Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
¿Qué ventajas tiene este tipo de aprendizaje? Muchas, pues puede utilizarse en alumnos desde
cursos muy bajos, hasta en Universidades, cursos de formación o incluso en trabajos. Otra de
sus grandes ventajas es que la “tarea” a realizar resulta más agradable y entretenida, por lo que
en sectores infantiles adquiere una gran respuesta de aprendizaje. Otra de las grandes ventajas
de la gamificación, y quizá la más relevante, es que puede aplicarse a cualquier tipo de
conocimiento, sea de la rama de enseñanza que sea. Otro elemento fundamental de cualquier
serious game son las dinámicas del juego, entre las que se incluyen los rankings, las
recompensas o los puntos. Esta gamificación (o ludificación) suele animar y motivar a los
jugadores, por lo que, uno de los principales objetivos es la motivación, mejorando así la
memorización y la retención de contenidos tras el aprendizaje. Esta gran gama de posibles
“jugadores” ha dado lugar a diferentes tipos y niveles de gamificación, donde encontramos
algunos como:
-Dragon Box Elements. Juego sencillo y efectivo en el que los ‘gamers’ construyen un ejército
para salvar la isla de Euclides de un dragón llamado Osgard. Está orientada a niños de primaria
ya que el objetivo a aprender son las ecuaciones de Euclides.
Con el tiempo se han ido abriendo un hueco en el apartado de e-learning dentro de la red y los
sistemas de aprendizaje.