Sunteți pe pagina 1din 4

Aviz!

Marți 22.05.2020, ora 14:00 , vor avea loc


competiții sportive ,,Starturi vesele” la care
vor participa clasele: a–II-a ,,B’, a-II-a ,,C”, a-
II-a ,,A” .
Miercuri 23.05.2020, ora 14: 00 ,vor avea loc
competiții sportive ,,Starturi vesele” pentru
clasele a-II-a,,F” , a-II-a ,,E” , a-II- ,,D” .
Joi 24.05.2020, ora 14: 00, marea finala!

Responsabil de organizare și petrecere competițiilor se asuma pe prof.


de ed. Fizica
Tintaru Irina
Aprobat Directorul
Liceului,,…”
____________ (numele,prenumele directorului)

Regulamentul
De organizare si petrecere a competitiei,,Starturi vesele,,intre cl II
1. Obiective operationale

 Formarea si dezvoltarea calitatiilor moral-volitive

 Intensificarea activitatii motrice

 Promovarea unui stil sanatos de viata

 Dezvoltarea spiritului de echipa

2. Data desfasurarii

22.05.2020, ora 14:00 – clasele a- II- ,,A’’ , ,,B” , ,,C”


23.05.2020, ora 14: 00 – clasele a – II- ,,E” , ,,F” , ,,D”
24.05.2020, ora 14: 00, marea finala
3. Locul desfasurarii
Sala sportiva
4. Participanti
Clasele a II-a
5. Metode de apreciere
Clasa invingatoare va participa la finala
Programa
competițiilor la ”Starturi vesele”

a elevilor claselor primare

1. Aprecierea de către comisia de arbitri: 1._______ 2.____________ 3._________

a) Salutul echipelor – 5 puncte.

b) Echipamentul sportiv – 5 puncte

c) Emblema echipelor – 10 puncte

d) Devizea echipelor – 10 puncte

2. Ștafeta cu deplasarea prin sărituri în saci

` Ambele echipe se aliniază la start pregătite, primii membrii ale echipelor se bagă în
sacii de rafie şi aleargă pe traseul marcat (dus-întors). Iar după parcurgerea traseului se
întorc ..iasă din sac şi intră celelălalt co-echipier în sac. Câştigă echipa care a parcurs
cel mai repede traseul marcat.

3. Ștafeta

Ambele echipe se aliniază la start pregătite, primii membrii ale echipelor ţin ştafeta
iar la semnalul coordonatorului pornesc pe traseul marcat. Iar după parcurgerea
traseului ştafeta se predă următorului membru al echipei. Câştigă echipa care a
parcurs cel mai repede traseul şi cu ştafetele intacte.

4. HOPA

Echipele primesc cate un balon ce trebuie umflat. Apoi, tinându-se de maini,


membrii grupului formează un cerc şi se vor strădui să mentină balonul in aer,
lovindu-l, fara a-şi desprinde mâinile. Dacă balonul atinge solul, grupa "pierde"
pentru inceput mainile, adică nu mai pot atinge balonul cu mainile. In continuare,
mereu fără a-şi desprinde mainile, de fiecare dată cand balonul atinge solul,
jucătorii "pierd" dreptul de a-şi folosi coatele, umerii, capetele, picioatele.

5. SĂ DUCEM MINGEA
Jucătorii fiecărei grupe se adună in cerc, apoi fiecare aruncă ghemul spre un jucător
aproximativ din fată. Sfoara se desfăşoară in zig-zag de la un jucător la altul. După
ce toti au apucat de sfoară, se leagă capetele sforii care formează o retea de legături
intre toti membrii echipei. Instructorul aşează mingea la mijlocul cercului, pe reteaua
de sfoară. Tema este să se transporte mingea, sustinută de firele intinse, fără a o
scăpa pe jos, pană in alt loc indicat. Castiga acea echipa care face asta intr-un timp
mai scurt.

6. Tragerea canatului

Fiecare echipe se apuca de canat si la comabda trag canatul. Cine reuseste sa traga
mai tare , castiga.

7. Mingea la căpitan

Fiecare echipa isi alege un capitan. Restul echipei se va plasa in fata capitanului la o
distanta de 3-4 m. linie cu o distanta de 1 m intre ei. Capitanul va pasa si va primi
mingea de la fiecare pe rând. Echipa care termina prima toate pasele castiga.

8. PATURA

Ehipele se pun pe o patura .Sarcina este de a intoare patura astfel incat sa nu se calce
pe sol. Cine face asta mai repede , castiga.

SUCCES!!!