenadores domésticos. tipo casi por igual... pero la balanza se desequi-
Por eso, el lanzamiento de las dos consolas fue libraba en el momento en que los juegos in-
más bien discreto, si bien Nintendo hizo algo troducían scroll lateral, donde la SG-1000 ren-
más de esfuerzo por promocionar su hardware queaba y quedaba claramente por detrás.

85 HC
Incluso en la forma de plantear su estra-
tegia de negocio, hubo diferencias. Si bien el

ACCESORIOS "Crash del 83" del mercado americano estaba


muy presente en ambas compañías (de cara a

ADELANTADOS A SU TIEMPO una posible expansión a otros mercados en el


futuro), cada una siguió un camino diferente.
Nintendo se centró durante el primer año de
Famicom fue el caballo de Troya para muchas ideas y tecnologías que, hoy día y de un
modo u otro, siguen vivas en muchas consolas: gráficos en 3D, conexión a Internet... vida de Famicom (como ya se la conocía) en
crear los primeros juegos de la consola para
mostrar las posibilidades del sistema, que no
FAMICOM NETWORK SYSTEM
tardaría en labrarse un nombre pese, incluso, a
'UVGOȲFGOUGNCP\ȲGPUȲNQGP,CRȲP[
RGTOKVȭCCEEGFGTCWPUGTXKFQTEQPKPHQTOCEKȲP
que se retiraron del mercado las primeras uni-
FGDQNUCVTWEQURCTCLWGIQUEJKU dades por un defecto de fabricación. Después,
VGUCRWGUVCUFGECDCNNQUGKPENWUQ abrió la mano a un puñado de third parties que
EQPVGPKFQFGUECTICDNG(WG serían clave, como Konami o Namco, que pa-
GNRTGEWTUQTFG5CVGNNC saron de ser rivales a aliadas. Y, posteriormen-
view de SNES.
te, siguió sumando más apoyos, con contratos
con condiciones más leoninas que les obliga-
FAMICOM 3D SYSTEM ban casi a desarrollar en exclusiva un número
'P[UȲNQGP,CRȲP0KPVGPFQNCP\ȲGUVCU cerrado de juegos al año, para que se cuidara
ICHCU&GUVGTGQUEȲRKECU
FGNVKRQCEVKXQ  la calidad sobre la cantidad.
(WGTQPWPHTCECUQEQOGTEKCNRGTQEQPVCTQP
EQPVGEPQNQIȭCSWGUGUKIWGWUCPFQJQ[FȭC
Round 2: la estrategia de Sega
Por su parte, Sega siguió, o se vio obligada a
seguir, en cierto modo, la estrategia de Ata-
ri. No sólo realizó la mayoría de juegos para
su sistema, sino que, incluso, se vio obligada
FAMICOM DISK SYSTEM a portar las licencias de otros por las medi-
7PUKUVGOCFGFKUEQUȲRVKEQUTGITCDCDNGUFG
das que imponía Nintendo (y que impedían
SWGRGTOKVȭCEQORTCT[ITCDCTCDCLQEQUVGPWGXQU
LWGIQUGPSWKQUEQUFGFKECFQUCVCNGHGEVQ
CUȭEQOQ trabajar para otros sistemas). El problema era
IWCTFCTNCRCTVKFC 6CORQEQUCNKȲPWPECFG,CRȲP que, aunque Sega tenía sus raíces en los salo-
nes recreativos, la mayoría de ports a SG-1000
quedaban bastante deslucidos por las limita-
ciones técnicas. Si Nintendo tenía en Donkey
Kong uno de los mejores reclamos iniciales,
FAMICOM LIGHT GUN por su parecido con la recreativa, Sega inten-
.CRKUVQNCSWGCSWȭEQPQEGOQUEQOQ0'5<CRRGTUGNCP\ȲGP,CRȲPGP tó replicar algo parecido con Congo Bongo, un
RCTCGNLWGIQ9KNF)WPOCPEQPWPFKUGȰQDCUVCPVGOȡUTGCNKUVC juego que también contaba con un gigantesco
SWGTGOKVȭCCWPTGXQNXGT%QNV+OCIKPȡKUGNRQTSWȩFGNECODKQ~PQ!
mono y saltos plataformeros. La recreativa, be-
llísima con sus gráficos isométricos, fue porta-
FAMILY BASIC da como se pudo a SG-1000, pero perdiendo la
KEYBOARD Y perspectiva y la calidad visual por el camino.
CARTUCHO
'P[UȲNQGP,CRȲPUGNCP\Ȳ
Algo parecido pasó con otra recordada recrea-
GUVGMKVFGVGENCFQ[ECTVWEJQRCTC tiva, Wonder Boy, un colorido juego de acción
RTQITCOCTGP$CUKE6WXQWPC y saltos que, al adaptarse a la consola de Sega,
UGIWPFCXGTUKȲPGPICȰQUCOGPVG perdió detalle, niveles... y llegó con un scroll la-
NNCOCFC8EQPOȡUHWPEKQPGU mentable. Al fin y al cabo, ésa fue la nota cons-
tante en la gran mayoría de ports a SG-1000,

1983 1983 1993 1986 1989 2016


REVISIONES
DE HARDWARE

EDICIÓN CON MY COMPUTER AV FAMICOM SHARP TWIN FAMICOM TITLER FAMICOM


BOTONES TV C1 Rediseño que FAMICOM El tercer producto de MINI
CUADRADOS Un televisor con una corregía dos fallos de El hardware de Famicom Sharp era una máquina Famicom también tuvo
La primera versión Famicom integrada la original: mandos y de Disk System, juntos que permitía capturar una versión Classic
de Famicom tenía en sus circuitos (y ra- que se podían soltar en una única consola vídeo en formato RGB Mini que recreaba la
mandos con botones nura para cartucho). de la consola, con fabricada por Sharp. Se (a través de un puerto consola original (los
cuadrados, que fueron Un "todo en uno" con conector, y salida AV lanzó en dos colores, tenía S-Video) de los juegos de mandos no se podían
sustituidos por los mejor calidad de ima- para conectar a teles conectores RCA para me- Famicom, e incluso incluir separar) y que traía 30
circulares. gen en los juegos. "más modernas". jor calidad de imagen... subtítulos en ellos. juegos en memoria.

86 HC
sobre todo de las máquinas más avanzadas de
Sega, y, sin ningún tipo de duda, una de las cla-
ves por las que Sega no consiguió atraer a más
jugadores, que abrazaron de forma masiva la ACCESORIOS
consola de Nintendo.
Aun con todo, pese a las enormes diferen- ADELANTADOS A SU TIEMPO
cias de catálogo y ventas, y pese a que muchos
Sega tampoco se quedó atrás a la hora de agasajar a su primera máquina con todo
consideran que SG-1000 fue un estrepitoso ba- tipo de accesorios, con algunas propuestas también pioneras en su campo...
tacazo, para Sega, no lo fue. Se estima que la
compañía esperaba vender unas 50.000 uni-
dades, que finalmente fueron 160.000. Unos
datos que, pese a estar lejos de las multimillo-
narias ventas de Famicom, animaron a Sega
a seguir trabajando en su línea doméstica. Así
llegó SG-1000 Mark II un año después, en 1984,
una máquina técnicamente idéntica, pero que
corregía algunos de los principales fallos del
primer modelo, como los mandos, que por fin HANDLE HYPERSHOT
se podían separar de la consola y que ofrecían BIKE HANDLE CONTROLLER 'PRNGPCHKGDTGFGLWGIQU
una mejor respuesta. En 1985, llegó la segunda 5WEWGTRQHWGTGEKENCFQ 'NXQNCPVGFG5)HWGFKUG FGRQTVKXQUOCEJCECDQ
FGN*CPFNG%QPVTQNNGTRGTQ ȰCFQRCTCHWPEKQPCTEQPUWU VQPGU/5:TGEKDKȲGU
revisión, Mark III, que aquí conocimos como
ECODKCPFQGNXQNCPVGRQT LWGIQUFGXGNQEKFCF
/QPCEQ VQUOCPFQUEQORCVKDNGU
Master System, una máquina más potente que WPOCPKNNCTRCTCLWGIQUFG VCODKȩPEQP5)
)2, 5CHCTK4CEG (WGEQORC
Famicom, pero que llegó algo tarde para con- OQVQUEQOQ*CPI1P. VKDNGJCUVCEQP/GIC&TKXG
vencer a una audiencia volcada con la rival.

Veinte años de intensa lucha


Aun con todo, aunque para muchos fuera un
fracaso, en realidad fue un gran aprendizaje
para Sega, que siguió volcada en los salones y
refinando su arte para convertir, en las revisio-
nes y generaciones posteriores, sus principa- SEGA CARD CATCHER
les éxitos en los salones. Un arte que alcanzó
MANDOS %QPGEVCFQCNCTCPWTCFGECTVW
#NQNCTIQFGUWXKFCNCUGTKG5)TGEKDKȲ EJQUEQPGUVGNGEVQTUGECTICDCP
su máxima perfección en Dreamcast.
PWOGTQUQUOCPFQUSWGKPVGPVCTQPCTTGINCTGN LWGIQUGPHQTOCVQVCTLGVC
5GIC
Aunque fuera una lucha desigual, no fue JQTTGPFQEQPVTQNNGTKPKEKCN$CLQPQODTGUVCP %CTFUQ/[%CTFUGP,CRȲP 
una guerra fácil para ninguna de las dos com- UWIGTGPVGUEQOQ5)5)Q5)
pañías, y hubo aciertos y errores por ambas HWGTQPNNGICPFQPWGXQURCFUCTECFGUVKEMU
partes. Nintendo probó suerte con las 3D este-
reoscópicas, con los primeros pasos por Inter-
net en una consola o con formatos de discos
regrabables, mientras que Sega licenció ve-
hículos, creó periféricos originales y tarjetas
más económicas que los cartuchos... Incluso
ambas flirtearon con la posibilidad de conver- SEGA GRAPHIC BOARD
tirse en un ordenador basado en el lenguaje 7PCVCDNGVCFGFKDWLQDCUVCPVG TECLADO SK-1100
Basic. Son sistemas que hoy pueden parecer NKOKVCFCSWGHWPEKQPCDCUȲNQEQPGN 7PMKVSWGCEVWCNK\CDCNCU5)/CTM++[
limitados y obsoletos, pero siguen encerrando LWGIQ6GTGDK1GMCMKEQPGEVCFQRQTWP +++EQPNCHWPEKQPCNKFCFFGNQTFGPCFQT5%
EQTVȭUKOQECDNGCNCVCDNGVC RWGTVQURCTCKORTGUQTC[ITCDCFQTCKPENWKFQU
una capacidad para sorprender que, 35 años
después, se mantiene prácticamente intacta.

1983 1985
REVISIONES
DE HARDWARE

1984

SG-1000 MARK III


SG-1000 CON BANDAS NEGRAS La evolución final de la primera
Los primeros modelos japoneses tuvieron una SG-1000 MARK II consola de Sega mantuvo un diseño
imagen ligeramente distinta, con bandas negras en Revisión de 1984, apenas un año después y una funcionalidad muy parecidos,
lugar de azules. Son bastante raros de ver hoy día, y del lanzamiento original. Las tripas son prácti- pero internamente tenía un hardware
se los conoce como la "versión alemana" por el pare- camente idénticas y, aparte del cambio exterior, superior, tanto a las anteriores SG-
cido con la bandera de ese país. Otra rareza es la introdujo novedades menores, como mandos que 1000 como a la propia Famicom. Aquí,
versión de Nueva Zelanda, que se llamó Sega 1000. podían separarse de la consola. la conocimos como Master System.

87 HC
20 JOYAS DE FAMICOM QUE
NO SALIERON DE JAPÓN
Entre 1983 y 1994, año en el que se lanzó el último juego de Famicom, se editaron más de 1.050 títulos. Una elevada cifra entre la que es posible
encontrar consagradas sagas que siguen en activo hoy día, así como pequeñas joyas, como éstas, que no llegaron a pasar por nuestra NES...

1991 1986 1986 1986 1991

ARMADILLO BANANA BIRD WEEK CRAZY CLIMBER CRISIS FORCE


7P RNCVCHQTOCU RTQVCIQPK 7P RW\NG FG RCPVCNNC ȷPKEC 7P CTECFG EQP  PKXGNGU 1VTQ TGEQTFCFQ CTECFG SWG 'N ȷNVKOQ OCVCOCTEKCPQU FG
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OQU VTCPUHQTOCFQU GP DQNC UKEQ EQOQ $QWNFGT &CUJ. UCU GXKVCPFQ FGRTGFCFQTGU SWG WUCDC NQU FQU RCFU EQP FKURCTQU ȷPKEQU

1991 1990 1991 1988 1989

DEZAEMON DOWNTOWN DOWNTOWN SPECIAL FAMICOM WARS FLYING HERO


(COKEQO VWXQ OWEJQU UJ NEKKETSU KOUSHIN KUNIO KUN NO (COKEQO FKQ RKG C OWEJCU 1VTC KFGC UKORNG RGTQ CFKEVK
OWRU RGTQ PKPIWPQ CUȭ WP
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SWG RQFȭCOQU ETGCT FGUFG OGTQUQU VȭVWNQU RGTQ PKPIW VTCPUEWTTG FWTCPVG WPC QDTC PQU IWUVȲ GP &5 &QU DCP RCTC SWG WP EQORCȰGTQ UCN
NC OȷUKEC C NQU LGHGU /W[ NK PQ EQOQ GUVC EQORGVKEKȲP FG VGCVTQ SWG TGETGC NC ȩRQ FQU DCVCNNCU RQT VWTPQU WPK VG [ UCNXG C EKXKNGU [ CRCIWG
OKVCFQ RGTQ QTKIKPCN FGRQTVKXC RCTC EWCVTQ EC HGWFCN LCRQPGUC FCFGU EQP UWU JCDKNKFCFGU HWGIQU 7P #TMCPQKF TCTQ

1986 1991 1987 1989 1986

GANBARE GOEMON GORBY NO PIPELINE HI NO TORI: HOLY DIVER METRO CROSS


KARAKURI DOUCHUU %WTKQUQ RW\NG SWG EWGPVC GAOU NO BOUKEN +TGO HWUKNȲ GN GUVKNQ [ FKUGȰQ 0COEQ PQU RTKXȲ FG GUVG
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1992 1989 1989 1988 1991

MOON CRYSTAL MOTHER SWEET HOME WAI WAI WORLD YUME PENGUIN
1VTC CXGPVWTC FG CEEKȲP [ 0QU RGTFKOQU GN HCPVȡUVKEQ %CREQO FKQ GP NC VGENC EQP 7P ETQUUQXGT FG CEEKȲP RNC MONOGATARI
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88 HC
20 JUEGOS QUE MARCARON
EL CATÁLOGO DE SG-1000
Nintendo exterminó casi por completo cualquier posibilidad de que una third party trabajara en SG-1000 o cualquier otra consola, lo que se tradu-
jo en que el catálogo estuvo principalmente copado por obras de Sega y ports de juegos de terceros que ella misma licenciaba y desarrollaba...

1985 1985 1985 1983 1985

BANK PANIC CHACK'N POP CHOPLIFTER CONGO BONGO DOKI DOKI


5GICRQTVȲGNCTECFGFG5CP 5GICVCODKȩPRQTVȲGUVGCT 8GTUKȲPFGNCTGETGCVKXCFG 5K(COKEQOVGPȭC&QPMG[ PENGUIN LAND
TKVUWGPGNSWGFGDGOQU ECFGFG6CKVQ[RTGEWTUQTFG 5GICGPNCSWGRKNQVCOQUWP -QPI5GICVGPȭC%QPIQ 1VTQ CTECFG CFKEVKXQ [ UGPEK
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5KORNGRGTQOW[CFKEVKXQ NQUPKXGNGUFGGPGOKIQU UGPEKNNCXKUWCNOGPVG XGTVKFQRGTQOGPQUXKUVQUQ NGU GXKVCPFQ GPGOKIQU

1985 1984 1984 1984 1985

DRAGON WANG FLICKY GIRLS GARDEN GOLGO 13 GP WORLD


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FKGPFQOQXGTPQUGPVTGXC EQOQWPRȡLCTQFGDGOQU TGEQIGTHNQTGU
RGTQPKOCT [UGTKGUFGȩZKVQEQOQHWG TCU SWG RGTFKȲ UW XKUVQUKFCF
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1986 1984 1985 1984 1983

NINJA PRINCESS ORGUSS PITFALL II SAFARI RACE SEGA FLIPPER


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FGPWGXQTGUWNVȲOGPQUXKU FCHQTOCVKGPGUWUXGPVCLCU OȡUNCDGTȭPVKEQU'NRQTVFG ICUQNKPCOKGPVTCUEQTTGOQU LWGIQ UGPEKNNQ EQP EWCVTQ
VQUCGPUWUCNVQC5) GKPEQPXGPKGPVGU 5)GUFGNQUOGLQTGU [GXKVCOQUEQEJGU[HCWPC HNKRRGTU DWORGTU FKCPCU

1983 1985 1986 1985 1983

SEGA GALAGA STAR FORCE WONDER BOY ZAXXON ZIPPY RACE


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EKCPQUFG0COEQTGCNK\CFQ UETQNNXGTVKECNFG6GJMCP
NC EQPXGTUKQPGUFGGUVGENȡ TGETGCVKXQUFG5GICUGRQTVȲ EQP XKUVC ȡTGC FG +TGO SWG
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NCCNVWTCPKGPITȡHKEQUPKGP UCNKȲVCPVQGPECTVWEJQEQ JCTFYCTGUGGPECTICTQPFG UGȰCUWPUJOWRKUQOȩVTK VCPVQ GP ECTVWEJQ
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PKXGNGUFGDQPWU2QTECO NGUUGNNCOCPEQOQNCUNG FQUCFGOȡU GPGOKIQU'N NCCNVWTCCWPSWGCSWȭOG 5GIC %CTF 7P LWGIQ RCTC
DKCTECODKȲJCUVCGNVȭVWNQ VTCUFGNCNHCDGVQITKGIQ UETQNNGUVCODKȩPFWTKNNQ PQUGURGEVCEWNCT[HNWKFQ GZRTKOKT GN OCPFQOCPKNNCT

89 HC
RO Y P
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R O ECM
H EGO T
JU

El balón hacía las mismas


parábolas imposibles que
en el anime de "Campeones".

AÑO 1993 COMPAÑÍA Sega FORMATOS Mega Drive

TECMO CUP SOCCER


EL JUEGO QUE JAMÁS LLEGÓ A LAS TIENDAS

A
lo largo de los últimos veinticinco cos, balones con parábolas imposibles... Todo para toda la vida. Un servidor, fan absoluto
años, no han sido pocas las personas ello, a través de una mecánica sorprendente, de "Campeones" y de sus tiros chiflados, se
que me han preguntado por la review más parecida a la de un RPG que al típico jue- rindió ante aquel cartucho de MD, otorgándo-
que dedicamos en 1993 a Tecmo Cup Soccer. go de fútbol. Cada miembro de nuestro equipo le un 82 de nota global, allá por abril de 1993.
Aquel cartucho de Mega Drive lo tenía todo tenía su propio contador de vitalidad y debía- Pero algo pasó. Pasaban los meses y el juego
para convertirse en un auténtico fenómeno mos elegir bien el momento en el que gastar no acababa de llegar a las tiendas. Los meses
de ventas en nuestro país, donde aún seguía parte de ella en un tiro especial, o cuándo en- dieron paso a un año, y otro, hasta que, final-
fresco el éxito de "Captain Tsubasa", el mítico trar con la pierna a un rival o bloquear su pa- mente, Tecmo Cup Soccer (también conocido
anime que todos conocimos bajo el título de se. Puede sonar algo delirante sobre el papel, como Tecmo Cup Football Game) acabó sien-
"Campeones". Aunque no estaba protagoni- pero el que ha probado un Captain Tsubasa do un rumor, una anécdota entre veteranos
zado por Oliver Atom y sus amigos (Tecmo de Tecmo acaba enamorado de la franquicia lectores de Hobby Consolas.
quiso ahorrarse la licencia, al presuponer que
la gran mayoría del público occidental no co-
nocía el manga de Yoichi Takahashi), aquel
juego reproducía a la perfección la épica y el LOS RECORTES EN SEGA EUROPA
dinamismo de la serie emitida en España por
Tele 5. Tiros acrobáticos, campos kilométri- NOS DEJARON SIN ESTE JUEGAZO

90 HC
Por Bruno Sol @YeOldeNemesis
ASÍ LO VIVIMOS
HOBBY CONSOLAS 19  AÑO 1993

 La mecánica era tan peculiar, para tratarse de un juego de fútbol, como apasionante. Cada despeje, EL TITULAR de la review no dejaba lugar a du-
cada pase y cada disparo eran una mezcla entre estrategia y azar. Y menudos golazos cascabas. das sobre la inspiración de este peculiar juego de
fútbol, que servidor describió como "una simulación
alucinante, donde controlarás a Robert, David y sus
amigos con todo 'el realismo' y buen hacer de cierta
serie de dibujos animados que tú y yo conocemos".
El texto del análisis no era para ganar el Pulitzer, pero
lo compensé con toneladas de capturas, llevado por
la emoción de revivir en MD, aunque fuera con otros
protagonistas, las mismas acrobacias que habían
ejecutado Oliver y Mark Lenders en Tele 5.

La culpa fue del Mega CD bía fabricar, y la mayoría de los B y C no


Para conocer los motivos que impidieron llegaron a las unidades mínimas de fabri-
al cartucho de MD llegar a las tiendas, me cación requeridas, por lo que, automáti-
puse en contacto con Raúl Montón, quien camente, quedaron cancelados". Al igual
por entonces desempeñaba el cargo de que pasó con algunas licencias de Cap-
Product Manager junior en Sega España. com, como Strider o Ghouls'n Ghosts, la
"No se llegó a poner a la venta porque, IP original era de Tecmo, pero el cartucho
después del desastre de ventas del Mega de MD había sido programado por Sega,
CD y el dineral que se gastó en la campa- así que ni siquiera existió la posibilidad
ña del Canal Pirata, llegaron órdenes des- de que el juego acabara llegando a las
de Japón de reducir gastos y personal", tiendas de la mano de otro distribuidor.
nos dice Raúl. "Por supuesto, esto influyó Curiosamente, los japoneses sí llega-  El modo VS se
convirtió en el
en la cantidad de lanzamientos para MD rían a recibir, en septiembre de 1994, un
"Partido Drogas
y Mega CD, y redujo las cantidades de videojuego oficial de "Captain Tsubasa" No". A la izquier-
los “AA”, “A”, y casi borró del mapa los “B” para Mega CD, de la mano de Tecmo. Por da, uno de los
protagonistas
y “C”, y Tecmo Cup era un juego muy pe- desgracia, jamás llegó a salir en Occiden-
grita: "Aúpa el
culiar y difícil de vender, y más teniendo te. Durante estas últimas décadas, sólo Atleti, viva J. Gil".
en cuenta que no contaba con la licencia ha existido la oportunidad de jugar con
oficial de la serie "Captain Tsubasa", por Tecmo Cup Soccer a través de la ROM
lo que quedó clasificado en categoría “B”. que acabó filtrándose por Internet. Al me-
Al reducirse los pedidos de las categorías nos, es la demostración de que no nos in- TECMO ATLETI
B y C, los países fueron muy cautos al en- ventamos nada. El juego existió: sólo que
Ésta es la historia de unos tipos con mucha
cargar las unidades que Sega Europa de- jamás llegó a la cadena de producción. imaginación y tiempo libre: Charnego Trans-
lations. Este equipo de titanes, conocidos por
traducir "de manera libre" juegos clásicos,
también puso sus manos sobre el inédito Tec-
mo Cup Football Game. Lo rebautizaron como
Tecmo Atleti, convirtieron al Atlético de Ma-
drid en el equipo protagonista del Modo His-
toria y localizaron al castellano barriobajero
todos los textos del juego. Desde los diálogos
de nuestro entrenador y las frases que solta-
ban los jugadores en pleno partido, hasta las
opciones del juego. El modo VS pasó a con-
vertirse en el "Partido Drogas No".

91 HC
O Y
R B ECH NER
T
RE OBORDAN M
H RY
J JORDAN
HI
ST
O
MECHNER
UN GENIO ADELANTADO
A SU TIEMPO
La historia de un joven autodidacta que
revolucionó la industria de los videojuegos

E
s uno de los mayores referentes de copia. A pesar de su enorme calidad, el
lo que se conocía en los 80 como juego no fue un hit instantáneo, pero el
"bedroom coders", programadores boca a boca y, sobre todo, la multitud de
autodidactas que, a menudo, tenían la conversiones que recibió el original de
misma edad que los chavales que com- Apple II acabaron convirtiendo a Prince
praban sus juegos. Jordan Mechner of Persia en un auténtico clásico.
asombró a la industria de los videojue- Tras firmar una secuela de Prince of
gos en 1984 con Karateka, un juego de Persia que funcionó bastante bien en
artes marciales que desarrolló en solita- ventas, aunque no recibió tantos ports
rio mientras estudiaba psicología en la como el original, Mechner se embarcó
Universidad de Yale. Aún no había cum- en su obra más ambiciosa: The Last Ex-
plido los veinte años y ya sabía lo que press. Era una espectacular aventura
era coronar las listas de ventas para el, que se adelantó a su tiempo por su tra-
por entonces, popular ordenador Apple ma no lineal y su deslumbrante estética,
II. Pero sería su siguiente juego el que le producto de grabar a los actores sobre
reservaría un sitio en la historia... croma para, posteriormente, convertir-
los en auténticos dibujos animados. En
Érase una vez en Persia 2003, Ubisoft convenció a Mechner pa-
Tras el éxito de Karateka, Mechner dedi- ra resucitar al príncipe, dando pie a una
có los siguientes cuatro años a crear un exitosa franquicia que acabaría dando
videojuego aún más ambicioso, uno ins- el salto a la gran pantalla, con el propio
pirado en "Las Mil y Una Noches" y pe- Jordan ejerciendo de guionista.
lículas clásicas, como el Robin Hood de
Errol Flynn, que había visto de pequeño.
Como en Karateka, dedicó especial im-
portancia a la animación del protago-
nista, para lo cual se dedicó a grabar en
vídeo a su hermano pequeño realizan-
do todo tipo de movimientos, que luego
trasladó al ordenador a través de rotos-

LAS MEMORIAS DE MECHNER UN PRÍNCIPE DE PELÍCULA


 Si queréis saber más sobre la creación de  Mechner siempre amó el cine, y ganó varios
Prince of Persia y Karateka, en Amazon podéis premios con un documental de 2003. Ejerció de
encontrar los dos libros que escribió, y se auto- productor ejecutivo en la película "Príncipe de
publicó, el propio Mechner sobre aquellos años. Persia" e incluso escribió el borrador del filme.

92 HC
MISTERIOS, PRÍNCIPES Y KARATEKAS

KARATEKA 1984 PRINCE OF PERSIA 1989


Apple II-Atari 7800-ZX Spectrum-C64-CPC-MSX-NES Apple II - Mac - NES - PC - CPC - Atari St - Amiga - NES - SNES - MD - GB...
Jordan Mechner aún no había cumplido veinte años cuando se Tras licenciarse en Yale, Mechner dedicó los siguientes años a
aupó a lo más alto de las listas de ventas de EE.UU. con este crear un juego aún más ambicioso, que dejó atónitos a la indus-
juego de artes marciales, que destacaba por la espectacular tria, la crítica y los jugadores por la animación del protagonista y
animación de sus personajes. Lo había desarrollado a lo largo el diseño de los escenarios, repletos de trampas y rutas alterna-
de dos años, mientras estudiaba psicología en la universidad. Su tivas. Incluso hoy en día, nos sigue alucinando el realismo con el
padre fue el autor de la música del juego. Todo quedaba en casa. que el príncipe salta y lucha con la espada.

PRINCE OF PERSIA 2 THE LAST EXPRESS 1997


THE SHADOW AND THE FLAME 1993 PC - Mac - iOS - Android
PC-Mac-SNES-FM Towns-iOS-Android Si la gente quería ficciones interactivas, Mechner se las iba a
Para la secuela, Mechner sacó al príncipe de las catacumbas dar... pero a su manera. The Last Express se adelantó a su tiem-
para hacerle saltar por suntuosos tejados. En 1993, el mercado po, al proponer una aventura en tiempo real en la que nuestras
había cambiado y la gran mayoría del público estaba hipnotizado decisiones afectaban al rumbo de la trama. Sus espectaculares
ante el CD-ROM y sus posibilidades "multimedia", por lo que este gráficos fueron creados a partir de grabaciones a actores reales,
juego pasó más desapercibido que su predecesor. convertidos posteriormente en auténticos dibujos animados.

PRINCE OF PERSIA KARATEKA 2012


THE SANDS OF TIME 2003 PS3 - Xbox 360 - Wii U - PC - iOS
PS2 - Xbox - GameCube - GBA - PS3 - PC Con la llegada de la distribución digital, Mechner quiso volver a
Mechner no quería saber nada del príncipe tras el desastre de sus orígenes, por partida doble: recuperó el espíritu de su primer
Prince of Persia 3D (en el que no tuvo nada que ver), pero Ubisoft, juego y se rodeó de un equipo muy pequeño para dar forma a
tras hacerse con la licencia, le enseñó algunos bocetos del pro- esta actualización del clásico de 1984. El proyecto contó con la
yecto que estaba desarrollando y Jordan se entusiasmó tanto que aportación de Jeff Matsuda, un veterano de Marvel y Wildstorm,
acabó involucrándose en él como guionista y diseñador. para aportar un toque cartoon a un modesto pero simpático título.

93 HC
TELÉFONO ROJO
Yen te responde
Dudas de un fan del
género metroidvania
Hola, Yen. Hacía ya tiempo que no te es-
cribía para hacerte una consulta, pero
últimamente tengo unas cuantas. Espero
que puedas resolverlas y que algún lec-
tor también las encuentre interesantes.
¡Gracias!
Hay una serie de juegos que llevan
mucho tiempo anunciados, pero que
parecen estar aún lejos de salir. ¿Sa-
bes en qué situación se encuentran
Treasurenauts, Heart Forth, Alicia y Heart Forth, En una situación parecida, aunque
Timespinner? ¿Crees que los veremos Alicia. Este con una fecha por determinar, se en-
Me pilláis a tope en en Switch o 3DS?
colorista
cuentra Heart Forth, Alicia, obra del
metroidvania
el E3, y he dudado Saludos. No sé qué les parecerán a los protagonizado desarrollador independiente Alonso
por la maga
entre poner una foto lectores tus preguntas, pero, lo que es
a mí, me han resultado de lo más inte-
Alicia lleva en
Martín, que consiguió la financiación
del juego a través de Kickstarter y que
desarrollo desde
mía con Kojima o esta resantes, así que vamos a por ellas. Si 2014. Se espera cuenta con la colaboración musical
su lanzamiento
del amigo Rubén no hay ningún retraso, se espera que
a lo largo de este
de Manami Matsumae (compositora
Treasurenauts llegue en algún mo- de Megaman). Se conoce que el autor
Huerta en Nueva York, mento de 2018. Aunque Atooi (su desa-
año.
sigue trabajando en él, pero, entre las
donde se ha ido a rrollador) no ha dado una fecha con- plataformas para las que se anunció
creta, sí ha confirmado que el juego el juego, no se encuentran ni 3DS ni
celebrar su 40 se publicará para 3DS y para Switch. Switch (aunque sí Wii U), algo que po-
cumpleaños. Como a dría cambiar en el futuro, cuando el
juego sea una realidad. Para terminar,
Kojima lo tenéis muy Treasurenauts. Timespinner es obra de Lunar Ray Ga-
visto, ganó Rubén... Es una aventura
en la que ten-
mes, y también se espera su llegada a

¡Felicidades! dremos que en-


contrar tesoros
lo largo de 2018. Salvo sorpresa, será
un título exclusivo para PC, que sólo
ocultos, solos o se podrá adquirir en formato digital,
acompañados,
gracias al modo mediante Steam o GOG. En una en-
cooperativo local trevista reciente, sus creadores anun-
incluido. ciaron que no hay planes para llevar

LA PREGUNTA DEL MES


¿Es el PC una A pesar de su alto precio y la cantidad de proble-
mas que suele tener de configuraciones, el PC
máquina para jugar? se está asentando cada vez más como platafor-
Hola, Yen, estoy dándole vueltas últimamen- ma de videojuegos. Si estás dispuesto a invertir
te a la idea de comprarme un PC para jugar, y la tiempo y dinero, por supuesto que deberías apos-
verdad es que estoy casi decidido. Lo único que tar por el PC. Así, podrás disfrutar de las mejoras
me echa para atrás es que estoy acostumbrado gráficas y jugables que conlleva esta plataforma.
a la facilidad de mi PS4, donde sólo hay que en- Si, por el contrario, no quieres complicarte la vi-
chufar y usar, mientras que el PC tiene un uso da, sigue con PS4, que tiene grandes exclusivos
bastante complicado. Así que, ¿tú en mi lugar que seguro acabarías echando de menos en PC.
que harías? Muchas gracias por la respuesta. Francisco Castro Lameda

94 HC
¡HABLA CON YEN! telefonorojo.hobbyconsolas@axelspringer.es www.facebook.com/hobbyconsolas
Haznos llegar tus preguntas y opiniones. Los comentarios publicados en Vuestra opinión ganarán una suscripción digital por un año a las revistas de Axel Springer.

Bloodstained:
Curse of the
Moon. Es todo
VUESTRA OP
un homenaje a la
saga Castlevania,
conservando la
estética retro de
la época de los
8 bits. Ya está
disponible en for-
mato digital.

el juego a Switch, por lo que yo me iría


olvidando de él. A juzgar por los títu-
los sobre los que me has preguntado,
deduzco que te gusta el género me-
troidvania, así que permíteme acon-
Adol Christin.
sejarte un título que no has mencio- Es el protagonis-
nado. Se trata de Bloodstained: Curse ta de la saga de
of the Moon, obra de Inti Creates y juegos de rol Ys,
creada por Fal-
Koji Igarashi (más conocido como com. La octava
IGA, padre de este género) y que ya es-
tá disponible en varias plataformas,
entrega, titulada
Lacrimosa of Ahora que Falcom va a probar
Un padre
incluidas 3DS y Switch, aunque sólo
Dana, llegará a
Nintendo Switch suerte en Switch con Ys VIII: Lacri- responsable
podrás adquirirlo en formato digital. el próximo 29 de mosa of Dana, ¿crees que se atreve-
Este título, que cuenta con todos los junio, o sea ya. rán con algún The Legend of Heroes? Carlos Mediero
Hola, apreciado Yen, seguramen-
ingredientes jugables de este género, No está muy clara la situación y, sólo
te seas una persona cercana a mi
además de lucir una estética de 8 bits como apunte, te diré que el port de Ys edad que ha compartido en alguna
que evoca a los antiguos Castlevania VIII no está siendo desarrollado por la ocasión una reflexión: ¿no somos
de NES, sirve también como precuela propia Nihon Falcom, sino por Nippon inmaduros al jugar aún a videojue-
del futuro Bloodstained: Ritual of the Ichi Software. En una reciente entre- gos? ¡Pues claro que no! Inmaduro
Night, que llegará a lo largo del próxi- vista a Toshihiro Kondo, presidente de es el que se pasa la tarde-noche
mo 2019 y que también deberías tener Falcom, se le preguntó por las posibi- en un bar involucrando a sus hijos
muy en cuenta. lidades de llevar los juegos de la com- en un ambiente que les es perju-
dicial de muchas maneras por el
Sé que no es muy habitual, pero pañía a este sistema. Su respuesta
maldito fútbol. Yo he encontrado
me gusta jugar a juegos tipo Mario dejaba la situación un poco en el aire, recientemente la abstracción a
Party en solitario. De las entregas que ya que, aunque admite que Nintendo mis problemas diarios en la reali-
hay para 3DS, ¿cuál crees que funcio- Switch es un éxito, él cree que la base dad virtual de Playstation. Me ocu-
na mejor para un solo jugador? de seguidores de sus títulos no se en- po solo de mi hija de once años, y
Creo que el juego que mejor se adapta cuentra en esta consola en la actua- las dificultades me acechan. Me
a tus gustos es Mario Party: The Top lidad. Yo creo que todo dependerá de considero un buen padre, que in-
tenta mejorar cada día y distraer-
100 para 3DS, que tiene los 100 mejo- las ventas de Ys VIII, por lo que, si es
me en un mundo envolvente que
res minijuegos de la saga y que puedes un éxito, seguro que vemos entregas
me permite relajarme, y enfrentar-
disfrutarlos incluso sin tablero. Hazte de otras sagas de Falcom. me al mundo real cada mañana.
con él sin dudarlo. Me encantan los juegos de Creo que el futuro del entreteni-
En cierto modo, relacionado con ritmo, como Rhythm Paradise o Elite miento son los videojuegos y se lo
lo anterior, y sin tener en cuenta el te- Beat Agents. ¿Se atisba algo del géne- recomiendo a todos mis compañe-
ma de los gráficos, ¿cuál de los juegos ro en el horizonte? ros de partida. Por cierto, que no
de Mario & Sonic te parece mejor para Algo se puede ver a lo lejos, y su nom- me olvido de los clásicos, y es que
seguro que seguiremos jugando a
jugar solo? bre es Gal Metal. En este título musi-
Pac-Man dentro de 1.000 años.
Mi título favorito de la saga es Mario & cal, tendremos que hacer frente a una
Sonic en los Juegos Olímpicos de in- invasión alienígena tocando la bate- YEN
vierno para Wii. Si me preguntas para ría. Para ello, usaremos los Joy-Con No sé si estarás cercano a mi edad
3DS, Mario & Sonic en los Juegos Olím- a modo de baquetas, mientras inter- porque soy más viejo que una Ata-
picos: Río 2016 es una buena opción y pretamos temas clásicos a ritmo de ri 2600, pero he de decirte que tie-
pasarás grandes ratos en solitario. heavy metal. De momento, sólo está nes toda mi admiración por sacar
adelante a tu hija. Como a ti, a mí
los videojuegos me han ayudado

NINTENDO SWITCH ES UN ÉXITO EN VENTAS, en muchas facetas de mi vida, así


que espero que sigas con este "vi-

PERO AÚN HAY COMPAÑÍAS COMO FALCOM QUE cio" sano durante mucho tiempo.
Un afectuoso saludo.

SE RESISTEN A APOYARLA CON SUS TÍTULOS


95 HC
TELÉFONO ROJO

VUESTRA OPINIÓN Gal Metal. Es


un juego mu-
sical en el que
usaremos los
Joy-Con a modo
de baqueta para
Uf, qué calor tocar la batería
hace aquí. y defendernos
Tendría que de una invasión
llevar el bikini. alienígena.

me ha hecho recelar. Dado que no


parece probable que los traduzcan,
¿crees posible que saquen una reco-
¿Pero qué
dices, Lara? pilación por estos lares de los seis
Si estamos juegos? Es la única opción que creo
bajo cero... que compraría aun en inglés.
Pero hombre, ¿por qué obvias los ha-
lagos, con lo que a mí me gustan? Si
Kazuma es lo que más ilusión me hace cuando
me preguntáis... Bueno, lo dejaremos
La censura
Kiryu. Ha sido
disponible en Japón, pero la buena no- el protagonista pasar esta vez e intentaremos ayudar-
de los Yakuza
peligrosa ticia es que está confirmada su llega-
da a Europa de la mano de Marvelous
de Sega desde
sus inicios. Su
te. Por el momento, no está contem-
plado que Sega vaya a publicar ningún
Europe. Esperemos que no se haga historia termina recopilatorio de toda la saga Yakuza.
Andrés Calatayud con Yakuza 6:
Leía el reportaje sobre el nuevo mucho de rogar. The Song of Life, Lo que sí está confirmado por parte de
Tomb Raider, donde Daniel Cha- Y por último, ¿crees que aunque ya está Toshihiro Nagoshi, creador y produc-
yer-Bisson, director creativo, ase- EA se animará a publicar un Madden confirmado que tor de la saga, es que se van a remas-
guraba: “Olvidaos de ver a Lara en la saga continua-
NFL para Switch? Gracias por todas rá sin él. terizar los capítulos que aún no han
pantalones cortos”, porque claro,
las respuestas. llegado a PS4. Una vez se publiquen
eso sería sexualizarla. ¡Qué abe-
Pues lamento darte malas noticias, todas las entregas, quizás sí veamos el
rrante machismo! Y entonces uno
piensa… ¿No se nos está yendo pero no parece que, de momento, EA recopilatorio que mencionas, pero es
esto de las manos? El nuevo Tomb esté por la labor de crear una versión algo para lo que tendrás que esperar
Raider comienza en Cozumel, Mé- de este título de fútbol americano pa- mucho tiempo. Yo te aconsejaría que
xico. Quien haya estado por la zo- ra Nintendo Switch. En el evento EA te hicieras con ellos de forma indivi-
na, sabe que la sensación térmica Play, que se celebró previamente al E3, dual, pues son juegos que actualmente
allá es de “200” grados a la som- se confirmó que el venidero Madden cuentan con un precio bastante ase-
bra. Y, sin embargo, ahí nos meten
NFL 19 llegará a PS4, Xbox One y PC, quible (Yakuza 0 y Kiwami los puedes
a la buena de Lara, tapada hasta el
pero ni rastro de una versión para la encontrar fácilmente por menos de 30
cuello. Es una vieja polémica, que,
por otro lado, no suscita polémica consola de Nintendo, así que toca se- euros cada uno) y podrás ir disfrutan-
si es al contrario. Kratos se pasea guir esperando, al menos por ahora. do ya de la tremenda historia.
prácticamente desnudo, 120 ki- Pablo Valdés Gallego Del mismo modo, Sega, y otra vez
los de puro músculo. ¿Eso no es entramos en esto, va a sacar Shen-
sexualizar al hombre? ¿Acaso to- mue I & II en inglés. No tuve la posibi-
dos los hombres tenemos el físico
portentoso de Kratos o los Gears?
A Sega no hay lidad de jugarlos en su época y siem-
pre me han llamado la atención. ¿Es
¿O somos todos tan “monos” co- quien la entienda
posible que les llegue (aunque sea vía
mo el guaperas de Nathan Drake Buenas, Yen. Obviando los halagos, me-
y tantos otros héroes de 1,95 me- parche) una traducción al castella-
recidos y ya sabidos, a vuestra revista y no? ¿Shenmue III llegará traducido?
tros con cara y pelazo perfectos?
La realidad es mucho más simple:
a tu persona (sea quien sea), tengo unas ¿Hasta qué punto me recomendarías
se trata de CENSURA. Vivimos en dudas que me gustaría que disiparas en que no dejara pasar esta oportunidad
una autocensura de los desarrolla- la medida de tus posibilidades. de tener los dos primeros?
dores por miedo a reacciones de Jugué al Yakuza de PS2 y me gus- Desgraciadamente, y salvo sorpresa
ciertos colectivos, quizás el tipo de
tó mucho. Aunque han ido sacando de última hora, Shenmue I & II no lle-
censura más peligroso de todos...
otros nuevos y remasterizaciones, gará traducido al castellano. Lo más
YEN los textos en inglés (eterno debate) probable es que la versión de PC sí
Ves fantasmas donde no los hay. me tiraban para atrás. A pesar de que cuente con subtítulos en nuestro idio-
Debemos centrarnos más en los me defiendo bastante bien, un juego ma, pero no de manera oficial, pues
juegos y dejar de lado las polémi- de esta magnitud, que tiene mucho seguramente los fans se encarguen de
cas derivadas de ellos, como el componente narrativo y de diálogo, ello, algo que es imposible que ocurra
machismo o la violencia que gene-
ran. Para estas cosas, ya están los
políticos. Nosotros sólo debemos SHENMUE III LLEGARÁ CON SUBTÍTULOS EN
limitarnos a disfrutar de nuestro
hobby favorito, ¿no crees? CASTELLANO, PUES FUE UNA DE LAS METAS
ALCANZADAS EN SU CAMPAÑA DE KICKSTARTER
96 HC
con la versión para consolas, debido
VUESTRA
a su arquitectura cerrada. El caso de OPINIÓN
Shenmue III es totalmente diferente,
y sí está confirmado que llegará con
subtítulos en castellano. De hecho, fue Desbordado
una de las metas que se alcanzaron
en la financiación del juego a través
y sin tiempo
de Kickstarter, por lo que no deberías Agustín Álvaro
preocuparte de este tema. Sobre has- Te escribo para reflexionar sobre
ta que punto te recomendaría los dos la cantidad de tiempo que requie-
primeros juegos de la saga, sólo te diré ren los videojuegos hoy día para
que tanto Shenmue como Shenmue II ser disfrutados. Llevo más de vein-
La saga Mass ticinco años jugando y, como ima-
son de esos títulos que te marcan de Effect. Se toma- Una segunda juventud ginarás, con el paso de los años, el
por vida y que todos los usuarios de rá un tiempo de
consola y PC deberían probar en algún descanso, des-
con los videojuegos tiempo libre para disfrutar de este
pués del fracaso hobby se va reduciendo. Cierto es
momento, aunque, como siempre di- Hace años que no te escribo, pero he te-
que ha supuesto que algunos juegos te los puedes
go, la última palabra la tienes tú. Andromeda. Aun
nido la suerte de que has respondido mis
pasar en unas diez horas si vas al
Cambiando totalmente de tercio, así, EA y BioWare dudas en un par de ocasiones (la primera, grano, pero te estás dejando ca-
están de acuerdo en el número cuya portada estaba dedi-
se escuchaba hace tiempo un Jade si toda la totalidad del juego y es
en retomarla en
Empire 2 del que ya no se ha vuelto a el futuro.
cada a Fighters Megamix). La cuestión es prácticamente como no haberlo
oír hablar. ¿Ha pasado a mejor vida? que siento que vivo una segunda juven- jugado. Al final, la sensación es de
tud con esto de los videojuegos, y ello se desbordamiento, ya que te ves in-
Es cierto que se empezó a trabajar en
debe, principalmente, a dos noticias: la capaz de jugar todo lo que deseas
él, pero, actualmente, el proyecto Ja- jugar y no sabes muy bien cómo
de Empire 2 se encuentra "congelado". primera fue el anuncio de Shenmue III y
invertir y organizar tu tiempo. Y to-
Ahora mismo, en BioWare andan bas- la segunda ha sido el muy reciente anun- do esto es lo que me hace sospe-
tante liados con Anthem y la que será cio de las remasterizaciones de las dos char que Yen son varios redacto-
la siguiente entrega de la saga Dragon primeras entregas de la obra magna de res. Siempre tienes respuesta para
Age, por lo que quizás, cuando ambos Yu Suzuki. Es por ello que me haré pronto todo y lo has jugado TODO, y físi-
juegos estén en el mercado, el estudio con una PlayStation 4. camente eso no es posible porque
no existen tantas horas al año...
se plantee continuar con Jade Empi- Los últimos años los he pasado ju-
re 2, así que no pierdas la esperanza, gando con consolas de Nintendo, las YEN
aunque no será pronto... cuales, aunque tienen estupendos Por enésima vez, diré que Yen sólo
Siguiendo en los mundos de juegos, no tienen ningún título des- hay uno, aunque he de reconocer
BioWare, la trilogía de Mass Effect me tacable sobre rallies. Así que tengo que tengo mis pequeños trucos,
encantó. La cogí en Xbox 360 cuando cierto "mono" del género, por lo que como el ejército de clones a mi
era una IP nueva que nadie conocía me gustaría que me recomendaras imagen y semejanza que traba-
ja para mí. Y es que siempre hay
y me la he pasado tanto en Xbox co- los que te parezcan los mejores para
tiempo si uno sabe gestionarlo
mo en PS3 (brindando total apoyo pa- PS4, que sé que más de uno tiene. De
bien (y es eternamente joven)...
ra futuros proyectos, ya sabes), pero paso, también me dejo recomendar
Mass Effect Andromeda... Bueno, no
diría como algunos que es un fracaso,
pero... no me ha llegado tanto. ¿Mass
Effect tiene visos de continuar? Si es
así, ¿seguirá con Ryder o aprovechará
otras ideas más cercanas al original?
Gracias de antemano y saludos a to-
do el equipo.
A pesar del tropiezo que ha supuesto
Andromeda para la saga Mass Effect,
tanto EA como BioWare tienen total-
mente claro que van a continuar con
ella. Eso sí, por el momento, se va a
tomar un largo tiempo de descanso,
al menos hasta que BioWare esté un
poco más libre de proyectos. Sobre el
marco temporal en el que se desarro-
llará, o quién será el protagonista de
esta futura entrega, aún queda mu-
cho para saberlo, así que ten un poco
de paciencia, porque las cosas con
BioWare suelen ir muy despacio.
David Vegas Castellano

97 HC
TELÉFONO ROJO

¡QUÉ ME
de Shenmue, potenciando varios as-
pectos jugables como la complejidad DICES!
de sus enfrentamientos o la variedad
de sus minijuegos. Todo ello, envuelto Éstos son los mensajes más
en un argumento de corte más adulto sorprendentes que he recibido
basado en la famosa mafia japonesa. este mes. Os aseguro que
Mi recomendación es que los pruebes, todos ellos son ciertos:
y ya te adelanto que, si puedes per-
¡Hola, Yen! Tengo una preocu-
donar que estén en inglés, quedarás pación muy grande: si Cataluña al
atrapado sin remedio. final se hace independiente, ¿de-
Y, ahora, permíteme que te lance jaréis de distribuir vuestra revista
una pregunta más general. Tenien- en esta comunidad? Y, si es así, ¿la
otros de velocidad que no sean estric- Dirt Rally. Este do en cuenta que me gustan los jue- tendréis que traducir al catalán o
tamente de rallies. simulador de gos de aventuras (incluyendo ahí los no hará falta?
Codemasters ha Yen: Puedes estar tranquilo, porque
Me alegro de que vuelvas a vivir una sabido captar RPG), ¿qué juegos es imprescindible
la revista se va a seguir distribuyen-
segunda juventud con los videojuegos, con acierto la jugar si se tiene una PlayStation 4?
do pase lo que pase. Aun así, y para
y también celebro que sigas con no- tensión de este PS4 tiene multitud de títulos impres-
deporte, gracias curarnos en salud, nos hemos pues-
sotros, pues ha pasado mucho tiempo a un motor de cindibles, pero, si nos centramos en to en contacto con Eduardo Punset
desde la portada dedicada a Fighters físicas realista los exclusivos del género aventurero, por si, en algún momento, hay que
Megamix, que corresponde al núme- para las ruedas mis "top", los que creo que nadie debe- traducirla. Ahora, un consejo que
que afecta a la
ro 69. No sé si será suerte que haya ría dejar de jugar bajo ningún concep- deberías tomarte medio en serio: no
conducción, en-
leído tu correo, pero por supuesto que tre otras muchas to, son God of War, Uncharted 4, Hori- estés pendiente de los temas políti-
características. cos. Vivirás mejor y mucho más...
te has ganado que conteste tus du- zon: Zero Dawn, Bloodborne y Detroit:
das por tercera vez, así que ¡vamos al Become Human, en ese orden. Añade
turrón! Creo que el título con el que a esa lista Resident Evil 7: Biohazard,
mejor puedes inaugurar tu futura PS4 Batman Arkham Knight, Rise of the
es DiRT Rally. Este juego de velocidad Tomb Raider y Final Fantasy XV, que
de Codemasters es para mí el mejor no son exclusivos de PS4, pero son
representante del género y está com- igualmente indispensables.
puesto por seis rallies reales divididos ¿Por qué crees que no han
en 70 etapas, donde podrás usar más lanzado ninguna entrega más de
de 30 coches, dotados de una física Fighters Megamix? ¿Tiene previsto
realista y con varios modos de jue- Sega lanzar otro Virtua Fighter? Eso
go, incluyendo competiciones online. es todo. Espero que puedas respon-
También te recomendaría Gran Turis- der a mis cuestiones y, dentro de un
mo Sport y Project CARS, dos juegos tiempo, volver a escribirte feliz de ha-
que no debes dejar de probar si te gus- ber jugado a tus recomendaciones. Como se supone que vas todos
ta tanto la velocidad. Hubo rumores de un Fighters Mega- los años al E3, ¿por qué no haces
un sorteo y "sueltas" algo de lo que
Por otra parte, conozco la existen- mix para Dreamcast, pero las bajas
os regalan en las conferencias?
cia de la saga Yakuza de Sega desde Virtua Fighter ventas de la última consola de Sega
Otra cosa que os propongo es que
hace unos años, pero nunca he pro- 5: Final Show- quizá fueron las encargadas de poner organicéis un concurso de cono-
bado ninguno, aunque tengo enten- down. Es, por el último clavo en su ataúd. Sobre una cimiento para llevar a algún lector
el momento, la
dido que es una especie de "sucesor última entrega nueva entrega de Virtua Fighter, yo afortunado a la mejor feria sobre
espiritual" de Shenmue, al menos en de la saga pio- apostaría un brazo a que llegará, so- videojuegos del mundo.
cuanto a jugabilidad se refiere. Sa- nera de la lucha bre todo si tenemos en cuenta el éxito Yen: Uy, regalitos. Primero quitaron
poligonal creada las azafatas, luego el papel del váter,
biendo que los mencionados juegos por Yu Suzuki. del que goza la saga en Japón, pero, de
después las moquetas del suelo, los
de Dreamcast me marcaron, ¿piensas Esperemos que, momento, no hay nada anunciado, así
pronto, Sega carteles de la entrada... ¡Si hasta es-
que me gustarán los Yakuza? que toca esperar.
anuncie un nue- tán pensando en llamarla E2 por los
Creo que te encantarán. Comparar vo título de tan Raúl Fernández recortes! Sobre la idea del concurso,
Yakuza con Shenmue es un error muy mítica serie. me parece bastante acertada. Se lo
común que suelen cometer aquellos enviaré a instancias superiores a ver
que no han probado los dos juegos. qué opinan. Por cierto, te aviso que
Ciertamente, hay aspectos "superfi- voy a apropiarme de tu idea y así me
ciales" compartidos por ambos jue- cuelgo yo la "medallita". No te impor-
ta, ¿verdad?
gos, como que los dos son desarrollos
de Sega y que cuentan con una base
David, ¿no vas este año al E3?
jugable muy parecida, dándonos una Yen: ¡Esto es nuevo! Ahora soy Da-
falsa sensación de libertad en las ciu- vid Martínez. No dais ni una. Seguid
dades en las que se desarrollan, pero intentándolo, que no sabéis lo que
nada más. La realidad es que Yakuza me río. ¡Ahhh! Y David sí está en el
es una saga que ha evolucionado con E3, conmigo, pero no le he visto por-
cada capítulo, creando su propia iden- que tiene la agenda completa...
tidad y distanciándose cada vez más

98 HC
Descubre ahora

AVANCES los juegos que te


divertirán en el
futuro...

100

BATTLEFIELD V
La saga vuelve a sus orígenes, proponiéndonos trepidantes AVANCES
batallas en la II Guerra Mundial, por tierra, mar y aire 100 Battlefield V
102 Octopath Traveler
104 Pokémon:
Let's Go,
Pikachu-Eevee

¿QUÉ OS HA
PARECIDO?
102
Abrimos esta sección a la opinión
de nuestros lectores. Queremos
saber qué os han parecido los
OCTOPATH TRAVELER juegos que desfilan por estas
páginas. Dejadnos vuestras
Square Enix vuelve a poner de moda el rol de 16 bits con este críticas en:
bellísimo juego que nos remite a los clásicos de los años 90 www.facebook.com/hobbyconsolas
@Hobby_Consolas

99 HC
AVANCE PS4 | Xbox One | PC

19 DE OCTUBRE DICE (ELECTRONIC ARTS) SHOOTER

Battlefield V Por Rafael Aznar @Rafaikkonen

QUE LA HISTORIA NO SE VUELVA A REPETIR


ICE está siendo uno de los Noruega o el norte de África, con sus

D estudios más activos de esta


generación, y todo lo que ha
aprendido en los últimos años
se lo va a aplicar a su saga estrella...
devolviéndola a sus orígenes.
correspondientes nieves y desiertos.
También habrá un modo cooperativo
para cuatro jugadores, Armas Combi-
nadas, que contará con una narrativa
y objetivos dinámicos. No obstante, el
Tras el exitoso experimento de am- punto fuerte será el competitivo on-
bientar un shooter en la I Guerra Mun- line para hasta 64 jugadores, que in-
dial, el estudio sueco ha querido vol- cluirá modos como Conquista, Domi-
ver a las raíces de Battlefield 1942. Así, nación o Duelo a muerte por equipos.
como la entrega primigenia de la sa- La mayor novedad será Grandes Ope-
ga, Battlefield V se ambientará en la II raciones, que presentará batallas divi-
Guerra Mundial, pero con toda la arti- didas en cuatro días, de modo que el
llería técnica del motor Frostbite o las resultado de cada jornada influirá en
partidas para 64 jugadores. Del mismo las fuerzas disponibles en la siguien-
modo, aplicará los preceptos aprendi- te. Por ahora, se ha anunciado un ma-
dos de las dos entregas de Star Wars pa en Rotterdam, de modo que habrá
Battlefront, como el hecho de que mu- un bando atacante que empezará lan-
chos jugadores quieren una campaña zándose en paracaídas y otro que tra-
y, sobre todo, que detestan los pases tará de defender la ciudad. Si los inva-
de temporada y las cajas de botín. sores son implacables, la batalla quizá
EA ha decidido sacarlo una semana acabe el tercer día; si no, el cuarto día
después de que Activision lance Black estará planteado como una muerte
Ops IIII, pero, aun así, parece partir con súbita, de modo que cada jugador ten-
ventaja. Por un lado, por la ambienta- drá una sola vida... y un único carga-
ción, como demuestra el éxito que tu- dor. Y también habrá battle royale...
vo, precisamente, Call of Duty: WWII. En lo jugable, se mantendrán las
Por otro lado, porque tendrá campaña, batallas por tierra, mar y aire, pero el
cooperativo y multijugador competi- ritmo será más ágil, gracias a las re-
tivo. Finalmente, porque va a apostar novadas animaciones de los soldados,
por ofrecer contenidos adicionales las mejoradas físicas de la destruc-
durante mucho tiempo (imaginamos ción, la creación de estructuras, el he-
que unos dos años) y a coste cero, sin cho de que cualquier clase pueda cu-
cajas sorpresa ni DLC de pago. rar... En cuanto al apartado técnico, el
motor Frostbite ya ha demostrado ser
La otra cara del conflicto una garantía total y absoluta.
En lugar de mirar a sitios ya muy tri-
llados, como Normandía, DICE ha PRIMERA IMPRESIÓN
preferido mostrar batallas menos co- DICE ha vuelto a la casilla inicial de la
nocidas, en especial en la campaña,
Historias de Guerra, que nos llevará a
II Guerra Mundial con ambición... y sin
los lastres de sus anteriores proyectos.
EN LUGAR DE MIRAR A
SITIOS YA TRILLADOS,
¿QUÉ OS HA PARECIDO? COMO NORMANDÍA,
WEB masakre77
Por fin eliminan el season
WEB BlackMetal
Me he informado de todos
WEB coco360
Eso de historias de DICE HA PREFERIDO
MOSTRAR BATALLAS
pass y, con él, la fragmentación los cambios que ha anunciado momentos no muy conocidos
de jugadores que veníamos DICE para el multi de Battlefield no me mola mucho. Prefiero
arrastrando desde Battlefield 3. V y puede ser una locura. Como batallas conocidas, que, con
Y, encima, vuelta a la IIGM. fan, de cabeza a por él. este motor gráfico, molarían.
MENOS CONOCIDAS

100 HC
BATTLEFIELD V

Las batallas a gran


escala darán más
importancia que
nunca a los vehículos
y la destrucción, con
la novedad de que
podremos reparar las
estructuras deterio-
radas, así como erigir
barricadas, trincheras,
armas montadas...

La personalización
jugable y estética será
casi infinita. Podremos
modificar la clase y la
apariencia del soldado,
las armas o los vehícu-
los. Tras la polémica
de Battlefront II, los
micropagos sólo afec-
tarán a los elementos
cosméticos, en teoría.
LAS CLAVES

PARA TODOS. Habrá RETOQUES. Se podrá DLC GRATIS. Sin

1 campaña, cooperati-
vo, multijugador com-
petitivo y un modo battle
2 disparar recostado de
espaldas, construir
estructuras defensivas,
3 pase de temporada,
al fin, hay un plan a
muy largo plazo para ir
royale, para contentar a to- arrastrar a los heridos, ampliando el contenido:
do tipo de usuarios. saltar por las ventanas... mapas, modos, historias...

Uno de los episodios de Historias de Guerra nos mostrará la


resistencia noruega frente a los nazis, a través de una familia.

La presencia de mujeres ha propiciado quejas de muchos "pu-


ristas", pero DICE no buscaba el rigor histórico, sino la diversión.

101 HC
AVANCE Switch

13 DE JULIO SQUARE ENIX ROL

Octopath Traveler Por David Alonso @Davealonsoh

CUANDO LA NOSTALGIA Y LA INNOVACIÓN VAN DE LA MANO


os productores de Bravely De- cidades. Así, además de protagonizar del Modo Impulso, una habilidad que

L
¿QUÉ OS
fault y Acquire, el estudio res- una historia única, cada héroe tendrá nos permitirá potenciar las acciones
HA PARECIDO?
ponsable de la saga Tenchu, una habilidad de campo, llamada "ac- ofensivas, defensivas y curativas.
unen fuerzas en este RPG, con ción de senda", que le permitirá inte- Gestionar bien su utilización será fun- WEB Cerebro de la
Bestia
el que buscarán trasladarnos a la épo- ractuar de forma única con el resto de damental, ya que buscar el punto dé-
Voy a necesitar
ca dorada del género en SNES. habitantes mientras explora. Therion, bil de cada enemigo y machacarlo al 'ocho' vidas mías
Y no solo tratarán de hacerlo apos- el ladrón, será muy hábil birlando ob- máximo marcará los derroteros de las para jugar entero
tando por un plano técnico que nos jetos de bolsillos ajenos; Primrose, la refriegas. Y ya os adelantamos que to- este juegazo...
Éstos de Square
remitirá a la época, combinando en- bailarina, dominará el arte de la se- das serán tan exigentes como exten- nos quitan la vida,
tornos tridimensionales con perso- ducción; y Olberic, el guerrero, podrá sas, en especial las que nos enfrenten si no nos la han
najes y texturas de estética pixel art. retar a duelo a quien se cruce con él. a enemigos finales. Lo que hemos quitado ya.

El resto de apartados del juego segui- probado nos ha sabido a poco, y esta-
El turno de los combates WEB presiexpress
rá esa línea de fusionar lo "viejo" y lo mos deseando jugar a fondo este pro-
Tras jugar la
"nuevo" para obtener el equilibrio per- Lo que sí compartirán todos los per- metedor exclusivo para Switch. demo, este juego
fecto entre añoranza y avance. sonajes desde el principio serán unas demuestra que en
Podremos iniciar la aventura con batallas que, de nuevo, sabrán a "clá- PRIMERA IMPRESIÓN Square Enix sigue
habiendo mucho
cualquiera de los ocho protagonistas. sico renovado". Los enfrentamien- Consigue su propósito de hacernos re- talento y que saben
Cada uno partirá de un lugar distinto tos serán aleatorios y se apoyarán memorar los grandes clásicos del rol hacer un Final
de Orsterra, el mundo del juego, y ten- en un sistema de turnos tradicional. de 16 bits. Si la historia está a la altura, Fantasy de los de
su mejor época.
drá sus propias motivaciones y capa- La novedad vendrá con la inclusión podemos estar ante un gran juego.

102 HC
REGALO
EXCLUSIVO
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Orsterra, el mundo
del juego, contará con
una ambientación de
corte medieval, pero sin
dejar de lado la fantasía
propia del género.

EL ROL
Las "acciones de senda" de
CLÁSICO cada personaje propiciarán todo
tipo de situaciones únicas.

SE VUELVE
ACTUALIDAD
LAS CLAVES

LOS GRÁFICOS combinarán OCHO HÉROES LOS COMBATES apostarán

EN NINTENDO 1 personajes realizados con


sprites con entornos poli-
gonales y efectos en alta defini-
2 protagonizarán la aventura.
Cada uno vivirá su propio
arco argumental al inicio, pero
3 por un tradicional sistema
de turnos, pero con
algunos elementos novedosos.
SWITCH ción. Los creadores denominan
a esta técnica "HD-2D".
sus caminos podrán cruzarse en
algún punto del juego.
Su dificultad y, sobre todo, su
duración será bastante elevada.

Romper la defensa de los enemigos, percutiendo en su punto débil, evitará que pue- Las voces de los diálogos estarán disponibles sólo en japonés e inglés, pero el juego
dan atacar o defenderse durante un turno. La estrategia, por tanto, será esencial. contará con subtítulos en castellano. Su interpretación a nuestro idioma será excelente.

103 HC
AVANCE Switch

16 DE NOVIEMBRE GAME FREAK (NINTENDO) ROL

Pokémon Let's
Go, Pikachu-Eevee
Por Rafael Aznar @Rafaikkonen

¡TE ELIJO A TI OTRA VEZ, PIKACHU!


os semanas antes del E3, Nin- je, y personajes como el Profesor Oak

D tendo dio a conocer los planes


que tiene para Pokémon en
Switch. En 2019, llegará la oc-
tava generación, en forma de entrega
inédita, pero, mientras, se ha sacado
parecerán sacados casi de la antigua
serie de televisión. Eso sí, si se com-
para con las últimas entregas de 3DS,
tampoco es que el cambio sea abisal:
la perspectiva es la de Sol-Luna, sólo
de la chistera un remake híbrido que que más colorida y con más texturas.
se lanzará el 16 de noviembre. Aun así, las criaturas lucen muy bien,
Pokémon: Let's Go, Pikachu-Eevee en especial Eevee y Pikachu, que irán
será una puesta al día de Pokémon montados sobre nuestro personaje.
Amarillo, pero con mecánicas hereda- El cruce de caminos con Pokémon
das de Pokémon Go. Es decir, se bus- Go supondrá simplificar algunas me-
ca apelar a la nostalgia de los fans de cánicas, como por ejemplo, la de la
toda la vida y, al mismo tiempo, atraer captura. Ya no lucharemos contra las
a los millones de casuals que se han criaturas salvajes, sino que sólo habrá Habrá cooperativo
local para dos juga-
enganchado al juego de móviles para que usar pokéballs simulando lanza-
dores, cada uno con
que también adquieran una Switch. mientos con el Joy-Con (pero sí habrá un Joy-Con. No sólo
De hecho, Game Freak y The Poké- combates contra otros entrenadores). se podrá explorar y
combatir en comandita,
mon Company han colaborado con Game Freak ha sido un poco ambigua
sino también lanzar
Niantic para el desarrollo. Si la juga- al respecto, por lo que no sabemos có- dos pokéballs al mismo
da le sale bien a la Gran N, se pueden mo funcionarán las subidas de nivel tiempo para capturar.
vender millones de juegos y consolas o las medallas de los gimnasios (los
estas Navidades, aunque, no siendo líderes, como Brock y Misty, parece-
un free-to-play, está claro que la fie- rán sacados de la serie de televisión).
bre no será tan alta como la de 2016. Las MO también pueden haber sufrido
Lo que sí es free-to-play es Pokémon modificaciones, pues, como novedad,
Quest, un juego de estética cuadricu- podremos viajar sobre monturas por
lada ya disponible en la eShop y que tierra, mar y aire, como Onix, Lapras
permite explorar una isla en busca de y Charizard. Aunque se dudó inicial-
tesoros, para ir matando el gusanillo. mente, a priori sí habrá combates e
intercambios online, según Famitsu.
De lo monocromo, al HD
Al ser un remake de la primera gene- PRIMERA IMPRESIÓN POKÉ
ración, volveremos a visitar la región
de Kanto para hacernos con los 151
Volver a la generación primigenia es
genial, pero habrá que ver si el acer-
BALL PLUS
Pokémon originales. Obviamente, el camiento a Pokémon Go no simplifica Este periférico, que recuerda al
salto respecto a Game Boy será salva- demasiado las mecánicas roleras. que ya se lanzó para Pokémon
Go, se venderá aparte, a un precio
o
de 50 euros. Se podrá utilizar com
mo
¿QUÉ OS HA PARECIDO?
mando sustitutivo del Joy-Con, puues
WEB -Pain- WEB Linksen WEB aitor0 bra-
incluirá sensor de movimiento, vib
Un Pokémon casual para Ahora la pregunta es: Menos mal que no me hice ción HD y emitirá sonidos. Ademá ás, po-
atraer a jugadores a la Switch ¿cuántas televisiones habrá ilusiones. No está mal como dremos guardar un pokémon en su s interior
mientras se espera el de 2019. que mandar a reparar por spin-off, pero podrían haber
No sé a qué vienen tantas haberles lanzado una pokéball mantenido los combates con
y sacarlo a pasear. Como colofón, por com-
quejas. Cuantos más, mejor. por error? pokémon salvajes. prarlo, obtendremos al escurridizo Mew.

104 HC
POKÉMON: LET'S GO, PIKACHU-EEVEE

LAS CLA
AVES
REMAKE. La L ba-
se del desaarrollo
es la de Po
okémon
Amarillo, la edición más
completa de la primera
p
generación de la a saga
(que incluyó la novedad
n
de poder enseña ar surf a
Pikachu). El saltto visual
será enorme, pero la dis-
tribución de los escena-
rios será casi idéntica.

POKÉMON GO. Ha-


brá compattibilidad
con el exito
oso juego
de smartphones s, que no Los combates serán por turnos, en la línea
ha parado de am mpliarse habitual de la saga. Eso sí, sólo lucharemos
desde que s se lan
nzara en contra otros entrenadores, como los del Team
2016 Por
2016. P ah hora, se sabe Rocket, pero no contra Pokémon salvajes.
que será posible transfe-
rir los pokémmon del mó-
vil a la conssola híbrida.

EDICIO
es hab
ONES. Como
bitual, habrá
SE BUSCA APELAR
ELAR A
dos versiones, ca-
da una con algunas cria- LA NOSTALGIA DEL
FAN DE TODA LA VIDA
turas exclussivas, para
fomentar los intercam-
bios de caraa a obtener
los 151 Pokkémon (aun-
ez, también
que, esta ve
Y ATRAER AL CASUAL
estará el apoyo de Go).
DE POKÉMON GO
105 HC
TECNOLOGÍA
Periféricos, gadgets y accesorios que te hacen la vida más divertida

RATÓN Y ALFOMBRILLA DE CARGA INALÁMBRICA QI

Dark Core RGB


y alfombrilla
MM1000
El ratón gaming de tus sueños
existe y tiene carga inalámbrica
COMPAÑÍA Corsair PLATAFORMA PC
PRECIO &CTM%QTG4)$5'
Ź #NHQODTKNNC//
Ź WEB corsair.com

E
l mes pasado, os hablamos del teclado K63 central del lateral izquierdo tiene función "sniper"
y del lapboard de Corsair, una configuración para frenar el desplazamiento y así apuntar de
pensada para jugar en cualquier parte. Ese forma más precisa en los shooters? ¿De las pie-
conjunto lo remata el Dark Core RGB SE, un ratón zas intercambiables, con imanes, para modificar
inalámbrico con los mismos tres modos de co- el agarre? Podríamos aburriros con más datos,
nexión que el teclado (2,4 Ghz con 1 ms de retar- pero una cosa es irrefutable: una vez lo tienes en
do, Bluetooth de baja latencia y con cable) y que, la palma de tu mano, es difícil volver a otro ratón:
sin duda, es el sueño de cualquier jugador. opciones, sensaciones, comportamiento... Lo tie-
Si empezamos por la parte técnica, cuenta con ne todo: hasta calibrar el sensor según la super-
sensor óptico con resolución nativa de 16.000 DPI, ficie. Y hay más: la alfombrilla MM1000 permite
nueve botones y tres zonas con iluminación LED cargar el ratón de forma inalámbrica con el es-
programables (a través de la aplicación Corsair tándar Qi al ponerlo en una zona concreta, y car-
Utility Engine o CUE), memoria en placa para al- gar otros dispositivos (móvil) gracias a un adapta-
macenar tres perfiles con distintas configuracio- dor que se conecta a su puerto microUSB.
nes y macros para cada botón (y que se activan
al lanzar el juego asociado a ese perfil). ¿Y hemos VALORACIÓN Acabado, funciones... Es uno de
hablado de su autonomía de veinticuatro horas los mejores ratones del mercado y, con la alfom-
con las luces LED apagadas? ¿De que el botón brilla, forma un tándem al que es difícil resistirse.

ALTERNATIVAS
No hay muchos
ratones gaming con
carga inalámbrica,
y suelen ser caros,
pero éstas son CLUUTCH H
algunas de las GMM70
alternativas en este (MSI) MAMBA HYPERFLUX G903 + BASE
PR
RECIO + BASE INALÁMBRICA (RAZER) POWERPLAY (LOGITECH)
rango de precios. Desde Ź PRECIO Desde şŹ PRECIO Desde  Ź

106 HC
Por #NDGTVQ .NQTGV @AlbertoLloretPM

MANDO

NES30
Arcade Stick
Otra pequeña maravilla de 8Bitdo
COMPAÑÍA 8Bitdo PLATAFORMA PC, Mac, Switch y otras
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i la proliferación de clásicos de las re- El NES30 Arcade

S creativas en Nintendo Switch y Steam


hace que te apetezca jugarlos como en
los salones, con un buen stick, te alegrará
Stick se puede utilizar
con cualquier dispositi-
vo que tenga Bluetooth,
incluido Android.
saber que ya hay modelos multiplatafor-
ma muy funcionales, bien construidos y a llas a la hora de jugar. Cuenta con un stick y ta los tornillos, para que podamos reempla-
un precio bastante asequible. Uno de ellos ocho botones de acción, todos con bastante zar cualquier componente por los de otra
es este arcade stick de 8Bitdo, una com- buen tacto, aunque el stick puede resultar marca que nos guste más (como Sanwa). Es
pañía china especializada en mandos con un poco "blando" para algunos paladares. compatible con Nintendo Switch, PC, Mac,
apariencia retro, como es el caso de este Aparte, ofrece diversas opciones de con- Linux o Android. Y, con este precio, ya no
NES30, que remite a la 8 bits de Nintendo. figuración, como el método de entrada (por tienes excusa que valga...
Es un mando Bluetooth (aunque se puede ejemplo, Xinput, el estándar que utilizan al-
jugar con el cable USB conectado) con unas gunas aplicaciones en PC) o, incluso, poder VALORACIÓN Un gran arcade stick, robus-
dimensiones considerables, tan grande co- activar un modo "Turbo" o "Auto Fire" para to, bien construido, multiplataforma y con
mo para poder ponerlo sobre nuestras rodi- los botones. También deja bastante a la vis- un precio ajustado. ¿Se puede pedir más?

VOLANTE

Hora de conducir "de verdad" en Switch


COMPAÑÍA Indeca PLATAFORMA Switch y PC PRECIO  Ź WEB www.indecabusiness.com

ras el lanzamiento de los adapta- "menea" y que se conecta al cuerpo

T dores con forma de volante para


los Joy-Con, muchos seguíamos
esperando un volante "de verdad" para
vía cable. El aro en sí no es muy gran-
de, y tiene un radio de giro de 180º,
además de contar con vibración, le-
Switch. El primero es este Indeca Ra- vas, cruceta y todos los botones de un
cing, que, tras haberlo probarlo a fondo mando de Switch. Se sujeta con vento o-
con dos de las mejores propuestas de sas que, dependiendo de la superficie,
conducción del catálogo, MK8 Deluxe se agarran mejor o peor. Además, con El diseño es soo-
y Gear Club Unlimited, nos ha dejado sencillas combinaciones de botones, un-
brio, pero muy fu
cional. La pedaleera,
un grato sabor de boca. Primero, por su ajustamos la sensibilidad y programa- ejemplo tien
por ejemplo, ne
atractivo equilibrio entre precio y pres- mos la función de los pedales y levas, gomas antideslizan-
taciones. Cuesta 60 €, un precio conte- algo útil en GC Unlimited, por ejemplo. tes que consigue en
que no se "mene ee"
nido que se nota en el acabado, 100% Además, es compatible con PC. ni un milímetro.
plástico y sin extras, como asideras
rugosas. Aunque simple, es comple- VALORACIÓN Un volante versátil y
tamente funcional, con detalles como configurable, que sacrifica un poco el
una pedalera independiente, no muy diseño para mantener un precio ase-
grande, que se aferra al suelo y no se quible. En MK8 funciona de lujo...

107 HC
TECNOLOGÍA

SMARTPHONE

Mi Mix
2S
Potencia a precio
de gama media
COMPAÑÍA Xiaomi PLATAFORMA Android 8.0 (Oreo)
PRECIO &GUFGŹ WEB www.mi.com/es/

E
l gigante asiático Xiaomi sigue afinan-
do sus propuestas en todas las gamas
de precio. Así, si el Mi A1 se ha conver-
tido en un referente de la gama de entra-
da, su serie Mi Mix apunta a convertirse en
uno de los referentes de la gama alta (en
términos de potencia y prestaciones), pero
con unos precios mucho más contenidos.
Su nueva propuesta es este Mi Mix 2S,
una "pequeña" evolución respecto al Mi Mix
2 de 2017, pero significativa. Ambos com-
parten un diseño similar, con trasera de
cerámica y pantalla "fullview" (o infinita)
de 5,9 pulgadas que minimiza aún más los
marcos (la pantalla ocupa ahora un 82% de
la superficie). Es unos milímetros más pe- Las cámaras protagonizan otra de las preparadas para ello). Es uno de los pocos
queño que el Mi Mix 2, y algo más pesado. áreas que más han mejorado respecto a "defectos" del terminal, junto con la desapa-
Existen distintas configuraciones del Mi su antecesor. En la trasera, hay ahora dos rición del jack de 3,5 mm para los auricula-
Mix 2, pero todas cuentan con el procesa- sensores, que permiten realizar fotos con res (la caja incluye un adaptador USB-C) o
dor Snapdragon 845 —de los más potentes dos aumentos y retratos con efecto bokeh que no sea Android puro (lleva capa de per-
del momento, con cuatro núcleos— y 6 u o distorsión del fondo. Los resultados son sonalización MIUI 9.5, que añade algunas
8 GB de RAM, mientras que el almacena- mejores que en el Mi Mix 2, pero donde más apps que nadie ha pedido). Pero ni siquiera
miento va de los 64 GB hasta los 256 GB se nota es en las fotos nocturnas, donde la esto ensombrece un terminal que apunta a
(ampliables vía microSD). Con esta carta de cámara ofrece unos resultados superiores, la gama alta... costando la mitad.
presentación, sobra decir que hasta el juego incluso con distintas fuentes de luz conflu-
más exigente va fino como la seda, sin caí- yendo al mismo tiempo. La cámara frontal VALORACIÓN Rendimiento de gama alta
das de frames. Y sin sobrecalentar en exce- no ha cambiado, y sigue en el marco infe- a precio de gama media. Buena pantalla,
so el terminal, que sube unas décimas en la rior (hay que girar el móvil para hacer sel- mejor rendimiento y cámaras que acari-
parte superior... pero nada que sea molesto. fies, aunque apps como Instagram no están cian los resultados de las más caras.

ALTERNATIVAS
Xiaomi ha copado
el mercado móvil
con terminales
que apuntan a
casi todas las REDMI
franjas de precios, MI A1 NOTE 5 MI6
(XIAOMI) (XIAOMI) (XIAOMI))
con resultados PRECIO PRECIO PRECIO
siempre más que Desde Desde Desde
 Ź  Ź şŹ
notables.

108 HC
TV BOX ACCESORIO

Fire Stick Disco duro SSD


Basic Edition de 480 GB
Vuelve inteligente a tu vieja TV Chute de velocidad para tu PS4
COMPAÑÍA Amazon PLATAFORMA Android COMPAÑÍA Sandisk PLATAFORMA PS4, PC y otras
PRECIO &GUFG Ź WEB www.amazon.es PRECIO &GUFGŹ WEB www.amazon.es

i tu tele es antigua y quieres "insuflarle" nueva vida, i eres de los "agonías" que creen que los juegos tardan

S existen un montón de dispositivos Android TV, pero


pocos con las ventajas que ofrece este Fire Stick.
Como muchos otros dispositivos de este tipo, se trata de
S demasiado en cargar... eso es porque no has cambiado
el disco duro de tu consola o PC por uno SSD o de "es-
tado sólido", sin piezas mecánicas. Estos discos, como otras
un pequeño aparato con el tamaño de un pendrive que se tantas tecnologías, han sufrido un importante descenso en
conecta al puerto HDMI de tu tele y a la corriente, y, sus precios en los últimos meses, y ya es posible encontrar
tras un sencillo proceso de configuración discos SSD por menos de 40 euros. Vale que estos mode-
(para conectarse al wifi),
w te permitirá ac- os económicos son los de menor capacidad, unos 60 GB de
lo
ceder a más de 4.000 0 aplicaciones de todo media,
m tamaños recomendados para que sean la unidad de
tipo, desde juegos An ndroid a aplicaciones arrranque de un ordenador o portátil.
para ver Netflix o Mo ovistar++, Facebook, etc. Pero ojo, que los discos duros SSD de 500 GB también se han
Todo, con una interfa az senc cilla y ac- beeneficiado de estas bajadas y ya no están a precios disparata-
cesible, sobre todo pa ara perssonas dos como hace un año: ya es posible encontrar algunos mode-
mayores o poco familiarizadas os y marcas por poco
lo
con la tecnología. Ad demás, inclu- más de 100 euros, lo
m
ye mando para mane ejarlo. Tiene
T quue te permitirá darle
carencias (como no tener
t app una inyección de ve-
dedicada a HBO), perro, si ere es ocidad a tu PS4.
lo
Prime, accedes gratis s a Primme Vi-
deo y otros servicios. VALORACIÓN
V Pa-
a quienes priman
ra
VALORACIÓN Un in nteresaante a velocidad sobre
la
dispositivo para convertir tu tele a cantidad de gigas,
la
en Smart TV y, ademmás, conn ex- os discos SSD son la
lo
tras como ver Prime Video. mejor
m opción.

TELEVISIÓN 4K

LG 43UJ635V
Resolución Ultra HD para "el pueblo"
COMPAÑÍA LG PLATAFORMA Todas PRECIO FGUFG Ź WEB www.lg.com/es

n plena fiebre mundialista, sigue siendo posi- dios (vídeos, incluso

E ble encontrar televisores tirados de precio, in-


cluso en el segmento de las teles 4K con HDR,
en el que apenas hace unos meses era impensable
con el reciente códec
H.265, música y fotos
desde USB), es una ganga. Tendrás que invertir al- VALORACIÓN Una intere-
encontrar nada decente por menos de 600 euros. go de tiempo para encontrar los ajustes que más se sante opción para los que
Prueba de ello es este modelo: no puede competir adapten a tus gustos (para algunos usuarios, el HDR buscan dar el salto a una tele
con la calidad de imagen de los paneles OLED, ni "mata" un poco el color), pero, en el resto, incluido UHD para jugar en 4K con su
con el colorido de la gama alta, pero, si buscas una el input lag o retardo (14 ms), es más que aceptable. PS4 Pro o One X. En términos
tele apañada y "todoterreno", ya sea para jugar, ver Con la misma tecnología y diseño, hay versiones de calidad/precio y funciona-
la tele, usar apps como Netflix o reproducir me- más grandes, de 49", y no suben mucho de precio. lidad, poco hay mejor.

109 HC
EL RINCÓN DEL
COLECCIONISTA
Porque no puedes vivir estos ob e b
PVP
desde
24,95€

Nendoroid
Wonder Woman
Con diversos accesorios,
incluido su mítico lazo
Good Smile nos presenta la Hero's Edition
del Nendoroid de Diana de Themiscira,
una absoluta preciosidad de diez centí-
metros de altura que incluye todos los ac-
cesorios habituales de la casa: cabezas
intercambiables, peana para que adopte PVP
todo tipo de posturas y todo el arsenal de desde
Wonder Woman, desde los brazaletes an- 59,99€
tibalas hasta el Lazo de la Verdad.
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Puma Sonic
Tan bonitas que te dará
pena pisar la calle con ellas
Puma se ha aliado con Sega para la anzar
dos modelos de zapatillas que hará án las
delicias de los segueros. Las RS-0 S Sonic
son azules e incorporan detalles ba asados PVP
desde
en Green Hill Zone. Las RS-0 Dr. Egg gman 130€
son de un furioso color rojo e incluyyen
guiños al malvado Robotnik hasta e en la
plantilla interior. Corred a por ellas, porque
se agotarán a toda pastilla.
A LA VENTA EN es-eu.puma.com

PVP
desde

Owlboy 32,40€

Collector's Ediitiion
n
a
Un juego tan bonito reequería
una edición a su altura
a
Su edición estándar ya está a la venta,
pero, el 31 de agosto, Owlboy rec a
cibirá una
limitada Collector's Edition, numerada y
con un montón de "goodies": ban nda sono o-
ra en CD, diario de aventuras, ma anual de
instrucciones exclusivo, dos pine es, dos
monedas y un set con diecisiete pegati-
nas. Todo ello, dentro de un estuuche espe e-
cial de color azul (PS4) o rojo (Sw
witch).
PVP
A LA VENTA EN www.game.es desde
69,95€

110 HC
Peluches
Pokémon novedades de
Serán tuyos sin necesidad
de cazarlos con el móvil comic EE.UU. y europa
Estos peluches de quince centímetros, ex-
clusivos de Game, se comercializan en va-
rios sets, cada uno compuesto por un poké- ORTEGA Y PACHECO
mon y su bola correspondiente: Bulbasaur
con Poké Ball, Totodile con Lujo Ball, Squirt-
DELUXE VOL. 3
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le con Buceo Ball, Cyndaquil con Acopio
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Ball, Chikorita con Honor Ball y Charmander FORMATO Cartoné
con Super Ball. ¿No son una monada?
Acaba de salir a la venta el tercero de los
A LA VENTA EN www.game.es
cuatro tomos que recopilarán todas las
viñetas protagonizadas por la pareja de
cazurros que creó Pedro Vera para la revista
El Jueves. Esta tercera entrega condensa las
andanzas de Ortega y Pacheco publicadas
Monopoly Gamer entre 2006 y 2010. La portada sigue la
"elegante" línea de los dos tomos anteriores,
Especulación inmobiliaria rindiendo en esta ocasión un bonito home-
para derrotar a Bowser naje a "Corrupción en Miami". Pocas veces
Hasbro nos presenta esta particular versión el término "DeLuxe" estuvo más justificado.
del mítico Monopoly, protagonizada por Ma-
rio, Peach, Yoshi y Donkey Kong (cada uno
representado sobre el tablero con su propia
figura). El objetivo del juego es acumular
puntos al comprar propiedades, recolectar XERXES
monedas (que sustituyen al típico dinero AUTORES Frank Miller, Alex Sinclair EDITORIAL Norma Editorial
del Monopoly) y vencer a monstruos. Ade- PRECIO  Ź PÁGINAS 36 FORMATO Grapa
más, incluye un dado para ejecutar las habi-
Aunque los tomos son muy prácticos, nada podrá superar
lidades especiales de cada personaje.
el encanto de los cómics de grapa, sobre todo si vienen
A LA VENTA EN www.amazon.es firmados por el mismísimo Frank Miller. El maestro re-
gresa a la época de "300" para contarnos la lucha contra
Jerjes desde la perspectiva de los atenienses. Miller firma
el guión y las ilustraciones, a las que aporta color Alex
Sinclair, de un cómic que se editará en cinco entregas.
Camiseta
Arttorias
En honor a uno de los cuatro HE-MAN
cabaalleros de Gwyn Y LOS MASTERS DEL UNIVERSO
O
Dentro
o de su creciente gama de camise- AUTORES Varios EDITORIAL ECC Cómics
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tas dedicadas a Dark Souls, Insert Coin
Clothin
ng nos presenta el modelo Artorias, Si habéis visto el maravilloso documental "The Toys that
de colo
or gris con mangas y cuello en azul. Made Us" de Netflix, ya sabréis que Mattel encargó a
Disponnible en siete tallas distintas, desde la Marvel una serie de minicómics que se incluyeron coon los
XS hassta la 3XL, está confeccionada en un muñecos de Masters del Universo. Este tomo (próxim mamen-
80% pooliéster y un 20% algodón. Un bonito te llegarán dos más) recopila los quince primeros có
ómics e
homen naje al "Caminante del Abismo". incluye entrevistas con el equipo que los creó.
A VENTA EN www.insertcoinclothing.com
A LA


ÚSSICA
BSO DIGGIN
D IN THE CARTS BSO VAMPYR
"Diggin in the Carts" fue una serie de maravi- Las reservas del último juego de Dontnod fue-
llosos doccumentales online con entrevistas ron recompensadas con un vinilo con parte
a algunoss de los mejores compositores japo- de su BSO. Si os supo a poco, ahora podéis
neses de la historia de los videojuegos. Este disfrutar del resto de los temas compuestos
CD reúne temas de muchos de ellos, desde por Olivier Deriviere para Vampyr a un precio
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Claptrap y es capaz de cargar cuatro disposi-
tivos USB a la vez. También transmite datos a PVP
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uno que tenga la forma de una Ga e Boy. Con
licencia oficial Nintendo, reproduce tamaño
reducido las formas de la inolvidable portátil.
La pantalla se ilumina al pulsar el D-p d (los bo- PVP
tones A y B también son funcionales), y lo me- desde

jor de todo es que la alarma programab iene 67,49€


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quiere mirar la hora en el móvil?
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pa ha añadido a su catálogo esta deslumbra an-
te sudadera con capucha. Lleva la imagen de
la Princesa Peach en el pecho, su nombre en n
la manga izquierda y una pequeña corona en
la capucha. Está confeccionada en 100% alg go-
dón y disponible en siete tallas distintas.
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NES CULT CLASSICS LA CIUDAD DOLIENTE
Hardcore Gaming 101 vuelve a la carga, esta Sergio "Quetzal" Lifante analiza toda la saga Si-
vez con un tomo dedicado a títulos de culto lent Hill desde sus orígenes hasta su decadencia.
para NES y Famicom. Algunos, como Panic Influencias, mitología, legado... A lo largo de sus
Restaurant o Batman, los conoces, pero aquí 240 páginas, te reencontrarás con la franquicia
descubrirás joyas ocultas como Holy Diver, que elevó el survival horror a la categoría de arte.
Gimmick! y Samurai Pizza Cats, que hoy en día Konami echó por tierra nuestras esperanzas de
alcanzan auténticos precios de infarto dentro ver resurgir Silent Hill de la mano de Hideo Koji-
del mercado coleccionista. Textos en inglés. ma, pero siempre nos quedarán los clásicos.
PRECIO Por Confirmar PUB. POR Hardcore Gaming 101 PRECIO  Ź PUBLICADO POR Héroes de Papel

112 HC
NASA
Astronaut Boots novedades de
Unas zapatillas que te
harán sentirte en la luna
¿Harto de ir por casa con las pantuflas de
manga y anime
abuelo/a de siempre? ¿Quieres convertir
las tardes de series y mantita en algo de
AHOHARU X
otra galaxia? Pues aquí tienes estas mu- MACHINEGUN
llidas zapatillas, con el logo oficial de la
AUTOR Naoe EDITORIAL ECC Cómics
NASA. Disponibles en dos tallas distintas PRECIO  Ź PÁGINAS 208 FORMATO Rústica
(Small/Medium y Large/X-Large). Lo de
caminar a cámara lenta será cosa tuya. Este shonen, que se sigue publicando con bas-
tante éxito dentro de las páginas de la revista
A LA VENTA EN www.thinkgeek.com
Monthly GFantasy de Square Enix, debuta por
fin en las librerías españolas. Este primer tomo
(de una colección que tendrá periodicidad
bimestral) nos narra las peripecias de diversos
personajes (una estudiante de bachillerato, un
Mecha
M dibujante de manga...) enfrascados en un pe-
culiar juego de supervivencia en el que los par-
Front
F Mission ticipantes utilizan armas de juguete (ya sabéis,
ésas que disparan balines de plástico). Lo que
U mecha pequeñito,
Un no se les ocurra a los mangakas japoneses...
pero con mucho pedigrí
p
D
Desde la saga Front Mission, nos lle-
ga este mecha Zenith Urban Camo Va-
riiant, con un tamaño aproximado de
87x74x116 milímetros. Sus accesorios
DANMACHI
pueden
p intercambiarse con otros me- AUTORES Omori, Kunieda, Yasuda EDITORIAL Norma Editorial
PRECIO  Ź PÁGINAS 176 FORMATO Rústica con sobrecubierta
chas de la serie Wander Arts, como el
A Camo Variant, y está a la venta en la
Arid El título completo resume perfectamente el espíritu de este
tienda europea de Square Enix. manga: ¿Qué tiene de malo ligar en una mazmorra? Esta
A LA VENTA EN store.eu-square-enix.com adaptación en forma de cómic de las novelas escritas por
Omori e ilustradas por Yasuda está protagonizado por Bell
Cranel, un aventurero solitario que busca fortuna dentro
de la Mazmorra junto a la diosa Hestia. Bell está loco por
Aiz Wallensein, la mejor espadachina del lugar, sin darse
cuenta de que Hestia, a su vez, está enamorada de él.
Red Dead
Redemption II
Coll Box SERIAL EXPERIMENTS LAIN
AUTOR Ryutaro Nakamura EDITORIAL Selecta
Un botín digno del Far West PRECIO  Ź FORMATO Blu-ray

La tienda de Rockstar ha desvelado este Espectacular reedición en formato Blu-ray, restaurada y


precioso cofre de metal, que encierra una sin censura, de la inolvidable serie de animación dirigida
moneda, un puzle de dos caras, una ban- por Ryutaro Nakamura a finales del pasado siglo. El ani-
dana, un mapa del tesoro, un set de pines, me tiene como protagonista a Lain Iwakura, una chica de
baraja, un catálogo de Wheeler, Rawson catorce años que recibe un email de una compañera de
and Co., y doce tarjetas coleccionables. clase a la que todos daban por muerta. Ésta asegura que,
Eso sí, el juego no viene incluido. en realidad, sigue vive dentro de la Red. Esta edición BD
VENTA EN www.rockstarwarehouse.com incluye la banda sonora, un libro de arte y un manga.

STREET FIGHTER THE ART OF NI NO KUNI II


La mejor saga de lucha de todos los tiempos El 7 de agosto, se pondrá a la venta este fabu-
cumple treinta años, y Steve Hendershot le rinde loso libro de arte, en el que se recopila toda la
homenaje en un tomo de 304 páginas donde se génesis de la segunda entrega de Ni no Kuni,
desgrana cada juego, cada luchador, cada combo. desde los primeros bocetos conceptuales hasta
El libro incluye no sólo toneladas de información los deslumbrantes diseños finales, creado por
sobre Street Fighter, sino también entrevistas con Level-5 y el legendario animador Yoshiyuki Mo-
el equipo que convirtió el hadoken en un icono mose. Serán 152 páginas a todo color que harán n
Pop y, por supuesto, arte oficial de Capcom. las delicias de los fans de los J-RPG.
PRECIO  Ź PUBLICADO POR Minotauro PRECIO  Ź PUBLICADO POR Titan Books

113 HC
MIS TERRORES STAFF
REDACCIÓN
Directora Sonia Herranz
Redacción Rafael Aznar, Alberto Lloret, Gustavo
Acero, Roberto R. Anderson, Sergio Martín,
Bruno Sol, Francisco Javier Cabal, J. C. Ramírez,
Javier Gamboa, David Alonso, Alejandro Alcolea,
Elisabeth López.
MAQUETACIÓN
Jefa de Maquetación Laura García Huertos

Loss juegos q lvida


amos... pero no por buenos CONTACTO REDACCIÓN
hobbyconsolas@axelspringer.es

EDITA

AXEL SPRINGER ESPAÑA S.A.


EQUIPO DIRECTIVO EJECUTIVO
Director General Manuel del Campo
Director Financiero y de Recursos Humanos
Héctor Miralles Soler
Director Comercial y Desarrollo de Ingresos
Daniel Gozlan
Directora de Operaciones de Revistas
PLATAFORMA Virginia Cabezón
PS3, Xbox 36
60 Director de Desarrollo Digital y Tecnología
y PC Miguel Castillo
GÉNERO EQUIPO DE DIRECCIÓN
Velocidad Directora de Área de Tecnología
y Entretenimiento Mila Lavín
COMPAÑÍA
Milestone Director de Área de Motor Gabriel Jiménez
Directora de Marketing Marina Roch
AÑO 2013 Director de Arte Abel Vaquero
Director de Vídeo Igoe Montes
DEPARTAMENTO COMERCIAL
Directora de Publicidad Entretenimiento
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Equipo Comercial Zdenka Prieto,
Beatriz Azcona y Estel Peris
Director Brand Content Juan Carlos García
Brand Content Javier Abad y Susana Herreros
Responsable de Operaciones Jessica Jaime
PRODUCCIÓN Ángel López
DISTRIBUCIÓN Y SUSCRIPCIONES Nuria Gallego
MARKETING
Social Media Manager Nerea Nieto
Marketing Assistant Kevin Tuku
SISTEMAS / IT
Director de Sistemas José Ángel González
Técnico de Sistemas Juan Carlos Flores

MotoGP 13 ADMINISTRACIÓN Y CONTABILIDAD


Jefa de Administración Pilar Sanz
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SERVICIOS GENERALES Marga Nájera

HASTA EL INFINITO Y MÁS ALLÁ


Por Rafael Aznar DIRECCIONES Y CONTACTO
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C/ Santiago de Compostela 94, 2ª planta
28035, Madrid. +34 915 140 600
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ada vez que me toca analizar un el Mundial de la categoría reina lo publicidadaxel@axelspringer.es

C juego de Milestone, me echo a


temblar, porque la experiencia
con muchos de sus juegos me dice
recordaré siempre por tener al cam-
peón... de los fallos de programación.
En la versión de Xbox 360, si se
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902 540 777
suscripciones@axelspringer.es
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que, más que de crítico, acabas te- configuraban las carreras a distancia ¿ POR QUÉ LO marketing@axelspringer.es

niendo que ejercer de beta tester. completa, llegaba un momento en RECORDAMOS? DISTRIBUCIÓN EN ESPAÑA, HISPANOAMÉRICA
El estudio italiano hace juegos de que el contador de vueltas colapsaba Y PORTUGAL SGEL. 916 576 900
Sus carreras infinitas
velocidad bastante dignos, pero pa- y dejaba de sumar. Como consecuen- ocupan un puesto de TRANSPORTE Boyaca. 917 478 800
honor en el podio de
rece una churrería. No se puede ca- cia, la prueba duraba y duraba, cual los bugs más infa- IMPRIME ROTOCOBRHI. 918 031 676
lificar de otra manera a la política de conejito de Duracell, y nunca llegá- mes que he visto en Printed in Spain. Depósito Legal M-32631-1991

sacar cuatro o cinco títulos anuales, bamos a ver la bandera a cuadros. mi vida. En Milestone Revista miembro de ARI
debieron de liarse y, Auditada por AIMC
algo que sería inimaginable hasta La única forma de poner fin al sufri- por momentos, pen-
para compañías tan reputadas den- miento de las carreras infinitas era sarían que estaban Queda prohibida la reproducción total o parcial, por cualquier medio
o en cualquier soporte de los contenidos de esta publicación sin el
tro del género como Codemasters. estamparse aposta para destrozar la haciendo un juego de permiso previo y por escrito del editor.
resistencia, a lo 8 Ho- Importante información legal: De acuerdo con la vigente normativa
Aun así, en los últimos tiempos, está moto... en cuyo caso saltaba un resu- ras de Suzuka. O eso sobre Protección de Datos Personales, informamos de que los datos
cuidando más el asunto, tras lo que men que decía que los rivales habían o se les olvidó pasar- personales que nos faciliten formarán parte de un fichero responsabili-
dad de Axel Springer España S.A. con objeto de gestionar tu solicitud, y
pasó con Ride, cuyas partidas se co- abandonado. Si a eso se le añaden les el juego a testers
enviarte información comercial de éstos sectores editorial, automoción,
que se molestaran en informática, tecnología, telecomunicaciones, electrónica, videojuegos,
rrompían, o, sobre todo, con MotoGP unos gráficos vetustos sazonados probar las carreras a UGIWTQUHKPCPEKGTQ[ETȕFKVQKPHCPEKCǪ[ǪRWGTKEWNVWTCǪCNKOGPVCEKȞPHQT-
13. El juego oficial de la primera tem- con popping o clipping, la bandera más de tres vueltas... OCEKȞPǪ[ǪGFWECEKȞPǪJQICTǪUCNWFǪ[ǪRTQFWEVQUHCTOCEȕWVKEQUǪQEKQǪ
ITCPǪEQPUWOQEWKFCFQǪRGTUQPCNCIWCGPGTIșC[VTCPURQTVGUVWTKUOQ
porada en que Marc Márquez ganó que se merecía ver era la negra. y viajes, inmobiliario, juguetería, textil, ONG y productos/servicios para
animales y mascotas. Para ejercer los derechos de acceso, rectifi-
cación, cancelación y oposición deberás dirigirte por escrito a Axel
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PRÓXIMO NÚMERO a la venta el 27 de julio


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