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ESCUELA SECUNDARIA OFICIAL 0086 “LIC. ABEL C.

SALAZAR”
Z.E S059 C.C.T 15EESO762X TURNO VESPERTINO TTERCER GRDO “A”, “B”, “C” y “D”
CICLO ESCOLAR 2019-2020

ASIGNATURA: TECNOLOGIA III, DISEO GRAFICO

PROFESORA: LUCERO GUADALUPE PALOMARES AVILA TRIMESTRE III PERIODO: 18 al 29 de Mayo de 2020

APRENDIZAJES ESPERADOS
Plantean alternativas de solución a problemas técnicos de acuerdo al contexto social y cultural.

ACTIVIDADES
Nombre de la Descripción de la actividad Fechas de entrega
actividad
Actividad 1.  Situación problemática
“Yazuri está preparando su fiesta de XV años, recurre a ti (diseñador gráfico) para que diseñes y 22 DE MAYO
realices la invitación para su fiesta. Por lo cual te proporciona la siguiente fotografía (ANEXO 1) e
“Diseñando tu información.
invitación” Yazuri Andrade Hinojosa
Padres: Aron Andrade y Karla Hinojosa
Lugar del evento: Jardines Lomas de Santa Fe, No. 23
Hora de recepción: 14:00 a 15: 00 hrs
Fecha: 5 de junio de 2020
 Realiza la Invitación de los XV años de Yazuri con la información proporcionada y la fotografía.
Mediante un recurso o aplicación tecnológica (aplicación de editor de fotos, Word, power point,
Publisher, o alguna otro programa.
 Nota: En caso de no contar con algún programa tecnológico, realizarlo con materiales reciclados,
aplicando, la estética, diseño y lettering, margen.
Actividad 2.  A partir del texto “ 2D y 3 D” (VER ANEXO 2), Realiza un cuadro comparativo sobre el diseño
“Programas Dimensional y tradicional” , como se muestra a continuación:
informáticos Diseño en: 29 DE MAYO
para el diseño 2D 3D
gráfico? (BIDIMENSIONAL O DOS DIMENSIONES) (TRIDIMENSIONAL O TRES
DIMENSIONES)

Nota: Las todas las actividades se revisaran en fotografía (visibles), al siguiente correo electrónico: palomalucero71@gmail.com, en un horario de 8 a.m. a 8
p.m., solo de lunes a viernes. Se realizaran aclaraciones o dudas, en esos tiempos.
ANEXO 1.
ANEXO 2. “ 2D y 3D”

¿Qué es el modelado 2D?


Cuando hablamos de modelado 2D hacemos alusión a las imágenes que se componen por
dos dimensiones: ancho y largo. Estas figuras no poseen profundidad.

Las herramientas de dibujo en 2D integran entidades geométricas vectoriales como puntos,


líneas, arcos y polígonos. En esta profesión, el diseño bidimensional está prácticamente
omnipresente, ya que se utiliza para la confección de logos, tipografías, ilustraciones y otros
productos digitales propios de su labor.

Las animaciones de este tipo son planas, aunque puedan dar la sensación de profundidad en
algunos de los elementos que usan luz y sombra, esto suele estar restringido a un segundo
plano. Los dibujos animados y las películas que normalmente vemos en televisión representan
un ejemplo claro de animación 2D, puesto que aunque den una impresión de profundidad, la
imagen aparece plana en la pantalla.

¿Y el modelado 3D?
En esta técnica los elementos, personajes y escenarios se construyen o modelan en 3
dimensiones o ejes. Un gráfico 3D se diferencia principalmente de uno 2D por la forma en que
ha sido generado. Este tipo de gráficos se originan mediante un proceso de cálculos
matemáticos sobre entidades geométricas tridimensionales, producidas en un
ordenador. Mientras que, en el caso de los 2D, el propósito es conseguir una proyección visual
en dos dimensiones para ser mostrada en una pantalla o impresa en papel.

Actualmente, en el diseño gráfico 3D se utilizan miles de técnicas, normalmente


computarizadas, con las que se crean las imágenes animadas. Te aseguramos que la
animación tiene muchas más aplicaciones de las que te imaginas. Los videojuegos,
la publicidad e incluso la medicina son sectores en los que también se necesitan
profesionales de la animación. 

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