Sunteți pe pagina 1din 24

INFORMATICĂ

ARHITECTURA ȘI STRUCTURA
HARDWARE ȘI SOFTWARE A
SISTEMELOR DE CALCUL

Asist.univ.drd. Andreea Bogoslov


andreea.bogoslov@ulbsibiu.ro
PRELUCRAREA DATELOR

SISTEM
DATE INFORMAȚII
INFORMAȚIONAL
Introducere Prelucrare Extragere
date date informații
Culegere Clasificare Regăsirea datelor
Verificare Sortare Decodificare
Codificare Arhivare Transmitere
Transmitere Calcule (distribuire)
COMPONENTELE
SISTEMELOR DE CALCUL

 Componenta HARDWARE – reprezintă componentele fizice/entitățile


materiale (plăci de bază, microprocesoare, memorie, terminale,
imprimante, unităţi de disc, benzi magnetice).

 Componenta SOFTWARE – reprezintă programele și instrucțiunile care fac


hardware-ul sa funcționeze sau partea logică (sisteme de operare, limbaje
de programe, aplicaţii, utilitare).
COMPONENTELE HARDWARE

 Unitatea centrală (UC)


Exp: procesorul, memoria internă: RAM şi ROM, placa de bază, placa video, placa
de sunet, placa de rețea

 Memoria externă (ME)


Exp: hard-disk-ul (HDD), unitatățile optice (DVD-ROM, CD-ROM), memorie flash

 Dispozitive periferice
a. de intrare: tastatură, mouse, trackball, scanner, joystick, pen input, microfon
b. de ieșire: monitor, imprimantă, boxe, plotter
c. de intrare-ieșire: modem, touch screen
PROCESORUL

Se mai numeşte şi Unitatea Centrală de Prelucrare (UCP).


a. realizează calcule aritmetice şi operaţii logice
b. controlează celelalte componente ale calculatorului
c. are propria sa memorie numită memorie cache

Viteza unui procesor reprezintă numărul de instrucţiuni care pot fi executate


într-o unitate de timp și se măsoară în MegaHertzi sau GigaHertzi.
MEMORIA RAM ȘI ROM

 Memoria RAM (Random Access Memory) este o


memorie volatilă. În ea se încarcă sistemul de
RAM
operare şi programele folosite in timpul unei
ROM sesiuni de lucru. Această memorie poate fi atât
scrisă, cât şi citită.

 Memoria ROM (Read Only Memory) conţine


MEMORIA informaţii necesare funcţionării calculatorului.
INTERNĂ Este o memorie nevolatilă.
MEMORIA RAM ȘI ROM

MEMORIE RAM MEMORIE ROM


Random Access Memory Read Only Memory
PLACA DE BAZĂ

Placa de bază - placa principală a unui calculator


MEMORIA EXTERNĂ

Memoria externă a unui sistem de calcul are rolul de a păstra informațiile


(programe și date), pe o durată nedeterminată.

Pentru orice sistem de calcul, memoria externă reprezintă o completare și o


extindere a memoriei interne, prezentând două particularități deosebite:

 este nelimitată ca volum


 nu este volatilă, informațiile ramân stocate pe o durată nedeterminată

Exemple: hard-disk-ul (HDD), unitatățile optice (DVD-ROM, CD-ROM),


memorie flash
HARD DISK

HARD-DISK-ul (HD) reprezintă o unitate fixă de stocare a datelor. O unitate de


hard-disk este folosită pentru stocarea nevolatilă sau permanentă a datelor.
PLACA VIDEO

Placa video (adaptor video sau placa grafică) reprezintă un card de


expansiune a cărui funcție este de a genera imagini către un monitor.
COOLER

Cooler-ul reprezintă un ansamblu de componente active și pasive care au


rolul de a răci procesorul. Existența acestei piese este mandatorie, având în
vedere cantitatea mare de căldură degajată de procesoarele moderne.
MODEM

Modemul reprezintă un dispozitiv electronic care permite calculatoarelor să


trimită informații pe distanțe mari cu ajutorul legăturilor telefonice standard.
MAGISTRALA DE DATE

Conectarea între UCP și celelalte echipamente se face prin


intermediul magistralelor. Magistrala de date reprezintă ansamblul
conductoarelor (sau pinilor) utilizate pentru a trimite şi a recepţiona date.
MAGISTRALA DE DATE

Magistrala SATA a apărut în anul 2004, reprezentând versiunea serială a


magistralei IDE (ATA sau parallel ATA), pe care tinde să o înlocuiască.

Magistrală IDE Magistrală SATA


COMPONENTE SOFTWARE

Software de sistem
permite calculatorului să execute
operaţiile de bază, cum ar fi cele de
intrare/ieşire;

Software de aplicaţie
permite utilizatorilor să realizeze
diferite operaţii.
COMPONENTE SOFTWARE

SOFTWARE DE
APLICAȚII
SISTEM

Sisteme de operare Drivere de dispozitiv Programe utilitare Limbaje de programare

 Unul sau mai multe  Sunt programe care  Au rolul de a  Sunt utilizate
programe ce oferă calculatorului intreține, organiza, pentru a scrie
controlează informaţii specifice structura, proteja sau programe, ce pot fi
echipamentele privind un anumit modifica anumite executate apoi de
hardware echipament programe, fișiere sau către calculator
 Gestionează toate hardware părți ale acestora  Permit utilizatorilor
celelalte aplicaţii  Sunt utilizate de OS  Anumite utilitare să introducă
 Sunt concepute pentru sunt încorporate în instrucţiuni mai
pentru a lucra cu o comunicarea cu sistemul de operare inteligibile decât
anumită arhitectură noile echipamente (Error-Checking, limbajul maşină
hardware Windows Media
Player)
SISTEME DE OPERARE

Linux Windows 8 Altele


2% 1% 4%
Mac OS
3%

Windows 8.1
7%

Windows XP
7% Windows 7
49%
Windows 10
27%

Sursa: https://www.netmarketshare.com/operating-system-
market-share.aspx?qprid=10&qpcustomd=0&qptimeframe=Y
CONCEPTE UZUALE REFERITOARE
LA SISTEMELE DE OPERARE

Programul reprezintă un ansamblu de instrucţiuni scrise într-un limbaj de


programare care, executate cu ajutorul sistemelor de calcul, determină
rezolvarea unei probleme. Astfel, un program poate fi:

 program sursă - o colecţie de instrucţiuni şi declaraţii scrise într-un limbaj


de programare;
 program obiect - rezultatul acţiunii compilatorului asupra programului
sursă;
 program executabil - rezultatul traducerii formei obiect în limbaj maşină.

Aceste programe sunt stocate sub formă de fişiere, pe suporturi de memorie


externă.
CONCEPTE UZUALE REFERITOARE
LA SISTEMELE DE OPERARE

Fişierul reprezintă o colecţie de date şi informaţii, stocate pe suporturi de


memorie externă (hard disk - HD, dischetă - FD, compact disc - CD, digital
versatile disc - DVD). Are ca principal rol organizarea informaţiei, iar asupra
sa, sistemul operează prin intermediul comenzilor (directe sau indirecte) şi a
utilitarelor.

Identificarea unui fişier se realizează prin aşa-numitul specificator de fişier


format, din punct de vedere lexical, din două părţi:
 numele fişierului (file name)
 extensia (extension)
CONCEPTE UZUALE REFERITOARE
LA SISTEMELE DE OPERARE

Procesele/Tasks (sarcini/acţiuni) reprezintă programe executabile, gestionate


de unitatea centrală, memoria internă şi dispozitivele de intrare/ieşire, în
conformitate cu funcţiile sistemului de operare instalat pe sistemul de calcul.

Device-ul reprezintă un echipament de comunicaţie sau de intrare/ieşire


(consolă, imprimantă, mouse etc.), gestionat de sistemul de operare prin
referirea cu ajutorul numelor fizice (de exemplu, CON pentru consola, COM1,
COM2 pentru porturi de comunicaţii, LPT1, LPT2 pentru imprimante) sau a
numelor logice.
CONCEPTE UZUALE REFERITOARE
LA SISTEMELE DE OPERARE
Drive-ul este o componentă a sistemului de calcul utilizată pentru stocarea
datelor. Poate fi un dispozitiv de stocare statică sau poate utiliza un suport
detașabil. Toate dispozitivele stochează date nevolatile, ceea ce înseamnă că
datele nu sunt șterse când alimentarea este oprită. De regulă, se utilizează
anumite asocieri, cum ar fi: C:, D:, E: etc. - pentru unităţi virtuale ale HD şi/sau
unităţi CD, DVD.
EXEMPLE DE APLICAȚII SOFTWARE

Exemple de aplicaţii pentru procesarea de texte:


• Microsoft Word: http://www.microsoft.com/office/word/default.htm
• Lotus Word Pro: http://www.lotus.com/home.nsf/welcome/wordpro
• WordPerfect: http://www.corel.com/Office2000

Exemple de aplicaţii pentru lucrul cu foi de calcul:


• Microsoft Excel: http://www.microsoft.com/office/excel
• Lotus 123: http://www.lotus.com/home.nsf/welcome/lotus123
EXEMPLE DE APLICAȚII SOFTWARE

Exemple de aplicaţii pentru bazele de date:


• Microsoft Access: http://www.microsoft.com/office/access
• Lotus Approach: http://www.lotus.com/home.nsf/welcome/approach

Exemple de aplicaţii pentru prezentări:


• Microsoft PowerPoint: http://www.microsoft.com/office/powerpoint
• Lotus Freelance: http://www.lotus.com/home.nsf/welcome/freelance

Exemple de aplicaţii de grafică:


• Adode Photoshop: http://www.adobe.com
• Corel Draw: http://www.corel.com

S-ar putea să vă placă și