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MARCELIANA SALDARRIAGA
Formando ciudadanos dignos en el ser, el saber y el hacer
GUIA VIRTUAL PARA ATENDER LA CONTINGENCIA
TIEMPO O
DURACION
N° DESCRIPCION DE LA ACTIVIDAD ANEXOS RECURSOS
DE LA
ACTIVDAD
1 Actividad 1: Múltiplos de un Anexo 1: Juego de Fichas, dado, Semana del 1
Numero la torre: hojas de papel. de junio al 5
En esta actividad te invito a que de junio.
trabajemos y afiancemos las tablas Tiempo de
donde la trabajaremos utilizando los trabajo 1:30
múltiplos, que es la tabla de cada
número; para eso mira y realiza de
la cartilla las páginas 12 y 13. Te
invito también a que en familia
realiza el anexo, en el cual
reforzaras lo aprendido y te
divertirás en familia. Sigue paso a
paso las instrucciones.
2 Actividad 2: ¿Quién me divide? Anexo 2: Juego de Fichas, dado, Semana del 8
En esta actividad te invito a que la pirámide hojas de papel. de junio al 12
realicemos ahora el concepto de multiplicando y de junio.
divisores que son aquellos que dividiendo Tiempo de
dividen a un número exactamente, trabajo 1:30
es por esto que vamos a mirar la
cartilla esta semana en las páginas
14 y 15, para afiancemos este
concepto. Cuando termines con tu
familia te invito a que realicen el
juego del anexo 2 para que pruebes
tus habilidades y tus conocimientos.
¡A jugar!!
3 Actividad 3: ¿solucionando Anexo 1: Juego de Fichas, dado, Semana del
problemas? la torre: hojas de papel 15 de junio al
Bienvenidos a esta nueva semana 19 de junio.
de trabajo. ¿Qué tan bueno eres Tiempo de
para solucionar un problema? Te trabajo 1:30
reto para que leas esta actividad
que se encuentra en las páginas 16
INSTITUCIÓN EDUCATIVA
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Anexo 1: Juego de la torre: Los jugadores inician en la base de la torre, se sortea lanzando el
dado y quien obtenga el mayor número inicia. Ganará el primero que llegue a la parte superior de
la torre, para avanzar debes lanzar el dado y el punto obtenido elévalo al cuadrado, si ese
resultado está en la siguiente línea puedes avanzar si el resultado no está en esa línea debes
ceder el turno y no avanzar.
✦ Necesitas una ficha por cada jugador y un dado. ✦ Se hace el sorteo para definir quién inicia y
se continúa la ronda por la derecha del ganador. ✦ El juego consiste en llegar primero a las cimas
de la pirámides, empezando desde el número El juego consiste en llegar primero a las cimas de la
pirámides, empezando desde el número El juego consiste en llegar primero a las cimas de la
pirámides, empezando desde el nú1 y siguiendo en forma ascendente. Si caes en una casilla
donde hay operación la debes realizar avanzar en orden según indican las flechas. ✦ Cuando
queda en una casilla con número inventas una operación cuyo resultado sea este número.
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✦ El conejo solo salta por las piedras que tienen números divisores de 20. Identifícalas y
coloréalas.