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Fecha límite 24 de sep en 23:55 Puntos 75 Preguntas 20 Disponible 21 de sep en 0:00-24 de sep en 23:55 4 días
Tiempo límite 90 minutos Intentos permitidos 2
Instrucciones
https://poli.instructure.com/courses/11003/quizzes/40242 1/15
23/9/2019 Examen parcial - Semana 4: RA/PRIMER BLOQUE-HERRAMIENTAS DE DESARROLLO-[GRUPO1]
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23/9/2019 Examen parcial - Semana 4: RA/PRIMER BLOQUE-HERRAMIENTAS DE DESARROLLO-[GRUPO1]
Historial de intentos
Una prueba bien diseñada con JUnit, puede utilizarse para probar que un sistema completo está
correctamente implementado.
Respondido True
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23/9/2019 Examen parcial - Semana 4: RA/PRIMER BLOQUE-HERRAMIENTAS DE DESARROLLO-[GRUPO1]
El API, es una gran colección de componentes de software que proveen muchas funcionalidades
útiles.
False
¡Correcto! True
La maquina virtual de Java es independiente de la plataforma del sistema. (SO), por lo tanto se
puede instalar la misma máquina virtual en un sistema Linux que en un Windows.
Respondido True
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If (boton1 == null) {
Return boton1;
¡Correcto!
c) Edición de las propiedades de un componente, para personalizar un botón.
Respondido
No son tipos de pruebas
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23/9/2019 Examen parcial - Semana 4: RA/PRIMER BLOQUE-HERRAMIENTAS DE DESARROLLO-[GRUPO1]
De depuración
Respuesta correcta
Del sistema.
Unitarias.
De integración.
Comprueba que el comportamiento esperado sea igual al comportamiento actual o real. Devuelve
assertionError si no se produce el resultado esperado.
¡Correcto!
Comprueba que la referencia al Objeto no sea nula (“null”).
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23/9/2019 Examen parcial - Semana 4: RA/PRIMER BLOQUE-HERRAMIENTAS DE DESARROLLO-[GRUPO1]
Un editor visual es una herramienta poderosa en el desarrollo de interfaces gráficas, provee mecanismos
para ir desarrollando la interfaz, directamente sobre la misma interfaz ya visible, pudiendo adaptarla
eficazmente reflejando en tiempo real los resultados de las configuraciones sobre los componentes.
¡Correcto!
True
False
¡Correcto!
Recibe como parámetro 2 arreglos y comprueba si son iguales. Devuelve assertionError si no se produce
el resultado esperado.
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No es un método de JUnit:
assertSame
assertNull
¡Correcto!
assertFail
assertFalse
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23/9/2019 Examen parcial - Semana 4: RA/PRIMER BLOQUE-HERRAMIENTAS DE DESARROLLO-[GRUPO1]
Respondido
Las pruebas piloto.
Respuesta correcta
Las pruebas de integración.
Respondido Es una prueba que conoce el diseño interno del programa y por eso asume casos límites
Prueba componentes permitiendo esconder los resultados por si no llegan a ser favorables.
Permite probar componentes peligrosos del sistema que puede dañar la aplicación.
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23/9/2019 Examen parcial - Semana 4: RA/PRIMER BLOQUE-HERRAMIENTAS DE DESARROLLO-[GRUPO1]
Respuesta correcta
Prueba componentes, basado únicamente en los datos de entrada y los resultados esperados de salida.
Permite probar una aplicación sin que ningún miembro del equipo de desarrollo se entere.
Prueba si un modulo trabaja de forma eficiente con los recursos del sistema.
¡Correcto!
Examina aspectos internos de la implementación del modulo que se está probando.
Prueba únicamente módulos del sistema que ya han pasado por un proceso de depuración.
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23/9/2019 Examen parcial - Semana 4: RA/PRIMER BLOQUE-HERRAMIENTAS DE DESARROLLO-[GRUPO1]
Crear un nuevo proyecto que se llame "Program" que sea de tipo "Programa"
Respondido
Crear un método "program" en una clase Java
Respondido
False
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23/9/2019 Examen parcial - Semana 4: RA/PRIMER BLOQUE-HERRAMIENTAS DE DESARROLLO-[GRUPO1]
Es poco recomendable que las pruebas del sistema sean realizadas por el mismo equipo de
desarrollo, ya que ellos estarán sesgados para encontrar errores debido a que han participado de su
construcción.
Respondido
False
Respondido
Utilizar JAR para que se interrumpan inteligentemente todos los ciclos infinitos.
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23/9/2019 Examen parcial - Semana 4: RA/PRIMER BLOQUE-HERRAMIENTAS DE DESARROLLO-[GRUPO1]
Al asociar la anotación @BeforeClass de JUnit 4 con un método dentro de un caso de prueba, este
método:
Respuesta correcta
Inicializa objetos y atributos comunes a todas las pruebas antes de empezar a ejecutar todas las
pruebas.
Inicializa los objetos y atributos después que una prueba ha sido ejecutada para que la siguiente prueba
interactué con un objeto recién inicializado.
Respondido
Determina el orden de ejecución para los métodos prueba.
Inicializa objetos y atributos comunes a todas las pruebas antes de ejecutar cada una de las pruebas.
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23/9/2019 Examen parcial - Semana 4: RA/PRIMER BLOQUE-HERRAMIENTAS DE DESARROLLO-[GRUPO1]
Continuar con la ejecución normal del programa hasta que este termine.
Respondido
Empezar a depurar un programa.
Respuesta correcta Continuar con la ejecución normal del programa hasta el próximo punto de interrupción.
¡Correcto!
Analizar el comportamiento del programa paso a paso, permitiendo corregir defectos de programación.
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