Sunteți pe pagina 1din 9

Ministerul Educaţiei, Culturii şi Cercetării Republicii Moldova

Universitatea Tehnică a Moldovei


Facultatea Calculatoare Informatică și Microelectronica
Departamentul Ingineria Software şi Automatică

Referat
Disciplina: Prelucrarea semnalelor
Tema: Standarde de compresie video MPEG-2, MPEG-4

A elaborat:
Guzun Ion
st. gr. TI-171
A verificat:
Romanenco Alexandru

Chișinău 2020
Introducere
MPEG (Moving Pictures Experts Group) în traducere: Grupul de Experți al Imaginilor în
Mișcare, este un comitet internațional de standardizare înființat în 1988, specializat în
standardizarea compresiei datelor audio și video digitale. A fost format din experți ISO și
IEC (International Electrotechnical Commission - Comisia Electrotehnică Internațională),
cu sarcina de a standardiza un algoritm de codare video adecvat stocării digitale și
transmisiei la rate de bit de până la 1,5 Mb/s. Până în anul 2005, grupul a ajuns să cuprindă
aproximativ 350 de membri din diferite industrii, universități și instituții de cercetare.
MPEG este considerat standardul revoluției audio-video digitale. Acest standard a apărut
ca un răspuns la necesitatea de a comprima cât mai bine imaginea și sunetul.
Există mai multe standarde MPEG utilizate sau în dezvoltare, revizuite prin amendamente
ulterioare sau au fost republicate. Fiecare standard de compresie a fost proiectat pentru o
anumită aplicație și rată de biți.
Standardele MPEG sunt în prezent cele mai utilizate instrumente pentru compresia audio-
video de înaltă calitate la rate de bit foarte mici.
Unele standarde sunt dezvoltate în mai multe părți (MPEG-1 are 5 părți, MPEG-2 are 11
părți și MPEG-4 are 33 de părți). Fiecare parte este împărțită în profiluri, identificând un
subset de caracteristici care trebuie să fie incluse într-o implementare, profilurile sunt
împărțite în niveluri („levels”), legate de volumul de calcule necesare codificării pentru a
se adapta la rata de biți și rezoluție. Audio este împărțită în straturi („layers”), legate de
rata de biți audio.

Standarte MPEG
MPEG a standardizat următoarele formate de compresii și standarde:
1. MPEG-1 (1992 , ISO/IEC 11172): pentru comprimare imagini și audio în mișcare, de
52:1, până la 1,5 Mbit /sec (CD-ROM, video pe Internet, transmise ca fișiere .mpg);
nivelul 3 MPEG-1 (MPEG-1 level 3) este folosit pentru compresia digitală audio MP3.
2. MPEG-2 (1994, ISO/IEC 13818): proiectat pentru comprimarea și transmiterea de
televiziune digitală și pentru compresie DVD, între 1,5 și 15 Mbit /sec.
3. MPEG-4 (1998, ISO/IEC 14496): destinat în special televiziunii digitale interactive
(IDTV - Interactive Digital Television), asigurând o compresie mai mare de 200:1. Au fost
incluse câteva noi standarde, în special MPEG-4 Part 2 și MPEG-4 AVC (MPEG-4 Part
10 sau H.264), care poate fi utilizat pe HD DVD și Blu-ray împreună cu VC-1 și MPEG-2.
4. MPEG-7 (2002, ISO/IEC 15938): pentru afișarea de conținut multimedia, filtrare și
personalizare, precum și integritatea și securitatea conținutului.
5. MPEG-21 (2001, ISO/IEC 21000): cadru multimedia pentru livrarea și consumul de
conținut multimedia, protecția și gestionarea proprietății intelectuale.

Aplicatii
Cele mai importante aplicații care au condus la dezvoltarea standardelor de compresie
MPEG sunt:
 Capacitatea de stocare: compresia audio/video, astfel încât să se poată folosi ca mediu
de stocare CD-ul (rate de transfer 1.2 Mbps), sau DVD pentru stocarea unei cantități
mai mari de informație, la rate de transfer mult mai mari.
 Transmisia semnalului video digital: implementarea și dezvoltarea unor tehnologii de
compresie pentru aplicațiile de transmisie digitale (televiziune digitală).
 Transmisia comutată a datelor video digitale – stabilirea unei căi de comunicare între
sursa video (codor în timp real sau un sistem de stocare) și decodor.
 Televiziunea de înaltă definiție – HDTV (High Definition Television); folosirea
tehnicilor de compresie a semnalului video, face ca banda folosită de un canal HDTV
să fie comparabilă cu cea folosită de televiziunea clasică.
 Aplicații multimedia – dezvoltarea aplicațiilor multimedia.

Procedee de compresie MPEG


Reducerea vitezei de transmisie, prin micșorarea debitului de informație, se face
parcurgând următorii pași [ISO95]:
1. Reducerea irelevanței:
 Reducerea cuantizării semnalului obținut de la 10 biți la 8 biți
 Reducerea rezoluției pe verticală a semnalului de culoare
 Utilizarea transformatei cosinus discrete (DCT) urmată de cuantizare
2. Reducerea redundanței:
 Excluderea intervalelor de stingere pe verticală și pe orizontală
 Modularea diferențială în cod a impulsurilor pentru imaginile în mișcare
 Codare Huffman, codarea cu lungime variabilă
3. Scanare în zigzag.
Standartul MPEG-2
Încă de la sfârșitul anilor 1960, industria de televiziune a solicitat următorul pas
tehnologic. Primul răspuns a fost dat de Japonia cu televizorul său HDTV, o versiune de
televiziune convențională, cu câteva inovații remarcabile, cum ar fi raportul de imagine
16:9.
MPEG-2 este "codarea generică a imaginilor în mișcare și a conținutului audio
asociat". Standardul MPEG-2 vizează transmisia TV și alte aplicații capabile de rate de
transfer de 4 Mbps și mai mari. MPEG-2 are o calitate foarte bună a imaginii. MPEG-2
acceptă formate video intercalate, calitate crescută a imaginii și alte caracteristici destinate
HDTV.
MUSE, un algoritm sofisticat de compresie a lățimii de bandă, a fost soluția oferită
de NHK pentru a transmite de cinci ori mai multă lățime de bandă decât televiziunea
convențională, deși un canal de sistem Digital Broadcasting, proiectat pentru a transporta
televiziunea convențională. La sfârșitul anilor '70, Uniunea Europeană a Radiodifuziunii a
început să dezvolte un traseu alternativ: componentele analogice multiplexate (MAC) care
au îmbunătățit performanța televiziunii convenționale.
La mijlocul anilor 1980, D2-MAC, o derivare a formatului original, a fost extins
pentru a suporta HDTV într-un mod compatibil, din nou printr-un algoritm de compresie
extrem de sofisticat și incompatibil cu MUSE. La sfârșitul anilor 1980, Statele Unite au
început un proces de definire a unui sistem de difuzare a televizoarelor HDTV prin rețeaua
terestră (denumită ATV), cu necesitatea evidentă a unui algoritm complex de comprimare
a lățimii de bandă pentru a face acest lucru posibil.
Toate aceste evoluții independente au avut un punct comun, adică semnalul audio-
vizual a fost analog la ambele capete ale lanțului de livrare și au fost necesare tehnici
digitale, dar s-au limitat să-și facă datoria de a reduce lățimea de bandă pentru transmisie,
care trebuia să fie păstrat analogică.
MPEG a demarat proiectul MPEG-2 pentru a oferi o soluție care în patru ani a
condus la specificația finală a ISO / IEC 13 818 (denumirea oficială a MPEG-2 ) ca
standard internațional.
Finalizarea cu succes al acestui proiect a eliminat restricția inutilă de a avea intrarea
și ieșirea din lanțul de livrare sub formă analogică. În acest proces, a devenit redundantă
una dintre evoluțiile analogice (D2-MAC) și a oferit sprijin altei (ATV), care, între timp,
s-a transformat în digital.
MPEG-2 nu a fost limitat în nici un fel la difuzarea pe rețelele terestre, prin satelit
sau prin cablu. De asemenea, a inclus elementele necesare pentru televiziunea interactivă
printr-o rețea de telecomunicații.
Prima parte (Sisteme) oferă o multitudine de funcționalități care sunt necesare
pentru multe industrii ale clienților de MPEG-2. Printre acestea se numără:
• adaptarea bitului la stratul fizic;
• multiprogram, adică capacitatea unui bitstream de a transporta mai mult de un
program;
• identificarea fluxului;
• suport pentru criptare;
• identificarea drepturilor de autor.
A doua parte (Video) oferă cel mai bun standard de codificare pentru a codifica în
mod eficient videoclipul intercalat, iar partea 3 oferă un standard de codare de ultimă oră
pentru a codifica un sunet multi-canal care păstrează compatibilitatea cu MPEG-1.
O achiziție în familia MPEG-2 este standardul AAC (Advanced Audio Coding),
partea 7 a MPEG-2. Spre deosebire de codarea audio a celei de-a doia părți, care este
limitată de compatibilitatea sa apriori cu MPEG-1, AAC este necondiționat și, prin
urmare, poate oferi o calitate foarte înaltă. Acest lucru reprezintă diminuarea la jumătate a
ratei de biți pentru aceeași calitate.
După cum sa menționat mai sus, MPEG-2 nu este doar un standard pentru a
"digitiza televiziunea". MPEG-2 a fost conceput ca un standard care oferă toate
componentele necesare pentru televiziunea interactivă. Partea 6 a MPEG-2 oferă un
protocol pentru stabilirea unei sesiuni și gestionarea resurselor într-o rețea eterogenă și un
protocol client-server pentru a permite unui utilizator să interacționeze cu conținutul
serverului.
Partea 6 conține un protocol "carusel de date" care permite descărcarea diferitelor
tipuri de date pe un canal de difuzare. Mai multe companii care furnizează în prezent
servicii de radiodifuziune digitală prin satelit către milioane de abonați din America de
Nord au selectat și MPEG-2.
Urmatorul pas a fost adoptarea MPEG-2 pentru discul video digital (DVD). Aceasta
a fost următoarea “lovitură” pentru consumatori din cauza posibilității oferite publicului
larg de a experimenta la domiciliu calitatea completă a video și a canalului audio pe mai
multe canale de pe un disc compact de 12 cm.
În același timp, DVD-ul a devinit un periferic cheie pentru calculatorul personal,
aducând astfel calitatea completă a televizorului standard utilizatorilor de afaceri și de
divertisment. Acest lucru a stimulat dezvoltarea unei implementări complete a software-
ului standardului MPEG-2, pentru care baza a fost stabilită de MPEG cu implementarea
software a decodorului și o implementare a codorului (partea 5 a MPEG-2).
AAC a devenit forma dominantă pentru distribuția muzicală pe web datorită
performanței măsurate prin transparența virtuală la 64 kbit / s dintr-un singur canal de
muzică prelevată la 48 kHz.
În domeniul microelectronicii, chip-urile de decodoare MPEG-2 sunt produse de o
serie de producători, în timp ce cipurile codoarelor MPEG-2 sunt produse doar de un
număr restrâns de companii. Mai multe companii produc codoare MPEG-2 atât pentru
emisie, cât și pentru producție.
Un număr limitat de companii produc remultiplexoare, adică echipamentele pentru
conversia unui flux de transport MPEG-2 care conține programe într-un alt flux de
transport care conține programe.
In domeniul televiziunii, vitalitatea video MPEG-2 este demonstrată de două
extensii la miezul original al părților 1-3. Prima dintre aceste extensii este profilul
multiview care oferă o extensie simplă a sintaxei video de bază MPEG-2 pentru a codifica
două secvențe video ușor diferite, produse de două camere ușor delimitate, care au aceeași
imagine.
A doua extensie este așa-numitul profil 4: 2: 2, conceput pentru a satisface cerințele
industriei video profesionale dornice de a utiliza derivații simple ale tehnologiei video
MPEG-2 ieftine în scopuri de producție.
MPEG-2 este o extensie compatibilă a MPEG-1, ceea ce înseamnă că un decodor
MPEG-2 poate, de asemenea, să decodeze fluxurile MPEG-1. MPEG-2 audio va livra
până la cinci canale de bandă completă, plus un canal suplimentar de îmbunătățire a
frecvenței joase sau până la șapte canale de comentarii. Standardul sistemelor MPEG-2
specifică modul de combinare a mai multor fluxuri audio, video și date private într-un
singur flux multiplexat și suportă o gamă largă de aplicații de difuzare, telecomunicații,
computere și stocare. MPEG-2, ISO / IEC 13818 oferă, de asemenea, tehnici mai avansate
pentru îmbunătățirea calității video la aceeași rată de biți.
Prin urmare, aceste caracteristici nu sunt adecvate pentru utilizarea în aplicații de
supraveghere în timp real.

Standartul MPEG-4
Următoarea generație de MPEG, MPEG-4, se bazează pe aceeași tehnică ca MPEG-
1 și MPEG-2. Încă o dată, noul standard sa concentrat pe noi aplicații. Cele mai importante
caracteristici noi ale MPEG-4, ISO / IEC 14496, referitoare la compresia video, sunt
suportul aplicațiilor care consumă chiar și mai puține benzi, de ex. dispozitive mobile
precum telefoanele mobile și, pe de altă parte, aplicații cu o calitate extrem de ridicată și o
lățime de bandă aproape nelimitată. Efectuarea de filme studio este un astfel de exemplu.
În general, standardul MPEG-4 este mult mai amplu decât standardele anterioare.
De asemenea, permite orice rate de cadre, în timp ce MPEG-2 a fost blocat la 25 de cadre
pe secundă în PAL și 30 de cadre pe secundă în NTSC. Atunci când "MPEG-4" este
menționat în aplicațiile de supraveghere de astăzi, este de obicei menționată MPEG-4
partea 2. Acesta este standardul "clasic" de streaming video MPEG-4, cum ar fi MPEG-4
Visual. Unele sisteme de streaming video de rețea specifică suport pentru "antet scurt
MPEG-4", care este un flux video H.263 încapsulat cu anteturi de flux video MPEG-4.
Antetul scurt MPEG-4 nu profită de niciunul dintre instrumentele suplimentare specificate
în standardul MPEG-4, care oferă un nivel de calitate mai scăzut decât MPEG-2 și MPEG-
4 la o rată de biți dată.
Majoritatea diferențelor dintre MPEG-2 și MPEG-4 sunt caracteristici care nu au
legătură cu codarea video și, prin urmare, nu au legătură cu aplicațiile de supraveghere.
MPEG implică numai codarea completă a cadrelor cheie prin algoritmul JPEG (descris
mai sus) și estimarea modificărilor de mișcare între aceste cadre cheie. Deoarece sunt
transmise informații minime între fiecare patru sau cinci cadre, o reducere semnificativă a
biților necesare pentru a descrie rezultatele imaginii. În consecință, rapoartele de
comprimare de peste 100: 1 sunt comune. Schema este asimetrică; encoder-ul MPEG este
foarte complex și plasează o sarcină computațională foarte mare pentru estimarea mișcării.
Decodarea este mult mai simplă și poate fi făcută de procesoare desktop de astăzi.
Schema de bază este de a anticipa mișcarea de la cadru la cadru în direcția
temporală și apoi de a folosi DCT (transformări discrete de cosinus) pentru a organiza
redundanța în direcțiile spațiale. DCT-urile se fac pe blocuri de 8x8, iar predicția de
mișcare se face în canalul de luminanță (Y) pe blocuri de 16x16. Pentru un bloc de 16x16
în cadrul curent care este comprimat, codorul caută o potrivire apropiată cu acel bloc într-
un cadru anterior sau viitor (există moduri de predicție apriori în cazul în care cadrele mai
târzii sunt trimise mai întâi pentru a permite interpolarea între cadre). Coeficienții DCT
sunt cuantificati, iar multi dintre acestia ajung să fie zero.
Rezultatele din toate acestea, care includ coeficienții DCT, vectorii de mișcare și
parametrii de cuantificare sunt codificați Huffman folosind tabele fixe. Coeficienții DCT
au o tabelă Huffman specială, care este bidimensională, în care un cod specifică o lungime
de rulare a zerourilor și valoarea non-zero care a încheiat execuția. De asemenea, vectorii
de mișcare și componentele DCT sunt codate DPCM (scăzute din ultima).

Concluzie
MPEG este o poveste de succes. Acesta a folosit know-how-ul dezvoltat de diferitele
componente ale industriei multimedia și a integrat-o în standarde puternice care au răspuns
nevoilor din timp. MPEG ar putea face acest lucru pentru că a reușit să transforme
cerințele afacerii în specificații tehnice pentru lucrare, punând în același timp o linie fermă
de separare între cele două. Apoi, a început să-și dezvolte standardele, exploatând
entuziasmul a sute de cercetători din toate părțile lumii, fără să fie împovărat de
considerente de afaceri imediate. MPEG va continua să fie un avantaj pentru industria
multimedia pentru atâta timp cât va exista o astfel de industrie.

Bibliografie:
1. Siteul oficial MPEG - http://www.mpeg.org/
2. Publicatie: Analiza comparativa a standardelor de compresie - https://www.researchgate.net/publi
cation/329591772_Analiza_comparativa_a_standardelor_de_compresie_MPEG-1_MPEG-2_MPE
G-4_si_MPEG-7
3. Comparison of Video Compression Standards, S. Ponlatha si R. S. Sabeenian, International Journa
l of Computer and Electrical Engineering, Vol. 5, No. 6, December 2013 http://www.ijcee.org/pap
ers/770-ET055.pdf
4. Impact of MPEG Standards on Multimedia Industry, LEONARDO CHIARIGLIONE, PROCEED
INGS OF THE IEEE, VOL. 86, NO. 6, JUNE 1998 http://ieeexplore.ieee.org/document/687836/
5. Impact of MPEG Standards on Multimedia Industry, LEONARDO CHIARIGLIONE, PROCEED
INGS OF THE IEEE, VOL. 86, NO. 6, JUNE 1998 http://ieeexplore.ieee.org/document/687836/