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TFT LCD

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Un TFT-LCD de 15" (Pulgadas).


TFT-LCD (Thin Film Transistor-Liquid Crystal Display, Pantalla de cristal l�quido
de transistores de pel�cula fina) es una variante de pantalla de cristal l�quido
(LCD) que usa tecnolog�a de transistor de pel�cula delgada (TFT) para mejorar su
calidad . Las LCD de TFT son un tipo de LCD de matriz activa, aunque esto es
generalmente sin�nimo de LCD. Son usados en televisores, visualizadores de pantalla
plana y proyectores. En inform�tica, los monitores de TFT han desplazado la
tecnolog�a de CRT, y est�n com�nmente disponibles en tama�os de 12 a 30 pulgadas.
En 2006 entraron en el mercado de los televisores.

�ndice
1 Construcci�n
2 Tipos
2.1 TN+Film
2.2 IPS
2.3 MVA
2.4 PVA
2.5 PLS
2.6 Interfaz el�ctrica
3 Seguridad
4 La industria de las pantallas
5 V�ase tambi�n
6 Enlaces externos
Construcci�n

Diagrama de la distribuci�n de p�xeles.


Las pantallas de cristal l�quido normales, como las de las calculadoras, presentan
elementos de imagen excitados en forma directa �se puede aplicar una tensi�n a
trav�s de un segmento sin que interfiera con otros segmentos de la pantalla. Esto
no es posible en pantallas grandes con un gran n�mero de p�xeles, puesto que se
requerir�an millones de conexiones -conexiones en la parte superior e inferior para
cada uno de los tres colores (rojo, verde y azul) de cada p�xel. Para evitar esto,
los p�xeles son direccionados en filas y columnas, lo que reduce el n�mero de
conexiones de millones a miles. Si todos los p�xeles de una fila son excitados
mediante una tensi�n positiva y todos los p�xeles de una columna son excitados con
una tensi�n negativa, entonces el p�xel que se encuentra en la intersecci�n tiene
el voltaje aplicado m�s elevado y es conmutado. El inconveniente de esta soluci�n
es que todos los p�xeles de la misma columna reciben una fracci�n de la tensi�n
aplicada, como ocurre con todos los p�xeles de la misma fila, as� a pesar de que no
sean conmutados completamente, tienden a oscurecerse. La soluci�n al problema es
proporcionar a cada p�xel su propio transistor conmutador, esto permite controlar a
cada p�xel por separado. La baja corriente de fuga del transistor implica que la
tensi�n aplicada al p�xel no se pierde durante las actualizaciones de refresco de
la imagen en la pantalla. Cada p�xel es un peque�o condensador con una capa
transparente de �xido de indio y esta�o en el frontal, una capa transparente en la
parte posterior, y entre medio una capa aislante de cristal l�quido.

La distribuci�n de los circuitos en un TFT-LCD es muy similar a la utilizada en la


memoria DRAM. Sin embargo, en vez de realizar los transistores usando obleas de
silicio, estos son fabricados depositando una pel�cula delgada de silicio sobre un
panel de vidrio. Los transistores ocupan s�lo una peque�a fracci�n del �rea de cada
p�xel y la pel�cula de silicio de la superficie remanente es eliminada permitiendo
que la luz pase a trav�s de ella.

La capa del silicio para TFT-LCD se deposita generalmente usando el proceso


denominado PECVD (Plasma Enhanced Chemical Vapor Deposition) de un precursor de gas
silano (SiH4) para producir una pel�cula amorfa de silicio. El silicio
policristalino tambi�n se utiliza en algunas pantallas donde se requieren TFTs con
un rendimiento m�s alto, t�picamente en pantallas donde se requiere una resoluci�n
muy alta o en aquellas donde se desea realizar alg�n procesamiento de datos en s�
mismo. Ambos tipos de TFTs, los de silicio amorfo y los de silicio policristalino
presentan una prestaci�n muy pobre frente a los transistores fabricados a partir de
cristales de silicio simples, normalmente durante la construcci�n quedan residuos
que posteriormente con el tiempo pueden presentar p�xeles apagados y se pueden
propagar en l�neas horizontales y verticales de manera progresiva.

Tipos

Imagen de un LCD de color (encendido), tomada con un microscopio con su propia


iluminaci�n (la parte superior), y con iluminaci�n exterior (abajo).
TN+Film
TN+Film (Twisted Nematic + Film, Torsi�n Nem�tica + Pel�cula) o TN, es el tipo de
visualizaci�n m�s com�n, atribuible a su coste de producci�n bajo y amplio
desarrollo. El tiempo de respuesta de un p�xel en los paneles TN modernos, es lo
suficientemente r�pido para evitar rastros de sombras y efecto fantasma (problemas
de refresco), que eran un problema de los monitores LCDs de tecnolog�a pasiva. Los
tiempos de respuesta r�pidos han sido la virtud m�s importante de esta tecnolog�a,
aunque en la mayor�a de los casos este n�mero no refleja el rendimiento a trav�s de
las transiciones de los posibles colores. Los tiempos de respuesta tradicionales
fueron dados acuerdo a un est�ndar ISO como la transici�n desde el negro hacia el
blanco y no reflejaron la velocidad de las transiciones de los tonos grises (una
transici�n mucho m�s com�n para cristales l�quidos en la pr�ctica). El uso moderno
de tecnolog�as RTC (Response Time Compensation - Overdrive) han permitido que los
fabricantes reduzcan el tiempo de las transiciones de gris (G2G)
significativamente, mientras que el tiempo de respuesta ISO queda casi igual. Los
tiempos de respuesta son dados ahora en las cifras de G2G, con 4ms y 2ms como
valores comunes para los modelos fundamentados en la tecnolog�a TN+film. Esta
estrategia de mercadotecnia, combinado con el coste relativamente m�s bajo de la
producci�n para pantallas TN, ha resultado en el dominio de TN en el mercado del
consumidor. Una de las desventajas de las pantallas basadas en TN es su escaso
�ngulo de visi�n, especialmente en la direcci�n vertical, siendo la mayor�a
incapaces de mostrar los 16,7 millones de colores (color verdadero de 24 bits)
disponibles de las tarjetas de gr�ficas modernas. Estos paneles especiales, con 6
bits por canal de color en lugar de 8, puede acercarse al color de 24 bits usando
un m�todo de tramado que combina p�xeles adyacentes para simular el tono deseado.
Tambi�n pueden usar FRC (Frame Rate Control, control de tasa de tramas), el menos
conspicuo de los dos. El FRC cicla muchas veces r�pidamente sobre los p�xeles para
simular un tono en particular. Estos m�todos de simulaci�n de color son
perceptibles para la mayor�a de las personas y angustiosos para otros. FRC tiende a
ser m�s notable en los tonos m�s oscuros. El motivo de tramado tiene la tendencia
de hacer visibles los p�xeles del LCD. En general, la reproducci�n de color y el
�ngulo de visi�n de los paneles de tipo TN son pobres. Los defectos en la amplitud
de color (a menudo referenciados como unos porcentajes de la gama de colores de
1953 de la NTSC) tambi�n pueden atribuirse a la tecnolog�a de retroiluminaci�n.
Para las pantallas con retroiluminaci�n por CCFL (l�mparas fluorescentes de c�todo
fr�o) son comunes gamas de color del 40% a 76% respecto de la gama de color de
NTSC, mientras que las pantallas retroiluminadas por LED blanco pueden extenderse
al 100% de la gama de color de NTSC - una diferencia poco perceptible al ojo
humano.

IPS
IPS (In-Plane Switching, Alternancia en el plano) fue desarrollado por Hitachi en
1996 para superar los pobres �ngulos de visi�n y reproducci�n de color de los
paneles TN. La mayor�a tambi�n soporta 8 bits de color reales. Estas mejoras
vinieron con una p�rdida de tiempo de repuesta, que estaba inicialmente en el orden
de los 50ms. Los paneles de IPS eran tambi�n sumamente costosos. IPS desde entonces
ha sido reemplazado por S-IPS (Super-IPS, Hitachi en 1998), que tiene todos los
beneficios de la tecnolog�a de IPS m�s un tiempo de refresco de p�xel mejorado.
Aunque la reproducci�n de color se acerca a la de los CRTs, el contraste es
relativamente pobre. La tecnolog�a S-IPS es ampliamente usada en los paneles de 20"
y m�s. LG y Philips permanecen como dos de los fabricantes principales de paneles
basados en S-IPS.

AS-IPS (S-IPS Avanzado), tambi�n desarrollado por Hitachi en 2002, mejora


considerablemente el contraste de los S-IPS tradicionales al punto de ser superados
s�lo por algunos S-PVAs. AS-IPS es tambi�n un t�rmino usado por monitores NEC (por
ejemplo, NEC LCD20WGX2) basados en tecnolog�a S-IPS, en este caso, desarrollada por
LG.Philips.
A-TW-IPS (IPS Blanco Real Avanzado), desarrollado por LG.Philips LCD para NEC, es
un panel S-IPS personalizado con un filtro TW (Blanco Real) para hacer que el
blanco se vea m�s natural e incrementar la gama de color. Esto se utiliza en LCDs
profesionales o de fotograf�a.
H-IPS Lanzado a finales de 2006, es una evoluci�n del panel IPS que mejora a su
predecesor, el panel S-IPS. El panel H-IPS puede verse en el NEC LCD2690WUXi,
Mitsubishi RDT261W 26"LCD y en el m�s reciente Apple iMac de aluminio de 24".
Por tanto, para resumir, los pros y los contras de la H-IPS sobre los S-IPS:
Pros (Ventajas):
Mucho menos sangrado de fondo.
No tiene matices morados visibles en un �ngulo.
El sangrado de la luz de fondo mejora la apariencia en un �ngulo.
Menos ruido o brillo visto en la superficie del panel (superficie lisa).
Contras (Inconvenientes):
A�n algunos de los sangrados de fondo en las �reas que son de color verde.
�ngulos de visi�n pueden haberse sacrificado con el fin de conseguir mayores
ventajas.
Fringe Field Switching es una t�cnica para lograr un mayor �ngulo de visi�n y de
transmisi�n de pantallas IPS.

Otra contra de la tecnolog�a IPS es que puede verse afectada por un problema de
trasluz, debido a sus caracter�sticas. Deja pasar m�s luz en las zonas oscuras del
que deber�a, por lo que en algunos �ngulos de visi�n agudos, sobre todo verticales,
puede verse que las zonas negras dejan de serlo, transform�ndose en un brillo que
el mismo monitor genera. Se cre� un filtro de polarizaci�n para solucionarlo y que
es incorporado en los IPS de elevado coste.

MVA
MVA (Alineaci�n Vertical Multidominio) fue desarrollado en 1998 por Fujitsu
originalmente como un punto intermedio entre TN e IPS. Consigui� una respuesta de
p�xel r�pida (en su momento), amplios �ngulos de visi�n, y el contraste alto, en
desmedro de la luminosidad y la reproducci�n de color. Los paneles de MVA modernos
pueden brindar amplios �ngulos de visi�n (s�lo superados por la tecnolog�a S-IPS),
buena profundidad de negro, buena reproducci�n y profundidad de color, y r�pidos
tiempos de respuesta gracias al uso de tecnolog�as RTC. Hay varias tecnolog�as "de
siguiente generaci�n" basadas en MVA, incluyendo P-MVA y A-MVA de AU Optronics,
como as� tambi�n S-MVA de Chi Mei Optoelectronics. Los analistas predijeron que MVA
ser�a la tecnolog�a a seguir, pero sin embargo TN ha dominado el mercado. Un factor
contribuyente era el mayor costo de MVA, conjuntamente con un tiempo de respuesta
m�s lento (que aumenta considerablemente cuando se dan cambios peque�os en la
luminosidad). Los paneles de MVA m�s econ�micos tambi�n pueden usar tramado y FRC.

PVA
PVA (Alineaci�n Vertical por Patrones) y S-PVA (Super Alineaci�n Vertical por
Patrones) son las versiones alternativas de la tecnolog�a de MVA ofrecidas por
Samsung. Desarrollado por separado, padece del mismo problema que el MVA, pero a
cambio ofrece contrastes muy altos como 3000: 1. Los paneles PVA econ�micos tambi�n
usan tramado y FRC. Todos los paneles S-PVA son de 8 bits de color reales y no usan
ning�n m�todo de simulaci�n de color. PVA y S-PVA pueden brindar una buena
profundidad de negro, amplios �ngulos de visi�n y S-PVA puede ofrecer adem�s
tiempos de respuesta r�pidos gracias a modernas tecnolog�as de RTC.

PLS
PLS (Plane Line Switching) y S-PLS Es una tecnolog�a actualmente en desarrollo por
Samsung que permite �ngulos de visi�n totales. Se puede considerar una mejora del
panel IPS consistente en mejores �ngulos, mejor calidad de imagen, mejor brillo y
un precio m�s bajo. Los primeros monitores con esta tecnolog�a son los modelos
S27A850 y S24A850 de Samsung, salidos a finales de 2011.

Interfaz el�ctrica
Los dispositivos de visualizaci�n exteriores como un LCD TFT usan generalmente una
conexi�n anal�gica VGA, mientras que la mayor�a de los nuevos modelos disponen de
una interfaz digital, como DVI o HDMI. Dentro de un dispositivo de visualizaci�n
externo hay una tarjeta controladora para convertir VGA, DVI, HDMI, CVBS, etc. a la
resoluci�n nativa digital RGB que el panel de pantalla pueda usar. En un port�til,
el chip de gr�ficos producir� directamente una se�al adecuada para la conexi�n del
TFT incorporado. El mecanismo de control de la luz de fondo se incluye normalmente
en la misma tarjeta controladora.

La interfaz de bajo nivel de STN, DSTN o paneles de pantalla TFT usan tanto TTL 5V
como TTL 3,3V que transmiten reloj de p�xeles, sincronizaci�n horizontal,
sincronizaci�n vertical, rojo digital, verde digital y azul digital en paralelo.
Algunos modelos tambi�n tienen se�ales de pantalla activa, direcci�n de barrido
horizontal y vertical.

Las nuevas y grandes pantallas TFT (> 15 ") suelen utilizar se�alizaci�n LVDS o
TMDS que transmiten los mismos contenidos que la interfaz paralela, pero pondr� la
se�al de control y datos RGB en un determinado n�mero de l�neas de transmisi�n en
serie que son sincronizadas con un reloj a la tasa datos de p�xeles.

La intensidad de la luz de fondo se controla normalmente por variaci�n de unos


pocos voltios CC que es transformado a alto voltaje (1,3 kilovoltios) usando un
convertidor AC-DC y enviado a la luz de fondo. Tambi�n puede ser controlado por
medio de un potenci�metro o, puede ser fijo. En algunos modelos usan una se�al PWM
para el control de la intensidad. El panel de la pantalla s�lo aceptar� una se�al
de v�deo en la resoluci�n determinada por el panel de matriz de p�xeles que es
determinado en el momento de fabricaci�n. Algunos paneles de pantalla ignorar�n los
bits de color LSB para simplificar los interfaces de conexi�n (8bit -> 6bit/color)
si tienen una resoluci�n de color menor.

Para poder usar entradas anal�gicas como VGA, la controladora de pantalla necesita
realizar una conversi�n ADC a alta velocidad. Con entradas digitales como DVI o
HDMI es necesario un simple reordenado de bits antes de poder enviar la se�al a un
reescalador, necesario si la resoluci�n del panel no coincide con la se�al de
entrada.

Seguridad
Los cristales l�quidos del interior de la pantalla son extremadamente t�xicos. No
deben ser ingeridos, o tocados por la piel o la ropa. Si se producen derrames
debido a que la pantalla se agrieta o hace a�icos, l�vese inmediatamente con agua y
jab�n.

La industria de las pantallas


Debido al alto coste de construcci�n de las f�bricas de TFT, son pocos los
principales proveedores de paneles OEM para grandes paneles. Las principales
proveedoras de paneles de cristal son:

LG.Philips
AU Optronics
S - LCD Corporation (una empresa conjunta de SONY/Samsung)
Chi Mei Optoelectronics
Sharp Corporation
SONY
Alcatel
Nokia y Ericsson
Los paneles LCD TFT son habitualmente clasificados en las f�bricas en tres
categor�as, en relaci�n con el n�mero de p�xeles muertos, luz de fondo y la
uniformidad de la luz de fondo y la calidad de los productos en general. Adem�s,
puede haber un m�ximo de � 2ms de diferencia de tiempo de respuesta entre los
paneles individuales que llegaron a la misma l�nea de montaje en el mismo d�a. Las
pantallas con menor calidad se venden a los vendedores sin nombre o utilizando un
�valor� de los monitores TFT (a menudo marcadas con la letra V detr�s del tipo de
n�mero), las que se encuentran en medio se orientan a los juegos o a la oficina en
casa (a veces marcadas con la letra S), y las mejores pantallas suelen estar
reservadas para un uso �profesional� (marcado con la letra P o S despu�s de su tipo
de n�mero).

El mercado del CRT fue desplazado por las pantallas TFT, LCD y LED, las cuales han
sido sustitutas en monitores y televisores. Para comienzos de 2012, es
pr�cticamente imposible encontrar monitores de un tama�o inferior a 17", adem�s de
haber pasado de formato 4:3 a formato panor�mico 16:10 y posteriormente al formato
cinematogr�fico 16:9. Las conexiones digitales desplazaron el anal�gico VGA para
abrir paso al DVI, DVI-D, HDMI y al DisplayPort. Pese a ello, VGA continua
integr�ndose en algunos monitores, televisores y tarjetas gr�ficas dado que se
sigue utilizando de forma minoritaria.

El inconveniente actual es que la tecnolog�a a�n no permite alcanzar la calidad de


imagen (existe una sensaci�n de arenilla borrosa o pixelado en los TFT, LCD y LED)
y velocidad de respuesta de los viejos CRT (2 ms). Aunque a favor hay una
interesante cantidad de mejoras, como son un menor da�o a la vista (mirar un CRT es
comparable a observar una bombilla incandescente), resoluciones de imagen
superiores (como FULL HD 1080p/1080i, XHD de 2560x1600 o incluso 4K) y lo que
siempre clam� a su �xito, un peso y volumen considerablemente peque�os. Adem�s de
un consumo reducido, en especial si utiliza retroiluminaci�n LED.

V�ase tambi�n
Twisted nematic
Televisi�n
TFT
Multimonitor
Benzoato de colesteril
Pantalla de cristal l�quido
Enlaces externos
TFT Central.co.uk, detalles completos sobre tecnolog�as de paneles de TFT - LCD
Monitor Panel Search Database, Buscar acerca de la tecnolog�a usada en
visualizaci�n.
Los par�metros de monitor de LCD contempor�neos y las caracter�sticas,
xbitlabs.com, 10/01/2007
LCD Panels with Response Time Compensation, xbitlabs.com, 10/01/2007
Sharp Mie LCD plant Japan, semiconductor-technology.com
Gaming issues with TFT LCD Displays, digital silence, 10 de enero de 2007
Control de autoridades
Proyectos WikimediaWd Datos: Q1366737Commonscat Multimedia: TFT Liquid crystal
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Categor�a: Monitores
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