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Mayo 2007
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PAISAJE DE DATOS
(con carácter progresivo en la consecución del resultado y no solo de informante)(1)
“De la misma manera que el niño nos imita en sus juegos, el pintor imita el juego de las fuerzas que
han creado y crean el mundo”
Paul Klee
PALABRAS CLAVES:
Paisaje / Contemporáneo / Visualización de datos / Eduardo Arroyo
El paisaje urbano
El paisaje urbano se entiende como la relación entre un medio natural y artificial, es decir, entre el
hombre, la arquitectura, la ciudad y la naturaleza. Su problemática consiste en la definición de sus
límites y la relación que se establece entre ellos.
“El mundo contemporáneo que impulsa la multidisciplina, buscan encontrar espacios de operación
para legitimizar su trabajo, la confusión de territorios al momento de pensar posibilita la libertad de
exploración, de investigación.” (3)
Como afirma Tisi, la práctica contemporánea conlleva un mirada interdiciplinar, respecto al análisis
de la ciudad y su contexto. Como resultado de la cantidad de variables en que puede entenderse la
ciudad y la gran información disponible, los arquitectos han encontrado en la investigación científica
de distintas disciplinas, métodos de comprensión de fenómenos urbanos y territoriales. Estos datos
simultáneos se procesan, combinan y decantan en un medio de representación comprensibles
desde varios ángulos de investigación. Luego; “La intuición artística se reemplaza por la
investigación mediante hipótesis, observaciones y análisis” (4)
Juan C. Dürsteler en su artículo ¿De qué va la Visualización de Información? (7) nos instruye en
los conceptos de visualización e información. Nos presenta la definición de imagen como fenómeno
mental, donde la formación de los símbolos y elementos acaban componiendo la imagen mental. Y
la definición de información se considera como “conocimiento adquirido a través de la experiencia o
el estudio”(7), es decir, la información como elaboración de los datos, señales en bruto que se
pueden recoger de los objetos o los fenómenos, para construir el conocimiento.
Así pues, Dürsteler define la visualización de la información como el “proceso de interiorización del
conocimiento mediante la percepción de información” (7) o como “la construcción de una imagen
mental a partir de la información destilada de los datos y de la detección de patrones subyacentes a
la información.”(7)
En este contexto tanto la arquitectura de información como el diseño de información se podrían
considerar elementos fundamentales en el proceso de la visualización de información, orientadas a
producir la imagen mental del estudio en particular.
Dürsteler interioriza en el tema en su articulo “Diagramas para la Visualización” (8) y nos
presenta a tres autores que contribuyen a la definición de este procedimiento, Nathan Shedroff, Colin
Ware y Stuart K. Card.
(d) Tree map view of 2004 use net returns. Mark Smith, 2005.
Nathan Shedroff plantea en, Readings in Information Visualisation: Using Vision to Think (8) que
el proceso de análisis de información se puede entender a partir del siguiente desarrollo: Primero, la
recopilación y selección de datos como hechos concretos, luego, la confección de la información a
partir de los datos situados en un contexto u referidos a otro dato con significado. Esta información
recopilada se combina entre las múltiples experiencias o disciplinas asociadas culminando el
resultado del proceso en un entendimiento de los distintos patones que actúan en el fenómeno
estudiado.
Por su lado Colin Ware, en su libro "Information Visualization: perception for design” (8),
considera que en el proceso de la visualización hay cuatro fases básicas, combinadas con lazos de
alimentación.
Recolección y almacenaje de los datos mismos ,el pre - proceso diseñado para transformar los
datos en algo que podamos entender, el hardware y los algoritmos gráficos que producen una
imagen en la pantalla, y el sistema humano perceptor y cognitivo.
El entorno físico y el entorno social juegan, según Ware un papel en la fase de recogida de datos ya
que el entorno físico es una fuente de datos mientras que el entorno social determina "de modos
complejos y sutiles qué se recolecta y cómo se interpreta" (8)
En Readings in information Visualization: Using vision to think”, Card propone el siguiente
diagrama para la visualización, entendida como "conversión ajustable de datos en forma visual para
perceptores humanos. (8)
Dato bruto Tabla de datos (meta datos) Estructura visual Representación grafica Mapeo visual
El diagrama cubre la transformación de datos en bruto en gráficos. Los datos en bruto en el formato
que sea se transforman en tablas estructuradas que tienen cierto significado representado a través
de meta - datos y posiblemente relaciones entre los datos.
Ello se consigue utilizando "transformaciones de datos" (8) que convierten la información en bruto
en tablas de datos mediante la adición de los meta - datos apropiados. Estas tablas se traducen a su
vez en estructuras visuales que producen una representación gráfica. Las transformaciones que lo
hacen posible se denominan “visual mappings” (8) o correspondencias visuales.
Finalmente podemos contemplar la visualización generada desde distintos puntos de vista. Esto es
posible gracias a las transformaciones de pantalla que escalan, trasladan, amplifican o
empequeñecen (zoom) y recortan la representación gráfica. La interacción permite al usuario
proporcionar feedback al sistema cambiando los parámetros que controlan los tres tipos de
transformaciones ya mencionados.
(f)
En la obra de Eduardo Arroyo podemos ver como se desarrolla un nuevo método proyectual en
respuesta a la práctica arquitectónica contemporánea. Este método basado el la recopilación,
manipulación y visualización de datos se ha llamado PH o “Procesos de hibridación” y el arquitecto
lo define como “la adaptación al constante y azaroso fluir del mundo y de la adecuación del hombre y
su hábitat a dicha condición. (10)
(g)
“Lugar donde descansa la memoria de los alquimistas del acero, de los constructores de
barcos y los cuidadores de la tierra. Intentamos recomponer los componentes de ese crisol
amalgamados para el público distribuyendo homogéneamente el material encontrado sobre la nueva
plaza reconociendo la realidad de las condiciones que puedan influir en la transformación de los
mismos y dejando aparecer por sí sola la redistribución definitiva como fruto del proceso. El espacio
se auto genera así y no sabemos bien cuál será su uso, pero las oportunidades parecen múltiples.
Reciclar la memoria del lugar significa cuantificar la cantidad de material que existía en el mismo.
Distribuyéndolo homogéneamente sobre el espacio de la nueva plaza, reconocemos la realidad de
las condiciones existentes y aquellas debidas al planeamiento y que son susceptibles de influir en la
adaptación de los mismos. Con las relaciones de los materiales y las condiciones de uso ponemos
en marcha un sistema de desplazamientos cartesianos de esos microespacios o salones urbanos
llegando a una redistribución definitiva fruto de dichas compatibilidades. El espacio se ha
autogenerado y no sabemos bien cuál será su uso, pero las oportunidades parecen múltiples y
seguro que la población descubrirá su propio sistema de utilización”. (12)
(h)
Conclusión
En la confusión en que se manifiesta la disolución de los límites entre campo y ciudad, entre artificio
y naturaleza, la mirada arquitectónica contemporánea propone nuevas aproximaciones a la
problemática de la arquitectura y su contexto.
Aunque en este texto se menciona “la intuición artística se reemplaza por la investigación mediante
hipótesis, observaciones y análisis” (4), es decir la sustitución de la intuición subjetiva por la
investigación objetiva, se podría contra argumentar que un arquitecto sin intuición no es capaz
primero de identificar cual es realmente el problema a estudiar y segundo dentro de la cantidad de
variables, lógicas y datos a elegir, sin esta condición subjetiva, se vería perdido en como enfocar el
estudio y el análisis de estos datos recopilados.
Citas
(1) (2) (4) (5) Manuel Gauza. “Diccionario Matapolis Arquitectura Avanzada” de Maunel Gauza,
Vicente Guallart, Willy Müller, Federico Soriano, Jose Morales, Fernando Porras. Edición ACTAR,
Instituto Metapolis de Arquitectura Avanzada, Barcelona España, 2001
(3) Rodrigo Tisi. “Acerca de Disciplinas, de Confusiones y de Etiquetas” en Revista 180, año 11, Nº
17, Territorios del diseño. Universidad Diego Portales, Facultad de arquitectura, Arte y Diseño,
Santiago, Chile, 2006
(6) Juan Feire en www.scimaps.org
(7) Juan C. Dürsteler. ¿De qué va la Visualización de Información? En www.infovis.net
(8) Juan C. Dürsteler. “Diagramas para la Visualización”. En www.infovis.net
(9) (10) Eduardo Arroyo. Instrucciones borrosas. Paisajes de adecuación. El croquis 106/107. En
proceso II. Procesos de hibridación. El croquis editorial, Madrid, España, 2001
(11) Joseph M. Montaner. Els paisatges de la postmodernitat. II seminari internacional sobre
paisatge. Universitat Internacional Méndez Pelayo de Barcelona. En www.catpaisatge.net
(12) Eduardo Arroyo en www.nomad.com
Imágenes
(a) www.elastico.net
(b) (c) (d) (e) www.scimaps.org
(f) (g) (h) www.nomad.as
Bibliografía
_ Ignasi de sola y morales. Territorios. Editorial Gustavo Gili, SA, Barcelona, España, 2002
_ Iñaki Ábalos. Atlas Pintoresco Vol. 1: el observatorio. Editorial Gustavo Gili, SA, Barcelona,
España, 2005
_ Guy Gauthier. Veinte Lecciones sobre Imágen y el Sentido. Ediciones Cátedra SA, España.
_ Revista 180, año 11, Nº 17, Territorios del diseño. Universidad Diego Portales, Facultad de
arquitectura, Arte y Diseño, Santiago, Chile, 2006
_ Maunel Gauza, Vicente Guallart, Willy Müller, Federico Soriano, Jose Morales, Fernando Porras.
“Diccionario Matapolis Arquitectura Avanzada”. Edición ACTAR, Instituto Metapolis de Arquitectura
Avanzada, Barcelona España, 2001
_ El croquis 106/107. En proceso II. Procesos de hibridación. El croquis editorial, Madrid, España,
2001
Páginas www
www.math.yorku.ca
www.geographos.com
www.infosthetics.com
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