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Argumento
Marcabrú es un juglar principiante con unos once años que recorre el mundo
junto con los juglares El Ciego de Cabrera, El Caballero Salvaje y La
Soldadera, la cual se llama Matilde. Él está aprendiendo el oficio de juglar y es
el lazarillo del Ciego de Cabrera, que es su maestro.
La historia comienza cuando los cuatro juglares, junto con otro que se ha
juntado recientemente llamado El Imitador de pájaros, con una increíble
habilidad para imitar a estos animales, llegan al castillo del vizconde de
Peguera, quien los trata muy bien y les regala un jubón de armiño y perlas por
actuar. Los juglares se van por un camino alejándose del castillo cuando se
dan cuenta de que el Imitador de Pájaros ha desaparecido. El Ciego de
Cabrera oye el canto de una abubilla, que es el canto que el Imitador de
Pájaros utilizaba para advertir del peligro. Entonces le dice a Marcabrú que
huya y el Ciego de Cabrera, La Soldadera y El Caballero Salvaje son
capturados por hombres del vizconde de Peguera, el cuál les había regalado el
jubón para quitárselo después.
Personajes
Marcabrú: Protagonista de la historia. Es un juglar principiante que
sueña con que sus obras se canten por todo el mundo. Es hijo de Aicart
de Carcasona, un trovador. Al final del libro se descubre la posibilidad de
que se convierta en un caballero que va cantando sus hazañas.También
llamado como carapicada y aicart
Ciego de Cabrera: Maestro juglar de Marcabrú, que le sirve de lazarillo.
Se quedó ciego cuando la ciudad en la que se hallaba fue tomada por
los franceses. Antes de este suceso se llamaba Guido de Cabrera. Era
un trovador del noble Ramón Trencavel.
Arnaldo: Joven que sueña con convertirse en caballero y luchar junto
con el rey Jaime I. Está enamorado de la hija del vizconde de Peguera,
llamada Carmesina. Se le conocía también como El Caballero
Deshabitado.
Caballero Salvaje: Era un soldado castellano al que se le mandó
proteger a Marcabrú, con quién viajaba. Tenía un oso y se convirtió en el
acróbata del grupo mientras cumplía su orden.
Soldadera: Se llamaba Matilde y al igual que el Caballero Salvaje se la
encargó cuidar de Marcabrú. Mientras cumplía su misión se convirtió en
juglaresa. Ella era la única que conocía quién era el padre de Marcabrú.
Vizconde de Peguera: Es el dueño de un castillo situado en la zona
donde se desarrolla la historia. Consigue quedar bien con sus invitados
regalándoles cosas que luego les roba cuando se van. Es uno de los
nobles que pretende luchar contra el rey Jaime I.
Roque Trotacaminos: Es un ladrón oportuno. Ayudó a Marcabrú a
escapar de los hombres del vizconde de Peguera y luego se lo entregó a
los monjes del monasterio de San Fructuoso a cambio de una
recompensa. Marcabrú estuvo a salvo en aquel monasterio.
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Ideas centrales:
La búsqueda de la identidad
La vida en la Edad Media
La creación poética
Los acontecimientos históricos
Las ganas de aprender
Amistad, lealtad compañerismo
La valentía
Temas:
TEMAS
VALORES
Amistad, lealtad compañerismo: ... son actitudes que se manifiestan
constantemente a lo largo del relato. Si bien es cierto que no todo es
felicidad en la vida de Marcabrú, al menos éste tiene la suerte de contar
siempre con alguien a su lado que le brinda ayuda o protección. Gracias
a la colaboración de unos y otros en diferentes momentos de la novela,
todos los personajes salen airosos de sus peripecias.
La valentía: Como regla general, todos los personajes demuestran gran
valentía en los momentos de peligro y luchan por aquello que consideran
justo. Arnaldo, el amigo de Marcabrú, a pesar de ser todavía muy joven,
está impaciente por salir del monasterio e ir a combatir en favor del Rey
niño. Su arrojo y su temple se manifiestan especialmente en la justa con
el vizconde de Peguera.
Transversalidad:
Lengua y literatura: la estructura de la novela. La unión entre historia y
literatura. La intertextualidad como recurso literario. Obras clásicas e
importantes: Crónica de Jaume I, Tirant lo Blanc, Poesía juglaresca y
juglares.
Historia y geografía: La edad Media. Historia de España.
Educación ético-cívica: la importancia de la identidad.
Competencias básicas:
En el conocimiento con el mundo físico, Cultural y artística, Para aprender a
aprender, En comunicación lingüística, Autonomía e iniciativa personal, Social y
ciudadana
Contexto literario:
Aventura
Temas y valores:
Voluntad, Amistad, Convivencia, Sentimientos
Más información:
¿Por qué leerlo?
La obra está narrada en primera persona por Marcabrú. A través de sus ojos se
recibe una imagen nítida y completa de la vida y las costumbres de la Edad
Media. Marcabrú conocerá en su aventura a los más variados personajes:
ladrones, brujos, monjes, nobles innobles, etc., que le muestran todas las caras
del alma humana, aunque siempre tiene cerca a alguien en quien confiar.
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PERSONAJES
-MARCABRÚ:
-RASTRA: Brujo que cuidó a Roque Trotacaminos cuando era un niño hasta
que se hizo fuerte. Era un personaje bajo, con cara de hurón y una verruga en
la frente. La nariz era puntiaguda, los ojos pequeños y la boca desdentada.
ESCENARIOS
Lugar donde vivía el vizconde de Peguera y su corte. Allí habían trabajado los
padres de Roque Trotacaminos. Los caballeros del vizconde fueron los que
secuestraron a los amigos de Marcabrú.
-EL BOSQUE:
Es el lugar por donde se escondían los ladrones para que los caballeros no les
atrapasen, ya que había abundantes árboles y maleza. También vivía en él
abundantes animales.
-MONASTERIO:
Era el lugar donde se alojaban los monjes y los escolanos. Estaba construida
en piedra y rodeada por una muralla de una altura de un hombre y medio.
CAPITULOS:
Mientras iban caminando el cantar de las abubillas les alarmó, ya que era el
grito del Imitador de Pájaros avisando peligro. El ciego de Cabrera obligó a
Marcabrú a adentrarse en el bosque y huir al monasterio de San Fructuoso, ya
que allí tenía un amigo (Berenguer de Foix) que le enseñaría a ser juglar y le
contaría las cosas que aún no sabe de su vida.
3.-LA HERIDA:
Marcabrú huía bosque adentro, mientras corría decidió mirar hacia atrás y vio a
sus amigos atados y al Imitador de Pájaros, les había traicionado. Al llegar a la
cima de la montaña le dio un intenso dolor en el pecho, pensó que era una
herida, pero no vio nada y recordó que el Ciego de Cabrera le había dicho que
cuando sintiese ese dolor significaría que ya podría componer hermosos
versos, que ya era un juglar de verdad.
4.-ROQUE TROTACAMINOS:
Antes de ir hacia el monasterio decidieron ir a ver que había ocurrido con sus
amigos.
Al llegar al lugar donde les habían asaltado vieron al oso muerto tirado en el
suelo, no había nadie más. Decidieron ir a comer a la casa del brujo Rastra.
Al llegar a la cabaña, Rastra les dio de comer y les planeó una estrategia par
llegar al monasterio sin que los atrapasen los caballeros de los castillos. Se
unirían a un grupo de peregrinos que se dirigían a la ermita del caballo florido.
Como aún quedaba un rato decidió contarles la historia del caballo florido.
Cuenta la leyenda que en una de las batallas el rey decidido luchar con sus
caballeros, pero le mataron. Pocos días después un caballo apareció en una
aldea con una espina clavada en una de sus patas, pero no era una espina
cualquiera, había florecido una flor. Los campesinos creían que el caballo era el
del rey y decidieron dejarlo libre. Este se alejó bosque adentro hasta llegar a
una ermita. El ermitaño le dio de comer y le cuidó, por lo que el caballo se
quedó a vivir allí. Aun vive, pero ya es muy viejo, y todos los años muchos
peregrinos van a visitarle a la ermita.
8.-EL ENCANTAMIENTO:
Al poco rato Rastra les dio unas ropas para disfrazarse y no les reconocieran.
Los tres se encaminaron y alcanzaron al grupo de peregrinos. Les contaron un
montón de mentiras y éstos se las creyeron y les dejaron ir con ellos hasta la
ermita. Mientras caminaban unos caballeros del castillo de Rocabruna les
dijeron que la ermita estaba llena y que se debían alojar en una masía. Así
hicieron y se pasaron toda la noche cantando canciones en el pajar.
9.-LA HUÍDA:
Mientras las gentes cantaban y charlaban Rastra, Marcabrú y Roque
Trotacaminos planearon la huída. Marcabrú sin que nadie se enterase se iría y
esperaría a Roque en el viejo pozo. Así lo hizo, la poco Roque mintió a los allí
presentes diciendo que Marcabrú le había robado el broche de oro y había
huido con él. Dijo que se iba a buscarlo y así hizo, le acompañaron otros dos
peregrinos a caballo. Mientras Marcabrú esperaba consiguió componer un
poema, ya era un juglar, estaba tan ilusionado que no se dio cuenta de que
alguien se le acercaba hasta que lo tuvo enfrente.
12.-EL SEGUNDÓN:
Marcabrú estuvo dos o tres días en la celda. Un monje le llevaba comida tres
veces al día. Entre la noche del primer y el segundo día un niño llamado
Arnaldo se acercó a la celda de Marcabrú y le contó que le tenían allí
encerrado porque sus enemigos se alojaban en el monasterio, eran el conde de
Rocablanca (el padre de Arnaldo) y su corte. El conde era un gran enemigo del
rey Jaime, al que le gustaba hacer todo lo contrario que su padre, era partidario
del rey. Al segundo día por la noche un monje sacó a Marcabrú de la celda, ya
había pasado el peligro.
Pasados los días el monje se dio cuenta de que Marcabrú y Arnaldo hacían
muy buenas migas, así que decidió separarlos y que Arnaldo se fuese a otra
habitación. Un día mientras Marcabrú caminaba por un pasillo un señor le llamó
por su nombre, le dijo que era Berenguer de Foix y que guardase el secreto de
que se alojaba allí, porque nadie lo sabía.
14.-LA HOGERA DE HIELO:
15.-LA TREGUA:
19.-EL DESAFÍO:
20.-EL ADIVINO:
NARRADOR
1.-TIPO DE NARRADOR:
Una de las veces Marcabrú había oído hablar a los caballeros desde un árbol
cuando capturaron a sus amigos.
A-PREDOMINAN:
Los diálogos.
B-ESCASOS:
A-LA NARRACIÓN:
C-EL DIÁLOGO:
LENGUAJE Y ESTILO
-DESDORAR:
Desprestigiar
-GADNAPITOS:
Bobo
-DESABRIDO:
-TIÑOSO:
-SOLICITA:
Voluntariamente.
-IRASCIBLE:
Propenso a irritarse.
-BARBILAMPIÑO:
-ACOPIAR:
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A principios del siglo XIII, cuando el rey Jaime I, todavía niño, es educado por los
Templarios en el castillo de Monzón, un valeroso juglar parte con su laúd en busca de
respuestas. Entre peregrinos, bandoleros, frailes, nobles y también innobles, el joven
Marcabrú seguirá la pista de un secreto celosamente guardado: su verdadera
identidad. Un fiel recorrido de la época y sus personajes que no deja indiferente a
nadie.
Este libro tiene un alto contenido educativo (normal, es un libro que hay que
leer para el instituto…) y de cuando en cuando el autor pone una parrafada
llena de datos históricos, de fechas y de nombres “importantes”. Estas partes
del libro me han parecido bastante forzadas.
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COMENTARIO DE LA OBRA
El libro se titula así porque Marcabrú, el protagonista del libro del libro, cuenta que la
poesía es una gran y profunda hoguera de hielo. Con esa metáfora podemos justificar el
título.
Marcabrú, un joven juglar, iba un día con sus amigos por el bosque cuando el Vizconde
de Peguera les atacó. El joven juglar huye al monasterio para buscar protección,
acompañado de Roque Trotacaminos. En el monasterio, Marcabrú conoce a Arnaldo y
en el monasterio conoce algo de su vida y de cómo ser un buen juglar. El Vizconde
organiza un concurso para querer atrapar Marcabrú. Éste gana el concurso, el Vizconde
se da cuenta que es a quien estaba buscando y decide ir a por el para eliminarlo. Pero no
lo consigue. Finalmente Marcabrú es un excelente juglar y descubre quien es su padre y
todos los detalles acerca de su pasado.
Arnaldo: Hijo del Conde de Rocablanca. Está al lado de Marcabrú desde que llegó al
monasterio. Muy amigo de Marcabrú pero incapaz de evitar meterse en problemas ya
que su carácter se lo impide. Tampoco es un buen estudiante pero es una persona que
acompaña a Marcabrú hasta el final.
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Esta historia es lineal, es decir, ocurre todo en el mismo tiempo, aunque algunas veces
recuerda algo del pasado, así pues podríamos decir que tiene algo de visión
retrospectiva.
2.2.4 Vocabulario
Abate: clérigo extranjero, español francés o italiano, o clérigo español que ha vivido
mucho tiempo en Francia o Italia (países europeos)
Alacrán: animal arácnido que tiene el abdomen prolongado en una cola dividida en
segmentos y terminada en un aguijón venenoso en forma de gancho.
Abubilla: pájaro que tiene el pico largo y algo curvado, el plumaje del cuerpo, rojizo, y
el de las alas y la cola, negro con franjas blancas, y un penacho de plumas en la cabeza
que puede abrir como un abanico
Jubón: antigua prenda de vestir ajustada al cuerpo, que cubría desde los hombros hasta
la cintura.
Armiño: mamífero carnívoro, de piel muy suave, parda en verano y blanca en invierno.
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2.3 CONCLUSIÓN
2.3.1 Valoración subjetiva
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Justificación del Título
El libro se titula así porque Marcabrú, el protagonista del libro del libro, cuenta que la poesía
es una gran y profunda hoguera de hielo. Justificación del Título