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2. Indique o driver do hardware de áudio no menu ASIO Driver. Pode existir diversas
opções aqui, indicando o mesmo hardware. Quando você indica um driver, o mesmo é
acrescentado na lista “Devices.”
No Windows, recomendamos que você faça o acesso ao hardware usando um driver ASIO
específico do hardware em uso, quando disponível.
No Windows Vista, você também pode usar o driver “Generic Low Latency ASIO” se não tiver
um driver específico disponível.
3. Indique o driver na lista “Devices” para abrir o diálogo de ajustes do Driver do seu
hardware de áudio.
5. Se você pretende usar diversos programas de áudio ao mesmo tempo, você precisa
ativar a opção “Release Driver when Application is in Background” na página “VST
Audio System.” Isto permite que outro programa reproduza áudio pelo hardware de
áudio mesmo que o Cubase esteja ativo.
1. No diálogo “Device Setup,” indique o driver na lista “Devices” da esquerda para ver os
ajustes do driver do seu hardware de áudio.
2. Para esconder uma porta, clique na coluna “Visible” da porta (desmarcando a caixa).
Portas que não estão visíveis não podem ser selecionadas nas janelas de conexões VST, onde
você ajusta os busses de input e output.
3. Para alterar o nome de uma porta, clique no nome indicado na coluna “Show as” e
digite um novo nome.
4. Clique OK para fechar o diálogo “Device Setup” e confirmar as alterações e ajustes.
Acrescentando outputs
1. Abra o menu “Devices” e indique “VST Conections”. O atalho é [F4].
2. Primeiro, vamos indicar “Output.” Desejamos começar do zero, e retirar qualquer coisa
que encontrarmos ai, apenas para o caso do ajuste não estar correto. Se você encontrar
qualquer coisa na coluna “Bus Name,” dê um clique direito com o mouse e indique
“Remove Bus”.
3. Agora clique o botão “Add Bus.” Indique “Stereo” em “configuration” e “1” em
“count” e clique “OK.”
Isto acrescenta um novo bus estéreo (Left e Right) permitindo que o áudio existente no Cubase
seja levado ao hardware de áudio.
4. Como ouvimos a música geralmente numa mixagem em estéreo, tudo o que precisamos
é de um output estéreo. Podemos ouvir a música em mais de 2 canais, se tivermos por
exemplo uma montagem em surround (5.1).
5. Dependendo do seu hardware de áudio, os outputs devem ser ajustados agora. Você
também pode indicar os outputs preferidos no menu de lista “Device Port.”
Normalmente você deve indicar os outputs estéreo normais como outputs principais em estéreo
(“main outputs” da placa de áudio).
5. Dependendo do seu hardware de áudio, os outputs devem ser ajustados agora. Você
também pode indicar os outputs preferidos no menu de lista “Device Port.”
Normalmente você deve indicar os outputs estéreo normais como outputs principais em estéreo
(“main outputs” da placa de áudio).
Acrescentando Inputs
1. Faça como foi explicado para a criação de outputs. Dê um clique direito e indique
“Remove Bus”.
2. Clique o botão “Add Bus”. Indique “Stereo” em “configuration” e “1” em “count” e
clique “OK”.
Isto cria um bus estéreo (Left e Right) permitindo que o input de áudio do hardware de áudio
chegue ao Cubase para gravação.
Um input estéreo é útil para gravar áudio em dois canais. Um exemplo disso é a gravação de
teclados com os canais direito e esquerdo do áudio. Se você quiser gravar em mono ou com
um canal, você pode criar busses separados. Vamos fazer isto agora.
1. Clique o botão “Add Bus”. Indique “Mono” em “configuration” e “2” em “count,” e
clique “OK”.
Isto acrescenta dois novos busses mono, permitindo que o áudio do input do hardware de áudio
chegue ao Cubase para gravação.
2. Em seguida, clique na coluna “Device Port” para indicar os inputs de áudio do
hardware de áudio para inputs estéreo e mono.
Acrescentando um track
1. Agora, vamos acrescentar um track para fazermos a gravação. Abra o menu “Project”
e indique “Audio” no submenu “Add Track.”
2. Indique “Mono” em “Configuration” e “1” em “Count.” Clique “OK”.
Isto acrescenta um track de áudio mono na nossa janela “Project.”
3. Clique no novo track que você criou e certifique-se que o “Inspector” está aparecendo.
O “Inspector” permite ver e manipular muitas informações do track escolhido.
4. Certifique-se que “Mono In” está selecionado no input do track de áudio, e que “Stereo
Out” está selecionado no output do track de áudio. Você pode ter diferentes inputs e
outputs baseados no seu hardware de áudio.
3. Agora precisamos ajustar o andamento rítmico do nosso projeto. Isto vai afetar a
velocidade com que os cliques tocam. Você pode ajustar o andamento abaixo do ajuste de
clique.
2. Agora clique o botão “Record Enable” do track. Ativando o Record Enable do track, o
Cubase é informado qual o track que você pretende gravar. Você pode gravar diversos
tracks, ativando vários botões “Record Enabled” ao mesmo tempo.
3. No “Inspector,” abra a etiqueta “Channel.” Isto apresenta o fader do canal do track
escolhido.
Você precisa cuidar para que o máximo de volume, que não produza distorção, chegue aos
inputs de áudio da placa de áudio.
4. Mova o fader para cima e para baixo para que o volume fique suficientemente alto sem
acender o vermelho no medidor de sinal (channel meter). Se o volume chegar no vermelho,
isto produz a “clipagem” ou distorção. Observe a linha próximo à parte superior do
medidor – certifique-se que o volume não passa sobre esta linha!
Gravando
1. Posicione o cursor no começo do projeto. Isto garante que iremos começar a gravar no
compasso 1.
2. Clique no botão Record para gravar o contrabaixo. Como o botão “Precount/Click”
está ativo, vamos ouvir dois compassos de contagem antes da gravação começar.
3. Clique “Stop” quando terminar.
4. Desligue os botões “Monitor” e “Record Enable” do track, para não ouvir o input, nem
gravar no track de agora em diante.
• Pressione a barra de espaço no teclado do computador. Você alterna entre Start e Stop.
• Pressione a tecla [Enter] do teclado numérico do computador.
• Dê um duplo-clique na metade inferior da régua.
• Indique o evento de áudio de nome “Audio 01_01” e indique a opção “Loop Selection” no
menu Transport.
A tecla padrão para este comando é [Shift]+[G]. Esta é a forma mais rápida de fazer o loop do
evento de áudio, e ativar a reprodução!
• Clicando o botão “Stop” duas vezes você move o cursor para a posição no projeto em que
deseja iniciar a reprodução.
• Pressione a barra de espaço no teclado do computador. Isto alterna entre stop e start.
• Pressione a tecla “0” do teclado numérico do computador.
Ferramentas de Edição