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Control de recursos

de planta

SIKA COLOMBIA S.A.S.

Guía de usuario
Módulo de control de programación y control de
alistamiento
E2i_ALI
Ver. 1.0 2017/11/01
Ingreso a la aplicación y
cambio de clave
Después de digitar el USUARIO
y la CLAVE DE ACCESO se
valida con la tecla [Enter]. El
sistema permite hasta tres
intentos inválidos.

La NUEVA CLAVE se digita en los dos


campos disponibles para que el
sistema verifique la confirmación del
usuario. La validación se hace con la
tecla [Enter]
Menú principal

Las opciones se activan con la tecla [Alt] y la letra inicial. Se puede hacer la
selección con el [Click] izquierdo del mouse o con las teclas de acceso rápido
(Movimiento, Programación, [Ctrl-P]). En la parte inferior, la barra de estado
presenta la información de ayuda de la selección.
Actualización de usuarios
Cada usuario será identificado por una
abreviatura (“login”) que junto con la clave de
acceso serán obligatorios para el proceso de
ingreso a la aplicación. Los niveles de acceso
se encuentran definidos como: 1 -
ADMINISTRADOR, 2 – PRODUCCION, 3-
ALISTAMIENTO Y 4 – AUDITORIA.
Cada uno de estos perfiles determina las
opciones a que tiene derecho el usuario. En
términos generales el ADMINISTRADOR del
sistema no tiene restricciones, los
PRODUCCION maneja PROGRAMACION y los
usuarios con perfil de AUDITORIA solo pueden
realizar CONSULTAS.
El proceso de MODIFICACION solicita al
usuario la confirmación de la operación.
Flujo del proceso de
programación
1 – Actualización de 3 – Turno (1 = Día, 5 – Aplicar la
la consulta 2 = Noche) programación

2 – Fecha de entrega del 4 – Prioridad de la 6 – Menú de la


alistamiento orden parrilla
Controles para programación por
período

Código de colores: El tiempo de la ruta va a


permitir controlar la duración
Negro / Blanco: Ordenes LIBERADAS SIN PROGRAMACION. del proceso de alistamiento y la
capacidad del mismo.
Rojo / Blanco: Ordenes INICIADAS SIN PROGRAMACION.
Negro / Rojo: Ordenes LIBERADAS CON PROGRAMACION.

Las órdenes quedarán disponibles en la parrilla de programación cuando su estado sea


LIBERADA. Si una orden es INICIADA sin programación cambia su estado. Las órdenes que
sean programadas van a estar disponibles para INICIARLAS y ALISTARLAS. Mientras no se
hayan INICIADO o no se haya empezado el ALISTAMIENTO, la PROGRAMACION puede ser
ALTERADA.
PRODUCCION se encarga de entregar la PROGRAMACION de las órdenes, y MATERIAS
PRIMAS se encarga del ALISTAMIENTO.
Parrilla de Programación

El botón ACEPTAR
procesa todas las órdenes
El botón de ACTUALIZAR permite seleccionadas.
refrescar la parrilla sin salir del
módulo, en caso de que haya
cambios en Dynamics. La prioridad por defecto es 0. Se
puede asignar cualquier valor
numérico y el sistema hace el
ordenamiento por FECHA, TURNO y
PRIORIDAD.

El menú de opciones
de la parrilla de
programación permite
Un grupo de órdenes se BORRAR un registro ,
puede seleccionar para FILTRAR por el campo La programación solo puede ser
aplicar la programación actual y COPIAR todos ELIMINADA por ORDEN y esta NO
requerida. los datos al PUEDE ESTAR INICIADA ni en
portapapeles para ALISTAMIENTO.
exportar a otras
aplicaciones.
Parrilla de Alistamiento

El menú de opciones de la
parrilla de alistamiento permite
FILTRAR por el campo actual y
COPIAR todos los datos al
portapapeles para exportar a
otras aplicaciones.

Código de colores:
Negro / Rojo: Ordenes LIBERADAS CON PROGRAMACION.
Amarillo / Rojo: Ordenes INICIADAS con PROGRAMACION en ESPERA.
Negro / Amarillo: Ordenes en ALISTAMIENTO.
Negro / Verde: Ordenes DISPONIBLES para PRODUCCION.

Las órdenes desaparecerán de


la parrilla de alistamiento
cuando se inicie el proceso de
PRODUCCIÓN.

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