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Grosgeorge,
Basketball, n°597, Février 95
II. L'effort pour un joueur restant en jeu pendant toute la durée de la partie
- la distance parcourue par les joueurs se situe autour de 5 km à 6km
- les actions de jeu très violentes n'excédent pas quelques secondes.
- les déplacements rapides sont inférieurs à 4 secondes.
- le nombre de sauts au cours d'une partie est compris entre 60 et 100 selon les postes
- le nombre d'accélérations est autour de 150 (idem pour les décélérations)
- les temps de récupération, provoqués par des interruptions de jeu sont égaux aux temps
de jeu -les actions intenses représentent sensiblement 15 à 20 % de la durée du temps
de jeu
- les séquences de jeu sans interruption de l'arbitre les plus fréquentes sont comprises
entre 0 et 20 secondes.
Pour devenir plus performants, les joueurs doivent nécessairement augmenter leurs
qualités de vitesse et de force ainsi que leur expression dans la durée (efforts
répétés).
Compte tenu de la brièveté des efforts très intenses, de leur répétition et de la spécificité des
gestes techniques (beaucoup de gestes ne peuvent être classés dans le registre anaérobie
alactique car une intensité optimale pour les réussir ne correspond qu'assez rarement à une
intensité objectivement maximale des possibilités organiques du joueur), le système aérobie
est largement sollicité au cours de la réalisation d'actions de jeu intenses et surtout dans les
phases de récupération active (les fréquences cardiaques sont très élevées et relativement
stables pendant les temps de jeu et se situent autour de 90% de la fréquence cardiaque
maximale - P.Buteau B.E.E.S. 3° degré).
Les règles classiques connues relatives à l'épuisement de l'ATP disponible au niveau
musculaire, appliquées aux efforts athlétiques (course à intensité maximale) ne s'appliquent
que très rarement aux gestes du basketteur puisque la vitesse n'est jamais établie et
avoisine seulement 8m/à dans le meilleur des cas.
Pour les mêmes raisons, le système anaérobie lactique est sollicité brièvement et assez
rarement en fonction du contexte de jeu. Le rapport entre la production et l'élimination de
lactates est relativement stable dans les phases de jeu les plus intenses comme le pressing.
La lactatémie excède rarement 6 à 8mMl.l-1(Colli, Buteau, Benelli et coll.), elle est même
souvent inférieure en fin de partie qu'après 10 minutes de jeu.