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Act4

Informática

Es la ciencia que estudia el tratamiento automático de la información1. El término


informática se creó en Francia en el año 1962 bajo la denominación INFORMATIQUE
y procede de la contracción de las palabras INFORmation autoMATIQUE.
Posteriormente fue reconocido por el resto de países, siendo adoptado en España en
1968 bajo el nombre de informática que, como puede deducirse fácilmente, viene de la
contracción de las palabras Información automática. En los países anglosajones se
conoce con el nombre de Computer Science.

La informática está conformada por tres pilares que son:

1. HARDWARE: Elemento físico de un sistema informático, es decir, todos los


materiales que la componen como, como el computador, los dispositivos externos, los
cables, los soportes de la información, etc.

2. SOFTWARE: Es la parte intangible del computador, es deci,r son todos aquellos


elementos lógicos que hacen que el hardware funcione.

3. RECURSO HUMANO: Es la persona que se encargan del manejo del hardware y


manipulación del software, también conocido como el usuario.

Tomado del Módulo de Herramientas Informáticas (2005) Autora Lorena Suárez

El padre de la Informática

El matemático inglés y profesor de la Universidad de Cambridge Charles Babbage


(1792 – 1871) diseñó dos máquinas de calcular que rompían la línea general de las
máquinas de aquella época por su grado de complejidad. La primera de ellas, diseñaba
en ruedas dentadas; sus aplicaciones más importantes fueron la resolución de funciones
y la obtención de tablas de dichas funciones (por ejemplo, tablas de función X2).
Debido a las deficiencias tecnológicas de la época y también por el motivo de que la
mitad de la construcción Babbage ya estaba pesnando en su segunda máquina, esta
primera no llegó a fabricarse.
Poco después, en 1833, Babbage diseñó su segunda máquina, denominada máquina
analítica, capaz de realizar todas las operaciones matemáticas y con posibilidad de ser
programada por medio de tarjetas de cartón perforado (similares a las tarjetas de
Jaquard), siendo además capaz de almacenar en su interior una cantidad de cifras
considerable. Con esta máquina Babbage consiguió por primera vez en la historia
definir los fundamentos teóricos de las computadoras actuales. Se ideó para la
realización automática de tablas de logaritmos y funciones trigonométricas. Esta
máquina, por los mismos motivos que su predecesora, no llegó a constituirse, si bien
años después aparecieron algunas máquinas con su diseño. Por esta máquina y su
estructura, Babbage es considerado actualmente como el padre de la informática.

Tomado del Módulo de Herramientas Informáticas (2005) Autora Lorena Suárez

Software Libre

El software libre no es un concepto nuevo. Curiosamente la génesis de la construcción


de software es así: libre. Los programadores intercambiaban ideas y programas y las
empresas contrataban programadores para desarrollar sus propias aplicaciones sin
considerar estos productos como comerciales. Incluso los fabricantes de hardware
incluían con la venta de las máquinas todo el software asociado disponible.
Es en 1970 cuando IBM, el principal constructor de ordenadores, decide comercializar
por separado hardware y software estableciendo un catálogo de programas. Desde este
mismo momento empresas y desarrolladores produjeron software cerrado sin
posibilidades de ser modificado por el cliente. Se da por tanto el paso hacia el software
propietario.

En 1984, Richard Stallman firmemente convencido de la necesidad de mantener la


filosofía de creación y superación compartida, inicia el proyecto GNU con el fin de
garantizar libertades al usuario sobre el software desarrollado y funda la Free Software
Foundation 1, sentando las bases éticas del software libre.

En 1991. Linus Torvalds inicia un proyecto para realizar un sistema operativo basado en
Minix denominado Linux, donde toda una comunidad de desarrolladores colabora e
integra todo el software producido por el proyecto GNU.
En 1998 se crea la Open Source Iniciative 2, no exenta de polémica, con la intención de
acercar el software libre a los entornos comerciales introduciendo la denominación
“open source software” o software de código abierto.

En paralelo se han ido desarrollando multitud de aplicaciones que conforman a día de


hoy un conjunto de soluciones completas libres en todos los ámbitos y disciplinas.

La filosofía y los desarrollos ligados al software libre no se hubieran producido de


forma tan rápida sin la existencia de la red Internet que ha favorecido el intercambio de
información entre comunidades de desarrolladores dispersos además de ser un ejemplo
de gestión abierta donde todos los documentos y normas están disponibles para
cualquier usuario.

Sistema Operativo

Un sistema operativo es, en principio, el soporte lógico que controla el funcionamiento


del equipo físico o hardware haciendo que el trabajo con un computador sea sencillo.

Desde este punto de vista podemos definirlo de la siguiente manera:

Un sistema operativo, es un conjunto de programas y funciones que controlan el


funcionamiento del hardware ocultando sus detalles, ofreciendo al usuario una vía
sencilla y flexible de acceso al computador. Siendo el sistema operativo un programa de
control, se encarga de gestionar y asignar los recursos hardware que requieren los
programas. Un ejemplo de ello, un computador que es utilizado desde diversos
terminales por varios usuarios. Los recursos hardware son: el procesador (CPU), la
memoria principal, los discos y otros periféricos. Obviamente si ambos usuarios están
utilizando el mismo computador, debe haber alguien o algo que asigne los recursos y
evite los conflictos que puedan surgir cuando dos programas requieran los mismos
elementos (la misma unidad de disco o la misma impresora, por ejemplo). Esta es una
de las funciones del sistema operativo. Además de esta función de asignar los recursos a
cada programa, el sistema operativo se encarga de contabilizar el uso de éstos y de la
seguridad (que un usuario no pueda acceder sin autorización a la información de otro,
por ejemplo).

Cómo se transmite un Virus

Los virus informáticos se difunden cuando las instrucciones —o código ejecutable—


que hacen funcionar los programas pasan de un computador a otro. Una vez que un
virus está activado, puede reproducirse copiándose en discos flexibles, en el disco duro,
en programas informáticos legítimos o a través de redes informáticas. Estas infecciones
son mucho más frecuentes en los PC que en sistemas profesionales de grandes
computadores, porque los programas de los PC se intercambian fundamentalmente a
través de discos flexibles o de redes informáticas no reguladas.
Los virus funcionan, se reproducen y liberan sus cargas activas sólo cuando se ejecutan.
Por eso, si un computador está simplemente conectado a una red informática infectada o
se limita a cargar un programa infectado, no se infectará necesariamente.

Normalmente, un usuario no ejecuta concientemente un código informático


potencialmente nocivo; sin embargo, los virus engañan frecuentemente al sistema
operativo del computador o al usuario informático para que ejecute el programa viral.

Algunos virus tienen la capacidad de adherirse a programas legítimos. Esta adhesión


puede producirse cuando se crea, abre o modifica el programa legítimo. Cuando se
ejecuta dicho programa, ocurre lo mismo con el virus. Los virus también pueden residir
en las partes del disco duro o flexible que cargan y ejecutan el sistema operativo cuando
se arranca el ordenador, por lo que dichos virus se ejecutan automáticamente. En las
redes informáticas, algunos virus se ocultan en el software que permite al usuario
conectarse al sistema.

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