Sunteți pe pagina 1din 4

UNIVERSIDAD ESTATAL DEL SUR DE MANABI

FACULTAD DE CIENCIAS TÉCNICAS

CARRERA DE INGENIERÍA CIVIL

ASIGNATURA

TEORIA DE LA PROGRAMACIÒN

TEMA

1.1. INTRODUCCIÓN Y DEFINICIÓN DE LA PROGRAMACIÓN

1.2. LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN

1.3. FASES EN LA RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS

1.4. PARTES DE UN PROGRAMA

1.5. INSTRUCCIONES Y TIPOS DE INSTRUCCIONES

1.6. DATOS TIPOS DE DATOS, VARIABLES Y CONSTANTES

ESTUDIANTE:

GUSMAN ROSADO MIGUEL ALEXANDER

DOCENTE:

CURSO/PARALELO

2DOSEMESTRE “A2”
INTRODUCCION

Un autómata es cualquier componente capaz de ejecutar una labor de forma


independiente, es aquí que ponemos de ejemplo un parlante de música, un reloj
inteligente y demás aparatos que funciones por sí mismo. Todos estos artículos tienen
una característica en común, que no necesitan de una intervención externa a manos de
que lo requiera, de esta forma podemos citar que uno de estos artilugios requiera una
intervención externa, podría ser: un video, una lavadora o en el caso de que sea un
instrumento que lleve una guía ya sea del ser humano o un componente exterior.

La computadora es uno de estas herramientas que representan la evolución de estos


sistemas autómatas, ya que estas vienen con un sistema de programación ya establecido
de fábrica, es aquí que surgen los programas los cuales rigen al ordenador a llevar cierto
orden de operaciones de todo tipo, ya que es un dispositivo que permite realizar muchas
funciones de forma más rápida que cuando a veces se hacen de forma manual , y para
poder realizar acciones con esta herramienta debemos especificar exactamente qué
acciones queremos, dado que se rigen a una serie de algoritmos que se cumplen tras una
serie de instrucciones y así facilitar los trabajos con lo cual se convierte en una manera
más eficiente de acelerar las responsabilidad de cada persona.

Es aquí donde decimos es el proceso utilizado para crear, optimizar ordenar las acciones
que se necesiten para llevar a cabo la realización de máquinas automatizadas para que
con su funcionamiento en el instante sean utilizados ya sean en programas
computarizados y se utilicen tanto como sistemas operativos o programas de aplicación
instantánea tales como procesadores de cálculos, de textos y demás programas que están
hechos en base a esta palabra: “Programación”.

LENGUAJE DE PROGRAMACION
Un lenguaje de programación es un tipo de lenguaje formal, ya sea este de forma
artificial, que permite a un desarrollador la capac¡idad de escribir con reglas
gramaticales definidas o llevar una serie de órdenes que son en formas de logaritmos
que hace que este ejecute diversas clases de datos mediante su sistema de
comportamiento lógico que lleve el computador, a esta serie de características se le
denomina programa o lenguaje de programación.

Programar se puede decir que es la creación de un software que sea de entera confianza
ya sea mediante la escritura, prueba, depuración, compilación o interpretación, y
mantenimiento del código fuente de dicho programa informático.

Básicamente, este proceso se define aplicando lógicamente los siguientes pasos:

 El desarrollo lógico del programa para resolver un problema en particular


 Escritura de la lógica del programa empleando un lenguaje de programación
específico (codificación del programa)
 Compilación o interpretación del programa hasta convertirlo en lenguaje de
máquina
 Prueba y depuración del programa
 Desarrollo de la documentación.

Recuperado de: https://es.wikipedia.org/wiki/Lenguaje_de_programaci%C3%B3n

El lenguaje de programación permite identificar de manera precisa sobre que datos que
deben operar en un software específico, ya sea en la forma de almacenamiento y
transmisión de dichos datos, además de escoger las acciones que deberá tomar dicho
software bajo las diferentes circunstancias en las que este se encuentre, llevándolo a
resolver a un punto en el cual este apto al nivel del ser humano o un tipo de lenguaje
más natural, otra característica que realza al lenguaje de programación es que puede ser
utilizado por más de un solo programador, pueda utilizar un tipo de lenguaje común y
que estos sean comprendidos entre si ya sea para crear series de instrucciones o la
creación de un programa de forma colaborativa.

Los leguajes de programación son clasificados de diferentes formas, pero actualmente


están clasificados de una formas más sintética y común entre los desarrolladores de
lenguajes y es de esta manera:

1. Lenguaje de programación de alto nivel


Estos tienen como función de hacer que su lenguaje mediante instrucciones sea más
fácil de entender y así facilitar el trabajo de programadores, además de permitir que
escribir códigos mediante idiomas que se conoce por la mayoría de personas (español,
inglés, etc.) para luego ser ejecutados mediante traductores y compiladores que son
traducidos por el lenguaje de máquina

2. Lenguaje de programación de bajo nivel

Estos tipos de lenguaje de programación son totalmente ubicados a la máquina, este


sirve de conexión inseparable entre el software y el hardware lo que permite crear una
interfaz, lo cual ejerce un control directo ya sea sobre el equipo y estructura física estos
están subdivididos en lenguaje de máquina que consiste en un sistema de códigos de
binarios o bits que lo interpreta en el lenguaje que la computadora entienda y el lenguaje
ensamblador que es el más cercano que el ser humano ha utilizado estos se encuentran
en un arecido a los procesadores de texto que era almacenado y que corresponde a un
tipo parecido de un microprocesador que los ejecutaba.

S-ar putea să vă placă și