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La estadística

La estadística es una disciplina científica que se ocupa de la obtención,


orden y análisis de un conjunto de datos con el fin de obtener explicaciones
y predicciones sobre fenómenos observados.

La estadística consiste en métodos, procedimientos y fórmulas que permiten


recolectar información para luego analizarla y extraer de ella conclusiones
relevantes. Se puede decir que es la Ciencia de los Datos y que su principal
objetivo es mejorar la comprensión de los hechos a partir de la información
disponible.

El origen de la palabra estadística se suele atribuir al economista Gottfried


Achenwall (prusiano, 1719-1772) que entendía la estadística como “ciencia de las
cosas que pertenecen al Estado”.

Conviene saber que la estadística NO es una rama de las matemáticas. Utiliza


herramientas de las matemáticas del mismo modo que lo hace la física, la
ingeniería o la economía, pero eso no las hace ser parte de las matemáticas. Es
cierto que tienen una relación estrecha, pero la estadística y las matemáticas son
disciplinas diferentes.

Transversalidad de la estadística

Una de las características fundamentales de la estadística es su transversalidad.


Su metodología es aplicable al estudio de diversas disciplinas tales como:
biología, física, economía, sociología, etc.

La estadística ayuda a obtener conclusiones relevantes para el estudio de todo


tipo de agentes como: humanos, animales, plantas, etc. Generalmente lo hace a
través de muestras estadísticas.
Ramas de la estadística

La estadística se puede subdividir en dos grandes ramas: descriptiva e inferencial.

 Estadística descriptiva: Se refiere a los métodos de recolección,


organización, resumen y presentación de un conjunto de datos. Se trata
principalmente de describir las características fundamentales de los datos y para
ellos se suelen utilizar indicadores, gráficos y tablas.
 Estadística inferencial: Se trata de un paso más allá de la mera
descripción. Se refiere a los métodos utilizados para poder hacer predicciones,
generalizaciones y obtener conclusiones a partir de los datos analizados teniendo
en cuenta el grado de incertidumbre existente.

La estadística inferencial se subdivide a su vez en dos grandes tipos: estadística


paramétrica y no paramétrica.

 Estadística paramétrica: Se caracteriza porque asume que los datos


tienen una determinada distribución o se especifican determinados parámetros
que deberían cumplirse. Así por ejemplo, en un análisis paramétrico podemos
trabajar bajo el supuesto de que la población se distribuye como una Normal (hay
que justificar nuestro supuesto) y luego sacar conclusiones bajo el supuesto que
esta condición se cumple.
 Estadística no paramétrica: En ella no es posible asumir ningún tipo de
distribución subyacente en los datos ni tampoco un parámetro específico. Un
ejemplo de este tipo de análisis es la prueba binomial.

Ejemplo de uso de la estadística en economía

La estadística es ampliamente utilizada en el análisis económico. Nos ayuda a


comprobar la aplicación de la teoría económica en la práctica. Algunos ejemplos
del uso de estadística en Economía son:

 Elaboración de indicadores macroeconómicos agregados.


 Predicciones acerca del comportamiento futuro de la demanda.
 Testear la validez de hipótesis basadas en la teoría económica.
 Calcular la tasa de paro.
 Organizar y presentar datos económicos como: evolución de los
precios, PIB, etc.

Definición del polinomio


 

Un monomio es una expresión algebraica conformada por


un coeficiente, una variable (generalmente  ) y un exponente, por
ejemplo:

Un polinomio es una expresión algebraica formada por la suma de


un número finito de monomios

donde,   es un número natural y

Coeficientes: 

Variable o indeterminada: 

Coeficiente principal: 

Término independiente: 

Ejemplo
 

Coeficientes: 

Variable o indeterminada: 

Coeficiente principal: 

Término independiente: 

Grado de un Polinomio
 

El grado de un polinomio P(x) es el mayor exponente al que se


encuentra elevada la variable x
Según su grado los polinomios pueden ser de:
 
TIPO EJEMPLO
Grado cero
Primer grado
Segundo grado
Tercer grado
Cuarto grado
Quinto grado
 
Tipos de polinomios
 
1Polinomio nulo
Es aquel polinomio que tiene todos sus coeficientes nulos.
 
2Polinomio homogéneo
Es aquel polinomio en el que todos sus términos o monomios son del
mismo grado.

 
3Polinomio heterogéneo
Es aquel polinomio en el que no todos sus términos no son del mismo
grado.

 
4Polinomio completo
Es aquel polinomio que tiene todos los términos desde el término
independiente hasta el término de mayor grado.

 
5Polinomio incompleto
Es aquel polinomio que no tiene todos los términos desde el término
independiente hasta el término de mayor grado.

 
6Polinomio ordenado
Un polinomio está ordenado si los monomios que lo forman están
escritos de mayor a menor grado.
 
7Polinomios iguales
Dos polinomios son iguales si verifican:
Los dos polinomios tienen el mismo grado.
Los coeficientes de los términos del mismo grado son iguales.

 
8Polinomios semejantes
Dos polinomios son semejantes si verifican que tienen la misma parte
literal.

 
9Polinomio mónico
Un polinomio es mónico si su coeficiente principal es 1, por ejemplo

Tipos de polinomios según el número


de términos
 
Monomio
Es un polinomio que consta de un sólo monomio.

 
Binomio
Es un polinomio que consta de dos monomios.

 
Trinomio
Es un polinomio que consta de tres monomios.

 
Valor numérico de un polinomio
 
El valor numérico de un polinomio es el resultado que obtenemos al
sustituir la variable x por un número cualquiera.
Ejemplo:
Calcular el valor numérico del polinomio:  , para
los valores


 

 


 

 


 

 
Polinomio de varias variables
 
Un polinomio puede tener varias variables. En este caso, los
monomios, de manera análoga, cuetan con un coeficiente y varias
variables cada una con un respectivo exponente. Por ejemplo

 
Ejemplos:
 

 
También se puede obtener el valor numérico de estos

1. ¿Qué es un vector?
En física y matemáticas, un vector es un segmento de una línea recta,
dotado de un sentido, es decir, orientado dentro de un plano euclidiano
bidimensional o tridimensional. O lo que es lo mismo: un vector es un
elemento en un espacio vectorial.

Los vectores permiten representar magnitudes físicas dotadas no sólo de


intensidad, sino de dirección, como es el caso de la fuerza, la velocidad o
el desplazamiento. Ese rasgo de contar con dirección es el que distingue a las
magnitudes vectoriales de las escalares.

Además, un vector puede representarse en un plano cartesiano mediante


un conjunto de coordenadas (x,y), o en uno tridimensional (x,y,z). Los
vectores se representan típicamente mediante una flecha dibujada por encima
del símbolo empleado.

Ver además: Mecánica en Física


2. Características de un vector
Los vectores, representados gráficamente, poseen las siguientes
características:

 Dirección. Definida como la recta sobre la cual se traza el vector,


continuada infinitamente en el espacio.
 Módulo o amplitud. La longitud gráfica que equivale, dentro de un
plano, a la magnitud del vector expresada numéricamente.
 Sentido. Representado por la punta de la flecha que gráficamente
representa al vector, indica el lugar geométrico hacia el cual se dirige el
vector.
 Punto de aplicación. Correspondiente al lugar o punto geométrico en
donde inicia el vector gráficamente.
 Nombre o denominación. Representado mediante una letra que
acompaña al vector gráficamente representado, y que coincide con la
magnitud que expresa o con la suma de los puntos de inicio y fin de su
valor.

3. Sentido de un vector
El sentido de los vectores se representa gráficamente mediante una
punta de flecha apuntando en alguna dirección. Esto representa hacia qué
lado de la línea de acción (dirección) se dirige el vector, o sea, hacia dónde
apunta.

El sentido es sumamente importante a la hora de expresar magnitudes


vectoriales, ya que puede determinar el tipo de operación o cálculo que es
posible realizar con las mismas.

4. Tipos de vectores
Según la ubicación de su punto de aplicación, los vectores se clasifican en:

 Vectores libres. Aquellos que no poseen un punto de aplicación


particular.
 Vectores deslizantes. Aquellos cuyo punto de aplicación puede ser uno
cualquiera a lo largo de la recta de aplicación.
 Vectores fijos o ligados. Aquellos que poseen un único y determinado
punto de aplicación.

Sin embargo, también es posible clasificar los vectores según otros elementos,
de la siguiente manera:

 Vectores angulares o concurrentes. Aquellos que


forman ángulos respecto de sus líneas de acción o direcciones.
 Vectores opuestos. Aquellos que poseen igual magnitud pero sentido
contrario.
 Vectores colineales. Aquellos que comparten recta de acción.
 Vectores paralelos. Aquellos cuyas líneas de acción sean, justamente,
paralelas.
 Vectores coplanarios. Aquellos cuyas rectas de acción estén situadas
en un mismo plano.

5. Ejemplos de vectores
Los vectores permiten representar las diferentes fuerzas que intervienen en un movimiento.
La física usa vectores en el plano cartesiano para representar la combinación de fuerzas.
Los vectores permiten representar fuerzas contrapuestas gracias a que señalan la dirección.

Los vectores pueden sumarse y restarse entre sí.


 

En el plano cartesiano, los vectores permiten hacer muchos otros cálculos.

6. Otras acepciones de “vector”


El término vector se emplea también en biología, con el sentido
de “mecanismo de transmisión” de alguna enfermedad o agente
infeccioso.

Por ejemplo, el mosquito puede ser vector que numerosas enfermedades que
requieren necesariamente de la picada de este insecto para transmitirse al ser
humano. Los vectores sirven involuntariamente para que el agente infeccioso
madure y se esparza geográficamente o poblacionalmente.

Por otro lado, se habla de vector también en el ámbito de la navegación


espacial, como sinónimo de “lanzadera”, o sea, el vehículo de lanzamiento
espacial que permite a otros vehículos más chicos alcanzar el espacio
exterior.
Productos notables
Los productos notables son productos que cumplen reglas fijas y cuyo resultado puede
ser escrito por simple inspección, es decir, sin verificar la multiplicación. Estas
operaciones son fáciles de recordar sin necesidad de efectuar la multiplicación
correspondiente.

Productos Notables Y Factorización


Son aquellos productos que se rigen por reglas fijas y cuyo resultado puede hallarse por
simple inspección. Su denominados también "Identidades Algebraicas". Son
aquellos productos cuyo desarrollo es clásico y por esto se le reconoce fácilmente. Las más
importantes son :

Binomio de Suma al Cuadrado:El Cuadrado del primer Termino, más el Doble Producto


del Primer por el segundo Termino, más el Cuadrado del Segundo Término. 

( a + b )2 = a2 + 2ab + b2

Binomio Diferencia al Cuadrado:El Cuadrado del primer Término, menos el Doble


Producto del Primer por el segundo Término, más el Cuadrado del Segundo Término.

( a - b )2 = a2 - 2ab + b2

Diferencia de Cuadrados: El Cuadrado del Primer Término menos El Cuadrado del


Segundo Término.

( a + b ) ( a - b ) = a2 - b2

Producto de dos binomios que tienen un término común: El cuadrado del termino
común, mas el producto de termino comun por la suma de los terminos no comúnes, mas el
producto de los términos no comunes.

( x + a)(x + b) = x2 + ( a + b) x + ab

Binomio Suma al Cubo: El Cubo del Primer Término, más el triple producto del cuadrado
del primer por el segundo Término, más el triple producto del primer por el cuadrado del
segundo Término, más el cubo del segundo Término.

( a + b )3 = a3 + 3 a2b + 3 ab2 + b3 = a3 + b3 + 3 ab (a + b)

Binomio Diferencia al Cubo  El Cubo del Primer Término, menos el triple producto del
cuadrado del primer por el segundo Término, más el triple producto del primer por el
cuadrado del segundo Término, menos el cubo del segundo Término.
( a - b )3 = a3 - 3 a2b + 3 ab2 - b3

Suma de dos Cubos: Se saca raiz cubica a cada uno de los dos terminos cubicos, para
obtener un binomio (la suma de dos numeros), y en base a ese binomio, se utiliza la
siguiente regla para obtener un trinomio: el cuadrado del primero, menos el producto del
primero por el segundo, más el cuadrado del segundo.

a3 + b3 = ( a + b ) ( a2 – ab + b2)

Diferencia de Cubos Se saca raiz cubica a cada uno de los dos terminos cubicos, para
obtener un binomio (la diferencia de dos numeros), y en base a ese binomio, se utiliza la
siguiente regla para obtener un trinomio: el cuadrado del primero, más el producto del
primero por el segundo, más el cuadrado del segundo.

a3 - b3 = ( a - b ) ( a2 + ab + b2)

Trinomio Suma al Cuadrado ó Cuadrado de un Trinomio: El cuadrado del primer


término, más el cuadrado del segundo término, más el cuadrado del tercer termino, mas el
doble producto del primero por el segundo, más el doble producto del segundo por el
tercero, más el doble producto del tercero por el primero.

( a + b + c)2 = a2 + b2 + c2 + 2ab + 2bc + 2ac = a2 + b2 + c2 + 2 ( ab + bc + ac)

Trinomio Suma al Cubo

( a + b + c)3 = a3 + b3 + c + 3(a + b) . (b +c) . (a + c)

Identidades de Legendre

( a + b)2 + ( a – b)2 = 2 a2 2b2 = 2(a2 + b2)

( a + b)2 + ( a – b)2 = 4 ab

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