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Algebra Lineal
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Abril 2020
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Tabla de contenido
Tabla de ilustraciones ................................................................................................................ 3
Introducción............................................................................................................................... 4
Contexto ................................................................................................................................ 4
Espacio vectorial................................................................................................................ 4
combinación lineal............................................................................................................. 5
Objetivos ................................................................................................................................... 6
Desarrollo de la actividad .......................................................................................................... 7
Actividad 1. Combinación de colores. ................................................................................... 7
Punto 1. .............................................................................................................................. 7
Punto 2. .............................................................................................................................. 8
Punto 3. ............................................................................................................................ 10
Punto 4 ............................................................................................................................. 13
Punto 5. ............................................................................................................................ 17
Punto 6. ............................................................................................................................ 18
Punto 7. ............................................................................................................................ 21
Conclusión ............................................................................................................................... 23
Bibliografía .............................................................................................................................. 25
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Tabla de ilustraciones
Introducción
Con ayuda del modelo de colores RGB (rojo verde y azul) se toma como ejemplo para
explicar algunos conceptos básicos de la algebra lineal; los cuales se tomaran en cuenta como
coordenadas tridimensionales, para trabajar y práctica en los espacios que estos nos puedan
brindar, así tener diferentes tonalidades, y las afectaciones que se dan sobres estas al momento
de cambiar algunos valores, buscando la conexión entre la explicando con recursos matemáticos
como son los vectores, la combinación de líneas entre un espacio vectorial, dando respuesta a la
pregunta ¿Cómo se puede aplicar el algebra en cualquier problema cotidiano?, así encontrar una
solución razonable. Las transformaciones de color se aplican sobre cada tono que es el caso
particular de esta actividad, mesclado los patrones; que es la base del modelo de colores. Para
Contexto
Para poder continuar es importante tener los conceptos claros que en transcurso del trabajo se
Espacio vectorial.
multiplicación por un escalar que pertenece a los reales, sujetas a los diez axiomas que son
• Propiedad conmutativa
• Propiedad asociativa
5
vector
• Propiedad distributiva del producto de un escalar por un vector con respecto a la suma
de escalones.
combinación lineal
los demás, se puede expresar de esta forma: 𝑊𝑛 = 𝑎𝑈𝑛 + 𝑏𝑉𝑛 . este se puede realizar también con
más de dos vectores en dado caso se puede expresar de forma matemática: 𝑊𝑛 = 𝑎𝑈𝑛 + 𝑏𝑉𝑛 +
𝑐𝑄𝑛 .
queda determinada cuando se conocen una base ordenada de V, una base ordenada de W y
los transformados de la base de V, en la base de W. Supongamos que el espacio V tiene una base
{v1, ..., vn} y el espacio W tiene una base {w1, ..., wm}. Entonces cualquier transformación lineal
Objetivos
-Interpreta mediante el modelo de colores RGB como se puede resolver un problema usando
herramientas del algebra lineal como la matriz, u-plas; vector, función entre otros.
-Aplica diferentes modelos matemáticos para obtener soluciones que se pueden generar
Desarrollo de la actividad
Punto 1.
Para cada uno de los vectores dados, asignar valores reales entre 0 y 1, con cuatro cifras
Solución: El primer cambio que se evidencia que, al dar un valor en el escalar neutros, es
decir, con un valor cero (0), el resultado es la tonalidad más oscura, como ejemplo, el color
negro que es la ausencia de color (0,0,0) este nos da el producto el de los tres vectores. Pero si
damos la ausencia de dos colores el espacio que ocupa este es el color que el que va a primar, el
color para cada vector es el básico asociado, es decir, (0,0,1) su resultado es un punto de azul, de
igual manera para el color verde su escalar asociado seria (0,1,0) y el color rojo (1,0,0), como
Si el valor que se le asigna a cada un vector un escalar (1), el color para cada vector es el
básico asociado, es decir, rojo verde y azul respectivamente; al sumar arroja como color final el
blanco. Pero ¿Qué que sucede si su valor es diferente a 0 o 1?, el punto obtenido es dependiente
del porcentaje de la tonalidad a medida que se aproxime al tono su intensidad es más alta que
atenúa el color básico a la mitad de su intensidad, al notar que el color final de la sumatoria es
gris al momento de dar el mismo valor a todos los colores, es decir, si le damos un valor de 0.3 a
todos los colores el gris va hacer de tes oscura, pero si le damos un valor 0.8 el gris va hacer de
Punto 2.
Describir el proceso matemático que se usa para obtener cualquier color a partir de los
255 0 0
vectores: ( 0 ) , (255) , ( 0 )
0 0 255
multiplicación de matrices de dimensiones 3x3 por 3x1, por lo cual el resultado serio 1x3. El
9
255 0 0
𝑐1 ( 0 ) + 𝑐2 (255) + 𝑐3 ( 0 )
0 0 255
255 0 0
= 0.3 ( 0 ) + 0.5 (255) + 0.9 ( 0 )
0 0 255
79.5 0 0
= ( 0 ) + (127.5) + ( 0 )
0 0 229.5
79.5 0 76.5
= (127.5) + ( 0 ) = (127.5)
0 229.5 229.5
Punto 3.
𝑎
Seleccione un vector (𝑏 ) cuyas componentes sean valores numéricos entre 0 y 255 e
𝑐
color seleccionado como resultado de mezclar tonalidades de los colores correspondientes a los
255 0 0
vectores ( 0 ) , (255) , ( 0 )?, esto es, existen valores reales C1, C2, C3 tales que
0 0 255
255 0 0 𝑎
𝑐1 ( 0 ) + 𝑐2 (255) + 𝑐3 ( 0 ) = (𝑏 )
0 0 255 𝑐
255 𝑎
Solución: valor de color amarillo el cual se conoce el valor de vector ( 0 ) = (𝑏)
155 𝑐
255 0 0 𝑐1 𝑎
( 0 255 0 ) . (𝑐2) = (𝑏)
0 0 255 𝑐3 𝑐
11
Donde U es el vector (a b c)
255 0 0
Donde A es matiz de los vectores ( 0 ) , (255) , ( 0 )
0 0 255
Para hallar el interrogante se existe muchas maneras una de estas es sacar la inversa de matriz
y así poder aplicar el axioma “Existencia del elemento inverso aditivo u opuesto”:
𝑪 ∗ 𝑨 ∗ 𝑨−𝟏 = 𝑼 ∗ 𝑨−𝟏
𝑪 = 𝑼 . 𝑨−𝟏
Para realizar la inversa de la matriz se realiza de la siguiente forma con el método de Gauss
Jorfan :
255 0 0 100
𝐴−1 = (( 0 255 0 ) |010)
0 0 255 001
𝑓1 0 2
255 1 0 0
255 255 255 255 255 255 255
𝑓2 0 255 0 | 0 1 0
255 255 255 255 | 255 225 255
𝑓3 0 0 255 0 0 1
(255 255 255 255 255 255)
255
1 0 0 1 0 0
255
(0 1 0| 0 1 0 )
255 1
0 0 1 0 0 255
12
𝑪 = 𝑼 . 𝑨−𝟏
𝑎
𝐶 = (𝑏 ) ∗ 𝐴−1
𝑐
𝑐1 1 0 0
255 1
𝑐2 = ( 0 ) (255 0
0 255 1 )
𝑐3 155
0 0 255
1
255 ( ) + 255 ∗ 0 + 255 ∗ 0
𝑐1 255
1
𝑐2 = 155 ∗ 0 + 155 ( ) + 155 ∗ 0
𝑐3 255
1
( 0∗0 + 0∗0 + 0( )
255 )
𝑐1 1
𝑐
( 2) = (0.6)
𝑐3 0
Punto 4
¿Existen valores reales 𝐶1, 𝐶2, 𝐶3 que permitan generar cualquier color a partir de los vectores
255 0 60
( 0 ) , (255) , ( 0 )
0 195 255
Solución:
255 0 0
Donde A es matiz de los vectores ( 0 ) , (255) , ( 0 )
0 0 255
Para hallar el interrogante se existe muchas maneras una de estas es sacar la inversa de matriz
y así poder aplicar el axioma “Existencia del elemento inverso aditivo u opuesto”:
𝑪 ∗ 𝑨 ∗ 𝑨−𝟏 = 𝑼 ∗ 𝑨−𝟏
𝑪 = 𝑼 ∗ 𝑨−𝟏
Para realizar la inversa de la matriz se realiza de la siguiente forma con el método de Gauss:
255 0 0 100
𝐴−1 = (( 0 255 0 ) |010)
0 0 255 001
𝑓1 0 2 1 0 0
255
255 255 255 255 255 255 255
𝑓2 0 255 0 | 0 1 0
255 255 255 255 | 255 225 255
𝑓3 0 0 255 0 0 1
(255 255 255 255 255 255)
255
14
1 0 0 1 0 0
255 1 0 )
(0 1 0|
0 255 1
0 0 1 0 0 255
𝑪 = 𝑼 . 𝑨−𝟏
255 0 60
A partir del siguiente vector ( 0 ) , (255) , ( 0 ) se expresa la matriz de U:
0 195 255
255 0 0
( 0 255 195)
60 0 255
𝑪 = 𝑼 ∗ 𝑨−𝟏
1 0 0
255 0 0 1 0
𝑐=( 0 255 195) (255 )
0 255 1
60 0 255
0 0 255
1
255 ( ) + 0∗0 + 60 ∗ 0
255
1
𝑐1 = 255 ∗ 0 + 0( ) + 60 ∗ 0
255
1
( 255 ∗ 0 + 0 ∗ 0 + 60 ( )
255 )
1
𝑐1 = ( 0 )
0.2352
15
1
0( ) + 255 ∗ 0 + 0∗0
255
1
𝑐2 = 0∗0 + 255 ( ) + 0∗0
255
1
( 0∗0 + 255 ∗ 0 + 0 ( )
255 )
0
𝑐2 = (1)
0
1
0( ) + 195 ∗ 0 + 255 ∗ 0
255
1
𝑐3 = 0∗0 + 195 ( ) + 255 ∗ 0
255
1
( 0∗0 + 195 ∗ 0 + 255 ( )
255 )
0
𝑐3 = (0.7647)
1
1 0 0
𝑐=( 0 1 0.7647)
0.2352 0 1
16
Asigne valores a las componentes del vector 𝑥, 𝑦, 𝑧 que sean diferentes a 0 y 255. Luego,
responder:
Punto 5.
¿Qué características debe cumplir la matriz para que no altere el color y el vector original?
Justificar la respuesta.
Solución: Para que los colores no se alteren – Color original vs Color final – debe cumplirse
una matriz de identidad (axioma Identidad) donde los valores dados en x, y, z, son multiplicados
por los valores en la matriz de manera escalonada cuyo resultado será el mismo es decir
finito.
𝑰. 𝑨 = 𝑨
1 0 0 𝑥 𝑥
(0 1 0) (𝑦) = (𝑦)
0 0 1 𝑧 𝑧
1 0 0 57 57
(0 1 0) (100) = (100)
0 0 1 205 205
Punto 6.
¿Qué características debe cumplir la matriz para modificar sólo el componente del vector
asociado al rojo?, ¿sólo el componente del vector asociado al verde? y ¿sólo el componente del
Solución: Para que se cumpla que el componente sea rojo la característica en la matriz de
identidad debe de tener en su primera fila los valores 1 0 0 es decir en las posiciones a1.1, a1.2, a1.3
que multiplicados por el valor que nos arroja el color rojo en el primer vector, es decir, 255 en x.
Se cumple que:
𝑪∗𝑨=𝑼
255
Donde U es el vector ( 0 )
0
1 0 0
Donde A es el matiz de los vectores (0 0 0)
0 0 0
19
Remplazamos:
1 0 0 255 255
(0 0 0) ( 55 ) = ( 0 )
0 0 0 48 0
Para que cumpla que el componente sea verde la característica en la matriz de identidad debe
de tener en su segunda fila los valores 0 1 0 ,es decir, en las posiciones a2.1, a2.2, a2.3 al
multiplicar por el valor que nos arroja el color verde en el segundo vector, es decir, 255 en y.
Se cumple que:
𝑪∗𝑨=𝑼
0
Donde U es el vector (255)
0
0 0 0
Donde A es el matiz de los vectores (0 1 0)
0 0 0
20
0 0 0 55 0
(0 1 0) (255) = (255)
0 0 0 48 0
Para que cumpla que el componente sea azul la característica en la matriz debe de tener en su
tercera fila los valores 0 0 1,es decir, en las posiciones a3.1, a3.2, a3.3 , al multiplicar por el valor
Se cumple que:
𝑪∗𝑨=𝑼
0
Donde U es el vector ( 0 )
255
0 0 0
Donde A es el matiz de los vectores (0 0 0)
0 0 1
21
0 0 0 55 0
(0 0 0) ( 48 ) = ( 0 )
0 0 1 255 255
Punto 7.
1 1 1
Dada la matriz (0 1 1) ¿cuál es el vector asociado al color original de tal manera que el
0 0 1
color final sea el blanco? Apoyar el resultado con el proceso matemático correspondiente.
Solución: Para obtener el color blanco se sabe que es la sumatoria de los valores máximos de
255
cada color, es decir: (255)
255
Se cumple que:𝑨 ∗ 𝑪 = 𝑼
255
Donde U es el vector (255)
255
22
1 1 1
Donde A es el matiz de los vectores (0 1 1)
0 0 1
1 1 1 255
𝑎 = (0 1 1) (255)
0 0 1 255
𝑓1 − 𝑓3 1 1 1 255
(0 1 1 | 255 )
𝑓2 − 𝑓3
0 0 1 255
1 0 0 0
𝑓1 + (−𝑓2) (0 1 0 | 0 )
0 0 1 255
0
𝐶=( 0 )
255
:
23
Conclusión
El modelo de colores RGB nos brinda una serie de interrogantes que nos permite desarrollar
el interactuar con el problema fundamental de la algebra lineal que es resolver Ac=U, por esto se
Se puedo establecer por medio de investigaciones y asesorías que nos brinda el tutor, los
diferentes conceptos que se desarrollan en torno a un vector y las diferentes aplicaciones que
tiene en la vida cotidiana, esto nos permite ver desde otra perspectiva o algún punto específico.
Por lo tanto, se determinó que el desarrollo del trabajo permite que nuestro conocimiento sobre
longitud. A los elementos de los espacios vectoriales se les llaman vectores, los vectores ocupan
un espacio lineal donde se pueden realizar operaciones como lo son la multiplicación por
escalares y la adición. Estas dos operaciones se tienen que ceñir a un conjunto de propiedades
comunes de las duplas de números reales, así como de los vectores en el espacio Euclides.
Una traslación es una isometría que permite desplazar en línea recta cualquier figura sin
cambiarle ninguna medida y todo eso se realiza por medio de un vector de traslación, en el
momento de aplicar que una transformación de línea se determina que es una función, esto quiere
decir, que tiene dominio y su condominio, con la particularidad de que estos son espacios
lineales para el mejor desarrollo de nuestra profesiones simplificando las tareas y problemas
La importancia de una combinación lineal de dos o más vectores que se obtienen al sumar esos
vectores multiplicados por algunos Escalante, para finalizar se evidenciar que en el álgebra lineal
24
es un conjunto de operaciones que van ligadas una con otra, por eso es necesario conocer cada
concepto y sus funciones en el desarrollo del trabajo se profundizo en temas como vectores,
combinación lineal y transformación lineal donde se presenta el desarrollo de los ejercicios, los
cuales nos ayudan a comprender mejorar la temática vista a su vez se utiliza diferentes estrategias
Bibliografía
Sandra Rojas. Reconociendo objetos del álgebra lineal y sus relaciones. Politécnico Gran