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Horst Wein (2004), recala en la idea de que desde el primer momento debemos
hacer que el joven futbolista piense, se haga inteligente, creativo: "El potencia
necesario para ser creativos lo tenemos todos desde la cuna. Nos diferenciamos
solamente en cuanto al grado de desarrollo que exhibe esta capacidad y en qué
ámbitos le resulta más fácil a cada uno poder ser creativo. para que un joven
futbolista desarrolle y plasme su potencial creativo, requiere nuúilse de
un variado bagaje de experiencias lúdicas durante muchos años".
Por último, y como dijo en su momento Johan Cruyff, ex jugador y entrenador
det Fútbot Club Barcelona e internacional con Holanda en 48 ocasiones: "No es
necesario Correr tanto. El fútbol es un iuego que se iuega con el cerebro.
Debes estar en el lugar adecuado, en el momento adecuado, ni demasiado pronto
ni demasiado tarde".
Dicho equipo está formado por una plantilla de 1B futbolistas, de los cuáles
todos son jugadores de la primera etapa infantil (12 años) y varones. Este equipo
realiza tres sesiones de entrenamiento a la semana de una hora y media cada
una, además de la competición el sábado.
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En la siguiente tabla se muestra la plantilla en la que se recogían los valores de
esfuerzo de cada jugador:
JUGADOR ó
Por último, aclarar que en todos los ejercicios, el objetivo principal era el poner
aljugadoren situaciones en las que tenga rápidamente que reaccionary que ela-
borar un plan de actuación en pocos segundos. Además todos los ejercicios han
sido combinados con situaciones de finalización a portería.
Se divide el grupo en atac¿ntes y defensores, En las chanchetas mág cercenas a la portería se
colocan los défensores, los jugadores atacantes comienzan su ejercicio 5 metros detrás de sus
chinchetas. Los atacantes se pón"n de acuerdo para, uno recoger el balón y el otro para realizar
un¿ serie de velocidad para unirse al ataque. Los defensores, dependiendo de lo que hagan los
atacantes deberán: el defensor de la diagonal opuesta del atacante que recoge balón defiende
drrectamente. El defensor de la diagonal opuesta del atacante que realiza serie de velocidad a
cono, también realiza serie de velocldad para ayudar en defensa y evitar que se saque ventala
del 2x1. A los 5 minutos se cambian los roles atac¿nte-defensor
Ataque Defensa
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1
Se colocan por parejas, y a cada uno se le asigna el número 1 ó 2. Ambos jugadores conrien¿an
re¿lizando un ejercicro de propiocepción con r,¿lla, realizando saltos laterales sobre un pie. El
entrenador grita 1 ó 2. El Jugador del número nombr¿do se convierte en at¿cante, el otro
desempeñará el rol de defensor. El tstacante debe elegir y tocar rápidamente 2 chinchetas
cualesqurera, y el defensor deberá tocar lo antes posible las chinchetas diagonalnrente opuestas
elegidas por el defensor. Tras ello, el atacante realiza el eslalon entre picas y recoge balón para
avanzar a portería, el defensor directamente se ubica para defender y evrtar el avance.
Ataque Defensa
Generales Nlejorar la capacidad cognitiva del jugador
3 -ir ó
rf
I J
'i ro
J
Se div¡den en atacantes y defensores. Los atacantes se colocan entre las picas más cercanas e
gortería, los defensores entre las más cercanas al medio campo. El entrenador nombra izquierda
: derecha y los jugadores deben tocar la pica nombrada con la mano mientras trotan en el sitio.
il decir ¡iat, ei jlgador atacante lleva la iniciativa. Ambos entran en la zona acotada y el
stacante intenta áeipistar y fintar para elegir coger el balón del lado que quiera. El defensor
jebe ir al cono contrar¡o en velocidad y ev¡tar el ataque del compañero. Al volver al e.¡ercicio
:ambrarán de roles.
Ataque Oefensa
\
I
se hacen dos equipos, que se colocan enfrentados en el cuadrado (ver en representac¡ótl
gráfica).se coloca un balón err el centro del cuadrado. si el entren¿dor dice un núnrero par, los
jugadores deberán ir al hacia el cono de su dereclra y al diagon¿lnrente opuesto para poder
recoger el balón. El prinrer equipo que lo consiga será el que lleve el ataque.
p¿r¿ uno ir a por
NOTA: Lógicamente, los dos jugadores de un misnr equipo deberían ponerse de acuerdo
;l;;ü;;"t.,it iáat¡z¿r la'série de ir ¿l cono de su derecha o izquierda v luego a su diagonalmente
oouesto,'abrirse ¿ band¿ para ayudar ¿l conrpañero que recoqe balón'
Ataque Defensa
ó
Se fo¡'ma un cuadrado en el que en c¿da esquina se coloca un jugador con balón. Dentro se
coloca otro .¡ugador sin balón. Cada jugador con balón tiene un número as¡gnado de uno a
cuatro/ adenrás, existe un número cirrco que será el balón que hay sólo en el lateral nrás cerc¿no
a portería. El entrenador dice una secuenc¡a de 2-3 números y el jr-rgador el centro debe devolver
el balón en velocidad antes de que llegue ¡l cono y volver al centro, Cuando el técnico nonrbre el
número 5 el jugador recoge balón e inicia el ataque a portería, teniendo en cuenta que el
número previo nombrado al cinco es el que defiende.
Ataque Defensa
Generales Mejorar la capacidad cognitiva del jugador
t"tt'J
a
Se forma un cuadrado, en la esquina nrás cercana ¿ l¿s dos portería se coloc¿ el defensor y en
las de en frente los atacantes. El at¿cante más alejado rnicia con un pase a su compañero y tras
ello realiza un desmarque intentando engañar al defensor. Realiz¿n un 2x1 hacia una de las
porterías. Una vez hayan elegido portería a ¿tacar y hayan comenzado el ataque no pueden
rectificar. Toda la secuencia debe realizarse ¿ la nráxinra velocldad'
Ataque Defensa
+..-
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S: forma un rectángulo en el que en cada lado se coloca un jugador. El jugador colocado Justo
:- irente de porterá será el que lleve el ataque. En frente de éste se coloca otro jugador que
.-:.á quién deiienda. Ambos entran en el rectángulo y el técnico dirá izquierda o derecha, por lo
lugador deberá ir al lado correspondiente a recibir balón, realizar una devolución y
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, ,,er rápidJmente ¿l centro para que de nuevo el técnico diga un nuevo l¿do. Tras un número
:=:erminádo de repeticiones variable, el técnico mostrará una chincheta, y, dependiendo del
:::r el jugador que ataca deberá realizar una ser¡e de velocidad por la rzquierda o por la
::-echa l"i" r".og". balón. El jugador que defiende realiza la serie de velocidad por el lado
-:rirarro. Los jugJdores que realÉaban los pases deberán realizar su serie de Velocidad y
:=:erán ayudai l" d"f"nt" o al ataque dependiendo del lado por el que pase el jugador que
::::: (el jugador "-de ese lado ayuda a l¿ defens¿, el del lado contrarlo al ataque)
Ataque Defensa
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Es un grave error pensar que el único estímulo al que debe estar pendiente un
futbolista es el balón. Durante un partido de fútbol son miles de estímulos los
que interactúan con el jugador en pocos segundos, y dependiendo de la toma de
decisión del propio jugador, estos pueden tener, tanto, consecuencias positivas
como negativas para los intereses del equipo.
Para poder formar grandes futbolistas es necesario que se les trabaje en todos
sus ámbitos potenciado sus habilidades técnicas, tácticas y físicas, así como la
habilidad cognitiva.
4.- Bibliografía