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Ramírez Urquiaga
REFLEXION X X Fotocopia
(ARGUMENTA) Cuaderno
El docente pide a los niños que expliquen X X s de
de acuerdo a su vocabulario: trabajo.
¿Cómo empezaron?, ¿Qué hicieron X X Fotocopia
primero?, ¿Luego?, ¿Por qué lo hicieron
así?, ¿Por qué algunos les salió mal?,
¿Dónde fallaron?, ¿Por qué lo dibujaron?,
CIERRE ¿Por qué utilizaron este material?, ¿Haz X X
resuelto un problema similar?
Plantean problemas similares solos y con X X
ayuda del docente.
Desarrollamos el libro y o cuaderno de X
trabajo de matemáticas del MINEDU. En X X
la pág. ………
Resuelven una ficha con problemas.
Se evalúa a través de una lista de cotejos.
concreto y el formal, cada uno de estos periodos está constituido por estructuras
originales, las cuales se irán construyendo a partir del paso de un estado a otro.
-Capacidad de simbolizar la
Pre realidad
operacional. - Egocentrismo,
(2 – 7 años) centración, realismo, animismo,
artificialismo.
Sensorio-
motriz. Logra la reversibilidad del
Pensamiento pensamiento.
E operacional
Puede resolver problemas.
S concreto (7-11
T años) Desarrolla la capacidad de seriar,
A clasificar, ordenar mentalmente
D conjuntos. 1
I
Las relaciones se hacen más
O
complejas.
S
Desarrollo
Desarrollo cualitativo
cualitativo alcanza
alcanza su
su punto
punto más
más alto,
alto, ya
ya que
que se
se
Operaciones desarrollan
desarrollan sentimientos
sentimientos idealistas.
idealistas.
formales.(11-
15 años) Maneja
Maneja además las dos reversibilidades en forma integrada
simultánea
simultánea yy sincrónica.
sincrónica.
En definitiva los niños pasan por las diferentes etapas en el mismo orden, sin importar
su cultura y las experiencias a las que estén sometidos ya que cada uno de estos
periodos posee un carácter de integración.
a. El conocimiento físico:
b. En el conocimiento lógico-matemático:
El niño está constantemente creando relaciones entre los objetos. A partir de esas
características físicas de los mismos, puede establecer semejanzas y diferencias o
crear un ordenamiento entre ellos. Estas relaciones son las que sirven de base
para la construcción del pensamiento lógico-matemático en el cual, según Piaget,
están las funciones lógicas que sirven de base para la matemática como
clasificación, seriación, noción de número y la representación gráfica, y las
funciones infralógicas que se construyen lentamente como son la noción del
espacio y el tiempo (Bustillo, 1996).
Bustillo (1996) explica que "la construcción del espacio se refiere no sólo a la
estructuración del espacio externo del niño, sino también a la organización de
su esquema corporal y de las relaciones entre su propio cuerpo y el mundo
exterior"
Lo anteriormente expuesto indica que el niño logra construir la noción del
espacio a través de los desplazamientos que ejecuta en las áreas de
aprendizaje y lugares del espacio exterior donde se le permite la expresión
corporal y coordinaciones de movimiento.
c. El conocimiento social.
Dividido en convencional y no convencional.
3
Algunos ejemplos serían: que los domingos no se va a la escuela, que no hay
que hacer ruido en un examen, etc.
El conocimiento social no convencional, sería aquel referido a nociones o
representaciones sociales que es construido y apropiado por el sujeto.
Ejemplos: noción de rico-pobre, noción de ganancia, noción de trabajo,
representación de autoridad, etc.
Se puede concluir que a medida que el niño tiene contacto con los objetos del
medio (conocimiento físico) y comparte sus experiencias con otras personas
(conocimiento social), mejor será la estructuración del conocimiento lógico-
matemático.
- La inteligencia sensomotora.
- El pensamiento objetivo simbólico.
- El pensamiento lógico-concreto.
4
Alrededor del séptimo año se produce un cambio decisivo en el pensamiento
infantil. El niño es capaz entonces de realizar operaciones lógico-concretas, puede
formar con los objetos concretos, tanto clases como relaciones.
El niño desarrolla el concepto de conjunto y de equivalencia de conjuntos, o de las
relaciones uno a uno.
El niño que en el periodo pre operacional, responde a sus percepciones
espaciales, en el subperiodo de las operaciones concretas no de confundirá, tiene
la capacidad de conservar.
5
seguida del discernimiento; y, una etapa de anclaje en la cual la visión nueva se fija
en su sitio con más firmeza
2. Principio de construcción. La construcción, la manipulación y el juego
constituyen para el niño el primer contacto con las realidades matemáticas.
Conocimiento
Conocimiento
lógico
lógico -matemático:
-matemático:
Relaciones
Relaciones entre
entre los
los objetos.
objetos.
Conocimiento
Conocimiento
físico:manipul
físico:manipul Conocimiento
Conocimiento
ación
Proceso de construcción del
ación de
de social:
social: Influencia
Influencia
losobjetos
losobjetos conocimiento Matemático.
del
del grupo
grupo
DIDÁCTICAS
METODOLÓGICA
S
El
PENSAMIENTO 6
MATEMATICO
La inteligencia El pensamiento
sensomotora lógico-concreto
FUNDAMENTOS
FUNDAMENTOS PSICOPEDAGÓGICOS
PSICOPEDAGÓGICOS EN
EN LA
LA
CONSTRUCCIÓN
CONSTRUCCIÓN DEL
DEL CONOCIMIENTO
CONOCIMIENTO LÓGICO-
LÓGICO-
MATEMÁTICO
MATEMÁTICO
El pensamiento objetivo
simbólico.
JUEGO ABSTRACCIÓN
ABSTRACCIÓN DE
DE LO
LO ESTABLECIMIENTO
ESTABLECIMIENTO DE
JUEGO YY MANIPULACIÓN
MANIPULACIÓN DE
ESCENCIAL.
ESCENCIAL. CONCEPTOS
CONCEPTOS YY /O
/O SIMBOLOS
SIMBOLOS
“Jugando en el T.V.P”
7
DIDÁTICO Y/O
RECURSOS DE
LA
COMUNIDAD
MATEMATIZA
Utiliza el - Presentamos nuestros materiales a - T.V.P
tablero trabajar: T.V.P en concreto que consta, de concreto de
REPRESENT
A de valor dos vasitos de plástico, representando a vasitos
posiciona las unidades y decenas pegadas a una descartables.
COMUNICA
l para base plana; palitos de ecalipto de 10cm
ELABORA expresar representando a las decenas y piedritas -Palitos de
DIVERSAS
ESTRATEGIA los representando a las unidades. eucalipto de
S
númeors 10cm.
- Observamos ,manipulamos y -Piedritas
UTILIZA naturales
EXPRESIONE describimos el uso del material. pequeñas
S hasta 20
SIMBÓLICAS Papelotes
- Jugamos muchas veces a colocar
ARGUMENTA en el vasitos de las Decenas los y en
Plumones
el vasito de las Unidades las
D U
3 7 = 3
ACTIVIDADES DE APLICACIÓN
SESIÓNN°
N° 04:
04:DIDÁCTICA
DIDÁCTICADE
DELA
LA
SESIÓN
MATEMÁTICA
MATEMÁTICA
8
Didáctica de cualquier materia significa, en palabras de Freudenthal (1991, p 45), la
organización de los procesos de enseñanza y aprendizaje relevantes para tal materia.
Los didactas son organizadores, desarrolladores de educación, autores de libros de
texto, profesores de toda clase, incluso los estudiantes que organizan su propio
aprendizaje individual o grupal.
La Didáctica de las Matemáticas, como disciplina, tiene por objeto de estudio los
saberes que determinan y posibilitan el aprendizaje escolar y fundamentan la
construcción de conocimientos (Ortiz H., M., 1999).
De acuerdo a Godino J. y Batanero C.(1998), La Didáctica de la Matemática puede
caracterizarse como la disciplina científica interesada por la investigación, que trata de
comprender el funcionamiento de la enseñanza de las matemáticas en su conjunto,
así como el de los sistemas didácticos específicos (profesor, estudiantes y
conocimiento) y particularmente comprometida con la elaboración de teorías.
La niña o el niño:
El niño necesita jugar, por lo que el aula deberá estar organizada de modo que así
realice diversas actividades de aprendizaje; pues el interés lúdico es su característica
principal.
Para ello implementaremos nuestro sector matemático con materiales que ayuden a
contar, calcular, medir y resolver problemas:
La
La intuición
intuición La
La relación
relación
usando con
con el
el entorno
entorno
Tendencias
11
En Matemática, el concepto de número vincula todos los contenidos aritméticos. De
ahí que entendemos al número como forma de:
Contar objetos: los niños que han concurrido a clase hoy.
a) La cardinalización
Los números permiten recordar el lugar ocupado por un objeto en una lista
ordenada sin tener que memorizarla en su totalidad.
12
c) El número como anticipación de resultados
Un juego posible para anticipar los resultados numéricos es tratar de adivinar la
cantidad de elementos de una colección. Se puede utilizar una caja de cartón y
monedas.
Se espera que los alumnos sepan interpretar y representar números al menos hasta
el 10, determinando el resultado de agregar o quitar elementos de una colección.
2.- De cada pizarrón, identifica cuál es el número mayor, enciérralo con un círculo y
escríbelo abajo con número y letra.
Número: ____ Letra: ______Número: ____ Letra: _____ Número: ____ Letra:
3.- Cuenta las figuras que hay dentro de cada recuadro y escribe el número que
corresponde en los cuadritos de abajo, luego ordena los números de menor a mayor y
vuélvelos a escribir en los últimos recuadros. Los números ya ordenados de menor a
mayor serían:
4.- Estos monitos son muy traviesos y se quieren subir a los árboles, pero quieren
estar solitos cada uno en un árbol. Cuenta cuántos árboles faltan y dibújalos.
Personas Regalos
tazas mesas
jarras
cucharones 14
A través de preguntas sencillas asegúrate de que tu niño tenga claro para qué sirven
los números y cuál es su función.
Las matemáticas siempre han tenido un sentido lúdico. Las matemáticas, al igual que
están en todo lo que conocemos, se encuentran claramente dibujadas en los juegos y
acertijos.
Planteamientos Lúdicos:
1. La bolitas de plastilina
Material: Plastilina.
Hacer por equipos bolas de plastilina de diferentes tamaños y que las ordenen
de más pequeñas a más grandes y viceversa.
2. Las torres.
Material: Cubos o bloque lógicos
Proponer cada integrante del equipo construya una torre con los cubos.
Realizaremos preguntas como: ¿Qué torre es más alta?, ¿Cuál es la más
baja?. ¿Cuántos cubos de color amarillo has utilizado?, etc...
3. Tira al número.
Material:Pedazo de papel grande, rotulador, una bolsa pequeña llena de tierra,
2 cubos pequeños.
Dibujar en el papel una rejilla y escribimos los números desde el 0 hasta el que
queramos.
Los más pequeños tiran la bolsa a un número concreto.
Para los más grandes, podemos proponer que lancen los dos cubos y realicen
la suma de los números donde hayan caído.
4. Tira el pañuelo.
Material:Platos descartables, fichas y un pañuelo de papel.
Colocar 5 fichas (o cualquier otro número que elijamos) en el plato e invitar a
los niños a que tiren el pañuelo encima.
Podemos utilizar las fichas cubiertas y descubiertas para contar o realizar
operaciones. Por ejemplo, ¿cuántas fichas hay descubiertas?, ¿Y cubiertas?,
etc...
15
5. Bingo.
Material:Un bingo, cartones con los números que conocen.
Se introducen en el bombo los números que conocen y se reparte un cartón
para cada uno.
Podemos introducir también números de dos cifras si fraccionamos los
números al nombrarlos (por ejemplo, el 23 lo nombramos como dos, tres).
7. Formas
Material:Bloques lógicos.
Proponer que realicen con los bloques lógicos el dibujo que quieran (una casa,
un árbol, un coche), entonces realizaremos preguntas como: ¿Qué figuras has
utilizado?, ¿Cuántos círculos has usado?, ¿Cuántas figuras de color rojo hay
en tu dibujo?, etc...
8. Los Dados.
Material: Dos cubos numerados con los lados del 0 al 5 o dos dados.
Una hoja de papel con cuadrícula grande.
Ceras, lápices o rotuladores.
Se lanzan los cubos y se fijan en el número obtenido. Deben pintar tantos
cuadrados como indica el número de cada cubo, unos de un color y los que
indica el otro cubo de otro color. Después podemos realizar la suma.
16
Dando la vuelta a su tarjeta, lee a su vez la pregunta en el anverso de su
tarjeta: Siguiendo la cadena de la misma forma, hasta que esta se cierre
cuando todos los alumnos han contestado.
ACTIVIDADES DE APLICACIÓN
a. Definitivamente tienes mucho arte para enseñar. Escribe algunos
planteamientos estratégicos didácticos que aplicas en tu aula. Debate con tus
colegas y luego expónganlo en el plenario.
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---------------------------------------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
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------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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17
SESIÓNN°
N°N°05:
N°05:MATERIAL
MATERIALDIDÁCTICO
DIDÁCTICO
SESIÓN
INTRODUCCIÓN
Todo docente a la hora de clase debe enfrentarse a la clase, debe seleccionar los
recursos y materiales didácticos que tiene pensado hacer.
Hoy en día existen materiales didácticos excelentes que pueden ayudar al docente a
impartir su clase, mayormente que les pueda servir de apoyo.
Estos materiales didácticos pueden ser seleccionados de una gran cantidad de ellos,
de los realizados por editoriales o aquellos que uno mismo con su experiencia llega a
construir.
DEFINICIÓN:
Cebrián (Citado en Cabero, 2001:290) como “Todos los objetos, equipos y aparatos
tecnológicos, espacios y lugares de interés cultural, programas o itinerarios
medioambientales, materiales educativos que, en unos casos utilizan diferentes
formas de representación simbólica, y en otros, son referentes directos de la realidad.
Nérici (1973:331), el material didáctico “tiene por objeto llevar al alumno a trabajar, a
investigar, a descubrir y a construir.
18
IMPORTANCIA:
La enseñanza de las matemáticas parte del uso del material concreto porque permite
que el mismo estudiante experimente el concepto desde la estimulación de sus
sentidos, logrando llegar a interiorizar los conceptos que se quieren enseñar a partir
de la manipulación de los objetos de su entorno.
Bien lo dice Piaget los niños y niñas necesitan aprender a través de experiencias
concretas, en concordancia a su estadio de desarrollo cognitivo. La transición hacia
estadios formales del pensamiento resulta de la modificación de estructuras mentales
que se generan en las interacciones con el mundo físico y social. Es así como la
enseñanza de las matemáticas inicia con una etapa exploratoria, la que requiere de la
manipulación de material concreto, y sigue con actividades que facilitan el desarrollo
conceptual a partir de las experiencias recogidas por los alumnos durante la
exploración.
FUNCIONES:
CLASIFICACIÓN:
19
4. Material experimental: Aparatos y materiales variados, que se presten para la
realización de pruebas o experimentos que deriven en aprendizajes.
1. Material no estructurados:
Recolectados del entorno de los niños.
Tenemos chapas, semillas, palitos, hojas, cordones, botones, envases
diversos, figuras, etc.
2. Bloques Lógicos.
Conjunto de 48 piezas geométricas de madera:
Conjunto de 48 piezas geométricas de madera:
rectángulos, cuadrados, círculos y triángulos de
rectángulos, cuadrados, círculos y triángulos de
diferentes colores y medidas. Presentado con una
diferentes colores y medidas. Presentado con una
caja de madera.
caja de madera.
3. Tarjetas lógicas.
Estimula el razonamiento lógico
Estimula el razonamiento lógico
Su objetivo es ordenarlas para que todas
Su objetivo es ordenarlas para que todas
las frases o propuestas resulten lógicas
las frases o propuestas resulten lógicas
4. Material multibase.
Los bloques multibase, se utilizan para facilitar la
Los bloquesde
comprensión multibase, se utilizan
la estructura para facilitar
del sistema de la
comprensión
numeración de la estructura
decimal del sistema
y las operaciones de
fundamentales.
numeración
Están decimal
compuestos poryuna
las determinada
operaciones fundamentales.
cantidad de
Estánbarras,
cubos, compuestos
placaspor una determinada
y bloques cantidad de
(cajas). Pueden
cubos, barras, placas y bloques (cajas).
construirse en madera,plástico u otro material Pueden 20
construirse en madera,plástico u otro material
5. Tarjetas numéricas.
Un juego de 42 fichas, útil para que el alumno lea
Un juego de 42 fichas, útil para que el alumno lea
el número y sepa relacionarlo con la cantidad a
el número y sepa relacionarlo con la cantidad a
la que pertenece.
la que pertenece.
7. Los patrones
Su objetivo es promover en los niños y niñas el desarrollo del
Su objetivo es promover en los niños y niñas el desarrollo del
pensamiento lógico, a través de la búsqueda, construcción y
pensamiento lógico, a través de la búsqueda, construcción y
clasificación de patrones. Un patrón es una sucesión de signos
clasificación de patrones. Un patrón es una sucesión de signos
que se construyen siguiendo una regla, ya sea de repetición o de
que se construyen siguiendo una regla, ya sea de repetición o de
recurrencia.
recurrencia.
Los patrones son un caso especial de regularidades. Se encuentran en los
Los patrones son un caso especial de regularidades. Se encuentran en los
frisos, mosaico, las tablas de las operaciones aritméticas, la serie
frisos, mosaico, las tablas de las operaciones aritméticas, la serie
numérica convencional sucesiones de números (pares, primos,
numérica convencional sucesiones de números (pares, primos,
compuestos, capicúas, etc...)
compuestos, capicúas, etc...)
El
El aprendizaje
aprendizaje
significativo
significativo
Lossentidos,
Lossentidos, llegando
llegando Los
Los
aa interiorizar
interiorizar los
los conocimientos
conocimientos
conceptos, permite
conceptos, gracias
gracias aa delos
delos alumnos
alumnos
la
la manipulación
manipulación de de
objetos evalúa
objetos
estimula
e
proporcion
s
a
La
La fusión
fusión dede los
los
medios
medios yy recursos
recursos
que
que facilitan
facilitan la
la
desarrolla Información
Información
enseñanza
enseñanza yy el el aal alumno
alumno
aprendizaje.
aprendizaje.
Habilidades
Habilidades yy
destrezas
21
destrezas
A continuación te alcanzamos otras propuestas de material didáctico a elaborar
como, utilizando nuestros recursos propios de la comunidad.
22
ACTIVIDADES DE APLICACIÓN
a. En grupo:
a. Desde sus experiencias ¿Qué y cómo han utilizado los materiales didácticos en su
aula? (Logros y dificultades)
23
SESIÓN
SESIÓN N°
N°06:
06:ESTRATEGIAS
ESTRATEGIAS PARA
PARALA
LARESOLUCION
RESOLUCIONDE
DE
PROBLEMAS DE ADICIÓN Y SUSTRACCION
PROBLEMAS DE ADICIÓN Y SUSTRACCION
A continuación, presentamos dos casos que ilustran las ideas que los docentes
tenemos del aprendizaje de la matemática.
Niños, les presento la tabla de multiplicar Mis alumnos ya están multiplicando por 2 y por 3.
del 1, del 2 y del 3. Cópienlas en su Ahora, ellos están escribiendo esas tablas en sus
cuaderno. cuadernos y, de tarea, les dejaré 20 multiplicaciones
En este caso:
La docente Josefina ha planteado una actividad que refleja una visión repetitiva y
memorística de la enseñanza-aprendizaje de la Matemática; preocupada más en
desarrollar contenidos.
¡Qué lindo; lo
A ver, Miguelito. hicieron muy
¿Cuántos botones bien!... Mili, ¿cómo Contamos 2
necesitarás por lo hizo tu grupo? veces 3.
cada pantalón?
25
fueron aprendidas y permitan al niño enfrentar situaciones problemáticas diversas,
con variadas estrategias de resolución.
Los docentes programan sus actividades, con recursos del contexto, teniendo en
cuenta, en primera instancia, las capacidades que se requieren desarrollar y los
conocimientos correspondientes.
¿Qué deben aprender nuestros niños con respecto a los números y a las
operaciones?
26
5 años Primer grado segundo grado
Agrupa objetos en colecciones Clasifica objetos
y las representa verbalizando Clasifica objetos identificando clases y
CONSTRU los criterios de agrupación en identificando atributos subclases, y explica los
CCIÓNDEL situaciones de la vida diaria. que los caracterizan a criterios empleados.
SISTEMA todos, a algunos, o a
DENUMER Compara y describe ninguno de ellos y explica
ACIÓNDEC los criterios empleados.
colecciones de objetos
IMAL
utilizando cuantificadores
aproximativos (muchos, pocos,
uno, ninguno)
Interpreta el criterio de
Ordena objetos utilizando seriación de elementos de
material estructurado o no una colección.
estructurado verbalizando el
CONSTRU criterio de ordenamiento.
CCIÓN
DEL Compara y describe
SIGNIFIC CONSTRUC colecciones de objetos
ADO DEL CIÓN DEL
utilizando cuantificadores
NÚMERO SIGNIFICA
DO
comparativos (más que,
DE LAS menos que, tantos como) a
OPERACIO partir de la relación uno a uno.
NES
Identifica y establece en Identifica y representa
colecciones la relación entre colecciones de objetos
número y cantidad del 1 hasta con su cardinal, con
el 9. números de hasta dos
cifras.
Identifica la posición de Identifica números
personas o de objetos ordinales con la posición de
verbalizando el ordinal objetos en una colección
correspondiente: primero, considerando un referente.
segundo, tercero, cuarto y
quinto, primero y último,
considerando un referente.
Interpreta codifica y Interpreta y representa
representa un número números de hasta dos
natural hasta 20. cifras y expresa el valor
posicional de sus cifras en
el sistema de numeración
decimal.
Identifica la relación “mayor Identifica la relación
que”, “menor que” o “igual “mayor que”, “menor
que” y ordena números que” o “igual que” y
naturales de hasta dos ordena números naturales
cifras en forma ascendente de hasta tres cifras en
o descendente. forma ascendente o
descendente.
Resuelve situaciones cotidianas Resuelve situaciones Resuelve situaciones
referidas a acciones de juntar, aditivas de contextos aditivas de contextos
agregar y quitar en un ámbito no conocidos con números conocidos con números
mayor de 5 objetos, utilizando naturales y con naturales hasta dos cifras,
material concreto y explicando resultados no mayores a explicando el proceso que
el proceso que realiza. 20, explicando el proceso realiza.
que realiza.
27
LOS RANGOS NUMÉRICOS.
Veamos:
Representando gráficamente
Conteo ascendente
18 + = 26 o también 26 – 18 =
¿Cuáles son los rangos numéricos propuestos para inicial (5 años), primer y segundo grado?
28
Compara Hasta el 5 Hasta el 20 Hasta el 100
838esesmenor
menorque 15.41 y 41
que
es mayor que 38.
23 = 20 + 3
64 = 60 + 4
80 + 7 = 87
sustracción
¿Cuántasfiguritas le regaló su
queda?
hermano?
Indicadores
• Describe situaciones cotidianas que impliquen clasificar una colección de
objetos de acuerdo a un criterio perceptual.
• Expresa con material concreto, dibujos o gráficos (Diagramas de Venn y
tablas simples de doble entrada), la clasificación de una colección de objetos
de acuerdo a un criterio perceptual.
• Explica los criterios de clasificación de una o más colecciones de objetos
usando los cuantificadores: todos, algunos, ninguno.
Ejemplos:
Agrupa objetos en dos o más colecciones Utiliza cuantificadores (todos, algunos,
de acuerdo a un criterio propio (color, ninguno) al referirse a características de
tamaño, forma, grosor). Explica los criterios objetos de una agrupación.
utilizados en las agrupaciones que realiza.
El niño recoge algunos bloques lógicos El niño usa cuantificadores para señalar
considerando el tamaño y los señala como los objetos de la colección que realizó.
pequeños. Luego, separa estos bloques
en dos grupos considerando los colores rojo
y azul. 29
Algunos son de color rojo, ninguno es
Estos son los pequeños de los cuales cuadrado.
unos son rojos y otros de color azul.
INDICADORES
• Formula y describe situaciones cotidianas que impliquen ordenar una
colección de hasta 10 objetos según el tamaño, longitud, grosor, valor
numérico y otros.
Ejemplos:
Ordena un grupo de hasta 5 objetos, Forma seriaciones según su propio criterio y
atendiendo a un criterio dado (tamaño, las representa gráficamente.
grosor, longitud) y explica cómo lo hizo.
INDICADORES
• Explora el uso de los números naturales hasta 20 para contar, medir,
ordenar, comparar, leer y escribir a partir de situaciones cotidianas.
• Expresa con material concreto, dibujos o símbolos los números naturales
hasta 20, a partir de situaciones cotidianas.
• Explica la relación mayor que, menor que o igual que, para expresar la
comparación de números naturales hasta 20 a partir de situaciones
cotidianas.
Ejemplos:
Cuenta los objetos o personas Señala todos los objetos de Forma colecciones de hasta
señalando y siguiendo la una colección para indicar 20 objetos según el
secuencia numérica verbal el cardinal y no sólo el cardinal asignado.
con números hasta 20. último objeto contado.
Ejemplo:
Ya están ordenados,
Manuel ordenó las mariposas así:
pero falta colocar uno
más. Esta mariposa es
más grande que esta,
Luego encontró otra mariposa y ahora no sabe dónde pero más pequeña que
colocarla. la otra. Y en el caso del
lápiz, ¿dónde lo debo
Ayúdalo a colocar la mariposaen el lugar que le colocar?
corresponde.
Ejemplos:
Forma una decena a partir de una ¿Cuántas faltan para completar 1 decena?
colección de 10 unidades.
9 + 1 = 10
Completa el cuadro de la derecha
4+ =
señalando cuántas bolitas de cada
color hay a la izquierda y, también, + =
el total.
31
RECURSOS MATERIALES Y FORMA USUAL OTRAS
ESTRATEGIAS FORMAS
Bolsas y piedras
La yupana
Descomposición aditiva 10 + 5 5 + 10
Tablero de valor
Posicional D U
1 5
Unidades y decenas 1D Y 5U 15 U
•Explica la relación mayor que, menor que o igual que, para expresar la
comparación de números naturales hasta 20 a partir de situaciones
cotidianas.
Ejemplo:
Señala dónde hay más que, Compara números
Ordena grupos de
menos que, tantos como al usando los términos
comparar dos colecciones, números menores que 20,
mayor que, menor que.
estableciendo la relación uno a de forma ascendente y
uno entre sus elementos. descendente.
12 17 6
Ejemplos:
Resuelve situaciones referidas a juntar, con soporte concreto, gráfico y simbólico; y explica el
proceso que realiza.
Flor y Andrés han juntado Mira, Flor ¡yo ¡Y yo junté 7 chapitas! Entonces
junté 4 chapitas! ¿Cuántas chapitas te faltan para
chapas para la clase de
Matemática. ¿Cuántas tener 7?
chapas más ha juntado Flor
que Andrés?
Ejemplo:
“Son 12 soles”.
¡Fácil!, 5 se puede
“¿Seguro? descomponer en 3 y 2, por
¿Cómo lo hiciste? tanto, primero, le sumé a 7
“Son 7 soles de los jugoslos
y 3 y llegué a 10; luego,
5 soles de los panes con agregué los 2 que me
33
chicharrón”. faltaban.
Formula sus propias estrategias de cálculo (conteo, composiciones, descomposiciones y gráficos)
para sumar y restar en un rango numérico de hasta 20.
La estrategia consiste en completar la decena a partir de 7 y luego agregar las 2 unidades que
faltan.
Ejemplo:
Formula sus propias estrategias de cálculo (conteo, composiciones, descomposiciones y
gráficos) para sumar y restar en un rango numérico de hasta 20.
“Son 8
soles”.
“¿Cómo lo Es que 12 y 8
sabes?”. suman 20”.
Ejemplo:
35
GRADO:primer y segundo grado (aula multigrado).
INDICADORES:
Primer grado: resuelve situaciones referidas a juntar, con soporte concreto, gráfico y
simbólico; y explica el proceso que realiza.
MATERIALES:
Regletas de colores, semillas, yupana u otros ábacos, tarjetas con los números del 0
al 9, siluetas de animales.
PASOS DIDÁCTICOS:
36
- Los niños representan lo observado en la granja de acuerdo a lo que se indique
teniendo en cuenta los datos de la ficha. por ejemplo, la cantidad de caballos, la
cantidad de huevos recogidos en un día, la cantidad etc. Se mencionarán también
animales que no había en la granja, con el propósito de que los niños analicen cómo
representarían la ausencia de cantidad
- Verificamos si coincide con el dato que está en la ficha y les propone representar la
misma cantidad de una manera diferente, utilizando el mismo material empleado.
- Manteniendo los mismos grupos, se plantea los siguientes problema
Segundo grado
Caballos
37
gallinas
REFLEXIÓN
Primer grado: ¿La cantidad de aves que has obtenido es mayor o menor que la
cantidad de gallinas? ¿Es mayor o menor que la cantidad de patos?, ¿Es mayor o
menor que la cantidad de pavos?, ¿Por qué es así?
Segundo grado: Cuando dos cantidades son diferentes, ¿puede saberse qué tan
diferentes son?, ¿Cómo saberlo?
38
Potenciar la reflexión, la perseverancia y el esfuerzo realizado por cada niño.
valorar el proceso de resolución y “no solo” el resultado final.
ACTIVIDADES DE APLICACIÓN
_____________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
____________________________________________________________________
MATEMÁTICA:MÓDULO
MÓDULON°07
N°07
MATEMÁTICA:
- Los juegos o solitarios, tienen la peculiaridad de que un solo jugador trata de lograr
el objetivo de acuerdo a ciertas reglas preestablecidas. Es la lucha de una persona
contra una tarea. Ejemplos: las cartas y los rompecabezas (Tangram).
- Los juegos bipersonales, que presentan un enfrentamiento entre dos personas, que
siguiendo unas reglas, intentan derrotar a su oponente. Ejemplo: el ajedrez.
41
PARA GEOMETRÍA
Materiales:
Descripción de la situación:
Recomendaciones al docente:
Materiales:
Descripción de la situación
42
Se entrega a los niños una hoja y un conjunto de figuras geométricas simples
hechas en cartulina. Estas varían en forma pero no en tamaño ni en color, es
decir que se les entregan varios cuadrados, varios rectángulos, varios
triángulos, pero todos los cuadrados tienen la misma medida, todos los
rectángulos también, y lo mismo pasa con las demás figuras. Al dar las
consignas, no se hará referencia al color o a otro atributo de aquéllas sino
solamente a su forma.
Se les da a los niños la consigna de armar figuras (muñecos, payasos, casas,
trenes u otros) siguiendo las instrucciones que da el docente.
Por ejemplo:
Ubica un círculo sobre la hoja.
Coloca un cuadrado debajo del círculo.
Coloca un rectángulo a la izquierda del cuadrado, haciendo que uno de
sus lados largos quede apoyado sobre uno de los lados del cuadrado.
A la derecha del cuadrado coloca otro rectángulo, haciendo que uno
de sus lados chicos quede apoyado sobre uno de los lados del
cuadrado.
Debajo del cuadrado ubica dos triángulos de manera que su lado más
chico coincida con uno de los lados del cuadrado
Si los niños entendieron las instrucciones, armarán una imagen similar a ésta
Recomendaciones al docente:
PARA MEDICION
Las cantidades físicas, como el largo de una mesa, pueden ser medidas mediante
una aplicación repetida de la unidad directamente sobre el objeto. Este proceso se
denomina iteración.
Las cantidades no-físicas, como el tiempo, utilizan un método indirecto. Los relojes y
calendarios son dos instrumentos utilizados para medir el tiempo. Las mediciones de
temperatura utilizan un termómetro. El dinero mide el valor, y se utilizan monedas y
billetes.
Los niños pequeños descubren las propiedades del sistema formal de medición al
utilizar unidades informales o arbitrarias. Estas unidades pueden ser unidades
corporales: huellas dactilares, manos, pies, o el largo de sus brazos. O pueden medir
con clips, bloques, cubos, chapitas, o las huellas de las patas de animales comunes.
Cuando los niños se ven involucrados en situaciones que implican, por ejemplo,
explicar cómo se puede medir el tamaño de una ventana, ponen en juego
herramientas intelectuales que les permiten proponer unidades de medida (un lápiz,
un cordón), realizar el acto de medir y explicar el resultado (marcando hasta dónde
llega la unidad tantas veces como sea necesario para ver cuántas veces cabe la
unidad en lo que se quiere medir y llegar a expresiones del tipo: “esto mide 8 lápices y
un pedacito más”, lo cual implica establecer la relación entre la magnitud que se mide
y el número que resulta de medir (cuántas veces se usó el lápiz o el cordón).
Material:
Descripción de la situación:
44
Organice al grupo en equipos de 5 o 6 integrantes, realice cuestionamientos
como: ¿les gustan las carreras? ¿han visto carreras de carros?
Muestra algunos carritos de juguete y pregunta ¿cuál de estos carritos
creen que correrá más? ¿Por qué?
La maestra junto con los niños acuerda las reglas del juego y establece los
instrumentos a utilizar para medir los recorridos de los carritos.
En el patio determine el lugar para realizar las carreras y con ayuda de los
niños marque los carriles con la cinta o tiza blanca.
Al interior de cada equipo se escoge un niño para que dé la señal de inicio con
la bandera, se preparan los carritos de juguete, se da la señal de inicio y cada
niño impulsa su carrito.
Con una tiza de color los niños marcan hasta donde llegó su carrito, estima
la medida y después las verifica.
El ganador será el carro que llegue más lejos.
Utilizan las unidades arbitrarias como: sogas, hilos, pasos, lápices, etc para
establecer la medida en el recorrido de los carritos.
Recomendaciones al docente:
Materiales:
Descripción de la situación:
Recomendaciones para la intervención docente:
ACTIVIDADES DE APLICACIÓN.
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MATEMATICA:MÓDULO
MÓDULON°
N°08
08
MATEMATICA: 47
ESTRATEGIAS PARA LA REPRESENTACIÓN E INTERPRETACIÓN DE DATOS
EN TABLAS 1° GRADO
INTRODUCCIÓN:
Más recientemente, Begg (1997) señala que la estadística es un buen vehículo para
alcanzar las capacidades de comunicación, tratamiento de la información, resolución
de problemas, uso de ordenadores y trabajo cooperativo y en grupo, a las que se da
gran importancia en los nuevos currículos. Además, la probabilidad y la estadística se
pueden aplicar fácilmente, puesto que no requieren técnicas matemáticas
complicadas. Sus aplicaciones, proporcionan una buena oportunidad para mostrar a
los estudiantes la utilidad de la matemática para resolver problemas reales, siempre
que su enseñanza se lleve a cabo mediante una metodología heurística y
activa, enfatizando la experimentación y la resolución de problemas.
Holmes (1980) La estadística es una parte de la educación general deseable para los
futuros ciudadanos adultos, quienes precisan adquirir la capacidad de lectura e
interpretación de tablas y gráficos que con frecuencia aparecen en los medios
informativos.
48
(Ottaviani, 1998) Su estudio ayuda al desarrollo personal, fomentando un
razonamiento crítico, basado en la valoración de la evidencia objetiva; hemos de ser
capaces de usar los datos cuantitativos para controlar nuestros juicios e interpretar los
de los demás; es importante adquirir un sentido de los métodos y razonamientos que
permiten transformar estos datos para resolver problemas de decisión y efectuar
predicciones.
La escuela debe asegurar el desarrollo de capacidades básicas de los niños del III
ciclo de la EBR, focalizadas en las siguientes:
TABLA DE ASISTENCIA
Días Lunes martes miércoles jueves Viernes
Niños
Luís
Rosa
Margot
Paty
Gladys
Cuchita
Responde:
Organización de la información
La profesora repartió a sus estudiantes jugos y sanguches. Para saber cuántos
repartió, utilizo la siguiente tabla.
Estudiantes
Patty 1
Rosita 1
Luis 1
Margot 1
Gladys 1
Cuchita 1
Responde:
50
¿Cuántos sanguches y jugos se repartieron en total?........
H 4
3
U
E
V
O 2
s
1 D J
L M M V S
Días de la semana
Responde:
Andrés preguntó a sus amigos, ¿cuál es tu color favorito? Estos fueron los resultados.
rojo 9
amarillo 5
verde 2
Pinta en el gráfico los resultados. Recuerda que cada recuadro representa un voto.
51
9
0
Responde:
- ¿Qué color es el favorito de los estudiantes? …………….
- ¿Qué color les gusta menos a los estudiantes? ………….
- ¿Cuántos estudiantes votaron por el color amarillo?..........
- ¿Cuántos estudiantes votaron en total?..........
-
52
Las etiquetas de los ejes nos dicen la información que se presenta en cada
eje. En nuestra gráfica de ejemplo uno de los ejes es el tipo de Cereal. El otro
es el número de votos.
La escala nos dice qué tanto o cuánto. En nuestro ejemplo, la escala utiliza los
números 1, 2, 3.
La altura de la barra indica el valor de cada opción. En nuestro ejemplo, la
altura de las barras indica cuántas personas votaron por cada cereal.
¿En qué mes o en qué meses hay más alumnos que celebran su cumpleaños?
¿Hay algún mes en que no haya cumpleaños?
Anotamos las respuestas en el cuaderno.
- El siguiente gráfico muestra el aseo de la sala de clases de los niños del primer grado de la
Escuela “Mayor Santiago Zavala” durante los cinco días de la semana.
53
Limpieza de la sala de clases del aula por una semana
T Muy
I limpia
P
O
Limpi
D a
E Sucia
Muy
L
sucia
I
M
P L M M J V
I
E Días de la semana
Z
A
b) En mi cuaderno, hago el gráfico de cómo me gustaría que fuera la limpieza de la sala durante
los cinco días de la semana.
c) Con mis respuestas elaboro un informe que compartiré con migrupo, para luego publicarlo.
54
b. Transfiere a papel o a pizarra blanca:
- Anota cuántos estudiantes hay en cada grupo que separaste.
- Realiza un pictograma que represente parte de la información, solo con figuras
de palitos para cada niño y dibújalos en papel o en una pizarra blanca.
- Enseña a los alumnos cómo la gráfica sigue mostrando la misma idea.
- Pregúntales: "¿Cuántos alumnos tienen perros?" y así.
- Ahora, haz la escala, marcando el espacio de cada figura de palitos y
etiquetando los números en los ejes de la gráfica.
- Luego, dibuja un gran rectángulo alrededor de cada grupo, con forma de barra
de una gráfica de barras.
- Acabas de transformar el pictograma en una gráfica de barras.
- Los niños
van a mencionar cuatro alimentos que vendan en la tienda. En la fila inferior,
dibujas uno en cada cuadrito.
- Luego, dependiendo de los alimentos que hayan dicho les haces preguntas a
los niños como:
- Después, les indicas que cada quién debe elegir sólo uno de los alimentos, el
que le guste más.
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- Entonces les pides que levanten la mano todos los que eligieron las paletas y
entre todos los cuentan.
- Rellenas un cuadrito arriba del dibujo de las paletas por cada niño que las
prefirió.
- Luego levantan la mano los que eligieron el pan dulce y así siguen con los
cuatro alimentos.
- Cuando hayan terminado les puedes hacer preguntas como las siguientes:
¿Cuál fue el alimento que a más niños del salón les gusta?
¿Cómo lo saben?
¿Cuál fue el que menos les gusta?
Sugerencia
Para recordar
RECOMENDACIONES GENERALES:
A los niños pequeños les encantará crear gráficas basadas en todo tipo de
información.
Algunos ejemplos de gráficas para crear incluyen: el número de medias de
color, el sabor del helado favorito, el número de dientes perdidos o los
alimentos favoritos para el almuerzo.
Como alternativa de gráficas en papel, haga que los niños utilicen una gran
hoja de papel.
Dibuje algunas líneas de una cuadrícula sencilla, y pídale a los niños que usen
objetos reales, en lugar de una barra dibujada, para mostrar la información.
Por ejemplo, pídale a su niño que ponga sus medias por color, o que alinee los
tazones para mostrar su comida favorita.
Una vez que se formó la gráfica, pregúntele que lea la gráfica. ¿Cuál es el
título de nuestra gráfica? ¿Qué información nos indica cada lado? ¿Qué
artículo obtuvo más votos? ¿Qué artículo no obtuvo votos? ¿Puedes enumerar
los objetos por orden de más a menos votos obtenidos?
ACTIVIDADES DE APLICACIÓN:
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
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www.members.tripod.com.ve
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