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Reglas de Producción
Desventajas:
Ventajas:
La implementación, se puede hacer teniendo en cuenta su propio
razonamiento.
La implementación, es relativamente flexible, se puede llevar a cabo partes de
la tarea cuando se enfrenta a información incompleta
Debido a que el conocimiento se separa del proceso de razonamiento, se
puede actualizar sin modificar el mecanismo de razonamiento
Se emplea para solucionar problemas complejos
Desventajas:
Resolución de problemas
Estrategias de búsquedas
Primero en Profundidad
Se selecciona un camino y se sigue por completo, aumentando los niveles de
profundidad hasta que se descubre una solución o el final del camino.
Primero en Amplitud
Se generan amplios y crecientes segmentos del espacio-estados y se verifica el
estado objetivo para cada nivel generado. Se exploran todos los nodos a un nivel
dado, antes de que se explore cualquier otro nodo de un nivel mas bajo.
Dirección de búsqueda
Hacia delante (dirigida por datos)
Se inicia con condiciones iniciales y trabaja hacia delante en dirección al objetivo
ELEMENTOS BASICOS
Estado Inicial: Es en el que se encuentra.
2.7 EJEMPLOS DE APLICACION
JUEGO DE LAS MONEDAS
Se tienen 4 monedas y 5 posiciones. 2 monedas de 20 y 2 monedas de 50 una
posición vacía. Las monedas parten de una posición inicial hasta una posición
final. Se mueven de acuerdo a las siguientes reglas. Las monedas de 20
pueden desplazarse o saltar una posición solo a la derecha. Las monedas de
50 pueden desplazarse o saltar una posición solo a la izquierda.
Estado Inicial:
A=20,B=20,C=0,D=50,E=50
Estado Meta:
A=50,B=50,C=0,D=20,E=20
Reglas o Espacio de Estados:
A=X,B=20,C=0,D=X,E=X,A1=X,B1=0,C1=20,D1=X,E1=X
A=0,B=X,C=50,D=X,E=X,A1=50,B1=X,C1=0,D1=X,E1=X
A=X,B=X,C=0,D=X,E=50,A1=X,B1=X,C1=50,D1=X,E1=0
A=X,B=X,C=X,D=20,E=0,A1=X,B1=X,C1=X,D1=0,E1=20
A=X,B=X,C=0,D=50,E=X,A1=X,B1=X,C1=50,D1=0,E1=X
A=X,B=20,C=X,D=0,E=X,A1=X,B1=0,C1=X,D1=20,E1=X
A=20,B=X,C=0,D=X,E=X,A1=0,B1=X,C1=20,D1=X,E1=X
A=X,B=X,C=20,D=X,E=0,A1=X,B1=X,C1=0,D1=X,E1=20
A=X,B=0,C=X,D=50,E=X,A1=X,B1=50,C1=X,D1=0,E1=X
A=X,B=X,C=X,D=0,E=50,A1=X,B1=X,C1=X,D1=50,E1=0
A=X,B=X,C=20,D=0,E=X,A1=X,B1=X,C1=0,D1=20,E1=X
A=0,B=50,C=X,D=X,E=X,A1=50,B1=0,C1=X,D1=X,E1=X
A=X,B=0,C=50,D=X,E=X,A1=X,B1=50,C1=0,D1=X,E1=X
A=20,B=0,C=X,D=X,E=X,A1=0,B1=20,C1=X,D1=X,E1=X
Ejercicios
1. Tenemos 3 baldes de agua vacíos, uno con capacidad de 3 galones, otro con
capacidad de 5 galones y otro con capacidad de 8 galones. Teniendo en
cuenta que podemos llenar cada uno de los baldes como queramos, ¿Cómo
podríamos llenar el balde de los 8 galones exactamente hasta la mitad? (no
existe marca de medidas).
Movimientos: 8- acción - condiciones
N discos
Condiciones:
1. solo debe moverse uno a la vez
2. no puede efectuarse dos o mas movimientos consecutivos con el mismo disco
3. en cada movimiento un disco grande no puede quedarse sobre uno pequeño
4. puede utilizarse cualquier torre como auxiliar
5. la totalidad de pasos debe ser igual a 2(n) - 1 pasos
6. al final del ejercicio, la pila de movidos debe quedar ubicada en el sitio previsto
inicialmente
PLATAFORMA MOVIL
Posición Inicial: