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UNIVERSIDAD DISTRITAL FRANCISCO JOSÈ DE CALDAS

FACULTAD DE CIENCIAS Y EDUCACIÒN

LICENCIATURA EN E.B. CON ÉNFASIS EN CIECIAS SOCIALES


PROBLEMAS MUNDIALES

Mauricio Barajas - 20121155128

Michael Benitez Ortiz - 20101155008

Aplicación teoría de juegos al fenómeno de inmigrantes que salen

desde Túnez rumbo a Italia

1. Las investigaciones de la concepción anglosajona, están lideradas

principalmente por teóricos estadounidenses, esta escuela rechaza la idea de una

especificidad de las relaciones internacionales, como si lo hace la teoría clásica;

por otro lado está en contra de la teoría marxista en el sentido de que no está

guiada por condiciones ideológicas sino de procedimientos científicos. De acuerdo

a esto se hace evidente que es un enfoque más que sirve para entender las

relaciones internacionales y tiene falencias como también lo tiene el enfoque

marxista o clásico.

Claramente no puede ser una nueva estructura discursiva internacional

porque esta teoría fue construida para una contexto histórico donde los Estados

estaban orientados a dos polos hegemónicos y antagónicos; en estos tiempo


donde el poder es multipolar, una nueva estructura discursiva debe transformarse

teniendo presente todos los enfoques de las escuelas que teorizan sobre las

relaciones internacionales.

A. Teoría de juegos

La teoría de juegos nace en 1944 con la publicación del libro “La teoría de

Juegos y el comportamiento económico” escrito por el matemático húngaro John

Von Neumann (1903-1957) y por Oskar Morgenstern (1902-1976). Es preciso

aclarar que la teoría de juegos no es un instrumento exclusivo de la ciencia

económica, pues con el paso del tiempo se tornó en una eficiente herramienta

interdisciplinar donde su uso se ha extendido a estudios de seguridad nacional,

psicología, política y biología.

Esta teoría, se ocupa del estudio de las diferentes interacciones entre

individuos (empresas, Estados, etc.) que toman decisiones motivados ya sea en

mantener su posición actual o mejorarla1, estas decisiones son tomadas en un

marco no formal pero definido (el juego).

En este contexto se dice que un juego incluye dos o más agentes que toman

decisiones y comprende tres características básicas:

1
Según Adam Smith padre de la economía, en su libro la Naturaleza y Causa de la Riqueza de las Naciones
(1776), todo sujeto actúa buscando maximizar el bienestar individual.
Reglas: Es un escenario hipotético donde puede existir transferencia de

utilidad (también llamados juegos cooperativos) o sin transferencia de utilidad,

(también llamados juegos no cooperativos)

Estrategias: Toda decisión de un agente es antecedida de un análisis

racional que contempla la actuación del otro agente en competición.

Resultados: Toda recompensa o beneficio debe ser valorado por los dos

actores para que surja el conflicto.

La teoría de juegos es un instrumento sumamente importante en la resolución

de problemas mundiales, pues permite modelar de manera clara y resumida la

realidad y dar valores a las decisiones de los diferentes actores en un contexto

definido.

2. Contextualización del fenómeno de inmigrantes que salen desde Túnez a

la parte sur de la península

La crisis migratoria no es un problema de este año, en medio de la guerra

civil en Siria se ha profundizado dicha crisis ya que la guerra ha generado más de

un millón de desplazados, pero en otros países sobre todo los del norte África el

fenómeno de la emigración hacia países europeos sucede porque estos países

africanos para empezar no ofrecen a sus ciudadanos nacionales un derecho a vivir

dignamente y la situación económica de dichos países sigue estancada o


empeora. En el caso de Túnez en años anteriores se han presentado crisis de

inmigrantes que salen de puertos de hasta país rumbo a la isla de Sicilia (Italia).

La situación se torna complicada cuando miles de inmigrantes que están

indocumentados en territorio Italiano, terminan siendo encerrados en campos para

refugiados que son controlados por las autoridades italianas y en esos sitios se

comienzan a presentar irregularidades en cuanto al tratamiento que se les da a

dichas personas, lo que origina emergencias humanitarias. En el siguiente mapa

se muestra la cercanía que existe entre la costa de Túnez y la isla de Sicilia

perteneciente a Italia, con ello puede entenderse que este país sea una de las

rutas de salida para los emigrantes en busca de un destino en un país de Europa.

Fuente: http://ichef-1.bbci.co.uk/
B. Construcción del modelo de teoría de juegos

En el marco de la construcción de la teoría de juegos se tienen dos países, que

van hacer (Jugador 1) y (Jugador 2), el primer jugador van a ser los emigrantes

que salen de Túnez rumbo a Italia y el segundo jugador es Italia (específicamente

las autoridades italianas).

Para la formulación de este modelo se tienen como reglas:

1. No incluir los antecedentes de la crisis migratoria.

C. Recolección de datos y ejercicio matemático

Grafica 1. Para desarrollar el modelo se plantean soluciones para dar fin a la crisis

migratoria

Fuente: http://files.redsafeworld.net/
Línea verde: Solución número 1.

Línea roja: Solución número 2.

Línea amarilla: Solución número 3.

Posibles Soluciones a la crisis migratoria

1ra solución: Que las autoridades italianas de migración brinden pasaportes a los

emigrantes provenientes de Túnez.

2da solución: Que las autoridades italianas deporten a todo emigrante proveniente

de Túnez que no tenga un pasaporte debidamente certificado.

3ra solución: Que Italia y Túnez construyan un acuerdo que posibilite que cierta

mano de obra proveniente de Túnez sea requerida por empresas italianas cada

trimestre, la duración de esta mano de obra es temporal ya que el contrato es a

término definido.

Tanto la primera solución como la segunda son representaciones de juegos No

Cooperativos de Suma Cero, donde, no existe comunicación entre los jugadores,

no hay transferencia de utilidad y los beneficios de un jugador representan la

pérdida de beneficios del jugador contrario. Estas dos soluciones representan el

escenario de crisis migratoria, para el caso de la solución número uno, si Italia

recibe a los inmigrantes masivamente para tener el problema de emplear a esta

gran cantidad de población y se va ganar una carga. Para la solución número dos,
si Italia niega a cualquier indocumentado y lo deporta a territorio Tunecino, se

puede ver como en este último país los ciudadanos van a seguir con su tentativa

de irse a otro en busca de un proyecto de vida ya que no hay posibilidades de

construcción en Túnez.

Por esta razón para el modelo proponemos la Solución tres, que a diferencia de

las otras soluciones representa un Juego Cooperativo donde:

 Los jugadores se comunican y negocian los resultados

 Existe transferencia de utilidad

Análisis y conclusiones

Realizando el esquema del modelo obtenemos que la solución más óptima:

que deja mayor rentabilidad a los dos jugadores sea una negociación que tenga

como resultado el compromiso de los dos jugadores: “Que Italia y Túnez

construyan un acuerdo que posibilite que cierta mano de obra proveniente de

Túnez sea requerida por empresas italianas cada trimestre, la duración de esta

mano de obra es temporal ya que el contrato es a término definido”. Pero, en la

realidad concreta (todo modelo es una abstracción), difícilmente se puede dar tal

situación, por lo que la teoría de juegos, aunque sea una excelente forma de

representar procesos y conflictos en los problemas mundiales, necesita estar

apoyada además, en herramientas de tipo cualitativo.


Bibliografía

Comellas, E. (s.f.). Racionalidad, Incentivos, Conflictos y Juegos: Nuevas

áreas de la Economía aplicadas a la GIRH. Universidad Nacional de Cuyo.

Banco Mundial. (30 de noviembre de 2015).

BBC Mundo. ((15 de noviembre de 2015).

Merle, Marcel. Enfoque sociológico de las relaciones internacionales. RIFP.

(1997)

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