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REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA


EDUCACIÓN
INSTITUTO UNIVERSITARIO POLITÉCNICO
“SANTIAGO MARIÑO”
EXTENSIÓN MATURÍN

Monografía de las Macintosh y Sistemas Operativos MacOS

Autor:
Williams Carmona, 26.531.756
Rosanna Lara, 18.847.980
Mariana Patiño, 25.502.988
Jorge Gonzalez, 26.288.156
Jesus Gonzalez, 26.720.344

Asesor:
Maria Aguilera

Agosto del 2018


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INDICE

CONTENIDO Pp.
1. Introduccion 3
2. Macintosh Avance y Desarrollo 4
2.1. 1979-1984: El desarrollo 4
2.2. 1984: la presentación 6
2.3. 1985 a 1989: La era de la autoedición 8
2.4. 1990 a 1998: Crecimiento y declive 11
2.5. 1998 a 2005: Un nuevo comienzo, el iMac 15
2.6. 2006 hasta la actualidad: Todo vuelve a cambiar 20
3. Sistemas Operativos MacOS 22
3.1. System 1, 2, 3 y 4 22
3.2. System 5 24
3.3. System 6 24
3.4. System 7 25
3.5. Mac OS 8 30
3.6. Mac OS 9 31
3.7. Mac OS X 32
3.7.1. Mac OS X 10.0 (Cheetah) 34
3.7.2. Mac OS X 10.1 (Puma) 34
3.7.3. Mac OS X 10.2 (Jaguar) 35
3.7.4. Mac OS X 10.3 (Panther) 35
3.7.5. Mac OS X 10.4 (Tiger) 36
3.7.6. Mac OS X 10.5 (Leopard) 36
3.7.7. Mac OS X 10.6 (Snow Leopard) 37
3.7.8. Mac OS X 10.7 (Lion) 38
3.7.9. Mac OS X 10.8 (Mountain Lion) 41
3.7.10. Mac OS X 10.9 (Mavericks) 42
3.7.11. Mac OS X 10.10 (Yosemite) 43
3.7.12. Mac OS X 10.11 (El Capitan) 45
3.7.13. Mac OS X 10.12 (Sierra) 46
3.7.14. Mac OS X 10.13 (High Sierra) 49
4. Evolucion de MacOS con Lenguajes de programacion 49
5. Conclusion 57
6. Bibliografia 58
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INTRODUCCION

La empresa Apple Inc. Desde sus primeras computadoras han


implementado grandes avances y descubrimientos en el campo del desarrollo
tecnologico, buscando siempre un resultado innovador y destacable para todos
sus productos o servicios, esto no fue la excepcion para las computadores de la
linea MacIntosh, las cuales recorriendo un largo camino llegaron a convertirse en
una de las computadoras de mejor calidad y clase en el mercado, llevando
consigo de la mano al sistema operativo nativo de esta empresa Apple, los
sistemas MacOS, conocidos actualmente por ese nombre.

Desde la implementacion de todo en uno y la disminucion de su tamaño


hasta optener modelos faciles de llevar en todo momentos, con sistemas
operativos que son capases de manejar todo tipo de elementos y conectar casi
cualquier objeto que posea elementos electronicos, nacen las necesidades de
seguir avanzando por una utopia de tecnologia y avances futuristas, junto a la
facilidad de manejar estos complejos dispositivos, carrera la cual MacOS lleva
ganada desde hace unas decadas, logrando superar obstaculos y barreras
tecnologicas para conseguir lo que actualmente encabeza, ser la compañía lider
en dispositivos de Alta calidad y excelente rendimiento, superando a muchos de
sus competidores.

Desde el proyecto fallido “LISA” hasta los actuales MacOS X, el diseño y la


implementacion de su tecnologia demarca uno de los puntos mas altos en el
mercado. Sus inicios en 1979 con la idea del primer sistema operativo llevaron
grandes sorpresas y exitos los cuales vemos reflejados hoy en dia al usar uno de
sus dispositivos moviles o iMac, sin bajar nunca la calidad y llegando a satisfacer
al mas exigente consumidor.
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MACINTOSH AVANCE Y DESARROLLO

1979-1984: EL DESARROLLO

El proyecto Macintosh arrancó a finales de los años 70's con Jef Raskin, un
empleado de Apple que visualizó un ordenador de bajo coste y fácil de usar para
el consumidor medio. Raskin quería que el nombre del equipo fuera el de su tipo
favorito de manzana, la McIntosh, pero no pudo por razones legales, ya que
estaba demasiado cerca, fonéticamente, al del fabricante de equipos de audio
McIntosh. Steve Jobs pidió la liberación del nombre para que Apple pudiera usarlo,
pero se le negó, obligando a Apple a comprar finalmente los derechos para usar el
nombre. Se autorizó a Raskin para iniciar el proyecto en septiembre de 1979, y
comenzó a buscar un ingeniero que pudiera construir un prototipo. Bill Atkinson,
miembro del equipo de Apple Lisa (una máquina similar, pero de gama más alta),
le presentó a Burrell Smith, un técnico autodidacta de servicio que había sido
contratado a principios de ese año.

Con los años, Raskin fue reuniendo un gran equipo de desarrollo que
diseñó y construyó el hardware y software original del Macintosh. Además de
Raskin, Atkinson y Smith, en el equipo estaban George Crow, Chris Espinosa,
Joanna Hoffman, Bruce Horn, Susan Kare, Andy Hertzfeld, Guy Kawasaki, Daniel
Kottke, y Jerry Manock.

La primera placa de Smith para el Macintosh se construyó con las


especificaciones de diseño de Raskin: tenía 64 KiB de memoria RAM, utilizaba el
microprocesador Motorola 6809E y era capaz de soportar un mapa de bits de 256
× 256 píxeles en negro-blanco. Bud Tribble, un programador de Macintosh, se
interesó en que funcionaran los programas gráficos del Lisa en el Macintosh y
pidió a Smith si podía incorporar el microprocesador Motorola 68000, que usaba el
Lisa, en el Mac si se mantenían los costos de producción bajos. En diciembre de
5

1980, Smith había tenido éxito en el diseño de una placa que no sólo utilizaba el
68000, sino que aumentó su velocidad de 5 MHz a 8 MHz; esta placa también
tenía la capacidad de admitir una pantalla de 384 × 256 píxeles. El diseño de
Smith utilizaba menos chips de RAM que el de Lisa y esto hizo que la producción
de la placa fuera mucho más rentable.

El diseño final de Mac era "todo-en-uno" y tenía el lenguaje completo de


imagen QuickDraw y su intérprete en 64 KiB de ROM, mucho más que la mayoría
de otros equipos; además tenía 128 KiB de RAM, en forma de dieciséis chips de
64 Kibit de RAM soldada a la placa lógica. Aunque no tenía ranuras de memoria,
su capacidad era ampliable a 512 KiB soldando dieciséis zócalos IC de 256 Kibit
chips de RAM en lugar de los chips instalados de fábrica. La pantalla del producto
final era de 9 pulgadas, monocromática, de 512x342 píxeles, superior a los
prototipos. La máquina fue pionera también en la incorporación de disquetes de 3
1/2" fabricados por Sony, que se establecieron durante varios años en un estándar
para el manejo y transporte de archivos

El diseño llamó la atención de Steve Jobs, cofundador de Apple. Al darse


cuenta que el Macintosh era más comercial que el Lisa, comenzó a centrar su
atención en el proyecto. Raskin finalmente abandonó el proyecto Macintosh en
1981 durante un conflicto de personalidad con Jobs. Un miembro del equipo, Andy
Hertzfeld, dijo que el diseño final de Macintosh estaba más cerca de las ideas de
Jobs que las de Raskin Después de oír hablar de la pionera tecnología de interfaz
gráfica de usuario, que se estaba desarrollando en Xerox PARC, Jobs había
negociado una visita para ver al equipo Xerox Alto y las herramientas de desarrollo
Smalltalk a cambio de opciones sobre acciones de Apple.

Las interfaces de usuario del Lisa y del Macintosh se vieron influenciadas


en parte por la tecnología que el equipo vio en el Xerox PARC y éstas se
combinaron con las ideas propias del grupo de Macintosh. La Mac fue pionera,
junto con el computador Lisa, en el empleo de un GUI, o interfaz gráfica de
usuario, aunque ambas líneas de computadores no fueron compatibles. La razón
de esto fue que los proyectos Macintosh y Lisa fueron líneas de desarrollo
6

paralelas e incluso rivales dentro de la empresa Apple debido a la forma de


enfocar el proceso de trabajo por parte de Jobs, que formó parte de ambos
equipos.

Jobs también contrató al diseñador industrial Hartmut Esslinger para


trabajar en la línea Macintosh, dando como resultado la línea que se denominó en
diseño "Snow White" (Blancanieves). Aunque Hartmut llegó demasiado tarde para
los primeros Mac, esos conceptos de diseño se aplicaron en la mayoría de los
ordenadores de Apple de mediados de los 80. Sin embargo, el liderazgo de Jobs
en el proyecto Macintosh no duró mucho: en 1985,después de una lucha interna
de poder con el nuevo CEO John Sculley, Jobs fue despedido de Apple, fundó
NeXT, y no regresó hasta 1997, cuando Apple, doce años más tarde, adquirió
NeXT y todos sus activos.

1984: LA PRESENTACIÓN

El primer Macintosh, el Macintosh 128K, se anunció a la prensa en octubre


de 1983, seguido por un dosier de 18 páginas incluidas en varias revistas en
diciembre del mismo año. El 22 de enero de 1984 se presentó con el famoso
anuncio de televisión dirigido por Ridley Scott "1984", que se emitió en el tercer
cuarto de la XVIII Super Bowl, su producción tuvo un coste de 1.5 millones de
dólares americanos y a día de hoy se considera un hito y una obra maestra. El
comercial "1984 "utiliza una heroína sin nombre para representar la llegada de los
Macintosh (indicado por un cuadro al estilo de Picasso de la computadora
Macintosh de Apple en su camiseta blanca) como un medio de salvar a la
humanidad de la "conformidad" de los intentos de IBM con su producto PC para
dominar la industria de la informática. El anuncio alude a la novela de George
Orwell, 1984, que describe un futuro distópico gobernado por un televisado "Gran
Hermano".
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Cincuenta días después de que se emitiera el anuncio "1984", el Macintosh


salió a la venta. Se suministraba con dos aplicaciones diseñadas para mostrar su
interfaz gráfico: MacPaint y MacWrite. La primera demostración pública fue
realizada por Steve Jobs en el primero de sus famosos discursos de las Keynote,
y aunque el Mac obtuvo un seguimiento inmediato y entusiasta, algunos lo
calificaron de mero "juguete", debido a que el sistema operativo fue diseñado en
gran medida alrededor de la interfaz gráfica de usuario, las aplicaciones existentes
para los interfaces textuales basados en líneas de comandos tenían que ser
rediseñadas y el código de programación, reescrito. Esa era tarea que consumía
mucho tiempo y muchos desarrolladores de software decidieron no llevarla a cabo.
Posiblemente esta sea la razón por la cual hubo una ausencia inicial de software
para el flamante Macintosh. Además, hay que tener en cuenta que, para crear
software original para el Macintosh, hacía falta tener un Apple Lisa, crear el código
y luego compilarlo para el Macintosh, y eso no estaba al alcance de cualquiera. En
abril de 1984 Microsoft migró desde MS-DOS la hoja de cálculo MultiPlan y en
enero de 1985, Microsoft Word. En 1985, Lotus presentó Jazz para la plataforma
Macintosh tras el éxito de Lotus 1-2-3 para el IBM PC, aunque fue, en gran
medida, un fracaso. Apple introdujo la Macintosh Office el mismo año que el
anuncio de los lemmings. Este comercial es tristemente célebre por sus insultos a
los potenciales clientes. El anuncio no tuvo éxito.

Para una edición especial de la revista Newsweek después de las


elecciones de noviembre de 1984, Apple gastó más de 2.5 millones de dólares
para comprar todas las secciones de publicidad de las 39 páginas de esta edición.
Apple también publicó la promoción "Test Drive a Macintosh" (prueba un
Macintosh). Los potenciales compradores, con una tarjeta de crédito, podían
llevarse a casa un Macintosh durante 24 horas y después devolverlo a un
distribuidor. Mientras que 200 000 personas participaban, a los distribuidores no
les gustaba la promoción: el suministro de ordenadores era insuficiente para la
demanda y muchos fueron devueltos en condiciones tan malas que ya no podían
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ser vendidos. Esta campaña de marketing hizo que el CEO John Sculley tuviera
que elevar el precio desde los 1 995 dólares a los 2 495 dólares (unos 5 200
dólares actuales ajustando la inflación a 2010)

1985 A 1989: LA ERA DE LA AUTOEDICIÓN

En 1985, la combinación del Mac, una impresora Apple LaserWriter, y el


software MacPublisher o Aldus PageMaker, junto a la tecnología PostScript de
Adobe y la capacidad WYSIWYG (What You See Is What You Get) permitió a los
usuarios diseñar, pre-visualizar e imprimir diseños de páginas completas con texto
y gráficos, una actividad que se conoce como autoedición. Inicialmente, la
autoedición era un área que se realizaba exclusivamente en los Macintosh, pero
con el tiempo llegó a estar disponible para otras plataformas. Más tarde,
aplicaciones como Macromedia FreeHand, QuarkXPress, Adobe Photoshop y
Adobe Illustrator reforzaron la posición del Mac como ordenador gráfico y
contribuyeron a ampliar el emergente mercado de la autoedición.

Las limitaciones de memoria de los primeros Mac se hicieron rápidamente


evidentes, incluso en comparación con otros ordenadores personales de 1984, y
no se podían ampliar con facilidad. Carecían de una unidad de disco duro y los
medios para fijar una con facilidad. Surgieron muchas empresas pequeñas para
hacer frente al problema de memoria; estas ofrecían actualizaciones para el Mac
de 128 KiB a 512 KiB,28 ampliación que requería la eliminación de los 16 chips de
memoria que venían soldados con el equipo y su sustitución por chips de mayor
capacidad, una operación tediosa que no siempre funcionaba. En octubre de
1985, Apple aumentó la memoria del Mac a 512 KiB y se ofreció una actualización
para el Mac 128K que implicaba sustituir la placa lógica. En un intento por mejorar
la conectividad, Apple lanzó el Macintosh Plus, el 10 de enero de 1986, al precio
en Estados Unidos de 2600 dólares. Ofrecía un mebibyte de RAM, fácilmente
ampliable a cuatro por el uso de placas de RAM de socket, y una interfaz SCSI
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que permitía hasta siete dispositivos periféricos, tales como discos duros y
escáneres, que se podían conectar externamente al Mac. Su unidad de disquete
incrementó su capacidad a 800 kB. El Mac Plus fue un éxito inmediato y se
mantuvo en producción, sin cambios, hasta 15 de octubre de 1990. Estuvo a la
venta poco más de cuatro años y diez meses, y fue el Macintosh más longevo en
la historia de Apple.

Con la introducción del Macintosh II, en 1987, Apple introdujo la nueva línea
de procesadores de Motorola, el 68020, un procesador a 16 MHz que junto con el
co-procesador matemático de coma flotante Motorola 68881 hacían de esta
máquina una de las más rápidas. La principal mejora en el Macintosh II fue Color
QuickDraw en la ROM, una versión del lenguaje gráfico en color, que era el
corazón de la máquina. Entre las muchas innovaciones de Color QuickDraw, las
más destacables fueron: la capacidad de manejar cualquier tamaño de pantalla,
cualquier profundidad de color, y varios monitores.

El Macintosh II marcó el inicio de una nueva dirección para el Macintosh.


Por primera vez tenía una arquitectura abierta con varias ranuras de expansión
NuBus, soporte para gráficos en color y monitores externos, y un diseño modular,
similar al PC de IBM. Tenía un disco duro interno y una fuente de alimentación con
un ventilador, que inicialmente hacía bastante ruido. Un desarrollador
independiente vendía un dispositivo para regular la velocidad del ventilador
basado en un sensor de calor, pero anulaba la garantía. Los siguientes diseños
Macintosh han ido silenciado sus fuentes de alimentación y discos duros.

En septiembre de 1986, Apple presentó el Macintosh Programmer's


Workshop (Taller de Programador de Macintosh), o MPW que permitía a los
desarrolladores de software crear software para Macintosh en Macintosh, en vez
de la compilación cruzada desde un Lisa. En agosto de 1987 Apple dio a conocer
HyperCard e introdujo el MultiFinder, que añadió multitarea cooperativa al
Macintosh. Apple comenzó a servir ambos programas con todos los Macintosh.
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El Macintosh SE se lanzó al mismo tiempo que el Macintosh II, en 1986. El


Macintosh SE fue el primer Mac compacto con una unidad de 20 MB de disco duro
interno y una ranura de expansión, que se encontraba dentro de la caja junto con
el monitor CRT, lo que representaba un potencial peligro ya que para conectar
algún dispositivo se podía exponer a la persona que lo realizara a la alta tensión
del monitor. Por esta razón, Apple recomendaba a los usuarios que llevaran sus
SE a un distribuidor autorizado de Apple para realizar estas actualizaciones. El SE
también actualizó el diseño original de Jerry Manock y Terry Oyama y compartía
con el Macintosh II el concepto de Snow White (Blancanieves), y también el nuevo
Apple Desktop Bus (ADB ) para el ratón y el teclado que había aparecido, unos
meses antes y por primera vez, en el Apple IIGS.

En 1987, Apple escindió su negocio de software hacia una nueva empresa


llamada Claris. Se le dio el código y los derechos de varias aplicaciones que se
habían escrito dentro de Apple, en particular MacWrite, MacPaint, y MacProject. A
finales de 1980, Claris dio a conocer un número de títulos de software renovado.
El resultado fue el "Pro" de la serie, incluyendo MacPaint Pro, MacDraw Pro,
MacWrite Pro y FileMaker Pro. Para ofrecer una suite ofimática completa, Claris
compró los derechos de la hoja de cálculo de Informix Wingz en el Mac y le
cambió el nombre a Claris Resolve; además, añadió al conjunto un nuevo software
de presentaciones, llamado Claris Impact. En la década de 1990, las aplicaciones
de Claris se incluían con la mayoría de los Macintosh de consumo y fueron muy
populares. En 1991, Claris publicó ClarisWorks, convirtiéndose rápidamente en su
segunda aplicación más vendida. En 1998 Claris se reincorporó de nuevo en
Apple y ClarisWorks en la versión 5.0 pasó a llamarse a partir de entonces
AppleWorks.

En 1988, Apple demandó a Microsoft y Hewlett-Packard con el argumento


de que infringieron los derechos de autor de Apple al incorporar en sus SO una
interfaz gráfica de usuario. Su argumentación se basaba, entre otras cosas, en "el
uso de ventanas con formas rectangulares, que se superponen y de tamaño
variable". Después de cuatro años, el caso se decidió en contra de Apple, al igual
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que las apelaciones posteriores. Estas acciones de Apple fueron criticadas por
algunos en la comunidad de software, incluyendo la Free Software Foundation
(FSF), que sentía que Apple estaba tratando de monopolizar los interfaces
gráficos de usuario en general, y boicotearon la aparición de software GNU para la
plataforma Macintosh durante siete años.

El Macintosh Portable fue el primer Macintosh alimentado con baterías de


Apple. Estuvo a al venta desde 1989 a 1991 y podía ejecutar el Sistema 6 y el
Sistema 7.

El Macintosh IIx se lanzó en 1988 con el nuevo procesador Motorola 68030,


que incluía importantes mejoras internas como la inclusión de MMU38 en el propio
procesador y capacidad de direccionar 32bits de forma nativa. Le siguió en 1989
una versión más compacta, con menor número de ranuras (el Macintosh IIcx) y
una versión del Mac SE, el Macintosh SE/30, que incluía un procesador 68030 de
16 MHz. Más tarde en ese mismo año, el Macintosh IIci, que funcionaba a 25
MHz, fue el primer Mac que era realmente un ordenador de 32 bits nativo o
"limpios", que permitía soportar de forma nativa más de 8 MiB de memoria RAM, a
diferencia de sus predecesores, que se denominaban de 32 bit "sucios" (8 de los
32 bits disponibles se reservaban para direccionar los flags (banderas) del sistema
operativo). Con la introducción del Sistema 7, el primer sistema operativo de
Macintosh que soportaba el direccionamiento de 32 bits, Apple ofrecía un
ecosistema completo y nativo de 32 bits. Apple también presentó el primer portátil
Macintosh, con un procesador 68000 de 16 MHz con una pantalla plana de matriz
activa que en algunos modelos incorporaba retroiluminación (backlit). Al año
siguiente se introdujo el Macintosh IIfx, una máquina con un precio a partir de
9900 dólares USA. Aparte de su rápido procesador 68030 de 40 MHz, incorporaba
importantes mejoras internas en su arquitectura, incluyendo una memoria más
rápida y dos CPUs de Apple dedicadas aI procesamiento de I/O, además de 6
ranuras NuBus.
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1990 A 1998: CRECIMIENTO Y DECLIVE

En mayo de 1990 Microsoft sacó a la venta Windows 3.0. Esta versión


comenzó a acercarse al sistema operativo del Macintosh, tanto en conjunto de su
rendimiento como en las características, convirtiéndose en una alternativa menos
costosa que la plataforma Macintosh.

La respuesta de Apple fue la introducción de una serie de Macs


relativamente baratos hacia octubre de 1990:

 El Macintosh Classic, esencialmente una versión menos cara de el


Macintosh Plus, fue el Mac más barato hasta principios de 2001.
 El Macintosh LC (Low Cost, bajo coste) con un procesador Motorola 68020
y con un diseño muy reconocible con forma de "caja de pizza", que ofrecía
gráficos en color, y se podía acompañar de un nuevo monitor también de
bajo coste de 512 × 384 píxeles.
 El Macintosh IIsi era esencialmente una versión de 20 MHz del IIci con una
única ranura de expansión.

Estas tres máquinas se vendieron bastante bien, aunque el margen de


beneficio de Apple fue considerablemente más bajo que el de máquinas
anteriores.

Apple fue actualizando y mejorando las características de los ordenadores


Macintosh con la introducción de los nuevos modelos equipados con procesadores
68K según estaban diponibles por parte de Motorola. Al Macintosh Classic II49 y
Macintosh LC II, que utilizaban una CPU 68030 de 16 MHz, se unieron en 1991
los Macintosh Quadra 70051 y 900, los primeros Macs en emplear el procesador
CISC más rápido de Motorola, el 68040.

En 1991 Apple reemplazó el Macintosh Portátil con la primera de la línea


PowerBook:

 el PowerBook 100, un portátil en miniatura con un procesador 68000 de 16


MHz.
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 el PowerBook 140, con un 68030 de 16 MHz.


 el PowerBook 170, con un procesador 68030 a 25 MHz.

Estos fueron los primeros ordenadores portátiles con espacio en el teclado


para reposamanos y con un trackball situado delante del teclado como dispositivo
puntero. En 1993 el PowerBook 165c se convirtió en el primer ordenador portátil
de Apple que ofrecía una pantalla en color capaz de mostrar 8 bits de profundidad
(256 colores) con una resolución de 640 x 400 píxels. La segunda generación de
PowerBooks, la serie 500, estaban equipados con procesadores 68040 e
introdujeron el trackpad, altavoces estéreo integrados y Ethernet incorporada en
todos los portátiles de fábrica en 1994.

En cuanto al Mac OS, el Sistema 7 fue reescrito en 32 bits desde Pascal a


C++ e incorporó memoria virtual y mejoras en el manejo de gráficos en color,
direccionamiento de memoria, redes y multitarea cooperativa. También durante
este tiempo, el Macintosh comenzó a desechar las directrices del diseño Snow
White (Blancanieves) y abandonó la consultoría de Frogdesign, por la que Apple
pagaba caros honorarios, a favor de realizar ese trabajo en casa; para ello se creó
el Grupo de Diseño Industrial de Apple, que se convirtió en responsable de la
elaboración de una nueva imagen que acompañara al nuevo sistema operativo y
todos los demás productos de Apple.

Del 68K al PowerPC: La primera transición de arquitectura

En 1994, Apple abandonó la arquitectura CISC de Motorola para introducir


la nueva arquitectura RISC PowerPC desarrollada por el alianza AIM de Apple
Computer, IBM y Motorola. La línea Power Macintosh fue la primera en utilizar
estos nuevos chips, demostrado ser un gran éxito con más de un millón de
unidades equipadas con PowerPC vendidas en nueve meses.

Este cambio de arquitectura supuso una transformación y convulsión en


toda la gama de productos, ya que los nuevos procesadores PowerPC eran
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completamente incompatibles con la gama 68K. En un principio todo el software


que existía para los Macintosh tendría que ser reescrito, pero Apple, para hacer
una transición más suave, introdujo en el sistema operativo un emulador por
software de las instrucciones 68k a las instrucciones PowerPC, emulador que
funcionaba relativamente bien con la mayoría del software, sobre todo aquel que
no hacía llamadas directas a funciones del hardware o no utilizaba ciertas
características del procesador 68040, como las instrucciones de coma flotante,
realmente el emulador no usaba el conjunto de instrucciones completo del 68040
sino las características e instrucciones del 68EC040.

Esta transición puedo realizarse ya que el emulador sobre PowerPC era


suficientemente eficiente como para obtener un rendimiento similar a la gama 68k
nativa. El cambio de arquitectura posibilitó que muchas aplicaciones multiplicaran
varias veces su rendimiento al ser reescritas para la nueva arquitectura.

Competencia

Con la llegada de Windows 95 y el Pentium, Microsoft e Intel mejoraron


significativamente la capacidad multimedia y el rendimiento de los PC
"compatibles" con IBM. Microsoft por su parte consiguió que Windows se acercara
a la interfaz gráfica de los Macintosh, tanto que salieron eslóganes del tipo
"Windows95 = Macintosh 84" y el rendimiento de los Pentium, aun siguiendo con
la arquitectura CISC y por tanto siendo compatibles binarios con sus antecesores,
consiguió acercarse en su rendimiento a la emergente línea RISC PowerPC, que
era incompatible a nivel binario, que Apple estaba introduciendo. Esto llevó a que
la cuota de mercado de Apple bajara rápidamente. Además en un momento dado,
la oferta de Apple era muy confusa con muchas familias y subdivisiones: Classic,
LC, II, Quadra, Performa, Centris, que esecialmente eran el mismo equipo con
varios nombres diferentes.

A finales de 1995 también entraron en competencia Power Computing,


Motorola, Umax, Tatung, Radius, MaxxBoxx y DayStar Digital con los Macintosh
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de Apple que ahora tenían que competir con estos recién llegados "clónicos"
(hardware de terceros que corría el Sistema 7 licenciado por Apple). Esta nueva
situación que nunca había ocurrido en el mercado de los Macintosh provocó un
ligero aumento en la cuota de mercado global, pero un importante daño financiero
a las cuentas de Apple ya que los clientes comenzaron a comprar los clónicos,
más económicos.

Cuando Steve Jobs volvió a Apple en 1997, ordenó que el sistema


operativo que se había mostrado previamente como la versión 7.7 fuera
renombrado Mac OS 8 (en lugar de Copland OS, que nunca llegó a aparecer).
Dado que Apple tenía licenciado sólo la versión del Sistema 7 a terceros, esta
medida puso fin a la línea de clones. La decisión causó importantes pérdidas
financieras para las empresas como Motorola, con su StarMAX, Umax, que
produjo el SuperMac61 y Power Computing Corporation, que ofrecía varias líneas
de clones Mac, incluyendo PowerWave, PowerTower y PowerTower Pro. Estas
empresas habían invertido importantes recursos en la creación de su propio
hardware compatible con las especificaciones de los Macs. Apple compró la
licencia de Power Computing, pero permitió a Umax seguir vendiendo clones Mac
hasta que su licencia expirase, ya que tenía una presencia considerable en el
segmento de gama baja, donde Apple no se había introducido.

1998 A 2005: UN NUEVO COMIENZO, EL IMAC

El original "azul Bondi" iMac G3. Introducido en 1998, este modelo llevó a
Apple a obtener nuevamente beneficios. Sin embargo, su ratón demostró ser uno
de los productos menos favoritos de los consumidores de Apple.

Para 1997 Apple computer atravesaba serias dificultades: una cuota de


mercado en mínimos históricos, una línea de productos redundante y confusa y
una falta clara de visión de futuro. A pesar que Jobs había ayudado a concebir la
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campaña publicitaria "Piensa Diferente" ( Think Different) como nuevo lema de la


compañía, lo cierto es que la línea Macintosh se había desgastado
comercialmente y creativamente, la costosa línea de productos Newton no
encontraba su lugar en el mercado de PDA y Apple no tenía en su catálogo ningún
producto que mostrara un camino divergente a lo que ya había en el circuito. Por
aquella época Jobs había forjado un relación laboral y personal con un joven
diseñador de la planilla de Apple, Jonathan Ive. Larry Ellison, amigo de Jobs y
CEO de Oracle, le sugirió a este último el concepto de un terminal orientado a
trabajar en red y que aprovechara el mundo en ciernes del internet, a un precio
accesible. Fred Anderson, director financiero de Apple, abogó por mantener el
concepto pero con una máquina más robusta incorporando un disco duro y una
unidad de CD.

Jon Rubinstein adaptó el procesador de la portátil Power G3 de alta gama al


nuevo proyecto. Pero lo diferente en el proceso fueron las condicionantes
impuestas por Steve Jobs: volver a las raíces del Macintosh original, con interés
obsesivo puesto en el diseño integral del equipo, por lo que su nueva relación con
Ive fue la base del proceso. Ive junto a su equipo generó diversas maquetas de las
cuales Jobs eligió una ruta a seguir, creando un volumen de carcasa curvo, lúdico
y compacto, con un asa en la parte posterior que difería de cualquier computador
comercializado en aquel momento (casi el total de los ordenadores clónicos
compatibles eran cajas color beige o blancas). Fue el primer producto desde el
lanzamiento original de Mac que hacía honor al nuevo lema de la empresa: un
computador visualmente descollante, con una estética ultra moderna que lo
convertía en una pieza de exhibición dentro de un entorno doméstico, orientado a
un acceso inmediato a internet a modo de terminal y al trabajo en redes, amigable
en su uso y puesta en funcionamiento.

Un año después de que Steve Jobs volviera a la compañía, Apple presentó


el Macintosh todo-en-uno llamado iMac. Su caja era de plástico semi-transparente.
El modelo original salió al mercado con el color azul Bondi y las siguientes
versiones introdujeron otros colores. Está considerado como un hito del diseño
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industrial de finales de la década de 1990. El iMac se deshizo de la mayoría de los


puertos "estándar" (y en su mayoría también propiedad) de Apple. Conexiones
tales como SCSI y el ADB desaparecieron en favor de dos puertos USB. Además,
no tenía la unidad interna de disquete y en su lugar incluía una unidad de CD-
ROM para instalar software, una unidad de sólo lectura (la idea era sacar o remitir
información a través del correo electrónico, en ese momento algo novedoso, hoy
un estándar básico). El iMac era incapaz de escribir en CD u otros medios sin
hardware externo de terceros. Apple ponía su destino en manos de un solo
producto.

A pesar de algunas limitaciones indicadas, este modelo demostró ser un


éxito fenomenal, con 800 000 unidades vendidas en 139 días, y llevó a la
compañía a un beneficio anual de 309 millones de dólares, el primer año rentable
de la empresa desde que Michael Spindler asumió el cargo de CEO en 1995. La
estética del iMac "azul y blanco" también fue aplicada a la línea Power Macintosh
y luego a un nuevo producto, el iBook. Presentado en julio de 1999, el iBook de
Apple fue el primer ordenador portátil para el mercado de consumo, que rellenaba
la "esquina perdida" en marco de la estrategia de producto de cuatro áreas:
Consumidor / Profesional, Portátil / Escritorio. Esta estrategia de producto fue
previamente anunciada por Jobs. Se recibieron más de 140 000 pedidos
anticipados antes de que comenzara a venderse en septiembre y en octubre se
convirtió un éxito de ventas, tanto como el iMac.

A principios de 2001, Apple comenzó a vender ordenadores con discos CD-


RW por primera vez. Apple había hecho hincapié en la capacidad de la Mac para
reproducir DVD mediante la inclusión de DVD-ROM y DVD-RAM de serie. Steve
Jobs admitió que Apple había llegado "tarde a la fiesta" en la tecnología del CD
grabable, pero consideraba que los Mac podrían convertirse en un "centro digital"
(digital hub) que unía y permitía el emergente "estilo de vida digital" (digital
lifestyle). Apple, más adelante, introdujo una actualización de su software de
reproducción de música iTunes que podía grabar CD, junto con una campaña de
publicidad controvertida, el "Rip, Mix, Burn", que algunos medios de comunicación
18

dijeron que alentaba la piratería. Esta campaña también acompañó al lanzamiento


del iPod, en primer dispositivo portátil de Apple, con éxito. El iMac supuso un
cambio radical en la forma de trabajar de Apple que imperó desde la salida
forzada de Jobs: los diseñadores volvían a estar por delante de los ingenieros, los
objetivos se simplificaban y las líneas productos se enfocaban a solo dos usuarios,
domésticos y profesionales. La "experiencia de usuario" volvió a ser central en el
diseño de los productos, con la innovación y la diferenciación como un estándar de
base. En 1983, Apple fue pionera en instalar GUI en sus líneas de computadores;
en 1998, al ya haberse vuelto un estándar en toda la industria por parte del
Microsoft Windows y alcanzar en funcionalidad a las Mac, Apple apeló a la
simplificación. En una campaña publicitaria muy cuidada, en diversos comerciales
de televisión el actor Jeff Goldblum, de forma distendida, sin mencionar de forma
directa al iMac, explicaba lo sencillo y económico que resultaba comprar una
computadora que no fuera beige, sacarla de la caja y conectarse a internet en
menos pasos que cualquier otra máquina. Finalmente el producto iMac supuso un
profundo cambio en el resto de equipos en la línea Mac, incluso en la línea
profesional, que tomó la impronta lúdica de la línea doméstica, y obligó a los
proveedores de hardware y periféricos a diseñar líneas basadas en los principios
de diseño del iMac. Otro factor fundamental era la importancia del internet, tanto
su accesibilidad como la forma de visualizarlo, en el desarrollo de productos. Esto
se convirtió en la base de un nuevo estilo de vida digital, donde el iMac era, sin
proponérselo del todo al inicio, el puerto funcional o hub (en inglés) de distintos
dispositivos (cámaras digitales, los futuros iPods, USB Drives, teléfonos celulares)
y el enlace de aquella información descargada a través de internet, abriendo a las
puertas a una revolución inédita en la industria de los contenidos (música al inicio
y posteriormente películas y libros) a través de iTunes.

Apple continuó agregando nuevos productos a su línea, como el Power Mac


G4 Cube, el eMac para el mercado de la educación y el PowerBook G4, un
ordenador portátil para el sector profesional. El iMac original salió a la venta con
un procesador G3 y en sucesivas actualizaciones se le incorporaron los G4 y G5.
Las actualizaciones de los chips eran acompañadas por sucesivos nuevos diseños
19

de la gama original; le sucedió una con variedad de colores pasando por el modelo
de plástico blanco, hasta el actual iMac de aluminio. El 11 de enero de 2005,
Apple anunció el lanzamiento del Mac Mini a un precio de 499 dólares, el Mac más
barato hasta la fecha.

Del mac os al mac os x: la segunda transición de arquitectura

En el año 2000 el Sistema Operativo de los Macs sufría un cambio radical


tanto en su diseño como en sus fundamentos. Desarrollado en un principio en
Pascal y re-escrito substancialmente en C++ para la versión 7.0, este vetusto
sistema con más de 14 años y 9 actualizaciones mayores se había adaptado con
el tiempo a máquinas como el Mac original de 128 KiB a 8 MHz hasta los Mac
equipados con procesadores G4 a 1 GHz. En la versión 8 se incorporó soporte
para Multiprocesador y en la versión 9 un nuevo nanokernel, pero estas
novedades se sustentaban en una arquitectura que no hacía posible el crecimiento
de la plataforma. Tecnologías como multitarea preventiva o la memoria protegida
no eran viables y Apple después de intentar y fallar durante varios años en
generar un SO moderno y propietario como los proyectos Taligent, Copland y
Gershwin, y desde 1996 año en que compró Next, centró los esfuerzos de la
compañía en portar el recién adquirido NeXTSTEP (el sistema operativo de NeXT)
a la plataforma PowerPC.

El NeXTSTEP se convirtió en el Mac OS X y fue presentado en septiembre


del 2000 como una versión Beta para desarrolladores y el público en general y la
versión 1.0 final se presentó el 24 de marzo de 2001, se trataba de un moderno
SO basado en Unix con un núcleo Mach pero las APIS de este nuevo SO eran
totalmente incompatibles con el Mac OS clásico y las aplicaciones existentes no
funcionaban directamente así que Apple tuvo que incluir un nuevo emulador
llamado BlueBox que ejecutará el MacOS 9 o "Classic" como una aplicación más
para poder ejecutar las aplicaciones que no estaban portadas al nuevo SO.
20

Además Apple fue forzada a crear una plataforma de desarrollo, llamada Carbon,
que facilitara el tránsito al nuevo SO.

El Mac OS X introdujo un nuevo diseño de interfaz llamado Aqua que hace


referencia a los diseños de los Macintosh. El MacOSX 1.0 salió al mercado con un
precio de 29,99 dólares y con el nombre en clave de Cheetah (Guepardo). Las
versiones posteriores de Mac OS X fueron de 10.1 "Puma" (25 de septiembre de
2001), 10.2 "Jaguar" (24 de agosto de 2002), 10.3 "Panther" (24 de octubre de
2003) y 10.4 "Tiger" (29 de abril de 2005).

2006 HASTA LA ACTUALIDAD: TODO VUELVE A CAMBIAR

En 2006 Apple abandonó el uso de los procesadores PowerPC. Seis meses


antes en la WWDC del 2005, Steve Jobs había anunciado que Apple abandonaría
la plataforma PowerPC para integrar en toda la gama Macintosh los procesadores
X86 de Intel. El anuncio también reveló que el Mac OS X además de ser portado a
PowerPC también se había mantenido el desarrollo de todas las versiones y
tecnologías para la plataforma X86, así como todos los proyectos de software
como iLife, iWork y todo el software profesional como FinalCutPro, Logic... Fue a
partir de este año cuando se introdujo la gama Intel cambiando la nomenclatura de
la mayoría de las gamas, El PowerBook pasó a denominarse MacBook Pro, el
PowerMac paso a Mac Pro, el iBook paso a MacBook...

Esta transición como las anteriores se realizaba hacia una arquitectura


diferente e incompatible con todo lo anterior, e igualmente que en las transiciones
anteriores Apple introdujo un emulador por software denominado Rosseta que
realizaba las tareas de cambiar las llamadas PowerPc a Llamadas Intel en tiempo
real, posibilitando la ejecución del software pre-exitente escrito para PowerPc,
aunque con limitaciones, ya que el software que accediera al hardware
directamente como tarjetas gráficas, tendría que re-escribirse. También se
21

minimizó el esfuerzo de los desarrolladores que habían optado por trabajar en


Cocoa, las APIS nativas del OSX, estos no tendrían que cambiar el código fuente,
y sólo tendría que re-compilar para X86 mientras que los desarrolladores sobre
Carbón (como Adobe con su Creative Suite), u otras plataformas sí que tendrían
que re-escribir parte de software.

En esta transición Apple abandonó el soporte al emulador "Classic" que


hacía viable la ejecución de aplicaciones escritas para MacOs 9.

Compatibles

La introducción de los chips de Intel introdujo el potencial de correr el


Sistema Operativo de Microsoft; ahora los Macs podían correr Windows
nativamente sin emulación por software como el Virtual PC. En marzo de 2006, un
grupo de hackers anunció que habían hecho correr un Windows XP en uno de los
nuevos Mac- Intel. Este grupo publicó su software como Open Source (código
abierto)y fue puesto para descargarlo en su sitio web. En abril de 2006, Apple
anuncio la beta pública de su propio sistema "multi SO", llamado "Boot Camp" que
posibilita a los usuarios de un Mac-Intel la instalación de Windows Xp en sus
máquinas. Versiones posteriores añadieron soporte para Windows Vista. Boot
Camp fue incluido de manera estándar en el Mac OS 10.5. Boot Camp, aunque no
oficialmente, abrió las puertas a ejecutar prácticamente cualquier SO que
funcionase en la plataforma X86 como Linux, FreeBSD, Ubuntu, SUSE, Red Hat.

La introducción de esta funcionalidad dentro del SO convirtió a los Macs en


los ordenadores que más Sistemas operativos podían ejecutar, cambiando el
panorama de "in-compatibilidad" y plataforma cerrada de años atrás.

Actualidad
22

Si bien la fracción del mercado de venta de ordenadores ocupada por Mac


no supera el 10%, en los últimos años Apple ha tenido un aumento significativo.
Muchos han afirmado que esto se debe en parte, al éxito del iPod y el iPhone, ya
que teóricamente un dueño satisfecho de la experiencia de un iPod o un iPhone se
declinará a comprar más equipos Apple como los Mac. Este movimiento se le ha
denominado "efecto halo". La inclusión de los chips de Intel es también un factor
que ha influido en el aumento de las ventas. Desde 2001 hasta la actualidad, las
ventas de Mac han aumentado de forma continuada. Apple reportó ventas de 3.36
millones de Mac durante la temporada navideña del 2009. En el primer trimestre
del 2011 la cuota de mercado de los Macintosh continua creciendo desde el 7.3 %
en 2010 al 9.3 % en 2011.

El 24 de febrero de 2011, Apple fue la primera compañía en lanzar al


mercado un equipo que utiliza e nuevo interfaz de I/O de Intel Thunderbolt
(nombre en clave Light Peak). Utilizando la misma interfaz física de un puerto
MiniDisplay, y compatibles hacia atrás con esa norma, Thunderbolt cuenta con dos
canales de datos en paralelo con velocidades de transferencia de Gbit/s cada uno.

SISTEMAS OPERATIVOS MACOS

SYSTEM 1, 2, 3 Y 4

Estas ediciones sólo podían correr una aplicación por vez, aunque
aplicaciones especiales como Servant, MultiMac, o Switcher (descrito en
MultiFinder) podían evitar esto en cierta medida. Los System 1.0, 1.1 y 2.0 usaban
un sistema de archivos con un sólo nivel de directorios, llamado Macintosh File
System (MFS); su soporte para carpetas (subdirectorios) era incompleto. El
System 2.0 agregó soporte para AppleTalk para usar la recientemente introducida
LaserWriter. El System 2.1 (Finder 5.0) implementaba el HFS (Hierarchical File
System, o sistema de archivos jerárquicos) que tenía directorios reales. Esta
23

versión era específica para el Hard Disk 20 y sólo implementaba el HFS en la


RAM, el arranque y muchos de los disquetes mantuvieron el volumen MFS de
400K. El System 3.0 fue introducido con el Mac Plus, implementando oficialmente
el HFS y las unidades de arranque de 800K, agregando soporte para varias
tecnologías nuevas como el SCSI y el AppleShare, y el Trash (papelera) “inflable”
(cuando la papelera contiene archivos, adopta una apariencia hinchada). System
4.0 venía con el Mac SE y el Macintosh II, los cuales requerían soporte adicional
para los primeros zócalos de expansión, el Apple Desktop Bus (ADB), discos
rígidos internos en el Mac II, color, monitores grandes y el primer procesador
Motorola 68020.6

Tabla descriptiva de System 1,2,3 y 4

Lanzamiento Versión Versión


Fecha de Versión del
del System del del Información
lanzamiento LaserWriter
Software System Finder
Mac System 24 de enero
1.0 (.97) 1.0 Lanzamiento inicial
Software de 1984
Mac System Lanzamiento de mantenimiento, Agregado
] 5 de mayo de
Software 1.1 1.1g Mountain scene, About box, Clean Up
1984
(0.1) Command
Mac System
Software 2.0 Abril de 1985 4.1 Actualización del Finder
(0.3 & 0.5)
System Septiembre
2.1 5.0 Lanzamiento para soportar el Hard Disk 20
software de 1985
Mac System
Enero de
Software 3.0 5.1 1.1 Introducido con el Mac Plus
1986
(0.7)
System
Febrero de
Software 3.1 5.2 1.1
1986
1.0
System Corregidos problemas con pérdidas de datos,
Junio de
Software 3.2 5.3 3.1 "cuelgues" del sistema; actualiza el Chooser
1986
1.1 y el Calculator.
System
Enero de
Software 3.3 5.4 3.1 Lanzamiento para el Macintosh II y SE
1987
2.0
System Lanzamiento con soporte para el Macintosh
3.4 6.1
software 512Ke AppleShare 2.0
System
Marzo de
Software 4.0 5.4 3.3 Se introduce el AppleShare
1987
2.01
System
Versión de mantenimiento del System
Software 4.1 Abril de 1987 5.5 4.0
Software. Actualiza el driver de LaserWriter
2.01
24

SYSTEM SOFTWARE 5

System Software 5 (también conocido simplemente como System 5) agregó


MultiFinder, una extensión que permitía al sistema correr varios programas al
mismo tiempo. El sistema usaba el modelo de multitarea cooperativa, en el sentido
de que daba tiempo a las aplicaciones en segundo plano sólo cuando la aplicación
que se ejecuta daba el control. Un cambio inteligente en las funciones del sistema
fue que las aplicaciones que eran llamadas para atender eventos hacían que las
aplicaciones existentes compartieran el tiempo automáticamente. Los usuarios
podían optar por no usar el MultiFinder, y por lo tanto fijarlo con una sola
aplicación por vez, como era en las versiones anteriores del system software.

System Software 5 fue el primer sistema operativo de Macintosh en tener


número de versión unificada del "Macintosh System Software", al contrario que los
número usados para el System y el Finder.

System Software 5 estuvo disponible por corto tiempo y sólo en algunos


países, entre ellos Estados Unidos, Europa y Canadá.

Tabla descriptiva de System 5

Lanzamiento Versión Versión Versión Versión


Fecha de
del System del del del del Información de la versión
lanzamiento
Software System Finder MultiFinder LaserWriter
October
5.0 4.2 6.0 1.0 5.0 Lanzamiento inicial
1987
Actualización del driver de
5.1 4.3 enero 1988 6.0 1.0 5.1 LaserWriter y nueva versión del
Apple HD SC Setup

SYSTEM SOFTWARE 6

System Software 6 (también conocido simplemente como System 600) fue


una versión consolidada del Mac OS, produciendo un sistema operativo completo,
estable y de larga duración. Las dos mayores introducciones en el hardware
requirieron soporte adicional en System 6, donde el procesador Motorola 68030 y
25

el SuperDrive de 1,44 MB debutaron con el Macintosh IIx y el Macintosh SE/30.


Más tarde incluyó soporte para las características de la primera laptop
especializada, con la introducción de la Macintosh Portable. A partir del System 6,
el Finder tendría un número de versión unificado, casi coincidiendo con el del
System, aliviando mucha de la confusión causada por las considerables
diferencias entre los System anteriores.

Versión
Fecha de Versión Versión Versión 7
del 7 Información de la versión
lanzamiento del Finder del MultiFinder del LaserWriter
System
6.0 April, 1988 6.1 6.0 5.2 Versión inicial
19 de septiembre
6.0.1 6.1.1 6.0.1 5.2 Editado para el Macintosh IIx (1988)
de 1988
6.0.2 Fines de 1988 6.1 6.0.1 5.2 Versión de mantenimiento
7 de marzo de
6.0.3 6.1 6.0.3 5.2 Versión para el Macintosh IIcx (1989)
1989
20 de septiembre Versión para el Macintosh Portable y
6.0.4 6.1.4 6.0.4 5.2
de 1989 el IIci (1989)
19 de marzo de
6.0.5 6.1.5 6.0.5 5.2 Versión para el Macintosh IIfx (1990)
1990
15 de octubre de No editado debido a un "bug" en
6.0.6 6.1.6 6.0.6 5.2
1990 el AppleTalk
Lanzamiento oficial para
16 de octubre de
6.0.7 6.1.7 6.0.7 5.2 los Macintosh
1990
LC, IIsi y Classic (1990)
Actualización del software de
6.0.8 abril de 1991 6.1.8 6.0.8 7.0 impresión para que coincida con el
del System 7.0
Fines de
6.0.8L 1991/principios de 6.1.8 6.0.8 7.0 Versión limitada de mantenimiento
1992

SYSTEM 7

El 13 de mayo de 1991 fue lanzado System 7. Fue la segunda mayor


actualización de Mac OS, agregando una reforma significativa a la interfaz gráfica
de usuario, nuevas aplicaciones, mejoras en la estabilidad y muchas
26

características nuevas. Su introducción coincidió con el lanzamiento y el soporte


de la línea Macintosh con 68040.

Tal vez la característica más significativa de System 7 sea el soporte para


intercambio de página, el cual previamente estaba sólo disponible como un
agregado de terceras compañías. Junto a esto estaba el traslado del
direccionamiento de la memoria a 32 bit, necesario para las crecientes cantidades
de memoria RAM disponible para la CPU Motorola 68030. Versiones anteriores de
Mac OS usaban los 24 bits bajos para direccionameinto, y los 8 bits altos para
banderas o indicadores. Esta era una solución efectiva en los primeros modelos
de Macintosh con cantidades relativamente limitadas de RAM, pero luego se volvió
una desventaja. Apple describía el código que usaba direccionamiento de 24 + 8
bit como "no de 32-bit limpio", y muchas aplicaciones se colgaban o bloqueaban
cuando el usuario habilitaba el direccionamiento de 32 bits. La Mac original usaba
la CPU Motorola 68000 que sólo podía direccionar 16 MB de memoria, y 24 bits
era suficiente para manejar todo ese espacio. Esta era una limitación del
hardware, y no una falla en el diseño del software. Las CPUs 68020/68030/68040
tenían bus de direcciones de 32 bit y podían manejar hasta 4 GB de memoria
física. Apple se pasó a la CPU 68030 para poder manejar memorias mayores a 16
MB, por lo tanto, fue necesario implementar una transición de la ROM y del
software a código de 32 bit limpio.

Una característica notable del System 7 fue la multitarea cooperativa


integrada al sistema. En System Software 6, esta característica era opcional a
través del MultiFinder. System 7 también introdujo los alias, similar a los accesos
directos que se introdujeron en las versiones posteriores de Microsoft Windows.
Las extensiones de System estaban mejoradas, siendo trasladas a sus propias
subcarpetas; una subcarpeta en el System Folder también era creada desde el
panel de control. En el System 7.5, Apple incluyó el Extensions Manager
(administración de extensiones), un programa que anteriormente estaba disponible
sólo de terceras partes y que simplificaba el proceso de habilitar y deshabilitar las
extensiones.
27

El menú Apple, que en System 6 sólo contenía los accesorios del escritorio,
se hizo más de propósito general: el usuario ahora podía colocar en una
subcarpeta «Apple Menu Items» del System Folder los alias de las aplicaciones o
carpetas más usadas, o cualquier cosa que el usuario quería que apareciera.
AppleScript, un lenguaje script para automatizar tareas, también fue introducido
con el System 7. QuickDraw de 32-bit, con soporte para las llamadas imágenes de
“color verdadero” (true color), también se incluyó como estándar; previamente era
una extensión de sistema. También se introdujo las fuentes TrueType, una
tipografía vectorial estándar.

La papelera (Trash), bajo System 6 y anteriores, se vaciaba por si misma


automáticamente cuando se apagaba la computadora o, si el MultiFinder no
estaba corriendo, cuando se lanzaba una aplicación. System 7 reimplementaba la
papelera como una carpeta especial oculta, que permitía mantener los archivos
entre re-inicios del sistema hasta que el usuario deliberadamente ejecutaba el
comando “Vaciar la Papelera”.

System 7.1 fue principalmente una versión para corregir errores, con
características menores agregadas. System 7.1 no sólo fue el primer sistema
operativo en costar dinero (las versiones previas eran gratuitas o vendidas al
precio de los diskettes), sino también en recibir un hermano “Pro” con
características extra. System 7.1.2 fue el primero en soportar Macs basadas en
PowerPC. System 7.1 también introdujo a System Enablers (“habilitadores del
sistema”) como un método para soportar nuevos modelos sin actualizar los
archivos del System en uso. Esto agregó archivos extras (uno por cada modelo
nuevo) en la carpeta del sistema que algunos usuarios consideraban
desagradable.

System 7.5 introdujo un gran número de agregados de “alto nivel”, que


algunos consideraban que podrían haber estado mejor pensados. Muchas de las
nuevas características se basaban en aplicaciones shareware que Apple compró e
incluyó en el nuevo sistema. En las nuevas máquinas PowerPC, el System 7.5
estaba plagado de problemas de estabilidad debido parcialmente a un nuevo
28

administrador de memoria (el cual podía desactivarse), y al pobre manejo de


errores del SO en el código PowerPC (todas los mapas de excepciones del
PowerPC eran de Tipo 11). Estos problemas no afectaban a las máquinas con
arquitectura 68.000.

Mac OS 7.6

Mejora la estabilidad de Mac OS 7.6 en las Mac con PowerPC, el cual dejó
el apodo “System” por un nombre más apropiado a la mercadotecnia para poder
otorgar licencias en un mercado de clones de Macintosh de otros fabricantes. Mac
OS 7.6 requería una CPU 68030 y ROM de 32 bits limpia, y discontinuaba el
soporte para muchas de las primeras Macs, incluyendo la Mac Plus y la Mac II.

Cronología de las versiones

 System 7.0 (con MultiFinder integrado siempre activo)


 System 7.0.1 (introducido con las series LC II y Quadra)
 System 7 Tuner (actualización para el 7.0 y el 7.0.1)
 System 7.1
 System 7.1 Pro (versión 7.1.1, combinado con PowerTalk, Speech Manager
y Macintalk, Thread Manager)
 System 7.1.2 (primera versión para Macs equipadas con un procesador
PowerPC)
 System 7.1.2P (solo para las Performa/LC/Quadra 630, rápidamente
reemplazado por el 7.5)
 System 7.5
 System 7.5.1 (System 7.5 Actualización 1.0. Primer sistema operativo de
Macintosh en llamarse "Mac OS")
 System 7.5.2 (primera versión para Power Macs que usaba placas de
expansión PCI, solo para las Power Macs y PowerBooks 5300 y la Duo
2300)
29

 System 7.5.3 (System 7.5 Actualización 2.0)


 System 7.5.3L (solo para clones de Mac)
 System 7.5.3 Revisión 2
 System 7.5.3 Revisión 2.1 (solo para Performa 6400/180 y 6400/200)
 System 7.5.4, lanzado muy rápidamente y descatalogado a las pocas
horas. Reemplazado por el 7.5.5
 System 7.5.5 El último en soportar Macs son 32 bits limpios, incluyendo a
todas las Macs con CPU menores al 68030.
 Mac OS 7.6 (nombre formalmente cambiado debido al programa
experimental de clones, a pesar que System 7.5.1 y posteriores usaban el
nombre "Mac OS" en la pantalla de bienvenida)
 Mac OS 7.6.1 Introdujo un manejo de error apropiado para PowerPC.

Las Performa usaban su propio y exclusivo sistema operativo antes que se


fusionara con el System 7.5.

 System 7.0.1P
 System 7.1P
 System 7.1P1
 System 7.1P2
 System 7.1P3 (última versión con nuevas características)
 System 7.1P4
 System 7.1P5
 System 7.1P6
30

MAC OS 8

Mac OS 8 fue lanzado el 26 de julio de 1997, poco después que Steve Jobs
regresara a la compañía. Se lanzó principalmente para mantener avanzando a
Mac OS en un momento difícil para Apple. Originalmente planeado como Mac OS
7.7, fue renumerado como "8" para aprovechar una laguna legal y cumplir con la
meta de Jobs de terminar con las licencias de terceros fabricantes para System 7
y eliminar el mercado de clones Macintosh. El 8.0 agregaba varias características
del proyecto cancelado Copland, mientras que el sistema operativo básico
quedaba sin cambios. Se incluyó un Finder multihilos, permitiendo una mejor
multitarea. La GUI fue cambiada en apariencia con un nuevo aspecto de
sombreado en escala de grises llamado Platinum, y se agregó la posibilidad de
cambiar los temas de apariencia (también llamados Skins) al panel de control.
Esta capacidad fue proporcionada por una nueva capa API de apariencia, uno de
los pocos cambios importantes en el sistema operativo.

Apple vendió 1,2 millones de copias de Mac OS 8 en las primeras dos


semanas de estar disponible, y 3 millones en los primeros seis meses. A la luz de
las dificultades financieras de Apple en ese momento, hubo un gran movimiento
de base entre los usuarios de Mac para actualizar y "ayudar a salvar a Apple".
Incluso algunos grupos de piratas se negaron a redistribuir el sistema operativo.

Mac OS 8.1 vio la introducción de una versión mejorada del Hierarchical


File System llamado HFS Plus, el cual solucionaba muchas de las limitaciones de
los primeros sistemas (HFS Plus continúa en uso en Mac OS X). Hubo otros
cambios en la interfaz, como la separación de las funciones de red de la impresión
(se eliminó Chooser) y algunas mejoras en la conmutación de tareas. Sin
embargo, en los aspectos técnicos de base, Mac OS 8 no era muy diferente a
System 7.

Mac OS 8.5 se centró en la velocidad y estabilidad, con muchísimo del viejo


código 68k reemplazado por código nativo para PowerPC. También mejoró la
31

apariencia del sistema, aunque la función de tematización se redujo a finales del


desarrollo.

 Mac OS 8.0 (primera versión en requerir un procesador 68040, terminando


con el soporte para la serie Macintosh II y otras Macs con procesador
68030, soporte para el procesador PowerPC G3)
 Mac OS 8.1 (última versión en correr en un procesador 68K, soporte para
USB en la iMac, soporte para HFS+)
 Mac OS 8.5 (primera versión en correr sólo en procesadores PowerPC,
soporte integrado Firewire en el PowerMac G3)
 Mac OS 8.5.1
 Mac OS 8.6 (incluía un nuevo nanokernel para mejorar el rendimiento,
soporte para Multiprocessing Services 2.0, soporte para el procesador
PowerPC G4)

MAC OS 9

Mac OS 9 fue lanzado el 23 de octubre de 1999. Las primeras ediciones de


Mac OS 9 fueron numeradas 8.7. El Mac OS 9 agregó soporte mejorado para la
red inalámbrica AirPort. Introdujo una implementación temprana de soporte multi-
usuario (aunque no se lo considera un sistema operativo multi-usuario para los
estándares modernos). Una máquina de búsqueda mejorada Sherlock sumaba
muchos nuevos complementos (plug-ins). Mac OS 9 también proveía una
implementación y administración de memoria muy mejorada. AppleScript fue
ampliado para poder controlar redes y TCP/IP. Mac OS 9 también fue el primero
en usar a Apple Software Update ("Actualización de Software Apple") centralizado
para encontrar e instalar actualizaciones del SO y del hardware. Otras
características incluyen software de cifrado de archivos en tiempo real con
tecnología de código de firma y Keychain, paquetes de Remote Networking and
File Server y una lista mejorada de controladores USB.
32

Mac OS 9 también agregó algunas tecnologías de transición para ayudar a


los desarrolladores de aplicaciones a adaptar algunas características de Mac OS
X antes de introducir el nuevo SO al público, facilitando la transición. Estas
incluían nuevas APIs para el archivo del sistema, la integración de la librería
Carbon para poder enlazar las aplicaciones en lugar de las API tradicionales; las
aplicaciones adaptadas de esta forma podían correr en forma nativa en Mac OS X.
Otros cambios se hicieron en el Mac OS 9 para permitir que fuera arrancado en el
"entorno clásico" dentro de Mac OS X. Esto es una capa de compatibilidad en Mac
OS X (de hecho, una aplicación Mac OS X, originalmente con el nombre en código
"blue box", "caja azul") que corre un sistema operativo completo Mac OS 9,
permitiendo a las aplicaciones que no habían sido portadas al Carbon correr en
Mac OS X. Esto era razonablemente transparente para el usuario, aunque las
aplicaciones clásicas mantenían su apariencia original Mac OS 8/9 y no la
apariencia "Aqua" de Mac OS X.

 Mac OS 9.0
 Mac OS 9.0.2
 Mac OS 9.0.3
 Mac OS 9.0.4
 Mac OS 9.1
 Mac OS 9.2
 Mac OS 9.2.1
 Mac OS 9.2.2

MAC OS X

Mac OS X es la línea de sistemas operativos gráficos desarrollados,


promocionados y vendidos por Apple Inc., sucediendo a Mac OS, que había sido
el principal sistema operativo de Apple desde 1984. Al contrario que el anterior
sistema operativo de Macintosh, Mac OS X es un SO basado en Unix19
33

construido con tecnología desarrollada en NeXT en la segunda mitad de la década


de 1980 hasta principios de 1997, cuando Apple compró la compañía.

El nombre Mac OS X proviene de X que es el número romano de 10, es


decir, es el Mac OS 10. La primera versión fue Mac OS X Server 1.0 en 1999, que
mantenía mucha de la apariencia “platinum” del anterior SO de Mac e incluso se
parecía a OPENSTEP en algunas partes. La versión orientada a escritorio, Mac
OS X 10.0, le siguió en marzo de 2001 con la nueva interface de usuario "Aqua".
Desde entonces, han aparecido otras siete versiones distintas para usuarios
finales ("end-user") y servidores ("server"), la más reciente es Mac OS X 10.10.
Las versiones del Mac OS X tiene los nombres de grandes felinos. Por ejemplo,
Apple llama a Mac OS X 10.5 "Leopard" (Leopardo) mientras que la versión previa
fue llamada "Tiger" (Tigre). La última versión de Mac OS X es OS X El Capitan,
desde que se cambió el nombre a OS X.

Versiones del Mac OS X:

 Mac OS X 10.0 (Cheetah)


 Mac OS X 10.1 (Puma)
 Mac OS X 10.2 (Jaguar)
 Mac OS X 10.3 (Panther)
 Mac OS X 10.4 (Tiger)
 Mac OS X 10.5 (Leopard)
 Mac OS X 10.6 (Snow Leopard)
 Mac OS X 10.7 (Lion)
 Mac OS X 10.8 (Mountain Lion)
 Mac OS X 10.9 (Mavericks)
 Mac OS X 10.10 (Yosemite)
 Mac OS X 10.11 (El Capitan)
 Mac OS X 10.12 (Sierra)
 Mac OS X 10.13 (High Sierra)
34

2001: Mac OS X 10.0 “Cheetah”

Mac OS X 10.0 fue lanzada el 24 de marzo del 2001, este incorporaba


muchas características que fueron agregadas por las personas que colaboraron
en Mac OS X Public Beta.

Mac OS X 10.0 también contenía todas características de un sistema


operativo moderno, protegía la memoria, y así los programas no podían utilizar la
información de otros programas, de esta forma el procesador no se bloqueaba, los
drivers de los dispositivos podían ser cargados o descargados si eran necesario.

Mac OS X también agrego Cocoa, derivado de NeXT’s un muy sofisticado y


desarrollado ambiente OpenSTEP. Existían algunos asuntos pendientes, como el
original Mac OS. Los usuarios de Mac OS X iniciaron a crear una gran queja sobre
nombre que tenia este sistema operativo “Cheetah” que era muy salvaje e
inapropiado.

El ambiente Classic en 10.0, también era mejor que el Public Beta, aun
tenia una extraña compatibilidad de problemas y conducta caprichosa. Los interfaz
de Mac OS X se veía muy parecida a la interfaz de Mac OS y los usuarios creían
que tenían las mismas características sin embargo no fue así y tuvieron que
aprender nuevos hábitos y dejar los viejos.

2001: Mac OS X 10.1 “Puma”

Mac OS 10.1 fue lanzado luego de un año del 10.0, e incorporaba mejor
desempeño especialmente en Macs G3. Las versiones 10.1.1, 10.1.2, 10.1.3,
10.1.4, y 10.1.5 todas tenían mejora en los errores, y actualizaciones en sus
componentes. La mayoría de open source como utilidades de UNIX fueron
incluidas en las Mac OS X y drivers adicionales para poder soportar mas
dispositivos.
35

2002: Mac OS X 10.2 “Jaguar”

El 25 de agosto de 2002 fue lanzada esta versión y Apple prosiguió con la


andadura de su sistema operativo con el lanzamiento de Mac OS X v10.2
“Jaguar”) y que contaba con un nuevo incremento en su rendimiento, un nuevo y
depurado look y más de 150 mejoras, entre estas estaba el mayor soporte para
redes de Microsoft Windows, Quartz Extreme para la composición de gráficos sea
procesada directamente por la tarjeta de video y un filtro contra spam.

Apple Address Book para almacenar la información de contactos, tambien


agregaba el sistema de red Rendezvous. iChat que consistía en un programa de
chateo con soporte de AOL Instant Messenger, incluía así un renovado Finder con
búsquedas integradas en cada ventana.

2003: Mac OS X 10.3 “Panther”

Mac OS X v10.3 “Panther” se lanzó el 24 de octubre de 2003. Además de


tener un rendimiento mucho mayor, incorporó la mayor actualización en la interfaz
de usuario, y muchas mejoras que Jaguar el año anterior. Esta versión ya no era
compatible en los antiguos modelos G3.

Algunas de las mejoras de esta versión es que el Finder fue actualizado e


incorpora una interfaz metálica y búsqueda rápida. Exposé permitía una nueva
forma de manipular ventanas, también incorporo el Cambio Rápido de Usuarios,
que permite tener sesiones con diferentes usuarios abiertas al mismo tiempo y
pasar de una a otra rápidamente.

Ahora esta nueva versión incluía soporte integrado de fax. FileVault era un
Sistema de cifrado en tiempo real del directorio privado de cada usuario.
Incrementaba velocidad en todo el sistema con un mayor soporte para los G5.
36

2005: Mac OS X 10.4 “Tiger”

Mac OS X v10.4 “Tiger” fue lanzado el 29 de abril de 2005 y fue la versión


disponible más reciente, contenía más de 200 nuevas mejoras, pero como sucedió
con el lanzamiento de Panther, algunas máquinas antiguas no podían soportarlo,
en particular, cualquier equipo Apple que no contara con conexión FireWire no
podía ser soportado en Tiger.

Esta versión incluya nuevas características como Spotlight un sistema de


búsqueda basado en contenidos y metadatos, así también Dashboard se
encontraban widgets, unas miniaplicaciones que permiten realizar tareas comunes
y ofrecen acceso instantáneo a la información.

QuickTime 7 era la nueva versión que incluía soporte para H.264 y un


interfaz completamente rediseñada. Safari como una nueva versión del navegador
por defecto del sistema incorpora soporte para RSS, mayor velocidad y seguridad,
etc.Esta versión tenía soporte de memoria de 64 bits para los nuevos G5, usando
el sistema LP64.

2006: Mac OS X 10.5 “Leopard”

Mac OS X v10.5 “Leopard” es lanzada hoy 26 de Octubre de 2007. Esta


versión es compatible con las PowerPC y con la nueva tecnología Intel. Entre las
características de la nueva versión encontramos:

 Time Machine: da la posibilidad de poder volver en el tiempo a una versión


especifica de los contenidos de una carpeta, del disco duro completo, de un
sólo archivo, de un rollo de fotos en iPhoto, etc.
 Mail 3: es la tercera versión de este programa de correo electrónico de
Apple ahora incluye Notas y To-Dos así como variados Templates para
enviar email HTML.
37

 iChat: da la posibilidad de chatear con tabs o de tener iconos animados,


ahora también se tiene muchas funciones adicionales para los vídeochats.
Desde presentar vídeos, compartir el escritorio, etc.
 El Dashboard: trae una herramienta llamada Dashcode para crear Widgets
fácilmente. Adicionalmente Safari tiene un botón “Webclip” que permite
tomar cualquier fragmento de una página que se esté viendo y convertirla
en un Widget. Accesibilidad, se crearon mejoras en las funciones de
accesibilidad para que “todos puedan usar un Mac”.
 El Finder: ahora con CoverFlow similar al de iTunes, tiene una función
denominada QuickLook la cual permite abrir varios archivos a la vez con
diferentes extensiones y no hay necesidad de abrir el programa, incluso los
usuarios podrán hacer búsquedas en otras Mac conectadas en red.
 El Dock: parece una bandeja de vidrio que recibe reflejos, cuenta con un
stacks que permite apilar una serie de elementos y cuando se hace clic
sobre él se despliegan en un abanico de opciones.

La mayor de ellas siendo un gran avance en las funciones de texto-a-voz


con una nueva voz sintetizada llamada Alex, que incluso puede hablar claramente
a altas velocidades. Además, trae soporte para pantallas Braille.

2009: Mac OS X 10.6 “Snow Leopard”

UPDATE: La más reciente versión del sistema operativo de Mac, apodado


Snow Leopard, fue lanzado el 28 de agosto de 2009 y es más rápido que sus
predecesores, además de tener varias nuevas características interesantes:

 Nuevo exposé integrado en el Dock.


 Es posible utilizar el touchpad para insertar caracteres chinos.
 La zona horaria se ajusta automáticamente.
 Ofrece soporte para conectarse a los servidores Microsoft Exchange 2007.
38

 Menor consumo de espacio en disco duro y soporte (teórico) para un


máximo de 16TB de RAM.

También hay que destacar las siguientes innovaciones:

 Grand Central es una tecnología de programación que permite utilizar los


procesadores multinúcleo y optimizar el rendimiento.
 Quicktime X tendrá soporte optimizado para códecs actuales.
 OpenCL (Open Computing Language) permitirá programar aplicaciones que
utilicen la unidad de procesamiento gráfico para usos no gráficos.

2011: Mac OS X 10.7 “Lion”

OS X Lion (versión 10.7) es la octava versión de OS X, el sistema operativo


de Apple para sus ordenadores de escritorio, portátiles y servidores. Lion fue
presentado en el evento "Back to the Mac", el 20 de octubre de 2011. Incluye
elementos heredados del sistema iOS. El 20 de julio de 2011 se puso a
disposición del público OS X Lion a través de descarga digital en la tienda de
aplicaciones Mac App Store, costando 29,99 dólares.

Novedades

 Mac App Store: Al igual como funciona en iOS con este programa se
podrán instalar nuevas aplicaciones; descargas con un solo click,
instalación y actualizaciones automáticas.
 Launchpad: cambia la interfaz del Mac OS X a una muy parecida a la del
iOS es una nueva forma de organizar aplicaciones en páginas para
desplazarse a pantalla completa, teniendo la posibilidad de agruparlas en
carpetas exactamente igual que en un iPhone o iPad.
 Mission Control: Es una visión general de todo lo que está ocurriendo en el
Mac, la unificación del Dashboard, Spaces y Exposé, todo en un solo sitio
para acceder a cualquier aplicación o escritorio virtual en un solo gesto.
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 Aplicaciones a Pantalla Completa: Es posible ver todas las aplicaciones de


Mac en pantalla completa eliminando temporalmente elementos clásicos del
escritorio como el Dock, además no es necesario salir de la pantalla
completa para cambiar de aplicación.
 Gestos Multitáctiles y Animaciones: Con la integración del Magic Trackpad
y el Magic mouse en este OS X se ha incorporado un nuevo paquete de
gestos multitáctiles con los que, por ejemplo, el desplazamiento entre
aplicaciones.
 FileVault 2: Es la segunda versión del sistema de encriptado de datos
FileVault. Ahora es posible encritptar todo sistema de archivos y no
solamente la carpeta Home de cada usuario.

Las mejoras de la interfaz de usuario

 Nuevo diseño de la interfaz de usuario Aqua elementos:


o Nuevo diseño de botones
o Nuevo diseño de la Barra de Progreso.
o Los botones de color Rojo, Amarillo y Verde, Cerrar, Minimizar y
Maximizar en la decoración de las ventanas se han hecho más
pequeños.
 El Acabado de Metal también ha sido ligeramente alterado. Ahora es un
tono Gris más claro que antes, y cuenta con una textura moteada.
 De forma Predeterminada, el Dock ya no muestra los indicadores activas de
las Aplicaciones; esto puede ser modificado en Preferencias del Sistema.
 Las Barras de desplazamiento ahora desaparecen de forma
predeterminada cuando no se están utilizando, de forma similar a iOS.
Apple API debe de ser utilizado con el fin de que estas barras funcionen de
esta forma en aplicaciones de terceras partes. El desplazamiento se invierte
de forma Predeterminada, para actuar más como un ordenador de Pantalla
Táctil. (Se mueve el contenido en la dirección del movimiento de los dedos
en el Trackpad o el Mouse)
40

 Cuando se Expande el tamaño de una Ventana, al hacer clic en el Botón


Verde (superior izquierda), aparece una Transformación de efecto animado
de la ampliación.
 Para algunas Aplicaciones, sólo se puede desplazar el uso del Multi-Touch,
y no al viejo manual de hacer clic en la barra de desplazamiento y
arrastrándola.
 En la barra lateral del Finder, los iconos son en blanco y negro (tal como
son en la versión actual de iTunes), frente a los diseños anteriores, donde
fueron los iconos de regular, de color.
 Se agrega al Finder un menú llamado All My Files, en donde todos los
archivos presentes en el Mac se encuentran organizados por tipo.
 El Exposé Se encuentra ahora sustituido por Mission Control.
 El Dashboard es ahora un espacio separado de los escritorios y otras
características de su propio fondo en lugar de los widgets que aparecen
sobre un fondo atenuado. Además, cuando el usuario añade un widget, el
efecto de onda ya no se utiliza, los widgets simplemente aparecen. Esta
característica se puede desactivar en la sección de Exposé de Preferencias
del Sistema, desmarcando la opción "Mostrar panel como un espacio" caja.
Esto devuelve el tablero de instrumentos a su comportamiento anterior de
los 'vuelos de' widgets en la parte superior de un fondo atenuado. El efecto
Dominó también regresa en este modo.
 Cuando el Volumen está silenciado, el icono del altavoz que aparece
cuando se ajusta el volumen tiene ahora una barra a través de él en lugar
de ondas de sonido no se muestran.
 Los mensajes de alerta son Animados cuando aparecen, de forma similar a
la animación de ventanas emergentes iOS. (Safari también se abre con la
misma animación)
 Las Descargas de Safari son ahora visibles en un menú similar a los del
iPad. El Usuario simplemente hace clic en el botón de descargas en la
barra de herramientas y un menú de voz de burbuja, como se desvanece
en una lista de descargas. La ventana de Descargas sigue disponible.
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2012: Mac OS X 10.8 “Mountain Lion”

OS X Mountain Lion123 (versión 10.8) es la novena versión de OS X, el


sistema operativo de Apple para sus ordenadores de escritorio, portátiles y
servidores. Mountain Lion fue anunciado el 16 de febrero de 2012 y fue puesto a la
venta el 25 de julio de 2012 a través de la Mac App Store. Incorpora aún más
características del sistema iOS, algunas de las cuales ya han sido introducidas en
Lion. Diversas aplicaciones fueron renombradas o alteradas para lograr una
correspondencia con sus contrapartes de iOS.
Características

 Mountain Lion trae más de 100 nuevas mejoras o nuevas características:


 Mayor integración con iCloud, en Pages, Numbers, Keynote y Vista Previa.
 Sincronización automática de documentos de la suite iWork a través de
iCloud.
 iMessages, un cliente multiprotocolo de mensajería instantánea y envío de
mensajes de texto. Reemplazará a iChat y soportará el servicio iMessage,
disponible en iOS.
 Recordatorios, ahora separados de iCal.
 Notas, ahora separadas de Mail.
 Una versión de escritorio del Centro de Notificaciones de iOS , al estilo de
Growl.
 AirPlay Mirroring, que permitirá enviar la imagen del ordenador, a través de
AirPlay, hacia el Apple TV.
 Gatekeeper, una nueva característica para prevenir o limitar instalar
aplicaciones de terceros, y eligiendo así instalar aplicaciones solo de la Mac
App Store o de otras vías.
 Integración con Twitter y con Facebook en la versión 10.8.2
 Game Center un servicio de juego de iOS que permite compartir logros y
puntuaciones con los personas que jueguen al mismo juego.
 BootCamp 5 en la versión 10.8.3 por Windows 8.
42

2013: Mac OS X 10.9 “Mavericks”

OS X Mavericks (versión 10.9) es la décima versión principal de OS X para


ordenadores, portátiles y servidores Mac. OS X Mavericks se anunció el 10 de
junio 2013 en la WWDC 2013, y se puede descargar desde el Mac App Store.
Esta nueva versión de OS X marca el comienzo de un cambio en el esquema de
nombres de OS X, dejando la utilización de los grandes felinos y pasando a
nombres basados en lugares en California. Así que esta versión del sistema
operativo se ha llamado Mavericks, una localidad de California donde el 'surf' es
muy popular, lo que hace que el logotipo sea una ola del mar.

Características

 OS X Mavericks ya está disponible para todos los usuarios de MAC y es


gratis desde Snow Leopard en adelante. La actualización trae las siguientes
mejoras:23
 Finder incluye pestañas y la búsqueda de archivos por 'tags', palabras que
se asignan a un archivo para que posteriormente pueda ser encontrado de
forma fácil.
 Ahora la conexión remota entre un Mac y un escritorio virtual incorpora la
función de usar aplicaciones entre los dos, pudiendo arrastrar varias
ventanas entre ellos e incluso ampliándolas a pantalla completa, además de
poder mostrarlas por medio de Apple TV en un televisor HD gracias a
AirPlay.
 Safari quiere facilitar el acceso a redes sociales incluyendo una barra lateral
donde se recogen los enlaces que comparten nuestros amigos en las redes
sociales, como Twitter, y las páginas webs que hemos guardado como
Favoritos.
 Calendario se sincroniza con nuestro perfil de Facebook y muestra
directamente los eventos programados y también incluye algunas mejoras
en la manera de presentar los eventos y todos los datos sobre éste.
43

 Mapas incorpora la vista en 3D de edificios y ciudades con Flyover y, entre


otras nuevas funciones, el envío de trayectos o rutas con sus indicaciones a
un dispositivo iOS.
 El centro de notificaciones da la posibilidad de contestar a mensajes o
iniciar una conversación por FaceTime sin tener que abandonar la
aplicación que usamos en ese momento, y si estamos ausentes durante
unas horas, nos recopila todas las notificaciones recibidas para que
podamos verlas luego desde la pantalla de bloqueo

2014: Mac OS X 10.10 “Yosemite”

OS X Yosemite es la undécima versión de OS X, el sistema operativo de


Apple para los ordenadores Macintosh.

OS X Yosemite se anunció y presentó a los desarrolladores el 2 de junio de


2014 en el WWDC 2014 y su versión de prueba salió el 24 de julio de 2014. La
versión para los consumidores fue lanzada finalmente el 16 de octubre de 2014.

Características

Diseño

Yosemite presentó una gran modificación del interfaz del sistema operativo,
el cual fue diseñado inspirándose en la apariencia de iOS 7 pero manteniendo la
metáfora de escritorio de OS X. La interfaz incorpora un diseño más plano con
borrosos efectos translúcidos. Se han incluido más cambios notables en el diseño
como nuevos iconos, combinaciones de colores claros y oscuros, y el remplazo de
la fuente predeterminada del sistema de Lucida Grande a Helvetica Neue. El dock
es ahora un rectángulo translucido en 2D en lugar de un estante de cristal,
reminiscencia del diseño usado en anteriores versiones de OS X hasta Tiger.
44

Continuidad

Muchas de las nuevas funciones de Yosemite se centran en el tema de la


continuidad, incrementando su integración con otros servicios y plataformas de
Apple como iOS e iCloud. La función de traspaso permite al sistema operativo
ingresarse con dispositivos con iOS 8 a través de Bluetooth LE y Wi-Fi. Los
usuarios pueden colocar y contestar llamadas telefónicas desde un iPhone usando
su Mac como altavoz, enviar y recibir mensajes de texto, compartir la conexión a
internet, o pasar cosas del móvil al escritorio.

Centro de notificaciones

El centro de notificaciones incluye el nuevo modo de vista “Hoy”, similar a


iOS, que permite mostrar información y actualizaciones de distintas fuentes, así
como componentes (widgets) similares a los de iOS 8.

Otros

Spotlight es una de las partes que más destaca del sistema operativo.
Ahora muestra el cuadro de búsqueda en el centro de la pantalla y puede incluir
resultados de fuentes en línea, incluyendo Bing, Maps y Wikipedia. Las
aplicaciones como Safari y Mail han sido actualizadas.

El botón verde de “zoom” en las ventanas tiene ahora una función diferente.
En lugar de simplemente aumentar el tamaño de la ventana, el botón ahora inicia
el modo de pantalla completa, eliminando el botón de maximizar, en la esquina
superior, que ha estado presente desde Mac OS X Lion. Sin embargo, al presionar
la tecla Opción (⌥) mientras se presiona el botón de zoom se invoca al
comportamiento original.
45

2015: Mac OS X 10.11 “Capitan”

OS X El Capitán (versión 10.11) es la duodécima versión de OS X, el


sistema operativo de Apple para sus ordenadores de escritorio, portátiles y
servidores Macintosh.

Fue anunciada el 8 de junio de 2015 durante la WWDC de ese año junto a las
nuevas versiones de los otros sistemas operativos de los productos de Apple (iOS
9 para iPhone y iPad, y WatchOS 2 para Apple Watch). La versión de prueba
pública fue lanzada el 9 de julio de 2015 y los usuarios pudieron descargarla
desde la Mac App Store desde el día 30 de septiembre de 2015.

Características

Los principales cambios en la versión 10.11 de OS X fueron los siguientes:

Diseño

La interfaz de OS X El Capitán es prácticamente la misma que su


predecesora Yosemite. Variando tan solo la tipografía instalada por defecto, que
pasó de ser Helvética Neue a San Francisco.

Split View

A partir de esta versión es posible utilizar dos aplicaciones a la vez en


pantalla completa de una forma similar a la gestión de ventanas que introdujo
Microsoft a partir de Windows 7. Para ello hay que mantener pulsado el botón
verde situado en la parte superior izquierda de la ventana de pasar a pantalla
completa para elegir a que lado se quiere poner la aplicación, y a continuación
seleccionar la aplicación que se desea en la otra mitad. Es posible además
redimensionar las ventanas moviendo la línea que las separa.

Spotlight

Se mejoró la herramienta de búsqueda incluida por defecto en OS X


ampliando sus resultados y añadiendo la posibilidad de encontrar información
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acerca de resultados deportivos, meteorología, la bolsa y vídeos de Youtube,


Vimeo o Vevo, entre otros, usando un lenguaje natural. Se agregó además la
posibilidad de mover y redimensionar la ventana, algo que no era posible en
versiones anteriores.

Metal

Tras su introducción en iOS, Apple decidió incluir esta característica


también en OS X. Gracias a Metal para Mac el sistema mejora su rendimiento al
hacer que la GPU trabaje más velozmente, consiguiendo hasta un 50% más de
velocidad de renderización y un 40% más de eficiencia.

Otras

Se incluyeron mejoras en las siguientes aplicaciones:

 Mail: se incluyen gestos con el ratón. Al deslizar un mensaje a derecha se


marca como leído y al deslizar a la izquierda se elimina.
 Safari: se pueden fijar pestañas en el navegador para tener un acceso más
directo; es posible silenciar una, varias o todas las pestañas con sonido.
 Mapas: se añade información sobre transporte público para algunas
ciudades del mundo (estaciones, horarios, transbordos, etc.)
 Notas: se amplían las posibilidades al incluir fotografías, vídeos, bocetos,
notas de voz, mapas o páginas web; se pueden organizar las notas por
carpetas.

2016: Mac OS X 10.12 “Sierra”

MacOS Sierra (versión 10.12) es la decimotercera versión de macOS


(anteriormente OS X), el sistema operativo de Apple para sus ordenadores de
escritorio, portátiles y servidores Macintosh. Es la primera versión del sistema
operativo tras el cambio de denominación de OS X a macOS.
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Fue anunciada el 13 de junio de 2016 durante la WWDC de ese año junto a las
nuevas versiones de los otros sistemas operativos de los productos de Apple (iOS
10 para iPhone y iPad, WatchOS 3 para Apple Watch y tvOS 10 para Apple TV).
Fue lanzada oficialmente el 20 de septiembre de 2016.

Características

Los principales cambios en la versión 10.12 de fueron los siguientes:

Diseño

La interfaz del sistema es prácticamente idéntica a la de la versión anterior


OS X El Capitan.

Inicio de sesión

El ordenador se puede desbloquear automáticamente cuando el usuario


está cerca del mismo y lleve consigo un Apple Watch.

Portapapeles universal

Desde esta versión existe un portapapeles único para todos los dispositivos
de Apple que disponga el usuario. A través de la herramienta que la compañía
denominó Continuity, es posible copiar un texto en el iPhone y pegarlo en un
documento en el Mac, o viceversa.

iCloud

La nueva funcionalidad que Apple añadió a iCloud fue la de optimizar el


almacenamiento del Mac. El servicio guarda las versiones antiguas de los
documentos, versiones originales de imágenes y automatiza los procesos de
eliminación de la caché en el navegador Safari, con el objetivo de liberar espacio
en el disco duro.
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Apple Pay

El servicio de pago móvil permitió desde esta versión hacer pagos a


terceros a través de la web en el Mac, utilizando como medio de autorización del
pago el Touch ID del iPhone.

Picture in Picture

Tras su inclusión en los iPads con iOS 9, está función llegó a los Mac.
Durante la reproducción de un vídeo, si se pulsa el botón que lo habilita, se separa
el vídeo de la ventana en la que se está reproduciendo y se crea una ventana
independiente y flotante, que además se puede reubicar y redimensionar. Dicha
función también se puede utilizar cuando el modo pantalla completa está activado.

Pestañas

Con esta versión el sistema de pestañas presente en el navegador Safari se


extiende al resto de aplicaciones, ya sean nativas o de terceros, automáticamente.
Desde ahora, cuando el usuario abre dos o más ventanas de una misma
aplicación, en lugar de aparecer como ventanas independientes, se organizan en
pestañas.

Siri

Con macOS Sierra el asistente virtual Siri llegó a la única plataforma de


Apple que le faltaba. Para invocarla existen, por una parte un acceso en el dock, y
por otro, uno en la barra de menú superior a la derecha de la pantalla. Además de
disfrutar de las mismas funciones que en iOS, con macOS, se le añade la
posibilidad de buscar archivos a través del Finder. El usuario puede interactuar
con los resultados, pudiendo añadirlos al centro de notificaciones en forma de
Widget o arrastrar en un documento las imágenes devueltas como resultado.
También se integró con iTunes.
49

2017: Mac OS X 10.13 “High Sierra”

MacOS High Sierra (versión 10.13.1) es la decimocuarta versión de macOS


(anteriormente OS X), el sistema operativo de Apple para sus ordenadores de
escritorio, portátiles y servidores Macintosh. Es la segunda versión del sistema
operativo tras el cambio de denominación de OS X a macOS.

Fue anunciada el 5 de junio de 2017 durante la WWDC de ese año como


sucesor de macOS Sierra junto a las nuevas versiones de los otros tres sistemas
operativos de los dispositivos de Apple: iOS 11 para iPhone y iPad, watchOS 4
para Apple Watch y tvOS 11 para Apple TV.

EVOLUCION DE MACOS Y SUS LENGUAJES DE PROGAMACION

En 1984 y a un precio bastante alto, salió al mercado el Macintosh: el


primer ordenador con interfaz gráfica, puntero y ratón. Pero lo más importante: fue
el primer ordenador en venderse al público que no venía con un lenguaje de
programación como interfaz de usuario. Por este motivo, también las posibilidades
de desarrollo se ampliaron, pues como programas (al igual que hacemos ahora)
se podían cargar diferentes opciones de lenguaje. Los más conocidos o usados
fueron el MacBasic, el MacPascal o el propio subsistema de desarrollo de los
procesadores 68000 de Motorola como los que usaba el Macintosh.

Por este motivo, junto a MacPaint, MacWrite, MacProject o incluso el


mismísimo Microsoft Word (que también estaba disponible para Macintosh) se
podían usar estos intérpretes/compiladores de lenguajes como BASIC o Pascal.

MacBasic fue diseñado por la propia Apple, más concretamente por Donn
Denman, Marianne Hsiung, Larry Kenyon y Bryan Stearns, comenzándose su
desarrollo en 1981 y viendo la luz como beta en 1985. Pero al final, en noviembre
de 1985 y tras un acuerdo de licencia con Microsoft, este proyecto quedó
aparcado y quedó desde ese momento instaurado el uso de Microsoft Basic, a
50

pesar que varias pruebas de la época demostraron que MacBasic era más
eficiente en muchos aspectos.

Pero como todos sabemos, Steve Jobs salió de Apple al ser retirado del
proyecto Macintosh, vendiendo todas sus acciones de la compañía y presentando
su dimisión (poco antes que lo despidieran como tal). Solo se quedó con una
acción de Apple. A partir de ese momento, la programación en Apple pasó a ser
algo más secundario porque la introducción de interfaces hizo que las máquinas
como tales (no solo las de Apple) tuvieran un enfoque más objetivo hacia los
usuarios y no a los desarrolladores. El primer gran error de Apple tras la salida de
Steve Jobs.

No obstante, grandes como Borland sacaron para Macintosh en 1985 varias


versiones de su entorno Turbo Pascal, escrito en ensamblador de las CPUs de
Motorola y que tenían un gran rendimiento (aunque el debugger del lenguaje no
terminó nunca de ir bien). Pero todo eran soluciones de terceros y Apple
abandonó el desarrollo para dedicarse, principalmente, a producir hardware y
evolucionar su software de cara a los usuarios. Justo lo contrario que hizo Steve
Jobs.

Steve Jobs, NeXT y Objective-C

Jobs salió de Apple y su enfoque fue hacer la mejor máquina del mercado
para desarrollo y educación: el NeXT. Y de hecho, todo lo que gestó durante esos
años es la semilla de lo que hoy día usamos en nuestro día a día en el desarrollo
con Xcode o Cocoa. Pero ya no solo desarrollo en entornos Apple, si no en
cualquier otro entorno. Jobs y NeXT sentaron las bases del desarrollo actual.

¿Nunca se ha preguntado por qué muchas de las clases de Cocoa


empiezan por NS? Pues por el sistema operativo NextStep que Jobs y su equipo
en NeXT crearon en aquella época. Aunque al principio el prefijo fue NX y luego
cambió, como veremos más adelante.
51

Toda esa época en NeXT supuso una salto de gigante en el mundo del
desarrollo. Y todo comenzó un poco antes, en 1980, cuando Brad Cox y Tom Love
decidieron crear una versión de C que integrara el estilo de desarrollo de envío de
mensajes característico del lenguaje Smalltalk: con ello nació Objective-C.

Porque la característica principal de los ordenadores NeXT, que los hizo


valerse el reconocimiento de la mayoría de la comunidad de desarrolladores del
mundo y ser el sistema y ordenador con que se desarrolló el lenguaje de marcado
HTML, el primer navegador o el primer servidor web de la historia, era su sistema
operativo NextStep cuyas características eran la unión de varios elementos:

 Un sistema operativo Unix basado en Mach y BSD.


 Soporte de DPS (Display PostScript) y un sistema de ventanas 2D basado
en él, que además era propietario. Este era un sistema pionero de
aceleración de gráficos 2D.
 El lenguaje Objective-C
 Una capa de aplicaciones orientada a objetos o “kits”
 Herramientas de desarrollo para esos kits

Estos kits, que conocemos a día de hoy como frameworks, permitían una
flexibilidad increíble para los desarrollos, y pronto comenzaron a aparecer kits de
base de datos, empresariales, de llamadas de red, etc. Para que nos hagamos
una idea de la importancia que tuvieron estas máquinas, no solo estos
ordenadores han sido la semilla para lo que es internet. ID Software, los
precursores de los juegos FPS (Shooter en primera persona) desarrollaron el
motor de Wolfenstein 3D, Doom o Quake, en ordenadores NeXT para luego portar
estos desarrollos al resto de entornos comerciales.

O, por ejemplo, una pequeña empresa llamada AltSys desarrolló una


herramienta llamada Virtuoso en los NeXT que posteriormente se portó a Windows
o Mac y se convirtió en el famoso Macromedia Freehand.

En 1988 fue cuando NeXT licenció Objective-C bajo el nombre comercial de


StepStone e incluyó su soporte dentro del compilador gcc. Y a partir de ahí, se
52

desarrollaron los dos primeros kits que fueron la fundación (nunca mejor dicho) de
todo el desarrollo de Apple de hoy día y responsable de los famosos NS: AppKit y
FoundationKit. Con estos dos frameworks, el desarrollo de apps para el sistema
era bastante sencillo.

Y curiosamente el programa que usaba AppKit era Interface Builder, el


mismo que hasta Xcode 4 era un programa independiente y que fue lanzado en
1988 para el desarrollo de apps para el NextStep. El formato de las interfaces
creadas con este programa eran .nib. ¿Les resulta familiar? De hecho, pocos años
después, en 1992, vio la luz Project Builder para NextStep. La semilla de Xcode y
que, además, fue el primer IDE integrado en OS X.

OpenStep y WebObjects

En el año 1994, a pesar de la revolución en muchos sentidos que eran los


ordenadores NeXT, no se conseguía hacer productiva la empresa por el alto coste
de sus productos, por lo que se decidió crear una asociación con Sun
Microsystems, responsables del lenguaje Java, antes incluso que se publicara
este en 1995. Esta asociación pretendía coger el núcleo de desarrollo de NextStep
y permitir que otros sistemas basados en Unix o incluso Windows, pudieran usar
estas herramientas.

Estaba concebido como una API orientada a objetos que permitía crear
usar un entorno tipo NextStep en ordenadores que no usaran este tipo de sistema,
y fue la base sobre la que se construyó la posterior integración con la versión X del
sistema operativo de los Mac. De hecho, basado en ello, NeXT creó su propia
versión llamada OPENSTEP (todo en mayúsculas) que fue donde se introdujo por
primera vez el prefijo NS a los componentes de las APIs de AppKit o
FoundationKit. Dicen que el uso de NS es una combinación de NeXT y Sun,
aunque otros insisten en que es solo por NextStep.
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Otro gran logro de la época NeXT fue WebObjects, el primer servidor de


aplicaciones web que generaba páginas dinámicas en función de la interacción del
usuario en lugar de páginas estáticas. Este vio la luz en 1995 a un exorbitante
precio de 50.000$ la licencia, lo que hizo que solo grandes empresas lo usaran.
Pero que fue el motor en los primeros pasos de internet de grandes como Disney,
Dell Computer, BBC News, Merrill Lynch, Motorola o DreamWorks SKG. Y este,
aunque posteriormente funcionó en Java, originalmente funcionaba con Objective-
C como lenguaje principal.

Y de hecho, fue OPENSTEP el sistema que se mantuvo como dominante


en los NeXT hasta que en 1996 fue comprada por Apple. Y el motivo principal de
dicha compra no fue otro que el desarrollo: aprovechar la excelente infraestructura
de desarrollo que Jobs había creado en esos años en NeXT para revitalizar y darle
vida al caduco MacOS 9, que en aquel momento sufría las consecuencias del
enorme éxito de Microsoft con Windows 95 y del intento fallido de Apple de
determinados productos como su consola de videojuegos Pippin (junto a Atari) o
las PDAs Newton.

Pero principalmente, Apple estaba pagando el precio de haberse olvidado,


durante más de 10 años, del desarrollo en sus propios sistemas. Todo dependía
siempre de terceros que hicieran entornos o pusieran lenguajes, lo que hizo que
MacOS entrara en un bucle sin fín de obsolescencia y que su evolución fuera nula.
Al final de la época de MacOS 9, la sensación general era de una nula evolución
de los sistemas, y el motivo de base era esa ausencia de infraestructura de
desarrollo propia que sí estaba creando Steve Jobs en NeXT y motivo principal por
el que se realizó la compra. Era justo lo que le faltaba a Apple (aparte de la visión
de Jobs, obviamente).

Apple y OS X

Aun tardaron unos años en que todo lo que Jobs gestó en NeXT se
integrara y que como semilla, de aquello naciera OS X. Con la salida de OS X 10.0
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(la versión Cheetah) todo el trabajo que Jobs y su equipo habían realizado en
NeXT se integró dentro de los Mac para darles nueva vida a través de las
posibilidades de desarrollo que estos tenían. Junto a los ordenadores con
Cheetah, venía un disco denominado Developer Tools 1.0 que incluía Project
Builder 1.0, el primer IDE de desarrollo de Apple para la era OS X.

Porque Cheetah y Project Builder eran la base para desarrollo del motor
Darwin que a día de hoy sigue funcionando en todos nuestros OS X, iOS,
watchOS y tvOS.

No fue hasta el año 2003 cuando Apple presentó junto a OS X 10.3


(Panther) Xcode, como una solución modular multi-lenguaje. De hecho, parte de
Project Builder vive en Xcode, como es obvio.

A partir de ahí, Xcode ha ido evolucionando, incluyendo históricamente


lenguajes como C, C++, Objective-C, Java, AppleScript, Python, Ruby, Rez o el
último Swift y que además permite la integración de módulos para otros lenguajes
de scripting como Lua.

La evolución del mismo ha ido paso a paso hacia lo que conocemos hoy día
y en una evolución constante:

 Xcode 2.0 lanzado junto a OS X 10.4 Tiger incluyó Quartz Composer (el
lenguaje de programación visual) y la librería de referencia de Apple, que
permitía buscar en la documentación, bien si esta estaba online o instalada
localmente.
 Xcode 2.1, lanzado cuando ya se sabía que Apple se pasaría a arquitectura
Intel, incluyó soporte de binarios universales para Intel y PowerPC,
cabeceras precompiladas compartidas, breakpoints condicionales, uso de
los targets de unit testing o los watchpoints.
 Xcode 3.0 fue lanzado junto a Leopard (10.5) y entre sus grandes
novedades incluyó Objective-C 2.0 que tenía un garbage collector para la
gestión automática de la memoria.
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En julio de 2008, fue cuando Apple lanzó Xcode 3.1: la primera versión en
integrar el recién presentado iPhone OS SDK que fue lanzado junto a la versión
2.0 de dicho sistema iPhone OS. Fue el inicio de la App Store y el comienzo de la
evolución que hemos visto hasta ahora. Y curiosamente, al poco lanzaron Xcode
3.2 que quitó el soporte de Java.

Hasta ese momento, OS X permitía desarrollar software para sí mismo pero


este no dejaba de ser un sistema minoritario en comparación con otros como
Windows. Con la llegada de iOS, esto cambió radicalmente porque el espectro de
usuarios interesados en el desarrollo en el smartphone de Apple se amplió hasta
tal punto que a día de hoy sigue siendo la plataforma que más dinero genera.

Por lo tanto, Xcode siguió evolucionando hacia lo que es hoy día.

 Xcode 4.0 anunciado en 2010, supuso la unión de Interface Builder y las


herramientas de edición de Xcode en una sola app. Hasta ese momento,
teníamos que trabajar con la interfaz, grabar y cambiar de programa para
hacer el código. Con esta versión 4.0, Apple también lanzó la tienda de
Mac, creando un programa de desarrolladores específico para estas, como
ya lo había para iOS. La versión 4 perdió el soporte de sistemas antiguos,
como todos los PowerPC así como todas las SDKs de OS X 10.5 y 10.4
que aun incorporaba. En iOS, ninguna versión anterior a la 4.3 se soportó
(la primera que soportaba multitarea en iPad y iPhone a la vez).
 Xcode 4.1 lanzado en julio de 2011 también fue un cambio importante.
Hasta ese momento Xcode costaba 5$ (si no eras miembro de ningún
programa de desarrolladores) y a partir de ese momento, pasó a ser gratis
para todo el mundo.
 Xcode 4.2 vino con la versión 5 de iOS y Snow Leopard 10.6. Fue un
cambio muy importante, porque incluyó dos cosas claves: **el ARC, que
sustituía al garbage collector e incluyó los storyboards **lo que permitía
crear las actuales estructuras que engloban varias vistas y un flujo de
navegación dentro de las apps.
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 Xcode 4.3 fue el primero en incluir toda la app dentro de un solo bundle o
paquete y reorganizó los menús.
 Xcode 4.4 incluía ya soporte para Mountain Lion 10.8 y evolucionó un poco
el lenguaje Objective-C permitiendo la sintetización automática de
propiedades declaradas, sintaxis literal y subscripting.
 Xcode 4.5, ya en septiembre de 2012, se lanzó junto a iOS 6, añadía
soporte para las pantallas Retina de 4″ (añadiendo una relación de aspecto
nueva a los dispositivos iOS) y, lo más importante, incorporó el auto-layout
a iOS.
 En junio de 2013 fue donde se dio el siguiente gran paso, junto a la
presentación de iOS 7 en la WWDC. La interfaz se actualizó bastante, todo
lo que Xcode 4 había ido incorporando como los storyboards o el ARC iban
mejorando y en esta versión se incorporó la posibilidad de compilación en
64 bits coincidiendo con el lanzamiento del iPhone 5s. Se eliminó también
el soporte del garbage collector.

Y con esto llegamos a la época actual más conocida o más reciente, con
Xcode 6 y 7, cuya incorporación más importante fue Swift y los playgrounds.
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CONCLUSION

Iniciando este amplio camino en los años de 1979 con la idea de una
interfaz grafia que hiciera posible el uso de un computador de forma cotidiana y
mas facil, asi como poner al alcande de todos estos dispositivos nace la Idea de
los Sistemas Operativos Graficos, destacando que Apple Inc. fue la primera
empresa en aplicar un sistema operativo grafico a sus ordenadores, llegando
consigo al primer modelo de computador portatil conocido como la linea de
computadores Macintosh, los cuales perseguian el diseño de all in one (todo en
uno) para poder tener un computador de un pequeño tamano al alcance de todos.

Sin lineas de codigos, con imágenes amigables y un mouse para controlar


el puntero, nace el primer sistema operativo grafico de Apple System 1, el cual fue
el comienzo de una linea de SOG(Sistemas Operativos Graficos) conocido como
“System” el cual se extiende hasta el año 1991, con la version 7 de esta linea, en
donde se le cambia el nombre hasta la gran conocida franquicia de MacOS, lo cual
trajo consigo nuevos enfoques para la compañía y sus computadores.

MacOS cuenta con 4 grandes versiones, las cuales realizaron cambios


significativos a la accesibilidad del manejo de la informacion. Desde computadores
en Blanco y Negro hasta llegar a pantallas 3D llega el SOG MacOS X en su
version 13, aprovechando al maximo el rendimiento de procesadores con gran
capacidad de digerir datos y grandes velocidades de procesamiento, estos
sistemas operativos siguen en su curso de actualizacion e innovacion permitiendo
cada vez mas llegar hasta ese futuro tecnologico el cual fue objetivo de sus
primeros diseñadores en 1979.
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BIBLIOGRAFIA

 https://es.wikipedia.org/wiki/Macintosh#L%C3%ADnea_de_productos_
actual
 https://es.wikipedia.org/wiki/Historia_de_Mac_OS
 http://www.maestrosdelweb.com/historia-y-evolucion-del-sistema-
operativo-mac-os/
 https://es.wikipedia.org/wiki/Historia_de_Mac_OS_X
 https://es.wikipedia.org/wiki/Mac_OS_X_Lion#Novedades
 https://es.wikipedia.org/wiki/OS_X_Mountain_Lion
 https://es.wikipedia.org/wiki/OS_X_Mavericks
 https://es.wikipedia.org/wiki/OS_X_Yosemite
 https://es.wikipedia.org/wiki/OS_X_El_Capitan
 https://es.wikipedia.org/wiki/MacOS_Sierra
 https://es.wikipedia.org/wiki/MacOS_High_Sierra

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